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INTRODUCCIÓN
fundó una sociedad, con la ayuda de sus alumnos, que fue incorporada a la Academia
de Turín.
En su obra Miscellanea taurinensia, escrita por aquellos años, obtuvo, entre otros
resultados, una ecuación diferencial general del movimiento y su adaptación para el
caso particular del movimiento rectilíneo, y la solución a muchos problemas de
dinámica mediante el cálculo de variantes.
En 1795 se le concedió una cátedra en la recién fundada École Normale, que ocupó
tan solo durante cuatro meses. Dos años más tarde, tras la creación de la École
Polytechnique,
PRINCIPALES APORTACIONES:
Ecuación diferencial de Lagrange
Ecuaciones del movimiento de Lagrange.
Fórmula de la interpolación de Lagrange.
Identidad de Lagrange.
Multiplicadores de Lagrange
Principio de Lagrange.
OBJETIVOS
MARCO TEORICO
2. IMPULSO
El impulso mecánico es la magnitud que usamos en dinámica para relacionar la fuerza aplicada a un
cuerpo con el tiempo que su aplicación. Es la magnitud vectorial, denotada usualmente como I,
definida como la variación en el momento lineal que experimenta una partícula.
Nos permite entender, por ejemplo, el mecanismo de despegue de los transbordadores espaciales,
pero también por qué los futbolistas suelen colocar el balón detrás de sus cabezas al sacar de banda.
En este apartado vamos a estudiarla a través de los siguientes puntos
La ecuación resultante es útil para resolver problemas que implican fuerza, velocidad
y tiempo.
Se consideran solo las fuerzas externas ya que las internas se eliminan porque
aparecen en pares coliniales iguales pero opuestos y por ende se cancelan, integrando:
Haciendo:
dv
Si: F m.a m
dt
v cte y m v cte
F 0 entonces
dv
0
dt
De acuerdo con la tercera ley de Newton estas fuerzas internas son de igual
magnitud pero de signo opuesto.
Dos astronautas se empujan mutuamente mientras flotan libres en el entorno de
gravedad cero del espacio exterior.
No hay fuerzas externas que actúen sobre el sistema de los dos astronautas, por
lo que su momento lineal total se conserva.
Las fuerzas que los astronautas ejercen uno sobre el otro constituyen un par
acción-reacción.
5. MOVIMIENTO IMPULSIVO
Si una fuerza muy grande actúa durante un intervalo de tiempo muy corto y la fuerza
produce un cambio definido en el momento. A esta fuerza se le llama IMPULSIVA y
el movimiento es impulsivo. Un ejemplo lo constituye la interacción entre el bate de
béisbol al entrar en contacto con la pelota, éste dura un t muy pequeño pero la
fuerza es intensa siendo el impulso lo suficiente para cambiar la trayectoria de la
pelota.
En este caso se desprecian aquellas fuerzas que no sean impulsivas como por ejemplo
el peso en este ejemplo ya que su impulso es muy pequeño
6. CHOQUES
Recibe el nombre de “choque, impacto” una colisión entre dos cuerpos que tiene lugar en un intervalo muy
pequeño, y durante el cual ambos cuerpos ejercen entre sí fuerzas relativamente grandes. Por lo menos, uno
de los cuerpos debe estar en movimiento. Es preciso recalcar que, para que se produzca una colisión, no es
necesario que los cuerpos hayan estado físicamente en contacto en un sentido microscópico; basta que
se aproximen lo suficiente como para que haya habido interacción entre ellos
La característica fundamental de una colisión es que las fuerzas que determinan lo que ocurre durante la
misma son únicamente fuerzas internas (de interacción entre los distintos cuerpos que colisionan).
6.1.1 LINEA DE CHOQUE: La normal común a las dos superficies de contacto, durante el choque se
denomina “línea de choque”
Superficie de contacto
Línea de CHOQUE
6.1.2 PLANO DE CHOQUE: Es aquel plano el cual es perpendicular a la Línea de choque (impacto) donde
ocurre la colisión de dos o más cuerpos.
1. Periodo de deformación
Solo en el instante de deformación máxima ambas partículas se desplazaran con una velocidad
constante “ V “, puesto que su movimiento relativo es cero.
A B
2. Periodo de restitución
Después del periodo de restitución las partículas recuperarán su forma original permanecerán
permanente deformadas.
(mA)(VA)2 (mB)(VB)2
A B
Cuando dos cuerpos chocan, sus materiales pueden comportarse de distinta manera según las fuerzas de
restitución que actúen sobre los mismos. Hay materiales cuyas fuerzas restituirán completamente la forma de
los cuerpos sin haber cambio de forma ni energía cinética perdida en forma de calor, etc. En otros tipos de
choque los materiales cambian su forma, liberan calor, etc., modificándose la energía cinética total.
Se define entonces un coeficiente de restitución (e) que evalúa esta pérdida o no de energía cinética, según
las fuerzas de restitución y la elasticidad de los materiales. La medida del grado de elasticidad es:
6.2TIPOS DE CHOQUES
Este tipo de choque ocurre cuando los dos centros de masa de los cuerpos (partículas) que colisionan se
encuentran sobre la línea de choque.
m1 m2
LINEA DE IMPACTO
LINEA DE CONTACTO
Se califica así cuando la línea que une los centros de masa de los cuerpos no coincide con la línea de
impacto. Este tipo de impacto ocurre a menudo cuando uno o ambos cuerpos están restringidos a girar con
respecto a un eje fijo. Este tipo de choque se estudiara más en cuerpos rígidos ya que en partícula
(adimensional, puntual) no se estudia y no es aplicable.
m1
m2 LINEA DE IMPACTO
LÍNEA DE CONTACTO
Se denomina choque directo, si antes de la colisión, la dirección de las velocidades de los centros de masa de
los cuerpos (partículas) son paralelas a la línea de impacto.
V1 V2
Línea de impacto
En este caso será oblicuo si antes del choque, la dirección de las velocidades de los centros de masa de los
cuerpos (partículas) es oblicua a la línea de impacto.
Línea de impacto
V2
V1
Un choque inelástico es en el que hay una pérdida de energía cinética. Mientras que en este tipo de choques
se conserva el momento lineal, la energía cinética no. porque durante el choque hay aumento de temperatura
y deformaciones. En este caso mayormente no se puede restituir en su totalidad la forma después del
impacto, por lo que 0< e < 1.
Entonces:
v ' B v ' A 0 (v A v B ) v' B v' A
No existe período de recuperación, ambas partículas siguen unidas después del choque y
v' B v' A
v vA
V’
vB
Un choque elástico es un choque en el cual no hay pérdida de energía cinética en el sistema como resultado
del choque. Tanto el momento (ímpetu o cantidad de movimiento) como la energía cinética, son cantidades
que se conservan en los choques elásticos.es así que el coeficiente de restitución es (e =1)
A B
Este tipo de choque se produce cuando las velocidades de las dos partículas que entran en colisión no
están dirigidas según la línea de choque.
V'A y V'B
G G x
línea de choque
VB
VA
choque central oblicuo
No conocemos en este caso los módulos y direcciones de las velocidades v ' A y v ' B después del
choque, para su determinación se hace necesario el empleo de cuatro ecuaciones linealmente
independientes.
Elegimos los ejes x e y como muestra la figura.
Si las partículas están perfectamente pulidas y no existen rozamientos, las únicas fuerzas impulsivas que
actúan durante el choque son interiores al sistema y dirigidas según el eje x, se puede decir entonces
que:
1) Se conserva la componente en “y” de la cantidad de movimiento de la partícula A
2) Se conserva la componente en “y” de la cantidad de movimiento de la partícula B
3) Se conserva la componente en “x” de la cantidad de movimiento del sistema
4) La componente “x” de la velocidad relativa de las dos partículas después del choque es igual al
producto de la componente en x de la velocidad relativa antes del choque por el coeficiente de
restitución.
De este análisis se deducen las cuatro ecuaciones linealmente independientes para hallar v ' A y v' B y
ángulos de dirección después del choque.
EJERCICIOS DE APLICACIÓN
1. La cabeza H de un martillo con peso de 0.25 lb se esta moviendo verticalmente hacia abajo a 40 pies/s cuando
golpea la cabeza de un clavo de masa insignificante y lo inserta en un bloque de madera. Encuentre el impulso
sobre el clavo si se supone que el agarre en A es suelto, el mango tiene masa insignificante, y el martillo
permanece en contacto con el clavo mientras este alcanza el reposo. Desprecie el impulso causado por el peso
de la cabeza del martillo durante el contacto con el clavo.
Solucion:
- Aplicamos el principio de impulso y cantidad de movimiento lineal para el clavo:
(+↓) m(vy)1+∑∫Fydt= m(vy)2
(40)-∫Fdt= 0
∫Fdt = 0.311 lb.s Rpta.
Solucion:
Aplicamos el principio de impulso y cantidad de movimiento para el sistema:
(+↑) m(v)1+∑∫Fdt= m(v)2
0 + P(1.5)-1500(1.5) = (8)
P = 5828.2 lb
SOLUCION:
Posición 1
1.- La bala antes del choque.
2.-La bala después del choque.
CANTIDAD DE MOVIMIENTO E IMPULSO DE UNA PARTICULA 23
UNIVERSIDAD NACIONAL PEDRO RUIZ GALLO _FICSA_INGENIERÍA CIVIL DINÁMICA
F (s2 –s1) = m - m
mg (s2 –s1) = m - m
-mgh = - m
d=
d = 0.006864 m
SOLUCIÓN:
Reemplazando en uno:
V2 = 3.33 pies/s
Cálculo del tiempo que A se desliza en B:
Aplicando el principio de impulso y cantidad de movimiento en A:
mv1 +
Tenemos:
( ) V1 - uk WA ( )= ) V2
Reemplazando:
Problema 5.- A una caja que pesa 50 N y descansa sobre un plano inclinado se le aplica una
fuerza variable que está en función del tiempo . Si los coeficientes de rozamiento
estático y cinético 0.6 y 0.4 respectivamente, determinar la velocidad a la que se encuentra el
bloque después de haber transcurrido 5 seg
SOLUCION:
DCL:
W=50 N
0+
Problema 6.- Un tren se compone de una máquina de 50 Mg y tres vagones cada uno de 30 Mg
de masa. Se requieren 80 s para que el tren incremente su rapidez de manera uniforme a 40
km/h, a partir del punto de reposo, determine la fuerza T desarrollada en el acoplamiento entre la
maquina E y el vagón A. las ruedas de la maquina generan una fuerza de fricción resultante F la
cual mueve el tren hacia delante, mientras las ruedas de los vagones ruedan libremente. Además
determine la fuerza F que actúa en las ruedas de la máquina.
SOLUCION:
t=80 seg
V1 V2
D C B A D C B A
F F
Para resolver este tipo de problema primero analizamos todo el sistema en conjunto para
hallar la fuerza de rozamiento y luego analizamos solo la máquina para hallar la tención
entre ellas.
T A F
7.La bolsa A, que pesa 6lb, se suelta del punto del reposo en
la posición ϴ = 0°, como se muestra en la figura. Después
de que cae a ϴ = 90°, choca con la caja B que pesa 18lb. Si
el coeficiente de restitución entre la bolsa y la caja es e =
0.5, determine las velocidades de la bolsa y la caja justo
después del impacto. ¿Cuál es la perdida de energía durante
la colisión?
SOLUCION:
En ente problema lo que se requiere obtener es la velocidad
de la bolsa justo antes de que choque con la caja. Para ello utilizaremos:
T0 + V0 = T1 + V1
Coeficiente de restitución. Al darnos cuenta de que para que ocurra la separación después de la colisión
( ) ;
Perdidas de energía. Al aplicar el principio de trabajo y energía a la bolsa y la caja de justo antes y después
de la colisión, tenemos
;
8.La pelota es lanzada con una velocidad horizontal de V1 = 8 pies/s. Si el coeficiente de restitución entre la
pelota y el suelo es e = 0.8, determine:
a) La velocidad de la pelota justo después de que rebota en el suelo.
b) La altura máxima a la que la pelota se eleva después del primer rebote
SOLUCION:
a) Para poder hallar la
velocidad justo después del rebote se necesita hallar la velocidad justo antes del choque en el eje y.
(+ ) V2 = (V0)2 + 2a (S – S0)
(Vy)12 = 0 + 2(-32.2)(-3-0)
: (Vx) = 8 pies/s
3pies/s
(Vx)1
(Vy)1
s
(+ )
Entonces :
(+ ) V2 = (V0)2 + 2a (S – S0)
h= 1.92 pies
9. El pilote P tiene una masa de 800kg y se hincara en arena suelta por medio del martinete C de 300kg, el
cual se deja caer desde una distancia de 0.5m del extremo superior del pilote. Determine la profundidad a
que el pilote se hincara en la arena despues de un golpe, si la arena ofrece una resistencia de friccion contra
el pilote de 18kN. El coeficiente de restitucion entre el martinete y el pilote es ℮ = 0.1. ignore los impulsos
provocados por los pesos del pilote y el martinete, y el impulso creado por la arena durante el impacto.
SOLUCION
vm =0
Posición 1 v m’’
mg vm’
h= 0.5m
vp’
mg
vp hp
Posición 2
Fs
.......(I)
Resolvemos ecuaciones I y II
10. Una pelota B de 70 g que se deja caer desde una altura h0 =1.5 m alcanza una altura h2 = 0.25 m después
de rebotar dos veces en placas idénticas de 210 g. La placa A descansa directamente sobre suelo duro,
mientras que la placa C lo hace sobre un colchón de caucho. Determine a) el coeficiente de restitución entre
la pelota y las placas, b) la altura h1 del primer rebote de la pelota.
Diagrama cinemático
Posición 1 v1
һ0=1.5m
v2
v3
v2
Posición 2 A
A
Hallamos la velocidad v2 antes del impacto de la pelota con la placa A
Diagrama cinemático
v3’=0
Posición 2’
v6=0
Posición 4
CANTIDAD DE MOVIMIENTO E IMPULSO DE UNA PARTICULA 36
UNIVERSIDAD NACIONAL PEDRO RUIZ GALLO _FICSA_INGENIERÍA CIVIL DINÁMICA
h1
h2
v4
v3 v5
Posición 2 C posición 3
A C
vc=0 vc’
Principio del trabajo y energía de(2-3)
....(I)
.........(II)
....(III)