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MANAUS
2018
FACULDADE METROPOLITANA DE MANAUS
SISTEMAS DE INFORMAÇÃO
MANAUS
2018
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Sumário
Introdução .......................................................................................................... 4
Panorama ........................................................................................................... 6
Conclusão ........................................................................................................ 15
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Introdução
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seus esforços na resolução dos problemas computacionais em lugar de
preocupar-se com os problemas relacionados ao funcionamento do hardware.
Já no início dos anos 60, com o surgimento dos sistemas operacionais com
características de multiprogramação, a eficiência e utilidade dos sistemas
computacionais tiveram um considerável crescimento, para o que contribuíram
também, de forma bastante significativa, as constantes quedas de preço do
hardware. Uma consequência deste crescimento foi a necessidade, cada vez
maior, de desenvolver grandes sistemas de software em substituição aos
pequenos programas aplicativos utilizados até então. Desta necessidade, surgiu
um problema nada trivial devido à falta de experiência e à não adequação dos
métodos de desenvolvimento existentes para pequenos programas, o que foi
caracterizado, ainda na década de 60 como a "crise do software", mas que, por
outro lado, permitiu o nascimento do termo "Engenharia de Software".
Atualmente, apesar da constante queda dos preços dos equipamentos, o custo
de desenvolvimento de software não obedece a esta mesma tendência. Pelo
contrário, corresponde a uma percentagem cada vez maior no custo global de
um sistema informatizado. A principal razão para isto é que a tecnologia de
desenvolvimento de software implica, ainda, em grande carga de trabalho, os
projetos de grandes sistemas de software envolvendo em regra geral um grande
número de pessoas num prazo relativamente longo de desenvolvimento.
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Engenharia de Software
Panorama
O que é?
Quem realiza?
Engenheiros de softwares.
Qual é o artefato?
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pesquisas, compras realizadas pelos consumidores e, hábitos cotidianos entre
adultos e jovens.
A Natureza do Software
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Esforços mantendo programas descontinuados.
Definindo Softwares
• Softwares de Sistemas
Programas que atendem outros programas, podem processar estruturas
e interfaces complexas.
• Software de Aplicação
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Solução para necessidades de negócios, facilita tomadas de decisão ou
processam dados comerciais.
• Software Embutido
Implementa e controla características e funções para o usuário final para
o próprio sistema.
• Netsoursing
Provedor de conteúdo e um mecanismo computacional.
• Software aberto
Código-fonte open source, e que possam contribuir para o
desenvolvimento do sistema.
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Software Legado
• Simultaneidade
Múltiplos usuários acessando.
• Disponibilidade
Acesso a qualquer hora ou lugar.
• Orientadas a dados
Apresentação de textos, gráficos, mídias, áudio ou vídeos para o usuário
final.
• Sensibilidade no conteúdo
Qualidade e natureza estética.
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• Evolução Contínua
Constantes adaptações e surgimentos de novas ferramentas.
• Imediatismo
Rápido implantação em produção.
• Segurança
Proteção de conteúdos sensíveis e oferecer modos seguros de
transmissão de dados.
• Estética
Interface intuitiva e ergonômica.
Engenharia de Software
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O Processo de Software
• Comunicação
Compreensão dos objetivos do cliente
• Planejamento
Criação de planejamento de software
• Modelagem
Esboços e protótipos
• Construção
Geração de código e testes para tratamento de erros
• Emprego
Freedback baseado em avaliações
• Administração de riscos
Avaliação de riscos que afetam a qualidade
• Revisões Técnicas
Tratamento de erros para as atividades seguintes
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• Medição
Auxilia na entrega do software
Mudança de processos
• Gerencia de Reusabilidade
Estabelece mecanismos reutilizáveis
Princípios Gerais
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Realizar analise.
Mesmo após a sua evolução na medida que tudo se encaixa, este projeto
de software pode ter suas medidas de sucesso e fracasso.
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Conclusão
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