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Zona: Es el área delimitada bajo el aro de básquetbol.

Allí se ubican
los jugadores para defender o atacar el cesto rival. También desde la
raya que marca el límite de la zona se realizan los tiros libres y
alrededor de esta área se paran los jugadores para capturar el rebote
en el caso de que quien lance falle y no convierta los puntos.

Caminar: Para avanzar con el balón, los jugadores deben dar un bote
cada vez que dan un paso o una zancada en el caso de que estén
corriendo. Uno a la vez. Si el jugador no botea la pelota y da un paso
soltando el pie que tiene como base, entonces el árbitro cobrará que
ese jugador “caminó” y el balón pasará al poder del equipo contrario.

Doblar: Cuando se da botes al balón y un jugador se detiene para


tomarlo con dos partes de su cuerpo (ambas manos, una mano y una
pierna u otra) y luego sigue dando botes, entonces se cobra doblar.

Doble ritmo: Es un tipo de lanzamiento, que te permite intentar un tiro


a la canasta con parada en un tiempo o en dos tiempo, el doble ritmo
es el impulso que se toma para lanzar el balón y acercarse a la
canasta, se dan dos pasos sin tener que rebotar el balón o driblar

Triple amenaza: Es una posición en baloncesto muy


utilizada y que sirve para esconder a nuestro defensor que
movimiento haremos, pasar, penetrar o tirar. La posición de
triple amenaza es sin votar, coger la pelota con las dos
manos y llevarla a un lado del cuerpo, las piernas una delante
de la otra preparadas para correr y cambiar de ritmo.

Pie de pivote: consiste en un movimiento de giro del cuerpo,


moviendo un pie en una o varias direcciones mientras que el
otro (pie de pivote) se mantiene sobre un punto en contacto
con la cancha. El pivote se emplea para eludir a un contrario,
para asegurarse la posesión de la pelota y también para
evitar saltos entre dos.
Línea de tres puntos: En baloncesto se denomina triple o tiro de
3 puntos al lanzamiento a canasta realizado por detrás de
una línea elíptica dibujada sobre el terreno de juego

Línea tiro libre: En baloncesto, tiro libre es un lanzamiento a la canasta


que se produce como consecuencia de una sanción por decisión arbitral, ya
sea una falta personal o una falta técnica.
Zona Doblar Caminar

Doble ritmo Triple amenaza


Por Puntuación

Para establecer cuantos puntos se acreditan por la jugada, es decir, por la canasta
encestada, el árbitro principal, subirá uno o los dos brazos y con los dedos de las
manos indicará el puntaje obtenido; esto se realiza seguidamente a la partida, no
existe repetición, la seña va tanto para los jugadores, equipo técnico, como para la
mesa de anotación del partido para que registre la nueva puntuación adquirida.

Relativas al Tiempo de juego

 Parar el reloj: El árbitro extiende el brazo y mano


derecha hacia arriba, además de sonar el silbato.
 Parar el reloj por falta: Brazo derecho extendido hacia
arriba con la mano cerrada en puño, el brazo izquierdo
extendido hacia el frente con la palma hacia abajo,
también se suena el silbato.
 Reanudar el tiempo: con el brazo derecho se realiza el
movimiento de cortar algo
 Reprogramar el Reloj (30 segundos): El brazo derecho
extendido hacia arriba, con el dedo índice de la mano
derecha se realiza un círculo.

Administrativas

 Sustitución: ambos brazos y manos extendidas se


cruzan delante, recreando una “X”
 Tiempo muerto concedido: con ambos brazos
extendidos hacia arriba se recrea una “T”, con el índice de la mano
izquierda y la mano derecha.
Faltas
 Uso ilegal de las manos: la mano derecha cerrada en un
puño golpea la mano izquierda que está extendida.
 Bloqueo: se posicionan ambas manos en las caderas.
 Agarrar: la mano derecha agarra la muñeca del brazo
izquierdo que se extiende hacia adelante.

 Falta Técnica: se realiza una “T” con las palmas de


ambas manos.
 Falta Antideportiva: la mano izquierda agara la muñec
del brazo derecho que está extendido hacia arriba.
 Falta Descalificante: ambos brazos extendidos hacia
arriba con las manos cerradas en puños. (Ver
Artículo: Basquetbol

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