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La

Guía Completa
del Conocimiento
Carnal
Para Juegos de fantasia
Créditos de la edición en Castellano:
Traducción: Fidel Martínez Lorite
Revisión: Fidel Martínez Lorite, José Manuel Báez, Miguel Angel Rodríguez,
Benjamín Romero
Diseño Gráfico: PsychoKiller Corporation
Formato Word: Fidel Martínez Lorite
Ilustración de portada: Jason Piel/Laine Gifford
Ilustraciones interiores: Larry Elmore

1º Edición, diciembre de 1998

Copyright(C)1996
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Tabla de Contenido
Tabla de Contenido..............................................0
Prólogo................................................................0
Guía Mecánica del Juego......................................0
Las Reglas de lo Salvaje.......................................0
Fertilidad entre especies.........................................0
Concepción...........................................................0
Protección contra el embarazo................................0
Edad....................................................................0
¿Embarazo en un Juego de Rol?...........................0
Duración del embarazo..........................................0
Gemelos o más.....................................................0
Estados del embarazo............................................0
Efectos.................................................................0
Dolor de Espalda............................................................0
Cambios de Humor (La Regla de la perra).........................0
Malestar Matutino..........................................................0
Nausea.........................................................................0
Carisma, atractivo y embarazo................................0
Efectos peligrosos para el feto.................................0
Lanzamiento de conjuros................................................0
Psiónica........................................................................0
Viaje Extraplanar...........................................................0
Drenaje de Energía........................................................0
Envejecimiento Mágico...................................................0
Efectos del feto..............................................................0
El momento del Parto.............................................0
Abortos................................................................0
Nacimiento...........................................................0
Recuperarse del Parto....................................................0
Síndrome del Alcohol fetal......................................0
Madres Cambiaformas y sus Hijos............................0
Conjuros para la Madre..........................................0
Detectar embarazo (Adivinación).....................................0
Prevenir Nausea (Abjuración)..........................................0
Convocar Marido (Conjuración/Llamada)..........................0
Asistir parto (Necromancia).............................................0
Embarazo acelerado de Imar (Necromancia).....................0
¡¡El Bebé ya esta aquí!!.........................................0
Características del Bebé.........................................0
Sexo del Bebé...............................................................0
Aptitudes......................................................................0
Altura...........................................................................0
Peso.............................................................................0
Personalidad.................................................................0
Tendencia sexual...........................................................0
El síndrome de “La niña pequeña de papa”...............0
El primero nacimiento............................................0
La regla de la perra..............................................0
El golpe crítico sólo para Hombres.......................0
La Maniobra Bobbit..............................................0
Seducción; más que tiradas de reacción...............0
Seducción para el profesional..................................0
Pericias en no Armas............................................0
Sexualis Morbus (Enfermedades sexuales)..........0
Probabilidad de contraer una enfermedad.................0
Determinación aleatoria de quien esta enfermo.........0
Naturales.............................................................0
Mágicas................................................................0
¿Locura sexual?...................................................0
Sexo y sexualidad en los Reinos...........................0
Conjuros..............................................................0
Cantrips...............................................................0
Anticoncepción (Abjuración)............................................0
Arousal (Encantamiento)................................................0
Atracción sexual (Todas Escuelas)...................................0
Conocer tendencia sexual (Adivinación)............................0
Desabrochar (Alteración)................................................0
Esterilidad (Abjuración)..................................................0
Excitación (Encantamiento/Hechizo)................................0
Hablar con la almohada (Alteración).................................0
Lubricación de Mordenkainen (Conjuración)......................0
Montura (Conjuración/Invocación)...................................0
Palmada (Todas Escuelas)...............................................0
Pellizco/presión (Todas Escuelas).....................................0
Retrasar Orgasmo (Todas Escuelas).................................0
Sueño Húmedo (Invocación/ Ilusión)...............................0
Nivel 1.................................................................0
Beso de Dolor (Conjuro/Invocación).................................0
Beso de Encanto (Encantamiento/Hechizo).......................0
Beso de ensueño (Encantamiento/Hechizo).......................0
Beso Irresistible de Don Juan (Encantamiento/Hechizo).....0
Cambiar Preferencia Sexual (Encantamiento/Hechizo)........0
Encantar Hombre I (Encantamiento/Hechizo)....................0
Éxtasis (Encantamiento/Hechizo).....................................0
Fascinación (Encantamiento/Hechizo)..............................0
Fuerza Feromonal de Fyltar (Ilusión)................................0
Impotencia (Encantamiento/Hechizo)...............................0
Invertir Orientación Sexual (Alteración)............................0
Llamarada (Encantamiento)............................................0
Masturbación (Encantamiento)........................................0
Orientación divina Sexual (Adivinación)............................0
Palabra poderosa, Celos (Conjuración/Invocación).............0
Pene de poder de Annihilator (Evocación).........................0
Pensamientos Freudianos (Invocación/Ilusión)..................0
PMS (Conjuración).........................................................0
Soplar Beso (Encantamiento/Hechizo)..............................0
Revulsión (Encantamiento).............................................0
Seducción I (Encantamiento/hechizo)...............................0
Seducción de Davenet (Encantamiento/Hechizo)...............0
Seducir muertos vivientes (Necromancia).........................0
Skank (Encantamiento/Hechizo)......................................0
Nivel 2.................................................................0
Beso de Buenos Días de Layla (Encantamiento/Hechizo).. . .0
Beso de Debilidad (Conjuración/Invocación).....................0
Baile de Encanto (Encantamiento/Hechizo).......................0
Beso Vampírico (Necromancia)........................................0
Castidad (Abjuración).....................................................0
Celos (Alteración)..........................................................0
Homofobia (Abjuración)..................................................0
Ilusión pornográfica (Ilusión/fantasma)............................0
La Mano Errante de Neville (Encantamiento).....................0
Mirón (Alteración)..........................................................0
Orgasmo constante (Evocación)......................................0
Protección de Intoxicación (Abjuración)............................0
Robar Sueño (Alteración/Necromancia)............................0
Sexapil/Reforzar Presencia (Alteración)............................0
Transferir Encanto (Encantamiento/Alteración)..................0
Nivel 3.................................................................0
Beso de Esclavitud (Encantamiento/Hechizo)....................0
Beso de Intoxicación (Encantamiento/Hechizo).................0
Beso Enfermo de Stanza (Necromancia)...........................0
Burdel Diminuto de Leomundo (Alteración).......................0
Esclavo Sexual (Encantamiento/Hechizo)..........................0
Obsesión (Encantamiento)..............................................0
Proeza (Alteración)........................................................0
Ropas Nuevas del Emperador de Sacremon (Ilusión).........0
Nivel 4.................................................................0
Beso de Layla de la Mañana Después (Alteración)..............0
Beso Encantado de la Enfermedad de Stanza (Necromancia)0
Beso Sexual de Locura de Layla (Encantamiento/Necromancia) 0
Cierto Beso de Enfermedad de Stanza (Necromancia)........0
Convertirse en Amante Fantasmal (Ilusión/Fantasma)........0
Mal de amor (Encantamiento/Hechizo).............................0
Negación de Angel (Encantamiento/Abjuración)................0
Palabra Poderosa, Desnudar (Encantamiento/Hechizo).......0
Palmadita de Perra de Bigby (Evocación)..........................0
Personificación Seductora de Layla (Alteración).................0
Nivel 5.................................................................0
Cierto Beso Encantado de Enfermedad de Stanza (Necromancia) 0
Embellecimiento de Layla (Alteración)..............................0
Fetiche embarazoso (Encantamiento)...............................0
Invertir Orientación de Género (Alteración).......................0
Nivel 6.................................................................0
Cambiar Sexo (Alteración, Evocación)..............................0
Consolador prismático (Conjuro).....................................0
Invocar Succubus/Incubuss (Conjuración/Invocación/Necromancia) 0
Nivel 7.................................................................0
Cambiaformas Seductor de Layla (Alteración/Adivinación). .0
Impregnar (Necromancia)...............................................0
Nivel 8.................................................................0
Beso de la Nereida (Conjuración/Invocación)....................0
Palabra poderosa, castrar (Conjuración/Invocación)...........0
Nivel 9.................................................................0
Beso de Desesperación Inmortal de Stanza (Alteración/Necromancia) 0
Beso de Muerte (Conjuración/Invocación).........................0
Invocar Cissaldan (Conjuro/ Invocación)..........................0
Rompecorazones (Conjuración/Invocación).......................0
¿Pueden los clérigos usar estos conjuros?.................0
Descubrir enfermedad venérea (Adivinación)....................0
Experiencia Sexual Divina (Adivinación)...........................0
Impedimento de Baltasar (Necromancia, Renuncia)...........0
Lactancia (Evocación).....................................................0
Reparar Virginidad (Curación).........................................0
Protección contra Enfermedad (Abjuración).......................0
Fertilidad (Alteración, Necromancia).................................0
Frenesí Orgiástico de Yemelat (Encantamiento).................0
Canciones de los bardos.......................................0
Poderes psiónicos................................................0
Devociones Telepáticas..........................................0
Infligir Placer.................................................................0
Devociones Clarisistientes......................................0
Conocer Preferencia Sexual.............................................0
Devociones Psicometabólicas..................................0
Anticoncepción..............................................................0
Expansión de Willy.........................................................0
Exportar Enfermedad.....................................................0
Mente Sobre Resistencia Sexual......................................0
Reforzar Fertilidad.........................................................0
Secreción de feromonas sexuales....................................0
Devociones Metapsiónicas......................................0
Beso Conductivo............................................................0
Objetos mágicos que tu madre no aprobaría........0
Las flechas caóticas de Cupido.............................0
Protección de la mujer (contra los indeseables)...0
Kits de personajes................................................0
Houri: Kit de Hechicero..........................................0
Seductor: Kit de Hechicero.....................................0
Seductora: Kit de bribón........................................0
Psiducer: Kit de psiónico........................................0
Gigolo: Kit de Bardo..............................................0
Conociendo A Una Prostituta................................0
Prostitutas Generales.............................................0
Sintiendo A La Prostituta........................................0
Llenando La Casa De Mala Reputación..................0
La Taberna Azul (Entretenimiento Y Placer)...............0
Personajes y Encuentros......................................0
Ancalagon Darkblade.............................................0
Gürthwen.............................................................0
Cindy CabalgaViento..............................................0
Cindy CabalgaViento (Versión 2).............................0
Kuber Hasbin........................................................0
Encuentros Generales............................................0
Un nivel del Abismo..............................................0
Silviana................................................................0
Revistas porno para Humanoides.........................0
Citas sexistas.......................................................0
Ideas de aventuras..............................................0
El barco del amor..................................................0
Hombre perro necesita una cita...............................0
Gemelas...............................................................0
Colección de paternidad.........................................0
Vampiros y seducción............................................0
Supuesto: ¿Qué pasaría si un Pnj viola a un personaje? 0
Supuesto: ¿Ha jugado alguien con un personaje homosexual? 0
Recursos para un personaje homosexual.............0
El hombre Gay y la mujer celosa.............................0
Diciendo NO.........................................................0
La tierra de las Hadas, Literalmente.........................0
Violación inversa...................................................0
Homosexualidad malvada.......................................0
Unas cuantas Historias.........................................0
Conociendo el verdadero amor................................0
Las prostitutas son sucias.......................................0
La penitencia de un clérigo.....................................0
El Boo-Boo de un Bárbaro.......................................0
Cassandra hace una amiga.....................................0
Agradecimientos especiales.................................0
Retoques sobre la edición original........................0
Índice de Tablas...................................................0
atractivo de lo que creia,
Prólogo y el tema del embarazo
fue lo más alabado, ya
que en muchos sistemas
La mayoría
no se trata este tema.
hemos tenido un
Ví como otras
personaje que ha
guías eran creadas
entrado contacto con una
satisfactoriamente por
persona del sexo
otros miembros de la
opuesto, pero el
lista, pregunté si podía
encuentro no era nada
imitar su estilo y
más que la declaración
organización y otros
breve: "me voy a la
elementos como el título,
cama con la chica.", O
copyright, etc. Ahora
“la invito a mi cuarto y
nosotros esperamos que
hago sexo con ella”.
este estilo sea usado por
Esto omite mucho el
muchas guías en el
papel excitante que se
futuro.
puede interpretar y evita
Esta guía
muchas notas cómicas y
agregará una nueva
anécdotas. ¿Qué ocurre
dimensión cómica a
si una de las dos
cualquier campaña. La
personas no puede
palabra es cómica.
hacerlo? ¿Qué
Aunque algunas cosas
probabilidades hay de
pueden considerarse
conseguir una
perversas, pero no debe
enfermedad? ¿Se queda
considerarse más allá de
embarazada?
lo que es. El objetivo no
¿Hechizos? ¿Objetos
es ofender o hastiarlo,
mágicos? ¿Categorías?
sólo reforzar el juego.
¿Dónde puedo encontrar
Esta guía es tan amplia
semejante información?
que debe haber de todo
En una lista de
para todos. Si entonces,
correo sobre juegos de
crees que esta guía no es
rol (un foro de debate de
para ti, simplemente
correo electrónico para
borrala o tirala, en
juegos de rol en
cualquier caso esta guía
Internet), una persona
es de distribución
propuso reglas para el
gratuita, y estoy seguro
acto sexual de los
de que las compañías
personajes. Teniendo
por tu pais estan
unas reglas del sexo
publicando cosas
simplemente no me
nuevas... .
parecía útil, salvo su
La mayor parte
apelación cómica, para lo
de la información que
que yo hice unas reglas
aquí se detalla ha sido
sobre enfermedades y
probada de una forma
locuras para hacerlo más
favorable. De cualquier
interesante. Pensé que
forma, quizás tengas que
podía haber hecho una
hacer algún ajuste en las
guía bastante buena, así
reglas para encajar las
que pedí ayuda a la
ideas en tu campaña.
gente de la lista para
Este material es
examinarlo. Bien, esto
el fruto resultado de un
causó un movimiento
gran puñado de grandes
bastante grande, y
personas en Internet.
comprendía que la guía
Aunque mucho material
no estaba completa, así
es de mi creación, no
que empezaron a admitir
todo ha sido creado por
sugerencias para más
mí. La mayoría del
secciones. En cuestión
material se sometió a
de unos meses, los
juicio de otras tantas
comentarios,
personas. También,
sugerencias, críticas y
muchas personas
demás surgieron como
inspiraron secciones y
los rayos. Incluso cree
nuevas revisiones a esta
una pequeña lista para
guía. Es más, muchos
poder responder a todas
de ellos hicieron una
las personas. Pero por
gran cantidad de
lejano que pareciera, la
sugerencias, comentarios
guía resulto ser algo más

Pagina 7
y críticas. El y al mismo tiempo no reglas al pié de la letra.
reconocimiento a estas tan acordada. Las tablas Creo que las guías estan
personas esta en la dan algo a los personajes para la gente que quiere
sección de con lo que trabajar, no un poco más de realismo
agradecimientos de esta sólo limitarse a en sus partidas o en
guía. parrafrasear lo que está ciertas situaciones y
Prefiero que pasando. El personaje crean reglas para esos
esta guía no sea todabía debe momentos. En general,
distribuida masivamente. desempeñar su papel. yo he encontrado
Mucha gente criticó, se Los juegos de rol tienen muchas ideas útiles
mofó y desdeñó a mis muchas reglas, se contenidas en esta y
compañeros y a mí discuten de muchas otros guías que pueden
mientras esta guía maneras y formas, se usarse o abusarse para
tomaba forma. Sólo las discute el combate, el aumentar y hacer más
personas creativas y lanzamiento de conjuros agradable el juego.
apreciativas son las que y otras cosas que NO Gracias por coleccionar
se merecen esta guía. estorban a las reglas. todo este material”.
Por consiguiente, sé Desde mi punto de vista,
sabio a la hora de algunas reglas son, a
distribuirlo y no se la des mucho pesar, estorbos
a cada Tom, Ricardito y que impiden desarrollar
Conan. el papel del personaje.
Para aquellos Sin embargo, no
que reciben esta guía, digo que algunas de las
me pregunto si el reglas de este libro no
material estará “estorben” el desarrollo
inalterado. Por del juego. No quisiera
supuesto, no puedo que el sexo gobierne
detener a la gente para toda una campaña, pero
que haga lo que ellos es un elemento que ahí
quieran. Espero que tú esta, para bien o para
que estas leyendo estas mal. La concepción
líneas respetes todo el global de esta guía sería
gran trabajo de la gente de gran utilidad, ya que
que hizo esta guía, estoy daría opción a los
seguro que todos personajes a saber si
seguiremos haciendo estarían embarazadas
grandes y buenos (para las mujeres
materiales para los lógicamente), sin que el
juegos de rol. DM tenga que decidirlo
por él sólo. Porque
El Creador de la cuando el DM decide, el
Guía. personaje asume (con
buena razón) por una
P.S. cobarde razón o motivo.
Muchas han sido Hay muchos
las críticas que han caido tipos de jugadores, a
sobre esta guía debido a algunos les gusta
su contenido. Algunos controlar todo lo que sus
sienten que obligan a sus personajes hacen a lo
personajes a realizar largo del día, otros no.
más tiradas de dados en Esta guía es para gente
lugar de jugar su papel. que quieren y sugieren,
Otros creen que es algo no para meter a los
malo el añadir más personajes en el cajón
tablas a un juego de rol. de las reglas.
Personalmente Me gustaría citar
pienso que estas reglas a un amigo, Morgan que
no estorban al papel parece decirle todos
interpretativo del sobre las quejas de
personaje. A muchos personas:
jugadores no les gusta
que les pasen cosas “Pienso que
malas a sus personajes, todos aquellos que se
y prevendrán que esto quejan de que las guías
pase. Teniendo las son demasiado estrictas
reglas de este libro, el o difíciles de encajar, es
DM se asegura que su porque no conocen el
personaje sufre, pero de lado legal del juego, por
una forma interpretativa, ejemplo, sigiendo las

Pagina 8
de algunas situaciones conjuracion/llamada,
Guía peligrosas. Los sistemas
varían dependiendo de
ilusión/fantasma,
abjuración...

Mecáni las categorías que se


usan aquí:
 Escoger
disciplinas/Cienci

ca del  Paralización,
veneno, muerte
as/Devociones:
Para los psiónicos
significan la
Juego mágica, impulsos
demoníacos y
jerarquía de los
poderes mentales
divinos y otro encaso de que el
Las reglas que material sucio. personaje pueda
presentamos son para  Cetro, vara, varita y utilizarlos.
cualquier juego de rol1. otros objetos  Habilidades
Debido a la variedad de mágicos (no Secundarias: Otras
juegos que existen, las artefactos). habilidades.
mecánicas utilizadas en  Petrificación,  Pericias en Armas:
este libro son explicadas polimorfización, y Requerimientos y
aquí. otra magia que sugerencias para las
La guía usa altere la forma o armas.
ocho atributos para un masa del cuerpo.  Pericias en no
personaje. Estos
 Armas de aliento y armas:
atributos son los
otros ataques Requerimientos y
siguientes:
naturales poderosos. sugerencias para
Fuerza Síquica; El  Conjuros, y otros pericias en no
efectos mágicos armas.
poder síquico.
Inteligencia; El comunes.  Equipamiento:
conocimiento e ingenio. Equipo más normal
Sabiduría; El juicio Los niveles de los que debería llevar el
y el sentido común. conjuros dados en este personaje.
Constitución; La manual es una medida  Beneficios
salud y el “espíritu”. depoder. Los niveles especiales/Restric
Carisma; El varían dependiendo de ciones: Lo que
porte, el encanto... muchos sistemas de hacendiferente esta
Destreza; Proeza juego normales, compara sub-clase de las
y rapidez. el poder de los conjuros demás.
Suerte; La representados en esta  Dinero inicial:
fortuna y el destino. guía con el nivel de los Información
Atractivo; El conjuros de tu sistema monetaria.
atractivo y el aspecto de juego.  Razas: Razas
físico. permitidas.
Un Kit es una
El valor de los categoría estandar de un
atributos es de una personaje que da
escala de 3 a 18, que es detalles más específicos.
lo más característico en Los kits tienen la
la mayoría de juegos. siguiente información:
Muchos juegos utilizan
características  Introducción/Desc
porcentuales, esto se ripción/Rol/Infor
remedia dandole un valor mación.
de 5% por cada punto.  Habilidades/Requi
sitos.
Muchos  Especial: Otros
sistemas de juego nombres de la clase.
pueden hacer que sus  Escuelas
personajes salgan vivos Preferidas/Escuel
1
as Opuestas: Para
(N del T): Aunque esta clérigos y magos,
guía fue y está pensada estas son las
para jugarla con cualquier
escuelas de magia
juego de rol, su sistema por
entero está basado en las de la mayoría de los
reglas de ADVANCED DUNGEONS & sistemas. Las
DRAGONS, con lo cual, es escuelas son
directamente aplicable a necromancia,
este juego. Las reglas, para alteracion,
ser aplicadas a otros juegos encantamiento,
pueden ser ajustadas
invocación,
convenientemente por el
DM y los jugadores. evocación,

Pagina 9
tendría modificadores tirada. Tira 1d6 para
Las son los enanos. Sin
embargo, las reglas
los hombres, y 1d10Tabla 4: Relaciones entre especies
para las mujeres, un Ejemplo
Reglas basadas en la
Constitución se basan en
resultado de 1 indica
orgasmos múltiples.
Humano con Humano
Humano con Elfo
la puntuación actual del Por supuesto, los
de lo perosonaje, y puesto que
los enanos tienen un plus
hombres pueden
tener problemas para
Humano con Halfling
Centauro con Caballo
Humano/elfo con Semielfo
Salvaje a la misma (un +1), se
supone que cuando
continuar después de
esto, pero los
Humano con Aguila
Humano con Caballo
NOTA: Estas comparan su puntuación personajes son los
reglas no estan hechas para en la tabla ya está que toman las
tomárselas en serio. Si dos
ajustada, con lo cual no decisiones. individuos pueden
Mantened siempre el
es necesario un 3. Un chequeo fallido producir una
entretenimiento entre todos.
Se hacen las reglas para modificador adicional. significa que el descendencia depende
algo. pesonaje pierde el de la realcióny
Estos son los interés por alguna condiciones según la
Llega un pasos a seguir cuando un razón. Tabla 5:
momento en el que todo personaje desarrolle el
aventurero/a tiene que acto sexual: NOTA: En la mayoría
realizar el acto sexual. de los casos, para queTabla
se 5: Relaciones basadas en las
Desgraciadamente, todos 1. Un personaje puede pueda “Bailar” se condiciones
los libros de reglas estar un mínimo de necesitan como mínimo
evitan este tema por rounds igual a su dos, de cualquier sexo, Idéntica
Requerimiento Adicional: Ninguno
razones obvias. Un Constitución más pero recuerda tomar
Oportunidad de Fertilidad: Normal
personaje realiza tiradas unos modificadores. nota de todos los Según la raza
a la hora de bailar o La Tabla 1 muestra el participantes. Similar
realizar un objeto de modificador a la Requerimiento Adicional: Ninguno
alfarería, ¿por qué no a Constitución por la Oportunidad de Fertilidad: Como el menos fértil de las
la hora de realizar sexo?. Destreza (ya sabes, dos razas.
Media Casta
depende de cómo te
Relativa
La primera muevas...). La Tabla
Tabla 1: ModificadoresRequerimiento Adicional:
por Destreza Ninguno
mirada es para saber 2 lista los Oportunidad de Fertilidad: Como el menos fértil de las
cuanto tiempo puede el modificadores a la
Puntuación Modificador dos razas.
personaje realizando el Constitución por la -4 (Nada divertido) Produce pura casta de una de
acto sexual. Esto es una Fuerza (lo que -2
las dos razas con el tamaño de
verdad para todos y cada puedes resistir). La la madre (ver abajo).
0 Diferente
uno de los personajes. Tabla 3 muestra el +2Requerimiento adicional: Magia o actuación divina.
Los que tengan mejores modificador a +4Oportunidad
(Alguien podría
de fertilidad: 0% (sin intervención) 100%
atributos podrán hacerlo Constitución por el herirse) (con intervención).
mejor y durante más Carisma del Produce una nuevaraza fértil y
tiempo (Esa es la razón compañero (mientras Tabla 2: Modificadores por Fuerza de pura raza del tamaño y
de porque hay grandes más carismático sea forma dela que creas más
aventureros). Sin el compañero Puntuación
más se Modificador conveniente. El resultado
embargo, un personaje alarga el acto -4 (demasiado para ti) también dependedel tamáño
-2 físico de los padres, consulta
medio tendría unos sexual). Si el/ella la Tabla C.
atributos entre 9-12. quieren continuar, 0
Usando las reglas de entonces deberan +2
abajo, un personaje con hacer chequeos de +4 (Sucio) Tabla 6: Tamaño de especies
atributos 10 o 11 podría Constitución, mira el
Tabla 3: Modificadores por Carisma Padredel Madre Raza del
estar un mínimo de 10 o punto 2.
11 minutos
compañero Hijo
2. Después de que
Human (Elfo) Elfo (Humano) Semielfo
(redondeando hacia pasen los rounds
Puntuación Modificador Humano Semielfo Humano o
arriba) de minutos iniciales, el personaje -4 (Semielfo) (Humano) Semielfo
haciendo sexo, y podría debe hacer un -2 Elfo Semielfo (Elfo) Elfo o Semielfo
estar otros 10 o 11 chequeo de 0 (Semielfo)
minutos adicionales si Constitución por cada +2 Humano Caballo Centauro
tiene mucha, mucha round después si el o +4 Humano Caballo Nada (o la
suerte en los dados. ella quieren madre muerta)
Humano Centauro Humano
continuar. Los
Algunos DM modificadores de las Fertilidad (Centauro)
Centauro
(Humano)
Caballo Caballo
pueden pensar que Tablas 1, 2 y 3 se
ciertas razas pueden siguen aplicando, entre (Caballo)
* Con intervención divina
(Centauro)

estar más tiempo


realizando el acto sexual
pero con un –1 por
cada round especies
que otras. Muchos acumulativo. En Entre las razas
argumentos han sido algún momento el hay cuantro variantes
creados para varias personaje llegará al listadas en la Tabla 4:
razas. Una raza que Climax (LLC), donde
mucha gente creerá que deberá realizar otra

Pagina 10
Pagina 11
Hay una de reglas sobre la compatible con la raza
interesante excepción,
humanos y halflings.
relación entre las
especies.
Concepci del otro, y la concepción
ocurre, y es el día fértil
Estos son iguales de de la mujer del més.
fértiles entre ellos debido
a que son muy
parecidos, pero un
emparejamiento sólo
produce uno de la otra
raza. Esto se debe a que
estas similitudes hacen
queno pueda haber un
híbrido de razas.
Consulta la tabla 7.

Tabla 7: Humanos Y Halflings


Relación Padre Madre Raza del
Hijo
Similar Humano Halfling Halfling
Similar Halfling Humana Halfling o
Humano

Para algunas
razas específicas, las
relaciones son dadas en
la Tabla 8.

Tabla 8: Razas específicas


Raza Relación Ejemplo
Centauro Similar No
Relativa Caballos, Humanos
Diferente Cualquier otra raza
Elfo Idéntica Elfos (Cualquier tipo)
Similar Humanos
Relativa Driders
Diferente Cualquier otra raza
Semielfo Idéntica No
Relativa Elfos, Humanos
Diferente Cualquier otra raza

ón
Humano Similar Elfos, Halflings, Ogros, Algunos DM puede
Orcos (y variaciones). permitir que algunas
Relativa Centauros, Semielfos, Medio razas puedan
Orcos, Minotauros, Sátiros Los personajes
reproducirse entre sí, y
Diferente Cualquier otra raza. sin duda les gusta
tener descendencia.
enrollarse en una
Otros pueden limitar qué
En el caso de partida, pero parece que
razas pueden engendrar
que un elfo y un a ninguno le gusta
juntos. Esta decisión
centauro se unieran, las quedarse enbarazada, a
será siempre individual
reglas serían más o menos que al DM se le
dependiendo del DM,
menos como sigue: antoje. ¡HASTA AHORA!
pero se dán sugerencias
Debajo de estas líneas
en la sección anterior.
 Elfos y centáuros hay un amplio sistema
son “Diferentes”, para tomar una decisión
con lo cual no hay justa. 9: Probabilidad Base de embarazo
fertilidad sin Para empezar,
coge la base Probabilidad Base
intervención divina.
dependiendo del 13%
 Los elfos son 22%
personaje (Tabla 9) que
“Similares” a los 20%
participa en el sexo y
humanos que son 50%
añade el modificador en
“Relativos” a los 77%
cuestión dependiendo de
centauros, pero 20%
su Constitución (Tabla
estas relaciones NOTA: La edad máxima de
10). Luego tira un dado
siempre se traducen cada raza fue dividida entre
porcentual para la
en “Diferentes”. 100. Este número fue
persona. Una tirada con dividido en el 100% para
éxito indica fertilidad, si obtener la probabilidad base
Estas reglas no son
los dos son fértiles, la (Redondeando las
completas, pero espero
concepción ocurre. De fracciones). Esto da una
que ayuden al DM a probabilidad de
acuerdo, esto asume que
ampliar sus horizontes representación de cómo de
el personaje es

Pagina 12
estas reglas. Sin
fértil es la raza. Si un DM Elfos 24 meses tiene un 1 entre 100.000
crea nuevas razas, todo lo
embargo, la Constitución Enanos 15 meses oportunidades de tener
que necesita es la edad juega un papel en la Gnomos 16 meses gemelos. Eso también
máxima de esa raza.
fertilidad y la Halflings 7 meses puede pensarse como
Constitución si se usa Humano 9 meses queu 1 de cada 10
aquí. alLa Constitución es
Tabla 10: Modificador por Constitución Semielfo 12 meses humanos nacen gemelos,
embarazo algo que el tiempo va NOTA: Se calculó la longitud mientras que 1 de cada
disminuyendo en la del embarazo de la asunción 100.000 enanos tienen
Puntuación Modificador de que el embarazo de una
mayoría de los Juegos de gemelos.
elfa dura 24 meses y que el
03 – 05 -6% Rol. Así, se tiene la edad Estas
límite de vida delos elfos es
06 – 08 -4% en cuenta debido a que de 750 años. 750 divididos oportunidades son
09 – 10 -2% la Constitución cambia entre 24 estados dan un sugerencias y los DMs
11 – 12 +2% por la edad. Para hacer total de 31’25. 31’25 eran pueden ajustarlas como
13 – 15 +4% más complicado el entonces divididos entre los quieran, en cualquier
16 – 18 +6% embarazo, los palmos de vida de todas las momento.
demás razas hasta conseguir
modificadores de riesgo
la longitud del embarazo con
Protección pueden serdobles. la excepción de los
humanos. El caso de
Estados del
contra el tomarse la edad de un elfo
embaraz
¿Embara
como base y no la de los

embaraz humanos derivó en que se


basan en razas de fantasía y o
zo en
así fue usado para las demás
o razas de fantasía. El DM
Cada estado del
embarazo es listado a
La probabilidad puede alterar esto siempre
continación conlos
base puede ser reducida
a la mitad con la técnica
un que deseen.
efectos que produce en
el personaje. Cada
Gemelos o
Juego
popular del “Coitus efecto está descrito más
Interruptus” (sacándola adelante. Los
fuera justo en el más embarazos elfos son
momento por el
hombre). El hombre de Rol? cómodos y en general
Tabla 12: Probabilidadesbastante
de másbuenos,
de unasí
niño
que
debe hacer un chequeo
de habilidad (Sabiduría + Duración del Elfos Gemelos:
el DM puede desear
evitar algunos efectos
Trillizos
Destreza/2) donde la
Sabiduría es la fuerza de
embaraz Cuatrillizos
Quintillizos
desagradables para las
elfas embarazadas.
voluntad que tubo para
detener la diversión, y la
o Enanos Gemelos
Trillizos 1er Estado
Destreza es la rápidez Con los Cuatrillizos
mamíferos, el periodo de Quintillizos
 El chequeo de
para lograr la misión. humor gira sobre el
Sólo si el chequeo es gestación generalmente Sestillizos
depende del tamaño del Gnomos Gemelos 55% de las veces.
exitoso, la probabilidad
animal. Para no hacer Trillizos  Chequeo de
es reducida a la mitad Cuatrillizos
las cosas complicadas, el malestar matutino
(aún cuando es exitoso, Quintillizos
tamañó no es ningún (20%).
hay una probabilidad). Sestillizos
Los condones impedimento en estas Halflings Gemelos  La Constitución baja
naturales hechos de reglas, lo que importa es Trillizos en 1 debido a la
varios materiales son la edad que se pueda Cuatrillizos fatiga.
llegar a tener. Esto se Quintillizos
usados comúnmente. Sestillizos
Estos incluyen condones desarrolla en la Tabla 11.
Humanos Gemelos
2do Estado
hechos de fibras La Tabla 11 lista  El chequeo de
Trillizos
vegetales o intestinos de el tiempo de embarazo Cuatrillizos humor gira en esta
animal que son raros y dependiendo de la raza. Quintillizos fase sobre el 65%
algo caros (sobre las La lista también da la Sextillizos de probabilidades.
10mp). Algunos duración de cada fase del Semielfo Gemelos
 Chequeo de
embarazo. Los Trillizos
condones sólo protegen Cuatrillizos malestar matutino
contra el embarazo el embarazos de semielfos (25%).
Quintillizos
25% del tiempo. Otra podrían durar desde 24 Sestillizos  La Constitución baja
opción puede disminuir meses hasta 9 meses,
en 1 por un total de
la probabilidad de que depende que quien Para esos DM –2.
embarazo en un 75%. sea la madre que lo que quieren agregar un
geste. El número dado  Se incrementa la
poco de especias al emisión de orina.
es para DM que no
Edad quieren complicarse con
embarazo, la Tabla 12 da
la oportunidad de más de 3er Estado
Algunos complicaciones de razas un niño dependiendo de
pensarán que la edad y demás.  El chequeo de
la raza. Por ejemplo, un
juega un papel humor es ahora de
humano tiene un 1 entre
importante en la un 75% de
Tabla 11: Duración 10deldeembarazo
oportunidades de
probabilidades.
fertilidad, pero no se tener gemelos
representa la edad en Raza Duración Totalmientrasque un enano

Pagina 13
 Chequeo por que lance la durante más tiempo Cambios de
malestar matutino embarazada. del normal.
(30%).  +2d6+3% de Humor
 Peligro mientras el 6o Estado probabilidades de (La Regla
lanzamiento de  EL Chequeo de fallo de conjuros.
de la
conjuros. Humor gira ahora en
 Aumenta aún más la un 25% de 9o Estado perra)
emisión de orina. probabilidades.  El chequeo de Los siguientes
 Gana peso de humor en esta fase son los pasos para
4o Estado nuevo, ajustalo a la es del 55%. desarrollar a una hembra
raza.  Chequeo para dolor malhumorada:
 Chequeo de humor
con un 45% de  La armadura de espalda.  El personaje hembra
probabilidades. empieza a quedarse  -1 adicional a la debe tirar 1d6 cada
pequeña, esto puede ocho horas despierta
 Malestar matutino destreza por un total
ser bastante caro de de –6. para una actitud.
(10%).
reparar.  Velocidad a la mitad.  Los hembras pueden
 Ganancia de peso
 Antojos. Debe descansar el volver a tirar si una
notable. Incrementa
 Añade otro –1 a la triple de lo normal. situación ha sido
el peso dependiendo
Destreza, creando especialmente
de la raza.  +3d6+2%
una penalización estresante (ej:
 Antojos: como probabilidades de
después de una
propósito de total de –3 a la fallo de conjuros.
Destreza. melee, durante una
aventura se puede  Desarrolla hábitos
pelea, etc.).
enviar a los  Las habilidade de de nidificación (p.j.
Ladrón, Escalar y  Cualquier persona
compañeros de desea hacer un
Moverse en Silencio que entre en
aventura a lugares hogar caluroso,
bajan –1d10% contacto con la
salvajes para cómodo y no ir a
adicional. hembra (ej: otros
encontrar comida cualquier parte).
personajes
exótica para refrenar  Añade otra
jugadores) puede
los antojos de la penalización de
mujer embarazada. +1d6% de Efectos intentar otra tirada
una vez al día. Sólo
 Pierde Destreza, por probabilidades de Dolor de una segunda tirada
lo tanto se reduce que falle el
en 1. lanzamiento de Espalda por día. La segunda
La fórmula para tirada representa a
 Las habilidades de conjuros.
tirar para dolor de las personas que
Escalar y Moverse influyen sobre la
7o Estado espalda es la siguiente:
en silencio sufren hembra cambiando
50% - (Fuerza +
una penalización de  El chequeo de su humor (para
Constitución) + 5 por
–5%. humor gira sobre el mejor o para peor).
cada fase previa del
 +5% oportunidad de 35% de  Con una tirada de 6
dolor de espalda. El
fracaso de los probabilidades. en la Tabla 13, tira
dolor de espalda dura
conjuros por  Chequeo para dolor
2d4 días. Si una mujer 1d6 de nuevo. Un 1
incomodidad. de espalda. tiene dolor de espalda, indica una conducta
 La Destreza tiene un gran dolor. obsesiva. Así, se
5o Estado disminuye otro –1 Debe tomar descanso y vuelve obsesiva
 El Chequeo de por un total de –4. no comprometerse en sobre cualquier
Humor en este  Se divide la ninguna actividad ardua. cosa que este
estado baja hasta un velocidad a la mitad, Si lo decide, el DM podría haciendo en ese
35% de se debe descansar el imponer una penalización momento hasta el
probabilidades. triple. de –5 a sus tiradas, punto de no dejar
 Malestar Matutino  +1d6+6% de además de hacer de que nadie en su
(05%). probabilidades de impedirle el lanzar camino trate de
 Gana peso, aumenta que falle el conjuros somáticos lograr su meta.
de nuevo el peso lanzamiento de (aunque esto sólo
debido a la raza. conjuros por cuando el dolor de
incomodidad y espalda sea muy fuerte). Tabla 13: Humor y acti
 Antojos.
 La Destreza baja un malestar. Normalmente, Tirada Humor y Actitud
nuevo punto en las últimas tres fases 1 Feliz, alegre, optimista, con ga
8o Estado de embarazo el dolor de amistosa.
adicional, creando
un moficador total  Chequeo para humor espalda es constante, así 2 Apenada, sin ganas de ayudar
del 45%. los DM pueden hacer una pesimista
de –2.
 Chequeo para dolor reducción temporal 3 Incordiante, vengativa, cruel.
 Las Habilidades de
de espalda. (hasta que acabe el 4 Deprimida, malhumorada, se s
Ladrón Escalar y
embarazo) de los puntos inadecuada.
Moverse en Silencio  -1 adicional a la
de golpe para simular la 5 Deprimida, cavilante, pesimist
bajan un –5% Destreza por un
constante agonía de la 6 inquieta, impaciente, toma el m
adicional. total de –5.
mujer. prisa por hacer algo, tira 1d6 p
 +1d6% de  La velocidad se
de obsesión
probabilidad de que reduce a la mitad,
fallen los conjuros debe descansar

Pagina 14
No hace falta
decir, que llevar a un Carisma, Efectos 2º estado del embarazo,
hay una probabilidad
personaje con todos
estos atributos diferentes atractivo peligroso acumulativa igual al
número de PSF
que cambian todo el
tiempo prueba la
y s para el invertidos de que ocurra
algo al feto.
habilidad del jugador
para jugar al rol al
embaraz feto
Viaje
máximo. o Lanzamiento
Extraplan
Algunos piensan de
Malestar ar
que el carisma debería conjuros Cada vez que el
Matutino penalizarse mientras el Un mago o personaje viaja a otro
Tira una tirada personaje esté clérigo puede causar que
embarazado. plano después del 2º
porcentual en la tabla 14 el feto (el niño aún no
Supuestamente, las estado del embarazo,
para ver el nivel del nacido) sufra diversas
mujeres embarazaras hay una probabilidad
malestar matutino. Si consecuencias si los
tienden a engordar. acumulativa de que al
una mujer continua lanza a partir del 2º
Durante este estado no feto le ocurra algo.
teniendo el malestar de estado del embarazo. La
un estado anterior, no tienen el “aura” de magia es la habilidad de
atractivo, magnetismo,  Ir a los planos
necesita tirar de nuevo convertir, contralar,
magnificiencia y Elementales da una
en la tabla. enfatizar y utilizar las
determinación. probabilidad
El malestar leve fuerzas de la naturaleza
Otros piensan acumulativa de un
dura una o dos horas y para el mundo que rodea
que un personaje 5%.
causa nauseas. al pesonaje. Cuando un
Moderado consite en 1d4 embarazado puede tener mago o un clérigo usa su
 Ir al plano Etéreo da
horas con dolor de una bonificación al habilidad mágica, esta una probabilidad
cabeza y nauseas. El carisma. fuerza puede influenciar acumulativa de un
malestar crónico dura Supuestamente, la mujer al feto. 25%.
2d4 horas al día despues embarazada es la Cada vez que la  Ir al plano Astral da
de 1d4 horas de nauseas esencia de una mujer y maga o la clériga lance un 50% de
con un –2 de muchos hombres la un conjuro después del probabilidades
penalización para la encuentran atractiva. 2º estado de embarazo, acumulativas debido
madre. Por esto, muchas hay una posibilidad a sus condiciones
personas pueden esperar acumulativa igual al nivel tan especiales.
a que les llame sólo para del conjuro que ocurra  Viajar a otro plano
Tabla 14: Nivel del malestar matutino
protegerla. Esta “belleza algún efecto. Material Primario da
natural” puede ser Por ejemplo: una probabilidad
Tirada Nivel feflejada en el atractivo.
01-60 Ninguno Roxanne La Hechicera acumulativa de 5%.
Esto tiene está en su 3er estado de
61-80 Leve puntos de vista
81-98 Moderado embarazo. Ella lanza un Los efectos de ir a
diferentes. Un DM puede conjuro de nivel 2. Hay los Planos Exteriores
99-00 Crónico hacer unos ajustes al un 2% de probabilidades depende del
Carisma dependiendo y deque el feto sea alineamiento. Para
Nausea sabandose en la visión afectado. El jugador tira diferente alinemiento hay
Un personaje personal del personaje 25 en un dado percentil un 2% de
tiene nauseas si falla un embarazado. Otros, lo y no ocurre nada. probabilidades. Por
chequeo de Constitución. ajustaran dependiendo Después, Roxanne lanza ejemplo; Thus, un
Una persona con del Pnj en cuestión, así, un conjuro de nivel 3. personaje legal bueno
nauseas, siente que va a un Pnj puede encontrar Ahora la probabilidad es visita el Abismo (un
vomitar. El personaje al jugador una persona 5% (2+3) de que el feto plano caótico malvado),
tiene dificultad para maravillo a la que hay se vea afectado. Pero el y así tiene una
concentrarse y tiene un que cuidar, o encontrarlo dado da como resultado probabilidad de un 12%
05% adicional de fallo de algo repulsivo, todo 56, con lo cual el feto de que el feto salga
conjuros por cada hora depende del Pnj en esta a salvo. perjudicado de todo esto
de nauseas. Además, cuestión. (Legal -> Neutral ->
sufre un –1 a Destreza y Caótico = 3 o 6%, Bueno
Fuerza mientras dure la Psiónica -> Neutral -> Malvado =
nausea. Un psiónico en
3 o 6% por un total de
esencia controla la
un 12%).
mente en armonía con el
cuerpo para manipular,
controlar y entramar su Drenaje de
entorno y la naturaleza. Energía
El feto puede sentirse Cada vez que la
también, al igual que en mujer embarazada
la magia afectado por pierde un nivel más allá
esta fuerza. del 2º estado del
Por cada punto embarazo, hay una
de Fuerza psiónica (PFS) probabilidad acumulativa
que es usado a partir del

Pagina 15
igualal número de 4 Nace con un +1 a las tiradas38+1d4 semanas
de salvación contra sistema/2) – 1 por cada
niveles drenados petrificación o polimorfización
después de la día prematuro (NOTA:
5 Nace con un +1 a las tiradasconcepción.
de salvación contra armas
multiplicados por 10 de Extrae un 10% de la
de aliento
que ocurra algún efecto. 6 Nace con un +1 a las tiradas de salvación contra
tabla por cada día que el
Si un efecto ocurre, en la
tirada de efectos (ver 7
conjuros.
Abortos
Nace con 1010+5% de resistencia a la magia.
niño sea prematuro).
Esta opción da al
más abajo) se añade un 8 Nace con un poder regenerativo. El niño Cuando
puede un personaje y al niño una
modificador de –5 a la regenerar naturalmente 1 puntopersonaje
de dañosufre más del
por turno. segunda oportunidad.
tirada por cada nivel 9 Nace con la habilidad natural50%
de Ahuyentar 1 DG dede
de sus puntos Un DM más siniestro
muertos vivientes. Un gran potencial para algún
vida en daño, hay infame
una
drenado. puede requerir una
clérigo.
probabilidad de que sufra tirada en la Tabla 18 con
10 Nace con un talento psiónico. Si el efecto ha sido
un aborto
el niñobasandose
tiene dos en
Envejecimient creado por utilización de psiónica,
como de largo sea su
los consiguientes
talentos psiónicos. cambios.
o Mágico embarazo. Par los tres
Si cualquier primeros estados (1,2,3)
efecto de envejecimiento Tabla 17: EfectoslaNegativosprobabilidad es del Tabla 18: Fallos en el p
es inflingido a la mujer 50%. Para los estado 4,
1 –1 a las tiradas de salvación contra paralización, veneno 01 – 40 Muere el Niño
embarazada (como un o muerte mágica. 5 y 6 la probabilidad es
41 – 80 Muere la madre
conjuro de 2 del 25%.
-1 a las tiradas de salvacióncontra cetro,La mujer
vara tiene
o varita. 81 – 98 Ambos mueren
apresuramiento), el 3 -1 a las tiradas de salvación 3d4
contraturnos para que
petrificación o sea
99 – 00 Ambos sobreviven
efecto del polimorfización. curada por un clérigo
envejecimiento afecta 4 -1 a las tiradas de salvación mediante
contra armas unde aliento.
Curar
5 -1 a las tiradas de salvación Heridas
contra conjuros. Los DM pueden
igualmente al feto. Esto, Críticas para
6 Es mutado en un demonio. Posible posesión por una ajustar la tabla
por supuesto, causa que salvar al niño. De
criatura demoniaca inteligente. El DM debedecidir que basándose en las
el niño nazca al tipo de demonio es. acuerdo, el niño debe
condiciones de su
momento, 7 Coloración radical de la piel. hacer
El colouna
puedetirada de y
cambiar campaña.
incrementando el tiempo ser ventajoso o desventajososhockpara eldel sistema
niño, basada
dependiendo
de gestación, el niño ha del color puede camuflarse oen serlavisto en cualquier
Constitución de la
de hacer una tirada de parte. El color que tome la piel se deja
madre paraa la imaginación
sobrevivir. Recuperarse
del DM.
shock del sistema basada
8
En el caso de que ocurra
Los ojos del niño son diferentes de lo normal. Tira 1d6 del Parto
en la constitución de la para determinar que tipo de un ojos:aborto, hay un
1- Profunos y 25% La madre debe
madre. Un fallo indica protuberantes; 2- pequeños de comoprobabilidades de que
un ratón; 3- Largos y pasar 1d6+3 días en
que ha ocurrido un sobresalientes, pueden moverse ocurra una hemorragia.
independientemente recuperación. Si el
efecto especial. como un camaleón; 4- Normales, La hemorragia
pero el niñocausa 3d6
tiene 1d4 personaje desea salir
ojos adicionales; 5- Multifacetados,
puntoscomo los deinterno
de daño un
antes de ese periodo de
insecto; 6- El niño parece noal tener ojos, sus cuencas
Efectos del personaje.
estan vacías, pero puede ver normalmente. descanso, el DM puede
Para los tres ponerle severas
feto 9 Los ojos del niño son normales excepto por su color: 1-
negro sólido; 2- Blancos; 3- últimos
Brillantes,estados
Rojo; 4-(7,8,9), penalizaciones a sus
Si ocurre un la probabilidad
Brillantes, verdes amarillentos; 5- Rosa pútrido; del6-aborto aptitudes. El cambio de
efecto en alguna de las Opalescentes. es del 50% y hace que el humor sigue estando
situaciones antes dichas, 10 niño sea
La calavera del niño tiene cuernos. Le prematuro.
es posible atacar presente 1d4 semanas
hay que realizar una con ellos (cuando el/ella embiste), esta mutación no da
al niño ataques adicionales por round. Tira 1d4 para
adicionales después del
tirada en la siguiente
tabla (substrayendo el Nacimiento
determinar el tipo de cuernos: 1- Antílope, como uno
pequeño, estos causan 1-2 puntos de daño cuando
parto.
estado del embarazo por Cuando una
dos, p.e: agrega 10 si
esta en el 5º Estado del
golpean; 2- Cuernos, como un toro pequeño, hacen 1-3
mujer tiene
puntos de daño; 3- Un solo cuerno, como un su unicornio
primer Síndrome
hijo, la
pequeño sin propiedades mágicas, duración
causa del de
1-4 puntos
embarazo) para decidir si nacimiento
daño; 4- Cuernos curvados, como llega
un búfalo, en 4d6
causan 1-4 del
el efecto es negativo o puntos de daño cuando golpean.
horas. Subsiguientes
positivo (usa los 11 El niño tiene cola. Cuando lepartos
es posible usaren
llegan
para atacar, el niño no gana ataque especiales por
su 1d10
cola Alcohol
modificadores horas.
apropiados.
round. Tira 1d4 para determinar que tipo de cola
La probabilidad
posee: 1- Corta, inservible, y no funcional; 2- Larga y
fetal
de un
prensible, puede ser usata para partoun
manejar satisfactorio
pequeño El alcohol es un
es igual
escudo u objetos, pero no puede a la siguiente
ser usada en combate; mal que afecta
Tabla 15: Efectos Especiales 3- del Embarazo fórmula
Larga y segmentada, acabadaen un(basada
agijón noen las directamente al cerebro
Positivo; tira en la tabla venenoso que causa 1-4 puntos de daño;
aptitudes de4-lalarga y
madre): del feto. En alguna
01 – 25 de Efectos
como un látigo, puede ser usada
% par infligir
Prob. = 1-2 puntos
Shock del areas, el cerebro nunca
Positivos (Tabla 15). de daño.
26 – 00 Negativo; tira en la12tablaTira
deotra
Efectos Sistema + (2* Fuerza). será totalmente
vez.
Negativos (Tabla 16) El DM tiene dos materno. Esto puede
opciones a la hora del reducir la capacidad de
El momento parto. La mayoría comprensión, una
pueden pedir a la madre persona con una
del Parto
Tabla 16: Efectos Positivos que haga una tirada de pequeña capacidad de
Normalmente, Shock del Sistema/2. Si asimilación de
1 Nace con infravisión que permite al niño ver en la
ocurre
oscuridad hasta 20m. Si el chico es 36+1d4 semanas
de una raza que ya
la tirada tiene éxito, conocimientos, una
despuésalde
tenga los beneficios de la infravisión, la concepción
alcance normal entonces el niño debe persona con una
se le añaden 20m. para humanos, elfos, y hacer otra tirada de pequeña o sin idea de lo
2 Nace con un +1 a las tiradassemielfos.
de salvación contra Shock del sistema que es “correcto y lo que
paralización, veneno o muerte mágica basada en la siguiente esta mal”. Tienen un
Para los enanos
3 Nace con un +1 a las tiradas de salvación contra cetro, fórmula: (Shock del pequeño sentido del
vara o varita y halflings ocurre

Pagina 16
tiempo, y no son capaces embarazo. Luego también estará en forma
de ver los beneficios de consulta la tabla 19. Tabla 20: Sindrome del Alcohol
humana. Fetal,
Si una
guardar dinero para el 2: El personaje Resultados 2
Centauro Druida está en
próximo año, o estudiar tira 1d12 con un forma de oso, el
1 Inteligencia penalizada en -1d4.
hoy para la siguiente acumulativo de +1 por niñotambién estará en
2 Sabiduría penalizada en –1d4.
semana. Esto sintomas cada vez que la madre forma de Oso hasta que
3 Fuerza penalizada en –1d4.
pueden ser muy tome bebidas alcohólicas la madre cambie a su
4 Alguna desfiguración facial. Carisma
inapreciables o muy durante el embarazo. aspecto original.
penalizado en –1d4
marcados, y una Luego consulta la Tabla
5 Débil. Constitución penalizada en –1d4.
desfiguración facial 20. Nota que el Después
6 Comprendea ¼ de lo normal. de la
(pequeña, la forma de personaje tiene todos los lactancia
7 No puede ser de alineamiento legal.
los ojos es diferente y sintomas listados en la  Después
8 Debe ser de alineamiento caótico.de la
una fosa nasal tabla desde el número lactancia,
9 Debe ser de alineamiento neutral. vuelve a
extremadamente que sace. Así un jugador su forma normal.
10 No puede conservar el dinero, pobre. Se
grande) puede ocurrir. que saque un 6, también
gasta el dinero n cosas frívolas.
Algunas tendrá los efectos 1, 2, Ejemplo: Si
11 Nunca puede lanzar conjuros.
víctimas del Síndrome 3, 4, 5 y 6. una madre dragón esta
12 2d20+8% de resistencia a la magia.
del Alcohol fetal son en cualquier forma, el
socialmente ineptos. No niño esta en forma de
son “tontos”, pero son
Resultados 1
Madres
Tabla 19: Sindrome del Alcohol Fetal,
dragon. Si una madre
incapaces de salvar a sí Centauro Druida esta en
mismos o a otros. Se
Tirada Efecto Cambiaf cualquier forma, el niño
sienten atraidos por los
elementos peligrosos, y
01-03 La Inteligencia es 4d4.
04-06 La Inteligencia es 3d4.
ormas y estará en forma de
centauro, caballo o
de otros problemas (no
pueden diferenciar de lo
07-09 La Inteligencia es 2d4.
10-12 La Inteligencia es 1d4.
sus Hijos humano según sea
apropiado.
correcto de lo malo). No Cuando una
13-15 La Sabiduría es 4d4.
pueden resistirse a lo
16-18 La Sabiduría es 3d4. madre con la habilidad  Desde el periodo
que les provoque placer,
19-21 La Sabiduría es 2d4. natural de cambiar de infantil a la
como la bebida, drogas,
22-24 La Sabiduría es 1d4. forma tiene un hijo, la pubertad, el niño
etc. Su ética es mala, no relación entre la madre y
25-27 La Fuerza es 4d4. siempre vuelve a su
pueden pensar ni actuan el hijo es compleja.
28-30 La Fuerza es 3d4. forma normal.
como si existiera un Especificamente, ¿qué
31-33 La Fuerza es 2d4.
futuro inminente. cambio de forma –si
34-36 La Fuerza es 1d4. Madurez
Aunque esto no tiene hay- tiene el niño?esHay
37-39 Alguna desfiguración facial, el Carisma  Si el niño no es una
porque ser un defecto. algunas reglas que
4d4. raza cambiaformas,
Por esto, si una recordar.
40-42 Alguna desfiguración facial, el Carisma es nunca cambiará más
mujer bebe en ALGUNA
3d4. de forma.
ocasión durante el Cuando es bebé
43-45 Alguna desfiguración facial, el Carisma es  Si el niño es una
embarazo (aunque ella  Cuando la madre
2d4.
no sepa si está raza cambiaformas,
esté enessu1d4.
46-48 Desfiguración extrema, Carisma forma
embarazada) y consume en este estado gana
49-51 Débil. Constitución 4d4. natural, el bebe
una cantidad de alcohol, los poderes de
52-54 Débil. Constitución 3d4. estará en su forma
hay una posibilidad de controlar los efectos
55-57 Muy débil. Constitución 2d4. natural.
que aparezca el de este cambio al
58-60 Muy débil. Constitución 1d4.
síndrome. Si sigue final de la pubertad.
61-63 Comprende a ¼ de la velocidad Ejemplo:
normal. Si un
bebiendo más y más, las
64-66 Comprende a ½ de laDragónvelocidadmadre está en su
normal.
probabilidades
aumentan. El jugador
67-69 Comprende a ¾ de laforma de Dragón,
velocidad
está también
normal.el niño
en la forma
Conjuros
70-72 No puede tener un alineamiento legal.
tira 1d100 cuando el
niño nace, con una
73-75 Debe ser de alieamiento de Dragón.
caótico. Si un para la
76-78 Debe ser de alieamiento Centauro
neutral. Hembra Druida
posibilidad acumulativa
de un 5% por cada vez
79-81 No puede guardar dinero,esta derrochador.
en su forma Todo Madre
el dinero que coga lo decentauro, el niño
gasta inmediatamente. Nivel 1
que la madre tomó también estará enelforma
82-84 No puede guardar dinero, pobre. Todo Detectar embarazo
bebidas alcohólicas (en
dine-ro se lo gasta ende centauro.
cosas frívolas. Convocar marido
cualquier sitio). Si el
85-87 Nunca puede lanzar conjuros. Prevenir Nausea
resultado de la tirada da
88-90 2d20+8% de resistencia  aCuando
la magia. Las está
el bebe
como resultado un Nivel 2
demás tiradas ignoran resultados de 87 oeste
con su madre,
síndrome del alcohol Asistir parto
más. “regresa” a la forma
fetal, el DM tiene dos
91-93 Dos problemas. Tira dos veces ignorando
en la que su madre
opciones para decidir el Nivel 6
resultados de 87 o más. esté. Esto ocurre
resultado: Embarazo de Imar
continuamente cada
94-96 Tres problemas. Ignora resultados
vez que lade 876 o
madre
1: El jugador
más. esta en proceso de
tira 1d100 con un
97-99 Cuatro problemas. Ignoralactancia.
resultados de 87 o
modificador acumulativo
más.
por cada vez que la
00 Cinco problemas. Ignora resultados
Ejemplo:de 87 Sioun
madre tome bebidas
más. Dragón madre está en su
alcohólicas durante el
forma humana, el niño

Pagina 17
Detectar Lanzamiento: 1 Componentes: V, S

embarazo
Area de efecto: 1
Criatura
Duración:
Permanente
¡¡El Bebé
(Adivinac
ión)
Salvación: No
Este conjuro
Lanzamiento:
Area de Efecto: 1
6
ya esta
convoca al marido más criatura
Clérigo, Nivel 1
Esfera:
cercano al personaje. El
marido convocado se
Salvación:
Negativa
aquí!!
Alcance:
Adivinación
Toque
percata de que es
convocado, y no esta
Este conjuro
acelera el proceso
Característic
Componentes:
Duración:
V, S
1
obligado a acudir a la natural del embarazo de as del
llamada, pero muchos una mujer de 9 meses a
round/nivel
Lanzamiento: 1
maridos pueden ignorar 9 horas (en términos de Bebé
si las circunstancias lo juego, 1 hora por cada
Area de Efecto: Una requieren. estado del embarazo).
Sexo del Bebé
criatura La mujer embarazada Probablemente
Salvación: No la pregunta más normal
Este conjuro
Asistir parto debe hacer una tirada de
a la hora de que nazca el
shock del sistema
permite al sacerdote (Necroma cuando el niño nace. Si niño. Tira un dado
detectar el embarazo en percentil (1d100) para
cualquier criatura. El
ncia) la tirada es exitosa, el
determinar el sexo del
Clérigo, Nivel 2 nacimiento es normal, si
sacerdote conoce falla, el niño muere, y la mismo. Generalmente,
Esfera: en la mayoría de las
también el día de la madre sufre
Curadora razas, existe una mayor
concepción, el estado del permanentemente un-1
Alcance: probabilidad de que
embarazo en el que se a Constitución.
Contacto nazcan niños que niñas.
encuentra, el día Imar, el creador
Componentes: V, S, M Por esto, hay un 52% de
estimado del nacimiento del conjuro, esta en
Duración: No probabilidades de que el
y el sexo del niño. busca y captura por los
Lanzamiento: 2 bebe sea niño, y un 48%
Area de efecto: 1 sacerdotes de la Madre
Prevenir Naturaleza, al cual de que sea niña. Los
Criatura DMs pueden ajustar esto
consideran el principal
Nausea Salvación: No
violador de sus dependiendo de la
Este conjuro
(Abjuraci tiene múltiples funciones creencias. campaña o de la raza en
cuestión. Otros aspectos
ón) para asistir un parto: que pueden influir son la
Reversible Algunos padres intervención de la magia,
Clérigo, Nivel 1  Epidural – Produce Dioses, etc.
adormecimiento en magos tienen creados
Esfera: otros muchos conjuros
Curación la parte baja de la
Alcante: pelvis para reducir el como cantrips. Abajo Aptitudes
dolor a la madre tienes una lista de ellos. Este sistema te
Contacto Tienen una pequeña
durante el parto. dará los atributos del
Componentes: V, S descripción, y no
 Presión – Asiste a niño cuando avance más
Duración: 6 necesitan una
la madre en el parto allá de su estado
turnos/nivel descripción adicional.
ayudándola a adolescente (cuando
Lanzamiento: 1
empujar el niño normalmente pasan dos
Area de Efecto: 1  Burp: Causa que el
fuera. Esto recorta o tres años después de la
creature niño expulse los
el tiempo de pubertad), es la edad en
Salvación: No gases fuera.
nacimiento en 1d4 la que cualquiera puede
Este conjuro  Crear papilla y
horas menos. emprender su vida
previene a la mujer de la leche: Crea una
 Mover niño – aventurera. Cuando es
nausea provocada por el porción de cereales
Coloca al niño en la niño, el niño puede
embarazo mientras dure con leche.
posición mostrar un potencial o
el conjuro. El reverso  Papilla de
correctadurante el problemas
causa nauseas a la Gallager: Transfiere
parto. endeterminadas areas si
víctima, sea hombre o una comida a una sus puntuaciones son
mujer. papilla para ser
El componente altas o bajas;
material es una pequeña consumida por un especialmente en
Convocar bañera de agua caliente bebe. Inteligencia y Sabiduría.
Marido y dos toallas.  Chupete: Crea un Para crear las
chupete ilusorio para aptitudes, el primer paso
(Conjurac el bebe. es hacer la media con los
ión/Llama Embarazo atributos de los padres,
da) acelerado esto te dará la base
de Imar genética. Para hacer al
Clérigo, Nivel 1 niño un poco diferente
Esfera: (Necroma de los padres, el factor
Conjuradora
Alcance: 30m ncia) aleatorio entra en el
Mago, Nivel 6 proceso. Primero, tira
Componentes: V, S 1d4 y añade ese número
Duración: No Alcance:
Contacto a su base genética, y

Pagina 18
luego vuelve a tirar 1d4 un varón, y réstalo si es Debe darse hace que el padre
y réstalo. Esto hará que hembra. El resultado es énfasis a la personalidad siempre piense que su
sus aptitudes varíen la altura del bebé cuando si el personaje va a ser hija es pura e inocente.
entre 3, hacia arriba o sea adulto en usado como un Pnj. Los El padre siempre
hacia abajo en la base centímetros. bebés que vayan a ser protegerá y reprochará a
genética. Si el resultado personajes jugadores no todos los demás cuando
no es un número entero, deben tirar en la tabla le pase algo a ella,
hay una probabilidad del Tabla 21: Modificadores
del DM,a la
ya Altura
que serán aúncuando sea por culpa
50% de que se redondee Raza absolutamente libres de de la niña.
hacia arriba y un 50% de Enano escoger su carácter en
que sea hacia abajo. su creación.
Por ejemplo:
Elfo
Gnomo
El primero
Un niño acaba de nacer,
pero ¿Cuál será su
Halfling
Humano
Tendencia nacimien
sexual
Fuerza? Su padre tiene
una Fuerza de 17 y su
Semielfo
Algunos DMs to
madre de 14. Esto da dejarán al factor Cuando estas
como resultado 15.5, Peso aleatorio la creación total reglas se estaban
que será la base El método para del personaje, así como desarrollando, DM Mizar
genética. Después saber cual será el peso su tendencia sexual. y uno de sus jugadores
tiramos el factor del bebé cuando sea Para determinarla al azar emperzaron a crear las
aleatorio, en el cual la adulto, el primer paso es tira 1d100 en la tabla de aptitudes del bebé,
Fuerza puede ir de 12.5 hacer la media con el abajo para obtener la teniendo una suerte
a 18.5. En la primera peso de los padres. tendencia sexual del increible en sus tiradas,
tirada de 1d4, sacamos Después, añade el personaje usando el creando una chica
un 3 y se añade a la modificador basado en la modificador al factor maravillosa:
base genética con un raza que encontrarás en social (ver tabla más
total de 18.5. En la la tabla de peso de abajo). La reacción para Fuerza
segunda tirada sacamos abajo. Luego, añade los el moficador según la
un 2, y restamos esto del ajustes encontrados en clase social: las clases
18.5 que ya teníamos, la tabla si es hombre, y más altas tienen más 18
dando una Fuerza total réstalos si es mujer. El acceso a la
Destre
de 16.5. Los decimales resultado es el peso del aceptacióncultural bajo
bebe cuando sea adulto. la estricta información de za
no son aceptables, así
que tiramos un dado “moral” a la que son
percentil, y obtenemos sometidos. 17
Tabla 22: Modificadores de peso Constit
un 23%, con lo cual la
Fuerza se redondea hacia Raza ución
abajo. La Fuerda del Tabla 23: Tendencia sexual
Enano
niño será de 16 cuando Elfo Tirada Tendencia sexual 18
llegue a la edad adulta. Gnomo 01-80 Heterosexual Intelig
Este proceso se hace con Halfling 81-90 Bisexual encia
todos los demás Humano 91-00 Homosexual
atributos. Semielfo
Nota que los 15
atributos del bebe no Sabidu
pueden exceder o bajar
Personalidad ría
Tabla 24: Mod. según la clase social
Tarde o
más allá del
temprano, los padres Nivel social
mínimo/máximo 16
aprenderán que el bebé Clase Baja
permitido por la raza. Carism
tiene una personalidad Clase Media-Baja
Por ejemplo, ningún
distinta. El jugador debe Clase Media a
humano puede nacer cn
tirar en la tabla de Clase Media-Alta
más d 18 o menos de 3
en cualquier atributo.
personalidad del DM. El Clase Aalta 12
DM puede pedirle al Atracti
jugador que tire una vez vo
Altura en la tabla por cada El síndrome
Para figurarnos estado, en la niñez,
cual será la altura del cuando alcance la de “La 17
bebé cuando este sea pubertad y finalmente en Suerte
adulto, el primer paso la madurez. Cuando niña
será sacar la media de
los padres (en
llegue a la edad adulta,
el “bebe” será pequeña 14
centímetros). Después,
añade un modificador
considerado un
personaje jugador (o no de papa”
basado en la raza, estos jugador) para los Una niña tiene
modificadores están en propósitos de juego o un porcentaje de
la tabla de abajo. aventura. Así, el jugador probabilidades (60 + su
Finalmente, añade el desarrolla el personaje carisma – Sabiduría del
ajuste que se encuentre como él desee. padre) de “embrujar” a
en la tabla de altura si es su padre. El embrujo

Pagina 19
eso sus cambios de a las partes más 2 mejor que su CA
La regla actitud (para mejor
o peor).
delicadas del hombre.
Como muchos podrán
normal. Además obtiene
un +2 a Destreza si

de la  Si en la tirada
aparece un 6, vuelve
decirte, un golpe en la
entrepierna es mucho
alguien intenta golpearle
en sus partes.
más debastastador que
perra a tirar. Un 1 indica
una conducta
obsesiva. Así, ella
uno en la cara o el
pecho. La
puede obsesionarse Para efectuar el

Maniob
La Regla de la
sobre una fiesta que golpe, primero el
Perra es una opción que
esté preparando en oponente debe anunciar
hace a un Pj o un Pnj
antes del round sus
femenino tener una
actitud cambiante y llena
ese momento,
haciendo que nadie
le impida que logre
intenciones, si en la
tirada de ataque
ra
Bobbit
de matizes. Los DMs
su meta. consigue 5 puntos por
pueden hacer este un
encima de los necesarios
requisito para todas las
para golpear
hembras. Otras Tabla 25: Humor y Actitud o
(modificados La maniobra
alternativas son crear
naturales), es Bobbit requiere que el
una locura, enfermedad Tirada Humor y Actitud
considerado un Golpe personaje tenga un
o maldición. La Regla de 1 Feliz, alegre, optimista, con ganas de ayudar,
Crítico. mínimo de dos ataques
la Perra es más amistosa.
por round. Primero el
adecuada para 2 Apenada, sin ganas de ayudar, cavilante,
El resultado del personaje debe golpear
personajes caóticos, pesimista
crítico depende de los (con una penalización de
porque ellos parecen 3 Incordiante, vengativa, cruel.
siguientes: –4) con el arma para
tener lo se necesita para 4 Deprimida, malhumorada, se siente
quitar pantalones,
trabajarla. inadecuada.
túnicas, etc. En el
De todas 5 Deprimida, cavilante, pesimista.
Tabla 26: Golpe Crítico para ataque
Hombres
segundo del
formas, cada vez que un 6 inquieta, impaciente, toma el mando, con
0-70 El hombre suelta el round,
arma, seel personaje
dobla de debe
dolor y
personaje llegue a una prisa por hacer algo, tira 1d6 para chequeo
golpear (con una
pierde la iniciativa en los siguientes 1d4
cierta fecha en el més, de obsesión
rounds penalización de –6) para
tendrá automáticamente
la Regla de la Perra Es necesario 71-80 El hombre es cegado sacar por lasellágrimas
pene y cortarlo.
y no
durante 1d6+4 días. En decir, que un personaje puede defenderse o atacar durante los
resumen, esta Regla se con todos estos siguientes 1d6 rounds.
aplica también al periodo carácteres que cambian 81-90 El sujeto se queda aturdido por un round,
menstrual. cada cierto tiempo hacen luego estalla en una rabia de Berseker por
que el personaje 1d10 rounds. Las reglas de un Berseker son
Los siguientes desarrolle toda su aplicadas aquí.
son los pasos para habilidad interpretativa 91-95 La voz del hombre queda permanentemente
desarrollar una hembra al máximo. alterada 1d4 octavas más, su carisma baja
de mal humor: 1d4. Además queda aturdido durante 1d4
rounds.
96-98 El hombre se vuelve permanentemente
 El personaje
femenino debe tirar
1d6 cada ocho horas
El golpe 99
impotente. Aturdido durante 1d6 rounds.
Cae inconsciente durante 1d10 rounds (tirada
para despertar una
actitud.
crítico de Shock del sistema a –50%, si la tirada es
conseguida sólo queda inconsciente durante
1d4 rounds).
 La mujer puede
repetir la tirada si sólo 00 La víctima se vuelve en estado de shock, sin
salvación, y muere. Todos los hombres que
una situación ha
sido
extraordinariamente
para presencien la escena deben hacer un chequeo
de Constitución a –5 o encogerse y quedar
aturdidos 1 round.
estresante (es decir,
depués de un Hombr NOTA: Los DMs pueden
combate, etc.).
 Cualquier persona
que entra en
es reforzar la regla
haciendo que siempre
que otros hombres vean
contacto con la
Los personajes a otro sufrir los efectos
mujer (como
femeninos están de esta regla tengan que
cualquier personaje
maldecidos con La Regla realizar un chequeo de
jugador) puede
de la Perra, ahora, los Constitución para ver si
pedir una nueva
hombres están queda aturdido durante 1
tirada por día. Solo
igualmente condenados. round. Excepción, mira
puede lanzarse una
Bien, y este es, El Golpe el resultado 00.
nueva tirada en todo
un día. La tirada Crítico sólo para
Hombres. NOTA FINAL: La
representa el cómo
El golpe consiste protección del hombre
las personas influyen
en soltar un fuerte golpe del “tesoro de la familia”
en la mujer y por
es de una CA normal de

Pagina 20
desventajas a las
Seducció tiradas de atributo
(teniendo en cuenta
Una persona
seducida dejará caer sus
Ejemplo del uso
de la seducción: Lirona la

n; más cómo está actuando


el jugador).
armas, olvidarse de sus
alrededores, e intenta
Seductora (3º nivel,
humano) intenta seducir
Normalmente no se unirse al Seductor en un a Thad Blade, un ladrón
que necesitan más de
tres chequeos
abrazo apasionado. En
tal estado es sumamente
(5º nivel, humano). La
escena es en la Posada el

tiradas exitosos. Chequeos


fallidos indican que
vulnerable (sobre todo a
los conjuros que precisan
Grifo Dorado. Hay varios
otras personas presentes
la víctima de la un beso que son muy pero nadie le presta
de seducción pierde
interés, pero el
populares entre los
Seductores). Sin
particular atención a la
pareja. La oportunidad

reacció seductor puede


volver a probar de
embargo, si el Seductor
no intenta usar un
de Lirona de seducir a
Thad es igual a 3 (su
nuevo con la tirada hechizo en una víctima nivel) x 100 dividido por
n de Carisma dividida
por dos (no es fácil
seducida, se la permite
hacer una tirada de
5 (el nivel de Thad) + 3
(modificado por ladrón),
hacer volver a ese salvación contra 300 / 8 = 37.5%. Lirona
Esta es una
caballo después de hechizos. Si tiene éxito, saca un 30. ¡Éxito! Thad
manera simple y eficaz
ser tirado lejos). entonces se da cuenta de es seducido, sin embargo
de manejar la seducción.
lo que ha pasado en un bar no es lugar para
Es mucho más divertido
cuyo caso se rompe la un enlace romántico.
que hacer interminablesTabla 27: Mod. Seducción por estado seducción y no se puede ¡Ávidamente él la
tiradas de reacción.
Movimiento Seductor seducir inmediatamente acompaña arriba a su
-2 de nuevo. Si la cuarto, con su brazo
Los siguientes son
Sucio / Grosero -1 seducción se rompe, sin alrededor de su delgada
los pasos para seducir:
+1 embargo, no afecta al cintura, sin sospechar el
 Cuando el personaje éxito del hechizo destino que le espera
Caballero
entra en contacto / Dama +2
lanzado. cuando llegue allí!
con alguien al que No se puede
quiere seducir por Seducción usar la seducción en
primera vez, se tira combate y no se puede Tabla 28: Mod. de Seducción si...
una tirada de
reacción normal. Si
para el utilizar contra otras
mujeres excepto que Tabla 27
la reacción de la
víctima es amistosa,
profesio éstas sean
homosexuales. La +3 Elfo/ Semielfo +1
entonces se nal presencia de otras +3 Enano/ Gnomo / halfling +2
producirá la Ciertos personas cercanas +4 Orco / Semi-orco -1
seducción. personajes (ver los Kits (dentro de 3 m., u +5 Forastero presente +1
 Se realizan los en esta guía) tienen un obviamente vigilando)
movimientos beneficio especial a la reducirá la oportunidad
preliminares (ej: 29: Mod. Seducción por Sabiduría
seducción. Esta de éxito del intento de
interpretación) y se habilidad que difiere de seducción. Por cada -6 8 - 14 0
hacen los chequeos las reglas de seducción forastero presente, -4 15 +1
de aptitudes. El arriba descritas. Nota añade 1 al modificador. -3 16 +2
seductor hace un que estas reglas no son La seducción dura un -2 17 +3
chequeo de Carisma para un género número de turnos igual a-1 18 +4
con los específico pero están cinco veces el nivel del
modificadores de la dadas como si el Seductor, o hasta que se
Tabla de abajo. La Seductor es una mujer. rompa. Se puede 30: Mod. Seducción por vestimenta
víctima hace un El Seductor romper de variasPesadamente vestido +1
chequeo de tiene un poder especial maneras, como por
Inteligencia (para Provocadoramente vestido -1
de seducción. La ejemplo: si el Seductor -2
ver si está lo seducción es una intenta usar un beso
bastante atontada habilidad que se usa hechizo como antes, o si
para enamorarse de contra varones solos de se resiste a sus
él) con los la misma raza o similar atenciones (deja que la
modificadores de la que el Seductor. La víctima se salve contra
Tabla. Si el posibilidad porcentual de conjuros cada vez que le
seductor supera la seducir se da por la rechaza), o si la víctima
tirada de la víctima fórmula siguiente: es atacada. En el último
por 4 o más, lo está caso se rompe la
haciendo bien y Nivel seducción al instante.
puede continuar. seductor La seducción
 El DM decide ----------------- sólo se puede usar en un
cuántos chequeos se ----------------- individuo solo a la vez;
deben hacer con las - X 100 un Seductor puede usar
conveniente nivel víctima + la habilidad tantas veces
ventajas o modificadores por día igual a su nivel.

Pagina 21
seducción que la media. personaje con un
Pericias Así, gana un +2 cuando
seduce a alguien (mira
chequeo exitoso de
Sabiduría determine con
Sexualis
en no las reglas de seducción
en la página 18) si pasa
precisión la dirección y
distancia de la mujer Morbus
la tirada de habilidad. más cercana con un
Armas Resistencia
mínimo de 90 de pecho. (Enfer
Habilidad
Contorsionismo
#
1
Apt.
DES
sexual: Un personaje
con esta habilidad puede medad
realizar una incesante
Masaje
Seducción
1
1
INT
CAR
actividad sexual durante
más tiempo antes de
es
Resistencia sexual 1 CON
Conocimiento sexual
Perversión experimentada
1
1
INT
Esp.
fatigarse y agotarse.
Cuando un sexuale
personaje tira
Contorsionism
Constitución durante el
sexo, hace una tirada de
s)
o: Un personaje con esta
habilidad. Si pasa la
habilidad puede torcer su Este sistema no
tirada de habilidad,
cuerpo y miembros en intenta un tratamiento
entonces el modificador
posiciones específico sobre un
acumulativo de
extraordinarias. sujeto o propósito. Lo
Constitución es
que hace, por otro lado,
cancelado.
Masaje: Un es dar una idea general
personaje con esta de las enfermades y
Conocimiento
habilidad es un maestro malestares, así como su
sexual: Un personaje
del masaje. El personaje efecto en el juego.
con esta habilidad tiene
tiene un gran
un conocimiento mayor
conocimiento de
acariciar, amasar, y
de sexo. Así, obtiene un
+1 a la tirada de
Probabilidad
estrechar ciertas partes
musculares del cuerpo.
Constitución durante el de
sexo si pasa la tirada.
Se usa para mejorar la
circulación, relajar los
Este contraer
conocimiento tenga
nervios, y estimular los
órganos digestivos. El
cierta etiqueta cuando una
realice el sexo.
masaje también es útil
para incrementar el tono
Conocimiento de enferme
costumbres sexuales,
muscular después de una
enfermedad larga. Así, el
preferencias, placeres y dad
odios, y demás de las Para contraer
personaje gana
personas con las que una enfermedad sexual,
conocimiento de
entra contacto. el personaje debe
anatomía y puede usar
sus manos habilidosas
Perversión
para acariciar
experimentada: Esta
movimientos en ciertos
habilidad le da varias
músculos y nervios. Un
habilidades al personaje.
chequeo de habilidad no
Desgraciadamente (para
es necesario a menos
las personas normales),
que el masaje tenga que
estas habilidades dejan
ser bueno (ej: calmar a
que el personaje domine
un salvaje antes de robar
el arte de la perversión.
sus bolsillos).
La habilidad de
Esta habilidad
voyeurismo deja al
también permite que el
personaje con una tirada
personaje golpear los
de Carisma exitosa mire
puntos de presión de un
“con gran interés” a una
enemigo. Un éxito en
persona del género
ataque y una tirada de
opuesto y haga
habilidad indica que la
comentarios lujuriosos,
víctima sufre un -2 en
sugestivos igual que la
sus tiradas de ataque
prosa de los bardos. Si
durante 1d4 rounds
el chequeo se pasa por
(debido al dolor y súbitos
2, el personaje puede
calambres musculares).
ojear por las ventanas
para mirar a personas
Seducción: Un
sexis sin ser cogido.
personaje con esta
La habilidad de
habilidad es mejor en la
“canalillo” permite que el

Pagina 22
realizarel acto sexual con
alquien que ya lo esté. Determinaci que se transmiten más
enfermedades entre las
enfermedad se repetirá
periódicamente una vez
La probabilidad base es
de un 1% por cada ón clases más bajas porque
son más sucias y menos
contraída (crónico). Las
enfermedades crónicas
round de actividad
sexual. La probabilidad
aleatoria cuidadoso): afectarán el personaje
periódicamente, si
de contraer una
enfermedad mágica es
de quien Clase baja baja ocurren al mismo tiempo
que cualquier otra
de un 2% por round de
actividad sexual. Los
esta +20
Clase baja
enfermedad aumentará
la severidad de ambas.
modificadores son como
siguen:
enfermo media +15
Clase baja alta
Así, si se contraen dos
enfermedades crónicas,
El DM puede
es probable que el
decidir que una persona
 Constitución del +10 personaje no sobreviva a
con la que el personaje
personaje Clase media otra enfermedad.
tenga relaciones este
1.3 +4 baja +5 La severidad se
infectada con una
4.5 +2 Clase media refiere a la gravedad de
enfermedad, pero si lo
6.12 0 media 0 la enfermedad y
decide aleatoriamente,
13.15 -3 Clase media determina el período de
aquí tiene el sistema. La
16.18 -4 superior -5 invalidez (tiempo de
probabilidad de una
19+ -5 Clase alta baja recuperación o duración
prostituta de tener una
 Protegido /2 (divide de la enfermedad que
enfermedad es
por la mitad la -10 termine en el
establecida en el
probabilidad) Clase alta media fallecimiento del
apartado Conociendo a
 Sin protección x2 personaje) y los efectos
una protituta (Generador
(dobla las -15 de la enfermedad.
aleatorio), que
probabilidades). Clase alta alta APACIBLE:
encontrarás más
Durante el período de
adelante en esta guía.
Por ejemplo, -20 aflicción el personaje es
Por supuesto, el sistema
Thus (CON 14) intima incapaz de ejecutar
esta pensado también
con una persona que Así, un actividades duras. Tira
para personas que no
posee una enfermedad ciudadano de la clase una vez en la Tabla 31
son prostitutas.
natural, baja baja de una ciudad para efectos adicionales.
Además, el sistema no
desafortunadamente ella tendría un 60% de Algunos tratamientos
dice si la enfermedad es
prefiere no usar oportunidades de tener pueden ser determinados
mágicao natural, porque
protección (como un una enfermedad quizá por el DM para permitir
algunos DM pueden
condon de piel de oveja). porque duerme por hay una reducción del
interpretar campañas sin
Realizan el sexo durante para obtener dinero y período de enfermedad.
ningún tipo de magia, o
18 rounds. Su comida extra. En la Un período normal es de
donde la magia es algo
probabilidad de contraer cercana aldea, un 1-3 semanas.
común, dependiendo del
la enfermedad es de un ciudadano de la clase SEVERO: Una
estilo del DM.
32% (16-2 x 2). Tira un alta alta tendría un 5% enfermedad severa
La probabilidad
28 en el dado de oportunidades quizá bajará los puntos de
base de tener una
porcentual. Thu, nuestro porque tiene una señora golpe del personaje al
enfermedad depende del
heroes esta ahora privada para la actividad 50% de lo normal y hará
asentamiento (en teoría,
infectado con una sexual. Mientras en la que él/ella esté
hay más enfermedades
enfermedad sexual. Si ciudad, un ciudadano del totalmente inválido
en un gran
sólo hubiera usado mismo status tiene un durante 1-2 semanas,
asentamiento, ya que las
protección, sus 20% de oportunidades. más 1-2 semanas de
personas se relacionan
probabilidades de tiempo durante el cuál la
más entre ellas):
contraerla hubieran sido
un escaso 8%. Una
Nómadas
Naturales enfermedad está en
estado apacible mientras
lección de la que seguro Las el personaje se recupera.
aprenderá. enfermedades naturales Tira dos veces en la
10
El uso de sexuales pueden no Tabla 31 para efectos
Poblado
protección contra las parecer tan malas como adicionales.
enfermedades y conjuros las mágicas, pero son TERMINAL: La
25
de curar enfermedad son iguales de terribles. enfermedad causará la
Tribu de
muy útiles para Después de escoger la muerte (o pérdida de la
esclavos
prevenirlas. enfermedad deseada de parte del cuerpo o
30
la Tabla 30, el DM debe función) en 1-12 días
Poblado
tirar 1d8 para decidir la (hay períodos más largos
subsidiario
incidencia y 1d8 para para varias
35
decidir la severidad de la enfermedades).
Ciudad
enfermedad. Tira tres veces
en Tabla 31 para efectos
40
La incidencia adicionales.
determina si la
Modificadores a
enfermedad es un solo
la oportunidad base por
(agudo) ataque o si la
nivel social (la teoría es

Pagina 23
oportunidad cada mes de Algunos sabios dicen que sufren los efectos de La
Tabla 31: Enfermedades Naturales
que las víctimas crónicas vienen de la guerra, Regla de la Perra.
Incidencia experimenten la
Severidad algunos que a causa de
mbre Agudo Crónico Apacible Severaenfermedad de nuevo. una brecha en los Secreción ardiente: El
.S. 1-4 5-8 1-3 4-5 campos mágicos, otros compañero sexual recibe
norrea 1-6 7-8 1-5 6-7 Prurire: “El Picor” como dicen que las criaturas 2d6 puntos de daño en
ania 1-4 5-8 X X se conoce mejor es que practican sexo con cualquier round (opción
rire 1-7 8 1-6 7-8
realmente una ciertos seres mágicos del DM) durante cada
gmen Neus 1-4 5-8 1-3 4-5
6-7 experiencia incómoda
lis X 1-8 1-5 causan cosas raras. De encuentro sexual.
ún 1 2-8 1-8 X pero no letal. El período cualquier forma, las
de afección es 1d4 enfermedades mágicas Putrefacción del
semanas. Hay un 50% no son bonitas. Las escroto de la momia:
Tabla 32: Efectos adicionales cada mes de que las enfermedades mágicas Esta enfermedad es fatal
víctimas crónicas no tienen incidencia o en 1-6 meses. Por cada
Ardor durante la micción
experimenten la severidad. Duran hasta mes que la putrefacción
Dolor constante; -1d4 para las tiradas de ataque
enfermedad de nuevo. que se dispersan por progresa, la víctima
Gradual ulceración del cerebro; - 1 a inteligencia y -1
curar enfermedad, pierde dos puntos
sabiduría
Segmen Neus: Esta deseo, etc. El DM puede permanentes de
Hiperactividad; se dobla el índice de movimiento, -2
enfermedad se llama así elegir o tirar (2d8) en la Carisma. Sólo se puede
a la iniciativa
por un perverso ogro Tabla 31. curar con un Curar
Pérdida de voz; no se pueden lanzar hechizos
repugnante que siempre Algunos pueden Enfermedad. Curar
verbales, cantar, etc.
apestaba a hembras de pensar que estas Heridas y Regenerar no
Vomita incontrolable; -1 constitución por día
distintas especies. Los enfermedades causan tienen efecto en una
Pereza; movimiento a la mitad, +2 a la iniciativa
efectos de la enfermedad mucho daño. Un persona con la
10% de oportunidad por hora de un espasmo que
son los siguientes: personaje de 1º nivel putrefacción del escroto
causa dejan caer los artículos que se llevan
*- 2 a presencia cada día puede tener sexo con de la momia.
(desfiguración gradual) alguien infectado con
Síndrome del Escroto
*- 1 a inteligencia cada secreción ácida y lo más Invocación
Agrandado(E.S.S):
día (estupidez gradual) probable es que muera Orgasmática de
Esta enfermedad sólo es
* La pierna derecha se durante el encuentro. Es Monstruo: En un round
contraída por varones.
pone mala haciendo que verdadero, pero lo que después de un orgasmo,
El efecto es que los
el movimiento disminuya hay que recordar es que aparecen los monstruos
testículos del varón se
en un 90% estas enfermedades son invocados. Hay siete
vuelven realmente
* Incapaz de participar mágicas y no son fases de esta
grandes (máx. 60 cm. de
en ninguna actividad necesariamente comunes enfermedad. Cada fase
diámetro cada). Se
sexual en la sociedad. se refiere al número de
divide por 4 el
Hay un 75% oportunidad meses que el afectado ha
movimiento de la
cada mes que víctimas tenido la enfermedad.
víctima. Se divide por Tabla 33: Enfermedades Mágicas
crónicas experimentan la Así en el primer mes, la
dos la Constitución. El
enfermedad de nuevo. 2 Secreción Ácida enfermedad estará en la
dolor es atroz y muy
3 primera
Síndrome Mágico de la Perra fase.
(B.M.S).
penoso de ver. Hay un
Sífilis: Una enfermedad 4 Secreción Ardiente En la primera
15% oportunidad cada
venérea crónico 5 Putrefacción del escrotofase,
de laaparecen
momia 2d4
mes de que las víctimas
infeccioso causado por 6 Vuelo Orgasmático monstruos de 1º nivel
crónicas experimenten la
un spirochete. Hay un 7 Invocación Orgasmática(seleccionados
de Monstruo por el
enfermedad de nuevo.
50% oportunidad cada 8 Polimorfismo Orgasmático de las Tablas de
DM,
mes que víctimas 9 Secreción de Veneno encuentros). En la
Gonorrea: Una
crónicas experimenten la 10 Grito Sexual Audible segunda fase aparecen
enfermedad infecciosa
enfermedad de nuevo. 11 Toque del Frío Sexual 1d6 monstruos de 2º
del tracto genitourinario,
12 Clarividencia Sexual nivel. En la tercera fase
recto y cerviz, causado
Atún: Esta enfermedad 13 Invisibilidad Sexual 1d4 monstruos de 3º
por los gonococos,
sólo se manifiesta en nivel. En la cuarta fase,
14 Transmitir Licantropía Sexualmente
transmitidos por
personajes femeninos. 15+ Volver a tirar 1d3 monstruos de 4º
comunicación sexual, y
Causa que la víctima nivel. En la quinta 1d2
se caracteriza por dolor
exhale el olor de un pez. Secreción ácida: El monstruos de 5º nivel.
agudo y secreción
Pasar inadvertido es compañero sexual recibe En la sexta 1d3
viscosa de la uretra.
bastante imposible. De 2d8 puntos de daño en monstruos de 6º nivel.
Hay un 50% de
hecho, si hay gatos cualquier round (opción En la séptima fase 1d2
oportunidad cada mes
alrededor seguirán a la del DM) durante cada monstruos de 7º nivel.
que las víctimas crónicas
víctima. Hay un 50% de encuentro sexual. La enfermedad se vuelve
experimenten la
oportunidad cada mes de terminal después de la
enfermedad de nuevo.
que víctimas crónicas Síndrome Mágico de la 7ª fase.
experimenten la Perrita (B.M.S): Esta Las criaturas
Insania: Esta
enfermedad de nuevo. enfermedad mágica sólo invocadas atacan a
enfermedad causa al
afecta a las hembras. cualquiera que esté allí
afectado ganar una
locura sexual (elección Mágicas Los varones deben
volver a tirar en la Tabla
durante un número de
rounds igual a la fase +
del DM; ver abajo). El No se sabe
de enfermedades 10.
período de afección dura como llegaron estas
4d6 meses. Hay un 10% mágicas. Las hembras
enfermedades mágicas.
con esta enfermedad

Pagina 24
Vuelo Orgasmático: En encuentro sexual. El la temida enfermedad.
el orgasmo, el afectado
levita si es posible (no
volumen se basa en el
round de sexo. En el
Las oportunidades de
recibir la enfermedad son
¿Locura
está atado, etc.).
Entonces, despega en
segundo round, el
volumen es el de una
las siguientes:
sexual?
una dirección al azar persona. La proporción 1 Hombre-oso
durante 1d20 rounds. es de dos rounds por el 2 Hombre-zorro Un personaje
Cuando entra en volumen de una persona. 3 Hombre-lobo puede ser golpeado a
contacto con un objeto Así, el ruido aumenta al 4 Hombre-jabalí través de la locura
sólido (ej: pared), vuela equivalente de dos 5 Hombre-rata debido a una maldición,
en otra dirección al azar. hombres en el cuarto 6 Hombre-tigre un ataque psiónico, una
El DM asignará el daño round, el ruido de tres enfermedad, etc. El DM
si es necesario. hombres en el sexto, y debe estar seguro que el
así sucesivamente. rol de un personaje
Polimorfismo perturbado esta jugado
Orgasmático: En el Toque del Frío sexual: correctamente.
orgasmo, el afectado se En el décimo round de Naturalmente,
polimorfiza en otra un encuentro sexual, el estas locuras no son
criatura, excepto en afectado causa un toque clínicamente correctas.
aquellas que son frío a su compañero/a. Estan diseñadas para
incorpóreas, tan pequeño El compañero recibirá ayudar en determinados
como un pájaro o tan 1d10 puntos de daño momentos del juego. Su
grande como un debido al frío absoluto. inclusión es cubrir un
hipopótamo. Además la Además, la víctima debe area del juego donde la
víctima también gana su salvarse contra parálisis condición existe y no se
modo de locomoción y de o ser absolutamente necesitan muchas
respiración. No se incapaz de moverse. explicaciones extras. El
requiere ningún shock Esta parálisis dura hasta DM puede tirar en la
del sistema. Esta que dispersa de tabla de enfermedades
afección no le da las cualquier manera. (Esto de abajo.
demás habilidades de la podría ser realmente
nueva forma, ni le hace penoso para un oficial
correr riesgo de cambio del gobierno paralizado Tabla 34: Locuras sexu
de personalidad y en un establecimiento de
Tirada Efecto
mentalidad. La duración mala reputación).
1 Putimanía
del polimorfismo es 1
2 Coprofilia
turno por punto de Clarividencia sexual:
3 Exhibicionismo
Constitución. El afectado ve en su
4 Fetichismo
mente algunos sitios
5 Boca sucia
Secreción de veneno: desconocidos (escogidos
6 Gerofilia
El compañero sexual por el DM) al azar en
7 Innecrofilia
recibe daño (salvación todo un encuentro
8 Masoquismo
contra veneno) en sexual.
9 Mirusmania
cualquier round (opción
10 Necrofilia
del DM) durante cada Invisibilidad sexual: El
11 Ninfomanía
encuentro sexual. Tira afectado se hace invisible
12 Pedofilia
(1d20) en la siguiente lentamente cuando tiene
13 Periculfilia
Tabla para decidir daño: sexo. Esta
14 Pigmalonismo
transformación empieza
15 Sadismo
Tirada Duración Daño en el segundo round y
16 Sexafobia
01-03 10-30 min. 15 / 0 acabará cuando se
17 Anus-¿???mania
04-06 02-12 horas 20 / 10 termine el encuentro
18 Uridosmania
07-09 01-04 horas 20 / 10 sexual. A estas alturas,
19 Voyeurismo
10-11 02-12 min. 20 / 01-03 el afectado será 20 Zoofilia
12-13 02-05 min. 25 / 02-08 totalmente invisible. La 21+ Tirar de nuevo
14-15 02-12 min. 30 / 15 duración de la
16-17 01-02 min. 30 / 02-12 invisibilidad es igual a la Putimania: Esta locura
18 01-04 min. Muerte / 20cantidad de rounds del sólo se puede manifestar
19 Inmediato Muerte / 0 encuentro sexual. (Esto en las hembras. Los
20 Inmediato Muerte / 20podría ser beneficioso varones deben volver a
cuando se requiere una
tirar para otra locura.
Grito sexual Audible: salida rápida y discreta).
Las hembras con esta
Cualquier vez que el locura sufren los efectos
afectado se compromete Licantropía
de la Regla de la Perra.
en alguna actividad transmitida
sexual, tiene el Sexualmente: Una
Coprofilia: Esta rara
incontrolable deseo de persona con esta
locura causa al personaje
gritar, chillar, etc. Este enfermedad se vuelve
un incontrolable deseo
grito se vuelve más afectado con licantropía
de comer las heces del
ruidoso según avanza el o se vuelve portador de
compañero sexual. Si el

Pagina 25
compañero está enfermo con criaturas muertas alejarse del grupo para deseo por sexo sólo en
(probablemente sexual), vivientes cuando se un rápido interludio con situaciones y lugares
entonces la oportunidad presenta la oportunidad. el muerto. Esta locura peligrosos. Cuando esté
de la persona demente Cuando tropieza con un podría alcanzar el punto en tal situación, el
de contraer la muerto viviente el en el que el personaje personaje tiene un 50%
enfermedad se dobla y personaje afectado tiene guarda un suministro de de entrar en un frenesí
debe tirar después de un 75% de no causar muertos a mano para sexual en el que debe
cada festín. daño al ser. Además, sus propósitos. tener sexo
tiene un 50% de violar a inmediatamente,
Exhibicionismo: Esta un muerto viviente no Ninfomanía: ¡Sexo! preferiblemente con un
locura causa a la víctima inteligente o seducir ¡Sexo! ¡Sexo! Esta compañero sexual
sentir fascinación de ser (hasta el punto de locura se manifiesta con cercano. Así, un
observado desnudo o suplicar) a un muerto un deseo ardiente, en personaje normalmente
haciendo el amor. viviente inteligente. El este caso un impulso tendrá a tal compañero
Cuántos más testigos DM y los jugadores incontrolable de tener junto a él en las
mejor. La persona debe pueden ver los peligros sexo (mucho sexo). El aventuras. Nota que el
exhibirse un mínimo de de un personaje afectado intentará afectado debe tener sexo
1d10+4 veces a la deseando a un vampiro. furtivamente seducir a peligroso un mínimo de
semana. Unos ejemplos una persona del sexo 1d4+1 veces por
son hacer sexo en Masoquismo: Esta opuesto, siempre que la semana. No cumplir el
lugares públicos, salir locura causa que al oportunidad se presente, requisito mínimo
desnudo a la arena, etc. personaje le guste ser y normalmente buscará semanal causa a la
herido por el compañero tales oportunidades. El persona ganar un +1
Fetichismo: La víctima (normalmente un afectado debe tener sexo acumulativo a
tiene la fascinación y el sádico), usando las un mínimo de 1d10+10 Constitución, pero pierde
deseo de tener sexo mismas formas que en el veces por semana. No un -1 acumulativo a
únicamente si un tiene sadismo. En otras cumplir el requisito Inteligencia y a Sabiduría
en su poder un objeto palabras, le gusta estar mínimo semanal causa a hasta que alivio se
específico o si posible se en la parte que recibe el la persona ganar un +1 presente. Unos ejemplos
usa el objeto en el acto dolor físico durante el acumulativo a de situaciones y lugares
(como varas, anillos, acto sexual. Constitución, pero pierde peligrosos podrían ser:
pelotas). un -1 acumulativo a estando rodeado por
Mirusmania: Esta locura Inteligencia y a Sabiduría unos dragones, delante
Foulmoucia: La víctima causa que la víctima hasta que alivio se de un lich enojado, o
tiene el incontrolable desee tener sexo raro presente. Otros quizá en cualquier
desea de decir algo (aunque algunos problemas podrían ser batalla en la que esté
perverso cuando ve a personajes ya harían continuo descontento, envuelto.
alguien del sexo opuesto. cosas raras). Unos incapacidad de priorizar,
Cuando la víctima ve a ejemplos son durante el pensar que todo el Pigmalionismo: Esta
tal persona, debe hacer vuelo, hechizos de salto; mundo le quiere, pensar locura causa que el
un chequeo de sabiduría estando polimorfizado o que todos necesitan ser personaje tenga una
con un -3. Si falla la etéreo; en lugares mancillados por el sexo fascinación obsesiva con
víctima dice algo extraños como un porque son naturalmente las estatuas porque
profano. Si al jugador calabozo, templo, árbol; malos, o que está están frías, tienen
no se le ocurre nada, bajo la influencia de haciendo un “favor” a la músculos duros, buena
puede tirar en la Tabla transmutar carne a gente. No irá a la forma, no tienen
de Citas Sexistas más hechizos. El DM y magnitud de violar o emociones, etc. Esta
adelante en esta guía. jugador deben aclarar molestar, pero contratar obsesión se extiende al
esta locura para prostitutas no está por punto de querer
Geroniofilla: Esta locura propósitos de juego. encima la locura. relaciones sexuales con
causa que el personaje una estatua (si es
tenga un fuerte deseo de Necrofilia: Esta locura Pedofilia: Esta locura físicamente posible). El
sexo con personas más causa que el personaje causa que el personaje personaje afectado tiene
viejas (un mínimo de tenga una fascinación desee fuertemente sexo un 50% de intentar un
1d4 veces por semana). obsesiva con la muerte y con personas más acto sexual con una
La persona más vieja los cadáveres. Esta jóvenes (un mínimo de estatua cuando se
debe tener por lo menos obsesión se extiende 1d4 veces por semana). presenta tal oportunidad.
dos veces la edad de la hasta el punto de La persona más joven Así, un personaje
personaje y el 50% del intentar relaciones debe tener por lo menos aventurándose en un
tiempo tres veces la sexuales con un cadáver. la mitad de la edad del templo se alejaría del
edad del personaje (si es El personaje afectado personaje y un 50% de grupo para un interludio
posible). tiene un 50% de las veces la cuarta parte rápido con una
probabilidades de de la edad del personaje. encantadora estatua.
Innecrofilia: Esta intentar un acto sexual Por supuesto esta locura Esta locura podría
locura causa al personaje con un cadáver del sexo puede causar muchos extenderse al punto de
una fascinación obsesiva opuesto cuando se problema con las leyes. coleccionar estatuas para
con los muertos presenta tal oportunidad. servir sus propósitos. El
vivientes. Esta obsesión Así, un personaje Periculufilia: Esta compañero ideal sería un
se extiende al punto de aventurándose en locura extraña causa que golem o estatua
entrar en contacto sexual catacumbas podría el afectado tenga un encantada.

Pagina 26
30-35 Cypriodofobia buscará tales
Sadismo La víctima de 36-38 Dyspareunia oportunidades. No Zoofilia: Esta locura se
39-41 Esodofobia
esta locura tiene el deseará tener sexo con manifiesta con un deseo
42-44 Gamofobia
deseo de herir 45-47 Gymnofobia
cualquier otro, incluso de ardiente y obsesión, en
físicamente a la persona 48-50 Hedonofobia su propia especie; y este caso un impulso
con la que tiene sexo 51 Heterofobia realmente afectará al incontrolable de tener
con. Esto se puede 52-57 Homofobia pensamiento. Cuando sexo con un tipo
hacer de varias maneras 58-60 Itifalofobia tiene sexo con tal particular de animal
como dar una paliza, dar 61-63 Maieusiofobia criatura, le gusta que la normal. El afectado
64-65 Malaxofobia
puntapiés, encadenar al criatura haga las cosas intentará furtivamente
66-67 Medectofobia
compañero, etc. Esta raras relativas a las seducir a este tipo de
locura podría llegar al 68-69 Menofobia habilidades y talentos de animal (todavía del sexo
punto de, bajo un 70-74 Merintofobia la criatura (ver ejemplo opuesto), cuando quiera
orgasmo, matar a la abajo). Por supuesto que la oportunidad se
persona comprometida. 75-77 Necrofobia puede ser más difícil con presenta, y normalmente
78-79 Oneirogmofobia algunas criaturas que buscará tales
80-82 Parafobia
Sexofobia: Esta locura con otras. La Tabla de al oportunidades. No
83-84 Phallofobia
hace que la víctima 85-87 Primeisodofobia lado es pequeña y deseará tener sexo con
tenga miedo de tener 88-90 Proctofobia simple. Tira (1d20) en la cualquier otro, incluso de
sexo y evitará a toda 91 Sarmasofobia Tabla siguiente para su propia especie; y
costa tener sexo. Las 92-93 Sexofobia obtener la criatura que realmente afectará al
razones para este miedo 94 Espermafobia se desea: pensamiento.
podrían ser gracia divina, 95-96 Teratofobia
97-100 Virgivitifobia
complejo de superioridad Tipo Nombre (?) Tipo
(nadie es bastante Semigigantes Kreen Tohr ,Thri-Kreen
bueno), etc. Semi-elfos Magus Magos
Tabla 36: Fobias sexuales Dracos*
masculinas
Muli Muls
Tirada Fobia sexual druidas Nanus Enanos*
Fobia sexual: Si se Elfos Nequam Ladrones
juega apropiadamente, 01-03 Agarafobia
04-06 Algofobia Gigantes* Psioni Psiónicos
una fobia sexual puede 07-09 Agrifobia Elfos Pugna Luchadores
darle una buena cantidad 10-11 Anuptofobia golem* Sacerdos Clérigos
de profundidad extra al 12-14 Coitofobia halfling Templari Templarios
personaje, sin embargo, 15-17 Coitus oralis Humanos* Vates Bardos
18-20 * puede ser tipo específico
Cyprianofobia
si se juega
incorrectamente puede 21-23 Cypridofobia
24-25 Ejafcufobia Ejemplo: Una
ser desastroso.
26-28 Esodofobia persona con unus-
Una fobia es un 29-31 Erutofobia sacerdosmania tendrá el
miedo a algo. Las fobias 32-37 Gamofobia deseo de tener sexo con
que se presentan aquí 38-39 Gymnofobia
clérigos. Cuando tenga
son miedos relacionados 40-44 Gynofobia
45-48 Hedonofobia sexo con clérigo, puede
con el sexo de alguna
49-53 Malaxofobia querer que el clérigo ore.
manera.
54-59 Medomalacofobia Una persona con unus-
60-62 Merintofobia pugnamania sólo tendrá
Hay dos Tablas 63-67 Necrofobia sexo con luchadores y
en esta sección, Varón y 68-71 Oneirogmofobia
puede querer que el
Hembra. Si el personaje 72-76 Parafobia
luchador pegue, rasguñe,
es homosexual o 77-80 Parentenofobia
y luche durante el sexo.
bisexual, entonces va al
81-85 Penis Captivas Una persona con unus-
sexo apropiado el 90%
vatesmania sólo tiene
de las veces y al sexo
sexo con bardos y puede
opuesto del personaje el 86-89 Primeisodofobia querer que cante o recite
restante 10%. Si un 90-92 Proctofobia
durante sexo.
personaje saca algo 93-95 Sarmassofobia
imposible (un varón saca 96-97 Sexofobia
98-100 Venustafobia Uridpsomania: Esta
una fobia estrictamente
locura rara causa que el
femenina), entonces
Unus-???? manía: Esta personaje tenga el deseo
vuelve a tirar en la Tabla
locura se manifiesta con de beber la orina de su
destinada al sexo del
un deseo ardiente y compañero.
personaje.
obsesión, en este caso Chequeo por enfermedad
un impulso incontrolable cada vez que bebe.
Tabla 35: Fobias sexuales femeninas
de tener sexo con un tipo
particular de criatura. El Voyeurism: La persona
Tirada Fobia sexual afectada por esta locura
01-03 Agarafobia afectado intentará
furtivamente seducir a sólo tiene placer de
04-06 Algofobia
07-12 Androfobia este tipo de criatura observar los órganos
13-14 Anuptofobia (todavía del sexo sexuales de los demás o
15-17 Aphenfobia opuesto), cuando quiera a la gente haciendo
18-22 Coitofobia que la oportunidad se sexo, sobre todo en
23-24 Coitus + Ferarum secreto.
presente, y normalmente
25-29 Coitus oralis

Pagina 27
sexo generalmente es los Reinos que el de los Reinos, aunque se
Sexo y considerado mejor
después del matrimonio,
mestizaje de diferentes
especies es factible y en
podrían hacer casos en la
diosa de la belleza

sexuali hay un estigma social


muy pequeño en las
otras no, no tenemos
una explicación sobre el
(Sune), y el
sadomasoquismo, la
tierras de Faerun sobre por qué algunas especies diosa del dolor suplicante
dad en el sexo premarital. La
actitud prevaleciente
pueden mestizarse con
otras y algunas no. No
(Lloviatar). Un culto
pequeño ha empezado a

los parece ser que una


mujer joven y el hombre
podemos decir el por qué
castas cruzadas como las
crecer alabando estos
placeres, aunque la más
joven escogerán (o se mulas son estériles, y los cercana a este concepto
Reinos escogido) entre si, y que
los mismos sentimientos
semielfos no lo son.
Las parejas
es la diosa Sharess,
diosa del Hedonismo, la
mutuos que los homosexuales son casi lujuria, el exceso y el
"Hay una idea
inspirarían tener sexo los un ruido en los oidos de placer físico.
general en los Reinos
llevarán a querer los Reinos, y por esto lo El uso de magia
que está marcada por la
casarse. toman como una en el sexo ha estado
igualdad sexual; las
Por supuesto, cuestión de desdén. El sumamente limitado,
mujeres y los hombres
este ideal no se satisface escriba de Elminster, se debido en parte a la
son igualmente
a menudo. Tristezas, ya dice, que aparte de su repugnancia que sienten
educados, respetados,
séan trágicas o cómicas escriba es su amante, y algunos son el que los
valuados y elegibles para
o retorcidas, son el esto sólo es tolerado por magos y clérigos utilicen
cualquier papel en la
asunto favorito de los que Elminster conjuors para
sociedad. Esto se aplica
bardos. La violación es desaprueba el alto experimentar con sus
en las tierras del sur,
demasiado común, y es estatus y la legendaria órganos sexuales o
donde los hombres
condenado fuertemente excentricidad. Por otra psíquicos. Los conjuros
tienen a menudo varias
por agentes del bien, parte, la homosexualidad listados en este manual
esposas mientras las
caos, y ley, como sólo se discute en la deben ser considerados
mujeres tienen sólo un
violaciones de derechos chismografía más sumamente raros.
marido, aunque los
personales, autonomía malévola e historias de Todos, no sólo los
Norteños y Sureños
individual, y el orden escándalos familiares. homosexuales, buscarán
entenden mal a menudo
social estable, Los sexualidades
las estructuras sociales
respectivamente. homosexuales, sin alternativas, y aún
del otro. Esto es típico
Dos variaciones embargo, son cuando tales personas no
de un fenómeno
en particular de esta enconrados en son tan raras como
extendido a lo largo de
cara de ideal son la desproporción y altos nosotros pensamos, son
los Reinos: en materias
fuerte desaprobación número entre ciertos sin duda difíciles de
de cortejo, matrimonio,
social a las relaciones grupos, como descubrir y encontrar.
sexo, y reproducción,
sexuales interraciales y aventureros que han sido La mayoría de los
como en la mayoría las
homosexuales. Los a menudo manejados a conjuros usan el deseo
materias, hay bastante
matrimonios interraciales llevar sus propias vidas, sexual de persona de
aventurero y
son considerados ya que no encajaban en arma contra ellos, o
comerciante y esto hace
inferiores tácitamente. la sociedad normal, y en muestra una marcada
que las personas estén
Se considera que el elfo los sacerdocios de fes obsesión con reforzar el
familiarizadas con
que se casa a un que requieren el celibato, propio placer sexual del
muchas costumbres
humano se ha casado ya que nunca tienes que lanzador de una forma
extranjeras; no obstante,
bajo en estado; su explicar el por qué artificial.
la mayoría de las
esposo se morirá rehusas el matrimonio Desgraciadamente, raro
personas consideran sus
mientras ella todavía es convencional. Por es que estos conjuros
propias costumbres son
joven, y sus hijos supuesto, la mayoría de sean utilizados para
civilizadas y apropiadas,
semielfos se enfrentarán las personas cree que la yudar a otros a superar
mientras todas las otras
a gran discriminación y homosexualidad es más transtornos sexuales o
costumbres son injustas
nunca podrán participar común en los grupos con para reforzar el placer
y bárbaras.
totalmente en su los que se han tenido sexual de otros, y es la
Hay un énfasis
herencia de élfica. rivalidad. Se cree que se humilde opinión de esta
fuerte puesto en la
Igualmente, los han creado ciudades con sabia que entre las
importancia de
semiorcos son grupos grandes, pero su mentiras encontradas
matrimonio a lo largo de
considerados de algún número de miembros y por ahí, esta es la que va
los Reinos, aunque el
modo más corrompidos actividades son secretos en la dirección correcta.”
cortejo, bodas, y las
aún que los orcos, ymuy defendidos. Los
estructuras familiares
posiblemente debido a la datos que se encuentran Compilado por
varían
asunción tácita que ellos de los erudios reflejan la el deletrado
considerablemente. El
no son sólo mestizos, frecuencia real de la de Amn, el
matrimonio puede ser
pero en la mayoría de los homosexualidad en los estudioso
dirigido por clérigos de
casos son obra de una Reinos en hombres, Salvia,
casi cada iglesia, y los
violación. mujeres, razas, naciones sacerdote de
matrimonios de todas las
Una nota, y ocupaciones. Deneir, para la
fes son considerados
aunque es conocimiento Las materias preservación
igualmente válidos y
común tanto en las sexuales no están en el del
unificadoras. Mientras el
personas y monstruos de porfolio de cualquier dios conocimiento

Pagina 28
y aumento de Palabra poderosa, Celos Beso de Layla de la
la sabiduría en
los Reinos.
Conjuros (Conjuro/Invocación)
Pene de poder de
Mañana Después
(Alteración)
Annihilator (Evocación) Beso Encantado de la
Se reprodujo para su Pensamientos Enfermedad de Stanza
Todos los
compatriota, Rick Freudianos (Necromancia)
conjuros listados aquí
Dechance. (Invocación/Ilusión) Beso Sexual de Locura
son para Hechiceros,
PMS (Conjuración) de Layla
pero la mayoría pueden Soplar Beso (Encant./Necromancia)
ser ajustados fácilmente (Encantamiento/Hechizo Cierto Beso de
para los sacerdotes. ) Enfermedad de Stanza
Revulsión (Necromancia)
Cantrips (Encantamiento) Convertirse en Amante
Anticoncepción Seducción I Fantasmal
(Abjuración) (Encantamiento/hechizo) (Ilusión/Fantasma)
Arousal (Encantamiento) Seducción de Davenet Mal de amor
Atracción sexual (Todas (Encantamiento/Hechizo (Encantamiento/Hechizo
Escuelas) ) )
Conocer tendencia Seducir muertos Negación de Angel
sexual (Adivinación) vivientes (Necromancia) (Encantamiento/Abjuraci
Desabrochar (Alteración) Skank ón)
Esterilidad (Abjuración) (Encantamiento/Hechizo Palabra Poderosa,
Excitación ) Desnudar
(Encantamiento/Hechizo Nivel 2 (Encantamiento/Hechizo
) Beso de Buenos Días de )
Hablar con la almohada Layla Palmadita de Perra de
(Alteración) (Encantamiento/Hechizo Bigby (Evocación)
Lubricación de ) Personificación
Mordenkainen Beso de Debilidad Seductora de Layla
(Conjuración) (Conjuración/Invocación (Alteración)
Montura ) Nivel 5
(Conjuración/Invocación Baile de Encanto Cierto Beso Encantado
) (Encantamiento/Hechizo de Enfermedad de
Palmada (Todas ) Stanza (Nec.)
Escuelas) Beso Vampírico Embellecimiento de
Pellizco/presión (Todas (Necromancia) Layla (Alteración)
Escuelas) Castidad (Abjuración) Fetiche embarazoso
Retrasar Orgasmo Celos (Alteración) (Encantamiento)
(Todas Escuelas) Homofobia (Abjuración) Invertir Orientación de
Sueño Húmedo Ilusión pornográfica Género (Alteración)
(Invocación/ Ilusión) (Ilusión/fantasma) Nivel 6
Nivel 1 La Mano Errante de Cambiar Sexo
Beso de Dolor Neville (Encantamiento) (Alteración, Evocación)
(Conjuro/Invocación) Mirón (Alteración) Consolador prismático
Beso de Encanto Orgasmo constante (Conjuro)
(Encantamiento/Hechizo (Evocación) Invocar
) Protección de Succubus/Incubuss
Beso de ensueño Intoxicación (Conj./Inv./Necr.)
(Encantamiento/Hechizo (Abjuración) Nivel 7
) Robar Sueño Cambiaformas Seductor
Beso Irresistible de Don (Alteración/Necromancia de Layla
Juan ) (Alteración/Adivinación)
(Encantamiento/Hechizo Sexapil / Reforzar Impregnar
) Presencia (Alteración) (Necromancia)
Cambiar Preferencia Transferir Encanto Nivel 8
Sexual (Encantamiento/Alteraci
Beso de la Nereida
(Encantamiento/Hechizo ón)
(Conjuración/Invocación
) Nivel 3 )
Encantar Hombre I Beso de Esclavitud Palabra poderosa,
(Encantamiento/Hechizo (Encantamiento/Hechizo castrar
) ) (Conjuración/Invocación
Éxtasis Beso de Intoxicación )
(Encantamiento/Hechizo (Encantamiento/Hechizo Nivel 9
) )
Beso de Desesperación
Fascinación Beso Enfermo de Stanza
Inmortal de Stanza
(Encantamiento / (Necromancia)
(Alt./Necr.)
Hechizo) Burdel Diminuto de
Beso de Muerte
Fuerza Feromonal de Leomundo (Alteración)
(Conjuración/Invocación
Fyltar (Ilusión) Esclavo Sexual
)
Impotencia (Encantamiento/Hechizo
Invocar Cissaldan
(Encantamiento / )
(Conjuro/ Invocación)
Hechizo) Obsesión
Rompecorazones
Invertir Orientación (Encantamiento)
(Conjuración/Invocación
Sexual (Alteración) Proeza (Alteración)
)
Llamarada Ropas Nuevas del
(Encantamiento) Emperador de Sacremon
Masturbación (Ilusión)
(Encantamiento) Nivel 4
Orientación divina
Sexual (Adivinación)

Pagina 29
Cantrips Lanzamiento:
Área de Efecto:
1 Conocer Un conjuro más
fuerte es Palabra
Anticoncepció Criatura tocada tendenci Poderosa: Desnudar.

n
Salvación: Neg. a sexual
(Adivinac Esterilidad
(Abjuraci Este hechizo
crea un estado de ión) (Abjuraci
ón)
Nivel: Cantrip
extrema excitación en la Reversible ón)
criatura afectada, Nivel: Cantrip Nivel: Cantrip
Alcance: Toque incluyendo efectos
Componentes: S, M Alcance: 10 Alcance: 3m
biológicos y fisiológicos, metros Componentes: V, S
Duración: aunque dicha excitación
Instantáneo Componentes: V, S Duración: 30
no se dirige hacia nada Duración: 1 minutos por nivel
Lanzamiento: 1 en particular. El inverso
Área de Efecto: 1 round/nivel Lanzamiento: 1
de este hechizo, Lanzamiento: 1 Area de Efecto: Una
persona Desinterés, termina
Salvación: Área de Efecto: 1 persona
completamente con criatura cada 2 rounds Salvación: No
Ninguno cualquier lujuria que el Salvación: Neg.
destinatario pudiera Este conjuro es
Una alternativa sentir. El componente
al Cantrip de Esterilidad Este cantrip una forma mágica de
material para este permite al mago leer el control de la natalidad.
para DM a los que no les hechizo es un pimpollo
gusta una protección aura de una criatura. El Es efectivo en un 100%
de muérdago. lanzador debe y puede ser lanzado
100%. Este cantrip
disminuye permanecer estacionario sobre cualquier persona
significativamente la Atracción y concentrado en el que lo acepte.
asunto durante dos
probabilidad de sexual rounds enteros. A la
fertilización después del
(Todas Excitación
coito. Se lanza este criatura se la permite
cantrip después de la Escuelas) una salvación contra (Encanta
actividad sexual. En Reversible
hechizo y, si tiene éxito, miento/H
el lanzador no aprende
unos casos esto no sería Nivel: Cantrip
nada sobre la criatura en echizo)
Legal, y en algunos no se Alcance: 3m
particular. Ciertos Reversible
considera Bueno. El Componentes: V, S
aparatos mágicos niegan Alcance: 0
cantrip tampoco es Duración: 30
este cantrip. Componentes: V, S, M
completamente perfecto, minutos/nivel
El inverso, Duration: 1 turno
ofreciendo sólo un 95%, Lanzamiento: 1
alineamiento sexual + 1 round por nivel
según la Tabla siguiente: Área de Efecto: 1
indetectable, oculta la Lanzamiento: 1
persona Area de efecto:
Tirada% Resultado tendencia sexual de una
Salvación: Criatura tocada
01-95 ninguna criatura durante 24
Ninguno Salvación:
fertilización horas.
Negativa
96 ninguna Este cantrip
fertilización de ninguna hace queu el destinatario Desabrochar Este conjuro
manera gane un +1 a Carisma (Alteració crea un estado de
97 un cigoto por cada tres niveles del
98 dos cigotos mago para tener sexo. n) extrema excitación en la
criatura afectada,
(posiblemente idénticos) Así, este conjuro no Reversible incluyendo los efectos
99 1d6 cigotos actuará sobre cualquier Nivel: Cantrip
biológicos y psicológicos,
00 ambos otro aspecto de carisma; Alcance: 3m
aunque la excitación no
compañeros sólo sexo. Componentes: V, S
es creada hacia una
embarazados La mayoría de Duración:
persona o alguien en
(hay magia en los magos lanzan el Momento
particular. El reverso de
juego) cantrip en su Lanzamiento: 1
este conjuro, Desisterés,
compañero/a, por lo que Área de Efecto: Un
causa la pérdida de
El componente el compañero es más objeto
placer y cualquier pensa-
material por este hechizo deseable haciendo más Salvación:
miento lujurioso que se
es un capotillo rojo o una fácil la actuación del Ninguno
pueda sentir.
capucha roja. mago. El componente
El inverso de Por medio de
material del conjuro es
Arousal este cantrip es Aversión este cantrip el lanzador
un ramo de muérdago.
Sexual. El modificador puede causar que el
(Encanta es -1 por cada tres objeto de la magia - hilo,
miento) niveles del mago en cordón, cuerda, soga, Hablar con la
Reversible lugar de +1. botón - se desabroche almohada
mágicamente. El inverso
Nivel: Cantrip
abrochar hace la función (Alteració
Alcance: Toque
Componentes: V, S, M al revés. n)
Duración: 1 turno Nivel: Cantrip
+ 1 rd / nivel Alcance: 0’5m

Pagina 30
Componentes: V, S Salvación: Salvación: Salvación:
Duración: 1 turno Ninguna Especial Ninguno
por nivel
Lanzamiento: 1 Por medio de Este cantrip Este cantrip
Area de efecto: Una este cantrip el lanzador causas que la víctima consta de una palabra
almohada conjura a una persona sienta la sensación de susurrada a otra
Salvación: No muy atractiva del sexo ser pellizcada o una persona, que no oirá o
opuesto para servirlo. La pequeña presión como entenderá la palabra, y
Cuando es persona le sirve de por un índice y pulgar no que experimentará un
lanzado este conjuro, el buena gana y bien, pero vistos. La porción del sueño erótico suficiente
lanzador encanta una a la expiración de la cuerpo que será para producir un
almohada con la duración del cantrip pellizcada debe ser vista orgasmo la próxima vez
habilidad de hablar. La desaparece, volviendo a por el lanzador y que esa persona se
almohada sólo puede su propio lugar. La descubierta de duerma.
hablar sobre temas montura no viene con armadura. Las víctimas El componente
sexuales. El lanzador ningún vestido o ropa. que son lanzadores de material es una pluma
puede darle un nivel de La montura no puede conjuros se deben salvar teñida con sangre.
lenguaje más duro a hacer nada pero ejecuta contra hechizo o hacer
decidir cuando es actos sexuales básicos. un chequeo de
lanzado el conjuro. El Este cantrip fue Inteligencia para evitar Nivel 1
nivel de lenguaje varía creado por aprendices perder la concentración. Beso de Dolor
dependiendo del tema magos para practicar su Otras criaturas
que se quiera discutir y arte. Esto es sólo un inteligentes, pequeñas y (Conjuro/I
la perversión de la mente cantrip porque el ser medianas deben hacer el nvocació
del lanzador. conjurado sólo sirve un mismo chequeo o estar
propósito (un propósito distraídas por un
n)
divertido, pero no un momento. El lanzador Nivel: 1
Alcance: Toque
Lubricación de propósito práctico). debe hacer un
Componentes: S
movimiento de pellizco
Mordenk Palmada con su mano para lanzar Duración:
Instantáneo
ainen (Todas
el hechizo.
Lanzamiento: 1
(Conjurac Escuelas) Área de Efecto: Una
Retrasar criatura
ión)
Nivel: Cantrip
Orgasmo Salvación: ½
Nivel: Cantrip
Alcance: 1m
Alcance: 3m
(Todas Cuando un
Componentes: V, S
Duración: 10
Componentes: V, S Escuelas) mago lanza este conjuro,
Duración: Nivel: Cantrip debe besar a la víctima
minutos por nivel
Instantáneo Alcance: 10 m intencional y la víctima
Lanzamiento: 1
lanzamiento: 1 Componentes: V, S debe poder recibir un
Area de Efecto: Un area
Área de Efecto: 1 Duración: 1 beso (no en combate).
de 15cm
persona round/nivel Este beso causa a la
Salvación: Neg. Lanzamiento: 1 víctima 1d3 puntos de
Este cantrip
Área de Efecto: 1 golpe de daño, más 3
cubre una superficie
La víctima de criatura puntos por cada nivel de
orgánica con una
este hechizo siente una Salvación: Neg. experiencia del
resbaladiza grasa
palmada poderosa en la conjurador, hasta un
naturas. Los rumores
mejilla. Las criaturas se Este cantrip máximo de 1d3 +20
dicen que el area de
deben salvar contra retrasa cualquier puntos. Aquéllos que se
efecto del conjuro era
hechizos o ser distraídas orgasmo 1 round por salven con éxito contra
demasiado para los
por un momento, nivel del lanzador. Así, hechizos reciben la mitad
propósitos de
deslumbradas por el si el TTC indica un de daño.
Mordenkainen.
viento (perder la orgasmo, no entra en

Montura
concentración de vigor hasta +1 rd / nivel. Beso de
hechizos, etc.)
(Conjurac Encanto
Sueño Húmedo
ión/Invoc Pellizco/presió (Encanta
(Invocaci
ación) n (Todas miento/H
ón/
Nivel: Cantrip Escuelas) echizo)
Alcance: 10
Ilusión) Nivel: 1
Nivel: Cantrip
Nivel: Cantrip Alcance: Toque
metros Alcance: 3m
Alcance: Componentes: S
Componentes: V, S Componentes: V, S
Especial Duración:
Duración: 2 Duración:
Componentes: V, M Especial
horas/nivel Instantáneo
Duración: Lanzamiento: 1
lanzamiento: 1 turno Lanzamiento: 1
Especial Área de Efecto: Una
Área de Efecto: 1 Área de Efecto: 1
Lanzamiento: 1 round persona
montura persona
Área de Efecto: Una Salvación: Neg.
persona

Pagina 31
Componentes: S 15 a 16 1 ajustar el hechizo para
Este sutil Duración: semana sus necesidades. Una
hechizo funciona como Especial 17 3 días bruja debe tener un
un conjuro de encantar Lanzamiento: 1 18 2 días Carisma de por lo menos
persona, sólo que el Área de Efecto: Una 19 o más 1 día 11 para lanzar este
blanco debe ser criatura hechizo.
masculino y que el Salvación: La persona Afecta a las
lanzador debe ser Ninguno recibe una salvación víctimas de la misma
hembra y besar a su contra conjuros para forma que un hechizo de
blanco. El blanco se Cuando un evitar el efecto, con encantar persona. Si
salva a -2. Por otra parte mago lanza este conjuro, cualquier ajuste debido a hay un jefe con un grupo
este hechizo actúa sólo debe besar a la víctima Sabiduría. Si la persona de hombres, puede
como un hechizo de deseada y la víctima recibe daño del grupo del dispersar el encanto si su
encantar persona. debe poder recibir un lanzador en el mismo Carisma más una tirada
beso (no en combate). round en que se lanza el de 1d8 es seis puntos o
Beso de El mago está al mando y hechizo, se añade un +1 más que el carisma de la
puede decidir cuánto a la salvación de la bruja. Si el hechizo no
ensueño tiempo estar besando. víctima por cada punto es dispersado por un
(Encanta Después del beso ambos del golpe de daño jefe, cada hombre dentro
el mago y la víctima recibido. Si el del área de efecto debe
miento/H están aturdidos por 1 destinatario del hechizo intentar una salvación
echizo) segmento por cada falla su salvación, se contra hechizos. Un
Reversible round del beso. cambia su preferencia éxito en la salvación
Nivel: 1 sexual a la opuesta. Así niega el efecto del
Alcance: Toque Cambiar un hombre al que le hechizo para ese
Componentes: S gustaban las mujeres hombre. Si hay más
Duración: 1
Preferenc preferirá ahora a otros hombres dentro de rango
turno/nivel ia Sexual hombres. que el máximo número
Lanzamiento: 1 La duración del que se puede afectar, el
(Encanta conjuro es función de la hechizo se dirige primero
Área de Efecto: Una
criatura miento/H Inteligencia de la contra los hombres de
persona encantada. El niveles más bajos. El
Salvación: echizo) hechizo se rompe si se hechizo no funcionará en
Ninguno Nivel: 1 saca una salvación, y un hombre que ha
Alcance: 120 esta salvación se tira en recibido daño de alguna
Cuando un metros
mago lanza este conjuro, una base periódica, otra acción de la bruja
Componentes: V, S según la Inteligencia de durante el presente
debe besar a la víctima Duración:
intencional y la víctima la criatura (ver Tabla encuentro.
Especial siguiente). Hay cuatro
debe poder recibir un Lanzamiento: 1
beso (no en combate). El DM debe variaciones de este
Área de Efecto: 1 asegurarse que el conjuro (Encantar
Después del beso la persona
víctima entra en un destinatario del hechizo Hombre II a tercer nivel,
Salvación: Neg. se adhiere a los efectos Encantar Hombre III a
profundo letargo
comatoso. del hechizo, pero no es quinto nivel). Los
Este conjuro necesario ir en detalle. conjuros y la diferencia
Palmotear o afecta a cualquier
herir, despierta a la en duración y área de
persona sobre la que se
criatura afectada pero el lanza. El término Encantar efecto son los siguientes:
ruido normal no lo hace.
Despertar del sueño
persona incluye cualquier Hombre I E.Hombre II 1d6 + 4
humano bípedo, turnos
requiere un round semihumano o
(Encanta 1d6 + 6
entero. humanoide de tamaño miento/H hombres
El inverso de humano o más pequeño, de 4
este conjuro es Beso de como enanos, elfos,
echizo) DG /
Despertar que Nivel: 1 nivel o
gnolls, halfling, kobolds y menos
despertará a una Alcance: Radio
otros. E.Hombre III 1d8+4
persona que esté de 5 m.
turnos
mágicamente dormida. Componentes: V, S 1d8 + 8
Inteligencia
Duración: 1d4 + hombres de 5 DG /
Tiempo entre
1 turnos
Beso chequeos
Lanzamiento: 1
nivel o menos
E.Hombre IV 1d10+4
3o menos 3
Irresistibl meses
Área de Efecto: 1d4 + turnos
1d10+1
e de Don 4a6 2
4 hombres de 3 DG o
0 hombres de 6
menos
Juan meses
Salvación: Ver
DG / nivel o
menos
7a9 1 mes
(Encanta 10 a 12 3
abajo E.Hombre V 1d12+4
turnos
miento/H semanas
Este conjuro es 1d12+1
13 a 14 2
echizo) semanas
usado por Brujas y 2 hombres de 8
DG / nivel o
Nivel: 1 Valkyrias, pero otros
menos
Alcance: Toque magos diestros pueden

Pagina 32
La persona criatura, él mismo u bisexual igualmente
Éxtasis afectada será incapaz de otra, impotente (incapaz dispuesto hacia ambos
hacer cualquier cosa en de relaciones sexuales). géneros no será
(Encanta absoluto excepto seguir El componente material afectado. Criaturas
miento/H al mago dondequiera que es un cubo de agua fría. asexuales o criaturas de
vaya, incapaz de apartar La encantación consta de especies con más de dos
echizo) sus ojos de él/ella. Si es una personalidad géneros serán afectadas,
Nivel: 1 atacado, el afectado específica (tal como si se puede.
Alcance: 5 tratará de pegar a "Baba Yaga") que puede No hay ninguna
metros cualquier oponente, ser odiosa a la criatura. salvación per se contra
Componentes: V, S incluso sus propios La salvación es este conjuro. Más bien,
Duración: 1 round camaradas, en una furia realmente un chequeo en después de experimentar
+ 1 round/nivel frenética (+1 pegar, -1 a la aversión a la la atracción sexual de
Lanzamiento: 1 AC) para continuar personalidad generada manera alterada, o la
Área de Efecto: 1 moviéndose hacia el en la criatura. Si la falta inesperada la
persona mago. criatura encuentra a la acostumbrada atracción
Salvación: Neg. persona repulsiva, falla sexual, el sujeto, si lo
Las acciones del Fuerza la salvación. desaprueba, tiene
EFECTO derecho a una tirada de
mago, junto con sus Feromon OPTATIVO: Durante el Constitución a -4. Una
encantaciones eróticas
causan a la persona
al de período de impotencia, la tirada exitosa de
criatura atacará a -2 y Constitución
entrar en un agradable, Fyltar hará que las tiradas de experimentará una
chillón, orgasmático,
ataque erótico. El
(Ilusión) moral y salvación tengan fuerte pero represiva
Nivel: 1 un -2. Las puntuaciones atracción erótica hacia
término persona incluye de Sabiduría, un individuo por 1
Rango: 10
cualquier humano Constitución y Carisma round/nivel del
metros
bípedo, semihumano, o se bajarán por 1-3 conjurador, después de
Componentes: S, M
humanoide de tamaño puntos cada una durante la cual los efectos
Duración: 1
gigante o más pequeño, la duración del conjuro. desaparecerán
round/nivel
tales como enanos, elfos, También, durante este permanentemente. Una
Lanzamiento: 1
gnolls, halfling, kobolds y tiempo la criatura se nueva tirada de
Área de Efecto: 10
otros. sentirá miserable. Constitución se puede
metros
La persona tirar una vez por día,
Salvación: Neg.
recibe una salvación
contra conjuros para Invertir pero con una penalidad
Este conjuro acumulativa de -1 por
evitar el efecto, con
funciona como el cantrip
Orientaci día. Un chequeo de 1
cualquier ajuste a
Sabiduría. Si la persona
Arousal (ver arriba) con ón Sexual siempre tiene éxito.
dos pequeños ajustes. El componente
falla la salvación, pierde
Primero, las criaturas
(Alteració material es un trozo
todos los bonus a
armadura por Destreza.
que no pueden oler están n) cóncavo de arcilla que el
automáticamente Nivel: 1 lanzador remoldea en un
Además, no puede trozo convexo.
exentas. Segundo, Alcance: 10
moverse de su presente
levanta la moral de todas metros
situación. No puede
lanzar conjuros, atacar,
las criaturas afectadas Componentes: V, S, M Llamarada
por 1d4. El componente Duración:
usar artículos, etc.
material es un pétalo de
(Encanta
Básicamente, el
personaje está atrapado
rosa, aplastado mientras Especial miento)
se lanza. ; Nivel: 1
en una experiencia
Perman Alcance: 10
realmente agradable y
no puede funcionar Impotencia ente, metros/nivel
con Componentes: V, S
propiamente. (Encanta salvació Duración: 1
Fascinación miento/H n una round/nivel
vez/día Lanzamiento: 1
(Encanta echizo) Lanzamiento: 1 Área de Efecto: 1
Nivel: 1 Área de Efecto: Una criatura por nivel del
miento/H Alcance: 5 criatura lanzador
echizo) metros Salvación: Salvación: ½
Componentes: V, S, M Especial; ver duración
Nivel: 1
Duración: 10 abajo
Rango: 3,5 m.
rounds/nivel Lanzando este
Componentes: V, S, M
Lanzamiento: 1 Este conjuro conjuor, el mago debe
Duración: 20
Área de Efecto: Una cambia temporalmente la exponer una parte del
turnos
criatura orientación sexual de cuerpo (rodilla, muslo,
Lanzamiento: 1
Salvación: Neg. una criatura de hetero a hombro o algo más
Área de Efecto: Una
persona homosexual, o viceversa. sensible, como el
Este hechizo Un bisexual que favorece lanzador desee) y gritar
Salvación: Neg
habilita al lanzador del un género ahora algo apropiado. Sólo
conjuro dejar a una favorecerá el otro y un afectará a miembros del

Pagina 33
sexo opuesto o criatura de una especie todo cuando el sujeto ha conjuro
homosexuales. Causará dada con dos géneros. gastado mucha energía s)
que todas las criaturas El componente psíquica en sexo o Componentes: V, S
afectadas estén material es una gema sexualidad. Duración: 1 turno
aturdidas por el increíble clara, descolorida, que por nivel
atractivo de la parte del cambia de color como Palabra Lanzamiento: 1
cuerpo que acaban de sigue: Area de efecto: El pene
ver expuesta. poderosa del lanzador
Rojo , Celos Salvación:
Masturbación totalmente
(Conjurac
Especial
heterosexual
(Encanta Naranja ión/Invoc Con este
miento) fuertemente
ación) conjuro, cualquier
Nivel: 1 heterosexual lanzador masculino
Amarillo Nivel: 1 enfatiza su pene con la
Alcance: 10 Alcance: 5
metros bisexual hacia resistencia del acero,
hetero metros/dos niveles capaz de resistir
Componentes: S, M Componentes: V
Duración: 1 Verde 50/ 50 cualquier ataque Bobbit
bisexual Duración: 1 o un dispositivo de corte
round/nivel hora/nivel
Lanzamiento: 1 Azul o punzante para el pene.
bisexual hacia Lanzamiento: 1 Este conjuro también es
Área de Efecto: Una Área de Efecto: Un
criatura homo utilizado como solución a
Violeta mamífero masculino la impotencia o para la
Salvación: Neg. Salvación:
fuertemente prevención de
homosexual Ninguno enfermedades benéreas
Este conjuro
causa la excitación del Ultravioleta y la eyaculación precoz.
totalmente Cuando se lanza ¡Un conjuro para
Arousal con el añadido este conjuro, el
de un impulso irresistible homosexual compartir con los
destinatario gana una amigos!
de masturbarse con condición de excitación
cualquiera y todos los * Nota: Esta es No preguntes
simplemente la escala sexual y actividad por los componentes
órganos sexuales productiva. Esto se
externos. Este hechizo Kinsey de sexualidad. somáticos...
refleja en el destinatario
funciona como una como un +2 de
combinación del cantrip A la luz normal Pensamientos
del día por supuesto, el modificador por cada
Arousal con una orden
de "¡mastúrbate!" Si ultravioleta no se tres niveles del mago a Freudian
la destreza con respecto
ningún apéndice está mostrará claramente, y
a tener sexo. Así, este
os
libre para este propósito, parecerá a alguien sin
infravisión como conjuro no actuará sobre (Invocaci
el sujeto se frotará los cualquier otro aspecto de
órganos sexuales contra lavanda. La criatura
la destreza; sólo sexo.
ón/Ilusión
escrutada debe estar
cualquier objeto cercano.
viva y ser visible al También debido a su )
El componente material hiperestado, el Nivel: 1
son dos pedazos de tela, lanzador. El método de
vista - infravisión, destinatario gana un +1 Alcance: Dentro
frotados rápidamente el a pegar. Además, pierde del
uno contra el otro. clarividencia, etc. - no
importa. Retratos, dos puntos de rango
ilusiones, o estatuas, sin Inteligencia y un punto de
Orientación embargo, no bastan. La de sabiduría; y gana un audició
punto de Carisma. Estos n del
divina gema permanecerá
extras se acaban cuando sujeto
blanca, indicando el
Sexual fracaso del hechizo, si la el hechizo acaba. Componentes: V, M
(Adivinac criatura es asexual, sus Duración: 1

ión) atracciónes no dependen Pene de poder turno/nivel


en absoluto del género, o Lanzamiento: 1
Reversible de Área de Efecto: Una
está mágicamente
Nivel: 1 protegida, como por el Annihilat persona
Alcance: 10 Salvación:
metros
conjuro inverso, or Ninguno
Esconder Orientación
Componentes: S, M Sexual, que oculta la (Evocació
Duración: Nota: Éste es
Especial
orientación sexual de n) un gran vehículo de
descubrimiento mágico o Nivel: 1
Lanzamiento: 1 psiónico por 24 horas. juego para algunos
Área de Efecto: Una Alcance: 18cm o jugadores si sus
Nota: aunque la menos
criatura psiónica es todavía una personajes reciben este
Salvación: (normal conjuro. Podría ser
disciplina joven y arcana mente
Ninguno en los Reinos, se ha realmente divertido tener
menos un pervertido por
demostrado que la para
Este conjuro ciencia psiónica de Ver personaje.
revela la hetero u muchos Una persona
Aura puede revelar la lanzado
homosexualidad de una orientación sexual, sobre sujeta a este conjuro
res de

Pagina 34
empieza Lanzamiento: 1 Componentes: V, S SALVACIÓN
conscientemente y Área de Efecto: -- Duración: 2 ALTERNATIVA: La
subconscientemente a Salvación: -- turnos o hasta que sea salvación para este
interpretar todo en dispersado conjuro se computa
términos sexuales. Por Este conjuro Lanzamiento: 1 añadiendo el nivel del
ejemplo, los sujetos refuerza un conjuro Área de Efecto: Una conjuro de seducción (1
percibirían una espada besado permitiendo que persona (4 DG o menos) a 8) a la puntuación de
no sólo como arma sino su rango aumente en Salvación: Ver Carisma de la bruja y
también como un intentó lugar de ser toque. Se abajo restado de la puntuación
de violación por un debe lanzar este conjuro de Sabiduría de la
varón, y experimentaría 1 round antes del Este conjuro es víctima intencional. Se
comiendo un taco hechizo besado. Se usado por brujas usa como modificador el
como... pues, hazte a la puede usar cualquier (algunos hechiceros lo número resultante (más
idea. hechizo besado en han personalizado para o menos) de una tirada
El componente conjunto con este su uso). Este conjuro de 1d20. La tirada
material es el símbolo conjuro. Nota que esto causa a la persona ajustada debe ser igual o
sagrado del lanzador, y permite que el lanzador afectada dejar a un lado mayor que un cierto
el componente verbal es sople un beso a aquéllos todas las armas, número, dependiendo de
una indirecta lujuriosa. que no lo desearían. Así, armadura y ropa, en un la clase de la víctima,
los problemas de intento de seducir a la para que la salvación
PMS contacto físico durante el bruja, dejando a la tenga éxito. Los
combate y tal se han víctima casi indefensa luchadores requieren un
(Conjurac eliminado. contra los ataques de la 13, los bribones 12, los
ión) bruja o cualquier otro magos 9 y los clérigos
Reversible Revulsión personaje o criatura. 8.
Inmediatamente después Hay siete variaciones de
Nivel: 1 (Encanta de que el hechizo este hechizo (Seducción
Alcance: 10
metros miento) desaparezca o se II a segundo nivel,
disperse, la víctima Seducción III a tercer
Componentes: V, S, M Reversible
puede recuperar una de nivel).
Duración: 1 Nivel: 1
sus armas caídas en una
round/nivel Alcance: Toque
tirada de 11 o más en Seducción II Una
Lanzamiento: 1 Componentes: V, S, M
1d20. Si el tirada es 16 persona (6 DG/ nivel o
Área de Efecto: Una Duración: 1 turno
o más, la víctima menos)
criatura + 1 round/nivel
también puede recuperar Seducción III Una
Salvación: ½ Lanzamiento: 1
un escudo o casco. Se persona (8 DG/ nivel o
Área de Efecto:
repiten estas tiradas menos)
PMS causa al Criatura tocada
cada round hasta que Seducción IV Una
sujeto experimentar un Salvación: Neg.
tenga éxito, mientras la persona (10 DG/ nivel o
dolor incesante, agónico,
víctima quede dentro del menos)
embotado palpitante en Un lanzamiento
rango para poder recoger Seducción V Una
toda la ingle y bajo exitoso del conjuro de
sus armas u otros persona (12 DG/ nivel o
abdomen, como si se Revulsión deja al
objetos. menos)
atornillaran todos los destinatario disgustado
La salvación es Seducción VI Una
músculos en esa área. hasta el punto de
una tirada directa contra persona (14 DG/ nivel o
GAC0 y todas las tiradas náuseas ante cualquier
conjuros, modificada por menos)
de salvación son tratan perspectiva de entrar en
sólo por Sabiduría (no se Seducción VII Una
como si el sujeto tuviera relaciones sexuales de
aplica ningún objeto persona (16 DG/ nivel o
un nivel menos (un cualquier tipo, no
mágico de protección o menos)
personaje de niveles 0 ó importa cómo de poco.
similares). Además, la Seducción VIII Una
1 falla automáticamente) El inverso de este
víctima se debe salvar a persona (18 DG/ nivel o
y su Constitución y hechizo, Indiferencia,
-1 por cada dos puntos menos)
Carisma se reducen en 1 elimina cualquier
de Carisma del lanzador
durante la duración del pensamiento negativo o
por encima de 12, Seducción de
conjuro. Una salvación sentimiento que tenga el
redondeados hacia arriba
exitosa da por resultado destinatario y los Davenet
(ej: -1 para Carisma 13
un dolor de cabeza reemplaza por una
reduciendo Constitución indiferencia absoluta. El
o 14, -2 a 15 o 16, -3 a (Encanta
17 o 18). Esta salvación
y Carisma por 1 durante componente material de
da a los personajes o miento/H
la duración del conjuro. este hechizo es una
sanguijuela o el ojo de
criaturas con una echizo)
Sabiduría decente una Nivel: 1
Soplar Beso un atún.
oportunidad mejor de Alcance:
(Encanta Seducción I
salvarse contra conjuros, Especial
debilita un poco el poder, Componentes: V, S, M
miento/H (Encanta y hace el cálculo de Duración:
echizo) miento/h salvación mucho más Permanente o
Nivel: 1 fácil que por el método hasta que se disperse
Rango: 3,5 m echizo) original que aparece Lanzamiento: 1 hora
Componentes: S Nivel: 1 abajo. Área de Efecto: Una
Duración: -- Alcance: 1,8 m. persona

Pagina 35
Salvación: Ver Área de Efecto: 1
abajo muerto Nivel 2 Baile de
viviente Beso de Encanto
El conjurador + (1
Buenos (Encanta
puede afectar a un muerto
individuo de la viviente Días de miento/H
orientación sexual /cada 2
Layla echizo)
opuesta para que se niveles Nivel: 2
enamore del conjurador por (Encanta Alcance: 10
y de buena gana encima
obedezca todas sus del 9º)
miento/H metros
Componentes: S, M
órdenes. Que la víctima Salvación: echizo) Duración:
ha sido seducida Ninguno Nivel: 2 Especial
(mágicamente o de otra Alcance: Toque Lanzamiento:
forma) será claro a Este conjuro Componentes: S Variable
aquellos que hagan un crea una orden a un (o Duración: Área de Efecto: Una
chequeo con éxito de más) muerto viviente Instantáneo persona
sabiduría. Para lanzar el para que entrar en la Lanzamiento: 1 Salvación: Neg.
conjuro, el conjurador conducta sexual de la Área de Efecto: Una
debe coger un artículo opción de lanzador con el criatura Este conjuro
personal de la víctima, y lanzador. El muerto Salvación: encanta a una persona
entonces lanzar el viviente no hará ningún Ninguno del sexo opuesto
hechizo hacia el artículo. esfuerzo para dañar al seleccionada por el
Cuando se le lanzador, aunque la Este conjuro lanzador. Es sutil, y no
devuelve a la víctima el enfermedad por toque de despierta a una criatura se puede descubrir su
artículo y lo reconoce, el un zombi o pudrir de una durmiendo naturalmente lanzamiento antes de
hechizo está completo. momia, por ejemplo, y causa que esté que acabe. El lanzador
La víctima tiene pueden ocurrir dispuesta baila un baile seductor y
derecho a una salvación normalmente. Cada favorablemente hacia el se desviste mientras
especial en un d20 orgasmo alcanzado por lanzador por 1d6 turnos. baila. Por cada round
basada en Inteligencia. el lanzador causa 1d6 También quita cualquier que baila, se impone un
Se modifica la tirada daño al muerto viviente. resaca natural. -1 a la salvación.
añadiendo la Sabiduría El componente material
de la víctima y restando es una gota de semen Beso de Beso
el carisma aparente del mezclado con sangre
conjurador (OPTATIVO: menstrual. Debilidad Vampíric
presencia). El conjuro es (Conjurac o
eficaz hasta que se Skank
disperse. ión/Invoc (Necroma
Mientras esté (Encanta ación) ncia)
bajo el encantamiento, la miento/H Nivel: 2 Nivel: 2
víctima tomará como Alcance: Toque
evangelio todo lo que el echizo) Componentes: V, S
Rango: Toque
Nivel: 1 Componentes: S
conjurador dice, y se Duración: Duración: 1
esforzará en proteger y Alcance: Toque Especial
Componentes: V, S round/nivel
defender al conjurador Lanzamiento: 1 Lanzamiento: 1
todas las veces. Si el Duración: 5 Área de Efecto: Una
rounds/nivel Área de Efecto: Una
conjuro es roto por otra persona criatura
magia o por la voluntad Lanzamiento: 1 Salvación:
Área de Efecto: Salvación:
del encantador, sin Ninguno Ninguno
embargo, la víctima Criatura tocada
recordará todo y sabrá Salvación: Neg. Cuando un Cuando un
que la magia estaba en mago lanza este conjuro, mago lanza este conjuro,
el ajo. Este conjuro debe besar a la víctima
vuelve a una inocente, debe besar la víctima
intencional y la víctima intencional en el cuello y
dulce persona en una
Seducir salvaje y loca ninfómana.
debe poder recibir un la víctima debe poder
beso (no en combate). recibir un beso (no en
muertos La persona afectada Este beso causa a la combate). Después del
estará afectada por la
vivientes locura de la ninfomanía
víctima perder 2d4 beso la víctima perderá 2
puntos de Fuerza por 24
(Necroma durante la duración del horas. Después de la
puntos de golpe por
round. El lanzador
ncia) conjuro. recepción de tal beso, la recibirá uno de esos
Este conjuro es víctima estará
Nivel: 1 puntos de golpe por
muy popular con completamente desvalida
Alcance: 10 round si no está al
aprendices en la escuela por 1d10 turnos.
metros máximo de sus puntos
que gustan de lanzarlo
Componentes: V, S, M de golpe ya.
sobre odiosas niñas
Duración: 24
pijas.
horas
Lanzamiento: 1

Pagina 36
Castidad los combatientes saldrán o satisfacción sexual de
de estado cuando sean vertical observar los órganos
(Abjuraci golpeados. de 3 x sexuales sobre todo en
ón) 3 m. secreto. Así, este
Reversible Homofobia Salvación: Neg. conjuro deja que el mago
vea a través de la ropa
Nivel: 2 (Abjuraci Este hechizo de una persona y
Rango: Toque
Componentes: S, M ón) crea una muy examine sus órganos
convincente ilusión sexuales. Por supuesto
Duración: 1 Reversible
erótica con el efecto la satisfacción se debe
turno/nivel Nivel: 2
fantasmal del cantrip alcanzar solamente por
Lanzamiento: 2 Alcance: 20
Arousal. La ilusión el mago. El componente
Área de Efecto: metros
incluye sólo efectos material del hechizo es
Criatura tocada Componentes: V, S, M
visuales y sonoros. un pequeño pedazo de
Salvación: Neg. Duración: 1 turno
tela y un pequeño
+ 1 round/nivel
Este conjuro Lanzamiento: 3 La Mano pedazo de vidrio.
compele a la criatura Área de Efecto: Una Errante
afectada a abstenerse persona Orgasmo
completamente de Salvación: Neg. de constant
cualquier forma de Neville e
actividad sexual, incluso La Homofobia
mirar amigablemente causa que una persona, (Encanta (Evocació
pero con voz trasfondos indiferente de la miento) n)
sexuales, alejándose orientación, se quede Nivel: 2
todo lo necesario para enojado y nauseabundo Nivel: 2
Alcance: 20
evitar cualquier cosa que ante el concepto o la Alcance: Toque
metros
pueda llevar a lujuria. El vista de cualquier Componentes: S
Componentes: V, S, M
inverso, Promiscuidad, persona o conducta que Duración: 1 turno
Duración: 1
compele a los sujetos a se pueda tratar como + 1 round/nivel
round/nivel
intentar comprometerse homosexual. El sujeto Lanzamiento: 2
Lanzamiento: 2
en su actividad sexual intentará evadir y evitar Área de Efecto: Una
Área de Efecto: Una
favorita tan rápidamente tal cosa y si la evasión criatura
criatura
como sea posible. demuestra imposible, Salvación: ½
Salvación: Neg.
El componente actuará hostil e incluso
material de este hechizo violento. Este conjuro
Se llama la
es una pequeña llave de Los causa que el destinatario
Mano Errante de Neville
plata. homosexuales afectados empieze a tener un
no por su inventor, sino
por este conjuro estarán orgasmo, repetidamente
por su primera víctima:
y con gran goce, hasta
Celos constantemente Neville, sacerdote alto de
que el cuerpo del sujeto
incómodos. El conjuro Torm, que de repente se
(Alteració inverso, Heterofobia, encontró incapaz de
ya no es capaz de
sostener el orgasmo. La
n) tiene exactamente los evitar la tentación de
duración se basa en el
Nivel: 2 mismos efectos, sólo que sobar al joven y precioso
la aversión es hacia nivel, pero hablando
Alcance: 2 m. acólito que comenzaba
heterosexuales y médicamente, podría
Componentes: V, S en la orden. (Oímos que
heterosexualidad. El acabar cuando el cuerpo
Duración: 2 su en último destino
componente material es se derrumba de
turnos + 1 turno/nivel misionero en Icewind a
un trozo de queso agotamiento, o (para
Lanzamiento: 2 Dale le va muy bien). El
mohoso de forma varones) cuando el
Área de Efecto: 1-6 componente material es
triangular (o cuadrada, cuerpo no puede
personas una hoja de hiedra
para el converso). producir más fluido
Salvación: Neg. venenosa.
seminal. El DM puede
agregar posibles
Las personas Ilusión Mirón modificadores negativos
afectadas se volverán
celosas al punto que
pornográ (Alteració para combate,
movimiento, etc. debido
ignorarán al mago o a fica n) al estado entusiasmado
cualquier otra fuente de (Ilusión/f Nivel: 2 de la víctima. Una
peligro presente y Alcance: 6m
reñirán entre ellos. Hay antasma) Componentes: V, S, M
salvación exitosa da por
resultado un orgasmo de
una oportunidad igual a Nivel: 2 Duración: 2 duración normal.
la Inteligencia del mago Alcance: rounds/nivel
de tal discusión llegue a Especial Lanzamiento: 2
las armas y si ocurre, Componentes: V, S, M Área de Efecto: Una
Protección de
hay una oportunidad Duración: 1 persona Intoxicaci
adicional igual a la turno/nivel Salvación:
inteligencia del mago de Lanzamiento: 2 Ninguno
ón
que la lucha sea a Área de Efecto: Dentro (Abjuraci
muerte. Si la lucha no de un Un mirón es una
es a muerte, entonces cuadrad ón)
persona que obtiene
Nivel: 2

Pagina 37
Alcance: Toque propios propósitos. Por Lanzamiento: 1
Componentes: V, S El destinatario ejemplo: Erin, una maga Área de Efecto: Una
Duración: 1 de este conjuro sufre de segundo nivel lanza persona
hora/nivel una transformación en Encantar Persona en Salvación:
Lanzamiento: 1 apariencia que le hace Bryce, que se queda Ninguno
Área de Efecto: Una volverse más encantado. Anna, una
persona sexualmente atractivo a maga de tercer nivel Este conjuro
Salvación: miembros del género lanza Transferir Encanto causa que la víctima
Ninguno opuesto no importa la hacia Bryce, después de quede totalmente
presencia inicial de lo cual Bryce se vuelve bebida. Entra un estado
Este conjuro destinatario. Aspecto, Encantado a Anna. Sin de gran intoxicación.
causa que el destinatario olor, suavidad, e incluso embargo, Deneira, otra
sea inmune a los efectos el sabor de la piel maga de tercer nivel, no Beso Enfermo
de cualquier tipo de exterior es afectado. La puede transferir el
alcohol. También le presencia del encanto a ella, pues no de Stanza
concede inmunidad al destinatario es afectada tiene un nivel más alto (Necroma
conjuro Beso de como sigue: que Anna.
Intoxicación. ncia)
PRE Duración Niv. PRE Duración Nivel: 3
Robar Sueño 14 10 minutos 10 23 2 días Nivel 3 Alcance: Toque
15 20 minutos 11 24 4 días Componentes: S
(Alteració 16 30 minutos 12 25
Beso de
8 días Duración:
n/Necrom
17 1 hora 13 26 16 días Esclavitu Permanente
18 2 horas 14 27 32 días
d hasta curado
ancia) 19 4 horas 15 28 64 días
Lanzamiento: 1
Nivel: 2
20
21
8 horas
16 horas
16
17+
29
30
128 días
256 días
(Encanta Área de Efecto: Una
Alcance: Toque 22 1 día miento/H persona
Componentes: S Salvación: Neg.
Duración: Nota si dos
echizo)
Especial magos lanzan el conjuro Nivel: 3 Este conjuro
Lanzamiento: en una persona Alcance: Toque causa una enfermedad
Especial simultáneamente, Componentes: S escogida al azar entre las
Área de Efecto: entonces se añaden sus Duración: enfermedades sexuales
Especial niveles para efectuar una Especial normales en la víctima.
Salvación: magia más fuerte. Lanzamiento: 1
Ninguno Área de Efecto: Una
Además, este conjuro
persona
Burdel
tiene el efecto de negar
Este conjuro cualquier maldición Salvación: Diminuto
Ninguno
deja que el lanzador robe mágica que degrade la de
el tiempo de sueño de su belleza natural del
compañero sexual. El destinatario. Cuando un Leomund
lanzador hace el amor El componente mago lanza este conjuro, o
con una persona y una material de este conjuro debe besar la víctima
vez la persona llegue al es un cosmético y equipo intencional y la víctima (Alteració
clímax se duerme por del perfume debe poder recibir un n)
una hora por nivel del mágicamente preparados beso (no en combate). Nivel: 3
lanzador, hasta un por un mago. Es realmente un conjuro Alcance: 0
máximo de 12 horas. El de Encantar Persona sin Componentes: V, S, M
lanzador se refresca salvación. Los chequeos Duración: 5 horas
igual que si hubiera
Transferir para romper tal encanto + 1 hora/nivel
dormido por esa longitud Encanto se hacen después de dos Lanzamiento: 3
veces de la duración
de tiempo. (Encanta normal. La víctima de
Área de Efecto: Esfera
4,5 m. de diám.
Sexapil/Reforz miento/Al este hechizo obedecerá Salvación:
teración) incuestionablemente Ninguno
ar Nivel: 2
cualquier orden.
Presencia Alcance: 3 m. Cuando se lanza
(Alteració Componentes: V, S Beso de este conjuro, el mago
crea un quieto, opaco, a
n)
Duración: Como Intoxicaci prueba de ruidos campo
el conjuro transferido
Nivel: 2 Lanzamiento: 1 ón de cualquier color
Alcance: Toque Área de Efecto: Una (Encanta deseado alrededor de su
Componentes: V, S, M persona persona. Hasta 7 otras
Duración: Salvación:
miento/H criaturas de tamaño
Especial Ninguna echizo) humano pueden entrar
Lanzamiento: 2 Nivel: 3 en el campo junto a su
Área de Efecto: Una Este conjuro Alcance: Toque creador, y éstos pueden
persona permite a un lanzador de Componentes: S entrar y salir libremente
Salvación: más alto nivel subvertir Duración: 1 del burdel sin dañarlo,
Ninguno encantos mágicos a sus turno/nivel del lanzador

Pagina 38
pero si el conjurador se Esclavo Sexual El componente prematuro y muy
sale, el conjuro acaba. material es una nuez insatisfactorio.
La temperatura (Encanta aplastada. El componente
dentro de la choza es de miento/H material es una hoja de
unos agradables 15,5 ºC, Proeza menta.
si la temperatura echizo)
exterior está entre -18 y Nivel: 3 (Alteració Ropas Nuevas
Alcance: 10
38 grados. Una
metros
n) del
temperatura exterior por
Componentes: V, S Reversible
debajo de -18 y por
Duración: 1 Nivel: 3 Emperad
encima de 38 baja o
aumenta, día/nivel Alcance: Toque or de
Lanzamiento: 3 Componentes: S, M
respectivamente, la
Duración: 24 Sacremo
temperatura interior en Área de Efecto: Una
un 1 grado. El burdel criatura horas n
Lanzamiento: 3
diminuto también Salvación: Neg.
Área de Efecto: Una
(Ilusión)
proporciona protección Nivel: 3
Este conjuro criatura
contra los elementos, Alcance: 5
muy poderoso reduce a Salvación:
tales como lluvia, polvo, metros/nivel
tormentas de arena y una inteligente persona Componentes: V, S
viviente en un lascivo, Ningun
parecido. La choza Duración: 2
ninfómano esclavo o
puede resistir cualquier rounds/nivel
sexual cuyo único interés (Ningun
viento menor que un Lanzamiento: 3
es llevar al lanzador al o para
huracán sin ser dañado, Área de Efecto: Una
orgasmo después de un el
pero un viento más persona
orgasmo creativo. Una inverso
fuerte que éste lo Salvación: Neg.
vez que el conjuro ha tambié
destruye.
transpirado, el anterior n)
El interior de la Este conjuro,
choza es un hemisferio; esclavo recuerda todo inventó por mi ilusionista
que ha pasado. Sin Este conjuro
el conjurador puede gnomo principalmente
embargo, el sujeto refuerza
iluminarlo como un hechizo de
mientras está impresionantemente el
amortiguadamente a una travieso, causa que toda
esclavizado no sólo no tamaño, forma, técnica,
orden, o extinguir la luz la ropa del blanco y
objetará sino que estará vitalidad y erotismo de la
como desee. El suelo de posesiones corporales se
de acuerdo con cada criatura afectada con
la choza es blando y vuelvan invisibles, pero
sugerencia sexual. Este respecto a sus órganos y
elástico. También hay no el blanco mismo. El
conjuro es asuntos sexuales. Las
buenos cojines grandes blanco ve sus ropas
inequívocamente criaturas afectadas se
en el burdel. El como normalmente
malvado. tratan como si tuvieran
conjurador puede hacer están. Se consideran
un Carisma de 18 para
que el burdel toque posesiones corporales
cualquiera con que se
música romántica a una Obsesión cruzan o flirtean, se espadas en vainas, pero
orden. Nota que aunque no en la mano.
el campo de fuerza es
(Encanta vuelven
Cualquier ropa puesta
asombrosamente bien
opaco del exterior, es miento) dotadas y son capaces después de lanzar el
transparente desde Nivel: 3 conjuro no se vuelve
de hacer sexo realmente
dentro. Proyectiles, Alcance: Toque invisible. Los artículos
tórrido sin descanso
armas y la mayoría de Componentes: V, S, M invisibles quedan así
(bonus de + nivel x 1d4)
hechizos pueden pasar Duración: 1 turno durante la duración del
a todas las tiradas
por la choza sin + 1 round/nivel conjuro o hasta que se
sexuales.
afectarlo, aunque los Lanzamiento: 3 disipe.
El inverso,
ocupantes no pueden ser Área de Efecto: Persona Impotencia, hace que el
vistos fuera de la choza. tocada
Se puede disipar la Salvación: Neg.
sujeto flirtee como un
zoquete, baile como un
Nivel 4
choza.
orco y seduzca como un Beso de Layla
El componente Una persona
material para este bajo el efecto de
vendedor de carros de la
usados. El sujeto
hechizo es una cuenta de Obsesión está agobiada experimentará un Mañana
cristal pequeña de unas por el deseo erótico
500mo de valor que se hacia alguna criatura
apropiado Después
marchitamiento,
rompe cuando la animada escogida por el encogimiento y curvatura (Alteració
duración del hechizo conjurador. La criatura
expira o se disipa el debe ser tal que la
y será incapaz de n)
alcanzar erección o Nivel: 4
burdel, el pelo de una persona afectada puede lubricación. Las Alcance: Toque
prostituta y una pluma sentir alguna atracción criaturas afectadas se Componentes: S
(con las plumas de pato hacia ella bajo tratan como si tuvieran Duración:
funciona mejor). circunstancias normales un Carisma de 3 para Permanente
y la persona afectada no cualquiera con que se Lanzamiento: 1
actuará contraria a su crucen o flirteen. El Área de Efecto: Una
alineamiento o ética orgasmo es imposible o persona
personal.

Pagina 39
Salvación: Neg. a cualquier otra forma de en las manos del debe tratar por un curar
locura. lanzador, no fuera de enfermedad.
Este conjuro encantamiento pero sólo
causa a un ser durmiente Cierto Beso de fuera del propio sentido Negación de
olvidar hasta un turno de del destinatario de
acción, por nivel del Enfermed cumplir sus deseos. Angel
lanzador (el lanzador ad de Este hechizo (Encanta
puede hacer la duración lleva tanto tiempo
del olvido más corta, si Stanza lanzarlo como lleve dejar miento/A
desea), que ocurrió justo (Necroma al destinatario borracho. bjuración
antes de quedarse A más completamente
dormido. El lanzador
ncia) tajado, peor será la
)
puede quitar el olvido a Reversible salvación: Nivel: 4
voluntad. Nivel: 4 Alcance: Toque
Alcance: Toque Ha tomado un poco de Componentes: S
Componentes: S Duración:
Beso Duración:
alcohol -1
Permanente
Un poco intoxicado
Encantad Permanente -2 Lanzamiento: 1
Lanzamiento: 1 Área de Efecto: Una
o de la Área de Efecto: Una
Algo intoxicado
persona
-4
Enfermed persona Muy intoxicado Salvación:
Salvación: Ninguno
ad de -8
Ninguno
Stanza El componente Este conjuro
(Necroma Este conjuro material es una gran niega al instante la
inflige una enfermedad cantidad de alcohol, que conducta obsesiva-
ncia) sexual normal a la compulsiva causada por
se debe pasar por el
Nivel: 4 opción del lanzador. El un Seductor y deja al
gaznate del destinatario.
Alcance: Toque inverso, Beso de Curar destinatario inmune a los
Componentes: S de Stanza, quita una encantos no-mágicos del
Duración: enfermedad sexual
Mal de amor Seductor.
Permanente normal. (Encanta
Lanzamiento: 1
Área de Efecto: Una miento/H Palabra
persona
Convertirse en echizo) Poderosa
Salvación: Neg. Amante Nivel: 4 ,
Este hechizo
Fantasma Alcance: 1,8 m.
Desnudar
Componentes: V, S
inflige una enfermedad l Duración: (Encanta
sexual mágica al azar. (Ilusión/F Especial miento/H
Lanzamiento: 4
Beso Sexual antasma) Área de Efecto: Una echizo)
Nivel: 4 persona Nivel: 4
de Locura Alcance: 5 Salvación: Neg. Alcance: 10
de Layla metros/nivel metros/2 nivel
Componentes: V, S, M Este conjuro Componente: V
(Encanta Duración: Hasta Duración:
hace que el destinatario
miento/N la mañana siguiente se vuelva tan enamorado Instantáneo
Lanzamiento:
ecromanc Mientras dure
del mago que en cuanto Lanzamiento: 1
le pierda de vista al Área de Efecto: Una
ia) (ver abajo) mago, la víctima persona
Reversible Área de Efecto: 1 empiece a debilitarse. Salvación:
Nivel: 4 criatura La víctima pierde el Ninguno
Alcance: Toque Salvación: apetito, se mete en la
Componentes: S Especial bebida, y se convierte en
Duración: una total ruina, luchando
Permanente Cuando se lanza a -5. Como resultado, se
Lanzamiento: 1 este conjuro, el mago morirá de desnutrición
Área de Efecto: Una causa que sus rasgos en varios días igual a su
persona cambien en la mente de puntuación de
Salvación: su víctima para Constitución más 10, y
Ninguno conformarse en los de un hay un 10% de que se
individuo que la víctima suicide. Además, si el
Este conjuro considera su último mago le dice que se
inflige una locura sexual amante. Una vez se vaya, está compelida a
al azar. El conjuro lanza el conjuro con actuar así. Esta
inverso, Beso Reformado buen éxito (y la desagradable condición
de Layla, quita una salvación varía según la puede desaparecer como
locura sexual. No afecta cantidad de preparación un encantar persona,
en lanzar el hechizo), el pero de otra forma se
destinatario será masilla

Pagina 40
aparece y da bofetadas a Personificació Componentes: S
Este conjuro las mujeres más Duración:
causa a una persona cercanas a las que n Permanente
quitarse toda su lanzador ordena. Si la Seductor Lanzamiento: 1
armadura, ropa, armas, mujer sabe que su lugar Área de Efecto: Una
joyería, etc. tan está en la cocina, la a de persona
rápidamente como sea mano sólo hace 1 punto Layla Salvación:
posible. (Inspirado por de daño como un Ninguno
Tomas de la novela recordatorio. Sin
(Alteració
Insufrible Luminosidad embargo si la mujer se n) Este beso inflige
del Ser). ha quejado, gimotea o Nivel: 4 una enfermedad mágica
no está a la cocina en Alcance: Toque sexual a opción del
Palmadita de tres días, la mano al Componentes: V, S lanzador. El inverso,
instante crece al tamaño Duración: 1 Beso Encantado de Curar
Perra de de un Titán (7,5 m) y día/nivel de Stanza, quita una
Bigby golpea a la mujer hasta Lanzamiento: 5 enfermedad mágica
la cocina más cercana Área de Efecto: Una sexual.
(Evocació (esté a 1 m o 10000 km) persona
n) y la fuerza a cocinar una Salvación: Embellecimien
Nivel: 4 comida de 3 platos. Si Ninguno
Alcance: 10 continuamente se niega, to de
metros/nivel la mano infligirá daño en Este conjuro Layla
Componentes: V, S, M ella hasta que se someta deja que el lanzador
Duración: (DM decisión en daño por cambie su forma a la de
(Alteració
Especial golpe). otro ser seductor por un n)
Lanzamiento: 4 La mano tiene período extendido de Reversible
Área de Efecto: Una tantos puntos de golpe tiempo. Retiene todas Nivel: 5
como el lanzador en sus propias habilidades, Alcance: Toque
y gana todas las Componentes: V, S
habilidades naturales Duración: 1
aunque ninguna de las día/nivel
habilidades mágicas de Lanzamiento: 5
la criatura escogida. No Área de Efecto: Una
hay ningún peligro de persona
pérdida de identidad Salvación: Ver
como con en abajo
Polimorfismo. Los tipos
de seres que se Este conjuro le
personifican son los concede al destinatario
siguientes: driada, una Presencia/Belleza de
succubus, nereida, 25 + 1d6 (máximo de
medusa, sirena, sílfide, 30), sin salvación. El
unicornio, vampiro, inverso, Afeamiento de
mujer-zorra. Otros seres Layla, resta 2d12 de la
similares se dejan a la Presencia /Belleza de la
discreción del DM, ya víctima por la misma
que el hechizo funciona duración. El inverso
dejando que tipos tiene salvación.
similares de criaturas se
vuelvan tipos similares
de criaturas, en lugar de
Fetiche
formas específico. embarazo
so
Nivel 5 (Encanta
Cierto Beso miento)
Encantad Nivel: 5
Alcance: 10
o de metros
Enfermed Componentes: V, S, M
Duración:
hembra completa salud y tiene ad de
Salvación: Neg. una CA de 0. Stanza Especial
El componente ;
Una versión del material del conjuro es (Necroma Perman
conjuro de la Mano de un guante de cuero. ncia) ente,
Bigby (aunque Reversible con
probablemente no de Nivel: 5 salvació
Bybig). Una mano Rango: Toque n una
quasi-real (1,5 m) vez/día

Pagina 41
Lanzamiento: 8 Este conjuro es Invertir si el sujeto objeta
Área de Efecto: Una sumamente versátil y fuertemente, se le deja
criatura puede ser tan detallado y Orientaci una tirada de Carisma al
Salvación: excéntrico como se ón de sujeto a -4. Una tirada
Especial; ve desee. Fetiches de Carisma exitosa deja
abajo sumamente detallados o Género al sujeto confuso pero ya
casi imposibles, sin (Alteració no trans-sexual. Una
Nota: este embargo, ocurrirán tan nueva tirada de Carisma
conjuro deja mucho raramente o estarán más
n) se hace cada día, pero
juego para un conjurador allá de la capacidad del Nivel: 5 con una penalización
creativo, pero también sujeto de localizar o Alcance: 10 acumulativa de -1 por
está muy restringido y alcanzar que el conjuro metros día. Un chequeo de 1
estrechamente definido. tiene poco efecto en la Componentes: V, S, M siempre tiene éxito.
Favor de leer con vida del sujeto que le Duración: Aviso que la
cuidado. crea una enorme orientación del género y
Con este conjuro el frustración sexual. Especial la orientación sexual son
lanzador puede instilar Peligro, orgullo y costo ; conceptos diferentes, y
en una criatura personal no son, sin Perman que este conjuro solo no
inteligente una embargo, lo bastante ente, cambiará orientación.
fascinación erótica con como para disuadir al con Sin embargo, el sujeto
un tipo solo de objeto, sujeto del fetiche una salvació exigirá una orientación
conducta (como la vista, vez se ha hecho con él. n una diferente basada en el
olor, legítimo, etc.). Una Este conjuro no vez / género percibido
muestra del tipo de puede crear un fetiche día diferente. Así una
objeto o conducta para una persona u Lanzamiento: 5 hembra recta se
designada deja al sujeto objeto ("Carolyn Área de Efecto: Una considerará un varón que
incontrolable, y tal que el Greycloak" o "el Gran criatura es atraída a los hombres,
placer erótico u orgasmo Rubí de al-Ghasar", por Salvación: y por consiguiente un
son imposibles sin la ejemplo). Ni puede, sin Especial; ver gay; igualmente una
presencia del objeto la ayuda de otro hechizo, abajo lesbiana se considerará
fetiche o conducta. crear deseos un hombre atraída por
Algunos homosexuales en un Bajo la mujeres, y un hombre
ejemplos representativos heterosexual o viceversa. influencia de este recto.
de objetos fetiches son No hay ninguna conjuro, el sujeto
pelo rojo, talones salvación per se contra el experimenta trans-
clavados, látigos, fetiche. Más bien, tras sexualidad, la convicción Nivel 6
inquebrantable que es, a
espadas cortas descubrir el fetiche, el
pesar de toda evidencia Cambiar Sexo
enjoyadas, hojas de sujeto, si lo desaprueba
roble, miembros fuertemente, se le biológica, del género (Alteració
opuesto que el
artificiales o amputados, permite un chequeo de
verdadero. El sujeto no
n,
túnicas verdes, atún, sabiduría a -4. Un
queso, oveja, gnomos, chequeo exitoso deja al puede descreer o ser Evocació
gnolls, lenguas de sujeto humillado pero persuadido de ninguna n)
dragones rojos, guardias después de esto se libera forma, y se ajustará
Nivel: 6
reales en uniforme, del fetiche. Se intenta inmediatamente pelo,
Rango: 5
niños, octogenarios, un nuevo chequeo ropa, modales, lenguaje,
metros/nivel
miembros de la familia sabiduría una vez por conductas, etc. Aviso
Componentes: V, S, M
inmediata, psiónicos, día, pero como los que los varones se
Duración:
guardabosques, sirenas, fetiches ganan fuerza a comportarán de una
neutrales legales, y través del tiempo, el manera femenina no
Perman
Magos Rojos de Thay. chequeo sufre una afeminada, e igualmente
ente
Algunos ejemplos penalización acumulativa las hembras; el sujeto no
(ALTER
representativos de de -1 al día. Un chequeo desea parodiar. Si la
NANTE:
conductas del fetiche son sabiduría de 1 siempre especie del sujeto tiene
1
tener insectos pequeños tiene éxito. más de dos géneros, la
semana
y caracoles El componente orientación del género
/nivel)
arrastrándose por material de este hechizo resultante es opción del
Lanzamiento: 6
encima del cuerpo, es una muestra, objeto DM. Si la especie tiene
Área de Efecto: 1
inflige dolor a otra muy representativo del único un género, el
criatura
persona, infligirse dolor a fetiche, o una aprobación asunto es sencillo.
Salvación: Neg.
sí mismo, ser y sanción de la conducta Como Fetiche
estrangulado, del fetiche por parte del Embarazoso e Invertir
Este conjuro
estrangular a otra conjurador. Orientación Sexual, este
causa que cambie el
persona, ser herido, herir conjuro no tiene
sexo de la víctima. Así,
a otra persona, ser salvación per se.
un varón se vuelve
encantado u ordenado, Después de darse cuenta
hembra y viceversa.
organizar su propia conscientemente por
Una salvación contra
ejecución ficticia e hijas primera vez que su
hechizo niega los
de posaderos vertiéndole identificación como varón
efectos. Después del
encima cerveza. o hembra ha cambiado,
cambio la víctima estará

Pagina 42
confusa por 1d10 turnos. Verde 4 Enema conjuro sirve para pocos que el lanzador quiera
Enigmático Transmutar Agua en
También, tendrá una Polvo propósitos excepto como acabar.
oportunidad porcentual Azul 5 Rotación una perversión sexual Ejemplo: Layla
igual a su Constitución de Ben-Wa Toque Helado del mago. quiere infiltrarse en un
Índigo 6 Vibración
de volverse demente Irritación Este conjuro grupo usando este
debido al trauma. Violeta 7 siempre es popular entre conjuro. Lo lanza
El DM debe Lubricación los necromantes. primero contra Dirdan el
Disipar Magia
asegurarse que la luchador, y falla su
víctima del hechizo actúa
de manera apropiada al
Cada color debe
quitarse para negar el
Nivel 7 salvación en el segundo
intenta. Encuentra que
sexo. Si no, entonces el consolador antes del final Cambiaformas prefiere a las sucias
hechizo no parece de su duración natural. mujeres semi-orcas -una
verdaderamente El conjurador también
Seductor idea muy desagradable-.
poderoso. puede disipar el de Layla Cómo tiene
decimoséptimo nivel,
consolador a voluntad. (Alteració
Consolador Se rumorea que existen tiene quince intentos
otras variaciones del n/Adivina más para dirigir contra el
prismátic resto del grupo. En el
Consolador Prismático, ción)
o en sus efectos y sus Nivel: 7
séptimo intento,
negaciones. encuentra que a Alex el
(Conjuro) Rango: 10
mago le gustaría
Nivel: 6 metros/nivel
verdaderamente una elfa
Alcance: 60 Invocar Componentes: V, S
de la nieve de 1,80
Lanzamiento:
metros Succubus Especial
vestida en cuero negro.
Componentes: V Layla encuentra esto
Duración: 3 /Incubuss Duración:
más aceptable,
rounds/nivel (Conjurac Permanente
abandona sus restantes
Lanzamiento: 6 hasta que caduque
Área de Efecto:
ión/Invoc Área de Efecto:
ocho esfuerzos, y se
transforma en una elfa
Especial ación/Nec Especial
de la nieve. El conjuro
Salvación: Salvación:
Especial
romancia Especial
hace su ropa en cuero
negro (sin destruir o
) alterar cualquiera de sus
Este conjuro Nivel: 6 Este conjuro
propiedades previas) y la
deja que el lanzador Alcance: 0 discierne la naturaleza
hace emplear un látigo
conjure un objeto opaco Componentes: V, S de lo que la víctima
de toro.
dentro de cualquier Duración: consideraría más
Después de tres
orificio de una criatura Especial sexualmente y
semanas se aburre de
dentro de rango, Lanzamiento: 6 físicamente atractivo. El
Alex, y termina el
proporcionando a la turnos conjuro hará un número
conjuro, volviendo a su
criatura siete diferentes Área de Efecto: de intentos de obtener
forma normal.
estímulos sexuales. Especial esta información igual al
Cualquier criatura con Salvación: nivel del lanzador, o
Constitución menor de 6 Ninguno hasta que se obtenga la Impregnar
o menos de 4 Dados de información. Cada (Necroma
Golpe esta Este conjuro intenta toma un
inmediatamente habilita al lanzador para segmento y la víctima ncia)
superado por la invocar a un espíritu recibe una salvación Reversible
sensación y cae sexual hembra o varón contra cada intento. Nivel: 7
orgasmándose e que estará sujeto a Indiferente de si pasa o Alcance: Toque
inconsciente por 2d4 ejecutar la licitación no su salvación, bajo Componentes: V, S, M
turnos. Cualquier sexual del lanzador (no ninguna circunstancias Duración:
intento de quitar el combate). El espíritu se se da cuenta de este Especial
consolador sólo lo aloja queda hasta que sea aspecto del conjuro. Lanzamiento: 7
más adentro, y aumenta despedido. Lanzar este Se le relevará al Área de Efecto: Una
la duración en 2 rounds. conjuro causa 1d8 daño lanzador esta hembra (o Especial)
Los siete colores del al lanzador, y cada información, que puede Salvación: Neg.
cilindro brillante orgasmo con el espíritu optar entonces por
funcionan como sigue: requiere una salvación activar la segunda mitad Este conjuro
contra muerte mágica. del conjuro, que es crea vida y, según unos
Color Orden Efecto El fracaso en esta cambiarse a la forma que mitos, un alma nueva,
Negado salvación reduce le dicta la información. en una criatura capaz de
por permanentemente la Si el lanzador no lo hace, dar hijos. Su inverso,
Rojo 1 Ils. Abortar, destruye la vida
Pornográficas Constitución del lanzador puede aplicar los
Incredulidad, Ver en un punto. Si el esfuerzos no usados feto. Lanzar estos
Realmente
espíritu causa orgasmo a contra alguien otro, o conjuros en un varón,
Naranja 2 Arousal aunque teóricamente
Cantrip Desinterés alguien además del dejar el conjuro. Si el
Amarillo 3 Expansión lanzador, el lanzador y la lanzador lo hace, asume posible, produciría
/ Reducción Retener
otra persona debe hacer la forma nueva hasta efectos imprevisibles,
Personas aunque el embarazo
la salvación. Este
masculino no es

Pagina 43
imposible. Se rumorea cualquier tipo dentro del inmóvil pero permanece alternativo de los
que lanzar este hechizo área de efecto hechizo consciente. Cissaldans. La
en un muerto viviente da son castradas. La Será incapaz de pronunciación de este
por resultado la muerte palabra poderosa castra ejecutar cualquier acción conjuro atrae a un
repugnante de ambos, a una criatura con 70 hasta que sea sanado Cissaldan que vendrá por
muerto viviente y puntos de golpe o castra sobre 0 puntos de golpe. la conexión y atacará a
lanzador. Ambos a dos o más criaturas Tener menos de -10 cualquiera contra el que
conjuros, sobre todo con 20 puntos o menos, puntos de golpe no la dirija el conjuro el
Abortar, son muy hasta un máximo de 140 matará. No ganará lanzador.
controvertidos para puntos de golpe. La puntos de golpe de El destinatario
criaturas Buenas y opción de atacar a una descansar si está bajo 0, tiene un deseo inmediato
Legales. El componente criatura sola o varias su cuerpo está de "hacer una cosa
material para ambos es criaturas, se debe demasiado golpeado repugnante con una cosa
una punta de flecha declarar junto con el para sanar por si mismo repugnante" y caerá
imbuida en sangre de rango del conjuro y el y sólo la curación mágica sobre el Cissaldan con
conejo. centro del área de o herbalismo lo ayudará. mucho vigor. El
efecto. Se usan los destinatario no podrá

Nivel 8 puntos de golpe actuales


de las criaturas.
Beso de hacer o decir nada desde
entonces su
Beso de la Muerte concentración completa

Nereida Nivel 9 (Conjurac se centra sobre el


Cissaldan. Los dos
(Conjurac Beso de ión/Invoc continuarán copulando
ión/Invoc Desesper ación) hasta que el destinatario
Nivel: 9 se muere de inanición.
ación) ación Alcance: Toque No hay manera conocida
Nivel: 8 Componentes: S de separar a alguien (o
Alcance: Toque
Inmortal algo pues los Cissaldans
Duración:
Componentes: S de Stanza Permanente no diferencian de
Duración: ninguna manera) de un
(Alteració Lanzamiento: 1/2
Cissaldan hasta que el
Instantáneo Área de Efecto: 1
Lanzamiento: 1 n/Necrom criatura destinatario se muera.
Área de Efecto: 1 ancia) Salvación: Después de la muerte del
criatura Nivel: 9 Ninguno destinatario del conjuro,
Salvación: Ver Rango: Toque el Cissaldan volverá al
abajo Componentes: S, M Cuando se da el mundo del que vino.
Lanzamiento: 1 beso, se mata a la Los Cissaldans
Cuando se da el Duración: criatura (se puede sacar están descritos teniendo
beso, la víctima debe Permanente un máximo de 150 dos penes, dos vaginas y
sacar una salvación hasta que cure puntos de golpe). son físicamente
exitosa contra arma de Área de Efecto: Una Después de 1d10 rounds "repugnante" de ver.
aliento, con un -2, o criatura el cadáver se convierte Ellos, sin embargo, aman
ahogarse al instante. Si Salvación: en polvo. No se puede hacer el amor por decirlo
no se ahoga, encuentra Ninguno resucitar a la criatura. así, y se puede ajustar
éxtasis total. físicamente a cualquier
fisiología sexual.
Este conjuro Invocar
Palabra inflige a la víctima una
Cissaldan
poderosa enfermedad sexual o Rompecorazon
locura sexual elegida por (Conjuro/ es
, castrar el lanzador, permanente, Invocació
(Conjurac hasta que sea curado por (Conjurac
un Curar Enfermedad n) ión/Invoc
ión/Invoc ejecutado por un clérigo Nivel: 9
ación) de un dios de Alcance: 30 ación)
alineamiento bueno y de metros Nivel: 9
Nivel: 8
más alto nivel que el Componentes: V, S Alcance: 1,8 m.
Alcance: 5
mago que ha causado la Duración: Componentes: V, S
metros/dos niveles
enfermedad. Mientras la Especial Duración:
Componentes: V
víctima padece de la Lanzamiento: 9 Permanente
Duración:
enfermedad, el conjuro Área de Efecto: Lanzamiento: ½
Permanente
le previene de morir por Ninguno Área de Efecto: 1
Lanzamiento: 8
la enfermedad, o de Salvación: criatura
Área de Efecto: Esfera
hecho por cualquier Ninguno Salvación: Neg.
3 m. de radio
Salvación: cosa, sea una espada,
fuego, otra enfermedad, Lanzar este Este conjuro
Ninguno
o un revés en la cabeza. conjuro causará una induce un súbito ataque
Cuando la víctima cae conexión cardíaco en su
Cuando se lanza
por debajo de 0 puntos interdimensional entre el destinatario. Se permite
este conjuro, una o más
de golpe, se volverá mundo del lanzador del una salvación contra
criaturas masculinas de
conjuro y el mundo muerte. Si se falla la

Pagina 44
salvación, la criatura Descubrir indica pérdida de repetidamente este
hace una tirada de virginidad y con la conjuro en la reina en un
Constitución. Si el enfermed excepción de los más intento secreto de
chequeo falla, la criatura ad raro de los héroes y usurpar el trono. Un
se muere. Si la criatura deidades, la puntuación clérigo neutral bueno
sobrevive, estará venérea estará entre 25% puede lanzar este
totalmente incapacitada (Adivinac (interacción casual con conjuro en todas las
durante 1d6 + 6 otros) y 90% (libertinaje doncellas de la fortaleza
semanas de juego.
ión) extremo). Se revela antes de que caiga al
También pierde Nivel: 1 información más sitio orco -aunque no
un punto de Fuerza y un Esfera: específica a discreción puede prevenir los
punto de Constitución Adivinación del DM. horrores venideros, por
permanentes y tendrá un Alcance: Toque lo menos puede prevenir
5% de oportunidades de Componentes: S, M
Duración: Impedimento la bastardización
un ataque cardíaco en el resultante-.
futuro cada vez que se le Especial de Los
Lanzamiento: 1
requiera hacer una tirada
Área de Efecto: Una
Baltasar componentes materiales
de Constitución. Nota son una gota de la
que este conjuro criatura (Necroma sangre del último período
Salvación:
requiere que su víctima
Ninguno
ncia, menstrual del blanco (o
tenga un corazón, por lo una onza de su sangre,
que no puede afectar a
Renuncia en cualquier parte, que
todas las criaturas (ej: Este conjuro ) haya sido mezclada con
golems, muertos descubre la presencia de polvo y secada en un
Nivel: 1
vivientes, etc.). enfermedades de cáliz de plata) y el
Esfera:
transmisión sexual en símbolo sagrado del
Necromancia,
una criatura. Un
¿Pueden los chequeo de Inteligencia
Protección
Alcance: Toque
sacerdote. El sacerdote
invoca el nombre de su
exitoso revela la
clérigos naturaleza y los
Componentes:
Duración:
V, S, M deidad, tocando la
sangre con su símbolo
síntomas, pero no la
usar cura, como cualquier
Especial
Lanzamiento: 1 round
sagrado la sangre. La
mujer debe consumirlo
descubrir enfermedades.
estos El componente material
Área de Efecto: 1
(hembra) mamífero
entonces, normalmente
mezclado con vino o
es el símbolo sagrado del
conjuros lanzador.
Salvación:
Ninguno
algún otro fluido. El
conjuro queda en efecto
? Experiencia Este conjuro
hasta el primer día del
próximo período
La mayor parte
Sexual habilita al lanzador para menstrual de la mujer, o
de los conjuros de mago
evitar que una hembra un exitoso Disipar Magia
de la guía se pueden Divina se quede embarazada. lanzado sobre ella.
transformar fácilmente
en conjuros clericales (Adivinac Esencialmente, impide
para dioses que los ión)
que un óvulo fertilizado Lactancia
se implante en el útero.
concedan. Nivel: 1 Lanzar este (Evocació
Esfera: conjuro no es n)
Descubrir enfermedad
Adivinación necesariamente un acto
venérea (Adivinación) Nivel: 1
Experiencia Sexual Alcance: 10 malo; sin embargo, el Esfera:
Divina (Adivinación) metros DM debe prestar Creación
Impedimento de Componentes: V, S, M atención particular al Alcance: Toque
Baltasar (Necromancia, Duración: alineamiento del
Abjuración) Componentes: V, S
Especial lanzador así como la
Lactancia (Evocación) Duración:
Lanzamiento: 1 atmósfera social y
Reparar Virginidad Especial
Área de Efecto: Una política (en especial en
(Necromancia) Lanzamiento: 1
Protección contra persona los aspectos religiosos). Área de Efecto: Hembra
Enfermedad (Abjuración) Salvación: Por ejemplo, el tocada
Fertilidad (Alteración, Ninguno lanzamiento por un
Necromancia)
Salvación: ½
clérigo legal bueno de
Frenesí Orgiástico de Lanzar este
Yemelat
este conjuro en una La Lactancia,
conjuro implica tomar un adolescente sin el
(Encantamiento) causa que el sujeto
vaso claro de agua y permiso de sus padres, empiece a producir leche
dejar una gota de tinta iglesia, etc. debe del pecho. Esta leche es
en él. El porcentaje de prepararle para la ira de alto valor nutritivo. Una
agua no oscurecida por su deidad. Un clérigo salvación da por
la tinta difundida indica que rece a un dios de la resultado una única
la pureza de esa fertilidad no puede lanzar descarga de calostro
persona. Aunque no es este conjuro. (primera secreción
completamente cierto, Un clérigo mamaria, algo
cualquier puntuación neutral malo, sobrino del diferente). La diferencia
bajo 50% probablemente rey, puede lanzar con respecto a cualquier

Pagina 45
lactancia normal, es que Protección Lanzamiento: 1 turno dispersa la magia, el
este conjuro puede ser + 1 turno/blanco último repara el daño
lanzado sobre cualquier contra Área de Efecto: físico).
criatura, ya sea macho o Enfermed Especial Nota: Fertilidad
hembra. Si el sujeto no Salvación: Neg. no se puede oponer a los
tiene una tetilla por la ad efectos de Esterilidad,
que pueda dar la leche, (Abjuraci Este conjuro el pero si el blanco está ya
entonces el conjuro lanzador puede bajo el efecto del
queda inutilizado.
ón) aumentad la fertilidad en anterior, recibe un +1 a
Nivel: 2 el blanco. El blanco la salvación.
Esfera:
Reparar Protección
puede ser varón o Este conjuro (y
hembra. Se calcula la su inverso) se puede
Virginida Alcance: Toque fertilidad de un lanzar también sobre
Componentes: V, S, M
d Duración: 1
personaje como sigue animales (ej: caballos).
(según esta guía). El DM puede escoger la
(Curación turno/nivel Fertilidad = oportunidad fertilidad inicial del
Lanzamiento: 3
) Área de Efecto:
base + modificador de animal basado en el tipo
Nivel: 2 constitución. Si ambos y calidad de animal.
Criatura tocada participantes son Este conjuro
Esfera:
Salvación: "fecundos" en la cópula, puede afectar hasta 1
Curadora
Ninguno embarazo resulta. criatura por cada 3
Alcance: Toque
Componentes: S, M El lanzamiento niveles del lanzador, a
Por medio de exitoso de este conjuro menos que el clérigo
Duración:
este conjuro el sacerdote aumenta la fertilidad de rinda culto a un dios de
da total invulnerabilidad un personaje en 5d6 fertilidad, creación,
Perman
contra enfermedades. puntos. Además, hay muerte o destrucción, en
ente
La criatura no puede una probabilidad, igual al cuyo caso, el clérigo
(hasta
contraer, ser portador o nivel del lanzador (1% puede afectar 1 criatura
que lo
transmitir cualquier por nivel), que la por nivel. Clérigos con
obvio
enfermedad que ya concepción sea tan culto de fertilidad o
suceda)
tenga. Este conjuro no exitosa que dará como dioses de la creación no
Lanzamiento: 2
cura enfermedades, resultado un nacimiento pueden lanzar
turnos
meramente previene su múltiple (tira 1d20: 1-17 Esterilidad. Clérigos con
Área de Efecto: Una
transmisión. gemelos, 18-19 trillizos, culto a dioses de muerte
persona
Cuando una 20 cuatrillizos). o destrucción no pueden
Salvación: ½
persona está sujeta a Lanzamientos lanzar Fertilidad.
(Especial)
este conjuro, una luz múltiples de este conjuro Los
resplandeciente aparece en el mismo individuo componentes materiales
Este conjuro
en la palma de su mano. (mientras el primero para Fertilidad son el
devuelve al sujeto a un
Esto es para asegurar a tenga todavía efecto) símbolo sagrado del
estado de virginidad
la persona que tiene esta fallan automáticamente, lanzador y una semilla
física. Si el sujeto pasa
protección encendida. como lanzarlo en una de cualquier planta (no
la salvación, entonces se
Por consiguiente, una persona embarazada. se daña la semilla). Se
mantienen todas las
persona no puede decir Este efecto dura hasta la requieren el símbolo
habilidades sexuales,
"tengamos sexo, tengo la próxima cópula del sagrado del lanzador y
conocimientos y
protección encendida". blanco; después de esto, las cenizas de un manojo
técnicas; si falla la
El componente la fertilidad del blanco de semillas para el
salvación, se pierde todo
material de este conjuro vuelve a lo normal. La inverso (las cenizas
conocimiento y habilidad
es un cucharón de mold Fertilidad también se desaparecen durante el
excepto aquellos
(una forma genérica de puede oponer lanzamiento).
conocidos antes de haber
penicilina). mágicamente por
perdido la virginidad.
Una hembra crecerá un hechizos tales como Frenesí
himen intacto, y Fertilidad Disipar Magia o
Esterilidad. Orgiástic
cualquier daño físico o (Alteració
médico causado por el El inverso de o de
sexo o parto se n, este conjuro,
Yemelat
erradicará. El sujeto se Necroma "Esterilidad", destruye
considerará los ovarios/testículos del (Encanta
legítimamente virgen
ncia) blanco y automáticmente
Reversible da por resultado un
miento)
para todos los propósitos
Nivel: 4 intento fallido de Nivel: 6
religiosos.
Esfera: concepción (suponiendo Esfera: Hechizo
Creación, que el blanco no se salvo Alcance: Círculo
Necromántica contra conjuro). El de 6 m.
Alcance: 10 blanco queda infecundo de
metros/nivel hasta que un exitoso radio
Componentes: V, S, M Disipar Magia se lance centrad
Duración: sobre él seguido oa
Especial inmediatamente por menos
Regenerar (el primero de 18

Pagina 46
m. del chequeo de 23-3 = 20 contra paralización para
lanzado El amor en tus ojos (un 20 en el chequeo continuar funcionando y
r me asegura, pierde 1d6 pg). Ahora, luchando. El fracaso en
Componentes: V, M Quiero darte más... Luwain puede continuar la salvación indica una
Duración: con una puntuación de penalización de -4 en
Especial Debes saber, 19 por 19 minutos, todas las tiradas de
Lanzamiento: 6 Te amo tanto tirando contra 19, 18, 17 ataque en ese round y
turnos No te dejaré irte y 16, y así cualquier hechizo
Área de Efecto: Ver sucesivamente. lanzado se pierde.
rango Oh, dime que quieres mi cuerpo Los efectos
Salvación: Mi pasión te está endureciendo insidiosos de este poder

Poderes
Especial Mi cuerpo pide ocurren cuando se usa
Desnúdame y verás. unido a Infligir Dolor.
Yemelat, cuyo Hazme el amor. Usando los dos poderes
arzobispado está entre
los más codiciados de psiónic intercambiándolos,
dependiendo de las
todas las diócesis de "No Folles Conmigo" acciones de la víctima,
Lord Priapus, es más
famoso por su conjuro de
El Ruiseñor
Para ser cantada con la
os se puede condicionar a la
víctima para que ejecute
Frenesí Orgiástico, melodía de "(Everything ciertos actos en lugar de
Devociones Telepáticas
primero hizo un I do) I do it for you" otros que normalmente
Infligir placer
sorprendente gran efecto Devociones haría.
en un Especial Alto Clarisistientes Por cada
Concilio de los Nivel: 2 Conocer Preferencia semana de ser sujetó a
sacerdotes de Helm, Área de Efecto: Sexual este tratamiento, deben
Torm y Tyr. Este Criatura tocada Devociones hacer un chequeo
conjuro compele a Lanzamiento: 1 round Psicometabólicas sabiduría, con una
aquellos dentro de su Duración: 2 horas Anticoncepción penalización igual al
rango a comprometerse Expansión de Willy número de semanas de
en actividades sexuales El conjuro Exportar Enfermedad "tratamiento" (ej: 3
con salvaje abandono -canción asegura que la Mente Sobre Resistencia semanas de tratamiento
Sexual
con alguien dentro de la criatura tocaba Reforzar Fertilidad
= -3) o sus acciones en
zona. Aquellos de dentro (normalmente el bardo Secreción de feromonas situaciones particulares
se pueden salvar lanzador) puede estar en sexuales estarán predeterminadas
individualmente contra una relación continua por Devociones por sus condicionantes.
petrificación a -5 para 2 horas. Naturalmente, Metapsiónicas Sólo se afecta una área
evitar los efectos, pero el compañero no puede Beso Conductivo de conducta por víctima.
se deben salvar de estar 2 horas enteras, Dependiendo de la
nuevo si tocan a alguien
o cualquier cosa en la
así es cómo funciona.
Toma la Devociones modificación de la
conducta, hay una
zona, incluso sus propios
cuerpos, hasta que
Constitución del
personaje y añade los Telepátic oportunidad (discreción
del DM) de cambio de
escapen la zona o hasta
que todo el mundo cae
bonus de las reglas de lo
salvaje: Fuerza,
as alineamiento de la
víctima.
inconsciente dentro de la Destreza, Carisma del Infligir Placer Puntuación de
zona. compañero. El bonus Puntuación de poder: poder: El placer es tan
El componente menor puede ser Con - 2 aplastante que la víctima
material es una uva reemplazado por el nivel Coste inicial: se desmaya por 1d10
pelada. del bardo si se desea. El contacto rounds.
total es cuánto tiempo Coste de Mantenimiento: 20: se rompe el
durará el primer 2/round contacto.

Cancione
encuentro. Durante cada Alcance:
encuentro, se hacen
cuatro chequeos (con
toque
Tiempo de preparación:
Devociones
s de los 1d20) y cuando uno falla
el bardo pierde 1d6
1
Área de Efecto:
Clarisisti
bardos
puntos de golpe (en
lugar de pararse). Hay
individual
Prerrequisitos:
entes
un -1 acumulativo al enlace mental, Conocer
chequeo cada chequeo. contacto
"Erección Siempre
Ejemplo:
Preferenc
Duradera de Luwain”
Por Luwain
Empezando con 27, Éste es el poder ia Sexual
Luwain puede hacer el opuesto de Infligir Dolor. Puntuación de poder:
amor durante 27 minutos Aunque no hace nada Int
para comenzar, luego bueno (ni curación ni Coste inicial:
empezar de nuevo con efectos curativos), hace 8
una puntuación de 27 - 4 que el sujeto tiemble y Coste de Mantenimiento:
= 23 y hace el amor se retuerza de éxtasis. n/a
durante 23 minutos Si se usa en combate, la Alcance:
tirando sólo el último víctima se debe salvar 20 metros

Pagina 47
Tiempo de preparación: 98 niño mutante Exportar Prerrequisitos:
0 muy feo Mente sobre
Área de Efecto: 99 niño mutante Enfermed Cuerpo
personal increíblemente feo ad
Prerrequisitos: 00 un mutante Puntuación de poder: Con esta
ninguno bello, poderoso Con - 3 devoción el psiónico
(saca las reglas Coste inicial: puede prolongar su
Este poder del Mundo 12 placer. Gastando PFP, el
habilita al psiónico para Gamma) Coste de Mantenimiento: psiónico puede mantener
leer la preferencia sexual n/a relaciones sin chequeos
en el aura de una Puntuación de Alcance: de Constitución. El uso
criatura. Ver el Aura lee poder: 100% certeza. toque prolongado de este
la preferencia sexual y la 20: Usa 94 + Tiempo de preparación: poder tiene peligros. Si
experiencia. Alteración 1d6 como tirada %. 0 el psiónico prolonga la
del aura puede engañar Área de Efecto: relación (en rounds) más
ambas lecturas. Expansión de individual de dos veces su
Puntuación de Prerrequisitos: puntuación de
poder: el psiónico conoce Willy ninguno Constitución, entonces
la preferencia sexual y la Puntuación de poder: cuando deja de pagar el
experiencia. Con - 2 Coste de Mantenimiento
Este poder es el
20: Mala Coste inicial: se derrumba de
inverso de Absorber
lectura, el opuesto. 5 agotamiento. Si está
Enfermedad y permite
Coste de Mantenimiento: más de cuatro veces su
que los psiónicos
1/round
Devociones Alcance:
malvados transfieran una
de sus enfermedades a
puntuación de
Constitución debe
0
Psicomet Tiempo de preparación:
otro personaje.
Después, este psiónico
salvarse contra Muerte
(con una penalidad igual
abólicas 0
Área de Efecto:
está libre de la
enfermedad. (Otros
al número de extra
rounds o morir (pero una
Anticoncepció personal
psiónico pueden usar buena manera morirse).
Prerrequisitos: Puntuación de
n Expansión
este poder, también,
poder: Mitad de coste.
Puntuación de poder: pero su alineamiento
empezará a torcerse 20: El psiónico
Con - 3 Esta forma pierde interés
Coste inicial: malvado). Este poder
especializada de prematuramente.
10 puede transferir
Expansión fue creada por
Coste de Mantenimiento: enfermedades mágicas,
Willy Kawallo para
n/a aumentar el tamaño de
pero no maldiciones, tal Reforzar
como licantropía.
Alcance: su parte preferida del
Puntuación de
Fertilidad
toque cuerpo. Las reglas de Puntuación de poder:
Tiempo de preparación: poder: El psiónico
acrecentamiento de Con - 3
0 transfiere todas sus
tamaño son las mismas Coste inicial:
Área de Efecto: enfermedades y el
que en Expansión. 10/10%
0 blanco tendrá las
Usando este poder el aumento
Prerrequisitos: maldiciones y locuras del
psiónico debe hacer una Coste de Mantenimiento:
ninguno psiónico, también, pero
tirada de constitución 1/10% aumento
el psiónico no se libera
antes de empezar una Alcance:
Con esta de ellas.
comunicación sexual y toque
devoción un psiónico 20: El psiónico
tendrá un -1 en cada Tiempo de preparación:
puede prevenir transfiere el 20% de sus
chequeo siguiente 0
embarazo en cualquier propios puntos de golpe.
porque es más difícil Área de Efecto:
hembra (incluso ella). usar una grande. Las 0
Se debe usar este poder hembras pueden Mente Sobre Prerrequisitos:
después de la actividad
sexual. El DM puede
aumentar cualquiera de Resistenc ninguno
sus proporciones
determinar que el sexuales con el poder de ia Sexual Con esta
alineamiento dado del Expansión normal. Puntuación de poder: devoción un psiónico
personaje, su cultura, Puntuación de Sab - 3 puede reforzar la
raza o condición no poder: Mismo que el Coste inicial: oportunidad de
permiten el lanzamiento poder de Expansión. 6 embarazo en cualquier
de este conjuro, con lo 20: El psiónico Coste de Mantenimiento: hembra (la incluye). Se
cual lo hacen malvado. órgano sexual se encoge 5/round debe usar este poder
Esta devoción ofrece sólo 50% hasta que sea Alcance: antes de la actividad
95% de certeza según la aumentado por este 0 sexual. La oportunidad
Tabla siguiente: poder. Tiempo de preparación: máxima es del 90%. El
0 psiónico debe mantener
0- 95 ninguna Área de Efecto: este poder durante todo
fertilización personal el encuentro.
96 un cigoto
97 dos cigotos

Pagina 48
Puntuación de
poder: 10% extra en Devociones
fertilidad (hasta 100%).
20: Fertilidad Metapsió
reducida en 50% por una
semana.
nicas
Beso
Secreción de Conducti
feromona vo
s Puntuación de poder:
Con - 2
sexuales Coste inicial:
Puntuación de poder: 20 o 10 x
Con - 4 amplificación
Coste inicial: Coste de Mantenimiento:
9 2o
Coste de Mantenimiento: amplificación/round
6/round Alcance:
Alcance: toque
olor Tiempo de preparación:
Tiempo de preparación: 0
0 Área de Efecto:
Área de Efecto: personal
personal Prerrequisitos:
Prerrequisitos: 5º nivel
ninguno
Cinto de Hippolyte
Con esta
Con esta
devoción el psiónico
Objetos Colcha de Juguetes Útiles
300
devoción el psiónico
mágico
puede magnificar los Espada de Castración
puede hacer que su efectos de otro poder
cuerpo huela a perfume 2000
que tenga como rango Estatuilla del Deseoso
excitante. Cuando un
psiónico inicia este poder
toque (doblar daño, sin
salvación, etc.). El s que WonTon
Filacteria de Profilacticos
segrega feromonas
tu
psiónico usa el beso 250
sexuales por todo su como un conductor y la
cuerpo. El perfume Filtro de Amor
víctima será más Gema de Ayudantes
atractivo y excitante de
estas feromonas puede
vulnerable. El DM debe
gobernar que y cómo se madre Sexuales
Gema de Protección
atraer la atención,
no
pueden magnificar o Contra Embarazo
cambiar reacciones o cambiar los aspectos del
ayudar a seducir a Gema del Vo Yure
poder psiónico. Lápiz de labios Dla Houri
alguien.
Puntuación de
Puntuación de
poder: Mitad de coste. aproba - Dormir
- Herir
poder: El perfume es tan
ría
20: Un beso con - Debilidad
excitante que cada un sabor
criatura del sexo opuesto 2000
terrible. - Esclavitud
en el área debe salvarse
contra petrificación o Artículo Precio 3000
tratar desesperadamente Anillo de Detección de la - Nereida
de entrar en relación Sexualidad - Muerte
sexual con el psiónico Anillo de los Toros Lentes de Boo-Hag
(criaturas malvadas Anillo de Perversión Lentes de Revelación
pueden usar métodos Anillo de Protección Milagrosa Terma de
violentos). Artículo Maldito SoloPlay Marishars
20: El psiónico para Padres Navaja de bolsillo de
exuda un olor Atuendo de Trasvestismo Circuncisión
repugnante por 2d4 200 Placa de pecho +1
rounds. Bañera de Burbujas de Pendiente(s) de
Amor de Rahasia Androginia
Biberón Siempre Lleno Pene de Asombro
200 Perfume / Almizcle de
Bikini de Cota de Mallas Atracción
de Morgaine Poción de Afrodisia
Bikini Teeny-Weeny Poción de Potencia
Reloj de arena de
Bola de Cristal de las Parietals
Damas2000 Ropa interior de
Cinto de Gestación Virginidad
Rápida Sabanas Deslizantes

Pagina 49
Varita de Almohadas Anillo De Protección: sacerdotisa de Amor. “Bikini de cota de mallas”
1000 Este gran anillo es sólo Las burbujas suelen tapa sólo lo mínimo para
Varita de Amor 2000 para varones y no va en aparecer en todos los guardar la modestia.
Varita de Turbación de los dedos... . templos Ishtar y las Tanto la versión
Elenora 300 Proporciona un 100% de mejores aparecen en el masculina y femenina
Varita de Vibración protección contra de Rashasia. Ahora, las están hechas de cota de
1000 embarazo y bañeras aparecen por mallas de calidad fina,
enfermedades sexuales todo Oerth y los Reinos cuidadosamente rayadas
Anillo de Detección de (mágicas y naturales). principalmente como un con las pieles más
Sexualidad: Un anillo artículo de ricos y blandas disponibles, para
muy simple con una Artículo Maldito famosos. La bañera asegurar ninguna
piedra blanca SoloPlay para Padres: tiene aproximadamente desagradable quemadura
semipreciosa en el lado, Este artículo maldito 1,5 x 1,5 x 1,5 m. con de mallas.
que funciona como el puede ser cualquier cosa asientos a los lados. La El “Bikini de
conjuro de Orientación pero tendrá típicamente tina puede crear cota de mallas” está
Sexual Divina (ver la forma de algo usado burbujas aéreas al fondo encantado mágicamente
página 32), con las por un niño en la que fluyen para proporcionar una
restricciones siguientes. pubertad tal como joya, encantadamente a la categoría de armadura
Alguien cuya orientación cepillo, un peine o un cima. También, se alcanzable para
es escrutada hace un libro. Este artículo fue puede controlar la cualquiera. El modelo
chequeo de sabiduría a creado por un clérigo o temperatura del agua. base proporciona una
-2. Si pasa el chequeo, mago bueno para Las voces de mando son: Categoría de Armadura
entonces los individuos asegurar la “pureza de 10 y sólo sirve para
escrutados se darán espiritual”. Cuando el Temperatura Voz propósitos decorativos o
cuenta de que son objeto poseedor de este artículo Fría Frigus de distracción, no
de un escrutinio. Una se masturba tira 1d6 en proporcionando nada de
tirada de Carisma exitosa la tabla siguiente para Templada Calidus protección a la persona
siguiendo al chequeo ver lo que le pasa al Caliente Fervidus que lo lleva. Otros
exitoso de sabiduría los ofensor: modelos proporcionan
alertará del propósito 1-2 “Golpeado por rayo” Burbujas Voz una cantidad creciente
-pero no necesariamente esto hace 10d6 Bajo Humilis de protección mágica,
la fuente- del escrutinio. (menos Media Modus con un acrecentamiento
Constitución) Alto Alte correspondiente en
Anillo de Los Toros: puntos de daño. costo.
Este anillo regular está 5d6 puntos de daño Algunos clérigos Los modelos
grabado con una cabeza si se encuentra en y magos diestros han especiales “Temperatura
de toro. Cuando es un interior. creado gemas que Controlada” tienen un
llevada por un varón, su 3-4 “Ceguera” que dura causan los mismos rasgo añadido que
anatomía más privada 7d6 días. efectos que la bañera de mantiene la temperatura
aumenta en tamaño. El 5-6 “Se cae” pero burbujas cuando se del cuerpo en
tamaño depende del tipo realmente sólo ponen en un pequeño condiciones
de anillo (Tirada 1d12): causa 1d10 puntos contenedor de agua. extremamente frías o
de daño doloroso, calientes. La criatura
1-5 Ternero: Añade permanente en la Biberón Siempre puede estar de pie sin
1
/3 del tamaño región genital. Lleno: Este biberón protección a
6.9 Joven: Añade ½ También causa siempre contiene leche. temperaturas tan bajas
del tamaño intenso pánico. La leche se mantiene a como -35 ºC o tan altas
10-11 Toro: Duplica el una temperatura caliente como 55ºC sin ningún
tamaño Atuendo de constante. La mayoría efecto. Temperaturas
12 LA BESTIA: Trasvestismo: de los biberones más allá de estos límites
Triplica el tamaño  Cualquier varón que lleve producen leche de vaca, infligen 1 punto de daño
peligroso este vestido parece ser pero algunos pueden por hora de exposición
una hembra de la misma producir leche de otros por cada grado más allá
El varón raza con puntuaciones mamíferos. Se del límite.
también ganancias un idénticas. Cualquier conocieron algunos Un modelo
+1 a las tiradas de personaje hembra puede exóticos biberones que especial, “Cota de Mallas
constitución durante el ver automáticamente producían leche de Castidad”,
sexo. esta ilusión, pero los enriquecida de dragón. proporciona una
varones tienen que hacer cerradura en miniatura y
Anillo De Perversión: tiradas sabiduría para Bikini de cota de llave para aquellos
este anillo sólo puede ser darse cuenta de que algo mallas de Morgaine: aventureros que se
retirado del dedo por un está mal. Como una aventurera a conciernen sobre perder
conjuro de extirpar la moda, Morgaine ha la amistad de sus amigos
maldición. Mientras lleva Bañera de Burbujas de decidido crear lo último los unicornios. Y por
el anillo, la persona sufre Amor de Rahasia: La en ropa de aventura aquellos calabozos donde
los efectos de una locura Leyenda declara que esta sexi, el “Bikini de cota de el DM se olvidó de poner
sexual (tira en la Tabla bañera de burbujas mallas”. un baño (o para las
de la locura). encantada fue creada por Provocativament aventureras hembras
Rahasia, sacerdotisa del e diseñado para distraer en_esa_época del mes)
Mago de Ishtar, La a los oponentes, el está el modelo “Port-a-

Pagina 50
Potty”, que tiene un bañador estilo 1920. colcha normal adornada hacia la próxima persona
protector especial que Referencias adicionales: con aproximadamente 20 que el afectado vea que
absorbe los deshechos El Traje de Baño Teeny- remiendos de varias sea del género apropiado
hasta una semana. Para Weeny para hombres. formas. Alguien puede con respecto a la
limpiar, quita el protector Coste: Varía. quitar un parche. Quitar orientación sexual del
y déjalo en un un parche lo causa afectado.
receptáculo de desechos, Bola de Cristal de las volverse un artículo real.
entona la apropiada frase Damas: Una bola de El artículo es algún Gema de Ayudantes
mágica y el protector cristal que contiene una excitante juguete sexual. Sexuales: Esta gema
“dejará” sus volúmenes. substancia verde que El juguete podría ser parece nada más que un
Entona la otra frase cuelgan de un pendiente. cualquier cosa como diamante (500-1000
mágica para restablecer La bola está tapada en el aceite, un látigo, venda, mo), y no se detecta
el protector para otra fondo con un tapón de loción de cuerpo, pintura magia. Cuando se lleva
semana de trabajo. corcho. La substancia corporal, o cualquier no se nota ningún efecto
Advertencia: asegúrate verde de dentro, sin cosa que el DM imagine. hasta que el poseedor
de restablecer el embargo, mostrará entre en sexo. Entonces,
protector antes de que propiedades mágicas. Si Espada de Castración: si un hombre lleva la
pase la semana, ya que se consume por una Esta arma tiene un +2 a gema, no puede tener un
el protector dejará hembra esta poción golpear y daño. El poder orgasmo hasta que su
automáticamente de verde la protegerá de real de la espada es compañera (con la que
absorber y hay un 50% embarazo por 1d4 meses cuando el asaltador saca tiene sexo) tiene por lo
de oportunidades que el (opción del DM acerca de un 20 natural en la menos un orgasmo. Si
protector se vacíe dar la información a PJ). tirada de ataque. es llevada por una
automáticamente, Sin embargo, si es Cuando esto ocurre, la mujer, la hace más
dejando al aventurero un consumida por un varón víctima (si es varón, susceptible a los
sentimiento encantador, la substancia causa ignora si es hembra) orgasmos (una tirada de
caluroso. Seres instantáneamente 1d4 perderá su parte del 1-2 en 1d10). En un
malvados dejaron punta de daño. Entonces cuerpo más valorada. La acto sexual si más de
versiones con trampa se debe hacer una leyenda sostiene que una persona usa este
reemplazando el forro salvación contra veneno esta espada fue creada tipo de gema, explotarán
con una bolsa de cada hora por una por malvadas (y duras) para 3-12 (3d4) puntos
devorar, para más duración en días igual a Guerreras Amazonas. de destrucción (3 m. de
divertimento. la mitad de la radio) y los poseedores
Un modelo Constitución del PJ. Si Estatuilla del Deseoso deben tirar un shock de
pañal especial “Port-a- falla pierde un punto de WonTon: Aparece como sistema o perder la
Potty” se ha creado para golpe por fracaso. El una diminuta (3 cm). La fertilidad.
infantes y ha sido muy veneno en un varón no estatuilla tiene forma de
popular en grandes lo matará pero le un varón o hembra Gema de Protección
ciudades. causará incomodidad encantadora. Cuando se Contra Embarazo: Esta
severa y turbación. Le gira la estatuilla hacia gema grabada parece ser
Bikini Teeny-Weeny: empezará a crecer pelo abajo y se la formula una una gema de valor
Este objeto, cuando es de una forma acelerada orden, se vuelve una pequeño. Esta gema
llevado, se encogerá (3d4 cm/día) y su voz se persona viviente muy proporciona 100%
enseñado más y más del volverá muy femenina atractiva de tamaño protección contra
cuerpo de la persona (sin salvación). normal que lo servirá. embarazo en varones y
distrayendo a todos los La persona sirve de hembras.
hombres. Si la salvación Cinto de Gestación buena gana y bien, pero
contra magia no se pasa, Rápida: Este cinto al cabo de 12 horas Gema del Vo Yure:
los hombres alrededor de reduce la duración de vuelve a la forma de Estas piedras finamente
la mujer harán varias embarazo y el parto a 1 / estatua. La estatuilla no talladas y pulidas son
cosas tontas como 10 de lo normal, sin viene con cualquier indistinguibles de las
chocar contra paredes, efectos secundarios al vestido o ropa. No joyas ordinarias, aunque
tropezar o hacer portador o al bebé. puede hacer nada sino un hechizo de Detectar
extraños sonidos ejecutar actos sexuales Magia revelará su
burbujeantes así como Cinto de Hippolyte: básicos. naturaleza. Cuando se
intentan no permitir que Este cinto es una mira fijamente a través
nadie sepa lo que delgada cadena metálica Filacteria de de ella, la Gema del Vo
sienten. Aunque el bikini que se pone alrededor de Profilacticos: Una Yure habilita al usuario
se encogerá revelará o la cintura. La persona filacteria con 1d6 para ver a todos las
no nada dependiendo de que lo lleva es cuentas intercambiables, criaturas humanas o
los deseos de la persona completamente inmune a cada una funciona como parecidas desnudas. El
que lo lleva. Así, la cualquier enfermedad un conjuro de rango de visión es de 90
modestia en uno puede obtenida por anticoncepción (ver m.
ser un despliegue comunicación sexual guía).
flagrante en otro. El (incluyendo las Lápiz de labios dla
bikini se adapta habilidades de drenar Filtro de Amor: Como Houri: Este lápiz de
automáticamente a niveles de las succubus). en la Guía del Dungeon labios le da a la persona
cualquier tamaño. El Master, pero con la una habilidad de beso
bikini también aparece Colcha de Juguetes siguiente revisión: el limitada del hechizo del
originalmente como un Útiles: Parece una filtro sólo inspirará amor mismo nombre. Los

Pagina 51
efectos duran el doble de hay 2d6 seres de la una mujer, las deshechos antes de que
la duración del hechizo. misma raza y género oportunidades aumentan salgan del cuerpo, por lo
Cada lápiz vale para 5 opuesto, con 18 de a 95%. El pene no está que no hay ningún
aplicaciones y cada Carisma y 18 de sujeto a emociones problema y
aplicación dura 1-6 Presencia. Están felices sexuales o sentimientos, absolutamente ninguna
besos. agradar y tienen 20 en así que se puede usar en razón para quitárselo.
cualquier de las nuevas combate, cuando es
Lentes de Boo-Hag: habilidades sexuales. Si infructuoso como un Sábanas Deslizantes:
Estas lentes hacen que el amo/señora de la casa pene de asombroso. Estas sábanas se
todo el mundo parezca lo desea, se pueden Otra versión, el Pene parecen a cualquier otra
mucho más sexualmente cambiar los compañeros Exagerado de sábana de seda, pero
atractivo a la persona a cualquier género o Asombroso, también tienen un lado
que las lleva que lo que especie. viene con una bolsa de problemático. Tres
verdaderamente son. Dentro de la leche. rounds después de
terma, siempre se está entrar contacto con
Lentes de Revelación: cómodamente caluroso y Perfume / Almizcle de material viviente (como
Mientras los lleve, la hay siempre comida Atracción: Este líquido una persona) las
persona ve a todo el (mientras te gusten las aumenta el carisma de la sábanas se vuelven
mundo como si estuviera uvas y los dátiles) y persona que lo lleva en 1 completamente
completamente desnudo. agua fresca. punto. La duración es deslizantes. Esto podría
Nada de la 1d20 horas. El líquido ser muy peligroso si
Milagrosa Terma de terma (golems, viene en una botella ocurre cualquier
Marishars: Este bloque compañeros, cojines, pequeña con 2d20 actividad estresante a la
de mármol de 3 cm2 está agua, comida) puede aplicaciones. vez. Con la pérdida de
tallada con la apariencia salir de la terma. Si se fricción habrá nada para
de una villa romana con sacan desaparecen. Poción de Afrodisia: sostener a la persona/s
pilares delanteros y Funciona como un en la cama.
mosaicos eróticos en las Navaja de bolsillo de conjuro de Obsesión (ver Dependiendo del nivel de
paredes de los lados y de Circuncisión: Un guía) dirigido hacia la actividad de la persona/s
atrás. Una vez al día, se aparato mágico usado en próxima persona vista podría resbalar
puede invocar la terma los ritos de iniciación de por el afectado, simplemente fuera de
(voz de mando Baco). ciertos mitos, que indiferente del género. cama o salir dispara de
Inmediatamente crece funciones como un la cama a una velocidad
en tamaño hasta que es Cuchillo +2 en las manos Poción de Potencia: alta. Hay varias
tan grande como una de un varón Funciones como el aplicaciones para este
casa pequeña. Es circuncidado. conjuro de Proeza (ver artículo mágico. Pero si
idéntica a la estatua, con guía), por 6 horas. son encontradas al azar
grandes paredes de Placa de pecho +1: por un personaje podría
mármol y pilares al Este pedazo de armadura Reloj de arena de ser divertido para el DM
frente cubriendo la le da un +1 al ajuste de Parietals: Este típico decirle de repente a un
entrada. Por la puerta armadura a la persona reloj de arena compele a personaje que mientras
sólo puede pasar una que lleva. Así, una la segregación sexual. se relaja en sus recién
persona a la vez y tiene persona que la lleva con Los varones y las encontradas sábanas, el
una gran puerta de latón AC de 5 tendrá un AC de hembras deben estar en personaje se resbala y
que se puede cerrar 4 cuando lleve esta placa cuartos separados de no puede volver a la
desde dentro. Dos de pecho. Esta cualquier edificio que cama (HEH-HEH-HEH-
grandes golems de armadura está hecha de contenga tal reloj de HEH). El efecto
Hierro (Obsidiana) una substancia extraña arena una vez que desaparecerá en 2-8
invocados como esclavos nombrada por los magos tiempo ha expirado. (2d4) rounds si ningún
Nubianos con cimitarras como Silicona. Normalmente se usa este material viviente está en
guardan la puerta. aparato en ciertas contacto con ellas.
Quienquiera que pase Pendiente(s) de instituciones legales de
dentro el primero es el Androginia: Estos aprendizaje en los Varita de Almohadas:
amo/señora de la terma, pendientes hacen Reinos. Una varita normal que
y todas las criaturas de imposible que alguien produce almohadas.
la terma la obedecerán. discierna el género de la Ropa interior de Aquí está el artículo
Dentro de la casa sólo persona que los lleva, Virginidad: Esta ropa mágico más divertido
hay una única incluso desnuda. interior es muy popular jamas encontrado, la
habitación, con dos entre padres protectores. “Varita de Almohadas”.
piscinas (caliente y fría) Pene de Asombro: Éste Cuando se lleva, no se Sólo apuntar y produce
y varias tablas es un pene artificial de puede quitar la ropa cantidades de suaves
jaspeadas, cortinas de 3,5 m. Se usa para interior sin la voz de almohadas. Buena para
seda transparentes, aturdir a un observador. mando (normalmente el llenar esa habitación del
cojines y tapices decoran Cuando es llevado por un nombre medio del padre calabozo para dormir.
el lugar. Varios cisnes varón, el Pene tiene un dicho al revés). La ropa También, en ocasiones
(blancos si el amo es 70% de oportunidades interior es normal se puede forrar el fondo
bueno/neutral, negro si de asombrar a una respetos al toque, pero de una caída cuando uno
malvado) nadan persona por 1d10 es imposible de rasgar o pierde toda su cuerda.
serenamente en la rounds. Sin embargo romper. La ropa interior Además, uno puede
piscina fría. En la terma cuando es llevado por también elimina los usarla para derrotar a

Pagina 52
oponentes por 1 punto de daño montón de polvo sin misma raza con la
desconcierto, “Vil Villano, estructural por round a valor a menos que se que cruce su mirada
túmbate boca abajo o te cualquier material menor declare lo contrario. Se y se sentirá
mataré ciertamente con o igual que roca. debe hacer un ataque compelido a seguir a
mi gran y poderosa También, esta posición exitoso para iniciar un la criatura por 1d4
varita”, donde a la causa 1d10 puntos por efecto a menos que se días esperando
activación de la varita los round a cualquiera lo declare lo contrario. No ganar su amor.
enemigos se caerán de la bastante tonto como hacen daño a menos que 9 La víctima cae en
risa. para ponerse la vara en se declarare lo contrario. una depresión
una cavidad del cuerpo a Los personajes caóticos melancólica por 1d4
Varita de Amor: Esta tal alta posición. usan las flechas días durante los
varita es muy delgada, principalmente. cuales se siente
blanca y tiene una También, dispuesto a recitar e

Las
estrella luminosa en un personajes con baja intentar escribir
punto. Alguien golpeado sabiduría suelen usarlos poesía de amor.
por la estrella (tirada de mucho más que los 10 La víctima se
ataque) se debe salvar
contra conjuros o caer flechas demás. enamora de sí
misma por 1d4.
locamente enamorado Efectos: Gasta mucho dinero
del poseedor de la vara.
Este amor es un
caótica 1 La flecha se vuelve
al arquero. Tira de
en espejos, ropa
fina, perfumes,
encantar persona con
doble fuerza (se aplican s de nuevo para ver los
efectos en el 11
cosméticos, etc.
La víctima siente el
todas las reglas), pero el impulso de besar
Cupido arquero ignorando
personaje afectado este resultado. una criatura viviente
incluso matará a 2 El Carisma de la del sexo opuesto y
personas para mantener víctima aumenta misma raza, y hará
Estas flechas
el romance de su 1d6 hasta un cualquier intento
son el trabajo de 'Irnar el
hombre/mujer amado. máxuni de 18 por para conseguirlo.
mago caótico (protegido
1d4 días. 12 La víctima siente el
de Morgan Blackheart del
Varita de Turbación de 3 La Presencia de la “impulso de unirse”
Reino Caótico). A veces
Elenora: La realización víctima aumenta con una criatura
mientras trata de
más grande de la 1d10 hasta un viviente del sexo
encantar una flecha, su
aprendiz de mago máximo de 30 por opuesto y misma
mente se pasea a
Elenora hasta la fecha es 1d4 días. raza, y hará
pensamientos perversos
una varita mágica de 4 La Destreza de la cualquier intento
o románticos y el
30cm. hecha de marfil víctima con respecto para lograrlo.
encantamiento real no es
con bandas de plata a su a habilidad sexual 13 “El Amor es ciego”
realmente lo que quería.
alrededor. Bajo un aumenta 1d6 hasta así que la víctima se
Vende tales “desechos” a
Detectar Magia aparece un máximo de 18 vuelve ciega por
las armería local a
como una varita de por 1d4 días. 1d4 días.
precios de descuento
invisibilidad; pero como 5 La Constitución de 14 La víctima se vuelve
(que todavía son
Elenora se enteró cuando la víctima con “borracha de amor”.
bastante altos debido al
lo enseño ante el concilio respecto a habilidad Por consiguiente,
poder de la mayor parte
de magos congregados, sexual aumenta 1d6 está como si
de ellos). Los
hace que las ropas de los hasta un máximo de estuviera borracho
distribuidores de las
usuarios sean 18 por 1d4 días. por 1d4 días.
armas entonces venden
completamente invisibles 6 Toda ropa, 15 La víctima se vuelve
las flechas a aventureros
por 1 turno (de ahí su armadura y “loca de amor” por
tontos. Anuncian las
nombre). pertenencias 1d4 horas. Así, está
flechas como “Regalos de
Se necesita un personales llevadas confundido. Tira
los Dioses del Amor”,
chequeo de Inteligencia por la víctima caen 1d10 para los
“Armas de Proyectil para
(cada round) para darse a tierra dejando a la resultados: 1 Se
Maduros”, y “Si Te Gusta
cuenta de la invisibilidad, víctima desnuda. pierde (a menos que
el Caos...” Entonces, los
ya que la ropa todavía se 7 La víctima se se le prevenga) 2-6
distribuidores inflan el
siente absolutamente enamorará de la Permanece confuso
precio y venden un
normal. primera criatura un turno (entonces
manojo. Las flechas
viviente del sexo tira de nuevo) 7-9
están disponibles
Varita de Vibración: opuesto con la que Ataca a la criatura
infrecuentemente y a
Esta varita tiene un cruce su mirada y más cercana por 1
alto precio.
pequeño marcador en un se sentirá compelida turno (entonces tira
Los efectos de
extremo. En runas a seguir a la criatura de nuevo) 10 Actúa
estas flechas nunca son
mágicas en un extremo por 1d4 días normalmente por 1
predecibles. Haz una
del marcador se lee esperando ganar su turno (entonces tira
tirada porcentual y divide
“Zumbido Agradable” y amor. de nuevo).
por tres (redondea
al otro extremo del 8 La víctima se 16 La víctima se vuelve
consecuentemente). Las
marcador se lee “El enamorará de la “golpeada de amor”
flechas sólo se pueden
Aplastador”. La última primera criatura por 1d4 días. Así,
usar una vez, al tiempo
posición es muy viviente del sexo entra en un estado
que se desintegran en un
peligrosa y puede causar opuesto de la de animación

Pagina 53
suspendida. Esta imposible la 30 La flecha se
paralización del salvación excepto convierte en una
tiempo implica que en una tirada de 20, rosa al contacto.
la víctima no se y niega cualquier 31 Volver a tirar
hace más vieja. consideración de
Sus funciones escudo.
corporales 21 La víctima tiene el
virtualmente cesan. impulso volverse
17 “Nada dice mejor una prostituta e
amor que un bollo intentará cumplir
en el horno”, así este impulso por
víctimas hembras 1d4 días.
quedan preñadas. 22 La víctima contrae
Víctimas una enfermedad
Demonio Masculinas sexual normal al
sufren 4d6 puntos azar.
de daño como 23 La víctima contrae
castigo por ir por una enfermedad
ahí dejando a sexual mágica al
inocentes hembras azar.
embarazadas. 24 La víctima contrae
18 “Dile amor con un una locura sexual al
regalo que dure: un azar.
diamante”. La 25 La víctima atrae
punta de la flecha ranas por 1d4 días.
llega se convierte en Las ranas son ranas
diamante durante normales, ordinarias
su vuelo. La tanto si las besas o
Categoría de no.
Armadura del 26 Si la víctima es
destinatario se masculina,
vuelve 10 debido al desarrolla pechos
poder penetrante grandes por 1d4
del diamante (se días. Si la víctima
aplican los extras de es hembra,
destreza). La flecha desarrollará una
con punta de cantidad enorme de
diamante hace 1d10 pelo en el cuerpo y
puntos. El diamante preferirá orinar de
vale aprox. 1d4 x pie.
1000 (10)mp. 27 La flecha es un
19 “El Amor está en los Rompecorazones.
ojos del La flecha se
contemplador”. convierte en un rayo
Durante el vuelo de de relámpago que
la flecha, se inflige 10d6 puntos
convierte en un de daño por
contemplador de 70 contacto. Una
pg (Compendio de salvación exitosa
Monstruos Vol. 1) y contra hechizos
ataca al destinatario reduce el daño a la
de la flecha. mitad (redondeado
Después de destruir hacia abajo).
a la víctima el 28 La flecha es un
contemplador Chillón. El sonido
atacará al azar. silbante es como el
20 La víctima empieza sonido de bomba
a bailar por 1d4 + 1 cayendo, pero sin
rounds, ningún efecto.
completándolo con Daño normal.
pies lentos y da 29 La flecha se vuelve
palmaditas. Este semi-inteligente con
baile hace imposible un gran
que la víctima haga conocimiento de
cualquier otra cosa poesía igual que un
que cabriolas; éste bardo. Seguirá a la
corveteo empeora la víctima
Categoría de constantemente
Armadura de la recitando todo tipo
víctima en -4, hace de poesía de amor.

Pagina 54
bastante fácilmente, fuera y hace rodajas
Protecció pero cuando quisiera
sacarlo... .
cualquier cosa que este
dentro de ella.

n de la Modelo VI-1 Modelo VI-HM


Básicamente un Cianotipos
mujer inserto vaginal de 12 cm.
Construido de metal que
Estos cianotipos
permiten a una persona

(contra tiene una púa encorvada


de 10 cm. Como se ve:
que se haga una versión
casera de protección a
bajo costo. Aunque algo
los /----------- complicado, la persona
básicamente usa un
-------
indese | \
vidrio roto puesto
cuidadosamente en un
corcho.
ables) |-----------
- Conclusión
Hay dos razones
Para equipar | mayores por que estas
mejor a la mujer santa,
unas personas \----------- invenciones nunca
tuvieron una mayor
(probablemente serían ------- producción: ninguna
gnomos) han diseñado
mujer quiere llevar todo
algunas inserciones
el día lo que para ella es
vaginales para que los Así, cualquier
básicamente un
posibles violadores hombre que forzara
consolador, y un posible
paguen por su lujurioso tendría este aparato
violador herido es un
intento de entrada ilegal. pegado en su pene y
posible violador enfadado
Pero primero permítenos sería fácilmente
y probablemente mataría
ver donde se originaron identificable por las
a la mujer que usó tal
estas invenciones: heridas.
cosa.
Parece ser que Modelo VI-2
el primer caso de Misma
protección por construcción que el
inserciones vaginales modelo VI-1 las paredes
empezó en las tribus del inserto tienen todos
humanas del desierto. púas diminutas móviles
Naturalmente la hija del que apuntan hacia
jefe de la tribu era la dentro como se ve:
muchacha más
ambicionada del pueblo, /------------
y estaba la costumbre
estricta de quienquiera ---------
que tomara su virginidad | / / / /
sería el próximo jefe. /
Para proteger a
sus muchachas pequeñas |
de una entrada ilegal, | \ \ \ \
ciertas tribus
desarrollaron inserciones
\
vaginales. Hay un cierto \------------
tipo de cacto cuyas ---------
espinas crecen a ángulos
en una hoja bastante
ancha, lisa. Así, el posible
La esposa del violador tendrá este
jefe quitaría las espinas aparato pegado a su
de un lado de dos hojas pene y sería fácilmente
e insertaría estos identificable.
pedazos en la vagina de
la hija con los lados Modelo VI-S1
espinoso el uno contra el Esta siniestra
otro y apuntando hacia inserción vaginal deja
dentro de la muchacha. permite que la mujer
Si alguien suelte una hoja móvil.
intentara encontrar su Cuando la mujer empuja
camino con la muchacha, de una determinada
su pene entraría manera (instrucciones
incluidas) la hoja salta

Pagina 55
También puede la reacción para un mínimo de 15 en
Kits de encontrarse como una
prostituta de alta-clase
hombres.
Restricciones
Carisma y 12 en
Sabiduría (para poder

person por riquezas y buen-


vivir. Sus habilidades
especiales: no se
permite llevar armadura
sacar todo los ángulos
necesarios para usar en
mágicas no son siempre protectora. Una Houri; una persona en
ajes conocidas por sus
compañías, lo que lleva a
de hecho, cuanta menos
ropa lleva, más eficaz es.
particular).
Escuelas
misterio sobre porqué es La Houri recibe preferidas: Los
Houri: Kit de tan seductora.
Al haber tenido
un - 3 de modificador a
la reacción de mujeres,
Seductores no se
especializan.
Hechicer una terrible y atrapada por razones obvias. Rol: El Seductor
niñez, la Houri se alegra La Houri rehusa es el hombre encima del
o de aventurar, viajar a vivir la terrible vida cuál se desmayan todas
Descripción: muchas ciudades pobre que llevaba. Así, las mujeres y la
La Houri es una ninfa del flirteando en cada una de cuando hace la compra, Seductora la mujer por la
paraíso. Nació en una ellas. Sus habilidades de la Houri sólo acepta lo que luchan los hombres.
zona pobre de una encanto y comunicación mejor, tanto si es una Son manipuladores con
ciudad, creció con una la hacen valiosa en comida, una habitación maneras hábiles y sutiles
vida pobre y miserable contacto con seres para la noche, un arma, -aunque no son
pero soñaba con un inteligentes (es tan o un arca llevar sus totalmente malvados,
futuro mejor. Todavía, irresistible). Debido a posesiones. Cada vez algunos sólo quieren
en lugar de llegar a una esto suele ser vista como que compra cualquier explorar su sexualidad
vida de robo como el jefe del grupo, aunque artículo, la Houri debe en tantas maneras cómo
muchos, su belleza e probablemente no sea pagar de un 10 a 100 puedan, y algunos
inteligencia condujeron verdad (asuntos de por ciento más que el buscan meramente
su vida a la magia. Una tácticas, orden de precio listado. El DM pasarlo bien juntos.
vez allí, se especializa la marcha, etc. tienen poca decidirá el precio pagado Habilidades en
escuela de importancia para ella). por la Houri, que puede armas: Recomendadas:
Encantamiento/Hechizo y Habilidades de variar dependiendo del Daga, o alguna otra
seducción. armas: requeridas: daga artículo, depende de la arma pequeña fácil de
Unas personas o cuchillo. La Houri es a calidad de la mercancía. ocultar y llevar.
la despreciarían como menudo aficionada a Opciones de Habilidades en
una prostituta largos alfileres delgados riqueza: La Houri recibe no-armas: bonificadas:
repugnante y zorra. tales como alfileres de sólo (1d4+1) x 5 mo Etiqueta, Danza,
Otros la verán como una sombreros y del pelo, como dinero de principio. Habilidad Artística,
belleza sensual y el ser que se pueden ocultar Razas: Un cualquiera sexual. Se
más deseable del Plano fácilmente en la Houri y Houri sólo puede ser asume que el Seductor o
Material Primario. hacen 1-3 puntos. humana, elfa, o semielfa. ha venido de un
Además de los Habilidades en trasfondo de clase alta o
no-armas: bonificadas:
requisitos de los magos
normales, la Houri debe Etiqueta, cualquiera de Seductor: aspira a/ finge tener uno.
Recomendadas: Idiomas
tener un Carisma mínimo
de 15 (su voluptuosa
las habilidades sexuales
listadas en esta guía Kit de (Modernos), Cantar
(Bribón, sin
belleza seductora y
encanto son evidentes).
(opción del jugador).
Recomendadas:
Hechicer penalización), juego.
Equipo: El
También, la Houri es (General) Habilidad
Artística, Danza, Idiomas
o Seductor debe gastar
una cantidad justa de
hembra (aunque se Descripción:
pueden hacer ajustes (Modernos), Cantar dinero en ropa buena, y
(Bribón, sin Donde la Houri tiende a no tendrá en mente si
para hombres y así nace ser espumosa y quizás
la subclase de mago penalización), juego. llevar a esas damas
Equipo: La un poco indiscriminada, encantadoras a cenar
Gigolo). Además, debe el Seductor (Seductora si
ser de alineamiento Houri puede gastar su costará esa moneda
dinero en cualquier cosa es hembra) es más sutil preciosa.
caótico. y discreto en sus
Escuelas que la guste. Recuerda, Beneficios
que la Houri debe esfuerzos. Se vestirá especiales: El Seductor
preferidas: La escuela elegantemente pero no
más apropiada para la mantener un nivel de usa el poder especial de
belleza alta. Así, joya, vistoso, tiene sabor seducción descrito en la
Houri es exquisito en todas las
encantamiento/hechizo. ropa fina, y perfumes sección "Seducción para
son artículos favoritos de materias, y es muy el Profesional" con la
Escuelas capaz de seguir todo lo
excluidas: Se excluyen compra para una Houri. fórmula siguiente en
Beneficios que promete... pero si lo lugar de la dada:
las demás escuelas. hace, es otra historia.
Rol: La Houri es especiales: La Houri
tiene un poder especial Los Seductores son los Nivel seductor +
una amante de la Valmonts y los
diversión, persona de seducción descrito en carisma
la sección "Seducción Casanovas del mundo de --------------------------
encantadora que puede la magia. Además de los
encontrarse mezclada en Para el Profesional". ---------------------- X
La Houri recibe requisitos normales para 100
todos los grupos de alta- un usuario de la magia,
clase con muchos un +3 de modificador a Niv. Víctima + Mod. +
el Seductor debe tener Mod. Sabiduría
hombres alrededor.

Pagina 56
están poniendo barro en Seductora que lo es por Equipo: La
Adicionalmente, sus medias. lujuria, la bribón Seductora debe gastar
el Seductor recibe un Adicionalmente, Seductora es más una cantidad justa de
tipo de "cortesía cuando se saca un 1 materialista usa la lujuria dinero en ropa buena,
profesional" de sus natural en la tirada de para conseguir cosas. perfume y otros artículos
compañeros salvación, la víctima se Además de los de belleza. La Seductora
encantadores. Criaturas obsesionará requisitos normales por no lleva armadura ya
como sirenas, succubus, completamente con el bribón, la Seductora que esconde su bello
medusas, vampiros, u Seductor. La víctima debe tener una Destreza cuerpo a menos que esté
otros que usen hechizos hará cualquier cosa mínima de 12, una en una excursión de robo
de encanto naturales (a (incluso violar su Sabiduría mínima de 13 y entonces una
duscreción del DM) no alineamiento) para ganar y un Carisma mínimo de armadura de cuero es
atacaran al Seductor y el amor del Seductor, y 15. Los requisitos aceptable.
serán amistosos hacia él golpeará rudamente a primarios son destreza y Beneficios
mientras haga lo mismo todos sus rivales, reales carisma. especiales: La
hacia ellos. Las mismas o percibidos. Esta Un Seductora Seductora usa un poder
criaturas serán neutrales condición durará hasta puede tener cualquier especial de seducción
hacia los compañeros del que sea negada por un alineamiento caótico o descrito en la sección
Seductor mientras que Curar Enfermedad neutral malvado. "Seducción para el
esos compañeros hagan lanzado por un clérigo de Rol: Las Profesional" con la
lo mismo hacia ellos, más alto nivel que el Seductoras son las fórmula siguiente en
pero aunque los Seductor, un Curar, un mujeres que atontan a lugar de la dada:
compañeros ataquen a Deseo Limitado, un los hombres. Son
las criaturas éstas no Deseo, un Alterar manipuladoras con Nivel seductor +
atacarán al Seductor Realidad o se lanza la maneras hábiles y sutiles carisma/2
hasta que los ataque. Negación de Angel en el típicamente consiguen lo --------------------------
Restricciones afectado. que quieren ---------------------- X
especiales: El Seductor Alternativamente, 2d12 normalmente dinero. Y 100
debe mantener su sesiones de psicoterapia si tienen alguna Niv. Víctima + Mod. +
guardarropa y de una hora de duración maravillosa experiencia Mod. Sabiduría
reemplazar cada una obtendrán el sexual, mejor.
constantemente los mismo resultado que la Muchos gremios Restricciones
artículos que han sido Negación de Angel. de ladrones tienen por lo especiales: La
mutilados o rasgados. Opciones de menos una Seductora Seductora debe
Son tan perfeccionistas riqueza: El Seductor arriba en la organización. mantener su
en su destreza que empieza con 5d4 x 10 La mayoría de las guardarropa y
desecharan cualquier mo de dinero al principio Seductoras caen sobre el reemplazar
cosa que dañe su para simular alto jefe del gremio y usan constantemente los
destreza de seductor a standing. Sin embargo, sus poderes para artículos que hayan sido
menos que se pueda debe gastar un 50% en controlar al jefe como un mutilados o rasgados.
remendar ropa. títere y así gobernar el Son tan perfeccionistas
perfectamente. También Razas: Un gremio tras las en su destreza que
le pagarán 10% a 100% Seductor puede bambalinas. desecharan cualquier
más que el coste normal teóricamente de Progresión de cosa que dañe su
cuando compren debido cualquier raza, aunque la habilidad: La Seductora destreza de seductor a
a sus exigentes normas. mayoría de DM tiene las habilidades de menos que se pueda
Cuánto más preferirán probablemente ladrón de: Vaciar remendar
practica un Seductor, limitarlo a humanos, Bolsillos, Moverse en perfectamente. También
más encantador se elfos y semielfos. Silencio, Esconderse en pagarán de un 10% a
vuelve. Tanto es así, las Sombras, y Oír 100% más que el coste
que de hecho cualquier
humanoide del sexo Seductora: Ruidos. La Seductora no
tiene las habilidades de
normal cuando compren
debido a sus normas
opuesto que entra
contacto con él debe Kit de robo de Abrir
Cerraduras,
exigentes. Nota también
que a la Seductora la
salvarse contra hechizo
con una penalización
bribón Hallar/Retirar Trampas,
Escalar Paredes y Leer
gustan mucho las joyas.
Después de todo una
igual al nivel del Descripción: La Idiomas. mujer está sólo tan bella
Seductor y sin ayuda de Houri lo hace por placer, Habilidades en como sus accesorios. Así
protección mágica el mago armas: recomendadas: la Seductora tiene que
(anillos de protección, Seductor/Seductora lo Daga, o algún otra arma gastar una cantidad
etc., pero se deja hace por placer pequeña fácil de ocultar considerable de dinero
sabiduría) o se enamora profesional, pero la y llevar. en tales cosas.
de él y celoso/a de bribón Seductora lo hace Habilidades en La Seductora
cualquier rival. Esto por riqueza. no-armas: bonificadas: bribón es normalmente
puede ser una ventaja La Seductora es Etiqueta, Danza, Disfraz, despreciada por Houris y
para el Seductor, pero no un bribón hembra que cualquiera sexual. magos Seductores.
cuando trata de seducir a usa las habilidades Recomendadas: Idiomas Normalmente intentan
la Duquesa y las especiales de seducción (Modernos), Cantar, hacer la vida difícil a las
camareras enamoradas para hacer lo que quiere. juego. Seductoras cuando es
A diferencia de la maga posible.

Pagina 57
Opciones de
riqueza: La Seductora Psiducer: Kit Ciencias:
requeridas: Cambiar
- Sonda para experiencia
sexual o preferencia
empieza con 5d4 x 10
mo de dinero al principio de Personalidad.
Recomendadas:
- Inducirse placer
- Invocar Criatura Planar
para simular su más alto
standing. Sin embargo,
psiónico Dominación, Dominación
de masas, Escindir
- Succubus
- Controlar Adrenalina
debe gastar un 50% en Descripción: El personalidad, Sonda, Ver - Aumentar Constitución
ropa. Psiducer es un telépata Aura, Clariaudiencia,
Razas: Un que usa su habilidad Clarividencia, Crear
Seductora puede ser psiónica por placer y Objeto, Evaluar. Gigolo: Kit
poder. Como el seductor
teóricamente de
cualquier raza que pueda mago, el Psi-Seductor
Devociones:
requeridas: una devoción de Bardo
ser bribón, aunque la busca experiencias sexual, Atracción, "SOLO SOY UN
mayoría de los DM agradables a través de la Aversión, Empatía. GIGOLO".
preferirán probablemente manipulación de los Recomendadas: Ocultar Especialidad:
limitarlo a humanos, demás. Como el seductor Pensamientos, Contacto, Entretenedor / Amante /
elfos, y semielfos. bribón, el Psiducer busca Ensueño, PES, Falsa Romántico.
Gremios de riqueza y poder. Recepción Sensorial, Aptitudes:
seductoras: Estos El Psiducer Personificación Psíquica, Puntuaciones de
gremios están parece siempre Repugnancia, Sugestión habilidad normales
principalmente en maravilloso. La mente es Poshipnótica, Proyección (Destreza 12,
ciudades grandes y a grande pero el cuerpo es Teleempática, Infligir Inteligencia 13, Carisma
menudo se encuentran mejor. El Psiducer viste Dolor. 15). Los Gigolos deben
ciudades matriarcales. bastante elegantemente Habilidades en tener una Constitución
Los gremios prefiere la ropa de seda armas: recomendadas: de 16 o más. Humanos,
proporcionan sobre lo demás (dicen Daga, o alguna otra Semielfos, Elfos pueden
entrenamiento para que la seda ayuda a arma pequeña fácil de ser Gigolos pero deben
seductoras y encauzar el poder ocultar y llevar. ser hombres.
proporcionarán a psiónico). Además de los Habilidades en no- Aunque no se
menudo alojamiento requisitos normales de armas: bonus: Etiqueta, requiere, los
barato. A menudo están un psiónico, el Psi- Habilidad Artística, alineamientos
conectados a los oficiales Seductor debe tener un cualquiera sexual. recomendados para los
gubernamentales. De mínimo de 16 Carisma. Recomendadas: Idiomas Gigolos son Neutral
esta manera pueden El Psiducer puede ser de (Modernos), Cantar Bueno, Neutral y Neutral
proporcionar servicio sin cualquier alineamiento (Bribón, sin Malvado. Estos
necesidad de secreto. El permitido a psiónicos. La penalización), jugar. alineamientos parecen
gremio dará información Telepatía es su primera Equipo: El más apropiados. Los
sobre otros gremios y disciplina. Psiducer gasta una personajes legales
lugares donde los Rol: El Psiducer cantidad justa de dinero evitarían las situaciones
varones son minoría. De es una persona muy en embellecimiento. El en las que se encuentran
esa manera se puede deseada. Una persona Psiducer no lleva a menudo los Gigolos.
financiar fácilmente una bella con una mente armadura ya que También, los personajes
mujer trabajadora. Los buena; vaya una esconde su bello cuerpo. caóticos no podrían
gremios están a menudo combinación (y Beneficios permanecer con sólo una
en contra de cualquier probablemente especiales: El Psiducer persona lo bastante que
reino gobernado por peligrosa). El Psiducer es un placer que este es de lo que trata la
varones y pagará por sólo se preocupa de sus cerca y no requiere más subclase Gigolo.
servicios para propias necesidades que beneficios. Descripción:
desestabilizar estos principalmente andan Restricciones Los sabios se refieren a
gobiernos. Las deudas alrededor de los placeres especiales: Porque usan los gigolos como
son pagadas por de la mente y el cuerpo y sus habilidades psiónicas hombres pagados para
entrenamiento y usando la mayoría de Psiducers para razones terrenas, el ser escoltas o amantes
los medios del gremio. seguirá esta camino al Psiducer es despreciado de mujeres. Unos ven a
Como baños, cosméticos, extremo. Como parte de por otros psiónicos. Esto los gigolos como
hechizos, etc. la vanidad del Psiducer, da por resultado una versiones tristes de los
Los gremios se esfuerza por grandes penalización de reacción Galanes, pero los gigolos
están dirigidos por cantidades de riqueza (normalmente 5%) son más. Los Galanes
seductoras viejo. A material y usará sus decidida por el DM. auténticos son puros y
menudo tienen poderes de seducción Razas: románticos, pero su
directoras y un pequeño para conseguirlas. Tener Cualquiera psiónica - única preocupación está
concilio. Instauran las dinero le da el poder que aunque obviamente es en sus propias pasiones
reglas y los códigos de mantiene el agradable mejor con humanos, personales. Hechizan y
los vestido para el área estilo de vida del elfos y semielfos. roban los corazones de
Algunos gremios Psiducer. Notas: Aquí hay las mujeres y entonces
proporcionan a la Disciplinas algunos usos creativos las olvidan. La única vez
comunidad servicios de escogidas: requeridas: para poderes existentes: que los Galanes se
escolta. telepatía recomendadas: interesan por los demás
Psicometabolismo, - Desintegrar ropa es cuando pueden
Clarisistencia - Expansión de Busto o obtener gloria y
Caderas prestigio. En cambio, los

Pagina 58
Gigolos pasan su vida También, un Gigolo gana hacerlo al blanco previo, no tienen un apoyo
entreteniendo a las un +10% a la habilidad el primer blanco entrará fuerte.
mujeres. Su propósito es de ladrón de Leer en rabia de celos. El Gigolo sufre
agradar y satisfacer a las Lenguajes, porque la Aunque el primer blanco un -10% a la habilidad
mujeres. mayor parte de las no actúe en seguida, de ladrón de Vaciar
Rol: Un gigolo clientes del Gigolo van intentará algún tipo de Bolsillos, porque no
viaja por las tierras estar bien educadas y la venganza. Depende del practica esta habilidad ya
buscando a una mujer mayor parte de ellas Master determinar la que tiene poco valor para
bella (normalmente tendrá una substancial cantidad y método de la él.
adinerada y soltera y biblioteca. venganza. El Gigolo se
probablemente viuda) Encanto Habilidad niega a vivir la terrible
para satisfacerla. Estará poético: Un Gigolo que doméstica: Un Gigolo vida pobre. Así, cuando
con una mujer hasta que dirige su atención a una será excelente en compra, el Gigolo no
la situación se vuelve persona del sexo opuesto cualquier habilidad acepta nada más que lo
ingrata. puede intentar ganar el doméstica. El Bardo mejor, tanto si es una
Cuando un gigolo se corazón de esa persona. podrá tener éxito en comida, un cuarto para
aventura, es Esto requiere que el todas las habilidades y la noche, un arma o un
probablemente el Gigolo ejecute muchos mucho más en su baúl para llevar sus
resultado de una actos sutiles de ingenio y habilidad particular. Las posesiones. Cada vez
demanda de una justa encanto. Entre estos habilidades domésticas que compra un artículo,
doncella, para recuperar actos debe estar por lo incluyen pero no se el Gigolo debe pagar un
un artículo de belleza y menos el recitar un limitan a: cocina, 10 a 100 por ciento más
amor, o por alguna otra poema acerca de la limpieza, compra, que el precio listado. El
causa romántica. A persona. El esfuerzo mayordomo, asistente de DM decidirá el precio
menos que una mujer entero toma un mínimo moda, etiqueta, pagado por el Gigolo,
esté presente, el gigolo de 10 turnos menos los diplomacia, catador de que variará de artículo a
probablemente huirá del niveles del bardo (nunca vino. El Bardo debe artículo, dependiendo de
peligro. Pero si una menos de un turno), coger una de éstas en la la calidad de la
mujer está mirando, después del cuál la que sobresalir, pero mercancía en un sitio
entonces el gigolo será persona hace una tirada puede coger cualquiera particular.
realmente el héroe. de salvación contra de las demás como El Gigolo
Habilidades Paralización con un -1 de habilidad. Estas contacta con muchas
secundarias: penalización por cada habilidades son usadas hembras de una manera
comerciante, sirviente cuatro niveles del Gigolo. por el Bardo para íntima. Si contrae
doméstico. El fracaso significa que la impresionar a cualquier cualquier enfermedad
Habilidades en persona es afectada cliente y puede ser un sexual y se la pasa a un
armas: Los gigolos debe como si el Gigolo hubiera recurso cuando se cliente, no será
usar armas de caballeros lanzado un hechizo de necesita dinero. contactado por ningún
como el estoque, espada Encanto sobre ella. Ocultar cliente nuevo, y como el
(esgrima), florete, sable El efecto no es Actividades: El Gigolo rumor se extiende
y daga. No usarán armas mágico y no desaparece puede tener más de un perderá a todos sus
de proyectil como arco con el tiempo, a menos cliente. Esta habilidad clientes. Eventualmente
largo, arco corto, que el Gigolo trate mal a permite al Bardo Ocultar no podrá aguantar en su
ballesta, dardos, etc. la persona o abuse de sus actividades con un presente lugar de
Habilidades en ella . Cada abuso da por cliente de sus otros residencia y estará
no-armas: bonus: resultado otra tirada de clientes. Tiene efecto forzado a irse a otro
Etiqueta, Resistencia salvación para romper el cuando un cliente sitio.
Sexual, Conocimiento encanto del Gigolo. El pregunta al Bardo sobre
Sexual, Masaje, Poesía. Master puede aplicar su "tiempo libre". El
Recomendadas: ajustes basados en la Bardo es capaz de
(General) Habilidad situación. repeler hábilmente
Artística, Danza, Idiomas Personalizar: cualquier pregunta
(Moderno), Cantar Este Beneficio permite al remitiéndoselas a otros
(Bribón, sin Gigolo adaptar cualquier sujetos. Sólo bajo un
penalización). canción, poema o cuento hechizo o efecto similar
Armadura / para 1 persona. Esto el Bardo revelará sus
equipo: no se le permite hace que la persona otras actividades (a
llevar armadura; de objetivo sienta como si el menos que quiera
hecho, cuánta menos poema, canción o cuento revelarlas, por
ropa lleva, más eficaz es. es sobre ellos. Una vez supuesto).
Beneficios se ha adaptado la pieza, Restricciones
especiales: El Gigolo el blanco ejecutará especiales: El Gigolo
gana un +05% a la cualquier sugerencia que recibe un -3 de
habilidad de ladrón de el Bardo la haga modificador a la reacción
Detectar Ruidos, porque mientras no sea para con los hombres,
escuchar es muy contraria a su naturaleza por razones obvias.
importante para él por 2d10 rounds. Si un También, el Gigolo no
(sobre todo para oír los Bardo personaliza una ganará seguidores y en
pasos que se acercan de pieza a otra persona la mayoría de los casos
maridos, novios, etc.).. dentro de 5 turnos de

Pagina 59
Conocien Sintiendo A mujer es menor de
1,5 m., entonces
Multiplica el multiplicador
de la Tabla 13 al costo
La modifica busto y actual para el coste final.

do A Prostitut
caderas por -2.
8) La medida mayor de
(NOTA: Este ajuste es
principalmente para
un hombre es 3d6 + pagos humanos) Un
Una a 10 cm.
9) Con las prostitutas
pago enano tendría una
demanda más alta para

Prostitu No todas las


prostitutas son iguales.
Abajo están los pasos
puede venir cosas
malas. Tira en la
otras criaturas que
enanos. Así, los precios
Tabla 9 para decidir para humanos serían
ta necesarios para hacer
una prostituta única y
si pasa algo malo
con la prostituta.
probablemente más
altos.
Prostitutas muy excitante.
1) Escoge un sexo
Entonces, tira en la
Tabla apropiada en
Costos adicionales
se pueden manifestar
Generale apropiado para la
prostituta. Al azar,
la sección apropiada cuando se patrocina a
de la guía. una cortesana. Un
s hay un 80% de
prostitutas
10) Con las prostitutas jugador puede tener que
Antes de poder también puede venir gastar dinero en comida
femeninas. cosas buenas. A (también tienen que
conocer a una prostituta 2) Escoge una raza
específica, se debe saber, comer), bebidas
apropiada respecto especialidades que alcohólicas (sin duda),
conocer la tarifa de la al ambiente (ej.
prostituta. al comprador le un cuarto (a menos que
área, población, gustarían te guste hacerlo en un
Para decidir el política, etc.).
número de prostitutas en verdaderamente. callejón) y gastos
3) Genera las Tira en la Tabla 10 médicos (si las das una
un determinado pago puntuaciones de
examina la Tabla 1. Haz para decidir si viene enfermedad, pagas por
habilidad según tu algún extra con la ella).
los ajustes basados en el propio sistema. Las
alineamiento del lugar prostituta. Con las
habilidad más alta especialidades Ahora, se ha creado
(Tabla 2). de las prostitutas
NOTA: La vienen costos una buena prostituta
será probablemente adicionales. Los versátil, pero todavía hay
mayoría de los DM constitución.
piensan que el número ajustes al coste se lugar para las mejoras.
4) La altura y el peso muestran en esta Ten presente que
de prostitutas nunca se pueden generar
debe exceder del 10% de Tabla también. (El algunas prostitutas son
al azar usando la coste se calcula ladronas (probablemente
la población a menos que Tabla del libro.
la función primaria del después). de alto nivel) y debe
5) Tira en la Tabla 4 11) El coste medio para tener tales habilidades.
lugar sea la prostitución. tres veces para contratar a una Algunas podría ser
obtener el color del prostituta es de incluso luchadoras con
Número de Prostitutas pelo, color de los
Lugar Población # Prostitutas 1000 {10}mp / especializaciones en
ojos y cutis. número de cuchillos y dagas. Podría
Nómadas 20-80 6) Se puede generar la
Poblado 100-400 prostitutas haber incluso clérigos
edad al azar usando disponibles. prostitutas de una deidad
Tribu de esclavos 600-900 la Tabla del libro.
Poblado subsidiario 1500-6500 de lujuria.
7) Las distintas Se hacen ajustes Hay que recordar
Ciudad 10000-60000 2d100 medidas de las
basados en la inclinación. que un DM puede usar
mujeres se pueden Tira en la Tabla 10 para una prostituta como un
Ajustes de Alineamiento Al # De generar como sigue:
obtener la inclinación con NPJ muy importante. Las
Prostitutas - Tira en la Tabla 6 los ajustes de las Tablas prostitutas normalmente
Legal divide por 2 para hacer la 11 y 12. Añade el tienen información
Caótico multiplica por 2 estadística de la porcentaje listado del (sucia) sobre todos los
Bueno divide por 2 medida vital. coste actual al costo que pasan por sus
Malvado multiplican por 2 - Para encontrar el actual para el costo camas; sin mencionar la
tamaño del busto, nuevo. La inclinación es información de hablar
Se puede añade la Estadística sólo una actitud que la almohada no se debería
encontrar información Vital al modificador prostituta tiene hacia el haber hablado. Una
sobre prostitutas de Busto apropiado posible cliente que afecta prostituta es mucho más
trabajando bajo control - Para encontrar el al precio. interesante que el viejo
en la sección “Llenando tamaño de la Se hace otro ajuste gordo tabernero con sus
la casa de mala cintura, añade la basado en la aburridas historias. Tenlo
reputación”. Estadística Vital al especialidad, que se en mente antes de sacar
modificador de calculó antes (Tabla 9). este encuentro.
Cintura apropiado Añade el porcentaje
- Para encontrar el listado del coste actual al Aspecto General
tamaño de la coste actual para el coste Pelo Ojos Cutis
cadera, añade el nuevo. Trigueño Azul Claro Aceituna Oscuro
Busto al ajuste de Se hace un último Rubio Verde Oscuro Bronce
Caderas apropiado. ajuste basado en la raza Castaño Rojizo Avellana Lácteo Blanco
Si la altura de la de la prostituta. Sable Castaño Ébano
Carmesí Carmesí. Rojo Claro

Pagina 60
51-58 Plata Plata entrenamiento, Orcos 86-88
59-67 Blanco Verde Claro
Modificador por Carisma del Cliente a la
frecuentemente 82-87 76-84
68-75 Azul Cielo Azul Oscuro
Inclinación trabajando como 77-84
76-83 Verde Claro Rosa
84-91 Lila ESCOGE Carisma sirvientas para las
Mod. Semiorcos 89-97
92-99 Iridiscente ESCOGE 0-12 mejores trabajadoras.
0 88-99 85-00
00 Calvo Cada Ojo 13-16 Serán aproximadamente
+1 85-95
Diferente. 17 el 25% de las obreras -
+2 Exótico (Otro) 98-00
18 estas muchachas no
+3 00 ---
Estadística de la Medida Vital trabajan todavía con los 96-00
Tirada Stat Vital. clientes.
Multiplicadores Raciales al coste
01-30 56 Como muestra la Tabla Las casas suelen
31-50 58,5 Modificadores
Multiplicador
1,0 1, hay cuatro clases de ser llevadas por mujeres,
51-65 61 de Constitución
5,0 burdeles. El DM puede aunque algunas son
66-77 63,5
78-82 66 10-14 2,5 tirar al azar o escoger. llevadas por hombres (de
83-85 68,5 15-20 3,0 Se prohibe la esclavitud vez en cuando escogidos
86-90 71 +20 4,0 en la mayoría de los por las muchachas,
91-94 73,5
Exótico (Otro) 8,0 lugares {más bien lo frecuentemente
95-97 76 contrario}, pero no en simplemente el “jefe”
98-99 79 todos; así que se que las ha contratado).
00 81,5
incluyen en la Tabla. Si es llevada por una

Las Medidas Llenando Tipos de


mujer, es normalmente
(80%) una cortesana de
Carisma Busto Cintura
4
5-6
0
13 - 20
13 - 76
5 - 30,5
La Burdel
01-03 Fino
alto rango, y estará de
vez en cuando disponible
a los clientes preferidos
04-12 Normal
7-9
10-12
15 - 23
18 - 25,5
2,5 - 10
2,5-5 Casa 13-16
17-20
Bajo
Esclavo
(adinerados).
Hay
13-16 20 - 28 0
17-19
20
23 - 30,5
25,5-30,5
0
0
De Las aficionadas
normalmente algunos
costos adicionales al
patrocinar a una
de la casa normalmente
Extras de la Prostituta Mala reciben
aproximadamente la
cortesana en tal
establecimiento. Aunque
01-49 Nada
Reputa mitad de la tasa; uno no se proporciona
50-79 Enfermedad Natural entretenimiento
encuentra aficionadas en
80-89 Enfermedad Mágica normalmente sin ningún
las casas esclavas. La
90-99
00
Locura
TIRA DOS VECES ción mezcla racial en la casa
promedio se da en la
costo extra en las casas
importantes, un
Tabla 2; uno puede personaje debe esperar
Especialidad Un burdel, puti, especificar la raza de la gastar el precio de la
01-49 Nada 0 night club, salón de muchacha (como en las comida de la muchacha y
50-69 Masaje + 10% masaje, emporio de reglas del generador al las bebidas alcohólicas.
70-79 Sexo Anal + 20% relajación o cualquiera azar de prostitutas), o Si un personaje quiere
80-89 Sexo Oral + 40% que sea el nombre es un tirar (1d100) por cada pasar la noche entera
90-97 Esclavitud + 60% lugar donde una persona muchacha para ver quién con la dama de su
98-99 Tira dos veces + 80% iría a por una tarde de está disponible. opción, el costo aumenta
00 Tira tres veces + 100% entretenimiento (por en 50%. Esto, por
hablar así). supuesto, proporciona un
Razas en Burdeles
Inclinación Un burdel tiene cuarto para la noche así
tres tamaños
de
01 Aborrece + 100% como una compañera
Diferentes abrazada en la cama. Si
02 Odio + 75%
03-04 Aversión + 50% Tamaño Clases un hombre trata con una
05-06 Apartada + 25% Empleadas Raza Fino de las muchachas que
07-08 Simpática - 30% Pequeño Normal Bajo trabajan en la calle, hay
09-11 Interesada - 40% 4d4 Esclavo un 25% de sobrecargo
12-14 Juguetona - 50% Medio Humano 01-62 para dar un cuarto, a
15-16 Capaz - 60% 6d6 01-67 01-70 menos que el cliente
17-18 Aficionada - 70% Grande 01-60 tenga cuartos cercanos
19 Enamorada - 80% 8d8 Elfo 63-70 (dentro de 2 a 3 bloques
20 Apasionada - 90% 68-70 --- como mucho).
Además de las 61-64 El tiempo
empleadas regulares Semielfo 71-82 pasado en una casa
Modificador de la Disposición a Inclinación
listados, habrá varias 71-79 71-75 puede ser tanto como 4
01-02 Enojada
aficionadas que usen la 65-74 a 6 horas (si no toda la
03-04 Celosa
casa como base. Enano 83-84 noche). Con una de las
05-07 Pensativa
Normalmente serán el 80 --- chicas de la calle un
08-10 Cansada
50% de las empleadas 75 interludio debe ocupar
11-13 Tierna
regulares de esa casa. Halfling 85 aproximadamente 1 ½ a
14-15 Entusiasmada
Habrá normalmente un 81 --- 2 horas.
16-17 Ardiente
número pequeño de 76 La oportunidad
18-19 Erótica
20 Obsesionada muchachas en de una prostituta de

Pagina 61
tener una enfermedad peluquera), ojos negro y flores preciosas esperan barra. Las muchachas
está basada en la clase todavía delgada, tiene ser arrojadas. Hay son responsables de
de la casa en la que una buena mente para normalmente 4d4 recoger sus propias
trabaja la muchacha. A los negocios y consiguió muchachas paseando por ganancias y se espera
mayor clase de la casa, comprar la Linterna Azul aquí, en varios estados que paguen la cuarta
mejor cuidado de salud de su anterior madame de revelación. Una parte a la casa (si Kinalla
reciben las muchachas, y hace unos 20 años; la abertura ancha lleva al descubre a una
menos oportunidades de calidad y renombre del área de entretenimiento, muchacha estafando con
infección. establecimiento han donde se proporcionan las cantidades,
En una casa aumentado bajo su vino y canciones (si simplemente la ruega
Normal hay un -5% de manejo. viniste por el Corredor, que se vaya y no vuelva;
modificador a la Horas: 24 ya tienes a las mujeres). Kinalla no cree en la
oportunidad de la horas al día. El área del teatro tiene violencia).
muchacha de ser Exterior: Un dos pisos y tiene un gran Ocupantes:
infectada. En una casa edificio de tres plantas escenario con pasarela y Empleadas:
Fina hay un -10%. En que está ligeramente foso para la orquesta. Kinalla, Bianca, y 17
una casa de Esclavas, metido en su calle. Tiene Una larga barra en la muchachas más (11 de
hay un -15%. Esto es una abertura ancha parte de atrás distribuye las cuáles comparten los
tan alto porque la centrada en la planta bebidas alcohólicas de cuartos grandes usados
mayoría de los baja, sobre la que cuelga muchos tipos. Se para residencia). Hay 12
mercaderes de esclavos una gran linterna de luz mandan comidas de la trabajadoras a tiempo
consideran perdida o azul (el color es intenso cocina. La mayor parte parcial, 3 doncellas en
antieconómico que una y se distingue bastante de la comida entrenamiento y varios
propiedad valiosa fácilmente incluso a suministrada para tanto personas de servicio
enferme. Con las chicas plena luz del día). Hay las muchachas como los auxiliar (ninguno reside
de la calle, no hay un callejón en el lado sur clientes se guarda en la en la casa). El guapo,
ningún modificador. del edificio, un jardín despensa apartada de la Kethelas (FUE:17,
amurallado en el trasero cocina. DES:14, CON:11,

La Taberna y una fila de pequeñas


tiendas justo al norte.
El resto de la
casa está ocupado por
INT:10, SAB:7, CAR:10),
un toro de hombre con
Azul Interior:
Inmediatamente dentro
cuartos para que las
muchachas regulares
suficiente poder físico
para echar a un cliente
(Entrete de la entrada es un
cuarto espacioso
vivan (y trabajen). Los
cuartos más pequeños
molesto por encima de la
tapia del jardín al
nimiento dominado por una fuente
que rocía un líquido azul
del segundo y tercer
pisos son usados para el
callejón, ha trabajado en
la Linterna Azul tanto
Y Placer) ligeramente perfumado
en el aire sobre la ancha
entretenimiento de
clientes transeúntes. Los
tiempo como Kinalla y ha
sido su mejor amigo y
cubeta. Tres pantallas cuartos más grandes son amante casi todo ese
La información
elaboradamente talladas para las regulares. tiempo.
de esta sección ha sido
tapan la vista de las Kinalla tiene una suite en Clientes:
cogida del libro ahora
otras salidas de este el tercer piso, con una Muchos.
out-of-print “The Free
cuarto. escalera redonda de Encuentros
City Of Haven”
Detrás de la hierro que da acceso a al con NPJ: Miles.
(Copyrighted 1981
pantalla a la izquierda jardín y a la barra. Opciones
Gamelords Ltd.)
hay un salón de Precio: según especiales: Ninguno.
Si encuentras
descanso (para los la cualificación de las Guión: La Hija
esta añadido de la
músicos y muchacha. del Noble
escuela clásica de los
entretenedores que Calidad: Esta Información
juego de rol, cuídalo.
actúan en el teatro). Un casa es Fina y de tamaño para el Jugador: En la
corredor lleva a las alas medio. mayor parte de las
La Taberna Azul del teatro y a un Artículos sin tabernas de la ciudad, la
(Entretenimiento y camerino. A la derecha pagar: Hay una joven desaparición de Lady
Placer) hay una oficina grande, recién llegada, Bianca Byelaya Tainley hace tres
donde trabaja el personal (FUE:8, DES:10, meses causó muchos
Dueña: Kinalla de contabilidad y CON:18, INT:9, SAB:7, cuchicheos. Todavía no
Silkskin (FUE: 9, DES: 9, dirección. Raramente CAR:15), que ha tenido se ha localizado, y no ha
CON: 15, INT: 12, SAB: está ocupada después de un gran recibimiento sido recibida por su
9, CAR: 12) fue las 6: 00 PM, y casi entre los clientes. Es la familia ninguna nota de
considerada una vez la siempre está cerrada con hija fugitiva de una rescate. Las
cortesana más bella y llave, incluso durante las familia noble y es un descripciones de una
distinguida de la ciudad horas normales de cortesana neutral. Se ha muchacha de 16 años
(hace 40 años). Todavía negocio. cambiado el nombre y (muy bella y muy
es atractiva La abertura teñido el pelo para atractiva, media altura,
(particularmente para el detrás de la tercera cambiar su apariencia. delgada, pelo rubio, ojos
juego escénico), y pantalla lleva a un cuarto Caja: El dinero azules)se han distribuido
entretendrá de vez en con una escalera ancha ganado en el bar teatro y la familia ofrece un
cuando a un cliente. De jaspeada. A la izquierda se guarda en un cofre de premio de 1.000 {10}
pelo negro (con la ayuda está el “Salón de la madera escondido bajo monedas de plata por
de una buena Belleza”… donde muchas el extremo redondo de la noticias de ella. Siempre

Pagina 62
fue considerada como oportunidad de que amistosa que se
una solitario por las otras
doncellas del barrio alto,
escoja a los PJ para
hacer el trabajo.
Personaje encuentre en esa
zona.
rico de la muchacha.
Tenía una única amigo - sy - Puede transmitir
enfermedad 1 vez a
Cortina de la Riis. la semana.
Notas DM:
Byelaya Tainley ha
Encuen - Inmune al miedo,
natural o mágico.
tenido sueños de ser una
hetaera (una cortesana tros Pericias en armas:
de alta clase) desde que Espada Bastarda
oyó, de joven, un cuento (especialista), Lanza
muy romántico en el que Ancalagon ligera, Grupo Amplio de
la heroína era una
cortesana (no había Darkblad Hojas, Maza de infante
(especialista)
confiado estos sueños a
nadie, ni a su amiga).
e Estilos de lucha:
Hace tres meses, ella se Humano Caballero Ambidiextro, Arma y
tiñó el pelo de marrón, Oscuro de nivel 15, Escudo, Estilo dos
cambió su nombre a Legal Malvado manos, estilo dos armas
Bianca y huyó de casa. Categoría de Armadura
Empezó a trabajar en la -1 FRZ Pericias en no armas:
Linterna Azul. Nadie en 18/79 Hablar Común,
la casa conoce sus Movimiento Leer/Escribir Común,
orígenes y ciertamente 12 DES Montar a caballo,
nadie sospecha que es la 18 Etiqueta, Resistencia,
hija de una casa noble. Nivel/Dados de Golpe Sentido de la dirección,
Bianca (Byelaya- ambos 15 CON Hablar elfo, Luchar a
nombres significan 17 ciegas, Comprensión de
“blanco”) es una Puntos de Golpe animales, Armero,
cortesana natural- 97 INT Conocimiento sexual.
disfruta con los hombres, 14
y a los hombres GAC0 Objetos mágicos:
definitivamente les 4 SAB Espada bastarda +3/+6
gusta. Tiene tal 15 contra criaturas buenas,
indefinible calidad de Nº de ataques armadura de placas +2,
inocencia que es 2 CAR cimitarra +2, Escudo +1,
irresistible. Ha 18 Anillo de caida de pluma,
progresado rápidamente, Ataques especiales anillo de volar, botas de
en el poco tiempo que ha Objetos mágicos velocidad.
estado en la Defensas especiales
Linterna Azul, No Rol: Ancalagon es un
de una novicia muy Resistencia a la magia hombre apuesto, y lo
verde a una competente No sabe. Seduce como el
intermediaria. Shar que más y siempre busca
Hace unas pocas Plano a las doncellas más
semanas, Cortina de la Material apuestas y con mejor
Riis, la única amiga de Primario (Toril) porte. Su estatus de
Byelaya entre las caballero no deja duda,
muchachas del barrio Edad: 32, Altura: ya que sus modales
rico, iba a sus lecciones 1’92m, Peso: 87Kg, enamoran hasta la más
de voz y vio a una Pelo: Negro, Ojos: pintada. Tiene fama de
muchacha joven con pelo Verdes, Piel: Blanca fogoso, y de “saber
castaño que se parecía broncinea hacer”, en resumen, en
estrechamente a Byelaya su lugar de residencia,
(Bianca había salido a Poderes especiales: las mujeres tienen a
hacer unas compras - Ancalagón es Ancalagon como todo en
pequeñas y no llevaba su inmune a cualquier Señor, en todos los
velo) salvo por el color enfermedad natural. aspectos, una noche con
del pelo. Cortina se ha - Imponer manos, él, significa la paz
preocupado por Byelaya puede curar o quitar eterna. El problema
desde su desaparición y 2 puntos de golpe viene cuando existen
le ha preguntado a su por nivel. celos entre sus amantes,
hermano Thomas que - +2 a las tiradas de ya que Ancalagon ama, a
viera a la muchacha que salvación muchas... .
vio. Thomas está - Protección contra el Actualmente
buscando a un grupo que bien de 3m de radio Ancalagon goza de un
haga algunas - Aura de 2m que buen estatus, tiene lo
investigaciones en esta protege contra el que necesita, y no se
materia y hay una miedo a toda critura mete en problemas, más

Pagina 63
allá de lo necesario. - +1 a Destreza y Nadar, Curación, Montar para que sea destruida.
Siempre tiene a una Carisma (con un a Caballo, Bailar, Masaje, La armadura no estorba,
mujer a mano, ya que es máximo de 19), ya Conocimiento sexual. ni molesta, y puede ser
prácticamente imposible ajustados. cambiada para que tome
que una se le resista a - Nivel 3: pueden Conjuros Preferidos: la apariencia, forma,
sus encantos, si lo hace, convocar a un Curar heridas leves, tacto y color de lo que el
lo intentará hasta la familiar, el familiar Martillo espiritual, poseedor desee.
saciedad, hasta que esa que responde es Bendecir, Crear comida y
mujer caiga en sus siempre un felino agua, Extirpar parálisis, Posesiones: Casa en
brazos, no existe para pequeño o mediano. Pcontra el plano Aguaprofunda, templo a
Ancalagon nada más - A nivel 5 puede negativo, Protección Sharess en
excitante que una mujer Hechizar persona contra el fuego, Curar. Aguaprofunda.
difícil. (como el conjuro de
Pero por el hechicero de nivel 1) Objetos mágicos: Maza Dinero: Gürthwen lleva
contrario, nunca olvida o Alterar el yo +5, Anillo de en su llave contenedora
su alto rango, y su (como el conjuro de regeneración, Pica +3 siempre 6616mo.
orgullo y arrogancia hechicero de nivel 2) (inteligente, puede
salen a relucir en cuanto una vez al día. lanzar, una vez al día, Rol: Esta sacerdotisa de
alguien le ofende, ya sea - A nivel 7 puede Curar, Protección contra Sharess (Diosa del
hombre, mujer, niño o llamar a un gato el bien 3m de radio), Hedonismo, el exceso, la
anciano, nunca perdona gigante tres veces al Cinto de Fuerza 20, Llave lujuria y el placer), ha
una ofensa, de ningún día (el DM puede contenedora, Dados de conseguido ser un
tipo, y normalmente el escoger el tipo de detección de personaje importante en
precio es la muerte. felino que es alineamiento y la su ciudad natal,
llamado). El gato Armadura de fulgor. La Aguaprofunda, al igual

Gürthwen aparece a unos 6m y


ataca al oponente
Armadur de fulgor
permite a Gürthwen
que sus compañeros de
grupo en todos los
Humana del sacerdote, hasta tener una categoría de Reinos. Su belleza es
Sacerdotisa que se le da la orden armadura de 0, funciona impresionante, y sus
de nivel 12, de cese, el oponente como un anillo de libre bellos y perfectos ojos
Caótica ha muerto, o han acción, puede crear un verdes contrastan
pasado 5 rounds + 1 escudo mágico +2 a una dulcemente con su pelo
Buena
rounds por nivel del orden que dura hasta negro azabache y su piel
Categoría de Armadura
sacerdote. El gato que es disipado y puede canela. Su belleza ha
-5 FRZ
no tira moral, y ser llamado 3veces al sido perseguida por
12
puede realizar otro día, puede emitir un rayo muchos, y conseguida
Movimiento
tipo de servicios de luz que ciega a todas por otros tantos...
12 DES
hacia el sacerdote. las crituras situadas De padre pirata
13
- A nivel 10, puede delante de ella durante y nacida de la incursión
Nivel/Dados de Golpe
Hechizar Monstruos 2d4 rounds, este rayo de los mismos en las
12 CON
(como el conjurode puede usarse 3veces al costas muy al sur de
16
nivel 4 de hechicero) día. Puede además crear Aguaprofunda, su padre
Puntos de Golpe
o Intensificar un rayo de luz divina, encontró en su madre a
66 INT
sensación (como el todas las criaturas la mujer de su vida, a la
13
conjuro de nivel 3 de muertas vivientes en una cual llevó por los siete
GAC0
sacerdote) una vez línea de 90º delante de mares, hasta que nació
14(11) SAB
al día. Gürthwen sufren 20d10 Gürthwen, y su madre se
18
- A nivel 13 puede puntos de daño sin tirada quedó en la costa para
Nº de ataques
lanzar una vez al día de salvación, todas las cuidad de su bebé.
2 CAR
Pérdida de memoria malvadas sufren 10d10 Cuando Gürthwen fue ya
19
(como el conjuro de con tirada de salvación una niña, su padre la
Ataques especiales
nivel 5 de para medio daño, llevó a visitar los mares
Objetos
sacerdote). además de esto quedan interiores y exteriores y
mágicos, conjuros
- A nivel 15, el cegadas durante 2d10 visitó los lugares más
Defensas especiales
sacerdote puede rounds, este poder solo bellos de Toril. Durante
No
invertir los efectos puede usarse una vez un desafortunado
Resistencia a la magia
de un Cinto de cada 7 días. La accidente, el barco fue
No
Feminidad/Masculini armadura puede asaltado y la tripulación
Sharess
dad tocando a la devolver a su lanzador muerta, menos
Plano
víctima todo conjuro que se base Gürthwen que fue hecha
Material
en la luz, tales como prisionera por los piratas
Primario (Toril)
Pericias en armas: luces danzantes, rayo del barco, en aquella
Cimitarra, maza prismatico, esfera época ella contaba con
Edad: 21, Altura:
(especialista), honda prismatica y similares. 16 años, y ya parecía
1’74m, Peso: 63Kg,
Además la armadura es toda una mujer, y muy
Pelo: Negro, Ojos:
Pericias en no armas: indestructible, y para bella.
Verdes, Piel: Bronceada
Cantar, Escultura, Tocar todos los propósitos sólo El capitan del
el arpa, Hablar común, falla las tiradas de barco, llamado
Poderes Especiales:
Leer/Escribir común, salvación con un 1, aún Cronecwell se enamoró
Religión, Hablar Elfo, así, debe sacar otro 1 de la joven, a la que

Pagina 64
intentó hacer suya a la el cual es de un acceso rápidamente por su Nivel 10: Puede crear
fuerza, pero Gürthwen muy complicado y cimitarra. Los conjuros un filtro de amor uno
hizo fuerzas de la nada y directo, al que poca son bastante utilizados a cada semana
consiguió escapar esa gente puede acceder). principio del combate,
noche, dejando a Gürthwen es conjuros como calentar Requerimientos del
Cronecwell inconsciente muy cuidada con los metal hacen que el sacerdocio:
en el barco. Su viaje desconocidos, mostrando enemigo pierda ventaja, - Pericias en arma en
hasta Aguaprofunda fue toda su fiereza cuando si la cosa se pone fea, Arco, red, pica,
largo y doloroso, y alguién no es de su utiliza el poder de su maza y látigo.
encontró acogida en el confianza no le muestra armadura para cegar a - Armadura máxima
templo de Sharess, los respeto hacia su sus adversarios y salir de cuero o cota de
cuales calmaron su dolor persona. Es bastante corriendo. mallas.
con masajes y optimista, y suele tomar - Esferas mayores:
complicados decisiones bastante
movimientos. Desde precisas, aunque no Cindy Total, Hechizo,
Creación, Guardiana,
aquel día, Gürthwen se
convirtió en sacerdotisa
siempre sean las
adecuadas. Suele salir Cabalga Curación,
Necromántica,
del templo, encontró a
un grupo de amigos con
mucho por
Aguaprofunda, ya que su
Viento -
Vegetal.
Esferas Menores:
los que exploró los “tarea con la diosa” Elfa Sacerdotisa de Combate, Tiempo
intrincados lugares de implica mucho más que Nivel 5,
Toril, entre sus rezar. Gürthwen Caótica Talento psiónico
aventuras se encuentran siempre escoge gente Neutral salvaje: Secrección de
el haber acabado con con un carisma alto, Categoría de Armadura Feromonas sexuales
Yrkull, una semipotencia como mínimo 15, a los 8 FRZ (Con –4, 9, 6/round)
que intentaba convertir cuales seduce con sus 10 PFs: 48
las tierras occidentales magníficos encantos, sin Movimiento
en un caos mágico. Esta utilizar nunca la magia, 12 DES Pericias en armas:
aventura la tubo que pero siempre que lleva a 16 Arco largo, pica
dejar atrás por una alguien a la cama utiliza Nivel/Dados de Golpe
causa mayor, el conjuros de protección 5 CON Pericias en no armas:
nacimiento de su hijo, el contra enfermedades y el 14 Cantar, Bailar, Religión,
cual es su razónde vivir embarazo. Puntos de Golpe Curación, Seducción,
actualmente, y cuyo Es una experta 26 INT Conocimiento sexual,
padre es un hechicero en el sexo, busca el 10 Masaje, Hablar rápido,
que por el destino se sexo, pero no es una GAC0 Precedir la fortuna,
encuentra confinado en puta. No lo hace de 18 SAB Herbalismo, Montar a
otro plano de existencia, forma indiscriminada, y 16 caballo.
del cual es de muy díficil no sale a la calle a Nº de ataques
acceso. buscarlo, sino que 1 CAR Conjuros preferidos:
Su armadura generalmente, la buscan 18 Curar heridas leves,
fue encontrada en ese a ella... . Ataques especiales Bendecir, Causar miedo,
plano, y allí conoció al No Camuflaje, Hechizar
padre de su hijo. Combate: Gürthwen Defensas especiales persona, Vestimenta
Actualmente siempre lleva la No mágica.
vive en Aguaprofunda, armadura puesta, ya que Resistencia a la magia
tiene su propio templo y no pesa, y no restringe
es una persona querida y el movimiento y funciona
No
Diosa elfa del Amor y la
Cindy
respetada, tanto por la
gente como por otras
como un anillo de libre
acción. Siempre la
belleza
Ninguno, pero fue creada
Cabalga
personalidades de
Aguaprofunda.
armadura lleva al forma
de ropas de seda, de
para jugarla en
Planescape
Viento
Eventualmente
sale del templo para
color rojo pálido, tirando
al rosa, y se puede ver a
Facción
Sociedad de los
(Versión
algún propósito
adecuado, o para volver
través de ellas su
cuerpo, sólo tapado por
Sentidos 2)
con sus antiguos un atuendo enforma de Elfa Danzarina de
Edad: 135, Altura:
compañeros de grupo a bikini rojo y blanco. El 1’63m, Peso: 56Kg,
Batalla de
alguna que otra misión 90% de las veces lleva Pelo: Negro con mechas Nivel 5,
de importancia. su cinto de Fuerza 20 plateadas, Ojos: Azules Caótica
Además, tiene como puesto, el cual ha sido luminosos Neutral
objetivo el encontrar y decorado para que este a Categoría de Armadura
traer al padre de su hijo tono con su forma y su Poderes garantizados 6 FRZ
a Toril, por ello busca la talante. Este cinto Nivel 1: Conjuro 11
manera de traerlo a este proporciona a Gürthwen amistad Movimiento
plano (no se encuentra un GAC0 de 11 básico y Nivel 2: Hechizar 15 DES
en el plano de un +8 a la bonificación persona (sólo hombres) 18
semisombra de de daño. Siempre utiliza Nivel 7: +1 a Carisma Nivel/Dados de Golpe
Ravenloft, sino en otro la maza, aunque si es 5 CON
plano material primario, poco efectiva la cambiará 15

Pagina 65
Puntos de Golpe Hechizar persona, historias es cuando ella invisibilidad sobre él y
38 INT Vestimenta mágica. se encontraba en una Cindy y salieron
10 ciudad con su grupo. disparados hacia la
GAC0 Rol: Como todos los elfos Cuando decidió ir con posada. En este
16 SAB bajo el ardiente sol de otra elfa del grupo a un momento ella estaba sin
16 Athas, Cindy esta en una mercado elfo por la ningún PFs y el poder
Nº de ataques continua carrera, noche. Es obvio que dos paró, pero el preservador
2 CAR figurativamente y mujeres guapas andando no. Ellos ahora estan
19 literalmente corriento por la noche sólos en un juntos (y una semana
Ataques especiales hacia el presente. distrito pobre, no pueden después, se convirtieron
No Raramente hace planes pasar desapercibidas sin en novios). En el día
Defensas especiales para el futuro. Vive cada problemas. Cuando un siguiente, Cindy tiró un 8
No momento actual en un ladrón las asaltó a mitad en su aptitud y no pudo
Resistencia a la magia juego expresivo. Canta, de la calle, Cindy decidió resistir el hacer el amor
No juega, ama, baila e utilizar su talento salvaje de nuevo con él.
Agua intenta disfrutar su para “intentar atraer Algunos días
Dark Sun cuerpo en todo ayuda”, en sus palabras. después, ella perdió su
momento. Ama a Imagina su cara cuanod interés por él y empezó a
Edad: 118, Altura: 2m, cualquiera sin tira su puntuación de buscar a otro, diciendo
Peso: 70Kg, Pelo: obligaciones de ningun poder (mira su poder “¿Porqué no puedo amar
Negro con mechas tipo o promesas, sólo un abajo). Sus amigos a dos personas a la vez?
plateadas, Ojos: Azules amor intenso y sin pudieron huir cuando O tres”. Esto acabó
luminosos restricciones. todos los de la calle aquí, el preservdor es
Normalmente es empezaron a pelearse Legal Bueno y no le
Beneficios especiales: sorprendente en sus por ella. La llevaron a gusta la idea. Nosotros
Los Danzarines de actos. una casa pobre y te disfrutamos mucho con
Batalla pueden atacar Es muy imaginas lo que paso. este momento de la
con dos armas sin inconsecuente, pero sin Su suerte vino cuando partida, ninguno quiere
penalizaciones. Con un ninguna malicia o uno de su grupo pudo volver a repetirla, pero
uso perfecto entre el maldad en sus acciones. reunirlos a todos y ella dice que volverá a
baile obtienen un +1 Es muy guapa, y sabe conseguir rescatarla de usar su poder otra vez.
adicional al ataque, daño como usar su belleza. allí.
y categoría de armadura. En sus canciones y bailes El
siempre intenta cantar y guardabosques del grupo Kuber
Restricciones
especiales: Si falla su
bailar historias de las
dunas y temas
usó su talento salvaje
(afinidad animal) para Hasbin
pericia de baile, recibe amorosos. Sus bailes obtener las habilidades Kuber vive y
una penalización de –1 son altamente olfativas de un Tigone, trabaja en lo más
durante 1d8 rounds. seductores y al parecer, intentando improvisar profundo de lo salvaje de
ningún hombre se resiste sus habilidades. (Él no la ciudad. Su casa
Poderes Garantizados: a sus movimientos conocía nada sobre el incluye una clínica en la
Ignorar agua, Aliento de rítmicos. talento salvaje del que trata a cualquiera
Agua, Curación, Cuerpo Normalmente jugador, así que no podía que pase por la puerta
deAgua, Ahuyentar viste ropas muy saber que pasaba). No (se sabe que ha llegado
Muertos Vivientes. escuetas, pero intenta tubo más remedio que a hacer visitas a
adornarlas con gemas. saltar sobre los tres domicilio), tiene un
Talentos psiónicos Cada vez que un hombre ladrones convertido en estado financioero
salvajes: Secrección de le de una gema a Cindy, un Semi-Tigone. Y bastante indiferente (no
Feromonas sexuales esta debe hacer una despues, esto no fue el hay nadie en su parte del
(Con –4, 9, 6/round) tirada en la tabla de final, cuando el grupo pueblo). Kuber no
PFs: 48 humor y actitud con un salió de allí, ella mantuvo practica curación por
+2 de bonificación. su poder psiónico. Yo (el amor a la humanidad (o
Pericias en armas: DM) intente minimizar a cualquier otra raza).
Arco largo, Espada larga Tirada Humor y Actitud los problemas haciendo Está totalmente
1 Furiosa, odiosa o extremamente
que todo el depresiva
mundo seo interesado en el espectro
Pericias en no armas: estresada. salvara para evitar los de enfermedades del
Luchar a ciegas, Bailar, 2 Cruel, vengativa. efectos del poder. Mi área. A veces se le ha
Religión, Curación, 3 Infeliz, pesimista, remedio no funcionó, por oído comentar que ha
Seducción, Cantar, 4 Depresiva, pesimista,queinquieta,
todos incomodante
en el grupo “visto enfermedades que
Conocimiento sexual, 5 Sentimiento de omnipotencia,
(seis miembros)
estirada,fallaron.
cínica no pensaba que una
Masaje, Hablar rápido, 6 Juguetona, inquieta, chistosa,
Entonces,cachonda
todos los persona pudiera
Predecir la fortuna, 7 Feliz, alegre, optimista,
hombres
auxiliadora,
del grupo
amitosa contraer.” ¡Con lo que
Identificar conjuros. 8 Amante desesperada,empezaron
pasional, fiera,
a pelear este hombre tenía,
entusiasta, ninfomaníaca
entre ellos. debería haber muerto
Conjuros preferidos: El final no fue hace 5 años!
Curar heridas leves, Generalmente menos divertido, el La casa de
Crear agua, Causar es un personaje alegre y preservador del grupo Kuber recibe una guardia
miedo, Hablar con el divertido que suele crear lanzó un hipnotizar, y discreta por el Gremio de
agua, Cristalizar, situaciones de alegría. todo el mundo falló la ladrones, que aprecia el
Una de las mejores tirada, así que lanzo un trabajo que hace,

Pagina 66
cualquiera que sea su información de valor. normal en el plano),
motivación. Cualquiera
del barrio puede dar la
Esta información es
generalmente dada bajo
Un nivel hasta que sacie este
deseo. Los personajes
dirección de la Casa de
Kuber.
un cierto precio. El 25%
de las prostitutas tienen del con alta Sabiduría o con
Poderes Salvajes pueden
una enfermedad sexual tener bonificadores a

Encuentros (ya sea mágica o


natural).
Abismo discreción del DM.
Se rumoréa que
Generale El olor a
las demonios y los
demonios de todos los
incienso, perfume, y
s aceite corporal es lo que
lugares frecuentan este
plano constantemente
Matrona: este flota en el aire cuando
cuando buscan placer
encuentro es con una entras en este plano del
personal.
mujer solitaria, cuyo Abismo. El plano en su
trabajo es el de traer esencia es un gigantesco
bebés a este mundo. La palacio que se alarga Silviana
matrona volverá de un eternamente, más allá
Príncipe(princesa)
parto, o irá hacia uno (en de la imaginación de
cualquiera. En el plano demonio de la
este caso lo más rápido
vive la impía Reina de las lujuria, el sexo y la
que pueda).
Sólo reacciona Sucubuss e Incubuss, sodomia.
con un efecto de Silviana. Detrás de la Reina de las
amistoso, y siempre princisa demonio de la Sucubuss y los
anda con extrema lujuria, el sexo y la Incubuss
precaución. Huirá con sodoma, este plano esta Dios(a) menor
una reacción ajustada de lleno de encuentros con Categoría de Armadura
55 o menos, y con 25 o miles y miles y miles de -5 FRZ
menos buscará ayuda en Sucubuss e Incubuss que 18
una patrulla cercana estan envueltos siempre Movimiento
para aprehender a los en diferentes actos 12 DES
que la han asustado. sexuales. Los muros del 20
Hay un 20% de palacio son todos líneas Nivel/Dados de Golpe
oportunidades que la de bellos esclavos cuyos 12 CON
partera posea cuerpos estan pintados 23
información útil, que de oro, y sus órganos Puntos de Golpe
divulgará libremente a sexuales están a la vista 66 INT
miembros del grupo si se para que todos vean a 21
la favorece primero. los esclavos en forzadas GAC0
Será ofendida por una posiciones eróticas. Este 5 SAB
oferta de pagarla por lo plano da una nueva idea 16
que sabe. de lo que se puede Nº de ataques
llamar la tortura 1 CAR
Prostituta: placentera, la lujuria y el 25
NOTA que este deseo de los esclavos y Alineamiento
encuentro puede generar demonios en este raro, Caótico Malvado
contradicciones con sólo satisfecha por un Ataques especiales
otras prostitutas que se insignificante periodo de Lujuria, Drenaje
encuentran en esta guía. tiempo. Demonios y de energía
Este encuentro monstruosidades Defensas especiales
es con una o más deambulan por todo el Ver abajo
mujeres (pueden ser plano por miles, pero Resistencia a la magia
hombres para mujeres todos ellos son siempre 50%
aventureras). El DM debe de apariencia bella, su Plano
decidir el número único propósito es El Abismo
relativo de población, seducir a los intrusos y Figurillas de hombres y
legalidad, actividad esclavizarlos a su mujeres en posiciones
extraña, etc. servicio. Las feromonas eróticas
Una protituta se disparan en este
puede ser suceptible a plano, así que cualquiera La Reina de este
cualquier cosa que entre en él debe plano aparece en la
haciéndola creer que es realizar una tirada de forma más sugerente y
deseable y maravillosa. salvación contra veneno que pueda ser
Si esto sucede y los a –3, o sus deseos considerada por cada
jugadores quieren lujuriosos se harán cual como el ser más
llevársela, su tarifa es de mucho más fuertes en deseable y lujurioso del
20 a 100mp. este plano, haciendo que planeta en las mentes de
Hay un 75% de el personaje se sus víctimas. La
probabilidades de que la enfrasque en cualquier verdadera forma es
prostituta tenga orgía que exista (cosa ligeramente diferente.

Pagina 67
Ella representa todas las contra petrificación (a – una actitud neutral en
esencias sexuales
existentes. Representa
3, -6 si esta en el plano
de Silviana) o ser
todas las situaciones, y
siempre asegura una
Revistas
todas las esferas
sexuales y lujuriosas. La
inundado de un deseo
sexual que hará que
buenas vacaciones de
estos a su plano... . porno
reina en sí, es bisexual y lance todo lo que tenga
hermafrodita. No es ni
un hombre ni una mujer,
en sus manos y deje su
cuerpo a merced de los
para
pero si ambos, sin
embargo, es conocida
actos sexuales de
Silviana. Nota: si un Human
como la Reina porque los personaje en el grupo ha
Hechiceros y personas
que tienen conocimiento
expresado que no quiere
tener relaciones sexuales
oides
de ella la conocen como con Silviana (antes de la
Los seres con
una mujer en la mayoría tirada de salvación) debe
baja inteligencia tienen
de las historias de las hacer una tirada de
una obsesión con la
que tienen referencias. salvación normal, sin
obscenidad. A ellos les
Ya esté en su forma penalizaciones, pero si se
encanta comprar y mirar
natural o no, el aura de encuentra en el plano
revistas pornográficas.
sexo y lujuria que seguirá teniendo un -3.
Los PJs puede tropezar
desprende es tan grande Las feromonas sexuales
con encontrarse con
que cualquier hombre o de Silviana son mucho
tales revistas en un
mujer en su presencia más poderosas, y puede
albergue humanoide, un
tiene dificultades para alterar la personalidad y
kiosco cutre, un botín
controlar sus deseos características de un
conquistado al enemigo,
sexuales hacia Silviana. personaje para realizar
etc. Estas revistas
Silviana es la proezas sexuales que
necesitan un nombre y el
Reina de todas las normalmente este no
sistema siguiente les da
Sucubuss y los Incubuss, podría hacer. Los
uno:
y su hogar es un palacio bonificadores apropiados
1) Tira 2d10 en la
lleno de ellos, (decisión del DM) pueden
Tabla 37 para
enfrascados ser concedidos al
obtener la raza que
constantemente en actos personaje que puedan
creó la revista. La
sexuales. Cuando debe ser de utilidad en el
escritura (si la hay)
enfrentarse a los combate contra el
en la revista será del
intrusos, Silviana encantamiento de
idioma de la raza.
siempre toma el aspecto Silviana.
2) El nombre de la
de una mujer (u hombre) Cuando Silviana
revista:
muy atractiva y los lleva ataca psíquicamente
- Tira 1d30 en la
al estado de exitación (con su habilidad para
Tabla 38 para un
extremo. En su encantar a una persona
adjetivo. Puedes
verdadera forma, es que este atacando o a
tirar más de una vez
hermafrodita. Silviana cualquier otra) ella
si quieres.
tiene una piel cremosa y puede realizar un
- Tira 1d20 en la
suave, un pelo largo y ataque, cualquiera
Tabla 39 para el nombre.
rubio, y ojos de color golpeado es drenado de
azul cielo. El cuerpo de un nivel de experiencia
Así, una tirada de 4
Silviana es un modelo (incluyendo puntos de
y una tirada de 14
perfecto de las golpe, conjuros, etc.). Si
produciría Narices
cualidades de un hombre Silviana ha encantado a
Danzantes. Pero éste no
y una mujer, desde alguien y decide
era suficiente para el
todos los puntos de atacarle, puede pedirle
viejo DM, luego tira para
vista, excepto por el que le bese. Su beso,
otro adjetivo y saca 25
desconsiderabla tamaño que es especialmente
Aceitosas Narices
de sus órganos sexuales, mortal, drena 3 niveles
Danzantes. Y la tirada
que hacen a Silviana un de conjuro de la víctima.
del paso 1 saco que los
hombre con apariencia Cualquiera drenado de
Orcos crearon esta
de mujer. todos sus niveles por
revista. Así, tenemos
Cuando se Silviana es convertido en
Aceitosas Narices
enfrenta a una víctima, un sirviente del placer
Danzantes de Orcas.
Silviana, sólo puede como esclavo para ella,
utilizar una de sus por toda la eternidad.
características, las Silviana puede Tabla 37: Creadores de revistas porno
características convocar 2-8 Sucubuss o
masculinas o femeninas. Incubuss a voluntad, o Oso de Bichos 12 Elfo Oscuro
Cualquiera que vea a 1-4 demonios de Enano Gully 13 Ettin
Silviana en una de sus cualquier tipo. Repecto Gnoll 14 Goblin
formas, debe hacer a sus relaciones con los Hag 15 Semi Orco
automáticamente una demás príncipes y lores Arpía 16 Humano
tirada de salvación demonios, ella mantiene Gigante 17 Hobgoblín

Pagina 68
8 Kobold 18 Hombre Lagarto 29-30 Probaré 57-58 ¿Donde esconde
9
10
Mongrelman
Ogro
19
20
Orco Citas
Troglodita
cualquier cosa
una vez; dos
la sirena su vagina?
59-60 ¿Porqué llevan
11 Hombre Rata
sexista veces si hace
daño.
armas las matronas?
61-62 ¿Una perra
31-32 Voy a dominar a maravillosa allí?
s
Tabla 38: Adjetivos para la revista la jovencita.
33-34 Debe estar bien
¡Es sólo una
mujerzuela
1 Despierta 11 Grande
2 Erótico 12 Carnoso tener protección mágica. rubia y
Desgraciadamen
3 Duro 13 Pesado 35-36 Vamos a hacerlo mentecata!
te, muchos personajes
4 Danzante 14 Jugoso como las hadas. 63-00 VOLVER A
(normalmente lo hacen)
5 Delicioso 15 Húmedo 37-38 Saquea el TIRAR
encuentran necesario
6 Profuso 16 Sabroso pueblo. Viola a
decir cosas despectivas y
7 Sensual 17 Limoso las mujeres.
sexistas a los demás.
8 Estimulante 18 Suculento Quema las
Abajo se presenta una
9 Hinchado 19 Atormenta cosechas.
lista de estas cosas. La
10 Excitante 20 Voluptuoso 39-40 Ahora sé porqué
mayoría de las frases
se llama un hueso
estan creaadas para ser
mordedor.
dichas a mujeres.
Tabla 39: Nombre de la revistaEscrutando y pidiendo 41-42 La gusta hacerlo
al estilo gorgona.
1 Pelotas 11 Bolas citas de varias fuentes,
43-44 Le pedía que se
2 Mangos 12 Antros esto es lo que salió.
vistiera con esa
3 Clubes 13 Calabozos Estas citas no tienen seductora
4 Agujeros 14 Narices como intención ofender a
armadura de
5 Jarras 15 Tetas alguien. Son divertidas y
placas.
6 Lencería 16 Túmulo entretenidas. Se da una
45-46 El caballo
7 Hoyo 17 Cetros Tabla porcentual si un
requiere
8 Varas 18 Fortalezas DM quiere hacer citas del descanso,
9 Material 19 Espadas azar. vamos al
10 Varitas Maravillosas 20 Rompedores bosque oscuro.
01-02 Una jovencita
47-48 La sirena huele
bebida es juego limpio.
a pescado.
03-04 ¡Eh! Eso no es
49-50 Las mujeres,
una muchacha es una
¿cuanto por las mujeres?
arpía.
05-06 !Ah! Un
consolador mágico.
07-08 Oye, tía/o, no
me conoces,
pero te he
estado
observando.
09-10 Rezuman
gachas de su coño.
11-12 Ella dice "No",
mi daga dice "Sí".
13-14 Su agujero es
más grande que el plano
astral.
15-16 Su lanza es más
grande que la mía.
17-18 Honestamente
alguacil, su
túnica estaba
abierta.
19-20 La compré su
visón, me debe.
21-22 Me gustaría
poner mi espada en su
vaina.
23-24 Me encanta el
51-52 hay una de ellas
sabor salado del coño de
y cinco de
sirena.
nosotros. ¡Heh,
25-26 Dije usa tu
Heh, Heh!
mano, no tu hacha de
53-54 Confía en mi tía.
mano.
55-56 Dos trozos por
27-28 Mataré tu
tu mujer, cinco por tu
dragón para ti.
caballo.

Pagina 69
Ideas de Colección de grupo pregunta por ahí,
este tipo es un pilar de la
paternid sociedad, un tranquilo,
Supuesto
aventu ad
compañero filantrópico,
respetado por sus pares.

ras Después de
volver con los despojos
Lleva una tienda mágica.
Es un mago de nivel : ¿Qué
medio con cabeza para

El barco del
de una gran aventura,
un personaje masculino
los negocios, que dejó
las aventuras para abrir
pasaría
amor
se confronta con la
paternidad para
satisfacer a una chica
un negocio.
Su casa parece si un
sólo como puede parecer
Los personajes
jugadores reservan
justa con la que estuvo
hace pocos meses.
una casa de vampiro
(cortinas de terciopelo
Pnj
pasaje en un crucero
aéreo con el apodó de “El
Barco del Amor” para un Vampiros y
negras, etc.). Tiene una
cripta privada en su viola a
sótano, la única entrada
tiempo de relax en las
nubes. En la nave los PJ seducció es una puerta con runas
(trampas o encantadas
un
encuentran a la
tripulación: Capitán
Stubing, “Gopher”,
n
El grupo está en
según el grupo).
Supuestamente tiene person
una capilla allí, pero
“Doc”, Isiac, Julie McCoy.
También, encuentran
una especie de
vacaciones extendida,
verdaderamente tiene un
complejo grande, donde
aje?
mucha gente interesante estando en una Este supuesto
y suficientes tiene lugar varios rituales
posada/bar. Un visitante derivó de una
oportunidades de usar vampíricos y fiestas
frecuente es un alto, conversación en una lista
las reglas y material nocturnas. Todas las
oscuro, suave, hombre de juegos de rol en
presentando en la guía. personas perdidas han
encantador vestido de Internet. Los escritores
sido hechizadas para que
traje de noche, de la misma no son
crean que son esclavos
Hombre acompañado por una
mujer diferente cada
vampiros. Ayudarán a
nombradas aquí.
Muchos puntos de vista
su amo en todo lo
perro vez. Entra cada 2 o 3
noches. Siempre pide
posible.
han creado este
supuesto.
El grupo debe
necesita bloody marys y no los
bebe. Es bastante
forzar la entrada y llevar
En realidad, la
violación requiere una
a su compañero lejos de
una cita adinerado y muy
agradable. Hay algo casi
este lugar a la fuerza.
gran cantidad de injuria
mental, pero la violación
Un hombre poco De nuevo, aparece la
magnético en él. Tiene es mucho más que dolor
carismático contrata a evidencia de algo
ojos fascinantes. (El DM psíquico. La violación
los PJ para que le ayuden contradictorio acerca de
debe hacer todo lo que afecta mucho má a la
a lograr el afecto de una si el Señor es un vampiro
pueda para hacer creíble víctima psicológicamente
doncella encantadora. o no. La mayoría de las
que pudiera ser un y espiritualmente que
Esto permite una gran evidencias deben decir
vampiro, a pesar del por causa decualquier
oportunidad para que sí, pero haz algo que
extraño lugar, es decir, corte o daño físico (si lo
interpretar, que incluye lo contradigan.
la ciudad). hubo) que se puediera
comprarle ropa nueva, El señor tiene
O bien hechiza hacer.
enseñarle cómo actuar, un anillo maldito de
(seducción) un miembro ¿Es la violación
etc. Los problemas vampiro, un poderoso
del grupo hembra y la una forma diferente de
podrían aparecer si la artefacto malvado que le
lleva lejos, o un bello combate? Cuando una
doncella se enamora de hace creer que es un
bailarín entra buscando a persona esta violando a
uno de los PJ. También, vampiro y le da muchos
su hermana perdida, que otra, lo que el violador
la doncella puede tener a de los poderes de un
fue vista por última vez esta haciendo es
un gran novio luchador vampiro, así como
en este bar con el señor degradar a la víctima. Si
que podría estar muy algunos de los
alto oscuro. Trata de pierde este respeto,
enojado. inconvenientes. Le hace
convencer a un miembro correrá el riesgo de
detestar cosas que
del grupo para que le matar a la víctima por
Gemelas ayude a buscar siendo
seductor sobre ello.
causan dolor a un
vampiro, pero no hagas
haber subestimado a su
Un PJ seduce a oponente. La violación
obvio como funciona.
Ambos son muestra una total
una preciosa persona Haz que tenga reflejo,
eventualmente pérdida de respeto y
muy bella y deseosa. Al pero haz que aparezca
encantados por el Señor. demencia. La violación
día siguiente, el PJ se una víctima de vampiro
En todo caso, haz que un es una cosa, y el
encuentra a la gemelo muerta, etc. Al final, haz
miembro del grupo combate otra.
que es mala y aburrida. que el grupo se de
desaparezca en la gruta Desde la
Esto podría llevar a cuenta de que no es un
del Señor. perspectiva Cristiana, las
efectos muy vampiro en absoluto sino
Tiene una casa personas estan hechas
interesantes. un compañero maldito
de estilo gótico en una por Dios para amar a los
con naturaleza
parte rica del pueblo. No demás; es facil ver esa
intrínsecamente buena.
hay nada raro aquí. Si el

Pagina 70
violación como uno de Si el DM basa su contra el personaje que rol. Pero la violación es
las más graves faltas a campaña con una realiza semejante acto. un acto de crueldad y el
este concepto, exactitud histórica, la Recuerda, un mal profundo que
considerando que el sexo vaiolación puede ser algo jugador nunca pensaría también son una
es, en su estado natural, aceptable. en tener un acto de violación de no sólo el
la forma más íntima que Cuando la violación con un Pnj si el cuerpo, sino también la
dos personas tie violación aparece en un Pnj es masculino. Un Pnj mente. También tienen
nen de demostra su juego de Rol, masculino simplemente un profundo sentimiento
amor el uno al otro. probablemente es estaría en situación, y la del mundo que les rodea,
En los juegos de porque el DM y/o violación no sería eso es un peligro al que
rol, el lado físico de las jugadores son considerada. ¿Pero por todos se deben
cosas pueden cambiarse inmaduros. A algunos qué alguien pueda enfrentar, sino para
con el uso de conjuros, jugadores les gusta pensar en semejante nosotros, entonces para
pociones, etc.; pero no el efectivamente introducir acción si el Pnj es una nuestras esposas,
lado mental o espiritual. sexo en sus campañas, hembra? Bien, porque hermanas, hijas y otra
Aun cuando un personaje normalmente puede hacerse si no hay familia y amigos. Un
femenino (ya sea Pj o cómicamente. Aunque una buena razón; no peligro muy real que
Pnj) puede restaurar su muchas personas que porque pueda existir una hace algo incómodo de
virginidad por medio de usan sexo en un juego razón. discutir para la mayoría
la magia, no hay ninguna de rol son inmaduros y Muchos de las personas.
manera de volver a actúan según sus jugadores de rol usan el La línea de
considerar a esa persona fantasías juveniles, juego para escapar de fondo es que se supone
como un virgen. Porque algunos jugadores los horrores del mundo que ese juego de rol es
la virginidad no es sólo pueden manejar el uso real. Los juegos de rol divertido para todo el
un estado psíquico, pero del sexo son divertidos, pero mundo. Para muchas
si es un estado mental y constructivamente en un abominaciones como la personas, los coloca en
espiritual. juego de rol. Sin violación arruinan la un mundo medieval
Tecnicamente, un embargo, la volación no diversión. Hay una donde ellos pueden ser
hombre no cambia es cómica ni pequeña razón para traer lo que quieran y hacer lo
psíquicamente despues constructiva. Los esa clase de violencia que les plazca. Les
de tener sexo con una jugadores inmaduros gráfica en el juego; permite escapar de la
mujer. Una vez esa están tramando a sobre todo en un realidad un poco y dejar
inocencia y pureza se menudo por accidente el personaje jugador. La atrás los problemas.
han perdido, no pueden tema. Los jugadores mayoría que de las ¿Cómo de realista
recobrarse. Por eso es maduros están más sesiones de juego son necesita ser un juego de
tan valioso. familiarizados con la jugadas con demasiados rol? ¿Tiene que imitar al
En la literatura violación y piensan sobre problemas que se mundo real tan
de fantasía más eso antes de tomarlo a la resuelven bien, haciendo estrechamente? No
moderna, la violación ligera. El tema debe ser de esto una diversión, traigas uno de los más
existe pero sólo como un seguido de alguna forma sin escoger un camino grandes miedos de la
recurso mayor. Sin con respeto. equivocado de la mujer al juego. No es
embargo, en la literatura La violación en violencia. necesario.
de fantasía antigua, y en un juego de rol podría Recuerda, la
hechos históricos, la ser un buen recurso si es violación es muy
situación era más usado por un DM perturbadora, un asunto
compleja. Los Dioses
Griegos tenían –aunque
maduro. El problema
real de la violación en un
terrorífico para las
mujeres. Teniendo
Supuesto
no completamente- sexo
consensual con mujeres
juego de rol se levanta
cuando un personaje
semejante cosa en un
juego de rol, aunque un : ¿Ha
mortales bastante a desea complacer juego sea, podría
menudo, pero ellos
normalmente emplearon
semejante acto horrible.
La violación no
impedir a las mujeres
que juegen a él. Las
jugado
decepción en lugar de la
fuerza bruta; y el
es la manera de resolver
ningún problema, aún
mujeres proporcionan
una perspectiva alguien
resultado normalmente cuando es sólo un juego. maravillosa y única en
era un niño con poderes
extraños, en lugar de
Hay siempre otras
opciones, en lugar de
un juego de rol y ellas se
extrañárían.
con un
una revuelta contra el
Dios. Hasta
llevar a cabo uno que
definitivamente no es
Como regla
general, los dragones y person
recientemente, un cómico, y también podría espadas no son medios
hombre que tenía sexo
no consensual con su
perturbar a los
jugadores. Tomando
esperados de muerte en
el mundo real. Nadie
aje
esposa o su exclava
femenina no habría sido
este curos de acción, no
importa cómo de caótica
piensa en encontrarse a
Cthulhu o Tiamat en la homos
considerado un violador. o malvada sea una vida real. La muerte es
En loos ejércitos
victoriosos existiría “La
campaña, probablemente
no es una buena idea, y
algo que puede pasar
realísticamente a
exual?
Violación y el los DMs podrían desear cualquiera en cualquier
Este supuesto
Pillaje”como la conducta tomar una acción seria momento así como en un
derivó de una
normal en una conquista. mundo de un juego de

Pagina 71
conversación en una lista que ni siquiera las eran consideradas Ambas
de correo sobre rol en relaciones a largo plazo emientemente sinuosas sociedades trataban
Internet. Lo que aquí se no eran comunes entre para el sexo. Política, ampliamente el tema de
cita es de muchas los soldados en las camaradería y la homosexualidad
personas que no son ciudades-estado. Esto compañias eran sólo masculina, aunque el
necesariamente tenía mucho que ver con para los hombres, la lesbianismo existía.
nombradas aquí. la desigualdad de las mujer era considerada En una escena
Muchos puntos de vista mujeres, y su lugar en la capaz de satisfacer las típica Europea, la
son los que han hecho sociedad de la Grecia necesidades físicas. Esto homosexualidad haría
este supuesto, pero la antigua. En la antigua no dice que era malo que se frunza en
validez de este artículo Grecia, la mujer era tener relaciones sexuales entrecejo. Esto no hace,
no se conoce. considerada inferior al con un hombre. A la por supuesto, que no
hombre. No realmente larga, estabas en la exista ningún
“Nunca he jugado con (pero casi) como una cima. Un tipo podría ser homosexual rondando –
uno, pero...” propiedad. Ciertamente masculino; después ser sólo que lo hacen en
no como una persona afenimado, tímido. secreto, reprimidos, etc.-
“Nosotros no somos con una calidad de vida Cesar estubo bajo el Uno no puede
gays, pero no existe aceptable. La opinión fuego en muchas negar que la
nada que diga que ser más común sobre la ocasiones, no porque le homosexualidad
gay es malo” mujer era que hacían gustaran los hombres, estuviera extendida
muy bien una cosa, tener sólo porque quería estar antes del advenimiento
El “Ejército de hijos. Si un hombre en la cima. Después de de la Cristiandad, pero
amantes” (N.T: tenía relaciones sexuales todo, es una realidad que sólo fue considerado
originalmente llamado para eso, bueno, eso es la mujer tenía sus reglas como una alternativa, no
Army of Lovers) ocurrió algo que un marido estrictas en la sociedad, necesariamente la
en la antigua Grecia. obediente tenía que no podrían nunca llegar a manera. No hay ningún
Sólo existía una ciudad- hacer. Pero si buscaba ser políticas. Pero problema con la
estado, Thebes, donde una relación de sexo aquellos que leyeron homosexualidad en una
ser gay era un apasionado, entonces “Antigone” de Sophokles campaña en todo caso,
“requerimiento” para ese hombre no era todo verán que no eran pero teniendo varias
llegar a ser soldado. lo normal que se puede animales domésticos. La orientaciones sexuales
Esto no era algo exigido ser (aunque esto es un mujer era considerada realmente se pueden
y estricto, pero se poco exagerado). propicia para la crear aventuras
consideraba muy Era común en la reproducción y el interesantes.
ventajoso. Esto (según sociedad Ateniense que aumento de la familia. Por ejemplo, el
los escritores de esa los chicos jóvenes fueran Muchos amante alegre de un
ciudad) reportaba un “tomados” por los romanos eran noble desaparece o es
ejército más efectivo. La mayores de las ciudades sumamente cuidadosos capturado –quizás para
unidad se llamaba Banda como aprendices y con el tema de la ser usado contra él-.
Sagrada Thebian, y eran amantes. Esto era homosexualidad. Si uno Para lo cual él contrata a
servidores de Alejandro. considerado una buscaba el ser un grupo de personajes
Trabajaban en grupo: un educación saludable. homosexual, estaba bien discretos para tratar la
lancero y un escudero. Por lo que se con tal de ser situación.
Eran reclamados por su sabe de la literatura homosexual “de En los libros del
extrema mentalidad, Griega, es obvio que la armario”. Si era Mundo de los Ladrones,
fiereza y eficacia en la mujer fue mas que un descubierto, ¡adiós hay un grupo de
batalla. objeto de los designios cualquier oportunidad de mercenarios conocidos
Nota, que en sexuales del hombre. avanzar politicamente! como “Sagrado
Sparta, todos los niños Durante dos décadas, las Neron fue un emperador, Banders”. Ellos parecen
de sexo masculino se mujeres (Helena) y pudo aplastar sus ser parejas masculinas
criaban en el estado, lucharon con los enemigos. Si hubiera que forman equipos de
entrenados para ser Spartans contra los querido ser homosexual, luchadores excelentes
soldados, el trabajo más Trojanos. Odusseus y era bien claro la causa (es supuesto que ellos
bajo lo ocupabann los sus soldados eran de que él tenía el poder. compartieron las mismas
“Helotas” (esclavos). tentados por las mujeres Los Romanos confiaban tiendas, e hicieron
Tenían desde el trabajo hasta su en hombres que tenían ciertas cosas... pero no
compañerismo entre hogar, y una mujer (su una mujer, y la mujer entraron en esos temas).
ellos, ese es el porqué de esposa) fue cortejada fuera una subsirviente Este tema esta basado
sus intereses sexuales por varios hombres del hombre. Si alguno en algunas unidades
eran diferentes. En varones, y la locura de buscaba otro hombre, Atenienses históricas, o
Sparta, la este acabó con todos los podía ir, ¡pero no algo parecido.
homosexualidad era nobles, todo esto por decírselo a nadie! En un mundo de
aceptada, pero no una mujer. No se planteó campaña que ha
comoen Thebes. Los Ahora, en cosas en la Gloria de Roma, evolucionado para cubrir
Spartanitas tenían más Romanas no eran muy pero realmente la muchos continentes y
del respeto Romano diferentes. Los Romanos Décima Legión de Julio culturas hay un espectro
hacia la mujer. tenían una opinión muy César tenía la reputación entero de actitudes
Esto no quiere similar de las mujeres. por ser la legión sexuales. En algunas
decir que no hubiera No tan bajo, pero si “favorita” del César. culturas, la
ambiente romántico, o bastante. Las mujeres homosexualidad no

Pagina 72
provoca que se frunza el porque se ha casado con normal. El grupo entero su poder es suficiente,
entrecejo, y se considera ella, el personaje esta ve esto con disgusto pueden ser declarados
hecho normal. Hay una usando magia o algo (excepto el personaje campeones locales de la
isla basada en una parecido. De cualquier gay, que estará homosexualidad. Si
leyenda azteca incluso modo, cuando la esposa comodísimo entre las el/ella es demasiado
donde sólo hay mujeres. empieza esto, el “rectas” normas del estúpido para
Son gobernadas por personaje debe ser pueblo, intentando enfrentarse a las leyes
sacerdotisas que son desprevenido con los buscar algún que otro locales, una gran escena
preparadas por las sentimientos masculinos, Pnj). puede ser muy peligrosa,
divinidades para crear y puede estar demasiado Un pero el grupo debería
pociones que entretenido intentando excelentecambio para los escapar. Ahora las
impregnarán a las averiguar que es lo que típicos encuentros en posibilidades para el
mujeres. la señora tiene contra él todos los sentidos. grupo homosexual
Un grupo viajó (el grupo entero también pueden ser la liberación
en un barco largo tiempo podía involucrarse).
con un pirata llamado Una variante es Violación del pueblo de los tiranos,
o crear un movimiento o
Dalin y primer jaque
mate a Shandar. Los
una pareja, de los cuales
uno es gay, y puede inversa resistencia. Si un
personaje no se ofrece
dos tipos eran amigos incitar a un personaje El personaje para ayudarlos, un
claramente más que para que mate a el otro y puede ser violado por antiguo amante puede
buenos que habían así quedar sólo con el alguna mujer correr hacia él/ella por la
estado de aventuras personje. importante. Puede ser calle para casarse con el
juntos durante muchos una hechicera, quien personaje si les ayuda
años. El grupo nunca utilizó algunos conjuros
sospechó la verdad. Diciendo NO originales,
(otro camino es que el
personaje vea como un
Una mujer específicamente para la antigua amante es
extremadamente bella tortura del hombre. quemado en la hoguera,
empieza haciendo Entonces vuelve al grupo
Recursos
y entonces el personaje
apariencias (podría ser para “probar su amistad puede decidir ayudar).
aventurera) cuando el y cazar al ofensor y El grupo puede

para un grupo está en el pueblo.


Inicialmente, ella
matarla”. Uno esperaría
que ellos hicieran nada
planificar emboscadas,
asaltos, rescates, o
simplemente se muestra diferente de tratarse de liberaciones de presos en
person amistosa hacia el grupo,
entonces poco a poco se
un personaje femenino
que hubiese sido violado
público, o matar a los
mandatarios. Pero uno

aje pone claro que ella esta


interesada en las
por un hombre. de los comandantes de la
ciudad/dominio es en

homos
relaciones
homosexuales. Una Homosexual realidad un homosexual,
y el grupo lo convence
opción, el grupo debe
idad de que confiese ante la

exual decirle y convencerla de


que ella no tiene ninguna
malvada
gente, ¿quién sabe?

oportunidad, el
El hombre personaje podría El grupo entra
decírselo y esta poder en una
Gay y la actuar de maneras muy ciudad/estado/dominio
donde la homosexualidad
mujer diferentes.
Probablemente se esta perseguida al
extremo (como la
celosa muestre furiosa o
molesta. Inquisición Española).
Alguna Esto podría Las reglas locales son
importante persona llevar el papel más allá conservadoras e
casada (puede ser noble) creando encuentros involables, la iglesia
se enamora de uno de como una fiesta en la también, todos los
los personajes. Esto que tengan que poderes mayores tienen
puede ser algo “poco protegerla. el poder de decir que es
original”. Luego cuando lo malo n su
la mujer del hombre cuidad/estado/dominio, o
encuentra evidencias de La tierra de que comercios y
ellos, pueden pasar negocios van bien y mal
muchas cosas. Primero las (esto puede ser una
intentará matar al excusa para su propia
personaje, intentando Hadas, corrupción). Los
homosexuales son
quedarse con su marido.
O, puede pensar que el Literalm quemados en la hoguera,
personaje es una
Sucubuss (o similar) en
ente etc.
El grupo de
otra forma. Usando la pesonajes homosexuales
teoría de que su marido El grupo entra se ven obligados a lugar
NO PUEDE ser gay, en una ciudad donde la en esta persecución, y si
homosexualidad es

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mozo le dice que hacia allí, abordamos y
Unas Vasquez acababa de
entrar y subir a sus
John Daniel capturamos al criminal,
rescatamos a la dama,

cuanta cuartos. Mo sube y es


invitado a pasar. Las
entonces teníamos que
batallar para salir. En
Vasquez lleva una túnica total, fuimos perseguidos
s y tiene un baño lleno de
agua corriendo, tira a Mo
prostitut por:

as son
Historia al agua, y una cosa lleva
a la otra.
sucias
a) Los compañeros del
criminal.
Cuando Mo se b) Algunos otros
s despierta, Vasquez está
de pie en la ventana, se
Nuestro grupo
de cuatro entró un
bribones que fueron
golpeados por
Conociendo vuelve y dice “Tyche te
envía recuerdos” se
pueblo realmente ligero,
era básicamente una
nuestra encantadora
clériga y la querían
el cambia a su forma cueva de piratas donde
piratas, thugs, y varios
para ellos.
verdadera, un succubus c) Dos prostitutas
verdader y se teleporta lejos. malos residían cuando no distintas que dicen
Tyche era un antiguo atacaban, violaban y que están
o amor enemigo de los depredaban el barrio. embarazadas de
Mowahpehnoksi aventureros que habían Nuestro grupo (yo, un nuestro luchador (no
e (Mo), guerrero de las oído sobre la demanda monje, un luchador, un pueden ser las dos,
planicies (mi personaje) de Mo y querían ayudarlo clérigo y un mago) ¿o no? Debe ser
estaba en la búsqueda a conseguirlo. Mo buscaba el paradero de una trampa, por lo
(solo) de un tesoro encontró a Vasquez en la dama secuestrada de menos él lo dice
perdido de los hombres castillo de su padre un comerciante así).
de las planicies. La donde tuvo que explicar prominente de nuestro d) Los compañeros y
primera parte de la lo que había pasado, y pueblo a quien debíamos familia de las
búsqueda era la creación ver si todavía le daría su muchos favores por una “damas” que
de un bulto sagrado, el pelo (lo hizo, con lástima ayuda pasada. El insisten en
shaman tribal le dijo a hacia el necio). Para sendero a estas alturas matrimonio o
Mo que tenía que hacer un cuento largo llevaba a este pueblo reembolso financiero
adquirir un trozo de pelo corto, Mo pasó por que se sabía frecuentaba por lo que ha hecho
de su amor verdadero muchas pruebas más, y (el supuesto jefe de los a estas pobres
como ingrediente en el tuvo éxito en la secuestradores). Por damas.
bulto sagrado. Así demanda. El succubus supuesto, ninguno de los e) Pues, lo hicimos
apareció que Mo tenía un en la historia se había “regulares” de allí quería bien. Volvimos a
“un amor verdadero” en cuidado de controlar sus nada con un manojo de nuestro pueblo
la persona de Vasquez, habilidades drenadoras extraños e íbamos a donde ahora somos
una elfa mientras estuvo con Mo, ninguna parte. Por un poco héroes,
corsaria/guerrera de porque la razón real para supuesto, mi personaje pero en peligro
extraordinaria belleza y todo el subterfugio fue no quería nada con este siempre que
habilidad con la espada. que Mo bruscamente lugar y consideraba que marchemos. Ahhh,
Mo había estado nueve meses más tarde, el área entera estaba a que vida esta la de
siguiendo a Vasquez por diera a luz a un bebé salvo de sustos. Nuestro aventurero.
mucho tiempo, sin alu-demonio fuerte. luchador sin embargo
ningún provecho. ¿Cuál es la moral de este era un tipo grande Moraleja: no dejen a un
Continuaba diciéndole cuento? ¿No tengas sexo burlesco y encontró la luchador rampante en un
que se casaría con él pre-matrimonial? ¿No, prostitución allí como un pueblo ligero lleno de
cuando podría ganarla en entonces que? Las lugar maravilloso. muchas prostitutas
un duelo. Nunca la había criaturas que pueden Nuestro clérigo (que encantadoras.
derrotado en un duelo. cambiar de pueden siendo hembra había
Sin embargo, Mo sale constituir compañeros de tenía un áspero contacto Toa el Monje
hacia la ciudad donde cama muy interesantes. con las personas del
Vasquez ha atracado. Nota: Mo y área) básicamente
Primeros comprueba en Vasquez se casaron y estaba a mi lado y los La
educan a su hija alu- dos gastamos más
la Hoja Sangrienta, una
taberna parcialmente demonio como mejor tiempo buscando al penitenci
pueden. Vasquez ha maldito luchador que
poseída por Vasquez, el
mozo le dice que está perdonado más o menos cogiendo información a de un
sobre el secuestro. Por
hablando en los muelles
con su tripulación (de
a Mo por todo, e incluso
ayudó en el rescate del supuesto, tuvo suerte clérigo
asesinos). Mo va a los niño cuando fue con una prostituta Aunque nuestro
muelles, el primer tipo le secuestrado. Están semi habladora y encontró grupo se comprometía
dicen que ella acaba de retirados hasta que Soah que la persona que en encuentros sexuales
salir y le dice que estará sea lo bastante mayor buscábamos estaba (viejos favoritos como la
de vuelta en unos días. para cuidar de ella. atracado en el puerto en hija del posadero, la
Un Mo defraudado vuelve Están muy felices de un barco. esposa del granjero,
a la taberna para dejar haberla apartado de Eventualmente etc.), normalmente
un mensaje, pero el comer carne cruda. salimos furtivamente tenían consecuencias

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severas. Después del Bárbaro y el mago elfo “Hace dos amor hacia la mujer
tratamiento de un hembra (jugado por un meses, mientras tomaba mayor, y debido a la
personaje, un clérigo, el varón) tuvieron un cierto la comida en el Jabalí fuerte personalidad de
grupo tuvo claras estas impulso súbito Azul, ocurrió un incidente Lady Rebecca (salvación
oportunidades. incontrolable de usar la muy interesante. Mi contra encanto con un
Este personaje, cama cercana (esto duró servidora era Camillia, +4). También supe que
un clérigo, fue seducido aproximadamente 2 una muchacha muy Rebecca era algo así
por una jovencita del bar horas de tiempo de atractiva (17 Carisma), y como una dominatriz,
durante una de nuestras juego). Por este tiempo mientras rellenaba mi que rutinariamente
paradas. Aunque el sexo todo el mundo se reía jarra de cerveza, se le encerraba a Camillia y
era supuestamente histéricamente porque cayó algo en mi faldón. Cassandra para
grandioso, poco después sus personajes estaban Se disculpó fustigarlas
el clérigo empezó a notar de pie fuera de la puerta profusamente y jugueteonamente y
una sensación de abierta y miraban la rápidamente empezó a “fastidiarlas” con,
hormigueo en la ingle. función. secar mi túnica con su digamos, “instrumentos”
Bastante seguro, su Ahora, después trapo. Su toque ligero, de madera envueltos de
deidad lo había de que todo el mundo cuando frotó la tela en cuero.
condenado con una dejó de reír (y quién no mis muslos internos, Finalmente, el
enfermedad venérea, ¡y lo haría con un bárbaro chispeó un deseo en mí grupo se unió de nuevo
ningún hechizo podría de bajo nivel y una maga que nunca había para salir del pueblo en
quitarla! La condena se de nivel medio conocido antes; y cuando una aventura, sólo que
fue debilitando hasta que haciéndolo) el DM había nuestros ojos se Lady Rebecca no quería
finalmente, después de hecho preguntas y tiró encontraron vi la misma que su preciosa “nueva”
intensa oración, su dios sus dados y todavía no hambre en ella. “Haría Clarissa la dejara. Me fui
lo perdonó siempre que sabía que la maga se cualquier cosa por en forma ectoplásmica
siguiera una cierta quedaría embarazada hacerlo contigo”, susurró en el medio de la noche
penitencia. Ésta incluía (risita). Camillia. Le dije que (La pobre Camillia
las series usuales de quería hacerlo esa asustada casi de muerte)
oraciones, y una Xandar noche, y sugirió la y salí, sólo para
condición extra; en el residencia de Lady encontrar al ladrón del
suelo apareció Rebecca, donde vivía. grupo viniendo a
mágicamente una bolsa Cassandra “En los brazos buscarme. Rápidamente
contenedora (utilizable de Camillia y Lady me cubrí diciéndole que
sólo para el propósito hace una Rebecca aprendí el había sido cautiva por
que fue diseñada), ¡y en placer verdadero, y me Rebecca (¿seguro, con la
su interior había un gran amiga enseñó cómo los dedos, habilidad de escapar en
suministro de ROPA Ahora juego a los labios y la lengua forma ectoplásmica?) y
INTERIOR ARPILLERA! una psiónica llamada pueden reembolsar los contándole lo de los
¡Bastaba que el clérigo Cassandra placeres que me dieron”. instrumentos de tortura
se cambiara tres veces al Wissenkunstler, fue Se ruboriza y permanece y el cuerpo bajo la casa.
día, lo que, por sacada del hospicio de en silencio. El ladrón y uno
supuesto, tenía que pequeña por un grupo de Pues, ya que de nuestros luchadores
hacer! ¡Nosotros nos sacerdotisas de un Cassandra no puede volvieron la noche
alejamos de las monasterio consagrado a terminar, lo haré por próxima para robar un
camareras después de Areya, diosa de Tiempo y ella. Basta decir que el par de látigos y
esto! la Profecía. Introduje en resto de los tipos del “instrumentos” como
su trasfondo que esto grupo estaban muy evidencia contra ella,
Mario R. Borelli había causado que fuera celosos, pero ya que que mi personaje
célibe de manera que todo el mundo tuvo entonces llevó a los
ninguno de los otros aventuras “solo” por la guardias, diciendo que
El Boo-Boo personajes jugadores noche, ninguno de los había escapado con ellos.
(todos varones) tendría otros personajes se Cuando les conté a los
de un la posibilidad de pasarse enteró de estos por dos guardias lo del cuerpo,
con ella, pero en la meses de tiempo de marcharon a la casa,
Bárbaro última sesión de juego... juego. desenterraron el
Nuestro grupo pues, mejor os lo cuento. Durante ese esqueleto, y procesaron
de aventuras exploraba Cassandra, una intervalo Lady Rebecca sumariamente a Lady
una fortaleza de algún muchacha delgada (1,65 empezó a llamar a Rebecca por el crimen de
tipo buscando el malo m. 51kg sólo 17 años), Cassandra “Clarissa”, y asesinato. Camillia fue
principal que era se adelanta, parece un mi personaje supo de liberada, pues ellos
hembra. Cuando poco nerviosa. “Me Camillia que ésta era determinaron que había
encontramos su alcoba, siento más cómoda realmente la hija de estado virtualmente
no estaba allí. hablando a un grupo de Rebecca, a quien la “esclavizada” de miedo
Empezamos a buscar extraños sobre esto, ya dama había hecho por su vida, y la posesión
cuando uno de los PJ que no sé lo que dirían pedazos y enterró bajo el de la casa revirtió a ella.
bárbaros masculinos mis compañeros o mis sótano cuando trató de Ahora ella y mi
(jugado por una tía) sacerdotisas, y temo lo huir de su madre personaje viven allí
accidentalmente se roció que mi diosa pudiera lesbiana. Camillia había juntas (excepto cuando
un perfume que tenía hacer si descubre lo que quedado en una el grupo se va de
propiedades extrañas. El ha pasado”. combinación de miedo y aventuras) y los otros

Pagina 75
personajes de nuestro de las reglas, el Golden, Jeff Gostin,
grupo están intentando
ayudarme a enfrentarme
Agradeci sistema de
enfermedades y otro
James A. Hooper,
Ronald "Greymoon"
a la prueba atroz de
extendida cautividad y miento comentarios de
utilidad.
Jones, Jim Katic,
David Kelman, Sven
violación que he tenido  De Kerpel, Steve
s
Bolt A.K.A. Drrainbo
que soportar (hombres, por ayudarme con el Langton, Tim Larson,
creerán cualquier cosa Kit de Bardo de Lonadar the
de una mujer temblando
con terror y llorando especia 
Gigolo.
Mario R. Borelli y sus
Wanderer, Luwain,
Andrew Lohmann,
lágrimas de cocodrilo). Mark Manning, John

Kenneth Nuckols
les fantásticos jugadores
por sus maravillosos
objetos mágicos y
M. Martz, Mizar, Nige,
Hugo M. Nijhof,
conjuros, así como su Kenneth Nuckols,
Quiero
contribución el la Nosferatu, Mike
agradecer a las
sección sexo y Parasich, The
siguientes personas todo
sexualidad en los Phantom, Arron Sher,
su apoyo, tanto moral
reinos. Sir Gregor, cott
como material para esta
 David Butler por su Spetalnik, Matt
guía, que sin duda, sin
objeto Varita de Sullivan, Tony, Train,
ellos nunca podría
Almohadas. Mark H. Vest, Vinnie
haberse realizado:
& Rahasia, Owen
 Chopper por
Winkler, Xandar y a
 A.C. por sus contribuir en la
todos aquellos que
aportaciones en los sección de objetos
con sus testimonios a
conjuros. mágicos.
través de distintas
 Adelheyde, por su  Brandon Cope por su listas de correo
conjuro Amante revisión. ayudaron a la
Fantasma.  John Daniel por su creación de este
 Annihilator, El enorme contribución manual.
antipaladín, Semidios a los Kits de
de la Oscuridad, personajes y por sus
Centurion del mal y conjuros de beso.
príncipe de Arioch por
el conjuro Pene de
 Dave, compilador del
Net Player
Retoque

poder de Annihilator.
Larry Barthel & su
Suplement por sus
conujuros. s sobre

la
grupo de juego por Brian D. Por su
sus colaboraciones de sección de Revistas
páginas y páginas de porno para
material que
aportaron tan buenas 
humanoides.
Roberto Nunes "The
edición
original
ideas a esta guía. Ascetic" por su
También a Presto y Psiducer.
Nyssa por su  Roberto Di Meglio por En la edición
pequeña historia de su regla del Coitus original de La Guía
una aventura que ha Interruptus. Completa del
sido usada en esta  Vicki L. Domansky, Conocimiento Carnal
guía. a.k.a. Morgaine por (The Complete Guide to
 Morgan Blackheart of su fantástico Bikini de Unlawful Carnal
the Chaotic Realm, y cota de malla. Knowledge), existían
su mujer por sus  Lisa Dusseault por su diversos errores, faltas y
adiones a las reglas excelente trabajoen párrafos inútiles que han
del LLC. Sugestiones el síndrome del sido suprimidos, así
para diversos alcohol fetal. como otros añadidos que
conjuros, retoque de han enriquezido esta
 Las páginas de The
otros tantos y guía notablemente.
Free City Of Haven
haciendo la sección
(Copyrighted 1981
de objetos mágicos En la sección de
Gamelords Ltd.), L-1
más amplia de lo que El bebé ya está aquí se
y lL-2 de donde se ha
originalmente era. ha suprimido el sistema
cogido la sección
 Wade por sus
“Llenando la casa de sexista de altura y peso,
humorísticas ideas mala reputación·, y la por ser igual que el
sobre conjuros, así información sobre “La anterior y ya dicho, pero
como su enfermedad Taberna azul”. con otras palabras.
de Tuna.
 Y además agradecer
 John "Nightwind"
especialmente sus Algunos
Boelter por aportaciones a Carlos términos clásicos
informarme sobre las Fernando, Jason empleados (como los
relaciones formales

Pagina 76
referentes a la antigua
Grecia, Roma, el pasado
europeo, relatos
Índice de
históricos, etc.), han sido
corregidos Tablas
adecuadamente,
conforme a los hechos Tabla 1: Modificadores por Destreza..........................0
reales (siempre que se Tabla 2: Modificadores por Fuerza.............................0
hacían cita a hechos Tabla 3: Modificadores por Carisma del compañero......0
reales, y nada figurado Tabla 4: Relaciones entre especies............................0
en cualquier mundo de Tabla 5: Relaciones basadas en las condiciones...........0
campaña de fantasía). Tabla 6: Tamaño de especies....................................0
Tabla 7: Humanos Y Halflings...................................0
En la sección de Tabla 8: Razas específicas........................................0
Personajes No Tabla 9: Probabilidad Base de embarazo....................0
Jugadores se han Tabla 10: Modificador por Constitución al embarazo.....0
añadido el personaje de Tabla 11: Duración del embarazo..............................0
Gürthwen y Ancalagon. Tabla 12: Probabilidades de más de un niño...............0
Tabla 13: Humor y actitud........................................0
Las frases Tabla 14: Nivel del malestar matutino........................0
polémicas que fueron Tabla 15: Efectos Especiales del Embarazo.................0
hechas sobre esta guía Tabla 16: Efectos Positivos.......................................0
por sus detractores han Tabla 17: Efectos Negativos......................................0
sido eliminadas, así Tabla 18: Fallos en el parto......................................0
como la sección de la Tabla 19: Sindrome del Alcohol Fetal, Resultados 1......0
controversia en Internet. Tabla 20: Sindrome del Alcohol Fetal, Resultados 2......0
Tabla 21: Modificadores a la Altura............................0
Los Tabla 22: Modificadores de peso................................0
agradecimientos Tabla 23: Tendencia sexual......................................0
especiales han sido Tabla 24: Mod. según la clase social..........................0
reducidos a lo básico, sin Tabla 25: Humor y Actitud........................................0
vueltas y vueltas sobre Tabla 26: Golpe Crítico para Hombres........................0
tal o cual. Tabla 27: Mod. Seducción por estado.........................0
Tabla 28: Mod. de Seducción si.................................0
Y por último, Tabla 29: Mod. Seducción por Sabiduría.....................0
todas las reglas del Tabla 30: Mod. Seducción por vestimenta...................0
embarazo han sido Tabla 31: Enfermedades Naturales............................0
ajustadas para ser más Tabla 32: Efectos adicionales....................................0
coherentes, de tal Tabla 33: Enfermedades Mágicas...............................0
manera que un Tabla 34: Locuras sexuales.......................................0
embarazo no sea Tabla 35: Fobias sexuales femeninas.........................0
siempre un martirio de Tabla 36: Fobias sexuales masculinas........................0
dolor para una mujer Tabla 37: Creadores de revistas porno.......................0
(que en realidad, casi Tabla 38: Adjetivos para la revista.............................0
nunca lo es), sino más Tabla 39: Nombre de la revista.................................0
bien un estado de
pequeñas molestias.

Espero que el
trabajo que hemos
tenido en la traducción,
recopilación, retoque,
diseño y demás no sea
en vano, disfrútala, de la
forma que quieras... .

Fidel Martínez

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