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TALLER I

Con el objetivo de apoyar e incentivar a la comunidad universitaria y en especial a los estudiantes


de mentoría se ha creado el Proyecto “TACHAPIR”. Un proyecto colectivo liderado por estudiantes
que forman parte del proyecto mentores y mentorizado por algunos docentes de varias titulac iones
de nuestra universidad. Busca impactar positivamente en los estudiantes y comunidad en general
al crear una comunidad Open Source de impresión y modelado 3D en el campus y ciudad de Loja.

Así por medio del presente, solicitamos el valioso apoyo del vicerrectorado a efecto de que se nos
facilite la compra de material, (filamento ABS; adjunto proforma), para la impresora CUBEX PRO 3D
del laboratorio de Prototipos de Sistemas Informáticos, misma que fue solicitada y facilitada por el
departamento. Los estudiantes aprovecharan la compra del material para diseñar, imprimir y construir
el proyecto TACHAPIR, donde se espera generar una máquina de prototipado rápido, libre, accesible
y de autorreplicación.

TALLER: Impresiones 3D por deposición de material fundido

RESPONSABLES: Tachapir 3D

DURACIÓN: 1 semana

Cronograma

Día Contenido Metodología

- Explicación de la tecnología de - Exposición explicativa sobre la tecnología de prototipado


impresión 3D por deposición de rápido en 3D.
1 material fundido.
- Exposición sobre los diferentes tipos de filamento con el
- Usos de la impresión 3D en el cual se puede desarrollar prototipos en el ámbito
ámbito universitario. investigativo universitario.

Calibración de la impresora 3D Inductiva, se hará que los participantes puedan observar


2 modelo “Cubex” de la marca y ser partícipes de la calibración de una impresora 3D
Cubefly. comercial.

Diseño de objetos en 3D. Inductiva, se enseñará a modelar piezas básicas en 3D


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con el software blender.

Impresión de piezas REPRAP. Inductiva, los participantes podrán observar como piezas
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diseñadas en 3D se imprimen con diferente calidad.

Implementación de las partes Demostrativa, los participantes para concluir con su


impresas. aprendizaje podrán observar como las piezas impresas
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cumplen su papel dentro de investigaciones, nuevas
máquinas de prototipado.

REQUISITOS:

Espacios: Laboratorio de Prototipos de Sistemas Informáticos.

Recursos: Impresora CUBEX PRO 3D del laboratorio de Prototipos de Sistemas Informáticos .


Material: Adjunto Proforma.

Ítem Cantidad Valor Unitario Valor Total

Filamento ABS Plastic Cartridge


4 $190,00 $760,00
Color: Blanco

Presupuesto Total $851,20

TALLER II

Es un taller introductorio a la plataforma de desarrollo electrónico, Arduino. Aprender a usar Arduino


desde cero para crear prototipos y proyectos electrónicos sencillos. El taller no requiere de
conocimientos previos de electrónica ni de programación. Se aprenderá todo en el taller, por medio
de aplicaciones prácticas. Así se ha gestionado los espacios y la persona que dictará el taller. Ahora
se necesita el apoyo del vicerrectorado para la adquisición de los dispositivos electrónicos necesarios
para realizar el taller. Los estudiantes que han demostrado mucho interés por esta actividad
aprenderán: electrónica, programación y cómo hacer montajes con Arduino. Desarrollando pequeños
proyectos que se puedan unir y crear unos más completos. Fomenta el compañerismo y la sana
competencia de los estudiantes.

TALLER: TARDUINO

RESPONSABLE: Jason Macas.

DURACIÓN: 1 semana.

Cronograma

Día Contenido Metodología

Introducción Arduino
-Definiciones
-Conceptos de programación. Ejercicio: Simulación circuito.

1 Entradas y salidas digitales Práctica: Implementación circuito


- Ejercicios de Leds: Hola mundo, Secuencias.
-Lectura de entradas Reto.
-Botones/Pulsadores
-Dip-switchs

Comunicación Serial
-Usos e implementación Ejercicio: Simulación circuito.
-Control de pines
2 Práctica: Implementación circuito
Entradas y salidas Analógicas
Reto.
-Lectura de valores ADC
-Introducción generación PWM
-Buzzers

Sensores
-Lectura sensores analógicos
-Sensor Ultrasonico Ejercicio: Simulación circuito.

3 -LDR Práctica: Implementación circuito


-sensor húmedad, temperatura
-Sensor Sonido Reto.

Visualización señales ADC

Displays 7 segmentos /LCDs Ejercicio: Simulación circuito.

4 Programación Servomotores Práctica: Implementación circuito

Reto.

Robot seguidor de Línea.

5 Programación NAO. Torneo.

Formación de Equipos.

REQUISITOS:

Espacios: Laboratorio de Prototipos de Electrónica y Telecomunicaciones.

Recursos: Robots NAO.

Material: Adjunto Proforma.

Ítem Cantidad Valor Unitario Valor Total

Kit Componentes Electrónicos 4 $75,8 $303,20

Arduino UNO R3 con cable USB Genérico 20 $15,70 $314,00

Presupuesto Total $691,26