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REQUISITOS PARA INICIAR UNA EMPRESA EN GUATEMALA.
Los nuevos empresarios se encuentran con muchos retos a la hora de iniciar su actividad
mercantil, dentro de estos retos, se encuentra la de darle forma legal a la empresa
que están por iniciar, dependiendo en gran parte este extremo para determinar el
éxito de una empresa.
Abajo copie una presentación de una conferencia que dí sobre el tema hace tiempo,
la he adaptado para que sea concisa y concreta, no obstante las preguntas son
bienvenidas.
a) El establecimiento,
e) El mobiliario y la maquinaria;
Para iniciar y registrar una empresa propiedad de una persona individual los
requisitos son:
· una certificación contable firmada y sellada por un contador autorizado por la SAT.
· Orden de pago.
Máquinas de oficina
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Máquina de escribir
La máquina de escribir es un dispositivo mecánico, electromecánico o electrónico, con un
conjunto de teclas (llamadas tipos) que, al ser presionadas, imprimen caracteres en
un documento, normalmente papel. La persona que opera una máquina de escribir recibe el
nombre de mecanógrafo.
Las máquinas de escribir fueron herramientas indispensables en las oficinas de todo el
mundo, así como para la literatura, el cine, el periodismo, el teatro y cualquier actividad que
requiriera escribir desde finales del siglo XIX y casi todo el siglo XX. En la década de
1980 los procesadores de texto para computadoras personalesreemplazaron casi totalmente a
las máquinas de escribir en los países desarrollados, aunque en otras regiones su uso no se
vio afectado por el poco avance de las nuevas tecnologías hasta entrado el siglo XXI.
Caja registradora
Maquina duplicadora
Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos
a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una
computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S),
junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la
distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede
realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el
procesador.
Comunicación
La comunicación (del latín communicatĭo, -onis1) es la acción consciente de
intercambiar información entre dos o más participantescon el fin de transmitir o recibir
significados a través de un sistema compartido de signos y normas semánticas. Los pasos
básicos de la comunicación son la formación de una intención de comunicar, la composición
del mensaje, la codificación del mensaje, la transmisión de la señal, la recepción de la señal,
la decodificación del mensaje y finalmente, la interpretación del mensaje por parte de
un receptor.
La comunicación en general toma lugar entre tres categorías de sujetos principales: los seres
humanos (lenguaje), los organismos vivos (biosemiótica) y los dispositivos de comunicación
habilitados(cibernética).
Industria
La industria es la actividad que tiene como finalidad de transformar las materias
primas en productos elaborados o semielaborados utilizando una fuente de energía. Además
de materiales, para su desarrollo la industria necesita maquinaria y recursos
humanos organizados habitualmente en empresas por su especialización laboral. Existen
diferentes clases de industrias en virtud del propósito ético fundacional de su actividad (p. ej.
ecológicas: fundamentos ecologistas) y tipos que la demarcan en ámbitos sectoriales según
sean los productos que fabrican. Por ejemplo, la industria alimentaria se dedica a la
elaboración de productos destinados a la alimentación, como el queso, los embutidos,
las conservas, etc.[cita requerida]
Comercio
Se denomina comercio a la actividad socioeconómica consistente en el intercambio de
algunos materiales que sean libres en el mercado de compra y venta de bienes o servicios,
sea para su uso, para su venta o su transformación. Es el cambio o transacción de algo a
cambio de otra cosa de igual valor. Por actividades comerciales entendemos tanto intercambio
de bienes o de servicios que se efectúan a través de un comerciante o un mercader.
El comerciante es la persona física o jurídica que se dedica al comercio en forma habitual,
como las sociedades mercantiles. También se utiliza la palabra comercio para referirse a
un establecimiento comercial o tienda.
Gobierno
El Gobierno (del griego: κυβερνέιν kybernéin 'pilotar un barco' también 'dirigir, gobernar') es el
principal pilar del Estado; la autoridad que dirige, controla y administra sus instituciones, la
cual consiste en la conducción política general o ejercicio del poder ejecutivo del Estado. En
ese sentido, habitualmente se entiende por tal órgano (que puede estar formado por
un presidente o primer ministro y un número variable de ministros) al que la Constitución o la
norma fundamental de un Estado atribuye la función o poder ejecutivo, y que ejerce el poder
político sobre una sociedad. También puede ser el órgano que dirige cualquier comunidad
política.1 Más estrechamente "Gobierno" significa el conjunto de los ministros, es decir, es
sinónimo de "gabinete". Son las definiciones formales de lo que tangiblemente es un
Gobierno; pero sustancial e intangiblemente el gobierno de un Estado comprende el conjunto
de intereses vitales que ejercita y defiende a través de los objetivos nacionales permanentes,
estos son las pautas o normas de conducta inalterables en el arte de gobernar, como la
vigencia de la integridad territorial, o la división del poder en tres ramas, para lo cual por
periodos que varían entre cuatro y seis años generalmente, se identifican cuales objetivos
nacionales actuales, conducen a la vigencia de los intereses vitales, cualquiera que sea la
orientación ideológica y filosófica del gobernante de turno.
Educación
La educación es el proceso de facilitar el aprendizaje o la adquisición
de conocimientos, habilidades, valores, creencias y hábitos de un grupo de personas que los
transfieren a otras personas, a través de la narración de cuentos, la discusión, la enseñanza,
el ejemplo, la formación o la investigación. La educación no solo se produce a través de
la palabra, pues además está presente en todas nuestras acciones, sentimientos y actitudes.
Generalmente, la educación se lleva a cabo bajo la dirección de las figuras de autoridad: los
padres, los educadores (profesores o maestros)12, pero los estudiantes también pueden
educarse a sí mismos en un proceso llamado aprendizaje autodidacta.3
Cualquier experiencia que tenga un efecto formativo en la forma en que uno piensa, siente o
actúa puede considerarse educativa.
Medicina
La medicina (del latín medicina, derivado a su vez de mederi, que significa 'curar', 'medicar')1
es la ciencia dedicada al estudio de la vida, la salud, las enfermedades y la muerte del ser
humano, e implica ejercer tal conocimiento técnico para el mantenimiento y recuperación de
la salud, aplicándolo al diagnóstico, tratamiento y prevención de las enfermedades. La
medicina forma parte de las denominadas ciencias de la salud.
Los Dispositivos de Entrada
1.- Los Dispositivos de Entrada:
Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El
dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información
introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de
los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada,
convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a
través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada;
a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.
Tal procedimiento permitirá controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos gráficos (Y de texto) en
un programa. A este periférico se le llamó así por su parecido con un roedor. Existen modelos en los que la
transmisión se hace por infrarrojos eliminando por tanto la necesidad de cableado. Al igual que el teclado, el
Mouse es el elemento periférico que más se utiliza en una PC.
Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía
eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de
las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los
elementos mas significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio.
Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al com
Cámara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y
retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.
Cámara de Video: Graba videos como si de una cámara normal, pero las ventajas que ofrece en estar en
formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simultáneamente la
imagen mientras grabas. Se conecta al PC y este recoge el video que has grabado, para poder retocarlo
posteriormente con el software adecuado.
Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar
conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador. Su uso es
generalmente para videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado, se pueden
grabar videos como una cámara normal y tomar fotos estáticas; entre otras.
Dispositivos de Salida
2.- Los Dispositivos de Salida:
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de
la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video
Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la
del televisor.
Los tipos de Dispositivos de Salida más Comunes Son:
Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual
se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que
en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).
Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras
impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más
usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.
En nada se parecen las impresoras a sus antepasadas de aquellos tiempos, no hay duda de que igual que hubo
impresoras antes que PCs, las habrá después de éstos, aunque se basen en tecnologías que aún no han sido
siquiera inventadas.
Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente
existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado. Se trata de modelos
que van desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estér eo), hasta el más complicado sistema de Dolby
Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.
Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido
envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.
Plotters (Trazador de Gráficos):Existen plotters para diferentes tamaños máximos de hojas (A0,
A1, A2, A3 y A4); para diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco, acetato); para distintos
espesores de línea de dibujo (diferentes espesores de rapidógrafos), y para distintos colores de dibujo
(distintos colores de tinta en los rapidógrafos).
Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía
teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la
impresión se corta.
Dispositivos de Almacenamiento
Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información. El disco duro
almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con una computadora. En él se aloja,
por ejemplo, el sistema operativo que permite arrancar la máquina, los programas, archivos de texto,
imagen, vídeo, etc.
Memorias Flash
Son dispositivos de almacenamiento de tamaño compacto utilizados para el uso de aparatos
portátiles, como cámaras digitales o agendas electrónicas.
PenDrive
CD y DVD
Son otro tipo de dispositivos de almacenamiento óptico, los cuales permiten guardar leer información.
Redes de computadora
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red
de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos
y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos
eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la
finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un
receptor. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los
recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la
información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general de
estas acciones..
La estructuras y el modo de funcionamiento de las redes de informática actuales están
definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos
el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este última estructura cada red en
siete capas con funcionesconcretas pero relacionadas entre sí; en TCP/IP se reducen a cuatro
capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capas, los cuales también están
regidos por sus respectivos estándares.
La red de computadoras permite compartir recursos a distancia, aumenta la velocidad de la
transmisión de datos (es más rápido acceder a un archivopor una red que a través de Internet.
Las computadoras pueden estar interconectadas mediante cable coaxial (que transporta los
datos a través de dos conductores concéntricos), cable de par trenzado (los dos conductores
concéntricos están entrelazados para reducir las interferencias) o fibra óptica (un hilo muy fino
por el que fluyen los pulsos de luz con la información a transmitir).
De acuerdo a su alcance, es posible distinguir entre diversos tipos de redes de computadoras.
La Red de Área Personal (PAN, por sus siglas en inglés) nuclea a los dispositivos situados cerca
de una persona. La Red de Área Local (LAN), por su parte, incluye a las computadoras
conectadas en un área pequeña, como una habitación, una oficina o un edificio. Otras redes son
la Red de Área Amplia (WAN) y la Red de Área de Almacenamiento (SAN).
Existen diversos tipos de dispositivos que pueden conectarse a una red:
1. Computadoras de escritorio
2. Computadoras portátiles
3. Tablet PC
4. Smartphone
5. Impresoras
6. Servidores de archivos y de impresión
7. Consolas de juegos
8. Dispositivos domésticos