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en PlayStation 2 › General
juliokachino
Habitual
43 mensajes
desde jul 2013
hola, como he comentado en otros post, pese a ser muy fan de videojuegos y
pasarme horas jugando todo tipo de juegos de distintas consolas, soy un
nobato en el tema de detalles tecnicos.por lo que nunca entendi los detalles de
que significa que un juego corra a 60 fps. o lo de las transparencias y esas
cosas.
les queria preguntar por las conversiones pal del devil may cry y la del guilty
gear x. e leido comentarios que mucha gente dice que la version pal del primer
dmc es horrenda. y quisiera que me expliquen porque. tambien que diferencia
hay en jugar en 50 hz y 60 hz? una ves lei un comentario que un gamer, decia
que hera fan del primer dmc, pero de la version ntcs, por el hecho de que en la
pal, el juego se veia con franjas negras a los costados de abajo. la verdad me
parecio una tonteria preferir la version ntsc, solo por ese detalle. yo soy de
argentina, un pais constantemente en crisis e inflacion, por lo que aqui es
comun tener una ps3 y no tener un leed tv o un lcd. yo no los tengo y juego a
mi ps3 en una tv comun de tubo! y no me hago problema en que no se vea en
hd y algunos juegos tengan las franjas negras arriba y abajo.
en cuanto al guilty gear x tambien queria saber en que afecta que se juegue a
50 hz. les agradesco por leer y participar. saludos!
MrKARATEKYUKEN
https://www.elotrolado.net/hilo_me-explicarian-el-tema-de-los-50-y-60-hz-y-conversiones-pal_1978857 1/7
8/11/2018 me explicarian el tema de los 50 y 60 hz y conversiones pal? en PlayStation 2 › General
MegaAdicto!!!
2.575 mensajes
desde may 2013
Para entender mejor la diferencia , antes que nada debes saber lo que es y el
significado de NTSC y PAL y lo que eso conlleva
NTSC y PAL son los dos formatos de imagen más extendidos en todo el mundo
Pués muy sencillo , el formato NTSC al ir a 60HZ , refresca más cuadros por
segundo (60) , con lo que le da una mayor velocidad al juego , este sistema
(NTSC) al tener más HZ (60HZ) que el sistema PAL , tiene una mejor relación
en base a HZ/FPS , con lo que el número de fotogramas por segundo (FPS) es
más elevado que en su versión PAL , con lo que le da al juego mayor fluideza
El formato PAL al ir 50HZ , refresca menos cuadros por segundo (50) , con lo
que los juegos irán más lentos que que en su versión NTSC , este sistema
(PAL) al tener menos HZ (50HZ) que el sistema NTSC tiene una peor relación
en base a HZ/FPS , con lo que el número de fotogramas por segundo (FPS) es
más bajo que en su versión NTSC , con lo que le da al juego una menor
fluideza
https://www.elotrolado.net/hilo_me-explicarian-el-tema-de-los-50-y-60-hz-y-conversiones-pal_1978857 2/7
8/11/2018 me explicarian el tema de los 50 y 60 hz y conversiones pal? en PlayStation 2 › General
Si lo normal es que en las versiones NTSC de aquella época los juegos iban a
30 FPS (60HZ/30FPS) en su conversiones PAL las recortasen quitándole 5
fotogramas por segundo (50HZ/25FPS) , para que cuadrase y no hubiera
problemas con la imagen , por así decirlo , o juegos que iban a 60 FPS en su
versión NTSC , en su versión PAL los bajaban a 50 FPS
Por eso lo del Devil May Cry ,el juego en su versión NTSC era mucho mejor , el
juego va mucho más rápìdo y fluido , por el tema de los HERZIOS y los FPS,
tanto en el GAMEPLAY , por la rapidéz en la que se movia Dante y ejecutabas
los ataques , la imagen es a pantalla completa (sin franjas negras) , como en
los videos , aunque en lo videos también habían franjas negras , eran mucho
más pequeñas que en su versión PAL
La versión PAL del juego tenía sus limitaciones (por así decirlo) por el tema de
los HZ y los FPS , el GAMEPLAY venía con franjas negras , la velocidad y
fluidéz del juego no es la misma y se nota bastante , Dante es algo más lento al
moverse y ejecutar ataques , etc , y los videos tenían las franjas aún más
grandes que en el GAMEPLAY
Con el Guilty Gear X , pués será más de lo mismo , el juego ira más lento y
menos fluido que el NTSC
Respecto a los FPS , pués los FPS son los fotogramas (frames) por segundo ,
también va relacionado con lo de los HZ y con las animaciones en los juegos
Los FPS hacen referencia al número de veces por segundo que el juego le
manda una imagen nueva a la TV, y los HZ a la tasa de velocidad en la que
refresca esas imagenes del juego
Contra más FPS , máyor fluidéz tendrá el juego , contra menos FPS , menor
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8/11/2018 me explicarian el tema de los 50 y 60 hz y conversiones pal? en PlayStation 2 › General
fluidéz tendrá el juego , puesto que al tener menos FPS , el juego tardará más
tiempo en enviar imagenes nuevas a la TV , y la TV cuando refresca esas
imagenes las mantendrá más tiempo en pantalla hasta que el juego no le envie
imagenes nuevas
Saludos
Neo Cortex
Grandpa Gamer
15.550 mensajes
desde jun 2013
en Галиция
De todos modos, tampoco hay que obsesionarse con los 60 Hz, ya que si el
juego ha sido originalmente desarrollado en la zona PAL, entonces estará
optimizado para ese modo de vídeo y no se notará ralentización alguna, a
pesar de que vaya a 50 Hz.
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BocaRuidosa
https://www.elotrolado.net/hilo_me-explicarian-el-tema-de-los-50-y-60-hz-y-conversiones-pal_1978857 4/7
8/11/2018 me explicarian el tema de los 50 y 60 hz y conversiones pal? en PlayStation 2 › General
MegaAdicto!!!
1.409 mensajes
desde nov 2011
en Madrid
Ahora cierto es.. a 60hz se juega mejor. Pero no pude comparar con ese juego.
Quien sabe.. Tengo en mis pendientes rejugar toda la trilogia de ps2 y seguir
con el 4 de PS3.
Saludos!
MrKARATEKYUKEN
MegaAdicto!!!
2.575 mensajes
desde may 2013
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8/11/2018 me explicarian el tema de los 50 y 60 hz y conversiones pal? en PlayStation 2 › General
BocaRuidosa escribió:
yo jugué al Devil May Cry 1 en la epoca, PAL España claro. Me parecía un juego
genial. Ciero es que jamás probé la versión NTSC. Quizá si hubiera jugado a ambas
habria notado esa diferencia.
Ahora cierto es.. a 60hz se juega mejor. Pero no pude comparar con ese juego.
Quien sabe.. Tengo en mis pendientes rejugar toda la trilogia de ps2 y seguir con el 4
de PS3.
Lo que pasó con el Devil My Cry PAL de la PS2 no tiene nombre , sin duda es
uno de los mejores juegos que ha tenido la PS2 , independientemente de la
versión que sea , tanto en su versión NTSC o en su versión PAL , y el que sólo
ha jugado a la versión PAL lo ha disfrutado igualmente
Ahora bien , lo que hizo CAPCOM es una cagada y putada de las gordas
Aún recuerdo ese Resident Evil Code Veronica y el cuál venía con la demo del
Devil May Cry , fue todo un subidón , un gran juego que apuntaba muchísmas
maneras en todos los sentidos , vamos , lo que era toda revelación
Pués esa demo para sorpresa de muchos resultó que estaba a 60HZ , sin
franjas negras , con una fluidez y velocidad en el juego palpables desde el
primer momento , y cuando sacarón su versión completa , la PAL , vino a 50HZ
, con la franjas negras , y una velocidad y fluideza en el juego que quedarón
lejos de aquella demo que traía el Code Veronica , fue todo un bajón para
muchos , aunque al final acabarás acostumbrándote al juego y disfrutándolo
como lo que era , un gran juego
Saludos
PLIS-PLAS
MegaAdicto!!!
1.796 mensajes
desde ene 2011
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peprimbau
TeraAdicto
1.895 mensajes
desde abr 2013
Hay juegos como de getaway made in uk pero con opción NTSC y otros.
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