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Manual
11 DE MAYO DE 2017
EQUIPO 6
Morales Zavala Eduardo Gabriel
Paredes García Alejandra Lucía
Tadeo Zenteno Jesús Daniel
Matlab es un software utilizado en la programación, debemos tomar en cuenta que este
manual está enfocado a la Graficación avanzada, por lo tanto, está limitado a un solo tema
en específico.
Imágenes
Figure (2).
Es un comando utilizado para poder desplegar una nueva ventana, donde se muestre la
imagen numero 2 o siguiente que queramos mostrar o inspeccionar.
4El comando muestra 2 imágenes a la vez.
Grafica: Es la función.
1. Definimos nuestra función en este caso se graficará una recta y damos valores.
2. Agregamos un nombre a nuestra grafica (handle) este nombre puede ser una
variable en este caso se ocupó la letra “h” y añadimos el comando get (la variable)
para conocer sus propiedades.
Nota: Para poder ver las propiedades de la figura lo podemos realizar desde un nuevo
editor o continuar en el editor de nuestra Grafica, en este ejemplo lo haremos desde la
Gráfica.
1. Agregamos el comando f_handle y ponemos el nombre de nuestra figura.
2. El comando nos quedara en su totalidad de esta forma.
4. Corremos el programa:
Inicio Final
❖ Película
Ejercicio
1. Limpiamos el editor, asignamos los valores a “x”, “y” y “z” , usamos el comando
meshgrid para crear un mallado en el gráfico.
La velocidad del movimiento de los ejes puede variar según el procesador con
el que cuente la computadora.
Transparencia: Sirve para visualizar una imagen o figura que esta en el fondo o dentro
de otra.
1. Agregaremos nuestras funcion, en este caso realizaremos 2 circulos por lo tanto
ocuparemos esta formula.
Surf Mesh
3. Colocaremos de igual forma el comando axis square para que nuestros ejes queden
cuadrados, de igual forma agregaremos el comando axis en el cualpondremos los
intervalos que deseamos para nuestros ejes.
4. Añadiremos el comando hold on que nos mostrara ambas funciones en la misma
grafica, volveremos a poner el comando surf pero ahora con los nuevos valores en
este caso se realizo a una escala.
5. Por último, añadiremos el comando alpha (0-1) este nos servirá para lograr la
transparencia, podremos colocar valores desde 0 hasta 1, si es más cercano a 0
quiere decir que será más transparente y si el número es más cercano al 1 será
menos transparente.
Mesh Surf
surf surf
Líneas ocultas: Dentro de esta parte como su nombre lo dice nos mostrara las líneas
que tenemos ocultas y así poder observar todas las que contiene.
1. Utilizaremos el ejemplo de líneas ocultas, solo que esta vez agregaremos los
comandos mencionados arriba, los colocaremos después de axis square.
2. Para poder visualizar de una mayor forma cambiaremos el comando mesh por surf
al igual podemos quitar el comando hidden.
Introducción a la visualización de volumen
Ejercicio
1. Borramos las figuras anteriores, después con el comando “load wind u
v w x y z” cargamos un conjunto de datos predeterminados de Matlab
sobre valores del viento.
4. Ponemos el comando axis tight equal para que los ejes se ajusten, view
define los puntos en el gráfico, el comando box on hace que los puntos
anteriores se tomen como un límite de ejes, el comando colormap hace
que el grafico tenga colores como un arcoíris, el comando light ilumina
el objeto.
5. Corremos el programa