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Universidad Autónoma de Nuevo León

Facultad de Ingeniería Mecánica y


Eléctrica

Electrónica 1

Producto Integrador de Aprendizaje

“Super Baterías Eléctricas”

Equipo 2

Alumnos:

Carlos Javier Chávez Blanco 1746425 IMTC

Carlos Arturo Nava Matamoros 1889318 IMTC

Ernesto Marcelino Molina Gutiérrez 1742523 IMTC

Marco Abraham Morín García 1625077 IMTC

Hora clase: V3

Semestre Agosto-Diciembre 2018


Contenido

Introducción..................................................................................................................................... 3

Marco teórico................................................................................................................................... 4

Criterios o aspectos para evaluar la creatividad ................................................................... 7

Fases del proceso creativo.......................................................................................................... 9

Conclusión ..................................................................................................................................... 10

Bibliografía ..................................................................................................................................... 11
Introducción
En este proyecto, nos enfocaremos en realizar un producto innovador, el cual lo
llamaremos “Super Baterías Electricas”, principalmente hablaremos del importante
componente con el que dependerá el funcionamiento y se hará notar la innovación
de las demás baterías, el cual es el grafeno.

Este proyecto, debido a las restricciones que tenemos de conseguir el dicho material
por ser costoso y no tener las herramientas necesarias para poder realizarlo, se
realizara una simulación donde se mostrara el funcionamiento a través de un video
realizado por nuestros compañeros.

Este reporte en específico haremos referencia a los aspectos o criterios para evaluar
la creatividad y las fases para que un proyecto sea creativo. Estos temas se hicieron
uso para que nuestro proyecto sea creativo según los estándares que mencionan,
en donde a continuación se mostraran a cada uno de los aspectos y las
evaluaciones que hicimos.
Marco teórico
Grafeno
Es una sustancia compuesta por carbono puro, con átomos dispuestos en un
patrón regular hexagonal, similar al grafito. Es un material casi transparente. Una
lámina de un átomo de espesor es unas 200 veces más resistente que el acero
actual más fuerte, siendo su densidad más o menos la misma que la de la fibra de
carbono, y unas cinco veces más ligero que el aluminio. Siendo su densidad de 0.54
g/cm^3
Es un alótropo del carbono, un teselado hexagonal plano formado
por átomos de carbono y enlaces covalentes que se generan a partir de la
superposición de los híbridos sp2 de los carbonos enlazados.
Los científicos Andréy Gueim y Konstantín Novosiólov recibieron el Premio Nobel
de Física en 2010 por sus revolucionarios descubrimientos acerca de este material
Propiedades destacadas

 Es extremadamente duro: 100 veces más resistente que una hipotética lámina
de acero del mismo espesor
 Es muy flexible y elástico.
 Es transparente.
 Autoenfriamiento (según algunos científicos de la Universidad de Illinois).
 Conductividad térmica y eléctrica altas.
 Hace reacción química con otras sustancias para producir compuestos de
diferentes propiedades. Esto lo dota de gran potencial de desarrollo.
 Sirve de soporte de radiación ionizante.
 Tiene gran ligereza, como la fibra de carbono, pero más flexible.
 Menor efecto Joule: se calienta menos al conducir los electrones.
 Para una misma tarea que el silicio, tiene un menor consumo de electricidad.
 Genera electricidad al ser alcanzado por la luz.
 Razón superficie/volumen muy alto que le otorga un buen futuro en el mercado
de los supercondensadores.
 Se puede dopar introduciendo impurezas para cambiar su comportamiento
primigenio de manera que, por ejemplo, no repela el agua o que incluso cobre
mayor conductividad.
 Se auto repara; cuando una lámina de grafeno sufre daño y se quiebra su
estructura, se genera un ‘agujero’ que ‘atrae’ átomos de carbono vecinos para
así tapar los huecos.
 En su forma oxida absorbe residuos radiactivos.
Super baterías eléctricas
Quizás uno de los descubrimientos más emocionantes es el relacionado al campo
de los acumuladores eléctricos, donde hoy en día la tecnología permite dispositivos
que funcionan durante pocas horas hasta requerir de una carga eléctrica que puede
durar otras varias horas, degradando la experiencia de uso en teléfonos móviles,
tabletas y computadoras portátiles.

La energía no se pierde, se transforma en calor


Recuperar la energía que se pierde en forma de calor y convertirla en electricidad
es la idea detrás de los materiales compuestos termoeléctricos -materiales que
convierten el calor en electricidad. Estos materiales convierten la diferencia de
temperatura en voltaje, haciendo básicamente que el calor se convierta en
electricidad.

Todos los materiales tienen esa propiedad a pequeña escala, la dificultad es


conseguir un material con el efecto lo suficientemente importante para que sea
viable su uso. Un material de este tipo tendría una gran eficiencia o un alto factor de
potencia. Por eficiencia entendemos un material que consiga aprovechar al máximo
el calor, mientras que por potencia el que genera la mayor cantidad de electricidad
en un momento determinado.

Aplicación

Según señalan algunos expertos, sólo el


25% de la energía producida por un motor
de gasolina convencional es aprovechada
para mover un automóvil y hacer funcionar
sus accesorios. Más de la mitad de ella
(aproximadamente un 60%) se pierde por
el tubo de escape.

Aprovechar ese calor perdido


convirtiéndolo en electricidad
incrementaría el rendimiento de ese combustible y haría más eficientes no sólo a
los vehículos, sino a todas aquellas aplicaciones en las que dicho sistema pudiera
implementarse, por ejemplo generadores y bombas de calor.
No obstante, se puede usar este grandioso invento en cualquier superficie que
genere calor para ser aprovechada en electricidad y así ahorrar en nuestras
facturas.
Ya sea como antes comentaba en un coche hibrido que al inicio use gasolina, una
vez caliente el motor, el grafeno absorba el calor y lo transforme en electricidad y
entren los motores eléctricos del coche hasta que ya se vuelva a enfriar el motor de
combustión interna y siga el mismo proceso y de este modo se reciclaría mucha
energía perdida del motor.

En aparatos de aire acondicionado utilizar el


mismo sistema que el calor que produzca el
motor aprovecharlo y que alimente el mismo
a/c y así pagar mucho menos en la cuanta de
electricidad

Una de mis favoritas sería poner baterías recargables en los coches y que se llenen
gracias con el calor del mismo ya llenas las baterías, utilizaras en nuestro hogar y
así reducir la factura eléctrica.

Otra también pero no menos importante sería que este


material reemplazaría por completo a la fibra de
carbono ya que es 100 veces más duro y flexible
además de que se auto repara ‘atrae’ átomos de
carbono vecinos para así tapar los huecos.
Criterios o aspectos para evaluar la creatividad

1. POR SER ORIGINAL

3. POR 4. POR SER


EL OBJETO CREATIVO
SER EFICIENTE
ACCESIBLE (SUPER BATERIAS ELECTRICAS) Y EFICAZ

2. POR SER APROPIADO

1. Originalidad

El caso de nuestro producto de Super Baterias Electricas tiende a ser original por el
hecho de tener como material principal el grafeno, ya que este material no tiene
mucho de ser descubierto (año 2010) y no ha sido implementado en el mercado
debido a su complejidad de conseguir y sintetizar la materia prima.

El hecho de ser una Bateria que almacena energía, también lo hace diferente a los
demás ya que el modo de empleo de este tipo de material es por medio de
recubrimiento de una placa hacia el dispositivo que se calienta, teniendo asi un
almacenamiento sustentable de batería.

 Terciario
Este producto presenta el desarrollo de una nueva área de investigación
gracias al material principal de Grafeno, es el relacionado al campo de los
acumuladores eléctricos, donde hoy en día la tecnología permite dispositivos
que funcionan durante pocas horas hasta requerir de una carga eléctrica que
puede durar otras varias horas, degradando la experiencia de uso en
teléfonos móviles, tabletas y computadoras portátiles.

2. Pertinencia

La super batería eléctrica presenta cierto grado de pertinencia ya que satisface la


necesidad de el acumulamiento de desechos de baterías sin carga. El simple hecho
de ser sustentable hace que este producto se expanda a soluciones que la gente
necesita.
Según señalan algunos expertos, sólo el 25% de la energía producida por un motor
de gasolina convencional es aprovechada para mover un automóvil y hacer
funcionar sus accesorios. Más de la mitad de ella (aproximadamente un 60%) se
pierde por el tubo de escape. Aprovechar ese calor perdido convirtiéndolo en
electricidad incrementaría el rendimiento de ese combustible y haría más eficientes
no sólo a los vehículos, sino a todas aquellas aplicaciones en las que dicho sistema
pudiera implementarse.
Esto marca lo importante que cubriría de aprovechamiento para la sociedad.

3. Accesibilidad

El producto cuenta con cierta accesibilidad, ya que cuenta con el material


mencionado grafeno que presenta una Conductividad térmica y eléctrica altas esto
hace reacción química con otras sustancias para producir compuestos de diferentes
propiedades. Esto lo dota de gran potencial de desarrollo.

4. Eficiencia y Eficacia

En cuanto a la eficiencia sabemos que el producto cuenta con un material que


convierte el calor en electricidad. Estos materiales convierten la diferencia de
temperatura en voltaje, haciendo básicamente que el calor se convierta en
electricidad este tipo de material tiene una gran eficiencia o un alto factor de
potencia. Por eficiencia entendemos un material que consiga aprovechar al máximo
el calor, mientras que por potencia el que genera la mayor cantidad de electricidad
en un momento determinado. Y en cuanto a la eficacia talvez a la relación de
producto tiempo requiera de mayor esfuerzo por ser un material no muy común en
la industria, pero que al ser reconocido en un futuro la eficacia será de las mejores.
Fases del proceso creativo

Autor Nombre de las fases En qué consisten


(solo cuando el autor lo explica)
Joseph Wallace 1. Preparación Trabajos preliminares
(1926) 2. Incubación Elaboración y organización interna de
pensamiento
3. Iluminación Se encuentra la solución
4. Verificación Se afinan los detalles para adecuar la solución
Joseph Rossman 1. Observación de la dificultad o
(1931) necesidad
2. Análisis de necesidad
3. Revisión de la información
asequible
4. Formulación de las soluciones
objetivas
5. Análisis de ventajas y
desventajas
6. Invención
7. Prueba de solución más Aparición de una “nueva” idea
prometedora. Solución y
perfeccionamiento de la
encarnación final.
Arthur Koestler 1. Fase lógica Formulación del problema, recolección de datos
(El grito de y primeros intentos de solución
Arquímedes) Incubación, encuentro en la solución buscada
2. Fase intuitiva Verificación de lo intuido y elaboración del
producto
3. Fase critica
Alex Osborn 1. Orientación Determinación del problema
(Imaginación 2. Preparación Resolución de datos
aplicada) 3. Análisis Separación de material relevante
(1953) 4. Ideación Acumulación de alternativas de solución
5. Incubación Dejar las “casas abiertas” invitar la iluminación
6. Síntesis Nueva unión de las cosas conocidas
Juzgar las ideas resultantes
7. Evaluación
Morris Stein 1. Formación de hipótesis
(1967) 2. Prueba de hipótesis
3. Comunicación de resultados
Eugene Raudsepp 1. Tomar tiempo Ampliar los horizontes
(Princeton Creative 2. Buscar información Leer, cuestionar
Research, Inc., USA) 3. Bombardear problema Para plantearlo, analizarlo
4. Exploración Cazar ideas en diversos campos
5. Establecer metas y cuotas Empujón al entusiasmo rezagado
6. Pulimiento Eliminar los alcances de la vida
Wilfred A. Peterson 1. Saturación Llenar la mente con datos
(1991) 2. Incubación Aprovechar el poder del subconsciente
3. Iluminación Acude a la mente la idea
4. Verificación Evaluación y pulimiento de ideas
Mauro Rodríguez 1. Cuestionamiento Se descubre el problema
Estrada (1995) 2. Acopio de datos Investigación, colectar noticias
3. Incubación Concentración, meditación
4. Iluminación Se intuye de pronto
5. Elaboración Verificación de hipótesis
6. Comunicación o publicación Se da a conocer la solución
7. Retroalimentación
Cambios para mejorar
Rogger Von Oech 1. Investigar En el papel de explorador
(Sea genial) 2. Imaginar En el rol de artista
(1992) 3. Criticar y ajustar lo imaginado En el oficio de juez
4. Implantar lo creado
En la función de guerrero
Luis Rodríguez 1. Establecer una “problemática” Algo esta mal, no sabemos que
Morales 2. Recolección de datos
(1995) 3. Trabajo intenso “Internalizar” el problema
4. Fase de incubación Abocarse a resolver usando los datos
5. Iluminación Relajación, mas no descanso total
Se tiene la solución, pero no se puede enunciar
6. Trabajo intenso Se define el problema con claridad
7. Solución y comunicación Se prefiere la manera más elegante y económica

Conclusión
Este proyecto se puede llevar a cabo de manera realista en un futuro debido a que
la demanda de baterías ha crecido inmensamente también en cuanto a sus
desechos tóxicos que se generan. Pero es importante la evaluación que le dimos al
producto sobre la creatividad y originalidad que debe de cumplir para que no solo
sea algo nuevo, sino que sea innovador y cumpla con muchas mas cosas para que
asi sea mas relevante.

El uso de estos criterios y fases son las principales para que cualquier producto se
genere de una manera innovadora y exitosa.
Bibliografía
 Super Material del futuro
Fuente:
http://www.eldiariodecoahuila.com.mx/tecnologia/2017/11/26/supermaterial-futuro-
693543.html
 Grafeno
Fuente:
https://www.latoscana.com.mx/grafito-mineral-puro/1552/

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