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Contenido

INTRODUCCION .............................................................................................................................. 2
CUERPOS ESTRELLADOS ........................................................................................................... 3
Polígono estrellado....................................................................................................................... 3
Estrellas ......................................................................................................................................... 4
Las estrellas en la vida real ........................................................................................................ 4
Naturaleza ................................................................................................................................. 4
Religión ...................................................................................................................................... 5
Proyección oblicua ........................................................................................................................... 5
CONCLUSION .................................................................................................................................. 7
BIBLIOGRAFIA ................................................................................................................................. 8
ANEXOS ............................................................................................................................................ 9
INTRODUCCION
Un cuerpo regular estrellado se construye uniendo los vértices no
consecutivos, de un polígono regular convexo, de forma continua.
Se denotan por N/M, siendo N el número de vértices del polígono
regular convexo y M el salto entre vértices.
N/M ha de ser fracción ir reducible.
El polígono N/M es el mismo que el N/(N-M), ya que el polígono
estrellado que se obtiene uniendo vértices en un sentido y en el
contrario es el mismo.
CUERPOS ESTRELLADOS

Una estrella es cualquier objeto con rayos que parten de un centro común.1 Con
carácter general, la estrella, como objeto matemático, no está definido de forma
unívoca. Existen grafos estrellados, polígonos estrellados, estrellas o formas
estrelladas y todos ellos tienen definiciones que a veces se solapan o se refieren
indistintamente a uno u otro objeto. Así, por ejemplo, se encuentran definiciones
que aceptan que las dos figuras de la derecha son polígonos
estrellados,2 mientras que otras sólo aceptan como tal a la primera.3
Además de éstas figuras que, de uno u otro modo, pueden quedar bien definidas,
se construyen formas estrelladas de otro tipo tomando como base polígonos
estrellados o polígonos "normales" mediante la prolongación con distintos criterios
de sus lados.
Grafo estrellado
Dado un punto C en el plano y n puntos Pi, i = 0, 1, ..., n, entre los cuales no hay
tres alineados, llamamos grafo estrellado de centro C y n vértices al conjunto de
segmentos CPi. Si los puntos Pi están en los vértices de un polígono regular y C
en su centro, se obtienen grafos estrellados regulares.

Así, para n = 0, 1, 2, 3, 4 y 5, se pueden obtener las siguientes figuras:

Otra definición de grafo estrellado coincidiría con la de "haz de segmentos", esto


es, un conjunto de segmentos cuyo centro es común en todos ellos.4 En el gráfico
adyacente, sólo la figura cuyo fondo es un cuadrado se atiene a esta definición,
más estricta

Polígono estrellado
Si a partir de un polígono regular de p lados se une un determinado vértice con
otro no consecutivo de orden q ("avanzando" q vértices) y se continúa el proceso
del mismo modo hasta alcanzar el vértice inicial, se obtiene un polígono regular
estrellado, cuyos lados y ángulos son todos iguales. La figura que se obtiene
puede representarse mediante la expresión {p/q}, siendo q el número de vértices
contados a partir del primero. Por ejemplo, a partir de un pentágono regular (p = 5)
puede trazarse una estrella de cinco puntas uniendo el primer vértice con el
tercero (q = 2), el tercero con el quinto, el quinto con el segundo, el segundo con el
cuarto y el cuarto con el primero. Se obtiene así el polígono estrellado {5/2}.
Para generar un polígono estrellado, la fracción p/q debe ser irreducible, esto
es, p y q han de ser primos relativos, obteniéndose en tal caso el mismo polígono
que en el casop/p-q.5
La notación {p/q} se debe a Ludwig Schläfli.

Estrellas
Cuando la fracción p/q no es irreducible, los vértices del polígono inicial no quedan
todos conectados. Pueden obtenerse entonces figuras denominadas
estrellas dando una «segunda vuelta» con los mismos criterios, partiendo del
primer vértice no conectado en la primera etapa. Así se obtiene finalmente una
figura que también podría construirse mediante la superposición de polígonos
girados. Un ejemplo típico sería el de la Estrella de David, construido a partir de un
hexágono y de orden {6/2}.
Una definición más laxa admite a los polígonos estrellados y a las estrellas tal y
como aquí se han definido dentro de la misma categoría
POLIGONO ESTRELLADO SIMPLE
En el caso de polígonos simples, aquellos que dividen el plano en sólo dos
regiones (interior y exterior), se considera estrellado todo polígono de vértices P i, i
= 1, ..., n, que tiene al menos un punto en su interior, C, tal que el segmento
CPi está en el interior del polígono.
Esta definición es muy importante en Informática, por diversos motivos.
Consideramos en estos casos un polígono estrellado simple regular a todo
aquel cuyos vértices están de forma alternativa sobre dos circunferencias
concéntricas, de centro O, siendo los ángulos centrales (PiOPi+1, con i = 1, ..., n-1)
todos iguales.

Las estrellas en la vida real


Naturaleza

Las estrellas de mar y algunas flores son los ejemplos más claros de seres de la
naturaleza con forma de estrella. Aunque tienen ese nombre, las estrellas del
firmamento son, en realidad, esferas ofreciendo una imagen estrellada sólo de
forma aparente en determinadas circunstancias. La carambola es una fruta cuya
sección es una estrella de cinco puntas. Las hojas de muchas plantas también
tienen esta forma.
Religión

Desde varios siglos antes de Cristo, la secta de los pitagóricos, usaba el llamado
"pentagrama" como su emblema. En él aparece la razón aúrea, entre otros
conceptos y propiedades matemáticas. El emblema gozaba de un poderoso
simbolismo.6
La estrella tartésica, de ocho puntas, resultado de la superposición de dos
cuadrados, era el símbolo con que el pueblo tartésico representaba el sol. Esta
estrella, también conocida como octagrama, aparecerá a lo largo de la historia en
otros ámbitos (p.e., islam o hinduismo).
La estrella de David, símbolo del judaísmo, es una estrella de seis puntas que
puede construirse mediante la superposición de dos triángulos equiláteros. En
color amarillo la usaban los nazis para identificar a los judíos entre la población.
La media luna en cuarto creciente y la estrella son símbolos del islam que se han
incorporado a diversas banderas nacionales.
La Fe bahai tiene como símbolo una estrella de nueve puntas.
El satanismo, algunas religiones paganas y otras creencias mágicas y
de brujería hacen uso del pentáculo, una estrella de cinco puntas dibujada de un
solo trazo, la mayoría de las veces dentro de una circunferencia circunscrita.

Proyección oblicua

La proyección oblicua es un Método de proyección por el que un objeto


tridimensional se representa mediante la proyección de líneas paralelas formando
un ángulo con el plano del cuadro distinto de 90° por tener una de sus caras
principales paralela al plano del cuadro.

Tipos de proyecciones
1º Perspectiva cabellera: Es cuando se realiza un dibujo oblicuo con el eje
inclinado utilizando ángulos de 45°. Mediante este método todas las dimensiones
sobre el eje oblicuo se representan en su verdadero tamaño. Los dibujos que se
realizan en perspectiva caballera se ejecutan rápidamente, siendo muy sencilla su
construcción, además de poseer una gran aplicación en el dibujo industrial y
mecánico, pero estos dibujos en general dan una apariencia un poco
desproporcionada, y alargada; distinto a como es en la realidad
2º Dibujo de gabinete: Es cuando el eje de profundidad se reduce a tres cuadros
de su tamaño, o a la mitad. Se contrarresta el alargamiento, resultando más
natural, cuando se han utilizado ángulos de 45°. Después de realizar esta
investigación podemos concluir que el dibujo isométrico y el oblicuo a pesar de
que poseen la misma función, que es la de representar un objeto en sus
dimensiones, también son muy diferentes y es en la forma en que son percibidas
por el individuo debido a que el dibujo isométrico.
CONCLUSION
La necesidad tecnológica de transmitir la información física de los objetos
tridimensionales sobre un plano exige ordenar la información de tal manera que
sea posible el proceso a la inversa, es decir, que a partir de la información
representada sobre un plano se pueda interpretar la forma real del objeto e incluso
materializarlo con todos sus detalles.

Un sistema de representación se puede definir como un conjunto de principios


que, mediante la utilización de proyecciones, permite realizar representaciones
planas de objetos tridimensionales.
BIBLIOGRAFIA
https://es.wikipedia.org/wiki/Estrella_(figura_geom%C3%A9trica)

http://www.vitutor.com/geo/eso/s_9.html

http://www.educacionplastica.net/PolEst0.htm

http://estrelladossebas.blogspot.com/

http://www.rena.edu.ve/TerceraEtapa/dibujoTecnico/construcionpoligonosestrellad
os.html

http://www.monografias.com/trabajos36/poligonos-triangulos/poligonos-
triangulos.shtml

https://sites.google.com/site/elx2tic1amartinez958p/tarea

http://es.slideshare.net/Benfat/formas-poligonales-y-estrelladas-celia-lpez
ANEXOS
REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION

COLEGIO TERESA CARREÑO

GUANARE ESTADO PORTUGUESA

CUERPOS ESTRELLADOS

PROYECCIONES OBLICUAS

Jhon Montaña

C. I. Nº 26.503.995

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