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OBJETIVO
⇒ Generar unidad entre compañeros
⇒ Solucionar las problemáticas a través del diálogo
⇒ Tomar conciencia que los problemas se pueden resolver de buena manera
ACTIVIDADES
Representación del cuento.
Título: Los buenos tratos
A la entrada del colegio, la maestra Lechuza iba cargada con una enorme carpeta que
contenía los dibujos que sus alumnos habían hecho durante todo el año. La coneja Mora
se ofreció a llevar la carpeta hasta la clase.
-¡Muchas gracias, Mora! Puedes ponerla en mi mesa, ¡me has sido de gran ayuda! –
dijo la maestra.
El ratón Boliche, animado por el ejemplo de la Coneja, se ofreció para repartir los
dibujos a los estudiantes. Cuando le entregó el último trabajo a la ardilla Cascabel, ésta se
puso muy triste.
-¡Qué dibujo de acuarela hice! ¡Se mezclaron los colores y quedaron mal!
-Pues sí, Cascabel –le dijo el ratón Boliche, tratando de contener la risa-. ¡Es el peor
trabajo que he visto en mi vida!
Mientras la ardilla Cascabel, frustrada, lloraba, el ratón Boliche se alejaba riendo
hacia su escritorio. La hormiga Taichí, que había estado escuchando atenta, se acercó a la
ardilla, la consoló, y le sugirió que fuera con ella a pintar a la salida de la clase; así le
enseñaría un montón de trucos.
-¿Harías eso por mí? –preguntó Cascabel.
-¡Claro que sí! Además, ¡seguro que la pasamos muy bien! –le aseguró Taichí.
Después de unos minutos toco el timbre del recreo.
La ardilla se puso de tan buen humor, que cuando vio al oso Tragoncete en el patio,
decidió compartir con él sus bellotas, avellanas y nueces.
Tragoncete, agradecido, también quiso ayudar a alguien y al ver que la gata Roqui
estaba seria y solitaria en una esquina del recreo, se acercó a ella. Tragoncete empezó a
contarle chistes y a hacerle bromas, hasta que consiguió que se animara. Luego se fueron
los dos a divertirse con los demás.
La ardilla Cascabel, la hormiga Taichí y la gata Roqui juegan en la soga, mientras los
demás, juegan en la rayuela y el tateti. El Zorro se acerca a los animales que estaban
saltando la soga y les pregunta:
-¿Puedo jugar con ustedes?
-No queremos que juegues con nosotros porque siempre haces trampa –dijo la gata
Roqui, molesta. El Zorro, ofendido y enojado, empujó a la ardilla Cascabel, que estaba
saltando, para luego salir corriendo. La ardilla Cascabel buscó a la maestra Lechuza y le
contó lo sucedido. La maestra, decepcionada, los llama al aula.
-Chicos, ¿qué pasó en el recreo?
-¡El Zorro me ha empujado! –exclamó la ardilla Cascabel.
-Es que no me dejaban jugar… -dijo el Zorro, triste.
-Nosotros no queremos jugar con él porque hace trampa y es muy bruto –explicó Taichí.
-No es necesario pelear por estas situaciones, pueden jugar todos juntos sin dejar a
ningún compañero afuera y enseñarle a Zorro a jugar correctamente y a no ser tan bruto,
pero no está bien dejarlo afuera. Si prometen que van a tratarse bien, les dejo la tarde
libre para que jueguen en el bosque.
-¡Sí! –exclamaron todos.
REFLEXIÓN: Nunca tenemos que resolver las cosas con violencia, la violencia física o
verbal hace daño al otro y genera más violencia.
Podemos buscar otras formas de resolver los conflictos como por ejemplo el diálogo, la
escucha, respirar y pensar antes de reaccionar, el buen humor, el cariño. Debemos
practicar cada día actitudes como el respeto, la paciencia, el buen trato, la alegría, etc.
Siempre es bueno expresarle a mi compañero todo lo bueno que pienso de él y darle
ánimo para que sea buena persona, se valore, se ame y se cuide como lo hace Dios con
nosotros.
En el cuento encontramos un caso de malos tratos cuando el Zorro empuja a la ardilla
Cascabel por no dejarlo jugar. Podemos ver como el Zorro acude a la violencia y no a
resolverlo hablando. En cambio podemos ver como la hormiga Taichi nos da un buen
ejemplo con la ardilla Cascabel cuando la ayuda con su dibujo.
Dígalo con mímicas
Por grupos tratan de representar distintos valores a través de mímicas para que los niños
adivinen
Valores: compartir, amistad, sinceridad, respeto, saber escuchar, cariño, etc.
3. Cuando me enojo lo mejor que puedo hacer para resolver los problemas es
_____ Gritar
_____ Golpear
_____ Buscar la ayuda de un adulto y tratar de calmarme
RECURSOS MATERIALES
Para la representación:
Disfraces, mesas, sillas, sogas
Para la evaluación: fotocopias
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