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Apply Solutions

Integrantes do grupo: ​Caio Nogueira, Elisa Campestrini, Mariana Rodrigues,


Mateus Henrique, Miriam Muhammad
SUMÁRIO

Sumário Executivo………………………………………………………….3
Conceito do negócio………………………………………………………..4
Mercado-alvo………………………………………………………………..4
Diferencial competitivo de valor………………………………………...4
Concorrência no mercado………………………………………………..4
Localização e parcerias…………………………………………………..4
Modelo de negócios……………………………………………………….4
Equipe de gestão…………………………………………………………..5
Objetivo geral e benefícios……………………………………………….6
Estrutura e operações…………………………………………………….6
Marketing……………………………………………………………………..7
Posicionamento…………………………………………………………....7
Praça………………………………………………………………………...7
Propaganda………………………………………………………………...7
Estratégia de Crescimento………………………………………………..8
Metas…………………………………………………………………………8
Objetivos específicos…………………………………………………….8
Metas para os próximos 24 meses……………………………………..8
Estratégia geral…………………………………………………………….8
Finanças……………………………………………………………………..10
Investimento Inicial……………………………………………………….10
Principais despesas……………………………………………………...10
Lucro esperado…………………………………………………………...10
Referências bibliográficas……………………………………………….11
Sumário Executivo

A Apply Solutions é uma empresa online de desenvolvimento de aplicativos inteligentes,


com foco na performance, rápida entrega e um design responsivo. Busca criar aplicativos
para pessoas físicas ou jurídicas interessadas em revolucionar seu negócio ou tirar suas
ideias do papel.

A empresa conta com profissionais qualificados, com grande experiência em gerenciamento


de projeto, plano de marketing e programação. Além dessa equipe especializada, será
introduzido um serviço chamado de "StartApp", que é uma forma de investimento em
projetos de interesse, por meio de processos seletivos, assim como ocorre em aceleradoras
de startups. A Apply Solutions financiará projetos de clientes que não podem investir muito
em um aplicativo, podendo iniciar o desenvolvimento com um investimento inicial bem
menor.

Empresas e pessoas visionárias estão investindo em aplicativos mobile para expandirem


seus negócios, ​isso acontece porque o crescimento das pessoas que utilizam dispositivos
mobile tem aumentado muito rapidamente. Grandes empresas, como a Decolar,​ têm
sucessos de vendas que podem chegar à 40%. Analisando o mercado de desenvolvimento
de aplicativos, a Apply Solutions busca acabar com a carência existente de empresas que
conseguem aumentar o crescimento de vendas dos clientes com soluções inteligentes e
menos custosas.

Não é necessário um grande investimento inicial para a criação do negócio, por ser uma
empresa online, não contando com um ambiente físico. O empreendimento conta somente
com verba para o marketing e para manter o servidor do site.
Conceito do negócio

Mercado-alvo

O empreendimento buscará alcançar um público composto por homens e mulheres de 20 a


50 anos moradores urbanos com renda a partir de R$ 5.000.

Diferencial competitivo e proposta de valor

A entrega rápida, o design responsivo, a possibilidade de aplicativos para qualquer tipo de


plataforma e um sistema de financiamento de projetos.

Concorrência no mercado

Os principais concorrentes nacionais que atuam nessa área são: Devmaker e Alphacode.
Ambos trabalham de forma similar, com um sistema de orçamentos que gera o preço
aproximado do aplicativo ao cliente. A Apply Solutions, além desse método, possui o serviço
chamado "StartApp", uma forma de financiamento, que dá uma maior flexibilidade ao cliente
na hora do pagamento.

Localização e parcerias

A empresa não possuirá local físico pois seu funcionamento é online, por meio de um site.
O empreendimento buscará parcerias com empresas de T.I. e com municípios.

Modelo de negócio

1. Parcerias 2. 4. Proposta de 5. Relacionamento 7. Segmento


principais Atividades-chave valor com o cliente de clientes

Empresas de Levar sempre as Foco na Suporte rápido por


T.I. últimas performance email
Municípios tecnologias para Design Pessoas com
os clientes responsivo ideias
inovadoras
Melhoria na Entrega rápida
relações entre Empresas
Investimento
empresas e que querem
em ideias de
clientes trazer seu
aplicativos de
negócio para
interesse
3. Recursos 6. Canal de o futuro
Disponíveis Aplicativos distribuição
para todas as
Sofftwares Redes sociais
plataformas
flexíveis
Site
Equipe com
experiência e
criatividade

8. Estrutura de custo 9. Fontes de receita

Mensalidades de softwares Manutenção do aplicativo

Desenvolvedores Produção do aplicativo

Designers

Servidor

Equipe de gestão

Miriam Muhammad e Elisa Campestrini possuem muitas características empreendedoras e


às vezes se comportam como tais, porém, podem melhorar, ainda mais se equilibrarem os
pontos ainda fracos com os já fortes. Seus pontos fortes são ​o comprometimento e a
determinação. Juntas, as duas têm a função de planejar as metas da empresa a longo
prazo, compondo a equipe de planejamento.
Mariana Rodrigues participa na organização do RH da empresa. Mateus Henrique e Caio
Nogueira comporão a equipe de desenvolvedores da empresa, cuidando da parte da
programação e da parte criativa dos aplicativos.

Objetivo geral e benefícios

O objetivo do produto oferecido é melhorar as relações entre os clientes e seus


consumidores, aumentando a taxa de crescimento e vendas.

Estrutura e operações

Recursos materiais: Softwares flexíveis e servidores para hospedagem, fornecidos por


serviços online;
Recursos humanos: Equipe com experiência e criatividade em programação, design criativo
e gestão de projetos;
Marketing

Posicionamento

A empresa buscará estratégias para tornar os aplicativos uma necessidade nos negócios do
cliente, alcançando isso por meio de análises na melhor forma de levar a informação aos
consumidores dos produtos oferecidos pelos clientes, utilizando as tecnologias mais
modernas.

Preço

O preço mínimo para um aplicativo será de R$ 10.000, diferenciando na forma do


pagamento, já que, para os que não optarem por utilizar do serviço de financiamento, será
cobrado o valor integral para o início do projeto, já para os que optarem pelo serviço e
passarem no processo seletivo de projetos, será cobrado R$ 5.000 como investimento
inicial, e o restante com uma taxa de juros cobrada em cima do valor total do aplicativo.

Praça

O produto chegará ao cliente por meio de redes sociais e um site.

Propaganda

As informações sobre o produto chegarão aos clientes através de redes sociais, e


propagandas online, sendo que a relação entre a empresa e os clientes será por meio de
um suporte rápido por email ou pela janela do chat com os desenvolvedores, que estará
disponível no site. As respostas por email serão respondidas em até 48h, enquanto as
conversas do chat serão respondidas em um tempo menor e somente em horário comercial.
Estratégia de Crescimento

Metas

O objetivo é sempre levar o melhor aplicativo possível ao cliente, que serviria para aumentar
o sucesso do seu negócio. A meta é aumentar em mais de 40% o sucesso de vendas de
seu produto.

Objetivos específicos

1. Aumentar a popularidade de aplicativos nos negócios, acabando com o "mito"


existente que é algo inviável para negócios que ainda não possuem uma alta renda,
conseguindo assim alcançar um público maior;
2. Aumentar o sucesso de vendas dos empreendimentos dos clientes em mais de 40%;
3. Participar de projetos municipais que visam solucionar problemas da população;
4. Revolucionar a relação entre clientes e seus empreendimentos por meio de
aplicativos com inteligência artificial (ex: uso de chat robôs que apresentam
respostas imediatas), atraindo mais clientes.

Metas para os próximos 24 meses

1. Realizar três processos seletivos de projetos, financiando ao menos 15 projetos (5


por processo seletivo), para alcançar um público maior;
2. Dobrar o número atual de aplicativos no portfólio nos próximos 24 meses;

Estratégia geral

É esperado que os processos seletivos atinjam o público de menor renda, enquanto,


juntamente com esse público de baixa renda, os de renda alta conheçam por meio de
publicações em redes sociais e propagandas do site, atraindo um número maior de clientes
na medida que o portfólio crescer. Por meio dessa estratégia se espera atingir um equilíbrio
em 2 anos.
A empresa não abrirá filiais, por se tratar de uma empresa online. Parcerias serão feitas
com outras empresas de T.I e municípios.
Finanças

Investimento inicial

O projeto necessitará de um investimento inicial de aproximadamente R$20.000, vindos dos


sócios da empresa. Esse investimento será recuperado no tempo de trabalho de, no
máximo, dois aplicativos, que pode durar até 4 meses.

Principais despesas

Os principais custos serão com salários dos desenvolvedores e gerentes de projetos;


mensalidades de softwares; custos com servidores para hospedagem. Não sobrarão
recursos financeiros vindos do investimento inicial, já que as sobras após o pagamento das
primeiras mensalidades e custos com servidores serão investidos em marketing digital.

Lucro esperado

O lucro esperado por aplicativo, descontando horas pagas aos funcionários, será de
aproximadamente 50%.
Referências bibliográficas

GOOGLE DRIVE​. Sua ideia vale um negócio?​​. Disponível em:


<​https://drive.google.com/file/d/1NfnEx4BPqhmMcO1EHI6oI0p7KX1wO_tL/view​/> Acesso
em: 17 de novembro de 2018.

REZ, Rafael​. Posicionamento de mercado: Conceito fundamental de Marketing​​.


Disponível em:
<​https://novaescolademarketing.com.br/marketing/posicionamento-conceito-fundamental-de
-marketing-para-quem-trabalha-com-conteudo​ /> Acesso em: 18 de novembro de 2018.

Wesley​. Por que sua empresa deve investir em um aplicativo mobile?​​. Disponível em:
<​https://onlineapp.com.br/por-que-as-empresas-devem-investir-em-aplicativos/​/> Acesso
em: 18 de novembro de 2018.

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