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D~a0NS
ARSENAL DO AVENTUREIRO™
Armas e equipamentos para todas as classes
SUPLEMENTO DE RPG
Esta armadura pesada foi criada pelos elfos, que tentavam instituir patru- Ao vestir esta armadura, você parece estar em vários IUBares ao mes-
lhas ar!fíbias para proteBer os rios e laBos nas fronteiras de suas terras. mo tempo.
Nível13 +3 17.000 PO Nível 23 +5 425.000 PO Nível14 +3 21.000 PO Nível 24 +5 525.000 PO
Nível18 +4 85.000 PO Nível 28 +6 2.125.000 PO Nível19 +4 105.000 PO Nível 29 +6 2.625.000 PO
Armadura: Brunea, Placas Armadura: Traje, Corselete, Gibão
Melhoria: CA Melhoria: CA
Propriedade: Usando essa armadura, o personagem pode per- Poder (Diário. Ilusão): Ação Mínima. Qualquer inimigo que
correr seu deslocamento total e respirar na água como se es- realizar um ataque corpo a corpo ou à distância contra o per-
tivesse fora dela. Os ataques com armas realizados embaixo sonagem deve jogar dois d20 na jogada de ataque e utilizar o
d'água não sofrem penalidades, mesmo que a arma não seja menor resultado. Este efeito persiste até o final do encontro.
do grupo das lanças ou bestas.
Armadura do Dom da Vida Nível 3+
Armadura de Cristal Nível 4+
Esta armadura proteBe contra a enerBia necrótica e fornece mais
Aparentemente feita de quartzo sólido, esta armadura amplia suas saúde quando necessário.
capacidades mentais quando você estiver Bravemente ferido. Nível 3 +1 680 PO Nível 18 +4 85.000 PO
Nível 4 +1 840 PO Nível 19 +4 1 05.000 PO Nível 8 +2 3.400 PO Nível 23 +5 425.000 PO
Nível 9 +2 4.200 PO Nível 24 +5 525.000 PO Nível13 +3 17.000 PO Nível 28 +6 2.125.000 PO
Nível14 +3 21.000 PO Nível 29 +6 2.625.000 PO Armadura: Placas
Armadura: Brunea, Placas Melhoria: CA
Melhoria: CA Propriedade: Resistência 5 vs. necrótica.
Propriedade: Enquanto estiver sangrando, o personagem rece- Nível 1 3 ou 18: Resistência 1 O vs. necrótica.
be + 2 de bônus de item na defesa de Vontade. Níve/23 ou 28: Resistência 15 vs. necrótica.
Poder (Diário. Cura): Ação Mínima. Somente enquanto esti-
A'rmâ<Jura da Deflexão Nível 22+ ver sangrando. O personagem recupera um número de pon-
tos de vida igual a 20 menos o número de pulsos de cura que
Esta armadura é mais resistente do que aparenta à primeira vista e
ainda possui.
muitos inimiBos já foram surpreendidos ao ver seus ataques subita-
Nível 13 ou 18: O personagem recupera um número de pontos
mente desviados para um aliado.
de vida igual a 30 menos o número de pulsos de cura que
Nível22 +5 325.000 PO Nível 27 +6 1.625.000 PO ainda possui.
Armadura: Cota, Brunea, Placas Nível 23 ou 28: O personagem recupera um número de pontos
Melhoria: CA
de vida igual a 40 menos o número de pulsos de cura que
Poder (Diário): Reação Imediata. O personagem pode ativar este ainda possui.
poder quando um inimigo fracassa num ataque corpo a corpo
ou à distância contra ele. O atacante repete a jogada de ataque
contra um alvo adjacente ao personagem e escolhido por ele.
1,
CAPITULO
l2 I Itens Mágicos
VI
Armadura do Estrategista Nível 5+ «
Em combate, aforça mental é tão importante quanto aforça física e FOljada deferro batido resfriado em san8ue, esta armadura prote8e ~
esta armadura asse8ura que você disponha de ambas. melhor àqueles que derramam mais o san8ue alheio. ~
NíveiS +1 1.000 PO Nível 20 +4 125.000 PO Nível 8 +2 3.400 PO Nível 23 +5 425.000 PO :2
o::
Nívell0 +2 5.000 PO Nível 25 +5 625.000 PO Nível13 +3 17.000 PO Nível 28 +6 2.125.000 PO «
Nível15 +3 25.000 PO Nível 30 +6 3.125.000 PO Nível18 +4 85.000 PO
Armadura: Cota, Brunea, Placas Armadura: Brunea, Placas
Melhoria: CA Melhoria: CA
Propriedade: Quando um poder ou característica de classe uti- Propriedade: Quando atinge um alvo, o personagem recebe +2
liza o modificado r de Inteligência do personagem para deter- de bônus de item na CA contra os ataques desse alvo até o
minar um valor que não o bônus de ataque, adicione 1 a esse final do seu próximo turno.
número. Esse efeito não altera o modificador de Inteligência
do personagem para outros propósitos. Armadura da Forma de Rato Nível 8+
Pequenos retalhos de pele lustrosa parecemformar este corselete, que
Armadura do Fogo Álgido Nível 14+ possuifranjas que lembram, deforma perturbadora, as caudas de um
Uma fina camada de 8elo reveste as placas desta armadura, prote- roedor.Com ele,você conse8ue assumir aforma sorrateira de um rato.
8endo você ou um aliado contra ofrio e o calor extremos. Nível 8 +2 3.400 PO Nível 23 +5 425.000 PO
Nível14 +3 21.000PO Nível 24 +5 525.000PO Nível13 +3 17.000 PO Nível 28 +6 2.125.000 PO
Nível19 +4 105.000 PO Nível 29 +6 2.625.000 PO Nível18 +4 85.000 PO
Armadura: Placas Armadura: Corselete
Melhoria: CA Melhoria: CA
Propriedade: Resistência 5 vs. congelante e 5 vs. flamejante. Poder (Diário + Metamorfose): Ação Padrão. O personagem e seu
Nível24 ou 29: Resistência 10 vs. congelante e 10 vs. flamejante. equipamento tomam a forma de um rato comum de esgoto.
Poder (Encontro): Interrupção Imediata. O personagem pode ati- Enquanto estiver nessa forma:
var este poder quando ele ou um de seus aliados a até 5 qua- + O personagem não pode atacar.
drados é alvo de um ataque. O personagem ou o aliado adquire + Seu equipamento se funde à forma física,ficando indisponível.
resistência 10 vs. congelante ou 10 vs. flamejante (à escolha do + O personagem recebe +5 de bônus nos testes de Furtividade.
usuário) até o final do próximo turno do personagem. + Todas as defesas do personagem ficam inalteradas.
Nível24 ou 29: Resistência 20 vs. congelante ou 20 vs. flamejante. O usuário pode sustentar este poder usando uma ação pa-
drão durante o seu turno e pode encerrá-Io usando uma ação
Armadura de Folhas do Mato Nívell?+ livre, recobrando sua forma normal. Se ficar inconsciente ou
for reduzido a O ponto de vida ou menos, o personagem tam-
Criada pelos elfos a partir de folhas caídas, essas armaduras são as bém volta à forma normal.
preferidas dos patrulheiros e ladinos que se embrenham nas matas.
Nívell? +4 65.000 PO Nível 27 +6 1.625.000 PO
Nível22 +5 325.000 PO Armadura da Forma de Vapor Nível 19+
Armadura: Traje, Corselete, Gibão Enquanto estiver usando esta armadura, nenhuma prisão será ca-
Melhoria: CA paz de se8urá-Io, nenhuma porta impedirá sua passa8em, e nenhu-
Propriedade: O personagem ignora terrenos acidentados ao ma elevação estará além do seu alcance.
ar livre. Nível19 +4 105.000 PO Nível 29 +6 2.625.000 PO
Nível 24 +5 525.000 PO
Esta armadura assesura que seu dono esteja cercado não apenas de
625.000 PO
Nível 30 +6 3.125.000 PO
Melhoria: CA
Poder (Diário): Ação Mínima. Os inimigos a até um número de
quadrados igual ao bônus de melhoria da armadura são puxa-
dos para um quadrado adjacente ao personagem.
QjJem possui essa armadura extraordinária jamais precisa se preo- Ossos adornam seus braços e pernas, costelas estão dispostas no pei- ~
cupar em ser apanhado desprote8ido. to e um crânio no alto da cabeça faz as vezes de um elmo. ~
Nível 6 +2 1.800 PO Nível 21 +5 225.000 PO Nível 14 +3 21.000 PO Nível 24 +5 525.000 PO ~
o:;
Nível 11 +3 9.000 PO Nível 26 +6 1.125.000 PO Nível19 +4 105.000 PO Nível 29 +6 2.625.000 PO <c:
Feita de peles e couro de animais, esta armadura é adornada com Esculpidas em pedra bruta, as placas dessa armadura volumosa per- ~
chifres, dentes e Barras e faz com que qualquer animal pense duas mitem que seus usuários deifrutem da resistência ilimitada da terra. ~
vezes antes de atacar seu usuário. Nível 3 +1 680 PO Nível 18 +4 85.000 PO :2
a::
Nível 8 +2 3.400 PO NívelB +5 425.000 PO Nível 8 +2 3.400 PO Nível 23 +5 425.000 PO «
Nível13 +3 17.000 PO Nível 28 +6 2.125.000 PO Nível13 +3 17.000 PO Nível 28 +6 2.125.000 PO
Nível18 +4 85.000 PO Armadura: Placas
Armadura: Corselete, Gibão Melhoria: CA
Melhoria: CA Poder (Diário): Ação Mínima. O personagem recebe um número
Poder (Diário): Ação Mínima. Até o final do encontro, os ani- de pontos de vida temporários iguais a 10 + seu modificador de
mais precisam realizar um teste de resistência para atacar o Constituição. Esses pontos de vida duram até serem esgotados
personagem. A partir do momento que obtiver sucesso, o ani- ou até que o personagem faça um descanso prolongado.
mal pode atacá-Io normalmente. Nível 8: 1 5 + modificador de Constituição.
Nível 13: 20 + modificador de Constituição.
Armadura do Sobrevivente Nível 9+ Nível 18: 25 + modificador de Constituição.
Nível 23: 30 + modificador de Constituição.
Esta armadura concede ao seu dono uma sensação de seBurança en-
Níve/28: 35 + modificador de Constituição.
quanto ele estiver na companhia de aliados devotados.
Nível 9 +2 4.200 PO Nível 24 +5 525.000 PO
Armadura de Trama do Caos Nível 14+
Nível14 +3 21.000 PO Nível 29 +6 2.625.000 PO
Nível19 +4 105.000 PO Tecida de puro caos, esta armadura possui padrões abstratos que pa-
Armadura: Traje, Corselete, Gibão recem torcer ou Birar lentamente.
Melhoria: CA Nível14 +3 21.000 PO Nível 24 +5 525.000 PO
Poder (Diário): Interrupção Imediata. O personagem pode ati- Nível19 +4 105.000 PO Nível 29 +6 2.625.000 PO
var este poder quando é atingido por um ataque. Um alia- Armadura: Qualquer uma
do voluntário do personagem a até 5 quadrados dele sofre o Melhoria: CA
dano em seu lugar. Poder (Diário): Interrupção imediata. O personagem pode ativar
Nível 24 ou 29: Um aliado a até 10 quadrados. este poder quando é atingido por um ataque que causa dano
ácido, congelante, elétrico, flamejante ou trovejante. Ele adquire
Armadura do Sofrimento Compartilhado Nível 5+ resistência 10 contra esse tipo de dano até o final do encontro.
Nível 24 ou 29: Resistência 20.
Q]Jando os inimiBos infliBem dano contínuo, esta armadura permite
que vocêfaça o mesmo com eles.
Armadura de Urzes Nível 8+
NíveiS +1 lOOO PO Nível 20 +4 125.000 PO
Nível 1 O +2. 5.000 PO Nível 25 +5 625.000 PO Dizem que os eladrin foram os inventores dessas armaduras, criando
Nível15 +3 25.000 PO Nível 30 +6 3.125.000 PO uma forma de proteção que permanece oculta até ser acionada.
Armadura: Qualquer uma Nível 8 +2 3.400 PO Nível 23 +5 425.000 PO
Melhoria: CA Nível13 +3 17.000 PO Nível 28 +6 2.125.000 PO
Poder (Encontro): Reação Imediata. O personagem pode ativar Nível18 +4 85.000 PO
este poder quando sofre dano contínuo de um ataque. O atacan- Armadura: Cota, Brunea, Placas
te sofre o mesmo valor de dano contínuo sem tipo (TR encerra). Melhoria: CA
Poder (Diário): Ação Mínima. Até o final do encontro, qualquer
Armadura Solar Nível 9+ criatura que atingir o personagem com um ataque corpo a
corpo sofre dano igual ao bônus de melhoria da armadura.
Esta armadura revestida de cobreparece absorver o sol, emitindo um
brilho avermelhado caloroso e reviBorante.
Nível 9 +2 4.200 PO Nível 24 +5 525.000 PO
Nível14 +3 21.000 PO Nível 29 +6 2.625.000 PO
Nível 19 +4 105.000 PO
Armadura: Brunea, Placas
Melhoria: CA
Poder (Sem limite. Cura): Reação Imediata. O personagem
pode ativar este poder quando sofre dano radiante. Ele pode
gastar um pulso de cura e recupera um número de pontos de
vida adicionais igual ao bônus de melhoria da armadura.
Poder (Diário. Radiante): Ação Padrão. Os inimigos dentro de
uma explosão contígua 2 sofrem dano radiante igual a duas ve-
zes o bônus de melhoria da armadura e -2 de penalidade nas
jogadas de ataque até o final do próximo turno do personagem.
Feito de sedas finas, este robe emana luz quando seu usuário deseja
Robe dos Olhos Nível 2+
e também é capaz de liberar um turbilhão de cores que confunde
os inimiBos. Este fino tecido de seda parece ser coberto de espirais coloridas ou
Nível 2 +1 520 PO Nível 17 +4 65.000 PO penas de pavão, mas na verdade são dezenas de olhos arreBalados.
Nível 7 +2 2.600 PO Nível 22 +5 325.000 PO Nível 2 +1 520 PO Nível 17 +4 65.000 PO
Nível12 +3 13.000 PO Nível 27 +6 1.625.000 PO Nível 7 +2 2.600 PO Nível 22 +5 325.000 PO
Armadura: Traje Nível12 +3 13.000 PO Nível 27 +6 1.625.000 PO
Melhoria: CA Armadura: Traje
Poder (Sem Limite" Radiante): Ação Mínima. O robe irradia Melhoria: CA
luzes coloridas que iluminam como uma tocha. O persona- Propriedade: O personagem não pode ficar cego e recebe um
gem pode encerrar este efeito usando uma ação livre. bônus de item nos testes de Percepção igual ao bônus de me-
Poder (Diário" Radiante): Ação Padrão. O robe irradia uma Ihoria da armadura.
miríade de cores e o personagem realiza um ataque: Explosão
contígua 2; Inteligência ou Carisma vs. Vontade (adicione o
bônus de melhoria do robe à jogada de ataque); o alvo fica
pasmo (TR encerra).