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INDICE

INTRODUCCIÓN ........................................................................................................................ 3
REDES INFORMÁTICAS ......................................................................................................... 5
RED DE COMPUTADORAS .................................................................................................... 5
OBJETIVO................................................................................................................................... 5
PROPOSITO PRINCIPAL ........................................................................................................ 5
TIPOS DE COMPUTADORAS EN UNA RED....................................................................... 6
HISTORIA.................................................................................................................................... 6
REDES EN ESPECÍFICO ......................................................................................................... 7
TIPOS DE REDES ..................................................................................................................... 8
Clasificación según su tamaño ........................................................................................ 8
 Las redes PAN ........................................................................................................... 8
 Las redes CAN .......................................................................................................... 8
 Las redes LAN ........................................................................................................... 8
 Las redes WAN.......................................................................................................... 8
 Las redes MAN .......................................................................................................... 9
CARACTERÍSTICAS DE LAS REDES .............................................................................. 9
TOPOLOGÍAS ........................................................................................................................ 9
PROTOCOLO ....................................................................................................................... 10
Los protocolos de Internet .............................................................................................. 11
EL PROTOCOLO TCP/IP ................................................................................................... 11
MEDIOS DE TRANSMISIÓN DE REDES ............................................................................ 12
I. MEDIOS DE TRANSMISIÓN GUIADOS ...................................................................... 12
a) Cable de par trenzado ........................................................................................... 12
b) Cable de par trenzado sin blindaje (UTP) ........................................................ 12
c) Cable de par trenzado blindado (STP) .............................................................. 12
d) Cable coaxial ........................................................................................................... 13
e) Fibra óptica: ............................................................................................................. 13
II. MEDIOS DE TRANSMISIÓN NO GUIADOS............................................................... 13
a) Ondas de radio ........................................................................................................ 14
b) Microondas: ............................................................................................................. 14
b.2) Microondas satelitales: ........................................................................................ 15
c) Infrarrojo ................................................................................................................... 15
RED INTERNET ....................................................................................................................... 15

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CONCEPTO .......................................................................................................................... 15
HISTORIA.............................................................................................................................. 15
OBJETIVO DE LA RED DE INTERNET .......................................................................... 16
SERVIDORES....................................................................................................................... 17
A) WWW ..................................................................................................................... 17
B) HTTP ...................................................................................................................... 18
C) HTML ...................................................................................................................... 18
D) URL......................................................................................................................... 18
DISPOSITIVOS DE INTERCONEXION DE REDES PUENTE (BRIDGE)...................... 19
CONMUTADOR DE PAQUETES (SWITCHES) ................................................................. 19
CONCENTRADOR (HUBS) ............................................................................................... 21
REPETIDORES ...................................................................................................................... 23
ENRUTADOR (ROUTER) ................................................................................................... 23
MODEM ................................................................................................................................. 24
GATEWAYS ........................................................................................................................... 24
 Gateway asíncrono ................................................................................................ 25
 Gateway SNA ........................................................................................................... 25
 Gateway TCP/IP ...................................................................................................... 25
 Gateway PAD X.25.................................................................................................. 25
 Gateway FAX ........................................................................................................... 25
CONCLUSIONES..................................................................................................................... 26
RECOMENDACIONES ........................................................................................................... 27
BIBLIOGRAFÍA ........................................................................................................................ 28

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INTRODUCCIÓN

La información se transmite de una persona a otra o más, para realizar la


transmisión de información es necesario la existencia de tres elementos
primordiales que son: el emisor quien de quien la nace la información, el medio
por donde se transmite la información y el receptor quien recibe la información.

Una de las primeras formas de comunicación de los hombres fue por medio de
signos y gestos que representaban algo en especial, posteriormente vino la
comunicación por medio del habla utilizando determinado lenguaje en donde cada
palabra o frase tenía un significado específico.

Más tarde el hombre vio la necesidad de comunicarse en un medio geográfico


más extenso como entre aldeos o pueblos utilizando las señales de humo, sonidos
de tambos, reflejo de espejos, etc. Técnicas que aun utilizan algunos pueblos y
comunidades hoy en día. Con el paso del tiempo aparecen técnicas de
comunicación a distancia más avanzada gracias a los avances tecnológicos de
las distintas épocas de nuestra historia como el telégrafo, la televisión y
comunicación de datos entre computadoras.

Como antecedentes históricos importantes para la evolución de la comunicación


de redes encontramos los siguientes inventos y desarrollos tecnológicos

El telégrafo de 1830 que introduce conceptos de codificación de información como


es el código morse inventado por Samuel morse en 1820 permitiendo la
comunicación a través de cables de cables y de distancias largas.

El teléfono inventado por Alexander Graham bell en el año de 1875 el cual permitía
la transmisión de voz a larga distancia y no requería codificación de los mensajes.

Las computadoras digitales en los años 1950-1960 aparecieron las primeras


computadoras digitales comerciales que permitían el procesamiento de datos e
información. Aparición de los módems permitiendo la transmisión de datos entre
computadoras. En la década de los 60-70 con la aparición de nuevos lenguajes
de programación y sistemas operativos que implementan protocolos de red y la
unificación delas telecomunicaciones y redes

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Cabe destacar que en la década de los 70 mejora la comunicación de los usuarios
de la computadora gracias al software de operación y software de aplicación. En
los años 1970 aparece el microprocesador el cual integra millones de circuitos
integrados en una pequeña pastilla de silicio abaratando y disminuyendo el
tamaño de los equipos de cómputo y mejorando el poder de procesamiento, en
los años 70 se consolida la teleinformática con la aparición de las primeras redes
de computadoras, protocolos y arquitecturas de redes es asi que en 1971 el
departamento de los EEUU por medio de su agencia comienza el proyecto
ARPANET que su evolución y desarrollo es lo que conocemos hoy como internet
soportado por el protocolo TCP/IP.

EN EL AÑO DE1974 la empresa IBm lanza su primera arquitectura de redes para


sistemas distribuidos conocidos como SNA. En 1975 aparece el protocolo de red
X.25 normalizado o tandarizado poer el comité consultivo internacional de
telegrafia y telefonía (CCITT). Para la misma época nace también el modelo de
capas para la interconexión de sistemas abiertos OSI este es un modelo de
referencia para la interconexión de redes implenetado por la organización
inteenacionl de normas (ISO).

El final de la década de los 70 en 1978 aparece las redes de área local (LAN) que
interconectan computadoras en un espacio reducido. En la década de lo 80 con
la aparición de la Pc de IBM se da comieno a una verdadera revolución de la
información y desarrollo de la informática. También en esta década aparecen
redes digitales para dar servicios especializados a los usuarios que requieran la
integración de información compuesta por texto, datos, imagen y voz.

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REDES INFORMÁTICAS

RED DE COMPUTADORAS

Una red de computadoras consiste en dos o más computadoras conectadas entre


sí y que comparten recursos (ya sea archivos, impresoras, etc.) y que son capaces
de realizar comunicaciones electrónicas. Las redes pueden estar unidas por cable,
líneas de teléfono, conexiones inalámbricas, satélites, etc.

OBJETIVO

 alta fiabilidad, al contar con fuentes alternativas de suministro, es decir que


todos los archivos podrían duplicarse en dos o tres máquinas.

 Igualmente, la presencia de varios CPU significa que, si una de ellas deja


de funcionar, las otras pueden ser capaces de encargarse de su trabajo,
aunque su rendimiento en general sea menor. Considerando la topología
que tenga la red.

 El ahorro económico

 Proporciona un poderoso medio de comunicación entre personas que se


encuentran en lugares distantes entre sí.

PROPOSITO PRINCIPAL

En la unión de dos computadoras en red es la de compartir recursos que permitan


al usuario la utilización de los mismos desde cualquier punto según donde se
encuentre, siempre y cuando ese punto se encuentre conectado a la Red

En la ac7tualidad se utiliza el término RED HUMANA porque en realidad todo lo


que se ha desarrollado en cuanto a tecnología de redes informáticas ha sido con
la intención de tener más cerca y comunicados a los seres humanos y hoy en día
se van desarrollando muchos servicios y aplicaciones en base a la red.

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TIPOS DE COMPUTADORAS EN UNA RED

Se tiene el concepto equivocado que las computadoras que forman parte de una
red, son diferentes a las computadoras personales. Toda computadora puede
pasar a formar parte de un sistema de red.

En una red existen dos tipos de computadoras:


 Un servidor o esclavo
Es la computadora principal de una red ya que esta es la encargada de de
abastecer de información a las demás computadoras conectadas en la misma,
como su nombre lo indica, se encarga de servir a las demás computadoras.
 Terminales o Clientes

Una Terminal o cliente es cualquier computadora (que no sea servidor) conectada


a una red.

HISTORIA

La historia de las redes abarca la última mitad del siglo pasado. Las Pcs han
evolucionado de ser novedades costosas hasta convertirse en herramientas
fundamentales para los negocios. Utilizan sistemas basados en
microcomputadoras, una tendencia llamada de reducción y ajuste.

La primera computadora electrónica (electromecánica) fue la ENIAC, considerada


como uno de los inventos más importantes realizados durante la segunda guerra
mundial. Esta computadora tenía un tiempo promedio entre errores de 30s. La
ENIAC era utilizada principalmente por el ejército estadounidense, para producir
tablas de cálculos de artillería.

Macrocomputadoras

De los años cincuenta hasta los sesenta. La automatización parecía ser buena
idea, pero una idea bastante costosa.

La primera época de uso comercial de las computadoras se basa en instrucciones


de programa de tarjetas o en cinta mediante perforaciones. Las tarjetas eran
leídas por la máquina, que los convertía después en instrucciones que ella misma
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interpretaba y ejecutaba. En este método si alguien por alguna razón se
equivocaba se perdía todo el trabajo que se estaba realizado

Las macro computadoras fueron el comienzo de la primera automatización, mejor


opción que los contadores, era más precisa, trabajaba todo el día y no necesitaba
descansos o vacaciones.

En los años sesenta apareció un nuevo tipo de máquinas: las minicomputadoras,


éstas resultaron más baratas y más pequeñas; no necesitaba aire acondicionado.
Cualquier departamento podía adquirir una minicomputadora. El mercado de las
minicomputadoras creció rápidamente.

La segunda mayor compañía de computadoras fue Digital Equipement


Corporation (DEC). Una minicomputadora era capaz de atender a varios usuarios
a la vez, esto se le conoce como tiempo compartido.

Las computadoras personales

A mediados de los años sesenta apareció una nueva tecnología: el


microprocesador. Constaba de muchos transistores conectados para dar como
resultado un instrumento de computación, que cabía en un chip de silicio.

REDES EN ESPECÍFICO

En los primeros años de las redes las grandes compañías, incluyendo IBM,
Honeywell y Digital Equipment Corporation (DEC), crearon su propio estándar de
cómo las computadoras debían conectarse. Estos estándares describían los
mecanismos necesarios para trasladar datos de una computadora a otra.

En años posteriores, la Organización Internacional de Estandarización (ISO) y el


instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónica (IEEE), desarrollaron modelos que
llegaron a ser globalmente reconocidos y aceptados como estándares para el
diseño de cualquier red de computadoras.

¿QUE ES RED?

Existen varias definiciones acerca de que es una red, alguna de las cuales son:

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Conjunto de operaciones centralizadas o distribuidas, con el fin de compartir
recursos ‘’hardware y software.’’

 Sistema de transmisión de datos que permite el intercambio de


información entre ordenadores.
 Conjunto de nodos ‘’computador’’ conectados entre sí.

TIPOS DE REDES

Existen varios tipos de redes, los cuales se clasifican de acuerdo a su tamaño y


distribución lógica.

Clasificación según su tamaño

 Las redes PAN (red de administración personal) son redes pequeñas, las
cuales están conformadas por no más de 8 equipos.
 Las redes CAN (red de área de campus) es una colección de LANs
dispersadas geográficamente dentro de un campus (universitario, oficinas
de gobierno o industriales) pertenecientes a una misma entidad en un
área delimitada en kilómetros. Una CAN utiliza comúnmente tecnologías
tales como FDDI y GIGABIT ETHERNET para conectividad a través de
medios de comunicación tales como fibra óptica y espectro disperso.
 Las redes LAN (redes de área local) son las redes que todos conocemos,
es decir, aquellas que se utilizan en nuestra empresa. Son redes
pequeñas, entendiendo como pequeñas las redes de una oficina, de un
edificio. Debido a sus limitadas dimensiones, son redes muy rápidas en
las cuales cada estación se puede comunicar con el resto.

 Las redes WAN (redes de área extensa) son redes punto a punto que
interconectan países y continentes. Al tener que recorrer una gran
distancia sus velocidades son menores que en las LAN, aunque son
capaces de transportar una mayor cantidad de datos.

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Las redes LAN comúnmente, se conectan a redes WAN, con el objetivo
de tener acceso a mejores servicios, como por ejemplo a internet. Las
redes WAN son mucho más complejas, porque deben en rutar
correctamente toda la información proveniente de las redes conectadas.
 Las redes MAN (redes de área metropolitana) comprende una ubicación
geográfica determinada ‘’cuidad, municipio’’, y su distancia de cobertura
es mayor de 4 kmts. Son redes con dos buses unidireccionales una gran
versión dé LAN y usa una tecnología similar, esta pueda ser pública y
privada.

Todas estas redes deben de cumplir con las siguientes características:

 Confiabilidad ‘’transportar datos’’.


 Transportabilidad ‘’ dispositivos’’.
 Gran procesamiento de información, y de acuerdo estas, tienen
diferentes usos, dependiendo de la necesidad de usuario.
 Compartir recursos ‘’periférico, archivo, etc.’’
 Aumentar la disponibilidad de la información.

CARACTERÍSTICAS DE LAS REDES

TOPOLOGÍAS

Es la forma en que el sistema de comunicación está organizado, puede ser


desde un punto de vista físico o lógico, que conforma una red para comunicarse.

A. Topología de Bus: Es una arquitectura lineal en la cual las transmisiones


desde cualquier punto de la red se propagan a través del medio por lo
tanto los datos son recibidos por todos los dispositivos. El estándar
Ethernet 802.3 de la IEEE implementa esta topología. Siendo una de las
3 más usadas. Estas redes son relativamente fáciles de instalar y baratas.

Una falla en cualquier segmento del cable principal significa que el


segmento completo deje de funcionar.

B. Topología de Anillo: Es una arquitectura en la cual todos los dispositivos


están conectados el uno al otro en forma de un ciclo o anillo cerrado, de

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tal forma que cada dispositivo está conectado directamente a otros dos
dispositivos (uno a cada lado). Las redes Token Ring/IEEE802.5 y FDDI
implementan una topología de anillo.

C. Topología de Estrella: Todos los puntos finales sobre la red están


conectados a través de líneas dedicadas a uno solo, llamado Hub o
Switch. La principal ventaja de este tipo de redes es la fiabilidad – si un
extremo de la red se cae, sólo afectará a los nodos en ese extremo.

D. Topología de Árbol: tiene una arquitectura idéntica a la de BUS, excepto


que en esta topología pueden hacerse ramificaciones con múltiples
nodos.

E. Topología de Malla: los dispositivos están conectados con muchas


interconexiones redundantes entre nodos. En una topología de maya real,
cada nodo tiene una conexión a cada nodo de la red.

F. Topología Mixta: cuando se estudia la red desde el punto de vista


puramente físico aparecen las topologías mixtas tales como son:
 Anillo en estrella
 Bus en estrella.

PROTOCOLO

Un conjunto de reglas en cierto formato que se usan para transmitir datos entre
dos o más dispositivos. Determina lo siguiente:

 Tipo de chequeo de error a ser usado

 Tipo de compresión

 Cómo se indicará que se ha terminado de enviar un mensaje por el dispositivo


transmisor.

 Como el dispositivo receptor indica que el mensaje ha sido recibido.

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 Existe una gran variedad de estándares, cada uno con sus ventajas y
desventajas inherentes, por ejemplo, unos son más robustos, otros más rápidos,
etc.

Desde el punto de vista del usuario el único aspecto importante es saber qué
protocolo soporta su equipo para saber si es posible la comunicación con otras
partes.

El protocolo puede ser implementado ya sea por SW o por HW

Los protocolos de Internet

 Un protocolo es un acuerdo para los procedimientos de comunicación


entre redes que hace referencia a la forma en que se envían los paquetes
de datos y se transmiten las señales.
 TCP/IP (Transmisión Control Protocol e Internet Protocol).
 Cuando la conexión entre computadoras es por líneas telefónicas con un
modem, pueden intervenir otros protocolos:
 SLIP (Serial Line Interface Protocol).
 PPP (Point-to-Point Protocol).

EL PROTOCOLO TCP/IP

Los datos que viajan por Internet se dividen en pequeños paquetes de


información que son trasmitidos de una computadora a otra siguiendo distintos
caminos, diferentes tipos de redes y líneas de comunicación.

 El protocolo TCP (Transmission Control Protocol) recoge la información


a transmitir y la divide en paquetes TCP numerados (le asigna una
cabecera) para asegurar su envío y recepción.
 El protocolo IP (Internet Protocol) divide los paquetes TCP de nuevo, y
coloca a cada sub paquete IP una cabecera que contiene la dirección del
host emisor y la dirección del host de destino.
 Los paquetes pueden viajar por distintas redes antes de llegar a su
destino, y cuando lo alcanzan son re ensamblados por un software
especial que se ejecuta en la computadora receptora.

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MEDIOS DE TRANSMISIÓN DE REDES

I. MEDIOS DE TRANSMISIÓN GUIADOS

Los medios de transmisión guiados están constituidos por cables que se


encargan de la conducción (o guiado) de las señales desde un extremo al otro.
Las principales características de los medios guiados son el tipo de conductor
utilizado, la velocidad máxima de transmisión, las distancias máximas que puede
ofrecer entre repetidores, la inmunidad frente a interferencias electromagnéticas,
la facilidad de instalación y la capacidad de soportar diferentes tecnologías de
nivel de enlace. Dentro de los medios de transmisión guiados, los más utilizados
en el campo de las telecomunicaciones y el ínter conexión de computadoras son
tres:

a) Cable de par trenzado

Consiste en un par de hilos de cobre conductores cruzados entre sí, con el


objetivo de reducir el ruido de diafonía. A mayor número de cruces por unidad de
longitud, mejor comportamiento ante el problema de diafonía. Existen dos tipos
de par trenzado: sin blindaje y blindado.

b) Cable de par trenzado sin blindaje (UTP)

El cable de par trenzado sin blindaje (UTP, Unshieled Twisted Pair) es el tipo
más frecuente de medio de comunicación. Está formado por dos conductores,
habitualmente de cobre, cada uno con su aislamiento de plástico de color, el
aislamiento tiene un color asignado para su identificación, tanto para identificar
los hilos específicos de un cable como para indicar qué cables pertenecen a un
par dentro de un manojo.

c) Cable de par trenzado blindado (STP)

El cable de par trenzado blindado (STP, Shieled Twister Pair) tiene una funda de
metal o un recubrimiento de malla entrelazada que rodea cada par de

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conductores aislados. Esa carcasa de metal evita que penetre el ruido
electromagnético y elimina un fenómeno denominado interferencia, que es el
efecto indeseado de un canal sobre otro canal. El STP tiene las mismas
consideraciones de calidad y usa los mismos conectores que el UTP, pero es
necesario conectar el blindaje a tierra.

d) Cable coaxial

El cable coaxial transporta señales con rango de frecuencias más altos que los
cables de pares trenzados. El cable coaxial tiene un núcleo conductor central
formado por un hilo sólido o enfilado, habitualmente de cobre, recubierto por un
aislante e material dieléctrico que, a su vez, está recubierto de una hoja exterior
de metal conductor, malla o una combinación de ambos, también habitualmente
de cobre. La cubierta metálica exterior sirve como blindaje contra el ruido y como
un segundo conductor. Este conductor está recubierto por un escudo aislante, y
todo el cable por una cubierta de plástico.

e) Fibra óptica:

La fibra óptica es un enlace hecho con un hilo muy fino de material transparente
de pequeño diámetro y recubierto de un material opaco que evita que la luz se
disipe. Por el núcleo, generalmente de vidrio o plásticos, se envían pulsos de luz,
no eléctricos.

II. MEDIOS DE TRANSMISIÓN NO GUIADOS

Los medios no guiados o comunicación sin cable transportan ondas


electromagnéticas sin usar un conductor físico, sino que se radian a través del
aire, por lo que están disponibles para cualquiera que tenga un dispositivo capaz
de aceptarlas. En este tipo de medios tanto la transmisión como la recepción de
información se lleva a cabo mediante antenas.

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La configuración para las transmisiones no guiadas puede ser direccional y
omnidireccional. En la direccional, la antena transmisora emite la energía
electromagnética concentrándola en un haz, por lo que las antenas emisora y
receptora deben estar alineadas. En la omnidireccional, la radiación se hace de
manera dispersa, emitiendo en todas direcciones, pudiendo la señal ser recibida
por varias antenas. Generalmente, cuanto mayor es la frecuencia de la señal
transmitida es más factible confinar la energía en un haz direccional.Según el
rango de frecuencias de trabajo, las transmisiones no guiadas se pueden
clasificar en tres tipos:

a) Ondas de radio

Las ondas de radio utilizan cinco tipo de propagación: superficie, troposférica,


ionosférica, línea de visión y espacio. Cada una de ellas se diferencia por la
forma en que las ondas del emisor llegan al receptor, siguiendo la curvatura de
la tierra (superficie), reflejo en la troposfera (troposférica), reflejo en la ionosfera
(ionosférica), viéndose una antena a otra (línea de visión) o siendo retransmitidas
por satélite (espacio).

b) Microondas:

En un sistema de microondas se usa el espacio aéreo como medio físico de


transmisión. La información se transmite en forma digital a través de ondas de
radio de muy corta longitud (unos pocos centímetros). Pueden direccionarse
múltiples canales a múltiples estaciones dentro de un enlace dado, o pueden
establecer enlaces punto a punto. Las estaciones consisten en una antena tipo
plato y de circuitos que interconectan la antena con la terminal del usuario.

b.1) Microondas terrestres: Suelen utilizarse antenas parabólicas. Para


conexionas a larga distancia, se utilizan conexiones intermedias punto a punto
entre antenas parabólicas.

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b.2) Microondas satelitales:
El satélite recibe las señales y las amplifica o retransmite en la dirección
adecuada .Para mantener la alineación del satélite con los receptores y emisores
de la tierra, el satélite debe ser geoestacionario.

c) Infrarrojo

Las redes por infrarrojos nos permiten la comunicación entre dos modos, usando
una serie de leds infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de las
ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita al otro para
realizar la comunicación por ello es escasa su utilización a gran escala.

RED INTERNET

CONCEPTO

En síntesis, Internet quiere decir "red de redes". La Internet es una gran


agrupación de redes de computadoras que permite que todos sus integrantes se
comuniquen entre sí utilizando tecnologías similares. Actualmente Internet ha
llegado a ser la mayor red de computadoras del mundo.

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación


interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que
las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica
única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se
estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET,
entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.

HISTORIA

La red fue creciendo a lo largo de los años de 1960, por pensadores estratégicos
quienes realizaron que si la red de comunicación fuera controlada por una
locación central, podría ser más fácil incapacitar en una guerra nuclear. Esto no

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sería un problema si la red fuera descentralizada así cada componente sería
necesario. El Departamento de Defensa patrocinó el programa de Arpanet para
crear una computadora de alto gasto (rendimiento).

La historia de Internet empieza en el año de 1957, cuando lo Unión Soviética


lanzó el Sputnik, el primer satélite artificial, en respuesta para mostrar la
experiencia de la Técnica Soviética. El gobierno de Estados Unidos resolvió
improvisar esta infraestructura de ciencia y de tecnología. Uno de los resultados
de la iniciativa fue la Agencia de del Avance de Búsqueda de Proyectos (ARPA),
crear por el Departamento de Defensa. El plan era de construir una red de
computadoras dispersadas geográficamente, que hubieran seguido funcionando
aún si una de las computadoras fuera destruida.

Arpanet empezó con cuatro computadoras en 1969 y el número creció durante


los 70s. En 1969 cuatro computadoras fueron conectadas y se comunicaron
entre ellas creando ARPANET. Al conectar dos o más redes crea lo que es
INTERNET o INTERNETWORK, por lo que el ARPANET es uno de los primeros
ejemplos de una Internet. Gradualmente más y más redes fueron conectándose
al ARPANET, creando así lo que conocemos actualmente como INTERNET. La
descentralización de la estructura de Arpanet hizo la expansión sencilla y
también permitió el anexo de otros tipos de redes, creando así una red de redes.

En los años 80s la Fundación Nacional de Ciencias tomo mucho en cuenta la


funcionalidad del Arpanet tomando esto en la red. Hoy en día más de cuatro años
los colegios (universidades) están conectados al NSFnet, como parte de la
Internet. Claro, todos estos estudiantes que ya han estado acostumbrados al uso
de la red después de graduar rápidamente sus peticiones, ellos se emplearon
conectándose a la red.

OBJETIVO DE LA RED DE INTERNET

Internet permite que las computadoras que se encuentran conectadas


compartan una serie de servicios de información y se comuniquen entre sí. Parte
de estos servicios son: correo electrónico, transferencia de archivos, acceso a

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computadoras remotas, etc. El trato correcto y respeto hacia los demás, en todos
los sentidos, es indispensable. Procure utilizar la red, si le es posible en horas
de menos uso, usted saldrá ganando pues todo irá más rápido. Tenga esto en
cuenta, sobre todo si el volumen de información que pase por la red es elevado.
Intente primero utilizar los recursos más cercanos. Le ahorrará molestias a usted
y al resto de usuarios. No tiene sentido traerse un archivo que reside en una
computadora en Alemania si podemos traérnoslo de otro en EE.UU. o México.
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide
Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre
ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma
sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo
posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión. Existen, por tanto,
muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envío de
correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las
conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la
transmisión de contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión
(IPTV)-, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otras máquinas
(SSH y Telnet) o los juegos en línea.

SERVIDORES

El usuario también debe seleccionar los servidores cuya descripción se asemeje


a lo que busca. El programa cliente se conectará de manera secuencial
presentándoles el query. Cada servidor comparará las palabras clave con las
contenidas en sus documentos, asignando mayor puntuación a sus documentos
conforme más palabras solicitadas aparezcan en ellos, y conforme más veces
estén. Después de revisar documentos, enviará una lista al cliente, donde se
indica la puntuación lograda, el nombre del documento y su extensión.

A) WWW

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El sistema World Wide Web es el más fácil de usar, el más poderoso y completo.
El error es llamar Mosaic al sistema, esta palabra es el nombre de uno de los
programas cliente, browsers.
B) HTTP

Nació en 1989 en Ginebra, Suiza. Se enfocaron en la creación del protocolo


cliente/servidor, HTTP o Hyper Text Transfer Protocol. Sólo se realiza la
conexión, se solicita un documento, el servidor responde enviando el documento
y se cierra la comunicación.

C) HTML

Se creó un lenguaje de descripción de página HTML o Hyper Text Markup


Language. Inició como un lenguaje para textos simples que incluyera marcas de
puntos de salto hipertextuales. Estaba ideado para texto. Muchas organizaciones
pusieron la inclusión de imágenes, sonidos, video, formato a textos, tamaños de
letras, animaciones simples, texturas de fondo, etc.

D) URL

Las páginas de WWW descritas con HTML son recursos de información, puesto
que estos recursos pueden ser documentos diferentes, en diferentes servidores,
en diferentes computadoras, en diferentes dominios, en diferentes lugares, en
diferentes países, cada uno de esos recursos debe poder ser localizado
utilizando una referencia completa, utilizando los actuales programas clientes o
browsers de WWW pueden accesarse algunos recursos que no pertenecen al
dominio del WWW como FTP anónimo, gopher, archie, verónica, WAIS, SMTP
(correo electrónico), NetNews y otros en experimentación. El nombre que recibe
la referencia a recursos en WWW es URL Universal Resource Locator y Uniform
Resource Locator. La sintaxis de los URL´s para documentos HTML es simple,
pero tiene muchas partes.

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DISPOSITIVOS DE INTERCONEXION DE REDES PUENTE (BRIDGE)

Un puente o bridge es un dispositivo de interconexión de redes de


ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI.
Este interconecta dos segmentos de red (o divide una red en segmentos)
haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la dirección física
de destino de cada paquete.

Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el mismo
protocolo de establecimiento de red.
Funciona a través de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada
segmento a que está conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los
segmentos está intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia
la trama para la otra subred. Por utilizar este mecanismo de aprendizaje
automático, los bridges no necesitan configuración manual.
La principal diferencia entre un bridge y un hub es que el segundo pasa cualquier
trama con cualquier destino para todos los otros nodos conectados, en cambio
el primero sólo pasa las tramas pertenecientes a cada segmento. Esta
característica mejora el rendimiento de las redes al disminuir el tráfico inútil.
Para hacer el bridging o interconexión de más de 2 redes, se utilizan los switch.
Se distinguen dos tipos de bridge:
 Locales: sirven para enlazar directamente dos redes físicamente cercanas.
 Remotos o de área extensa: se conectan en parejas, enlazando dos o más
redes locales, formando una red de área extensa, a través de líneas
telefónicas.

CONMUTADOR DE PAQUETES (SWITCHES)

Los conmutadores tienen la funcionalidad de los concentradores a los que


añaden la capacidad principal de dedicar todo el ancho de banda de forma
exclusiva a cualquier comunicación entre sus puertos. Esto se consigue debido
a que el conmutador no actúa como repetidor multipuerto, sino que únicamente
envía paquetes de datos hacia aquella puerta a la que van dirigidos. Esto es
posible debido a que los equipos configuran unas tablas de encaminamiento con
las direcciones MAC (nivel 2 de OSI) asociadas a cada una de sus puertas.
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Esta tecnología hace posible que cada una de las puertas disponga de la
totalidad del ancho de banda para su utilización. Estos equipos habitualmente
trabajan con anchos de banda de 10 y 100 Mbps, pudiendo coexistir puertas
con diferentes anchos de banda en el mismo equipo.

Las puertas de un conmutador pueden dar servicio tanto a puestos de trabajo


personales como a segmentos de red (hubs), siendo por este motivo
ampliamente utilizados como elementos de segmentación de redes y de
encaminamiento de tráfico. De esta forma se consigue que el tráfico interno en
los distintos segmentos de red conectados al conmutador afecte al resto de la
red aumentando de esta manera la eficiencia de uso del ancho de banda.

Hay tres tipos de conmutadores o técnicas de conmutación:

 Almacenar – Transmitir. Almacenan las tramas recibidas y una vez


chequeadas se envían a su destinatario. La ventaja de este sistema es
que previene del malgasto de ancho de banda sobre la red destinataria al
no enviar tramas inválidas o incorrectas. La desventaja es que incrementa
ligeramente el tiempo de respuesta del switch.
 Cortar – Continuar. En este caso el envío de las tramas es inmediato una
vez recibida la dirección de destino. Las ventajas y desventajas
son cruzadas respecto a Almacenar -Transmitir. Este tipo
de conmutadores es indicado para redes con poca latencia de errores.
 Híbridos. Este conmutador normalmente opera como Cortar -Continuar,
pero constantemente monitoriza la frecuencia a la que tramas inválidas o
dañadas son enviadas. Si este valor supera un umbral prefijado el
conmutador se comporta como un Almacenar -Transmitir. Si desciende
este nivel se pasa al modo inicial.

En caso de diferencia de velocidades entre las subredes interconectadas el


conmutador necesariamente ha de operar como Almacenar -Transmitir.
Esta tecnología permite una serie de facilidades tales como:

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 Filtrado inteligente. Posibilidad de hacer filtrado de tráfico no sólo
basándose en direcciones MAC, sino considerando
parámetros adicionales, tales como el tipo de protocolo o la congestión
de tráfico dentro del switch o en otros switches de la red.

 Soporte de redes virtuales. Posibilidad de crear grupos cerrados de


usuarios, servidos por el mismo switch o por diferentes switches de la red,
que constituyan dominios diferentes a efectos de difusión. De esta
forma también se simplifican los procesos de movimientos y cambios,
permitiendo a los usuarios ser ubicados o reubicados en red
mediante software.

CONCENTRADOR (HUBS)

El término concentrador o hub describe la manera en que las conexiones de


cableado de cada nodo de una red se centralizan y conectan en un único
dispositivo. Se suele aplicar a concentradores Ethernet, Token Ring, y
FDDI(Fiber Distributed Data Interface) soportando módulos individuales que
concentran múltiples tipos de funciones en un solo dispositivo. Normalmente
los concentradores incluyen ranuras para aceptar varios módulos y un panel
trasero común para funciones de encaminamiento, filtrado y conexión a
diferentes medios de transmisión (por ejemplo Ethernet y TokenRing).
Los primeros hubs o de “primera generación” son cajas de cableado avanzadas
que ofrecen un punto central de conexión conectado a varios puntos. Sus
principales beneficios son la conversión de medio (por ejemplo de coaxial a
fibra óptica), y algunas funciones de gestión bastante primitivas como
particionamiento automático cuando se detecta un problema en un segmento
determinado.

Los hubs inteligentes de “segunda generación” basan su potencial en las


posibilidades de gestión ofrecidas por las topologías radiales (TokenRing y
Ethernet). Tiene la capacidad de gestión, supervisión y control remoto, dando
a los gestores de la red la oportunidad de ofrecer un período mayor de

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funcionamiento de la red gracias a la aceleración del diagnóstico y solución
de problemas. Sin embargo, tienen limitaciones cuando se intentan emplear
como herramienta universal de configuración y gestión de arquitecturas
complejas y heterogéneas.

Los nuevos hubs de “tercera generación”


ofrecen proceso basado en arquitectura RISC (Reduced Instructions Set
Computer) junto con múltiples placas de alta velocidad. Estas placas están
formadas por varios buses independientes Ethernet, TokenRing, FDDI y de
gestión, lo que elimina la saturación de tráfico de
los actuales productos de segunda generación.

A un hub Ethernet se le denomina “repetidor multipuerta”. El dispositivo


repite simultáneamente la señal a múltiples cables conectados en cada uno de
los puertos del hub. En el otro extremo de cada cable está un nodo de la red,
por ejemplo un ordenador personal. Un hub Ethernet se convierte en un hub
inteligente (smart hub) cuando puede soportar inteligencia añadida para
realizar monitorización y funciones de control.

Los concentradores inteligentes (smart hub) permiten a los usuarios dividir la


red en segmentos de fácil detección de errores a la vez que proporcionan
una estructura de crecimiento ordenado de la red. La capacidad de
gestión remota de los hubs inteligentes hace posible el diagnóstico remoto de un
problema y aísla un punto con problemas del resto de la RAL, con lo que otros
usuarios no se ven afectados.

El tipo de hub Ethernet más popular es el hub 10BaseT. En este sistema


la señal llega a través de cables de par trenzado a una de las puertas, siendo
regenerada eléctricamente y enviada a las demás salidas. Este elemento
también se encarga de desconectar las salidas cuando se produce una situación
de error.

A un hub TokenRing se le denomina Unidad de Acceso Multiestación (MAU)


Multiestation AccessUnit). Las MAUs se diferencian de los hubs Ethernet porque

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las primeras repiten la señal de datos únicamente a la siguiente estación en el
anillo y no a todos los nodos conectados a ella como hace un hub Ethernet. Las
MAUs pasivas no tienen inteligencia, son simplemente retransmisores. Las
MAUs activas no sólo repiten la señal, además la amplifican y regeneran. Las
MAUs inteligentes detectan errores y activan procedimientos para recuperarse
de ellos.

REPETIDORES

Un repetidor es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo


nivel y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan
cubrir distancias más largas sin degradación o con una degradación tolerable.
El término repetidor se creó con la telegrafía y se refería a un dispositivo
electromecánico utilizado para regenerar las señales telegráficas. El uso del
término ha continuado en telefonía y transmisión de datos.

ENRUTADOR (ROUTER)

Los enrutadores operan en la capa de red (así como Enlace de Datos y capa
física) del modelo OSI. Los enrutadores organizan una red grande en términos
de segmentos lógicos. Cada segmento de red es asignado a una dirección así
que cada paquete tiene tanto dirección destino como dirección fuente.

Los enrutadores son más inteligentes que los puentes, no sólo construyen tablas
de enrutamiento, sino que además utilizan algoritmos para determinar la mejor
ruta posible para una transmisión en particular

Los enrutadores pueden ser de dos tipos:

 Enrutadores estáticos: estos enrutadores no determinan rutas. En vez


de eso, se debe de configurar la tabla de enrutamiento, especificando las
rutas potenciales para los paquetes.

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 Enrutadores dinámicos: Estos enrutadores tienen la capacidad
determinar rutas (y encontrar la ruta más óptima) basados en la
información de los paquetes y en la información obtenida de los otros
enrutadores

MODEM

Es un dispositivo que convierte las señales digitalesen analógicas (modulación)


y viceversa (desmodulación), y permite así la comunicación
entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem. Sirve para
enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.

Se han usado módems desde la década de 1960, principalmente debido a que


la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias,
no es eficiente; por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire se
requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su
correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada
la facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse
cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y
proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el
usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas
las operaciones de establecimiento de la comunicación.

GATEWAYS

Estos dispositivos están pensados para facilitar el acceso entre sistemas o


entornos soportando diferentes protocolos. Operan en los niveles más altos del
modelo de referencia OSI (Nivel de Transporte, Sesión, Presentación y
Aplicación) y realizan conversión de protocolos para la interconexión de redes
con protocolos de alto nivel diferentes.
Los gateways incluyen los 7 niveles del modelo de referencia OSI, y aunque
son más caros que un bridge o un router, se pueden utilizar como dispositivos
universales en una red corporativa compuesta por un gran número de redes
de diferentes tipos.
Los gateways tienen mayores capacidades que los routers y los bridges porque
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no sólo conectan redes de diferentes tipos, sino que también aseguran que los
datos de una red que transportan son compatibles con los de la otra red.
Conectan redes de diferentes arquitecturas procesando sus protocolos
y permitiendo que los dispositivos de un tipo de red puedan comunicarse con
otros dispositivos de otro tipo de red.

A continuación, se describen algunos tipos de Gateway:

 Gateway asíncrono
Sistema que permite a los usuarios de ordenadores personales acceder a
grandes ordenadores (mainframes) asíncronos a través de un servidor de
comunicaciones, utilizando líneas telefónicas conmutadas o punto a punto.
Generalmente están diseñados para una infraestructura de transporte
muy concreta, por lo que son dependientes de la red.

 Gateway SNA
Permite la conexión a grandes ordenadores con arquitectura de comunicaciones
SNA (System Network Architecture, Arquitectura de Sistemas de Red), actuando
como terminales y pudiendo transferir ficheros o listados de impresión.

 Gateway TCP/IP
Estos gateways proporcionan servicios de comunicaciones con el exterior vía
RAL o WAN y también funcionan como interfaz de cliente proporcionando los
servicios de aplicación estándares de TCP/IP.

 Gateway PAD X.25


Son similares a los asíncronos; la diferencia está en que se accede a los
servicios a través de redes de conmutación de paquetes X.25.

 Gateway FAX
Los servidores de Fax proporcionan la posibilidad de enviar y
recibir documentos de fax.

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CONCLUSIONES

 Una red de computadoras consiste en dos o más computadoras conectadas


entre sí y que comparten recursos (ya sea archivos, impresoras, etc.) y que
son capaces de realizar comunicaciones electrónicas. Las redes pueden estar
unidas por cable, líneas de teléfono, conexiones inalámbricas, satélites, etc.

 La red es un conjunto de operaciones centralizadas o distribuidas, con el fin


de compartir recursos ‘’hardware y software.’’

 Los medios de transmisión de redes puedes ser guiadas (cable de par


trenzado, cable blindado, cable coaxial, etc) o no guiados (microondas, ondas
de radio, infrarojo, etc.

 La red de Internet quiere decir "red de redes". La Internet es una gran


agrupación de redes de computadoras que permite que todos sus integrantes
se comuniquen entre sí utilizando tecnologías similares. Actualmente Internet
ha llegado a ser la mayor red de computadoras del mundo.

26
RECOMENDACIONES

 Para poder utilizar cualquier recurso de las Redes es necesario saber las
reglas de cómo comportarse en Redes e Internet. Esta forma de
comportamiento se le conoce como Netiquette, que es lo que gobierna la
interacción de todos los usuarios en Internet y redes.

 Cuando ingreses al mundo de las redes, internet, contribuye, no solo


consumas: Recuerda que Internet está compuesto por voluntarios. Si solo
tomas y nunca das, no estás contribuyendo a la diversidad que hace Internet
tan informativo como es.

 Asegúrate de hacer nuevas amistades con nuevos grupos: Lee sus


mensajes y trata de entender de lo que hablan antes de que contribuyas.

 Minimiza los clutters en Internet: Piensa dos veces antes de enviar tus
mensajes y procura que sean cortos y concisos.

 Se amable: Trata de ser amigable cuando mantengas diálogos.

 Cuando recibamos un mensaje de correo electrónico que hable de algo que


desconocemos (aunque nos lo haya mandado alguien que conocemos)
conviene consultar su veracidad (por ejemplo a partir de buscadores de la
web, tratando de consultar en el sitio web de la supuesta fuente de la
información o en webs serias, fiables y especializadas en el tipo de
información en cuestión)

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BIBLIOGRAFÍA

- TANENBAUM, Andrew S. (2003). Redes de ordenadores (Google Books) (4ª


edición). Pearson Educación. ISBN 9789702601623.
- ZACKER, Craig (2002). Redes. Manual de Referencia. McGraw Hill. ISBN
6789272651634.
- HAYKIN, Simon. Introducción a las señales de sistema (en inglés). Wiley.
(7ma edición) ISBN 6287572131590

Webgrafía

- http://socializandoredes.blogspot.mx/2012/11/medios-de-transmision-de-
datos.html
- https://www.ecured.cu/Medios_Guiados_y_no_Guiados
- http://es.slideshare.net/Alejoguti7/medios-de-transmision-14596355

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