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El primer tema del que habla el video es la Teoría General de Sistemas en sí. Se
trata de una ciencia joven, que busca convertir situaciones problemáticas en
problemas más claros y obtener información para la toma de decisiones en otras
situaciones; quiere decir la información debe tener un grado de generalidad alto,
pero sin perder la especificidad.
En video habla que esta surge con los trabajos de Von Bertanlanffy. Explica que
es una manera sistémica y científica de representar y acercarse a la realidad. En
el video podemos observar objetos, creaciones del hombre que buscan
representar la realidad, más precisamente vemos mapas y formulas químicas.
Siguiendo con la TGS habla de los distintos enfoques que alcanza y habla de:
Teoría de Redes de Rapoport: Rapoport fue uno de los primeros en aplicar
modelos matemáticos avanzados de redes a problemas sociales.
Consiste en la modelación de redes permite la resolución de múltiples
problemas de programación matemática. Se utiliza la implementación de
algoritmos especiales creados para tal fin, conocidos como Algoritmos de
optimización de redes. El planteo que el “hecho bien conocido de que los
posibles contactos de dos personas que están muy familiarizados tienden a ser
más, en comparación a la de dos individuos seleccionados arbitrariamente.
En el video dice que esta se aplica a estudios sociológicos; mientras que
observamos a personas que vienen y van en una estación de tren.
Cibernética de Wiener: Ciencia que se basa los principios de retroalimentación y
homeostasis, Wiener la plantea como “Ciencia de la comunicación y control en
el animal y en la maquina”. En el video observamos cañones antiaéreos
disparando, porque justamente la cibernética está relacionada con el intento de
resolver el problema sobre la regulación automática de la dirección de tiro de los
cañones antiaéreos durante la IIGM.
Teoría de la Información: Busca proporcionar una definición de información que
permita cuantificarla. Busca encontrar límites fundamentales en las operaciones
de procesamiento de señales tales como compresión de datos, almacenamiento
y comunicación. En el video vemos a personas trabajando con equipos
tecnológicos para enviar y recibir información. Al mismo tiempo, el video, nos
habla sobre la entropía y sobre la existencia de un cierto grado de incertidumbre
de que el mensaje llegue completo.
Teoría de los Autómatas de Turing: Abstracción de cualquier tipo de computador
y/o lenguaje de programación. Turing estudió una máquina abstracta con la
misma capacidad que los computadores actuales desde el punto de vista de lo
que son capaces de hacer. En el video se nos explica que fue el fundamento de
las teorías modernas para la programación de máquinas electrónicas, mientras
que vemos a personas programando las maquinas de la forma en que se hacían
antes.
Teoría de los juegos de Von Neuman: Analiza a dos partes opuestas que
buscan alcanzar la eficiencia, maximizando ganancias y minimizando perdidas.
Observamos un video juego en el que se busca agarrar el máximo de fichas en
un tiempo dado, y explica que intervienen las decisiones del usuario y el azar.
Luego retoma la TGS y dice que busca generar una terminología general que
sea capaz de describir las características, funciones y comportamientos
sistémicos. Además, empieza a hablar de los conceptos de entidad, atributo,
ambiente y objetivo.
Entidad lo define como lo que constituye la esencia de algo. Explica que
pueden ser concretos y abstractos; siendo estos percibidos por los sentidos, o
vinculados a cualidades inherentes o conceptos, respectivamente ambos.
Mientras explica la entidad o elemento concreto vemos a un bailarín
poniéndose zapatos de bailes, algo concreto, y luego cuando habla de
abstracto vemos al bailarín bailando. Aquí la abstracción puede ser más difícil
notarla, pero podemos encontrar abstracción en el baile, ya que, si lo viéramos
con ojos de un perro, por ejemplo, solo veríamos a un humano moviendo sus
extremidades, pero al ser humanos y tener una construcción metal de que
moverse de determinada manera es bailar podemos decir que es una idea,
algo abstracto.
Los atributos definen las propiedades de los elementos, reconocidas por las
características de estar presentes que presentan una forma cuantitativa o
cualitativa. En el video podemos ver como el mismo bailarín como sigue
realizando bailes, lo que podemos entender al bailarín como el elemento y su
forma en la que baila su atributo.
Las relaciones son la interacción entre dos o más entidades o entre sus
atributos y vemos en el video al bailarín junto a otro nuevo bailarín en el que
ambos bailan juntos e interactúan, donde si uno no está, ninguno podría
realizar el dúo.
El Ambiente lo explica expresamente como el conjunto de todas las identidades
que al determinarse un cambio en sus atributos o relaciones pueden cambiar a
todo el sistema. Y observamos a un grupo de bailarines, sistemas, practicando
en un salón, ambiente. Este salón puede tener buena cantidad de espacio,
ventilación, e iluminación, o mas bien todo lo contrario un lugar chico, sin
ventilación y poco iluminado; sea cualquiera de las dos formas condiciona a los
sistemas, bailarines, de manera positiva o negativa.
El objetivo es el fin que busca cumplir el sistema desde un determinado plano de
análisis bien definido. Y todas las acciones que realice el sistema van a ser con
el fin de alcanzar o lograr dicho objetivo. En el video vemos a todo el conjunto de
bailarines bailando en un show ante personas, y podemos pensar, o más bien
afirmar, que tenían como objetivo dar un espectáculo sin errores ante miles de
personas.
El siguiente tema del que habla el video es la Clasificación de los Sistemas. Los
sistemas se clasifican según su naturaleza en: Reales, y vemos un bebe en
gestación; Ideales, vemos símbolos creados y que tienen un significado otorgado
por el hombre; y Modelos, vemos una tabla en la que se comparan datos en
función de otros datos, también creado por el hombre.
Se clasifican según su origen en: Naturales, vemos un bosque considerado un
ecosistema si se lo quiere ver de esa forma; y Artificiales, observamos un call
center.
Se clasifican según su ambiente o grado de aislamiento: Abiertos, vemos un
conjunto de computadoras y servidores conectados a internet que se
interrelacionan con el medio; y Cerrados, vemos solo una computadora que
suponiendo que no se pude interrelacionar con el medio por si sola a diferencia
de los servidores, la computadora necesita de una persona que la conecte a
internet e interaccione. Por otro lado, los servidores ya están programados y no
requieren de una persona, mas que solo para su mantención.
Estos nueve ítems, características, nos van a permitir acceder a una información
pertinente. Mientras los enumera vemos a una persona interactuando con una
computadora, donde claramente vemos la importancia en que se cumplan estas
características.
Luego menciona los objetivos y estrategias, mientras vemos a un servidor que
también cumple con dichos objetivos y estrategias.
Objetivos:
➔ Dar soporte a los objetivos y estrategias del sistema
➔ Proporcionar información a todos los subsistemas
➔ Conseguir que se adapte a la evolución del sistema
➔ Utilizar la información como un recurso para todo el sistema
Estrategias:
➔ Integrarlo al plan general del sistema
➔ Hacerlo depender de los procesos
➔ Fijar responsabilidades sobre los datos
Y como último tema la Solución Informática del video. Explica de manera muy
breve y sin mucha explicación, el proceso de creación del sistema de información
para la empresa. El video explica lo siguiente:
El desarrollo de un sistema de información parte de un análisis de
requerimientos. Esto es la identificación del estado actual y las necesidades para
desarrollar el sistema de información. 1º se requiere de una recolección y análisis
de información, para luego realizar el diseño de la solución, donde se crean
prototipos del sistema de información. Luego se realiza el desarrollo del software,
aquí se realizan todo tipo de pruebas al sistema; y por ultimo se implanta el
sistema de información, aquí se instala, configura y capacita al usuario sobre la
solución informática. Johansen en su libro no muestra los pasos o “ítems” a tener
en cuenta en la creación de un sistema, pero como ya misionamos si expresa y
define todo aquello vinculado a los sistemas, como el ambiente, los atributos, las
corrientes de entradas, la regulación, objetivos, sistemas abiertos y cerrados,
ambiente, etc.
5.
Ahora se comparará los temas del video con la guía de estudio. Al igual que el
punto anterior, no todos los temas o parte de los temas están en la guía, al igual
que en el libro de Johansen.
El primer tema es la Teoría General de Sistemas tema en la guía de estudio se
explica un poco distinto, pero al final termina siendo lo mismo e incluso juntado
definiciones podemos obtener una mas compleja y que puede seguir siendo
aceptada. Dice que busca transformar situaciones problemáticas en problemas
racionalmente explícitos. Además, busca crear información que pueda ser útil en
situaciones problemáticas similares. También, expresa las limitaciones de la
TGS, explica que es una ciencia joven, nacida de estudios de la biología y otras
ciencias, explica que se utiliza tanto la deducción como la inducción como
método de razonamiento; explica como aplicar la TGS haciéndonos entender el
sig. cuadro:
Luego la guía solo menciona que existen disciplinas que tienden a aplicar la TGS,
pero no las explica a diferencia del video. La guía menciona a:
➔ La cibernética
➔ La Teoría de la Información
➔ La Teoría de Juegos
➔ Teoría de la Decisión
➔ Matemática Relacional
➔ Análisis Factorial
➔ La ingeniería de Sistemas
➔ La investigación de Operativa
➔ La logística
El segundo tema son las Características de los Sistemas. Primero el video define
sistema y luego da las principales características. La definición coincide con las
que da la guía. La guía da las definiciones que dan Van Gigch, Bertoglio y
Checkland; concluye en que no hay una sola definición, aun así, destaca las
partes que tienen en común; que los sistemas tienen partes que se relacionan
entre sí. Y luego un par de diferencias, la interacción es para alcanzar objetivos,
existen propiedades del todo, entre otras.
En cuanto a las características de los sistemas en el video son: la interrelación,
totalidad, búsqueda de objetivo, insumos y productos, transformación,
regulación, jerarquía, diferenciación y equifinalidad.
La Interrelación e Interdependencia, ya lo expliqué más arriba, cuando se habla
de relación.
La Totalidad en el video: explica el enfoque de los sistemas y como lo encara.
La guía habla del pensamiento sistémico para ver totalidades, permite ver las
interrelaciones y ver los procesos de cambio. También contempla el termino de
retroalimentación.
La Búsqueda de objetivos en sí, la guía no dice nada. Pero lo podemos comparar
con el objetivo de un sistema, comparado más arriba.
Los Insumos, Productos y Transformación, en la guía a diferencia del video, dice
que se obtienen por el intercambio con el medio. Dicho intercambio debe
disminuir la entropía del sistema para evitar su muerte. Básicamente no dice que
los insumos y productos son necesarios para evitar la muerte del sistema. En
cuanto a la transformación no dice nada, pero da a entender que esta entre los
flujos o corrientes de entrada y salida.
La definición de Entropía de la guía con la del video coinciden: El video dice que
es la tendencia natural de los sistemas no vivos a caer en un estado de desorden.
Y la guía es cuando se pasa de estados ordenados y organizados a estados
desordenados y desorganizados.
La Regulación según el video: las partes deben ser regularizadas para que los
objetivos del sistema se realicen. El libro a diferencia, plantea el principio de
organicidad, El sistema se organiza, logrando mediante sus subsistemas
contrarrestar el desequilibrio y bajando los niveles de entropía.
La Jerarquía que se explica en el video es igual cuando plantea la recursividad:
propiedad de los sistemas de estar compuesto por otros sistemas, subsistemas.
Dice que a mayor jerarquía de un sistema mas sistemas va incluir, por ende, más
universal va ser.
Diferenciación: en la guía no se mencionan que los subsistemas, de un sistema,
se pueden dividir por las funciones especializadas que pueden desempeñar.
La Equifinalidad tampoco se la menciona en la guía. Pero podemos decir que la
guía dice que busca cumplir con su objetivo a pesar de los cambio e influencias
que recibe del medio, estas influencias no necesariamente deben ser iguales,
estas influencias entran como corriente de entrada al sistema. Entonces no se
habla de equifinalidad, pero se explica que el sistema busca superar las
adversidades que le presenta el medio para lograr su objetivo.