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INSTALACION Y

CONFIGURACION DE
MONITORES
Leopoldo Parra Reynada

La evolución de los monitores

Las primeras computadoras eran enormes apa-


ratos con una serie de componentes asociados,
que en nada se parecían a la estructura actual
de una computadora personal, con su unidad de
sistema, su teclado, su ratón y su monitor.
En este artículo se hace una
En efecto, la inclusión del monitor en la ar-
revisión de los principales quitectura de los sistemas de cómputo, es el fru-
conceptos involucrados en la to de graduales avances en la tecnología infor-
mática y en la fabricación de los circuitos encar-
pareja monitor-tarjeta de video
gados del manejo de señales. De manera resu-
de computadoras PC; mida, en la tabla 1 se muestra cómo se fue dan-
simultáneamente, se dan algunos do el cambio de los diversos medios utilizados
para la expedición de datos, hasta llegar a los
consejos prácticos para la
actuales monitores. Igualmente, en la tabla 2 se
elección de este periférico de indica la evolución de los monitores utilizados
salida de datos. Por último, se en computadoras PC o compatibles.
Cabe señalar que en los más recientes tipos
muestra cómo instalar y
de monitores (SVGA, UVGA y superiores), se lle-
configurar un monitor tanto para gan a incluir diversas prestaciones, que van des-
el modo DOS como para de una reducción significativa de las radiacio-
nes hasta el uso de controles digitales, la cons-
Windows 3.1 y Windows 95. El
trucción de circuitos más eficientes y de menor
tema básicamente está dirigido a consumo de energía, etc. Definitivamente, las
quienes se inician en el servicio a primeras pantallas TTL han quedado muy atrás.
Sin embargo, no basta con adquirir por ejem-
computadoras personales.
plo un monitor UVGA para que automáticamente

ELECTRONICA y servicio 1
Tabla 1
Dispositivos y medios empleados para la expedició n de datos
Medio utilizado
Máquina
para expedició n Características principales Observaciones
central
de datos
Las lámparas que se utilizaban producían
1. ENIAC mucho calor; como solían fallar, tenían que
Luces Aunque sirvió para las necesidades de la é poca,
(mediados ser cambiadas constantemente.
parpadeantes en implicaba alto riesgo de error humano y continuas
de los añ os Para operar la máquina e interpretar los
un tablero fallas de las lámparas.
40´ s) resultados expedidos, se requería de
personal especializado.
No se dependía de la atenció n de un operador.
2. Computa- Por medio de un có digo de puntos, la Aunque los resultados podían ser vistos por
Cinta de papel
dora tipo computadora imprimía en la cinta los cualquier persona (puesto que estaban impresos),
perforado
estante resultados. su interpretació n requería de conocer el có digo
de comunicació n establecido con la computadora.
Podía imprimir letras y números entendibles
Cualquier persona podía utilizar la computadora,
Haciendo uso de para cualquier persona.
pues con poco entrenamiento era capaz de
la impresora tipo El tiempo de espera entre el momento que la
3. Computa- entender las operaciones básicas del sistema.
té lex, los datos computadora empezaba a expedir los
dora tipo Entonces é ste dejó de ser só lo una curiosidad
se imprimían en resultados y el momento en que é stos eran
acadé mica, y quedó al alcance de las grandes
papel. totalmente impresos, podía ser de algunos
corporaciones.
segundos y hasta varios minutos.
El televisor es el antecesor inmediato de los
4. Computa- En vez de recibir señ ales desde la antena,
Pantalla de monitores de computadora.
dora tipo el televisor recibía señ ales desde una
televisor La informació n enviada por el sistema al televisor,
mini-consola computadora.
aparecia instantáneamente en la pantalla de é ste.

Evolució n de los monitores en computadoras PC o compatibles


Tipo de monitor Características principales Observaciones
Podía desplegar letras, números y símbolos de escasa
complejidad,en tono verde o amarillo.
Primer tipo de monitor utilizado en la plataforma PC
TTL monocromático Pantalla de aspecto poco atractivo, que podía expedir
(específicamente, con máquinas XT)
una matriz de 80 x 25 puntos (hasta hacer un total de
126,000 puntos)
Desplega gráficos de baja complejidad.
CGA (Computer
En su pantalla el área de imagen se dividía en pixeles. Gracias a los monitores CGA, se desarrolló una
Graphics Adaptor o
Los pixeles se acomodaban en una matriz de 320 x nueva faceta de software: los juegos de
Adaptor Gráfico de
200, dando un total de 64,000 puntos individuales en computadora.
Computadora)
cada pantalla.
Es la é poca en que las máquinas XT son sustituidas
Nace a mediados de los añ os 80´ s, cuando la por las AT, que incorporaban el microprocesador
EGA (Enhanced industria de programas de computadora había crecido 80286.
Graphics Adapter o notablemente. Esta resolució n gráfica permitió el desarrollo de
Adaptador Gráfico La pantalla del monitor se dividió en un arreglo de 640 aplicaciones como las primeras versiones de
Mejorado) x 350 pixeles; o sea, un total de 224,000 puntos AutoCAD y la presentació n de diversos ambientes
individuales, con una variedad de 16 colores distintos. gráficos de trabajo, entre los que destacan
QuarterDesk, GEO y la primera versió n de Windows.
Inicialmente desplegaba una resolució n de 320 x 200
pixeles con una profundidad de 256 colores, o una
En 1987, cuando apareció el VGA, el mundo de los
VGA (Video Graphics pantalla de 640 x 480 pixeles a 16 colores. Pero con la
monitores sufrió una transformació n que hasta el
Array o Arreglo rápida evolució n de las tarjetas manejadoras de video,
momento se mantiene como el estándar internacional
Gráfico de Video) pronto se volvió estándar la pantalla de 640 x 480 a
en plataforma PC.
256 colores, que es la resolució n a la que se ejecuta
la mayoría de las aplicaciones multimedia.
Esto se ha combinado con la aparició n de monitores
Resoluciones de 800 x 600, 1024 x 768, 1200 x 1600
de pantalla cada vez más grande, pasando de las
SVGA (Super VGA) pixeles, y hasta más.
tradicionales 14 pulgadas diagonales hasta los
UVGA (Ultra VGA) y La profundidad de color se ha incrementado hasta
modernos dispositivos de 17, 21 e incluso 35
superiores alcanzar las decenas de miles e incluso millones de
pulgadas, ideales para presentaciones o para juegos
tonos de color distintos en una misma imagen.
multimedia.

Tabla 2

2 ELECTRONICA y servicio
la computadora expida una mayor resolución y ra, hemos incluido la tabla 3, así como las si-
un mayor número de colores. Este aspecto está guientes descripciones.
relacionado directamente con un elemento que
interactúa de forma estrecha con el monitor: la Tamaño de la pantalla
tarjeta de video, de la que hablaremos más ade- Existen dispositivos de sólo 9 pulgadas diago-
lante. nales y otros de 30 ó más. Como cada uno de
ellos tiene una aplicación muy específica, de ésta
Consejos básicos para la elección de depende el tamaño de pantalla que se elija.
un monitor nuevo Pero hay que hacer una aclaración pertinen-
te. Cuando el fabricante especifica que el moni-
Con la intención de orientarle sobre la correcta tor es de 15 pulgadas, por ejemplo, nos está di-
elección de un monitor nuevo para computado- ciendo que eso es lo que mide, de esquina a es-

Factores a considerar en la elecció n de un monitor nuevo


Requerimiento Características estándar Observaciones
Tamañ o de la pantalla: 15 pulgadas Es el nuevo estándar para PC´ s
Gama cromática: monocromático A color, só lo para juegos y aplicaciones que lo requieran.
Resolució n: 800 x 600 (SVGA) y 1024 x 768 (UVGA)
Distancia entre puntos: 0.26 a 0.28 mm Si es de menos, mejor.
Se calcula dividiendo la máxima frecuencia horizontal entre
Velocidad mínima de refresco: 60 cuadros por segundo
el número de renglones de la resolució n a utilizar.
a) Punto de venta
La resolució n a la que se usaráel monitor debe ser
b) Textos Tipo de transmisió n: no entrelazada
soportada por é ste en modo no-entrelazado.
c) Sistemas
domesticos Tipo de controles: normal
Emisió n de ondas electromagné ticas: normal
Plataforma en que se utiliza: estándar (para PC)
Origen: de marca Cuenta con respaldo de servicio.
Por costar menos, puede adquirirse uno con mayores
Origen: gené rico prestaciones que los de marca.
No tiene respaldo de servicio.
Tamañ o de pantalla: 17, 20 o 21 pulgadas Para uso profesional
Gama cromática: a color
Resolució n:800 x 600 (SVGA), 1024 x 768 (UVGA) y
superiores
Distancia entre puntos: 0.26 a 0.28 mm
d) Auto-edició n Velocidad mínima de refresco: 60 cuadros por segundo
e) Animació n por
Tipo de transmició n: no-entrelazada
computadora
f) Planos Más velocidad de refresco y mayores resoluciones. Guardan
Tipo de controles: digital
arquitectó nicos en memoria las preferencias del usuario (resolució n)
Emisió n de ondas electromagné ticas: baja
Los monitores de este tipo se adaptan a cualquier
computadora a la que se conectan, y son capaces de
Plataforma en que se utiliza: multisync
trabajar con mútiples resoluciones y frecuencias de
operació n
Origen: de marca
Tamañ o de la pantalla: 25 o más pulgadas (27, 30, 32 o 35) Son las bases para video-proyectores de computadoras
Gama cromática: a color
Resolució n:
Distancia entre puntos
g) Presentaciones
Velocidad mínima de refresco
por computadora
Tipo de transmisió n:
Tipo de controles: digital
Emisió n de ondas electromagné ticas: baja
Plataforma en que se utiliza: Mutlsync

Tabla 3

ELECTRONICA y servicio 3
quina, el tubo de imagen sin gabinete, de tal Figura 1
manera que al montarlo en la unidad su longi- Los fabricantes miden las 14 pulgadas de un monitor,
tomando en cuenta el tamaño total del cinescopio sin
tud diagonal se reduce aproximadamente una gabinete; así que el tamaño real de una pantalla es
pulgada (figura 1). ligeramente menor.

Gama cromática
Un monitor monocromático es la elección ob-
as
via, si se desea utilizar la computadora en algu- lgad
Pu
na aplicación donde el color no resulte impres- 14

cindible. Ejemplos de esto son los puntos de ven-


ta, el trabajo de una secretaria que utiliza la com-
putadora sólo como máquina de escribir, los sis-
temas domésticos que se arman con bajo presu-
puesto, etc. Pero lo mejor es un monitor a color.

Resolución
Las siglas VGA, SVGA, UVGA, etc., hacen refe- está seguro de que nunca necesitará una panta-
rencia a la resolución máxima que puede expe- lla con tal cantidad de puntos. Para monitores
dir el monitor. Como ya vimos en la tabla 2, la de 14 y 15 pulgadas, una resolución SVGA o
resolución VGA es de 640 x 480 pixeles, la SVGA UVGA resulta más que suficiente; y como los mo-
de 800 x 600 y la UVGA de 1024 x 768 (figura 2). nitores profesionales (17 o más pulgadas) requie-
Cuando vaya a adquirir un monitor, decídase ren a veces de mayor resolución, le sugerimos
por aquella resolución que esté seguro va a em- se asesore con el vendedor para asegurarse de
plear y que no resulte incómoda para la vista. que el dispositivo satisfaga las necesidades de
Por ejemplo, tratar de utilizar un monitor de 14 usted o de su cliente.
pulgadas en una resolución superior a 800 x 600
resulta muy cansado, pues los datos, los iconos, Espaciamiento de puntos
las ventanas y demás elementos gráficos son Las imágenes de la pantalla en realidad están
muy pequeños. formadas por minúsculos puntos de luz roja, ver-
Tampoco preste atención a un monitor que le de y azul, reunidos en paquetes denominados
ofrece una resolución de 1600 x 1200, si usted “triadas”. A cada uno de estas triadas o elemen-

Pantalla Super VGA con una resolución de 800 x 600 pixeles.


Observe que a mayor resolución, el tamaño de los objetos
Pantalla VGA con una resolución de 640 x 480 pixeles
es menor.

Figura 2

4 ELECTRONICA y servicio
tos de imagen se le denomina "pixel"; y como te, debido a que el usuario está muy cerca del
podrá suponer, la cantidad de pixeles que se uti- monitor.
lizan para representar una imagen influye deci- En computadoras, todas las líneas horizon-
sivamente en la calidad de la misma (figura 3). tales se expiden una detrás de otra; esto es, no
Cuando vaya a adquirir un monitor nuevo, se separan en pares e impares. Lo anterior sig-
exija que su dot pitch (distancia entre triadas) sea nifica que la pantalla se renueva completamen-
de un máximo de 0.28 mm. Esta es la medida te a la misma velocidad de refresco vertical, lo
estándar para monitores de buena calidad; y si cual resulta conveniente para la vista del espec-
puede conseguir uno de 0.26 mm, es mejor. tador; a este método se le llama "transmisión no-
entrelazada" (figura 4).
Velocidad de refresco de pantalla
Al aparecer las computadoras personales, espe- Controles normales o digitales
cíficamente la resolución VGA y superiores, los Los monitores con controles digitales suelen
diseñadores se enfrentaron a un problema muy estar construidos bajo especificaciones más es-
serio: la información en la pantalla tenía que trictas que los normales. Gracias a ello se alcan-
refrescarse a una velocidad en la que el usuario zan mayores velocidades de refresco y resolu-
no advirtiera el cambio, de modo que no causa- ciones, aunque a un precio más alto; en prome-
ra fatiga visual y fuese cómodo trabajar. Por tal dio, éste se eleva de 20-25% en relación con lo
motivo, se decidió que la frecuencia de refresco que cuesta un monitor convencional.
mínima quedara en 60 cuadros por segundo (fps);
y si esto se pudiera aumentar, sería óptimo. Emisión baja o normal
Los monitores modernos traen de fábrica una
Entrelazado o no entrelazado leyenda que dice “Low Emission”, con la que se
La transmisión entrelazada ha funcionado en los indica que las emisiones electromagnéticas de
televisores, pues entre estos aparatos y el es- los mismos son muy reducidas (norma europea).
pectador hay casi siempre una distancia media. Los monitores que carecen de esta leyenda se
Pero para computadoras no resulta convenien- consideran normales, en cuyo caso se ha procu-

Pixel es la abreviatura de Picture Element. Se refiere al elemento de imagen más B R G


1 pixel
pequeño que puede representarse en la pantalla de un monitor de computadora.
B
En los monitores de color, el elemento más pequeño de imagen se forma con celdas
de tres puntos de fósforo que emiten, respectivamente, luz verde, azul y roja.
En un monitor a color de tipo Súper VGA, dicho elemento puede ser R G R G
un punto luminoso de 0,28 milímetros de diámetro. En los monitores
B R G B Distancia
más baratos puede tener casi medio milímetro (0,49 mm). En un monitor entre
estándar TTL monocromático, por ejemplo, una letra cualquiera se puede pixeles
R G B R G
formar con una matriz rectangular de 9 x 9 puntos (81 píxeles).
La resolución del texto y las gráficas depende de la densidad de los pixeles
B R G B
en la pantalla.
B

1 pixel

Imagen de monitor Figura 3

ELECTRONICA y servicio 5
Figura 4
En los monitores con barrido entrelazado,
cada imagen o cuadro se forma con dos
campos. En este ejemplo aparecen corridas
las líneas de los campos para distinguirlas.
Líneas impares Primer retorno Líneas pares Segundo retorno

Líneas impares

Líneas pares
en el trazo del vertical. en el trazo del vertical.
primer campo. segundo campo.

Primer campo Segundo campo

Entrelazando las líneas de dos


campos, surge una imagen sin
Cuadros = 525 líneas
parpadeo.
Cada cuadro se forma por el entrelazado de dos En los monitores con barrido no
campos, uno de líneas impares y otro de líneas pares. entrelazado se expiden los
cuadros de manera simultánea, y no
alternando campos pares e impares

rado que el grado de interferencia que provocan monitores de marca. Sin embargo, al momento
a otros aparatos electrónicos no sobrepase de de enfrentarse a la reparación o a la solución de
cierto nivel (norma americana). Si le es posible problemas menores, los de marca cuentan con
y no representa un gasto adicional excesivo para mayor apoyo por parte del fabricante; incluso,
usted, adquiera un monitor de baja emisión; so- con sólo conectarse a la página que en Internet
bre todo, si va a pasar diariamente varias horas ocupa la compañía en cuestión, se puede obte-
frente al dispositivo. ner una respuesta concreta o al menos una orien-
tación sobre lo que haya que hacer en cada caso.
Multisync o estándar Si se decide por un monitor genérico, trate de
Como sabemos, la plataforma PC es la que pre- que éste tenga prestaciones superiores a las de
domina mundialmente. Sin embargo, algunos un monitor de marca: mayor tamaño de panta-
monitores han sido diseñados de modo que pue- lla, mayor velocidad de refresco, controles
dan adaptarse a cualquier tipo de computadora digitales, etc.
a la que sean conectados. Por esta razón, es in-
dispensable tener un dispositivo capaz de ma- La tarjeta de video y su importancia en
nejar múltiples resoluciones y frecuencias de el despliegue de información
operación. A los monitores de este tipo se les
denomina "Multisync", y suelen ser los más avan- La tarjeta de video, es el elemento donde los
zados y costosos. datos digitales generados por las aplicaciones se
traducen en niveles de voltaje que excitan al
Monitor de marca o genérico monitor. Es precisamente la tarjeta la que deter-
La mayoría de los monitores "de marca", en rea- mina factores tan importantes como la resolu-
lidad son fabricados por compañías ajenas a la ción de la imagen desplegada, la profundidad
titular correspondiente. Dado que Acer, IBM y cromática conseguida (número de colores que
Compaq carecen de fábricas exclusivas de se pueden manejar), la frecuencia horizontal y
monitores, puede darse el caso de que usted se vertical a las que funcionará el monitor, etc.
encuentre con dos dispositivos exactamente
idénticos, uno de marca reconocida y el otro de Tarjetas VGA y superiores
marca genérica -y obviamente más barato. Debido a que las tarjetas VGA y superiores son
Los monitores genéricos presentan exacta- las de mayor uso en la actualidad, enseguida ha-
mente el mismo índice de fallas que los blaremos de su estructura y funcionamiento. En

6 ELECTRONICA y servicio
la figura 5 se muestra el diagrama a bloques de representar a todos y cada uno de los caracteres
una tarjeta de video VGA típica. Veamos cómo permitidos.
trabaja el conjunto, para que a partir de ello ad- Lo único que quedaría por hacer, es determi-
vierta la importancia de este elemento en el des- nar el color del fondo y de los caracteres en sí;
pliegue de datos en la plataforma PC. tras hacerlo, esa información se alimenta a los
En primer lugar, antes de que los datos sumi- circuitos convertidores de digital a analógico
nistrados por la aplicación alcancen la pantalla, (DAC’s) para que éstos expidan los niveles de
tienen que atravesar los buses de expansión y voltaje necesarios y así se excite el monitor (fi-
llegar hasta la tarjeta de video para que ésta los gura 6). Al mismo tiempo, la propia controladora
pase de binarios a decimales. Los buses pueden VGA genera los pulsos requeridos para la sin-
ser tipo ISA, VESA o PCI -este último es el más cronía horizontal y vertical, y los envía directa-
moderno y utilizado en la actualidad. mente hacia el monitor.
En la tarjeta de video, un puerto especial que
maneja el rango de direcciones de 03C0 a 03DF Expedición de gráficos
recibe los datos enviados por el microprocesador. Si se va a expedir información gráfica, entonces
Si la dirección enviada a los buses coincide con el entra en juego un bloque adicional incorporado
rango de captura de éstos, la dejan pasar hacia el en las tarjetas de video a partir de la resolución
resto de los circuitos de la tarjeta; si no coincide, VGA. Dicho bloque consiste en uno o más chips
la bloquean, pues son datos que no pertenecen de memoria RAM, en donde se va almacenando
a la tarjeta de video. Dichos datos llegan prime- temporalmente la información que la controla-
ro a un circuito integrado de alta complejidad dora de video determina se debe expedir en la
denominado "controlador VGA", cuya función es pantalla. Una vez que se ha llenado la memoria,
recibir los bits en serie que provienen del micro- los DAC’s van siendo alimentados para que a su
procesador, e interpretarlos para determinar la salida generen los niveles de voltaje necesarios
información que se va a desplegar en la pantalla. para la correcta excitación del monitor (figura
7); al igual que cuando se expide texto, la contro-
Expedición de texto ladora genera directamente los pulsos de sin-
Si se va a expedir únicamente texto (caracteres cronía que se requieren para producir los barri-
ASCII), entra en ación el controlador VGA; éste dos horizontal y vertical dentro del monitor.
se auxilia de una memoria ROM denominada Para mantener un despliegue estable, y al mis-
"BIOS de video", para generar las letras y núme- mo tiempo para que el manejo del monitor no
ros. En esta memoria vienen grabadas las com- distraiga considerablemente al CPU de su labor
binaciones de puntos que deben excitarse para principal de cálculo, es fundamental que la me-
moria RAM sea capaz de almacenar toda la infor-
mación necesaria para el despliegue de una pan-
talla. Así que tanto la resolución como el número
Memoria RAM de colores dependen estrechamente de la canti-
dad de memoria colocada en la tarjeta de video.
En la tabla 4 se muestra una relación com-
Controladora ROM pleta de las resoluciones y profundidades de co-
Out DAC´s
devideo de lor, así como la cantidad de memoria que míni-
video
mamente se requiere para poderlas controlar.

Tarjetas de video con nuevas prestaciones

a) Tarjetas con circuitos controladores VGA. Es-


tas incluyen sistemas "aceleradores" de video,
Figura 5 cuya única función es realizar en la propia tar-

ELECTRONICA y servicio 7
Zócalos de expansión de memoria Figura 6

RAM instalada
Conector a monitor

ROM de video
Chipset controlador
de video

jeta muchos de los cálculos que aún necesi-


tan apoyo del microprocesador. De esta ma- Señal barras R
nera, se incrementan considerablemente la
velocidad de proceso del microprocesador (al
ser liberado de tareas) y la velocidad de expe-
dición de imágenes en la pantalla.
b) Tarjetas con circuitos de cálculo especializa-
do. Son útiles para la expedición de imágenes
tridimensionales, especialmente para juegos
tipo Doom o Quake.
c) También existen tarjetas que pueden expedir
Señal barras G
su señal a un monitor y a un televisor, de ma-
nera simultánea; y aunque requieren de cir-
cuitos especiales de conversión de VGA a
NTSC, su estructura básica sigue siendo igual
a la de las tarjetas convencionales.

Interacción tarjeta de video-monitor

Conforme a lo mencionado hasta ahora, es evi-


dente que el flujo de datos entre la tarjeta de vi-
Señal barras B
deo y el monitor es incesante y unidireccional;
es decir, el monitor recibe información pero nun-
ca la proporciona al microprocesador.
Para funcionar adecuadamente, un monitor
típico necesita recibir cinco señales desde la tar-
jeta de video: componente de color rojo, com-
ponente de color verde, componente de color
azul, sincronía horizontal y sincronía vertical. Es
decir, en la tarjeta de video tienen que generarse Figura 7

8 ELECTRONICA y servicio
Tabla 4

Características ideales en la relació n monitor-tarjeta de video


Tipo de monitor Tarjeta compatible Observaciones

Con ella podemos configurar nuestro sistema para alcanzar una resolució n de hasta 640 x
480 puntos a 16 millones de colores.
14 ó menos
De 1 MB de RAM Al aumentar la resolució n, comienza a bajar el número de colores que puede desplegarse;
pulgadas
si por ejemplo se desea utilizar a 800 x 600, podrán expedirse como máximo 64,000
colores (cantidad más que suficiente para la mayoría de las aplicaciones).

Se requeriría una de 2 MB o más de RAM, únicamente si debido a la naturaleza de las


aplicaciones en cuestió n se desea utilizar un despliegue con una resolució n de 800 x 600
15 Pulgadas De 1 MB de RAM
o mayor, pero conservando la profundidad de color de 16 millones de tonos (situació n que
suele ser bastante común en aplicaciones de diseñ o gráfico o auto-edició n).

Só lo en estos casos se justifica la adquisició n de una tarjeta de video con 4MB de RAM,
ya que ello permitiría por ejemplo utilizar una pantalla de 1280 x 1024 a 16 millones de
colores (ideales para aplicaciones en gráficos avanzados o para el diseñ o de animació n
17 o más tridimencional con fines de uso en video).
De 4 MB de RAM
pulgadas Existen tarjetas a las que se puede poner más memoria RAM; por ejemplo, si se desea una
resolució n de 1600 x 1200 a 16 millones de colores, serán necesarios al menos 6 MB de
RAM. Pero como estas aplicaciones son demasiado especializadas, muy pocas veces se
les tiene que atender.

los voltajes analógicos correspondientes a los Si no estamos conformes con el desempeño


colores rojo, verde y azul, así como los pulsos de nuestro monitor, lo único que queda por ha-
necesarios para excitar a los circuitos de sincro- cer es reemplazarlo por uno nuevo y más avan-
nía; como ya vimos, esta función la llevan a cabo zado. Pero antes de llevar a cabo una acción tan
tanto el circuito controlador VGA como los con- radical, convendría revisar un punto tan impor-
vertidores digital-analógico (DAC’s). tante como lo es la tarjeta de video; si ésta frena
Toda esta información ya llega "digerida" al el desempeño del sistema, se afecta la calidad
monitor; es decir, la tarjeta de video es la que del despliegue.
determina -según ya se dijo- aspectos tan im- Cuando la expedición de datos es deficiente,
portantes como la resolución de las imágenes por lo general se piensa que el monitor está fa-
desplegadas (número de columnas y renglones llando; pero la mayoría de las veces el problema
que se observan en una pantalla) y la profundi- radica en la tarjeta que controla dicho desplie-
dad de color de dicho despliegue. gue.
Como puede advertir, la tarjeta de video jue- Si no está muy a gusto con la calidad de las
ga un papel preponderante en el despliegue de imágenes expedidas en su monitor, le recomen-
imágenes en computadoras personales. damos que, antes de pensar en reemplazarlo,
Veamos ahora cómo elegir e instalar una tar- cambie simplemente la tarjeta de video. Para ello,
jeta de video. siempre pondere aspectos tales como su presu-
puesto y sus necesidades específicas; de estos
Elección de una tarjeta de video dos factores, elegirá enseguida entre una diver-
sidad de características técnico-funcionales:
La misma atención que se necesita para elegir buses de expansión empleados (ISA-16, VESA,
un nuevo monitor, debe aplicarse para seleccio- PCI), chipset controlador de video, cantidad de
nar la tarjeta de video que controlará el flujo de memoria RAM incluida, capacidad de despliegue
datos desde el microprocesador hasta el moni- de imágenes (normal o para tercera dimensión -
tor. Consulte la tabla 4. 3D-), etc.

ELECTRONICA y servicio 9
Instalación de una tarjeta de video Configuración del sistema

1. A fin de localizar y retirar la tarjeta usada, abra Supongamos que ya se compró la nueva tarjeta
el gabinete de la computadora. y que fue colocada conforme a la explicación
2. A continuación, y si es posible en el mismo anterior. Supongamos también que al encender
sitio, inserte la nueva tarjeta y asegúrela al ga- el sistema y comenzar a arrancar Windows 95,
binete por medio del tornillo respectivo. En súbitamente aparece un mensaje como este:
caso de que la tarjeta usada sea, por ejemplo, "Windows no reconoce su manejador de video,
de tipo ISA-16 y que la nueva sea de tecnolo- arranque en modo a prueba de fallos".
gía PCI, ésta no podrá colocarse en la misma El modo a prueba de fallos es un sistema ul-
ranura. tra-básico, mediante el que no se dan de alta
3. Libere entonces una ranura trasera, para que dispositivos multimedia ni la profundidad de
en ella entre la nueva tarjeta. colores elegida. ¿Qué está sucediendo? ¿Acaso
4. Deslice la nueva tarjeta en su ranura de ex- la nueva tarjeta no funciona adecuadamente? En
pansión, hasta que asiente de manera firme. realidad, este problema es bastante común; se
Asegúrela con el tornillo respectivo. debe a que a pesar de que el nuevo dispositivo
de control de monitor está correctamente insta-
La situación se complica ligeramente cuando nos lado en términos del hardware, no lo está en tér-
enfrentamos a una máquina "de marca", ya que minos del software. Una vez que se siguen algu-
en ocasiones, para reducir costos de manufac- nas recomendaciones básicas, dar de alta correc-
tura, los diseñadores deciden incorporar los cir- tamente a una tarjeta de video es muy sencillo.
cuitos necesarios para la excitación del monitor A continuación veremos cómo se hace esto, en
en la misma tarjeta madre; es decir, no hay una el modo DOS, en Windows 3.11 y en Windows 95.
tarjeta separada que podamos retirar.
Esto provoca un problema muy serio, dado Configuración de la tarjeta de video en
que una computadora por lo general no puede modo DOS
trabajar al mis-mo tiempo con dos tarjetas de Esta acción parece poco práctica, en un mundo
video; si ambas se le conectaran, podrían pro- que al parecer de forma masiva está dejando en
ducirse bloqueos o fallas en la operación del sis- el olvido al DOS. No obstante, el cambio hacia
tema. ¿Cómo puede usted entonces actualizar los nuevos sistemas operativos no se ha dado
la tarjeta de video? de forma instantánea.
La respuesta es muy sencilla, aunque habrá A pesar de los esfuerzos de Microsoft por ha-
que utilizar el manual de configuración propor- cer que todas las compañías productoras de soft-
cionado por el fabricante. Si revisa la documen- ware se apeguen al estándar de Windows 95,
tación, seguramente encontrará que en la tarje- dicho sistema operativo es tan celoso con los
ta madre existen uno o más jumpers; al configu- recursos de la máquina que se convierte en un
rarse adecuadamente el sistema, los jumpers freno para los rápidos movimientos que se tie-
inhabilitan a la controladora de video interna y nen que realizar en determinados programas
dejan libre el canal de comunicación para que (especialmente juegos). Y es que, por ejemplo,
ahí sea colocado un dispositivo externo. Como los protocolos de comunicación de Windows 95
consecuencia, en el interior de la computadora exigen que todas las aplicaciones ejecutadas bajo
habrá dos tarjetas de video; pero sólo una esta- su ambiente de trabajo pasen primeramente por
rá funcionando. el Kernel del sistema operativo. De esta forma se
Para que el sistema quede finalmente funcio- evita una comunicación directa entre la aplicación
nando y todas las aplicaciones puedan aprove- y el hardware del sistema, misma que sí es permi-
char las características avanzadas del nuevo tida en el modo DOS; esto resulta vital para los
manejador de video, es necesaria aún la confi- juegos avanzados. Como resultado, el usuario tie-
guración vía software. ne que optar por salir del ambiente Windows y

10 ELECTRONICA y servicio
arrancar la máquina en modo DOS tradicional, Para dar de alta las características avanza-
para poder ejecutar algunas aplicaciones. das de una tarjeta de video en estos programas,
Gracias a los esfuerzos realizados por Video es necesario pasar por un proceso de instala-
Electronics Standard Association (VESA), a partir ción que varía de aplicación en aplicación. Por
de 1994 prácticamente todas las tarjetas de vi- ejemplo, en algunos programas es necesario
deo producidas en el mundo cumplen con una sobreescribir algunos archivos internos de la
serie de especificaciones conocidas como "VESA aplicación por aquellos incluidos en los disquetes
compatible" (figura 8). Estas especificaciones son de configuración; hay también casos en que se
una serie de protocolos de comunicación estan- incluye un pequeño archivo de instalación auto-
darizados entre la tarjeta madre y todas las tar- mática, y casos en que se requiere entrar a la
jetas de video que cumplan con el estándar. De utilería de configuración del programa en cues-
este modo, la mayoría de los juegos y aplicacio- tión y avisarle que de ahora en adelante se utili-
nes convencionales diseñados a partir de esa zará determinado manejador en vez del tradi-
fecha, automáticamente tratan de utilizar dichos cional. Trátese de uno u otro, le recomendamos
protocolos de comunicación; así les es posible que consulte cuidadosamente los archivos
colocarse en la resolución y profundidad de co- READ.ME incluidos en los discos de configura-
lores requeridas para el buen desempeño del ción; o bien, revise la documentación que acom-
programa, sin que haya necesidad de dar de alta paña al programa en que se desea dar de alta al
ningún manejador adicional. manejador.
Sin embargo, algunas aplicaciones tradicio-
nales que hacen uso extensivo de las capacida- Configuración de la tarjeta de video en el
des gráficas de una computadora, necesitan for- ambiente Windows 3.1
zosamente la presencia de archivos de configu- Una situación completamente distinta la tene-
ración que le indiquen al programa la manera mos con los ambientes de trabajo Windows 3.1 y
correcta de comunicarse con la tarjeta de video 3.11, los cuales sí deben estar bien configurados
-y así aprovechar al máximo las características para poder aprovechar todas las características
especiales de ésta. Entre los programas que re- de una tarjeta de video. Por ejemplo, en una ins-
quieren de este tratamiento están el AutoCAD talación convencional de Windows 3.11 la máqui-
para DOS, 3D-Studio, Lotus 1-2-3 (sobre todo na por default se coloca en un modo VGA senci-
para generar gráficas estadísticas), WordPerfect llo; esto es, una resolución de 640 x 480 puntos
(para acceder a la pre-visualización de la impre- y una profundidad de color de apenas 16 tonos.
sión) y otros como Word para DOS y WordStar. Esto puede ser conveniente para el uso de aplica-
ciones como procesador de texto y hoja de cál-
culo; pero en aplicaciones que requieren el ma-
nejo de gráficos complejos, no sirve tal resolución.
Si queremos aumentar la resolución de la
pantalla o el número de colores que se pueden
expedir al mismo tiempo, es preciso dar de alta
correctamente a los drivers o manejadores que
se encargan de modificar los protocolos de co-
municación entre el ambiente de trabajo y la tar-
jeta de video.
De esta manera, el ambiente reconoce la me-
moria adicional instalada, accede a las caracte-
rísticas de aceleración de video, etc.
Básicamente, existen dos formas distintas
para dar de alta una tarjeta de video en este
Figura 8 ambiente de trabajo:

ELECTRONICA y servicio 11
Figura 9 Figura 10

Método tradicional en el que debe aparecer un archivo con el nom-


Si con la tarjeta anterior su sistema estaba con- bre OEMSETUP.INF (actualmente se ha susti-
figurado para utilizar la resolución VGA tradi- tuido el disquete por un CD-ROM). Siga las
cional, seguramente al momento de hacer el indicaciones en pantalla y notará que a la lis-
cambio de dispositivo y encender la computa- ta original de manejadores se habrán añadido
dora habrá encontrado que todos los programas aquellos correspondientes al chipset de su tar-
de DOS funcionan exactamente igual, y que tam- jeta (figura 11).
bién podrá acceder sin problemas al ambiente 4. Escoja la resolución y profundidad de color
de trabajo Windows. deseadas. Tenga a la mano los disquetes de
En tal caso, podemos configurar la nueva tar- instalación de Windows 3.1, por si el proceso
jeta de video desde el mismo ambiente gráfico; de configuración los solicita.
para ello simplemente diríjase a la ventana PRIN- 5. Cuando acabe el procedimiento, reinicie
CIPAL del Administrador de Programas, y elija el Windows. Luego de hacerlo, seguramente no-
icono INSTALAR WINDOWS. Continúe con es- tará una pequeña variación en la tonalidad de
tos pasos: sus ventana e iconos.
6. A fin de comprobar que ya se tiene una mayor
1. Cuando aparezca la lista de los dispositivos resolución de colores, utilice alguna aplicación
instalados, fíjese en lo que indica la línea de
PANTALLA; de seguro dice exclusivamente
VGA (figura 9). Para cambiar este parámetro,
haga "clic" sobre el menú OPCIONES y elija
CAMBIAR LA CONFIGURACION DEL SISTEMA;
entonces aparecerá una lista similar a la an-
terior, en la que ahora sí podremos manipular
sus variables.
2. Haga "clic" en las opciones de PANTALLA, y
aparecerá una larga lista de dispositivos que
son soportados de manera directa por Win-
dows 3.1. Al final, aparece también una op-
ción que dice OTROS, REQUIERE DISQUETE
DEL FABRICANTE (figura 10).
3. Elija dicha opción e introduzca el disco de con-
figuración que acompaña a la tarjeta de video, Figura 11

12 ELECTRONICA y servicio
de manejo de gráficos para visualizar una fo- mismas opciones que se tenían en la Instala-
tografía digitalizada; se recomienda ejecutar ción de Windows en modo gráfico.
PaintShop Pro u otra aplicación avanzada, o 4. Con ayuda de los cursores del teclado, resalte
cuando menos PaintBrush. De inmediato ob- la opción PANTALLA y presione ENTER. Se
servará que la calidad de las imágenes obte- trasladará a una nueva pantalla, en donde
nidas es muy superior a la que se tenía con la puede consultar la lista completa de los
resolución VGA tradicional. manejadores incluidos en Windows, así como
los correspondientes a la tarjeta anterior (fi-
Una situación especial se presenta cuando en- gura 12B).
contramos que la tarjeta de video anterior sí es- 5. Nuevamente desplácese hasta el final de la
taba configurada. Siendo así, Windows 3.1 es- lista, y elija la opción OTRO (REQUIERE DIS-
pera encontrar instalada una tarjeta con un QUETE DEL FABRICANTE).
chipset "X"; pero usted acaba de sustituirla por 6. Introduzca el disco que acompaña a la tarjeta
una que tiene un chipset "Y". En este caso, aun- de video, y proceda a dar de alta a los maneja-
que la máquina arranca normalmente en modo dores de su nuevo dispositivo. También tenga a
DOS, el sistema se bloquea al momento de in- la mano los disquetes de instalación de
tentar entrar a Windows; en la pantalla aparece Windows, ya que seguramente se le solicitarán.
entonces un ruido y un mensaje de error, o cual- 7. Concluido el proceso, salga de la utilería de
quier otro comportamiento extraño. Si tomamos instalación y dé la orden WIN. Notará que aho-
en cuenta que no se puede modificar la instala- ra sí puede entrar sin problemas al ambiente
ción de Windows desde el mismo ambiente grá- de trabajo.
fico, lo que hay que hacer es ejecutar el cambio
en modo DOS. Veamos cómo se realiza esto: Método de instalación automática
Algunos fabricantes de tarjetas de video, para
1. Reinicie su sistema y permanezca en modo DOS. simplificar el proceso de instalación al usuario,
2. Por medio del teclado, indique el cambio de han incluido un nuevo método de configuración
directorio donde está la instalación de semiautomático.
Windows (normalmente C:\WINDOWS\). En él, prácticamente todo el proceso es lleva-
3. Ya que esté en dicho directorio, dé la orden do a cabo por un archivo ejecutable (por lo ge-
INSTALAR. Observará que aparece una pan- neral con el nombre SETUP.EXE).
talla como la mostrada en la figura 12A. En Para dar de alta estas tarjetas, simplemente
esa pantalla, en modo DOS, están listadas las cumpla estas instrucciones:

Figura 12A Figura 12B

ELECTRONICA y servicio 13
1. Desde el Administrador de Programas, desplie- dan las utilerías especiales de la nueva tarjeta
gue el menú ARCHIVO y seleccione EJECUTAR. de video (figura 14).
2. Indíquele la unidad de disco, el directorio y el A veces aparecen cuadros de configuración,
nombre del archivo (por ejemplo, A:\WIN31\ en los que podemos elegir fácil y rápidamente la
SETUP.EXE). Siga las instrucciones en pantalla. resolución, la profundidad de colores, así como
3. Al término del procedimiento, reinicie Win- aspectos más sutiles (apertura horizontal y ver-
dows. Entonces habrá concluido con la insta- tical, etc.); pero puede suceder que sólo sirvan
lación de la nueva tarjeta. para hacer el cambio de manejador.

A veces, el programa obliga al usuario a dar un Configuración de la tarjeta de video en


paso adicional. el ambiente Windows 95
Cuando se presenta este caso, el programa
instala todos los manejadores dentro del direc- Dado que el ambiente de trabajo Windows 95 es
torio Windows; pero deja para el usuario la ta- un sistema operativo gráfico, necesita una inte-
rea final de cambiar el manejador que utilizará racción muy estrecha entre el núcleo del siste-
el ambiente de trabajo; entonces hay que ejecu- ma y la tarjeta de video, a fin de aprovechar al
tar estos pasos: máximo las características avanzadas que ésta
pudiera ofrecer.
a) Vaya a la ventana PRINCIPAL del Administra- Primeramente, tenemos que la resolución
dor de Programas, y elija INSTALAR WINDOWS. estándar para Windows 95 es de 640 x 480 a 256
b) Solicite OPCIONES-CAMBIAR LA CONFIGURA- colores; por eso de inmediato se descartan to-
CION DEL SISTEMA. Gracias al programa de das las tarjetas de video de 256 KB de memoria
instalación, ahora aparecerá entre la lista de RAM instaladas, ya que sólo pueden manejar
posibles pantallas la correspondiente a la dicha resolución a 16 colores. Por lo tanto, y con
nueva tarjeta de video; así que simplemente el propósito de evitar en lo posible la aparición
señálela (figura 13). de problemas, cuando vaya a dar de alta una
c) Indique a Windows que desea utilizar el mane- nueva tarjeta de video debe seguir algunos pa-
jador actual y reinicie. Con ello habrá con- sos muy específicos.
cluido la configuración del nuevo dispositivo En primer lugar, lo más común es que en Win-
de despliegue. dows 95 los manejadores de la tarjeta anterior
sí estén dados de alta; aunque, para ahorrarse
Por lo general, estos programas de instalación algunos pasos de configuración, muchos fabri-
producen una ventana exclusiva donde se guar- cantes de máquinas "de marca" colocan este

Figura 13 Figura 14

14 ELECTRONICA y servicio
Figura 15 Figura 16

parámetro como una pantalla VGA convencio- 6. En el apartado TIPO DE ADAPTADOR DE VI-
nal. De ahí que para no arriesgarse a encender DEO, presione el botón de CAMBIAR; enton-
el sistema y bloquearlo por completo, usted debe ces aparecerá la lista de dispositivos compati-
monitorear cuidadosamente el proceso de arran- bles con su tarjeta de video anterior.
que. Ahora prosiga con estos pasos: 7. Para dar de alta la nueva tarjeta, presione el
botón UTILIZAR DISCO. Siga las instrucciones
1. Cuando aparezca en la pantalla el letrero de en pantalla, para cambiar el manejador de vi-
"Iniciando Windows 95...", presione rápida- deo a aquel que optimizará la comunicación
mente la tecla F8. Entonces aparecerá en pan- con su nueva tarjeta. Por precaución, tenga a
talla un menú que le permitirá elegir la forma la mano los disquetes o el CD-ROM de insta-
de arranque. lación de Windows 95 (el proceso puede soli-
2. Solicite un arranque en modo Windows a prue- citarlos).
ba de fallos y permita que continúe la carga 8. Una vez concluido este procedimiento, reinicie
del sistema operativo. Con esto conseguirá que su sistema.
el sistema, independientemente de que tenga
o no dados de alta los manejadores de la tar- Finalizamos aquí el tema, esperando que le sea
jeta anterior, se coloque en modo VGA con- de utilidad en su formación como técnico en ser-
vencional; este es un excelente punto de par- vicio a computadoras PC.
tida para iniciar la configuración de la nueva
tarjeta de video.
3. Una vez que se presente el ambiente de tra-
bajo, con el botón derecho del ratón haga "clic"
en el color que se ve al fondo del escritorio;
así aparecerá un pequeño menú, entre cuyas
opciones encontramos una línea de PROPIE-
DADES (figura 15).
4. Elija dicha opción, y verá que aparece en pan-
talla un cuadro de diálogo como el que se
muestra en la figura 16.
5. Elija el folder CONFIGURACION, y presione el
botón CAMBIAR TIPO DE MONITOR; verá que
aparece un cuadro de diálogo como el de la
figura 17. Figura 17

ELECTRONICA y servicio 15

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