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OBSERVACIONES

- Se tornó difícil el grafico de la trayectoria debido al tipo de agarre con el tablero de los
resortes y al estado de estos.
- El tiempo del cálculo de las longitudes fue poco eficiente debido a la falta de una regla
de nivel.
- Gracias a la frecuencia del chispero pudimos hallar el tiempo transcurrido entre cada
tick.

RECOMENDACIONES

- Practicar el movimiento del disco con la tira de papel sobrante para obtener más
probabilidades de una correcta gráfica.
- No tocar imprudentemente el sistema cuando está en funcionamiento, debemos
tomarlo del material acrílico para evitar un choque eléctrico.
- Atención cuando el disco haya terminado de graficar la trayectoria, deberemos de
apagar instantáneamente el chispero.
- Calcular con precisión y detenimiento las longitudes con respecto a los ejes de las
funciones (t, X(t)) y (t,Y(t)) en el papel para unos correctos cálculos.

CONCLUSIONES

- Debido a la trayectoria de la partícula y las coordenadas halladas en cada tick con


respecto a los ejes deduciremos la velocidad y aceleración en cada instante “t”.
- Las gráficas de las funciones (t, X(t)) y (t,Y(t)) presentan una línea de tendencia
polinómica de potencia 4 y potencia cubica respectivamente.
- La aceleración y el tiempo con respecto a “Y” presentan una dependencia lineal, halladas
por la doble derivación de (t,Y(t)).
- Las gráficas de las velocidades medias con respecto a X son curvas mejores definidas a
comparación que las de Y.

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