(BÁSICO)
3D , 3D MAX , 3D STUDIO MAX , APOSTILA 3D MAX , APRENDA 3D
MAX , ILUMINAÇÃO , MODELAGEM , MODELANDO UM
COPO ,PERSPECTIVA , RENDER , TUTORIAIS , TUTORIAIS 3D , TUTORIAIS 3D MAX , TUTORIAL 3D
Boa noite =)
6 - Ainda no painel front, pegue a seta horizontal vermelha e mova de forma que o
copo fique semelhante a imagem abaixo. Em seguida, na opção segmentes, coloque
64 para que fique suave
9 - Aumente o valor de Outer Amout de forma que a espessura do copo seja visível
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11 - Veja como está ficando. Agora, aperte "M" no teclado para abrir o painel de
materiais, dê uma cor para o copo e uma para o chão
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