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Com fortes inspirações vindas do The Wildlings, do mestre John Harper, também

possui inspirações no Apocalypse World Engine, de Vicent Baker. Sendo assim, temos
um sistema rápido, leve, com grande foco na narração e no qual o Mestre possui um
papel singular. A começar que ele não rola dados, focando sua atenção no andamento
de toda a ação. Mais do que isso, sua função é quase que a de um roteirista em um
grande filme de ação contínua.

Como proposta do sistema, é possível interpretar o que ocorreu em uma cena, até
suas consequências, e isso tudo com apenas uma rolagem de dados. O L’Aventure ajuda
todos os jogadores a saber como continuar a conduzir a história. Noutros termos, o
sistema dialoga com a interpretação e com a contação de histórias.

Por sua modularidade orientada à perguntas e respostas, o sistema L’Aventure possui


inúmeras possibilidades. Qualquer tipo de jogo que envolva o ato de derrubar forças
inimigas minando-as aos poucos, comportará Déloyal. De Sonic à Quilombo dos
Palmares, tudo pode ser adequado com extrema facilidade. Como? Déloyal possui um
método relativamente simples para que cada um de vocês particularizem essa luta em
direção à Liberdade! é um RPG com clima pulp envolvendo libertadores de uma Paris
fictícia contra nazistas em uma Segunda Guerra Mundial imaginária. Bem, esse é um
jogo fictício que utiliza como base o sistema L’Aventure, desenvolvido
especialmente para emular seu clima de ação e derrubada das forças invasoras.

O insight de criação nasceu anos atrás, quando o jogo eletrônico The Saboteur foi
lançado. Ali, Rafão Araujo, um dos criadores, sentiu-se apaixonado pelo clima, mas
levaram mais de cinco anos até que isso se tornasse realmente um jogo.

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