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Asignatura: Dibujo/Diseño curso2017/18

Teoría del color. Color-luz y color-pigmento.

Realiza los siguientes ejercicios tomando la presentación .pdf como referencia, los apuntes re-
lativos al tema 10.Teoría_Color, las imágenes dadas y ejemplos de la carpeta correspondiente.
Tendrás que aplicar técnicas diferentes de coloreado empleando el programa Photoshop.

1. Ejercicio. A partir del personaje dado por el archivo Gato_Aviador_3.4a.jpg, después de trazar
el personaje, se pide realizar las pruebas de color con los siguientes criterios:
a. Haz una prueba de tono con una escala acromática de tu personaje escogido. Utiliza el blan-
co, el negro y tantos valores grises intermedios como necesites, claramente definidos.
b. Realiza una prueba de color de tu personaje utilizando principalmente el contraste de, al
menos, dos tonos complementarios para armonizar el resultado.
c. Realiza una prueba de color de tu personaje armonizada con colores cálidos y otra similar
empleando colores fríos.
d. Colorea a tu personaje armonizando el conjunto de forma que predomine un color primario.

2. Ejercicio. A partir de la carpeta dada Viñetas_cómic, se pide realizar al menos dos pruebas de
color con las siguientes condiciones:
a. Realiza al menos una propuesta de color libre a partir de una de las viñetas de Calvin & Hob-
bes que tienes en la carpeta.
b. Realiza al menos una propuesta de color libre a partir de una de las viñetas de Astérix dadas.
Para ello colorea las zonas en capas separadas y guarda las selecciones o los trazados que
consideres. Considera variaciones de color en detalles y sombras para enriquecer la composi-
ción y hacerla más atractiva y dinámica. No es necesario trazar con ese tipo de línea para
realizar pruebas. Deberías emplear también pinceles para matizar las zonas grandes colo-
readas al principio.

3. Ejercicio. A partir del personaje dado por el archivo Probi_3.4a.jpg, se pide realizar al menos
una prueba de color con las siguientes condiciones:
a. Realiza al menos una propuesta de color libre a partir de la imagen 3D dada.
Para ello colorea las zonas en capas separadas y guarda las selecciones o los trazados que
consideres. Como es una imagen fotográfica de un personaje 3D tendrás que seleccionar con
cuidado los contornos y marcar la opción multiplicar para poder ver a través de las capas.
Deberías tener en cuenta aspectos relativos al diseño del personaje para decidir qué colores
son los más apropiados.

4. Ejercicio opcional. A partir del archivo Viñeta_Pacheco dada, haz una propuesta de color libre
de la misma utilizando todos los efectos y herramientas que desees.

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