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TEMARIO DE EDUCACION FISICA DEL TERCER BIMESTRE

¿Cuál es el origen del vóley?

El voleibol nació el 9 de febrero de 1895 en Estados Unidos, en Holyoke,


Massachusetts. Su inventor fue William George Morgan, un profesor de
educación física de la YMCA. Se trataba de un juego de interior por
equipos con semejanzas al tenis o al balonmano.

El primer balón fue diseñado especialmente a petición de Morgan por la


firma A.G. Spalding & Bros. de Chicopee, Massachusetts. En 1912 se
revisaron las reglas iniciales que en lo que refiere a las dimensiones de la
cancha y del balón no estaban aseguradas, se limita a seis el número de
jugadores por equipo, y se incorpora la rotación en el saque. En 1922 se
regula el número de toques, se limita el ataque de los zagueros y se
establecen los dos puntos de ventaja para la consecución del set.

La Federación Internacional de Voleibol (FIVB) se fundó en 1947 y los


primeros campeonatos mundiales tuvieron lugar en 1949 (masculino) y
1952 (femenino). Desde 1964 ha sido deporte olímpico.

Recientemente se han introducido cambios sustanciales en el voleibol


buscando un juego más vistoso. En 1998 se introduce la figura del jugador
líbero. En 2000 se reduce de forma importante la duración de los
encuentros al eliminar la exigencia de estar en posesión del saque para
puntuar; se puede ganar punto y saque en la misma jugada mientras que
antes se podía estar robando saques de forma alternativa sin que el
marcador avanzara. Se ha permitido el toque con cualquier parte del
cuerpo o se permite que el saque toque la red siempre que acabe pasando
a campo contrario.
¿Qué son los fundamentos técnicos del vóley?

El voleibol se compone de 5 movimientos técnicos básicos:

El Saque.

El servicio o saque permite poner el balón en


juego. Su objetivo principal radica en tratar de
dificultar la construcción del ataque del equipo
contrario o alcanzar un tanto directo.

Existen diferentes tipos de saques,


diferenciándose entre ellos fundamentalmente
por la forma de golpeo y la trayectoria descrita
por el balón.

El Pase.

El pase es la base del juego de voleibol. Ellos son condición para la


construcción directa del juego de ataque de un equipo, sino su objetivo
para la realización exitosa del pasador en el juego.

El bloqueo.

Este es el elemento más eficaz de la defensa del


campo, siendo su eficacia actualmente decisiva
para el resultado final del juego y principalmente
en el sector masculino. Es un fundamento más
bien físico táctico que físico técnico. Su
ejecución técnica es relativamente fácil, en
comparación con las otras.

El remate.

Existen diferentes tipos de remate.

 Remate diagonal o de frente


 Remate con giro: Del cuerpo, de la mano,
del brazo
 Remate lateral (gancho)
 Remate de muñeca
 Finta (toque)
Defensa del saque (recibo, recepción y antebrazo).

Este elemento técnico es la antesala de


la construcción del ataque en el K-1.
Debe ser ejecutada con seguridad y
exactitud por cuanto el sacador entre
otras cosas, intenta hacer tantos directos
mediante faltas en la ejecución del recibo
o dificultar dicha acción para que no
pueda construirse un buen ataque.

Independientemente que cada uno de ellos tiene su variante, en cada uno


de ellos también son característicos diferentes desplazamientos y
posiciones que están intrínsecos en la ejecución técnica y en su
enseñanza es difícil tratarlos de forma independiente.

Existen sobre todo ciertas posiciones del cuerpo (posturas) que, como
fundamentos técnicos básicos, si son comunes y característicos a la
motricidad específica del juego de voleibol y por tanto se tendrán que
considerar de forma relevante al comienzo del aprendizaje del voleibol, es
por ello que se agregara las posiciones y desplazamientos como un
fundamento técnico más.
¿Cuántas posiciones hay en vóley?

Como ocurre en todos los deportes, hay jugadores de ataque, de defensa


o los que dirigen el juego.

Libero.

Este jugador está especializado en habilidades defensivas. Son los


responsables de la defensa de todo el equipo. Para destacarse debe usar
una camiseta de un color contrastante al de sus compañeros de equipo.
El líbero no puede bloquear ni atacar la pelota cuando está completamente
sobre la red.

Cuando la pelota no está en el juego, el líbero puede reemplazar a


cualquier jugador zaguero, sin previo aviso a los oficiales.

Este reemplazo no cuenta contra el límite de sustitución de cada equipo


permitido por set de juego, aunque el líbero sólo puede ser reemplazado
por el jugador que había sustituido.

Armador o levantador.

El armador es la persona quien “establece” la jugada del balón para los


remachadores. Esperan recibir la pelota sobre ellos para poder jugar y
entregarla. Puede haber dos armadores en el equipo dependiendo de la
formación de éste.

Los armadores son jugadores claves en voleibol. Normalmente, bloquean


en el lado derecho y necesitan moverse sólo unos pasos para preparar la
pelota. La transición de este jugador de la fila de atrás es fundamental para
construir una ofensiva exitosa.

Bloqueo Centro o Central.

Es el jugador más alto del equipo, ocupa la posición 3 como delantero, su


función es juntarse con los jugadores de los extremos (posición 2 y 4
delanteros cerca de la red), la pelota pega en la posición 3 y en tiempo de
pelota de 1º, corta y rápidas, en un 99%, es el jugador fundamental para
la 1º línea de la defensa del ataque contrario (bloqueo) como zaguero se
ubica en la posición 5, es reemplazado tácticamente por el Libero.

Punta Receptor o Pegador de Punta.

Excelente pegador de la posición 4, como delantero, junto con el Central


pertenecen en la 1º línea de la defensa (bloqueo), otras de las funciones
es recibir las pelotas de saque del equipo contrario (recepción del saque),
como zaguero se ubica en la posición 6, donde realiza remates como
zaguero, en lo que denominan doble jugada (entra primero el delantero
que amaga, pero pega el zaguero desde atrás).

Opuesto.

El rematador de mayor volumen de juego, en lo concerniente a pelotas


levantadas por el Armador, se ubica en la posición 2 como delantero y
posición 1 como zaguero, en ambas posiciones es el más requerido en el
ataque, también como delantero pertenece a la 1º línea de la defensa del
equipo (bloqueo), dentro de la estructura de la recepción, no está, se ubica
de tal manera anulándose en la red como delantero y sobre la línea final
como zaguero.
¿Qué función cumple el jugador libero?

Este jugador está especializado en habilidades defensivas. Son los


responsables de la defensa de todo el equipo. Para destacarse debe usar
una camiseta de un color contrastante al de sus compañeros de equipo.
El líbero no puede bloquear ni atacar la pelota cuando está completamente
sobre la red.

Cuando la pelota no está en el juego, el líbero puede reemplazar a


cualquier jugador zaguero, sin previo aviso a los oficiales.

Este reemplazo no cuenta contra el límite de sustitución de cada equipo


permitido por set de juego, aunque el líbero sólo puede ser reemplazado
por el jugador que había sustituido.

El líbero también puede funcionar como un armador bajo ciertas


restricciones. Si realiza un set lanzando una pelota por lo alto, debe estar
ubicado y no sobre una línea de 3 metros. De otra forma, la pelota no
puede ser atacada sobre la red en frente de la línea de 3 metros.

A éstos se les permite realizar un pase de pelota por abajo desde cualquier
parte de la cancha.

Los líberos suelen recibir los saques o clavar los ataques y tienen reglas
únicas, diferentes al resto de los jugadores en la cancha.
Medidas de la cancha de vóley.

Es un campo rectangular dividido en 2 mitades por una red y con unas


medidas de 18 metros de largo por 9 de ancho. Entre la línea de ataque y
la red tiene que haber 3 metros, a su vez entre la línea de ataque y la de
fondo hay 6 metros.

Alrededor del terreno de juego tiene que haber un espacio de un mínimo


de 2 metros en pabellones cubiertos y de 3 metros si es en el exterior. En
el caso de que el tipo de competición sea internacional existirá un mínimo
de 5 metros desde el exterior de las líneas laterales y de 8 metros desde
la línea de fondo.

En cuanto al techo la altura mínima del pabellón será de 7 metros, en el


caso de que sean competiciones internacionales 12,5 metros.

Por último, decir que la red tiene 1 metro de ancho y de 9,5 a 10 metros
de ancho. En los laterales de la misma se sitúan unas varillas que delimitan
la zona por la que tiene que pasar la pelota. En lo referente a la altura de
la misma variará en función de las categorías, para los seniors se sitúa en
2,43 para hombres y 2,24 paras mujeres.
Composición y papel que desempeña cada jugador de voleibol.

Pasador: encargado del segundo pase. Su función es la construcción del


juego de ataque del equipo

Rematador: encargado del tercer pase. Debe ser jugador con variedad de
recursos de ataque, pues se encarga de la culminación del juego

Universal: jugador que realiza indistintamente funciones de colocador o


rematador

Opuesto: es el jugador dispuesto en oposición al colocador. Suele ser el


mejor atacante

Zaguero: suele ser buen receptor y bloqueador

Líbero: es un especialista en defensa (buen receptor). Ve limitada su


actuación debido a una serie de reglas como: no puede golpear el balón
cuando este está por encima de la red en ataque; no puede sacar,
bloquear o ayudar al compañero; las sustituciones son ilimitadas, pero
deben hacerse en momentos concretos; lleva camiseta de distinto color.
Explica cómo se realiza la rotación en el vóley.

En 1923 se introdujeron las rotaciones para mejorar el sistema de juego


haciendo que todos los jugadores se ejerciten en los distintos puestos,13 lo
que supone que deben conocer todos los aspectos del juego. Las
rotaciones introducen una gran variabilidad sobre el posicionamiento de
los jugadores de ambos equipos en la pista y complica el planteamiento
de estrategias de juego. Dado el alto número de combinaciones que se
pueden dar a lo largo de un partido por la rotación de los jugadores de los
dos equipos, la estadística es un elemento fundamental para analizar los
encuentros disputados.

Así cuando un equipo anota un punto, será el encargado de poner en juego


el balón. Cuando se arrebata el saque al contrario, los seis jugadores
tienen que rotar su posición en el campo en el sentido de las agujas del
reloj. Esto hace que todos los jugadores (menos el líbero) se vayan
alternando en las posiciones de delanteros y zagueros.

Para que la disposición sea correcta, no es necesaria una determinada


geometría, sino simplemente que, al iniciar cada punto, en el golpe de
saque, cada delantero tenga al menos un pie más adelantado que
el zaguero correspondiente, y dentro de la misma línea los laterales al
menos un pie más exterior que el jugador en posición central. A partir de
ese momento cada jugador puede moverse libremente siguiendo el juego.
Con estas reglas, las disposiciones iniciales pueden ser muy variopintas y
las consiguientes estrategias suficientemente abiertas.

Antes de empezar cada set el entrenador entrega a los árbitros la lista de


los jugadores que van a jugar el set.

Por analogía, los números del uno al seis se emplean para designar las
correspondientes zonas del campo (i.e.: zona uno, zona dos, ...).
¿Cuál es el lugar de origen del futbol?

La historia del fútbol, se considera a partir de 1863, año de fundación


de The Football Association, aunque sus orígenes, al igual que los
demás códigos de fútbol, se remontan varios siglos en el pasado,
particularmente en las islas británicas durante la edad Media. Si bien
existían puntos en común entre diferentes juegos de pelota que se
desarrollaron desde el siglo III a. C.

Los primeros códigos británicos que dieron origen al fútbol se


caracterizaban por su poca organización y violencia extrema. No obstante,
también existían otros códigos menos violentos y mejor organizados.
Quizás uno de los más conocidos fue el calcio florentino, deporte de
equipo muy popular en Italia que tuvo incidencia en los códigos de algunas
escuelas británicas. La formación definitiva del fútbol asociación tuvo su
momento culminante durante el siglo XIX.

En 1848 representantes de diferentes colegios ingleses se dieron cita en


la Universidad de Cambridge para crear el código Cambridge, que
funcionaría como base para la creación del reglamento del fútbol moderno.
Finalmente, en 1863 en la ciudad de Londres se oficializaron las primeras
reglas del fútbol asociación.
Evolución de las reglas del futbol.

El fútbol es un deporte fuertemente arraigado en la tradición. Por eso, las


Reglas del Juego han recibido pocas y ligeras modificaciones desde que
la Asociación Inglesa de Fútbol las redactó por primera vez en 1863 poco
después de su propia fundación. No obstante, si bien el objetivo ha
consistido siempre en conservar el alma original del fútbol y garantizar que
las reglas se puedan aplicar desde la élite profesional a su práctica por
parte de jugadores aficionados, varios cambios decisivos han contribuido
a mejorar este deporte a lo largo de los años. A
continuación, FIFA.com repasa algunas de dichas modificaciones
trascendentales.

1866: Se permiten los pases hacia delante. La alteración más


fundamental es también la más antigua. En 1866, los pases hacia delante
quedaron permitidos siempre y cuando hubiera tres defensas entre el
receptor del pase y la portería. Anteriormente, cuando se chutaba el balón,
se consideraba en fuera de juego e incapaz de recibir la pelota todo
jugador del mismo equipo que estuviera más cerca de la meta rival. Este
cambio representó un primer paso decisivo para alejarse de la regla
original del fuera de juego compartida con el rugby y vigente todavía en
este último, y permitió que prosperara con fuerza el pase del balón tal y
como lo conocemos en el fútbol actual.

1891: Se introduce el lanzamiento penal. Tuvieron que pasar casi tres


décadas desde la primera redacción del reglamento para que se
instituyera el penal, convertido ya en parte esencial del fútbol moderno. El
fútbol, que hasta entonces se había guiado por la curiosa noción de que
un caballero jamás comete una falta deliberadamente, respondió a la
creciente intensidad y competitividad con esta medida, conocida en la
época como “el disparo de la muerte”. Hasta 1902, el penal no se lanzaba
desde un punto específico, sino desde cualquier lugar situado en una línea
de 11 metros.

1891: Llegan los árbitros. La necesidad de introducir árbitros brinda una


prueba más de que el fútbol estaba evolucionando a partir de los preceptos
de la caballerosidad que lo alentaron en su nacimiento. En los primeros
días del fútbol, los capitanes de ambos contendientes dirimían las
disputas. Después se encargaron de ello dos jueces, uno por equipo, a los
que se podían elevar las reclamaciones. Sin embargo, conforme la
cantidad de disputas y quejas aumentaba, fue haciéndose evidente la
necesidad de introducir un árbitro independiente. A partir de 1891, el poder
de conceder penales y tiros libres corresponde a un solo hombre: el árbitro.
1912: Restricciones para los guardametas. Este año cumple un siglo la
prohibición de que los guardametas toquen el balón con las manos fuera
del área penal. Esta modificación se introdujo tres años después de que
se decidiera que quienes ocupaban esta demarcación debían distinguirse
visualmente de sus compañeros con una camiseta de un color diferente al
resto. Como opción general, se eligió el verde.

1925: Nuevo cambio en la regla del fuera de juego. La regla del fuera
de juego ya revisada volvió a relajarse en 1925 para permitir que un
jugador no incurriera en fuera de juego cuando dos contrarios, en lugar de
tres, se encontraran entre él y la meta rival. Como resultado se produjo un
incremento inmediato de la cantidad de goles marcados. Esta regla en
particular volvió a modificarse en 1990 para favorecer a los atacantes,
pues a partir de esta nueva alteración, un jugador no incurría en fuera de
juego siempre que se encontrara a la misma altura que su penúltimo rival.

1958: Se permiten los suplentes. En los primeros años del fútbol, las
crónicas mencionan en diversas ocasiones a los “suplentes”, pero la
finalidad de estos jugadores de reserva consistía sencillamente en entrar
en el equipo si alguno de los 11 convocados no se presentaba a la cita.
Sin embargo, la incidencia y repercusiones de las lesiones en los partidos
hicieron que se aprobara la entrada de suplentes al terreno de juego a lo
largo de los 90 minutos, aunque al principio se restringía a un sustituto
para el guardameta en caso de lesión y a otro para un jugador lesionado.
Desde finales de la década de 1960, se relajaron estas reglas para permitir
las sustituciones por razones técnicas

1970: Nacen las tarjetas rojas y amarillas. Defendido por el árbitro inglés
Ken Aston, por entonces una figura influyente en la Comisión de Arbitraje
de la FIFA, el sistema de “semáforo” pretendía poner fin a la confusión que
cundía entre jugadores y espectadores sobre los designios del árbitro. Las
tarjetas rojas y amarillas se emplearon por primera vez en la Copa Mundial
de la FIFA aquel mismo año y, desde entonces, han sido una constante en
el fútbol e incluso las han adoptado los reglamentos de otros deportes.

1992: El pase hacia atrás al portero. Otro cambio que perseguía


decantar el fiel de la balanza a favor de los atacantes fue la decisión que
adoptó el International Football Association Board en 1992, en virtud de la
cual se prohibía que el portero tocara deliberadamente con las manos un
balón que un compañero le hubiera lanzado hacia atrás con los pies.
Aunque al principio fue recibida con gran escepticismo, todo el mundo
considera actualmente que esta medida ha incidido muy positivamente en
la belleza del deporte rey.

El fútbol no deja de evolucionar, y las Reglas del Juego le siguen el paso.


De hecho, el Task Force Football 2014 de la FIFA, bajo la presidencia de
Franz Beckenbauer, estudia actualmente varias propuestas que persiguen
incrementar el atractivo el fútbol y perfeccionar la regulación de los partidos
en las competiciones de élite. Como demuestran los ejemplos anteriores,
cualquier cambio, por pequeño que sea, suele servir de mucho para
conseguir este objetivo.

¡Que se oiga tu voz!

Todas las modificaciones que hemos mencionado anteriormente


repercutieron enormemente en el fútbol y nos dieron el juego que
admiramos hoy en día. ¿Cuál crees tú que ha sido la más trascendente?
Haz clic en “Añade tu comentario” para compartir tus opiniones con el
mundo entero.
Cancha de futbol, dimensiones, demarcación y superficie.

Dimensiones de una cancha de fútbol.

Primero que nada, les digo que no todas las canchas de fútbol tienen las
mismas medidas. Deben ser rectangulares pero el largo y ancho puede
variar. Dependiendo si el juego a disputarse es doméstico o internacional;
las dimensiones del terreno de juego deben estar en los siguientes rangos:

Partidos domésticos: Longitud de la línea de banda (largo): mínimo 90


metros y máximo 120 metros.

Longitud línea de meta (ancho): mínimo 45 metros y máximo 90 metros.

Partidos internacionales: Longitud de la línea de banda: mínimo 100


metros y máximo 110 metros.

Longitud línea de meta: mínimo 64 metros y máximo 75 metros.


Portería.

Una cancha de fútbol consta de dos porterías o arcos, una en el centro de


cada línea de meta. Cada portería consistirá en dos postes verticales,
equidistantes de los banderines de esquina. Unidos en la parte superior
por una barra horizontal (travesaño). Los postes se distanciarán 7.32
metros el uno del otro y tendrán una altura de 2.44 metros. Los postes y el
travesaño deberán ser blancos y tendrán el mismo ancho, máximo 12 cms.

Demarcación de una cancha de fútbol

Terreno de juego. El terreno de juego


deberá ser rectangular. Estará
demarcado con líneas continuas que no
representen peligro alguno
(generalmente se utiliza cal para
hacerlas). Las líneas pertenecerán a las
zonas que demarcan.

Las dos líneas de demarcación más


largas se denominarán líneas de banda.
Las dos líneas más cortas serán las
líneas de meta. El centro del terreno de
juego se hallará en el punto medio de la línea media, alrededor del cual se
trazará un círculo con un radio de 9.15 m.

Todas las líneas deberán tener la misma anchura, como máximo 12 cm.
Las líneas de meta tendrán el mismo ancho que los postes y el travesaño.
Cuando se usen superficies artificiales, se permitirán otras líneas. Cuando
se implementen líneas adicionales siempre deben ser de un color diferente
y deben por lo tanto distinguirse claramente de las líneas de fútbol.
Área de meta (área chica)

Deben trazarse dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 5.5


metros de los postes de la portería. Dichas líneas se internarán 5.5
metros en el terreno de juego y se unirán con una línea paralela a la línea
de meta. El área delimitada por dichas líneas y la línea de meta será el
área de meta. También es conocida como área chica.

Área de penalti (área grande)

Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 16.5


metros de la parte interior de cada uno de los postes de la portería. Dichas
líneas se internarán 16.5 metros en el terreno de juego y se unirán con una
línea paralela a la línea de meta. El área delimitada por dichas líneas y la
línea de meta será el área de penalti. En cada área de penalti se marcará
un punto de penalti a 11 metros de distancia del punto medio de la línea
entre los postes de portería. Al exterior de cada área de penalti se trazará
un semicírculo con un radio de 9.15 metros desde el centro del punto de
penalti.

Área de esquina.

El área de esquina se marcará trazando un cuadrante en el interior del


terreno de juego. Tendrá un radio de 1 metro desde el banderín de
esquina.

Superficie.

Por último, hablemos sobre la superficie. La superficie del terreno de juego


deberá ser completamente natural o, completamente artificial si así lo
permite el reglamento de la competición. En caso de que se use césped
artificial, el color del mismo deberá ser verde. Si el partido a disputarse
corresponde a una competición entre selecciones de federaciones
nacionales de fútbol afiliadas a la FIFA o es un partido internacional de
competición de clubes, la superficie también deberá cumplir los requisitos
del Programa de Calidad de la FIFA o del International Match Standard.

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