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Cesar Larcen
SENAC-RS, São Leopoldo.
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PEDAGOGIAS CULTURAIS
Dos estudos de mídia tradicionais ao estudo do ciberespaço em investigações
no âmbito dos Estudos Culturais e da Educação.
1ª edição
Porto Alegre
César Gonçalves Larcen
2013
http://www.cgled.blogspot.com.br/2013/03/livro-2013-pedagogias-culturais.html
Copyright © 2013
Todos os direitos reservados.
ISBN 978-85-915192-0-0
CDU 37.013:316.7
___________________________________________________
Bibliotecária Responsável: Ana Lígia Trindade CRB/10-1235
/// + CGL(ed) + MMXIII + \\\
=
(2)
(0)
(1)
(3)
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[P]
[e]
[d]
[a]
[g]
[o]
[g]
[i]
[a]
[s]
[C]
[u]
[l]
[t]
[u]
[r]
[a]
[i]
[s]
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(2)
(0)
(1) Disponível em: < http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ >.
(3) Acessado em: 04.ago.2012.
=
(cc) creative commons
Pedagogias Culturais: dos estudos de mídia tradicionais ao estudo do
ciberespaço em investigações no âmbito dos Estudos Culturais e da Educação.
Larcen, César Gonçalves.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
i. O conteúdo original em meio digital pode ser livremente distribuído em formato “pdf”
desde que não seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta página só pode ser
reproduzida em suporte físico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O
conteúdo da OBRA que exceder duas páginas não pode ser exposto na Internet nem
digitalmente reproduzido (utilizar a primeira opção).
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(2)
(0)
(1)
(3)
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[P]
[e]
[d]
[a] _____________________________________________
[g]
[o] Autor:
[g]
[i] CÉSAR GONÇALVES LARCEN.
[a] clarcen2009@gmail.com
[s] http://br.linkedin.com/in/larcen
[C] César Gonçalves Larcen é Mestre em Educação (2010)
[u]
[l] e Especialista em Docência Universitária (2007) pela
[t] ULBRA (Universidade Luterana do Brasil). Analista de
[u] Sistemas(PROCERGS), graduado bacharel em Ciências
[r] Contábeis pela Faculdade São Judas Tadeu, natural de
[a] Porto Alegre – RS. Também é autor do livro "Mais uma
[i] lacônica viagem no tempo e no espaço: explorando
[s] o ciberespaço e liquefazendo fronteiras entre o
=
(2) moderno e o pós-moderno atravessando o campo
(0) dos Estudos Culturais." publicado em 2011.
(1)
(3)
=
Editor: César Gonçalves Larcen.
Pedagogias Culturais: dos estudos de mídia tradicionais ao estudo do
ciberespaço em investigações no âmbito dos Estudos Culturais e da Educação.
Larcen, César Gonçalves.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
i. O conteúdo original em meio digital pode ser livremente distribuído em formato “pdf”
desde que não seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta página só pode ser
reproduzida em suporte físico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O
conteúdo da OBRA que exceder duas páginas não pode ser exposto na Internet nem
digitalmente reproduzido (utilizar a primeira opção).
\\\ (6) / (100) ///
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(0)
(1)
(3)
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[P]
[e]
[d]
[a] _____________________________________________
[g] Diagramação e capa:
[o]
[g] BIANCA LARCEN.
[i] biancabrasilrs@gmail.com
[a] http://biankah.deviantart.com/
[s]
Bianca Larcen trabalha com
[C]
[u]
diagramação e arte digital
[l] (ilustrações e colorização), natural
[t] de Porto Alegre - RS, Brasil.
[u]
[r]
[a]
[i]
[s]
=
(2)
(0)
(1)
(3)
=
Obra na Capa:
Técnica: Óleo sobre tela.
Título: Resgate contemporâneo de uma dívida medieval.
Autor: César Gonçalves Larcen.
Projeto gráfico e diagramação: Bianca Larcen.
/// + CGL(ed) + MMXIII + \\\
=
(2)
(0) Prefácio
(1)
(3)
=
[P]
[e] É com imenso prazer que discorro um pouco em torno do tema
[d] de estudo e pesquisa deste amigo e parceiro cultural. Nos
[a] cruzamos na mesma busca por uma produção científica
[g] apropriada e de qualidade em nossas áreas. De fato, para
[o] Larcen, essa preocupação vai além da produção científica,
[g] levando-o à edição de obras, possibilitando aos pesquisadores a
[i] veiculação de suas investigações e evolução do conhecimento
[a] científico. As etapas técnicas que envolvem a publicação de uma
[s] obra, sua editoração, diagramação, catalogação e edição,
aproximaram esses dois profissionais que posteriormente se
[C] viram envolvidos com as mesmas indagações a cerca de
[u] estudos culturais e a utilização de novas ferramentas
[l] tecnológicas. Ao elaborar este prefácio percebi o quão próximo
[t] esteve e estão nossos caminhos no âmbito acadêmico, dentro
[u] de nossos mestrados. Ler esta obra e se envolver com sua
[r] lógica teórica foi natural, pois seu tema e suas abordagens me
[a] são familiares. Assim sendo, a explanação que se segue tem a
[i] humilde intenção de ambientar o leitor nos temas de educação,
[s] cultura e tecnologia que são apresentadas nessa obra.
=
(2) As múltiplas transformações do mundo contemporâneo vem
(0) dissolvendo o tradicional traçado de fronteiras como as que se
(1) estabeleciam entre realidade e ficção. As tecnologias estão cada
(3)
=
Prefácio.
Pedagogias Culturais: dos estudos de mídia tradicionais ao estudo do
ciberespaço em investigações no âmbito dos Estudos Culturais e da Educação.
Larcen, César Gonçalves.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
i. O conteúdo original em meio digital pode ser livremente distribuído em formato “pdf”
desde que não seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta página só pode ser
reproduzida em suporte físico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O
conteúdo da OBRA que exceder duas páginas não pode ser exposto na Internet nem
digitalmente reproduzido (utilizar a primeira opção).
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[C]
[u]
[l]
[t]
[u]
[r]
[a]
[i]
[s]
=
(2)
(0)
(1)
(3)
=
Prefácio.
Pedagogias Culturais: dos estudos de mídia tradicionais ao estudo do
ciberespaço em investigações no âmbito dos Estudos Culturais e da Educação.
Larcen, César Gonçalves.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
i. O conteúdo original em meio digital pode ser livremente distribuído em formato “pdf”
desde que não seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta página só pode ser
reproduzida em suporte físico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O
conteúdo da OBRA que exceder duas páginas não pode ser exposto na Internet nem
digitalmente reproduzido (utilizar a primeira opção).
\\\ (14) / (100) ///
/// + CGL(ed) + MMXIII + \\\
=
(2)
(0) Apresentação
(1)
(3)
=
[P]
[e] A presente obra está basicamente dividida em três partes
[d] principais e é resultado dos trabalhos de investigação realizados
[a] durante o Mestrado em Educação que cursei no período de 2008
[g] e 2010. A primeira parte deste livro, mais especificamente sobre
[o] Estudos Culturais e Educação, traz também segmentos de texto
[g] que foram removidos durante a confecção da configuração final
[i] do terceiro capítulo que diz respeito ao referencial teórico da
[a] dissertação de mestrado [1] propriamente dita.
[s]
Apresentação.
Pedagogias Culturais: dos estudos de mídia tradicionais ao estudo do
ciberespaço em investigações no âmbito dos Estudos Culturais e da Educação.
Larcen, César Gonçalves.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
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desde que não seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta página só pode ser
reproduzida em suporte físico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O
conteúdo da OBRA que exceder duas páginas não pode ser exposto na Internet nem
digitalmente reproduzido (utilizar a primeira opção).
\\\ (15) / (100) ///
/// + CGL(ed) + MMXIII + \\\
=
(2)
(0) 1. Estudos Culturais
(1)
(3)
=
[P]
[e] A origem dos Estudos Culturais diz respeito, sobretudo, à “movimentação
[d]
intelectual que surge no panorama político do pós-guerra, na Inglaterra, nos
[a]
[g] meados do século XX, provocando uma grande reviravolta na teoria
[o] cultural” (COSTA, SILVEIRA, SOMMER, 2003, p.36).
[g]
[i]
Atribuem-se suas origens mais precisamente à fundação do Centre for
[a]
[s] Contemporary Cultural Studies (CCCS), em Birmingham, do qual Stuart
Hall se tornou diretor em 1968, pouco depois (SOVIK, 2003) de sua
[C]
fundação em 1964 por Richard Hoggart[1]. Stuart Hall estava no Centro
[u]
[l] desde 1964 e o deixou em 1979 por estar preocupado com sua sucessão e
[t] receoso que tentassem fechá-lo após sua saída, como quando tentaram
[u] fechar em 1972, quando Hoggart decidiu não voltar para a universidade
[r]
(CHEN, 2003, p.429).
[a]
[i]
[s] Stuart Hall é um dos nomes mais proeminentes dos Estudos Culturais cujas
= histórias se confundem não apenas por compartilharem aspectos
(2) cronológicos, mas também pelo forte aspecto cultural que as permeiam.
(0)
____________________
(1)
(3) [1] Disponível em http://www.sociology.bham.ac.uk/cccs.shtml, acesso em 2009.
=
Estudos Culturais e Educação. Estudos Culturais.
Pedagogias Culturais: dos estudos de mídia tradicionais ao estudo do
ciberespaço em investigações no âmbito dos Estudos Culturais e da Educação.
Larcen, César Gonçalves.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
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desde que não seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta página só pode ser
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digitalmente reproduzido (utilizar a primeira opção).
\\\ (18) / (100) ///
/// + CGL(ed) + MMXIII + \\\
=
(2)
(0) 2. Estudos Culturais e Educação
(1)
(3)
=
[P]
[e] No que tange mais especificamente ao campo da Educação, os Estudos
[d]
Culturais ainda dividem, e continuarão a dividir, espaço com as já
[a]
[g] consagradas teorias críticas. Henry Giroux (2003) discorre sobre
[o] a maneira como defensores dos estudos culturais e da
[g] pedagogia crítica podem encontrar um ponto em comum
[i] em um projeto radical e uma prática informada por
discursos teoricamente rigorosos que afirmam o crítico,
[a]
mas rejeitam o cético, que confirmam a esperança como
[s] sendo central a uma prática política e pedagógica crítica,
mas evitam uma visão utópica romântica. É fundamental
[C] a esse projeto uma noção do performático que expanda
[u] as possibilidades políticas do pedagógico, ressaltando a
[l] maneira como a educação, como prática crítica, pode ser
utilizada para abordar a tensão entre práticas sociais
[t]
existentes, produzidas em uma ampla variedade de
[u] locais de aprendizado que são sobrepostos e mutáveis,
[r] e os imperativos morais de um imaginário democrático
[a] radical. (p.152)
[i]
[s] “A educação é um local de luta e contestação contínuas”, na opinião de
= Giroux (1995), “moldada na intersecção entre a reprodução social e
(2) cultural, por um lado, e nas rupturas produzidas através de práticas
(0)
alternativas, resistentes e desestabilizadoras, por outro” (p.86). Para ele, os
(1)
(3)
=
Estudos Culturais e Educação. Estudos Culturais e Educação.
Pedagogias Culturais: dos estudos de mídia tradicionais ao estudo do
ciberespaço em investigações no âmbito dos Estudos Culturais e da Educação.
Larcen, César Gonçalves.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
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desde que não seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta página só pode ser
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conteúdo da OBRA que exceder duas páginas não pode ser exposto na Internet nem
digitalmente reproduzido (utilizar a primeira opção).
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=
(2)
(0) 3. Pedagogias Culturais e Ciberespaço
(1)
(3)
=
[P]
[e] As Pedagogias Culturais têm fornecido suporte para inúmeros trabalhos no
[d]
âmbito dos Estudos Culturais e se demonstrado muito produtivas no campo
[a]
[g] da Educação. Dentre eles, podemos citar os estudos de Rosa Maria Bueno
[o] Fischer (2002) acerca do conceito de dispositivo pedagógico da mídia, em
[g] específico aqueles inerentes aos modos de educar na (e pela) TV. A autora
[i]
utiliza como base os conceitos de “dispositivo de sexualidade” e de “modos
[a]
[s] de subjetivação”, de Michel Foucault, procurando demonstrar de que modo
opera a mídia, com foco na televisão. Tais estudos ajudam outros
[C]
pesquisadores a pensar a constituição de sujeitos na sociedade
[u]
[l] contemporânea a partir de outras fontes midiáticas, como os suportes
[t] criados no bojo da própria cibercultura e do ciberespaço (Internet), onde
[u] também são produzidas “imagens, significações, enfim, saberes que de
[r]
alguma forma se dirigem à ‘educação’ das pessoas, ensinando-lhes modos
[a]
[i] de ser e estar na cultura em que vivem” e dizem respeito às “estratégias de
[s] interpelação dos sujeitos de distintas camadas sociais, evidenciadas em
=
diversos produtos” (FISCHER, 2002, p.151, grifo da autora). As Pedagogias
(2)
(0) Culturais dirigem o olhar do pesquisador “às formas pelas quais se
(1) produzem sentidos e sujeitos na cultura”, sugerindo “a pesquisadores,
(3) professores e estudantes a urgente necessidade de transformar a mídia em
=
Estudos Culturais e Educação. Pedagogias Culturais e Ciberespaço.
Pedagogias Culturais: dos estudos de mídia tradicionais ao estudo do
ciberespaço em investigações no âmbito dos Estudos Culturais e da Educação.
Larcen, César Gonçalves.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
i. O conteúdo original em meio digital pode ser livremente distribuído em formato “pdf”
desde que não seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta página só pode ser
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conteúdo da OBRA que exceder duas páginas não pode ser exposto na Internet nem
digitalmente reproduzido (utilizar a primeira opção).
\\\ (34) / (100) ///
/// + CGL(ed) + MMXIII + \\\
= Por sua vez, Henry Giroux (2003) traz a Disney para o foco de suas
(2) análises midiáticas no âmbito das pedagogias culturais:
(0)
As maneiras através das quais o público utiliza os textos
(1) culturais da Disney para dar sentido às suas vidas, ou
(3) como os textos mobilizam aqueles prazeres,
= identificações e fantasias que conectam o público com
[P] as questões mais amplas que constituem as suas
[e] experiências cotidianas são questões cruciais que
devem ser abordadas para uma compreensão do modo
[d]
como a mídia realiza o seu trabalho pedagógico, sem
[a] reduzir o público a passivos incautos. (...) Sugiro uma
[g] abordagem bastante diferente à Disney, que ressalte o
[o] pedagógico e o contextual, levantando questões sobre a
[g] Disney – como qual é o papel que ela desempenha em
[i] moldar a identidade infantil, a memória pública, a
identidade nacional, as relações de gêneros, ou em
[a]
sugerir quem se qualifica como norte-americano ou qual
[s] é o papel do consumismo na vida norte-americana – que
expandam o âmbito da investigação, permitindo que as
[C] pessoas participem dessa discussão de uma forma
[u] original. (p.142)
[l]
Por essa mesma trilha, embora em uma dimensão menos abrangente no
[t]
[u] que diz respeito às áreas de atuação da entidade corporativa, Ruth Sabat
[r] (2004) concentra sua atenção nos filmes da Disney “A Bela e a Fera”,
[a]
“Mulan”, “A Pequena Sereia” e “Rei Leão”, tecendo análises sobre as
[i]
[s] representações de feminilidades ali presentes ou mesmo na ausência de
= marcadores específicos inerentes às questões de gênero e relações de
(2) gênero investigadas (como as mencionadas por Giroux no último excerto).
(0)
(1)
No entendimento de Giroux (2003, p.142), a “Disney deve ser abordada
(3)
=
Estudos Culturais e Educação. Pedagogias Culturais e Ciberespaço.
Pedagogias Culturais: dos estudos de mídia tradicionais ao estudo do
ciberespaço em investigações no âmbito dos Estudos Culturais e da Educação.
Larcen, César Gonçalves.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
i. O conteúdo original em meio digital pode ser livremente distribuído em formato “pdf”
desde que não seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta página só pode ser
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conteúdo da OBRA que exceder duas páginas não pode ser exposto na Internet nem
digitalmente reproduzido (utilizar a primeira opção).
\\\ (37) / (100) ///
/// + CGL(ed) + MMXIII + \\\
[C]
Retomando os estudos sobre filmes da Disney e análises de
[u]
[l] representações sob a ótica das pedagogias culturais, Eunice Kindel (2007)
[t] investiga a natureza no desenho animado e seu papel, o da natureza, no
[u] ensino sobre “homem, mulher, raça, etnia e outras coisas mais”. Sobre
[r]
natureza e representações, em análises que também partem dos conceitos
[a]
[i] de representação de Stuart Hall, o texto “A natureza e a literatura infanto-
[s] juvenil”, de Maria Lúcia Wortmann (2007), aborda a mídia impressa.
=
(2) Até então, trafegamos da mídia do cinema e televisiva para a impressa por
(0)
intermédio dos trabalhos que singram no âmbito das pedagogias culturais.
(1)
(3) Mas uma outra instância de comunicação vem dividindo espaço com as
=
=
Estudos Culturais e Educação. Pedagogias Culturais e Ciberespaço.
Pedagogias Culturais: dos estudos de mídia tradicionais ao estudo do
ciberespaço em investigações no âmbito dos Estudos Culturais e da Educação.
Larcen, César Gonçalves.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
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conteúdo da OBRA que exceder duas páginas não pode ser exposto na Internet nem
digitalmente reproduzido (utilizar a primeira opção).
\\\ (43) / (100) ///
/// + CGL(ed) + MMXIII + \\\
= Mesmo sem o lastro das Pedagogias Culturais, uma das dimensões muito
(2) bem exploradas pelos Estudos Culturais no campo da Educação diz
(0)
respeito ao atravessamento direto das questões de escola e currículo pelas
(1)
(3) tecnologias de controle hoje potencializadas pelas TI (tecnologias de
= informação) ou TIC (tecnologias de informação e comunicação). Tratam-se
[P] de outros estudos que focam principalmente as questões de subjetivação e
[e]
formação de identidades que não posso deixar de mencionar. Um dos
[d]
[a] exemplos mais recentes e relevantes que considero é a dissertação de
[g] mestrado produzida por Antônio de Moraes (2008): “Disciplina e Controle
[o]
na Escola: do aluno dócil ao aluno flexível”.
[g]
[i]
Moraes (2008) confere uma materialidade significativa às TIC que
[a]
[s] atravessam, também, o ambiente escolar na figura do telefone celular,
tecnologia também integrada ao ciberespaço condutor de mensagens
[C]
(digitais/digitalizadas), “uma onda de fundo que ultrapassa amplamente a
[u]
[l] informatização“ (LÉVY, 1996, p.11). Mais precisamente:
[t] Um movimento geral de virtualização afeta hoje não
[u] apenas a informação e a comunicação mas também os
[r] corpos, o funcionamento econômico, os quadros
coletivos da sensibilidade ou o exercício da inteligência.
[a]
A virtualização atinge mesmo as modalidades do estar
[i] junto, a constituição dos “nós”: comunidades virtuais,
[s] empresas virtuais, democracia virtual... Embora a
= digitação das mensagens e a extensão do cibespaço
(2) desempenhem um papel capital na mutação em curso,
(0) trata-se de uma onda de fundo que ultrapassa
amplamente a informatização. (LÉVY, 1996, p.11)
(1)
(3) Antônio de Moraes (2008) segue a mesma trilha percorrida por Cristianne
=
Estudos Culturais e Educação. Pedagogias Culturais e Ciberespaço.
Pedagogias Culturais: dos estudos de mídia tradicionais ao estudo do
ciberespaço em investigações no âmbito dos Estudos Culturais e da Educação.
Larcen, César Gonçalves.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
i. O conteúdo original em meio digital pode ser livremente distribuído em formato “pdf”
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reproduzida em suporte físico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O
conteúdo da OBRA que exceder duas páginas não pode ser exposto na Internet nem
digitalmente reproduzido (utilizar a primeira opção).
\\\ (44) / (100) ///
/// + CGL(ed) + MMXIII + \\\
=
(2) Mesmo as pesquisas que não tratem especificamente de questões
(0) inerentes ao ciberespaço, muitas vezes (pelo menos as mais recentes)
(1) acabam por utilizar-se dele não apenas como mídia destinada à confecção
(3)
(digitação) do trabalho propriamente dito, mas, também como fonte de suas
=
[P] análises ou mesmo na composição dos respectivos corpos de análise ainda
[e] que indiretamente. O RPG (Role Playing Game), por exemplo, não é
[d]
artefato nativo do ciberepaço ou mesmo da esfera dos games digitais. Em
[a]
[g] trabalho recente, Fabiano Silveira (2009) aborda o mundo dos vampiros por
[o] intermédio das análises dos RPGs tradicionais e de comunidades de
[g] jogadores e respectivos perfis veiculados no já citado Orkut, devidamente
[i]
lastreado pelas Pedagogias Culturais na sua investigação acerca do “RPG
[a]
[s] Vampiro e a constituição de identidades juvenis”.
= Como bem nos alertou Sibilia, ao sermos definidos pela mídia planetária
(2) como consumidores da Web 2.0, e de tudo o mais, é que contamos com o
(0)
seu inestimável apoio para exercer vigorosa influência na fisionomia da
(1)
(3) cultura global (2008, p.26). Por sua vez, Nestor Canclini (2007), pela ótica
= do trabalho, em “Diferentes, desiguais e desconectados”, tratando de
[P] culturas juvenis, pergunta: “ser diferente é desconectar-se?” (p.209-224).
[e]
Em seguida, o autor prossegue analisando as sociedades do conhecimento
[d]
[a] e a “construção intercultural do saber”. Quer seja considerando as
[g] transições da sociedade da disciplina para a sociedade do controle ou da
[o]
sociedade da produção para a sociedade do consumo: as análises dos
[g]
[i] discursos veiculados pela mídia tradicional ou pela mídia digital do
[a] ciberespaço e das práticas que tornam possíveis na rede de interação que
[s] tecem com os indivíduos em questão são uma constante nas abordagens
efetuadas pelos pesquisadores e autores que transitam pelo campo dos
[C]
[u] Estudos Culturais.
[l]
[t] Por essa ótica, entendo que, ao recorrermos às Pedagogias Culturais para
[u] tecer análises acerca de artefatos culturais e suas respectivas redes de
[r]
interação estamos admitindo a existência e importância da lógica do
[a]
[i] consumo, pois estamos considerando que “as instituições comerciais são
[s] as professoras do novo milênio” (STEINBERG; KINCHELOE, 2001, p.14) e
=
pressupondo que o campo da Educação não deve se limitar ao estudo do
(2)
(0) “currículo escolar”, mas ampliar suas investigações também na direção do
(1) “currículo corporativo”.
(3)
=
Estudos Culturais e Educação. Pedagogias Culturais e Ciberespaço.
Pedagogias Culturais: dos estudos de mídia tradicionais ao estudo do
ciberespaço em investigações no âmbito dos Estudos Culturais e da Educação.
Larcen, César Gonçalves.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
i. O conteúdo original em meio digital pode ser livremente distribuído em formato “pdf”
desde que não seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta página só pode ser
reproduzida em suporte físico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O
conteúdo da OBRA que exceder duas páginas não pode ser exposto na Internet nem
digitalmente reproduzido (utilizar a primeira opção).
\\\ (53) / (100) ///
/// + CGL(ed) + MMXIII + \\\
= que isso tem a ver com o ciberespaço? A partir do que já foi exposto:
(2) muito. Posso ainda acrescentar que a descrição de Marisa Costa (2006) no
(0)
último excerto apresentado pode muito bem se aplicar ao que já vislumbrei
(1)
(3) em visitas a mundos virtuais em três dimensões no ciberespaço, como o
= Second Life. Para dar uma pequena idéia do grau de paralelismo entre
[P] mundos “virtuais” e “reais” que menciono, embora sob outro aspecto de
[e]
representação, recorro novamente à pesquisa de Jonatas:
[d]
[a] (...) Embora muitos espaços dentro do Second Life (as
[g] ilhas) sejam criados sem uma influência objetiva e real
marcante, outros possuem uma nítida referência a uma
[o]
espacialidade já existente, especialmente nos casos das
[g] ilhas que simulam cidades. O caso da cidade brasileira
[i] Porto Alegre/RS é um exemplo dessa situação. Dentro
[a] do Second Life, na “ilha Porto Alegre”, podemos
[s] perceber um aglomerado de edificações, pontos
turísticos e demais espaços que existem realmente
nessa cidade. Porém, todos eles estão dispostos em
[C]
locais diferentes daqueles que realmente ocupam no
[u] espaço urbano.(DORNELLES, 2008, p.270, grifos do
[l] autor)
[t]
[u] No ambiente exposto não apenas se tornam possíveis novas formas de ser
[r] sujeito mais também se potencializam a reprodução no ciberespaço das
[a]
práticas dos sujeitos na vida “real” com maior ou menor grau de adaptação
[i]
[s] à uma outra “realidade”. Indivíduos trabalham, estudam, “auferem renda”,
= trocam presentes e se relacionam entre si, casam e dividem seu tempo e
(2) vidas uns com os outros em um espaço de interação visual em três
(0)
dimensões. Termino por fazer minhas as palavras de Marisa Costa (2006,
(1)
(3) p.180), reservadas as devidas proporções, claro, sem no entanto
=
Estudos Culturais e Educação. Pedagogias Culturais e Ciberespaço.
Pedagogias Culturais: dos estudos de mídia tradicionais ao estudo do
ciberespaço em investigações no âmbito dos Estudos Culturais e da Educação.
Larcen, César Gonçalves.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
i. O conteúdo original em meio digital pode ser livremente distribuído em formato “pdf”
desde que não seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta página só pode ser
reproduzida em suporte físico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O
conteúdo da OBRA que exceder duas páginas não pode ser exposto na Internet nem
digitalmente reproduzido (utilizar a primeira opção).
\\\ (55) / (100) ///
/// + CGL(ed) + MMXIII + \\\
[C]
[u]
[l]
[t]
[u]
[r]
[a]
[i]
[s]
=
(2)
(0)
(1)
(3)
=
Estudos Culturais e Educação. Pedagogias Culturais e Ciberespaço.
Pedagogias Culturais: dos estudos de mídia tradicionais ao estudo do
ciberespaço em investigações no âmbito dos Estudos Culturais e da Educação.
Larcen, César Gonçalves.
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desde que não seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta página só pode ser
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conteúdo da OBRA que exceder duas páginas não pode ser exposto na Internet nem
digitalmente reproduzido (utilizar a primeira opção).
\\\ (57) / (100) ///
/// + CGL(ed) + MMXIII + \\\
=
(2)
(0) 4. Referências
(1)
(3)
=
[P]
[e] ANDRADE, Sandra S. Representações de corpo feminino na revista Boa
[d] Forma. In: CARVALHO, Marie J.; ROCHA, Cristianne M.F. (Orgs.).
[a] Produzindo Gênero. Porto Alegre: Sulina. 2004. p.143-152.
[g]
BETTENCOURT, Teresa. Education in virtual/real worlds, my second
[o]
life and the first one. Disponível em: <http://cleobekkers.wordpress.com/>.
[g] Acesso em: 31.jul.2009.
[i]
[a] BICCA, Angela D.N. Publicidade, tecnologia e identidades culturais. In:
[s] WORTMANN, Maria L.C. et al (Orgs.). Ensaios em Estudos Culturais,
Educação e Ciência. Porto Alegre: Editora da UFRGS, 2007. p.331-341.
[C]
BRANDÃO, Maria de Fátima. Representações de velhice nos discursos
[u] juvenis em comunidades do Orkut. Dissertação (Mestrado em Educação)
[l] – Universidade Luterana do Brasil, 2009.
[t]
[u] Centre for Contemporary Cultural Studies. Disponível em:
[r] <http://www.sociology.bham.ac.uk/cccs.shtml>. Acesso em: 11 abr.2009.
[a]
CHEN, Kuan-Hsing (entrevistador). A formação de um intelectual
[i] diaspórico: uma entrevista com Stuart Hall. In: SOVIK, Liv. (Org.). Da
[s] diáspora. Identidades e mediações culturais. Belo Horizonte:
= UFMG/UNESCO, 2003.
(2)
(0) COSTA, Marisa V. Paisagens escolares no mundo contemporâneo. In:
SOMMER, Luís H. BUJES,M.I. (Orgs.). Educação e cultura
(1)
contemporânea: articulações, provocações e transgressões em novas
(3) paisagens. Canoas: Ed. ULBRA, 2006. p.177-194.
=
Estudos Culturais e Educação. Referências.
Pedagogias Culturais: dos estudos de mídia tradicionais ao estudo do
ciberespaço em investigações no âmbito dos Estudos Culturais e da Educação.
Larcen, César Gonçalves.
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desde que não seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta página só pode ser
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conteúdo da OBRA que exceder duas páginas não pode ser exposto na Internet nem
digitalmente reproduzido (utilizar a primeira opção).
\\\ (58) / (100) ///
/// + CGL(ed) + MMXIII + \\\
[C] LÉVY, Pierre. O que é o Virtual? Tradução de NEVES, Paulo. São Paulo:
[u] Ed. 34, 1996.
[l]
Mario Prata On Line. In: TV1. Disponível em:
[t]
<http://www.tv1.com.br/index.php/tv1-com-case-mario-prata-on-line/>.
[u] Acesso em: 4 jul.2009.
[r]
[a] MOITA, Filomena. Game on: jogos eletrônicos na escola e na vida da
[i] geração @. Campinas: Alínea, 2007.
[s]
MORAES, Luiz Antônio. Disciplina e controle na escola: do aluno dócil
=
ao aluno flexível. Dissertação (Mestrado em Educação) – Universidade
(2) Luterana do Brasil, 2008.
(0)
(1) NELSON, Cary; TREICHLER, Paula A.; GROSSBERG, Lawrence. Estudos
(3) culturais: uma introdução. In: SILVA, Tomaz T. Alienígenas na sala de
= aula: uma introdução aos estudos culturais em educação. Petrópolis:
Vozes, 1995. p.7-38.
Estudos Culturais e Educação. Referências.
Pedagogias Culturais: dos estudos de mídia tradicionais ao estudo do
ciberespaço em investigações no âmbito dos Estudos Culturais e da Educação.
Larcen, César Gonçalves.
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\\\ (61) / (100) ///
/// + CGL(ed) + MMXIII + \\\
=
(2)
(0) Pedagogia do Consumo ou para o
(1)
(3) Consumo
=
[P]
[e] Durante o processo de produção da dissertação de mestrado “O que os
[d] metaversos ensinam sobre o consumo? O caso Second Life”, não foram
[a]
poucas as vezes em que tive que parar para estudar melhor a questão
[g]
[o] acerca de que tipo ou tipos de pedagogias culturais entravam em cena na
[g] investigação em questão.
[i]
[a] Por intermédio do conceito de pedagogias culturais, compreendo que é
[s]
possível refletir sobre o modo como artefatos culturais atuam
= dos casos que trago como exemplo, também se faz menção a “pedagogias
(2) do consumo”. Por essa linha, os trabalhos “Aprendendo a consumir com
(0)
Três Espiãs Demais“ (IGNÁCIO, 2007) e “O COMPLEXO W.I.T.C.H.
(1)
(3) acionando a magia para formar garotinhas nas redes do consumo”
= (PRATES, 2008) abordam o consumo e tratam de pedagogias culturais
[P] (IGNÁCIO, 2007, p.8, p.35; PRATES, 2008, p.20, p.21, p.29, p.91, p.111,
[e]
p.145, p.157, p.179), pedagogia da mídia (IGNÁCIO, 2007, p.102),
[d]
[a] pedagogia comercial (PRATES, 2008, p.158) e pedagogias do consumo
[g] (IGNÁCIO, 2007, p.116).
[o]
[g] Por intermédio de uma visão mais simplista, em um primeiro momento
[i]
também optei por tratar de uma pedagogia do consumo, em detrimento a
[a]
[s] uma pedagogia para o consumo, no caso do Second Life. Acredito que
tratar apenas de pedagogia para o consumo seria um pouco restritivo no
[C]
caso dessa investigação, já que esse metaverso não apenas estimula o
[u]
[l] consumo do próprio Second Life, ele é o próprio meio que intermedia o
[t] consumo propriamente dito do metaverso que é e atua ativamente em
[u] praticamente todos os pontos das práticas dos sujeitos consumidores, até
[r]
mesmo subtraindo importâncias monetárias das contas correntes dos
[a]
[i] mesmos por intermédio das ferramentas que o constituem. O Second Life,
[s] diferentemente de muitos outros artefatos, como no caso dos programas de
=
televisão, não atua como um mero instituidor de uma pedagogia para o
(2)
(0) consumo ou que apenas estimule o consumo de seus ícones em uma
(1) primeira instância em sua gênese de concepção, atuando passivamente
(3)
=
Pedagogias Culturais. Pedagogia do Consumo ou para o Consumo.
Pedagogias Culturais: dos estudos de mídia tradicionais ao estudo do
ciberespaço em investigações no âmbito dos Estudos Culturais e da Educação.
Larcen, César Gonçalves.
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digitalmente reproduzido (utilizar a primeira opção).
\\\ (68) / (100) ///
/// + CGL(ed) + MMXIII + \\\
[C]
Em um segundo nível de análise, percebo que tratar de uma pedagogia
[u]
[l] para o consumo não seria de fato restritivo considerando um contexto
[t] diverso. Em contextos nos quais uma pedagogia do medo ou do herói
[u] sugere para o sujeito que ele deve consumir determinados medicamentos
[r]
ou a viver e consumir serviços de saúde e mesmo de segurança ou
[a]
[i] entretenimento de determinada forma, uma pedagogia do consumo, assim
[s] com as demais, também abrange instâncias de pedagogias para o
=
consumo, pautadas por lógicas derivadas do consumo e mesmo pelas
(2)
(0) respectivas lógicas derivadas do medo e do conceito de herói. Por esse
(1) enfoque, tratar de pedagogia para o consumo talvez não seja um tanto
(3) quanto restritivo, mas o oposto.
=
Pedagogias Culturais. Pedagogia do Consumo ou para o Consumo.
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\\\ (69) / (100) ///
/// + CGL(ed) + MMXIII + \\\
[C]
Por essa linha e no âmbito da língua portuguesa (ainda que de forma
[u]
[l] grosseira e correndo o risco de comprometer seriamente os mais básicos
[t] preceitos gramaticais aqui utilizados), começo exercitando o esboço de
[u] lógica que apresento a partir do próximo parágrafo como recurso alternativo
[r]
para evidenciar que o ato de “nomear” pedagogias culturais inerentes ao
[a]
[i] consumo aparentam gerar necessidades de acuidade conceitual mais
[s] refinadas do que aquelas inerentes ao ato de “batizar” algumas das outras
=
pedagogias culturais abordadas em investigações que fazem uso das
(2)
(0) lentes dos Estudos Culturais.
(1)
(3) A pedagogia do medo implica regular as práticas dos sujeitos pela lógica
=
Pedagogias Culturais. Pedagogia do Consumo ou para o Consumo.
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\\\ (70) / (100) ///
/// + CGL(ed) + MMXIII + \\\
[C]
[u]
[l]
[t]
[u]
[r]
[a]
[i]
[s]
=
(2)
(0)
(1)
(3)
=
Pedagogias Culturais. Pedagogia do Consumo ou para o Consumo.
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\\\ (75) / (100) ///
/// + CGL(ed) + MMXIII + \\\
=
(2)
(0) Referências
(1)
(3)
=
[P]
[e] BONIN, Iara T. Para problematizar a “pedagogia da diversidade”. In:
[d] COSTA, Marisa Vorraber. (Org.). A educação na cultura da mídia e do
[a] consumo. 1ª ed. Rio de Janeiro: Lamparina, 2009, v. Único, p. 115-117.
[g]
FABRIS, Elí T.H. A pedagogia do herói nos filmes Hollywoodianos.
[o]
Currículo sem Fronteiras, v.10, n.1, p.232-245, Jan/Jun 2010.
[g]
[i] IGNÁCIO, Patrícia. Aprendendo a consumir com Três Espiãs Demais.
[a] Canoas, 2007. Dissertação (Mestrado em Educação : Estudos Culturais) –
[s] Universidade Luterana do Brasil - ULBRA, 2007.
[C]
[u]
[l]
[t]
[u]
[r]
[a]
[i]
[s]
=
(2)
(0)
(1)
(3)
=
Pedagogias Culturais. Referências.
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ciberespaço em investigações no âmbito dos Estudos Culturais e da Educação.
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\\\ (77) / (100) ///
PARTE III
CIBERESPAÇO E METAVERSOS
/// + CGL(ed) + MMXIII + \\\
=
(2)
(0) Ciberespaço e Metaversos
(1)
(3)
=
[P]
[e] Metaverso é um termo cunhado por Neal Stephenson “na novela de ficção
[d]
científica Snow Crash, em 1992” (ANDRADE, 2009), cujo conceito pode
[a]
[g] ajudar na compreensão do que é o Second Life. Em termos mais simples,
[o] metaverso “é um universo dentro do universo” (SARAIVA, 2009). O
[g] metaverso de Neal Stephenson é imersivo ao extremo, visto que abrange
[i]
interfaces para ludibriar o maior número de sentidos do usuário que a ele
[a]
[s] se conecta, de modo a fazê-lo sentir, sentir-se e/ou ser sentido quando
conectado naquele mundo, inworld, onde é representado por um
[C]
personagem dotado de características próprias do mundo físico (altura,
[u]
[l] largura e profundidade): um avatar [1].
[t]
[u] Atualmente, os metaversos proliferam no ciberepaço, “interconexão dos
[r] computadores do planeta” que “tende a tornar-se a maior infra-estrutura da
[a]
produção, da gestão, da transação econômica” (LÉVY, 2005) cujo termo foi
[i]
[s] ____________________
= [1] “No Hinduísmo, um avatar é uma manifestação corporal de um ser imortal, por vezes
até do Ser Supremo. Deriva do sânscrito Avatāra, que significa "descida", normalmente
(2) denotando uma (religião) encarnações de Vishnu (tais como Krishna), que muitos
(0) hinduístas reverenciam como divindade. Em informática, avatar é a representação gráfica
(1) de um utilizador em realidade virtual. De acordo com a tecnologia, pode variar desde um
sofisticado modelo 3D até uma simples imagem inanimada tradicional qualquer.” Conforme
(3) Wikipedia em acesso de 03 de janeiro de 2009.
=
Ciberespaço e Metaversos. Ciberespaço e Metaversos.
Pedagogias Culturais: dos estudos de mídia tradicionais ao estudo do
ciberespaço em investigações no âmbito dos Estudos Culturais e da Educação.
Larcen, César Gonçalves.
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i. O conteúdo original em meio digital pode ser livremente distribuído em formato “pdf”
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conteúdo da OBRA que exceder duas páginas não pode ser exposto na Internet nem
digitalmente reproduzido (utilizar a primeira opção).
\\\ (79) / (100) ///
/// + CGL(ed) + MMXIII + \\\
= cunhado por William Gibson em 1984 [2]. Para Pierre Lévy (2005) o
(2) ciberespaço
(0)
em breve, constituirá o principal equipamento coletivo
(1) internacional da memória, do pensamento e da
(3) comunicação. Em suma, daqui a algumas décadas, o
= ciberespaço, suas comunidades virtuais, suas reservas
[P] de imagens, suas simulações interativas, sua irreprimível
[e] profusão de textos e sinais serão o mediador essencial
da inteligência coletiva da humanidade.
[d]
[a] E é no ciberespaço que Pedro Andrade (2009) estuda o metaverso a partir
[g]
das comunidades virtuais. Para ele, uma forma de comunidades virtuais
[o]
[g] utiliza “extensivamente ambientes ou mundos digitais de interação social
[i] estruturados em três dimensões, ou metaversos”. No seu entendimento, as
[a]
interfaces do metaverso, em particular, “reutilizam, de um modo original, os
[s]
conceitos de mente, corpo, projecção e cognição”. Ou seja, ao analisar o
[C] Second Life, percebe-se um alto grau de imersão oferecida aos seus
[u] usuários, na qual “experimentamos hoje vidas quotidianas paralelas ou
[l]
concorrentes à chamada ‘vida diária real’”, e “a captação sensorial do
[t]
[u] mundo pelo utilizador sofre mudanças notáveis” (ANDRADE, 2009, grifos
[r] do autor). A imersão disponibilizada aos seus usuários é um dos principais
[a]
elementos ou processos inerentes aos metaversos.
[i]
[s]
A complexidade do metaverso se caracteriza também em função de sua
=
____________________
(2) [2] "Cyberspace. A consensual hallucination experienced daily by billions of legitimate
(0) operators, in every nation, by children being taught mathematical concepts . . . A graphic
representation of data abstracted from the banks of every computer in the human system.
(1) Unthinkable complexity. Lines of light ranged in the non space of the mind, clusters and
(3) constellations of data. Like city lights, receding...." (GIBSON, 1993, p.67).
=
Ciberespaço e Metaversos. Ciberespaço e Metaversos.
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\\\ (80) / (100) ///
/// + CGL(ed) + MMXIII + \\\
=
(2)
(0) Referências
(1)
(3)
=
[P]
[e]
[d] ANDRADE, Pedro. Sociologia do Metaverso. Artigo. 2009. Disponível em:
[a] <http://www.cibersociedad.net/congres2009/es/coms/sociologia-do-
[g] metaverso/1002/>. Acesso em: 03 jan.2010.
[o]
FERRAZ, Paulo. Second Life para empreendedores. São Paulo: Novatec.
[g] 2007.
[i]
[a] GIBSON, William. Neuromancer. London: Harper-Collins, 1993.
[s]
LÉVY, Pierre. Educação e Cybercultura. A nova relação do saber. Núcleo de
Estudos do Futuro, PUC-SP. 2005. Disponível em:
[C]
<http://www.nef.org.br/index.cfm?cd_artigo=92>. Acesso em: 03 jan. 2010.
[u]
[l] PETRY, Luís Carlos, 2009, “Estruturas cognitivo-ontológicas dos
[t] Metaversos”. Artigo. In Morgado, Leonel; Zagalo, Nelson, Boa-Ventura, Ana
[u] (orgs). SLACTIONS 2009 International Conference: Life, imagination, and
[r] work using metaverse platforms, 24 e 25 de Setembro de 2009, Vila Real:
UTAD. Disponível em:
[a]
<http://www.topofilosofia.net/textos/F_Onto_Metaverso_Port_LCPetry_002.pd
[i] f>. Acesso em: 03 jan.2010.
[s]
= SARAIVA, Karla. O Club Penguin e o Governo dos Infantis. Artigo. 2009.
(2) Disponível em: <http://www.cibersociedad.net/congres2009/es/coms/o-club-
(0) penguin-e-o-governo-dos-infantis/1069/>. Acesso em 23 nov.2009.
(1)
AVATAR. In: Wikipedia. Disponível em: < http://pt.wikipedia.org/wiki/Avatar>
(3) Acesso em: 03 jan. 2009.
=
Ciberespaço e Metaversos. Referências.
Pedagogias Culturais: dos estudos de mídia tradicionais ao estudo do
ciberespaço em investigações no âmbito dos Estudos Culturais e da Educação.
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\\\ (83) / (100) ///
PARTE IV
OUTRAS OBRAS DO EDITOR - 2011
Mais uma lacônica viagem no tempo e no espaço
ISBN: 978-85-912136-0-3
http://pt.scribd.com/doc/57879477/livro-01-pg001-ate-pg13-mais-pg139-ate-pg144
Notação do movimento
ISBN: 978-85-912136-1-0
http://www.cgled.blogspot.com.br/2013/03/livro-2011-notacao-do-movimento.html
OUTRAS OBRAS DO EDITOR - 2012
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978-85-
85-912136-
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Por favor, não mande flores
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Volume 2.
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Coleção Truco! Venha cá, parceiro. Vol. 2. Porto Alegre: César
Gonçalves Larcen Editor, 2012. 20 p. il.
ISBN 978-85-912136-5-8
ISBN da coleção: 978-
978-85-
85-912136-
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http://www.cgled.blogspot.com.br/2013/03/livro-2012-por-favor-nao-mande-flores.html
Truco amigo!
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Volume 3
Venha cá
Truco! parceiro
Vitor Hugo B de Aguiar
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apresentação
de
Nei
Duclós
Aprenda se divertindo
ISBN 978-85-912136-6-5
ISBN da coleção: 978-
978-85-
85-912136-
912136-3-4
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Volume 4
Venha cá
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Vitor Hugo B de Aguiar
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Duclós
Aprenda se divertindo
ISBN 978-85-912136-7-2
ISBN da coleção: 978-
978-85-
85-912136-
912136-3-4
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ISBN 978-85-912136-7-2
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Dos estudos de mídia tradicionais ao estudo do ciberespaço em investigações
no âmbito dos Estudos Culturais e da Educação.
1ª edição
Porto Alegre
César Gonçalves Larcen
2013
Produção gaúcha.
PEDAGOGIAS CULTURAIS
Dos estudos de mídia tradicionais ao estudo do ciberespaço em investigações
no âmbito dos Estudos Culturais e da Educação.
1ª edição
2013
http://www.cgled.blogspot.com.br/2013/03/livro-2013-pedagogias-culturais.html