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Com fortes
inspirações vindas do The Wildlings, do mestre John Harper, também possui
inspirações no Apocalypse World Engine, de Vicent Baker. Sendo assim, temos um
sistema rápido, leve, com grande foco na narração e no qual o Mestre possui um
papel singular. A começar que ele não rola dados, focando sua atenção no andamento
de toda a ação. Mais do que isso, sua função é quase que a de um roteirista em um
grande filme de ação contínua.
Como proposta do sistema, é possível interpretar o que ocorreu em uma cena, até
suas consequências, e isso tudo com apenas uma rolagem de dados. O L’Aventure ajuda
todos os jogadores a saber como continuar a conduzir a história. Noutros termos, o
sistema dialoga com a interpretação e com a contação de histórias.
O insight de criação nasceu anos atrás, quando o jogo eletrônico The Saboteur foi
lançado. Ali, Rafão Araujo, um dos criadores, sentiu-se apaixonado pelo clima, mas
levaram mais de cinco anos até que isso se tornasse realmente um jogo.