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I. INTRODUCCION
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AUTOCAD DIBUJO AUTOMATIZADO
II. OBJETIVOS
A.OBJETIVO GENERAL
B.OBJETIVOS ESPECIFICOS.
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Desde sus primeras versiones, AutoCAD ha usado los mismos comandos básicos para
dibujar y se van añadiendo nuevos comandos a medida que salen las nuevas versiones.
Me referiré a los comandos para las versiones de AutoCAD en inglés ya que las
traducciones al español u otro idioma cambian la idea de algunos comandos y da lugar
a complicaciones para el usuario pues en algún momento tendrá que aprender
comandos en dos idiomas.
Los comandos que más conviene usar mediante teclado son los siguientes, ya que son
los más frecuentes para realizar cualquier dibujo. Por lo mismo, estos comandos son
primarios para comenzar a usar el programa.
Los comandos a continuación son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD.
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Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la última
acción se usa el comando “UNDO” y para rehacerlo se usa “REDO”. Para aplicar el
comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO].
VISUALIZACIÓN
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ZOOM
Object Z, O Amplía la vista de un objeto seleccionado.
ZOOM
Extents Z, E Muestra todos los objetos dibujados
MODIFICACIÓN
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(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una ventana
de derecha a izquierda (←). Se seleccionan todos los objetos que encierra o cruza
dicha ventana.
Object Snap
Los comandos “SNAP” básicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para
lograr mayor precisión.
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EL COMANDO LINE
Hablar del comando line es hablar prácticamente, de la base del mismo AutoCAD ya que
es, por autonomasia, el comando más utilizado en el programa. Si queremos dibujar una
línea recta lo podemos realizar de varias formas:
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El comando circle
EL COMANDO ELLIPSE
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EL COMANDO ARC
Arc o también llamado Arco es un comando que nos permitirá dibujar un arco de círculo
en 2D desde un punto específico y en cualquier posición. Lo podemos invocar realizando
click en su icono correspondiente o escribiendo arc (o su abreviatura a) en la barra de
comandos y luego presionando enter:
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EL COMANDO RECTANGLE
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Al invocar el comando, la barra de comandos nos mostrará varias opciones y nos pedirá
que ingresemos el primer punto del rectángulo a dibujar:
EL COMANDO POLYGON
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EL COMANDO SPLINE
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Otro comando importante para dibujar líneas es el llamado Spline. A diferencia de Line,
Spline nos genera curvas que tienen la particularidad de poseer puntos de control que
nos permitirán mover y modificar a voluntad estas curvas. Lo invocamos
escribiendo spline o su abreviatura SPL en la barra de comandos:
Dibujar splines es relativamente fácil puesto que sólo debemos hacer click en cada punto
que queramos en que se definan los puntos de control para la Spline y si querremos
terminar el dibujo, presionamos enter. La curva definida por los puntos se expresará en
la pantalla:
Sin embargo debemos tener en cuenta que si presionamos esc mientras estamos
dibujándola, perderemos todo lo hecho.
AREAS O HATCH
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En el dibujo técnico es muy común que haya áreas de los planos que se distinguen de
las demás por su sombreado o “Hatch”. En una vista seccional de un dibujo mecánico,
por ejemplo, el cuerpo de una pieza se rellena con líneas de sombreado para destacar
el corte, tal como se ve en la imagen. En el caso de un edificio se pueden indicar
materiales como ladrillo en las fachadas, además de otros bloques y ekementos
constructivos.
Si tuviéramos que dibujar estas líneas en AutoCAD sería muy tedioso ya que tendríamos
que realizar muchos desfases y luego recortarlas, perdiendo mucho tiempo de trabajo.
Afortunadamente el programa nos ofrece crear estas tramas de forma automática
mediante el comando hatch. Por otra parte, el área del dibujo a rellenar puede consistir
en un objeto simple, como un rectángulo o un círculo, puede ser también una polilínea
siempre y cuando sea cerrada, o bien puede tratarse de varios objetos que delimiten
claramente esa área.
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Estableciendo Areas
En este caso basta pinchar en pantalla un punto que esté dentro del área que queramos
rellenar y presionamos enter para finalizar y así definir nuestra área.
Truco: para editar los hatch, sólo basta realizar doble click en el área que queramos editar.
En AutoCAD 2013 aparece el siguiente menú, equivalente al cuadro de settings:
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Otra forma de definir el área es eligiendo una a una las diversas formas que conforman
el área mediante Select Objects, o podemos ir al cuadro de edición de hatch si
elegimos Settings. El cuadro de Settings también aparece si ejecutamos el comando
Hatch en las versiones más antiguas de AutoCAD:
Hatch Type: el tipo de sombreado que queramos aplicar. Hay tres tipos: predefinido
(Predefined), personalizado (Custom) o definido por el usuario (user defined).
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Pattern: podremos ver los tipos de sombreados disponibles. Si queremos ver las
muestras de inmediato sin tener que ver cada patrón, podemos hacer click en el botón
del lado del menú desplegable de patrón y podremos ver todos los tipos con su
respectivo nombre y muestra.En AutoCAD 2013 los patterns se muestran de la siguiente
forma:
Color: permite elegir un color para el hatch. Si queremos asignárselo con un layer lo
dejaremos como “ByLayer”.
Background Color: permite elegir el color de fondo o el relleno para la trama. Por
defecto es la opción None o sea, ninguno (imagen derecha).
Hatch Transparency: permite definir el grado de transparencia del hatch, este será
visible al presionar el ícono de Transparency.
Angle: permite rotar la trama en un ángulo que definamos.
Scale: modifica el tamaño del patrón o trama.
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EL COMANDO MOVE
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EL COMANDO COPY
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Al igual que en el caso de move, en el comando copy podremos elegir uno o más objetos
mediante click sin mayor problema. Al terminar nuestras selecciones podemos
Displacement (D), este hará que la forma seleccionada se copie tomando como
referencia el punto de origen 0,0 del eje de coordenadas, en lugar de un punto base de
la misma forma que en el caso de move:
Del subcomando Displacement (d), otro subcomando llamado mOde (o). Si elegimos
este último podremos acceder a las siguientes opciones:
Single (s): sólo realiza una copia cada vez que ejecutamos el comando.
Multiple (m): permite realizar copias infinitas (es el modo por defecto).
Un subcomando interesante que encontraremos en copy es el llamado Array. Al igual
que un Array convencional, este nos permitirá distribuir o realizar copias simultáneas de
una cantidad limitada de elementos en base a una distancia o referencia. Para ejecutarlo
primeramente ejecutamos copy, elegimos el objeto y definimos el punto base. Array nos
aparece cuando el programa nos pida definir la distancia de la copia:
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EL COMANDO MIRROR
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1 – Debemos tener una o varias formas o “perfiles”, la cuales serán copiadas o reflejadas
en el lado opuesto al espejo.
2 – Debemos definir un “eje” virtual o dibujado que será utilizado como “espejo” para
reflejar la imagen.
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EL COMANDO OFFSET
Offset es sin duda el comando más utilizado por los dibujantes de Arquitectura a tal
punto que popularmente los muros se definen con un “Offset a 15”. Esto es así ya que
Offset nos permitirá realizar copias paralelas y equidistantes respecto al objeto que
estemos copiando. Se diferencia de la copia tradicional puesto que la copia no es
idéntica sino que semejante, es decir, será más grande o más pequeña dependiendo del
grado de curvatura y la distancia de copiado pero estarán en la misma proporción, de
acuerdo con el siguiente esquema:
Para ver los atributos de este comando bastará con dibujar un cuadrado de 100 x 100
mediante el comando rectangle. Ahora podemos invocar el comando realizando click en
su icono correspondiente o escribiendo offset (o sus abreviaturas of u off) en la barra
de comandos y luego presionando enter:
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Dibujar de una manera ágil, rápida y sencilla, con acabado perfecto y sin las
desventajas que encontramos si se ha de hacer a mano.
Es importante en el acabado y la presentación de un proyecto o plano, ya que
tiene herramientas para que el documento en papel sea perfecto, tanto en
estética, como, lo más importante, en información, que ha de ser muy clara.
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V. CONCLUSIONES
El AutoCAD es una herramienta fundamental para realizar cualquier tipo de
trabajo especialmente en el área de ingenierías así como dibujos, trazos , diseños
, etc.
Es fundamental el dominio de los comandos de acuerdo y estrictamente realizar
con ellos para los fines creados para obtener resultados óptimos y sin ningún
tipo de inconveniente.
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VI. BIBLOGRAFÍA
http://www.mvblog.cl/tutoriales/tutoriales-autocad-3d/
http://www.masterenautocad.com/cursoautocad/ventajas-y-desventaja-de-autocad/
https://comandosautocad.wordpress.com/2011/04/28/comandos-autocad/comment-
page-3/
http://construccion108.blogspot.pe/2013/02/recomendaciones-para-dibujar-con-
autocad.html
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