Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
GM Damián Lemos
Pregunta 1.
Pregunta 2.
1
Pregunta 3.
Pregunta 4.
Juega el Blanco.
2
Pregunta 5.
Pregunta 6.
3
Pregunta 7.
Pregunta 8.
4
Pregunta 9.
Pregunta 10.
5
Pregunta 11.
Pregunta 12.
6
Pregunta 13.
Juega el Blanco.
Pregunta 14.
Juega el Blanco.
7
Pregunta 15.
Juega el Blanco.
Pregunta 16.
Encuentre la forma de
aprovecharlo con las piezas
blancas.
8
Pregunta 17.
Pregunta 18.
9
Pregunta 19.
Juega el Blanco
Pregunta 20.
10
Pregunta 21.
Pregunta 22.
11
Pregunta 23.
12
Soluciones
1 El Negro amenaza tanto …Cb4 como …Cd4, por lo que la mejor forma de evitar los
problemas es eliminar el caballo con 12.Axc6!, creando además debilidades en la
estructura de peones negra.
2 Con 19.c5 el Blanco le crea graves problemas a su rival. Se amenaza crear un peón
aislado en d6 y si se captura se puede retomar de caballo, amenazando tanto al
Ad7 como incrementando la presión sobre los peones de b7 (junto con el poderoso
Ag2) y a6.
3 La fina jugada posicional 27.Dc1!! muestra que el peón de a3 está muy bien
defendido, cosa que no puede decirse del de c6. Esto se ve mucho más claro
después de la continuación de la partida: 27…Ce8 28.e5! Dd7 29.exf6+ Cxf6 30.Tc5!
Dd6 31.Tdc3, triplicando las piezas pesadas en la columna c, después de lo cual el
peón de c6 está completamente perdido.
6 El Blanco planea jugar Cc4 para presionar sobre el peón débil de e5 y la casilla débil
de d6. Pero, esta jugada ahora es imposible porque se cae el peón de e4, por lo
que la jugada correcta es la preparatoria 11.Te1.
7 19.Td6! toma control del puesto avanzado en la columna abierta y prepara doblar
torres en la misma.
8 Con 22.Txf6! Axf6 23.Dxc5 el Blanco gana material decisivo. No era posible 22.bxc5?
Dxa5 ni 22.Dxc5 Cxe4, cuando en ambos casos es el Negro el que gana material.
9 Después de 29.b4!, el Cc5 debe moverse, dejando a la Db7 sin defensores, lo que
puede ser aprovechado con, por ejemplo: 29…Ce6 30.Cxe7+! Txe7 31.Dxb7,
ganando. ¡Siempre hay que prestar mucha atención a la gran diagonal!
10 65.e4! fxe4 66.Re3 le abre un camino al rey, que decidió la partida. En cambio, no
era posible 65.Rd2 Rb5 66.Rc3 Rxa5 67.Rd4? Cf3+ y se cae el peón de h4.
11 13.Ch4 busca llevar el caballo hacia la gran casilla débil que tiene el negro: d5. La
partida siguió 13…0-0 14.Cf5 Tfd8 15.Ce3 Txd1 16.Txd1 Td8 17.Cd5, con clara
ventaja blanca.
12 El avance 18…g5 ha debilitado todas las casillas claras del flanco rey, lo que debe
ser inmediatamente aprovechado con 19.Af3! Después de 19…Ad6 20.h3!! Rg6
13
21.Ag4 el Negro está ante la difícil decisión de cambiar su alfil bueno por el malo
del rival o de que permitir que el alfil del oponente se active con 21…Af7, como
sucedió en la partida.
13 19.g4! Cc8 20.Dg3! De7 21.g5!! le permitió al Blanco abrir líneas contra el enroque
rival, lo que le permitió hacerse con una poderosa iniciativa. Después de 21…hxg5
22.fxg5 Axf5 23.Cdf3 Af6 se llega a la posición del siguiente diagrama.
14 Con 24.Cxc6! bxc6 25.e5! el Blanco recupera la pieza y, más importante aún,
eliminar el mejor defensor del enroque rival. Después de 25…Ah4 26.Cxh4 Axc2
27.Tc1 Ah7 28.Tg1 el Blanco tiene un ataque decisivo que le reportó lo victoria
pocas jugadas después.
15 El Blanco posee más espacio y, además, el Ae5 está en una posición delicada, desde
donde puede ser cambiado por un caballo (ganando la pareja de alfiles) o puede
ser expulsado por nuestro peón f. Por lo tanto, lo correcto es evitar el cambio de
alfiles con 12.c3!
16 Con 26.Tb4! el Blanco amenaza 27.Txa4 y 28.Ta5, ganando la dama, por lo que el
Negro puede abandonar. En caso de 26…Ta8, entonces 27.Cd6 amenaza la Te8 y
el Ad4, ganando, por lo menos, una calidad.
17 Con 13.Ch4! el caballo se dirige a la fuerte casilla f5, desde dónde será una fuerte
pieza de ataque. Además, también se le da paso al Cd2 para que mejore su posición.
20 En una difícil posición, el Blanco jugó 29.exf5!, para responder a 29…e4 30.f4! Axe2
31.fxg5, con un peón por la calidad, pero además consiguiendo dos peones pasados
contra el rey rival.
21 El Negro intenta cambiar el poderoso Ag2 del Blanco, y por lo tanto deberíamos
evitarlo con 10.Te1! Ah3 11.Ah1.
22 Primero es importante empeorar la posición del Cg4 con 24.h3 Ch6 y, ahora sí, el
Blanco gana con 25.e5! dxe5 26.fxe5 amenazando ambos caballos y ganando uno
de ellos. Por lo tanto, el Negro jugó 25…Ch7, pero después de 26.Cd5! (amenazando
14
un triple en e7) 26…Tfe8 (contra otra defensa sigue igual) 27.exd6 exd6 (27…Dxd6
28.Cxe7+! gana la dama) 28.Ce7+ Txe7 29.Txe7 ganando la calidad.
15