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19/08/2016 Galápagos Jogos

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Zombicide: Discussão Geral
Review de todos os Zombicide
Responder

Rafael
6 dias atrás

Fala galera, estou criando esse tópico para fazer um breve review sobre cada jogo base, expansão e kit de Zombicide, pois
percebi que muitas pessoas tem dúvidas sobre por onde começar, e embora tenhamos muitas respostas ótimas a respeito, elas
estão espalhadas por vários tópicos e fica difícil indicar um local específico para os novatos encontrarem o que precisam.

Zombicide: Season 1

Foi aqui onde o apocalipse zumbi começou! E por isso ele recebe apenas o nome original da série + a nomenclatura Season 1
que foi adicionada posteriormente para identificar melhor o jogo. É uma ótima escolha para quem gosta de seguir as coisas na
ordem, pois assim somos introduzidos ao universo da série aos poucos, aprendendo as regras gradativamente da maneira como
foram introduzidas, seguindo os complementos e novidades na ordem. Seguir fora de ordem faz com que vejamos muita
informação de uma vez, e então quando chega a Season 1 ela fica parecendo muito mais pobre. Também é uma boa pedida
para quem gosta de acompanhar a história na ordem, embora Zombicide não seja um jogo com foco na narrativa, deixando a
desejar muitas vezes para quem gosta de se aprofundar no tema. Outro ponto positivo é a temática visual, pois Zombicide:
https://www.galapagosjogos.com.br/forums/discussao­geral­9e63a32a­7246­4fee­9625­e0d118605443/topics/review­de­todos­os­zombicide 2/10
19/08/2016 Galápagos Jogos
Season 1 possui os clichês e estereótipos mais clássicos de um apocalipse zumbi. Vamos falar um pouco sobre o conteúdo para
entenderem isso:

Personagens: na Season 1 temos 6 personagens, cada um seguindo um estereótipo bem clássico de apocalipse zumbi, como o
policial, o bandido, a garçonete, o cara paranóico que previu tudo, o trabalhador de escrtitório estressado e a gótica. São
personagens bem legais de se jogar, e muito divertidos. Com o tempo, sendo usados em outras seasons, eles se tornam
ultrapassados (mas não ruins, ainda são muito bons), e por isso surgiu um kit com novas versões desses 6, que falarei melhor
depois.

Cenário: o apocalipse zumbi começou, e tomou toda a cidade. E este é o cenário onde enfrentaremos hordas e hordas de
mortos­vivos. Nos movimentamos por ruas, adentramos casas, mercados, lanchonetes, oficinas, escritórios. O cenário é bem
clássico e genérico, e por isso acaba sendo um dos mais legais, pois é um tema visual que todos estão acostumados e não irão
se incomodar.

Zumbis: na Season 1 temos os infectados originais. Eles são zumbis clássicos, vindo em 3 tipos diferentes, e mais um
"chefão", chamado Abominação. Os tipos de zumbis são os Lerdos (zumbi básico, se movimenta devagar e morre fácil, mas se
acumulam facilmente aos montes e tornam tudo mais difícil), os Balofos (zumbis lerdos porém resistentes, para mata­los é
necessário usar armas mais poderosas), e os Corredores (são zumbis frágeis, porém mais famintos e por isso mais desesperados
e rápidos). A Abominação, por sua vez, é o monstro mais resistente de todos, morrendo apenas para a combinação de um
coquetel molotov (ou armas únicas e especiais, extremamente raras de adquirir, nas expansões posteriores).

Equipamentos: temos as armas mais importantes da série, pois elas vão se repetir e veremos elas o tempo todo, além de serem
as únicas que receberam upgrades de outros equipamentos (como munição extra nessa mesma season, ou mira laser e novos
tipos de munições na expansão seguinte). Temos também algumas das piores armas da série nessa season. E um ou outro
elemento que não seja uma arma (como uma máscara e alimentos), mas basicamente são armas que vemos na Season 1.

Habilidades: cada personagem vem com 7 habilidades, das quais você poderá adquirir 4 (escolhendo entre as opções na ficha),
construindo dessa maneira o seu personagem. O jogo base possui um número bem mais limitado de habilidades, mas ainda
assim são bem legais, e algumas delas fazem parte de toda a série, sempre aparecendo em algum personagem posterior.

Componentes adicionais: temos marcadores de portas, objetivos, entradas de zumbis, carros, habilidades, barulho. Todo o
básico necessário para ótimas aventuras. Só não temos ainda muitas opções, já que o jogo trabalhava apenas com três tipos de
cada elemento: vermelho (considerado o básico), azul e verde (considerados especiais). Para quem gosta de criar as próprias
campanhas e aventuras, é fácil sentir falta de algo a mais para deixar uma partida mais complexa e desafiadora.

Zombicide: Season 2 ­ Prison Outbreak

O segundo jogo base (e que também é uma expansão, caso você possua outros jogos da série) é um dos mais amados e também
odiados pelo pessoal. Eu, pessoalmente, considero ele o melhor jogo da série, tendo meus personagens favoritos, e a maior
dificuldade da série. Mas entendo o motivo por muitas pessoas não gostarem tanto, que é a temática: o jogo se passa em uma
prisão, com um cenário bem diferente, apertado, cheio de computadores e celas para destravar e explorar. Não é um tema que
agrada tão fácil. Mas é um ótimo jogo. Esse também é o único jogo base a vir com mais de um tipo de zumbi, e o que mais
possui componentes extras, tornando ele o jogo com maior diversidade em uma única caixa.

Personagens: temos mais 6 personagens da Season 2, e novamente alguns estereótipos ótimos de apocalipse zumbi. Temos o
pai de família, a espadachim, o rockeiro, a soldado, o nerd que vira lenda porque já viu tudo isso em livros e videogames e a
apostadora boa com números. Eles possuem habilidades ótimas que foram introduzidas a partir dessa season, e são bem
equilibrados entre si, fazendo com que formar um time seja algo bem mais interessante, já que cada sobrevivente terá sua
função a ser executada. Esse Zombicide foi a único season também a já incluir na caixa base os personagens zumbiviventes.
São versões especiais deles, que permitem os jogadores controlarem versões zumbis dos heróis, mas ainda inteligentes e do
lado do bem hehe.

Cenário: como eu disse, foi aqui que surgiu a maior divergência entre a galera. Mas é um cenário bem interessante e único. Ele
não se encaixa muito bem para misturar com outros, são poucas as placas que possuem ruas e combinam com a Season 1. A
não ser para fazer uma missão onde o grupo caminha pelas ruas até chegar em uma prisão, mas fica estranho, já que prisões
não são construídas no meio de cidades. Mas focando na prisão, ela possui um esquema de funcionamento bem único. Temos
corredores longos e cheios de celas, de onde podem brotar inúmeros zumbis de uma vez e a única saída é recuar ou encara­los
para chegar do outro lado. Nada de portas laterais para fugas. Temos também salas trancadas por portas giratórias ou
eletrônicas, fazendo com que precisemos acionar computadores para aciona­las e abrir ou conectar novos caminhos. Muitas
vezes a missão pode parecer um labirinto entre ativar computadores e seguir por novos caminhos, e o grupo precisa se separar
com mais frequência, tornando as missões mais perigosas. O cenário da Season 2 é um jogo bem diferenciado do restante da
série.

Zumbis: na Season 2, além dos zumbis comuns que retornam em novas esculturas muito legais, temos um novo tipo de zumbi:
os Enfurecidos. Esses zumbis também surgem como Lerdos Enfurecidos, Balofos Enfurecidos e Corredores Enfurecidos, e
temos até uma Abominação Enfurecida! A diferença deles é: zumbis enfurecidos são imunes a ataques a distância! Então para

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19/08/2016 Galápagos Jogos

elimina­los, somente indo pra cima e entrando no meio do perigo, tornando muito mais difícil encarar essas aberrações!
Zumbis enfurecidos são muito legais e aumentam bastante a dificuldade do jogo.

Equipamentos: nessa série temos todos os equipamentos originais novamente, e mais alguns novos bem legais, principalmente
armas corpo­a­corpo, já que temos a nova ameaça que só morre usando elas. Temos também a mrlhor arma de alcance do jogo,
além de um novo equipamento muito legal, o escudo. Também surge a primeira arma capaz de matar uma Abominação além
do velho método do coquetel molotov.

Habilidades: Prison Outbreak trouxe as melhores habilidades do jogo. Algumas delas se tornam essenciais nas missões,
principalmente quando começar a misturar todos os Zombicide e criar suas próprias missões, pois o jogo ficará insano! As
habilidades dessa edição são tão boas que na Season 3 surge um personagem com todas elas na ficha dele, fazendo com que
esse personagem seja o mais forte de toda a série!

Componentes adicionais: como já disse, o Prison Outbreak é o jogo base com a maior variedade de componentes. Temos
novamente marcadores de portas, objetivos, entradas de zumbis, carros, habilidades, barulho, e novamente as três opções de
cores aparecem, mas junto delas temos objetivos e portas amarelos, roxos e brancos. A gama de possibilidades para criar
elementos nas missões é muito maior. Além disso temos um novo tipo de porta, reforçada, temos os portões eletrônicos, temos
os computadores, as portas giratórias, as torres de observação (áreas com escadas de mão onde os zumbis não podem subir e
você ganha bônus de alcance), sala de máquinas, novos tipos de carros, com habilidades diferentes (serem mais velozes e
andarem mais zonas, por exemplo). Os componentes extras são muito ricos!

Zombicide: Toxic City Mall

Primeira expansão do Zombicide, o que significa que essa caixa não pode ser jogada sozinha, você precisa de pelo menos um
dos jogos base (seasons) para jogar junto. Mas essa expansão considero a melhor que teve, pois o novo tipo de zumbi aumenta
muito o desafio do jogo, além de ser muito legal. Vem também com novos personagens muito legais, além de trazer
componentes extras muito interessantes, e um upgrade especial para a Season 1 (o que faz com que essa expansão trabalhe
perfeitamente bem com a Season 1!).

Personagens: essa primeira expansão traz 4 novos personagens. A maioria ainda clichês, como a executiva, o operário, e um
médico militar. Mas veio a primeira personagem que foge do clássico e viaja um pouco mais, uma super ladra de joias (que
nem a Mulher Gato ou a Gata Negra, personagens da DC e Marvel). Não que isso mude muito o jogo, ela possui habilidades
equilibradas como todos os outros. Os personagens ainda são ótimos e bem equilibrados, como os da Season 2. Talvez um
pouco mais fracos. Também temos 10 personagens em suas versões zumbis (os 4 da expansão + os 6 da Season 1 que não
tinham), assim como o Prison Outbreak trouxe os seis personagens de sua edição com as versões zumbificadas.

Cenário: Toxic City Mall traz como cenário um shopping. Não é um cenário que seja misturável com outros, mas que combina
se montado inteiro junto de uma cidade, já que um shopping em uma cidade é bem comum. É possível encaixar algumas
poucas placas da prisão com outras do shopping para fazer uma sala de segurança. O cenário em sí não muda muito a
jogabilidade do jogo, lembra a prisão, porém com mais espaço. Mas é outro clássico de apocalipse zumbi!

Zumbis: a expansão traz um novo tipo de zumbi, os Tóxicos! Esses zumbis também aparecem como Lerdos Tóxicos, Balofos
Tóxicos e Corredores Tóxicos, e também existe uma Abominação Tóxica. O diferencial deles é quase que o oposto dos
Enfurecidos: quando você atinge um zumbi tóxico estando perto dele, ele esguicha sangue tóxico em você, fazendo com que o
sobrevivente sofra um ferimento! Então o segredo é matar eles a distância. São bem legais também, a agregam muito ao jogo.
Misturar enfurecidos e tóxicos na mesma partida aumenta muito a dificuldade do jogo!

Equipamentos: temos pouquíssimas armas nessa edição, sendo elas algumas poucas armas de alcance para encarar os novos
zumbis tóxicos. E a segunda arma capaz de matar uma Abominação além do antigo método do coquetel molotov. Além disso,
temos algumas cartas de itens que servem como upgrades para as armas do jogo, melhorando elas, como mira a laser, e novos
tipos de munições. Temos também outros itens como cookies e máscaras de gás. Para finalizar, temos um novo tipo de arma, as
armas Ultravermelhas. Esses equipamentos são especiais e você só pode adquiri­los quando estiver no nível máximo com o
personagem. Em compensação, são armas extremamente poderosas!

Habilidades: não temos muitas novidades nessa parte, o Toxic City Mall basicamente traz as habilidades da Season 1 e 2
juntas, com o acréscimo de alguma coisa própria para os desafios da expansão, como a habilidade de ser imune ao esguicho de
sangue tóxico.

Componentes adicionais: por se tratar de uma expansão, não temos uma vasta gama de componentes, e nem os essenciais para
partidas. Ao contrário, temos componentes próprios da expansão, como portas do shopping e portas de lojas. Mas temos
também dois componentes novos muito interessantes: os escombros, que permitem interditar o acesso a áreas nos mapas,
fazendo com que os jogadores tenham que dar voltas maiores para chegar ao destino, e as barricadas, que são um novo
elemento do jogo. É possível construi­las para obstruir a passagem dos zumbis, mas ainda assim ficar atrás delas atirando nas
ondas de zumbis que se acumularem! Um outro componente muito legal dessa expansão é o crânio de plástico, que substitui o
marcador de papel de iniciativa que passa de jogador em jogador. É uma peça muito bem trabalhada e que torna o jogo mais
rico visualmente.

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19/08/2016 Galápagos Jogos

Zombicide: Season 3 ­ Rue Morgue

A última season da série original do Zombicide lançada até o momento. É bem legal também, é o jogo base com o maior
número de personagens (o dobro das outras), e com novos elementos bem legais, como o helicóptero. Possui parte do cenário
de cidade, agradando mais os jogadores, e um novo cenário que é o hospital. Possui um novo tipo de zumbi, e novas
habilidades muito poderosas, mas que desequilibraram bastante o jogo. É uma boa edição, mas considero que deixou o jogo
bem mais fácil, pelo excesso de habilidades de combate exageradas. Esse Zombicide abandonou o pouco que havia de
sobrevivência nos anteriores (o foco sempre foi mais para o combate) e se tornou 100% um jogo de combate. Incluiram
também o modo de jogador contra jogador, deixando de ser somente cooperativo como era antes (mas é opcional, não existe a
obrigação de se usar esse modo).

Personagens: como mencionado, a Season 3 tem a maior variedade de personagens numa única caixa: são 12 sobreviventes.
Porém, assim como na Season 1, não temos as versões zumbis desses personagens (eles foram vendidos como um kit separado,
falaremos mais sobre depois). Entretanto, não sei se pelo excesso de personagens, ou por já termos 16 personagens desde a
Season 1, senti que eles não foram tão icônicos nessa edição. Os personagens foram mais genéricos e despretenciosos, alguns
não fazem sentido. Mas temos uma meia dúzia que é mais interessante. Um exemplo simples de quão genéricos eles se
tornaram, foi a primeira geração de personagens do Zombicide sem alcunhas anunciadas na divulgação deles.

Cenário: no Rue Morgue temos dois cenários definidos: metade são novos mapas de cidade, com lojas de armas, floricultura,
quitanda, casas, etc. Bem legal para variar mais, pois a cidade da Season 1 se torna bem repetitiva com o tempo. A outra
metade é um hospital. O hospital não possui muito secredo, parece uma grande casa com muitos cômodos interligados. Temos
também um heliporto, que possui algumas regras diferentes de interação.

Zumbis: os zumbis da Season 3 são de um novo tipo, os Calejados. Novamente temos Lerdos Calejados, Balofos Calejados e
Corredores Calejados. Mas surge um novo classe de zumbi: os Rastejadores. Todo zumbi calejado, se no momento de sua
morte, um dado tiver resultado 1, ele retorna como rastejador, e continuará perseguindo e atacando o grupo. É bem legal, um
novo perigo para jogadores que usam armas que rolam muitos dados, pois aumentam as chances de apenas aleijar o zumbi ao
invés de mata­lo. Temos também um novo chefão, a Abomnação Bombada. Esse monstro consegue esticar o braço e puxar os
sobreviventes para perto dele, além de ser imune a qualquer arma, menos o coquetel molotov. Então se torna a abominação
mais difícil de matar. Porém, o Rue Morgue não possui os zumbis simples que vem na Season 1 e Season 2.

Equipamentos: uma nova geração de armas surge, algumas muito boas, outras razoáveis, mas que de um modo geral fazem
um grande upgrade no deck de equipamentos. Principalmente nas armas corpo­a­corpo, que estão muito mais poderosas que as
das edições anteriores. Além disso temos os coletes a prova de balas, mas que são usados somente em partidas jogador contra
jogador. Esse Zombicide foi o primeiro a vir sem cartas de comida, pois como eu disse, foi o primeiro a focar 100% em
combate e abandonar a parte de sobrevivência.

Habilidades: várias novas habilidades surgem no Rue Morgue, e praticamente todas são de movimento e combate, para
chegarmos mais rápido em cima dos zumbis e destroça­los. Aqui foi onde o jogo desequilibrou muito, pois algumas
habilidades são imensamente poderosas e tiram todo o desafio de uma partida.

Componentes aidicionais: na Season 3 temos alguns novos elementos bem interessantes, como os marcadores de entrada de
zumbi, que criam maior aleatoriedade no turno onde os mortos­vivos entram em jogo. Temos também os marcadores de
evento, bem legais para distribuir melhor a invasão e cerco de zumbis quando se entra em um ambiente muito grande. Outro
novo elemento são as tendas, que criar áreas de acampamentos a serem explorados, e armadilhas perigosas se zumbis se
acumularem por perto. Como já mencionei, temos também o helicóptero, que é usado em algumas missões. É um elemento
legal, mas bem restrito. Os carros acabam sendo mais interessantes, e nessa season não temos nenhum. Pra finalizar, temos as
cartas de ataque conjunto. É um novo recurso, interessante mas que torna o jogo bem mais fácil, onde todo turno os jogadores
possuem uma ação a mais, onde todos ao mesmo tempo realizam um ataque, ou se movimentam, gerando muito mais ações
para os sobreviventes do que nas edições anteriores, enquanto que os zumbis continuam iguais, e por isso o desequilíbrio.

Zombicide: Angry Neighbors

A segunda e última expansão que lançaram para a série original até o momento. E como a expansão anterior, para joga­la é
necessário ter pelo menos um dos jogos base. Acrescenta mais 4 personagens, um novo tipo de zumbi, um tipo interessante de
cenário, que é meio genérico e se encaixa perfeitamente com qualquer outro conteúdo já lançado, dando uma nova cara para
antigos mapas. Ela é bem interessante, mas não tão rica quanto a primeira expansão. E para tirar 100% de aproveitamento dela,
é necessário ter todas as seasons de Zombicide.

Personagens: os 4 novos personagens da expansão seguem a mesma lógica da Season 3: são mais genéricos, não possuem
uma alcunha para defini­los, são retratados de maneira geral por suas habilidades de combate e modo de vover no apocalipse
zumbi. São personagens muito bons, um deles tão forte quanto os da Season 3, os outros lembrando mais a Season 2.
Acompanham suas 4 contrapartes zumbis. E agora, como novidade da expansão, temos um novo tipo de personagens, os
ajudantes. São 8 miniaturas que representam 4 classes e adicionam bônus quando estão acompanhando um sobrevivente.

https://www.galapagosjogos.com.br/forums/discussao­geral­9e63a32a­7246­4fee­9625­e0d118605443/topics/review­de­todos­os­zombicide 5/10
19/08/2016 Galápagos Jogos

Cenário: essa expansão é a que traz menos placas de cenário para o Zombicide, sendo somente três. Mas são placas bem
interesantes, pois elas criam curvas em ambientes fechados, alterando assim a disposição das ruas, que antes ficavam muito
mais simétricas e abertas. Isso muda bastante a maneira de ver e encarar missões, pois podemos nos deparar com becos e ruas
sem saída, e é muito legal. Outra novidade do cenário são os buracos. Zumbis podem cair dentro deles, e lá ficarão para
sempre, criando um piscinão mortal de mortos­vivos. Se jogadores caem em um buraco, precisam gastar várias ações para
escalar para fora!

Zumbis: o novo tipo de zumbi são os Caçadores. Eles não possuem variações de lerdos, balofos e corredores, são apenas
caçadores. E funcionam com as mesmas regras de um Lerdo. Porém, quando um caçador entra em jogo, todos os outros
ganham direito de agir, fazendo com que eles adquiram movimentos extras inesperados durante a partida. São interessantes,
mas de todos os zumbis, são os mais sem graça.

Equipamentos: Angry Neighbors traz pouquíssimos equipamentos, sendo algumas poucas armas interessantes, mas não
espetaculares, e mais um set de armas Ultravermelhas, que ainda possuem o mesmo funcionamento das anteriores.

Habilidades: a segunda expansão não traz novas habilidades, mantendo a mesma quantidade que passou a ter na Season 3.

Componentes adicionais: não há muitas novidades também. O principal são os ajudantes, que já foi mencionado acima.
Existem marcadores que representam a localização deles para serem resgatados no jogo, e nada mais.

Kit: Companheiros Caninos (Dog Companions)

Esse kit de Zombicide é um dos mais interessantes, pois ele traz 6 cachorros, de 3 raças diferentes, que podem ser encontrados
e passam a acompanhar o sobrevivente. É possível dar ordens aos cães, que podem fazer buscas e atacar zumbis, e ajudam
muito nas partidas. O kit foi introduzido na Season 2, como um fator extra para ajudar a enfrentar zumbis enfurecidos, já que
eles só morrem com ataques corpo­a­corpo, mas podem ajudar contra todos os tipos de ameaça (exceto zumbis tóxicos!).

Kit: Cães Zumbis (Zombie Dogz)

Esse é outro kit muito interessante, e é recomendado adquirir este junto com o mencionado acima. Desta maneira o jogo recebe
reforço de cães sobreviventes e cães mortos­vivos, equilibrando a dificuldade para ambos os lados. Os cães zumbis são os
monstros mais perigosos de todo o jogo, pois se movimentam ainda mais rápido que os corredores, tornando extremamente
letal se encontrar a uma curta ou até mesmo média distância de uma matilha destes zumbis! O kit foi intriduzido como reforço
na Season 1.

Kit: Assassinato por Corvos (Murder of Crowz)

Outra ameaça animal ao universo de Zombicide, os corvos perseguem alvos fixamente e atravessam janelas e telhados, pois
podem passar por qualquer fresta aberta em um prédio devido ao tamanho pequeno deles. Não são tão legais quanto os cães,
mas criam uma nova dificuldade para a partida, já que não há como se esconder destes mortos­vivos. O kit foi introduzido na
Season 3.

Kit: Sobreviventes Experientes (Ultimate Survivors)

Esse kit é bem legal para quem possui a Season 1, mas serve para qualquer season também. Ele traz os 6 sobreviventes
originais em versões atualizadas depois de anos passados no apocalipse zumbi. Todos possuem novas habilidades, fazendo
com que sejam bem mais fortes do que suas primeiras versões, alguns se equiparando aos sobreviventes da Season 3! Também
está incluso no kit um baralho de upgrades para os personagens. Dessa maneira os jogadores podem adquirir bônus com as
armas que escolherem, se tornando experts no uso delas. O kit foi introduzido na Season 3.

Kit: Sobreviventes Peridos (Lost Zombivors)

O kit traz as versões zumbiviventes dos 12 sobreviventes da Season 3. Além disso, temos uma nova regra para usar esses
zumbis como inimigos mais poderosos que um zumbi comum. É bem interessante pois muitas pessoas não gostaram da ideia
de jogar como um zumbi do bem, então esse kit nos permite usar as miniaturas como novos inimigos. Foi introduzido na
Season 3.

https://www.galapagosjogos.com.br/forums/discussao­geral­9e63a32a­7246­4fee­9625­e0d118605443/topics/review­de­todos­os­zombicide 6/10
19/08/2016 Galápagos Jogos

Kit: V.I.P. #1 (Very Infected People #1)

Esse kit traz 5 novas esculturas caricatas de zumbis lerdos simples, como zumbi cafetão, zumbi médico, zumbi açougueiro,
zumbi fantasia de cachorro quente, etc. Traz também 3 novas armas especiais, que são adquiridas como prêmio quando se mata
uma certa quantidade desses zumbis. O kit em si não traz nenhuma dificuldade ao jogo, e não agrega nada de novo e
interessante de verdade. É mais uma brincadeira de descontração com humor negro dentro do apocalipse zumbi. O kit foi
introduzido na Season 1.

Kit: V.I.P. #2 (Very Infected People #2)

O kit segue a mesma linha do anterior, as esculturas agora são de zumbi Papai Noel, zumbi policial, zumbi marinheiro, zumbi
punk e zumbi operário, e também vem com 3 novas armas. As regras de funcionamento são as mesmas. O kit foi introduzido
na Season 2.

Outros Kits: existem 4 kits não lançados pela Galápagos Jogos aqui no Brasil. São eles: Walk of the Dead #1, Walk of the
Dead #2, Angry Zombies e Toxic Crowd. Esses kits não acrescentam nenhum novo elemento a partida, são apenas mais
miniaturas dos zumbis lerdos, balofos e corredores nas versões zimples, enfurecidos e tóxicos, cada um em um dos kits. Não
considero algo necessário, já que adquirindo todos os jogos e expansões você terá centenas de zumbis para usar!

Outro kit que não veio para cá, mas por ser um conteúdo novo, é o Ultimate Survivors #2! Esse kit traz 8 novos sobreviventes
em versões melhoradas. Mas diferente do primeiro kit, que trazia versões de personagens de um jogo base, esse segundo traz
personagens que antes eram exclusivos somente para apoiadores do Kickstarter, então são 8 personagens completamente novos
para quem só tem os jogos comprados em lojas!

É isso galera, espero que gostem e que ajude bastante a todos! Depois farei um novo post com o Black Plague e todo o
conteúdo extra dele!

Sérgio Ricardo
6 dias atrás

ótimo post, Rafael.

Depois de ler em um tópico uma resposta sua dando as dicas sobre as expansões e os kits eu estava justamente pensando em
criar um tópico intitulado Zombicide ­ Guia Básico , reunindo justamente o que vc escreveu ­ com crédito e tudo ­ sobre o
que cada um destes itens lançados para Zombicide podem oferecer em termos de enriquecimento da diversão.

Com suas explicações fiquei sabendo que Toxic City Mall tem 6 Zumbiviventes da Season 1, o que torna o kit Lost
Zumbivors menos necessário de aquisição para quem quer ter algum  tipo de personagem desse tipo.

https://www.galapagosjogos.com.br/forums/discussao­geral­9e63a32a­7246­4fee­9625­e0d118605443/topics/review­de­todos­os­zombicide 7/10
19/08/2016 Galápagos Jogos

Algumas infos que  você postou no link  abaixo detalham mais. Pega o que você postou aí e faz um mix complementar que
esse tópico ficará super completo, praticamente um guia definitivo para veteranos e principalmente para os novatos como
eu.
 

https://www.galapagosjogos.com.br/forums/discussao­geral­9e63a32a­7246­4fee­9625­e0d118605443/topics/novato­no­
zombicide

Outra sugestão: separa os conteúdos.

Coloca mais ou menos assim:

> SEASONS

Aí você coloca as caixas contendo os jogos base. Inclusive fica fácil de editar colocando os futuros lançamentos

> EXPANSÕES

Aí você coloca as expansões.

> KITS

Aí você coloca os kits, detalhando entre parenteses após o nome as que foram lançadas pela Galápagos

É apenas uma dica pra organizar melhor e facilitar a visualização. Coloca um hífen em negrito separando as Seasons, as
Expansões e os KITS, mais ou menos assim:

> SEASONS

_______________________________________________________________________________________________________

> EXPANSÕES

_______________________________________________________________________________________________________

> KITS

_______________________________________________________________________________________________________

Se você quiser eu copio o seu texto, edito e mando pra ti. É apenas uma sugestãso ok ?

Excelente trabalho o seu.
 

E não deixa de criar o Zombicide Black Plague ­ Guia Básico , vai ser muito útil também.

https://www.galapagosjogos.com.br/forums/discussao­geral­9e63a32a­7246­4fee­9625­e0d118605443/topics/review­de­todos­os­zombicide 8/10