Você está na página 1de 5

Apa sih dimaksud dengan infrastruktur e-Business!

Infrastruktur e-bisnis adalah arsitektur hardware, software, konten dan data yang
digunakan untuk memberikan layanan e-bisnis untuk karyawan, pelanggan dan
mitra Dan insfrastucture e-bisnis yang memadai merupakan hal yang sangat
penting untuk semua perusahaan yang mengadopsi e-bisnis karena hal tersebut
mempengaruhi kualitas pelayanan langsung yang dialami oleh pengguna sistem
dalam hal kecepatan dan responsibilitas. Sebuah keputusan utama dengan
mengelola elemen infrastruktur yang berada dalam perusahaan dan dikelola secara
eksternal sebagai pihak ketiga yang dikelola oleh sebuah aplikasi, server data, dan
jaringan. Hal ini juga penting untuk menjadi fleksibel dengan mempertimbangkan
teknologi baru untuk mendukung perubahan yang diperlukan oleh bisnis untuk
bersaing secara efektif

2. Infrastruktur e-Business terdiri dari beberapa layer. Jelaskan masing-masing e-


Business layer tersebut!
Layer I (E-Business services- application layer)
• aplikasi bisnis infrastruktur:
Aplikasi yang menyediakan akses ke layanan dan informasi di dalam dan di luar
organisasi

Layer II (System software)


a. Kunci dari keputusan manajemen adalah standarisasi seluruh organisasi.
 Ini mengarah untuk mengurangi perulangan angka pada kontak yang berfungsi
sebagai dukungan(support) dan pemeliharaan
 Mengurangi harga pembelian melalui lisensi multi-user lisensi

b. Sistem perangkat lunak (software) yang dapat digunakan untuk client server
dan jaringan
 Klien: browser yang membakukan standarisasi plug-in dan sistem perangkat
lunak
 Server: standarisasi web-server
 Jaringan: jaringan perangkat lunak harus ditentukan

Layer III (Transport/ network layer)


a. Keputusan pada jaringan akan didasarkan pada jaringan internal perusahaan.
 e-business yang akan menjadi intranet
 Untuk jaringan eksternal yang akan menjadi extranet atau VPN, atau link ke
public Internet
b. Keputusan utama manajemen apakah internal atau manajemen jaringan eksternal
yang akan dilakukan oleh perusahaan atau diserahkan kepada pihak ketiga.
c. Standarisasi hardware

Layer IV (Storage/Physical Layer)


a. Penyimpanan dapat dikelola secara internal maupun eksternal
b. Misal intranet dan extranet umumnya dikelola internal,
c. Sementara penyimpanan pada internet seperti website perusahaan pada umumnya
dikelola secara eksternal atau dikelola oleh penyedia layanan aplikasi

Layer V (Content/data layer)


Konten web untuk intranet, extranet dan situs internet, data pelanggan, data
transaksi, data clickstream
3. Jelaskan bagaimana perkembangan TI sejak tahun 1950-an hingga saat ini dan
pengaruhnya terhadap e-Business (jelaskan per tahap dan teknologi apa yang
mempengaruhi e-business)!
Tahun 1950 - Tahun 1960
 Ditemukan komputer digital pertama didunia oleh Vannevar Bush.
 Amerika membentuk Advance ResearchProjects Agency (ARPA) di bawah
kewenangan departemen Pertahanan Amerika untuk mengembangkan ilmu
pengetahuan danteknologi informasi dalam bidang Militer.

Setelah ditemukan dan dikembangkannya komputer manusia telah mulai


memanfaatkan komputer dalam membantu kegiatan bisnisnya walaupun
membantu dalam hal yang masih sederhana.

Tahun 1960- Tahun 1980


 Diciptakannya pertama kali email oleh Ray Tomlison

Email menjadi sangat populer dan sangat membantu dalam kegiatan bisnis
saat itu ,biaya surat dapat sedikit dipangkas dan kepentingan-kepentingan lain
dapat lebih aman dan cepat melalui email.

Tahun 1980- Tahun 2000


 Pada tahun 1982, istilah Internet pertama kali digunakan.
 Pada awal tahun 90-an, lahirlah The World Wide Web.
 Selanjutnya, audio dan video broadcast pertama kali di Internet yang dikenal
“MBONE”. Lebih dari 1.000.000 host tersambung di Internet.

Di mulailah era penggunaan internet pada saat itu , masyarakat dunia


mulai dikenalkan dengan dunia jejaring dimana dapat mengatasi masalah jarak,
ruang dan waktu. Perusahaan-perusahaan mulai menggunakan teknolgi web
sebagai penunjang kegiatan bisnis mereka. Dengan adanya internet hubungan
antara perusahaan dengan perusahaan dan perusahaan dengan konsumen menjadi
lebih dekat.

Tahun 2000 - sekarang


 Pada awal tahun 2000 Hampir 10 juta host online. Hampir 40 juta orang
tersambung di internet, dan lebih dari $ 1billion pindah tangan per tahun lewat
internet shopping mall.
 Penggunaan handphone semakin merambah dunia.
 Perkembangan internet yang semakin maju.
 Ditemukannya dan dikembangkannya smartphone dan gadget-gadget canggih
lainnya.

Kegiatan e-business menjadi sangat berkembang, banyak orang mulai


mengerti dan memanfaatkan kemajuan dalam bidang teknologi informasi untuk
menu jang kegiatan bisnisnya. Palagi dengan boomingnya smartphone sekarang
kegiatan bisnis menjadi sangat mobile. Hanya lewat smartphone kegiatan bisnis
menjadi lebih praktis dan efisien.
4. Sebutkan dan jelaskan kendala dan tantangan pemanfaatan TI pada e-Business
saat ini!
a. tantangan
 Terbukanya persaingan yang semakin lebar yang diakibatkan mudahnya
informasi yang diperoleh, sehingga memungkinkan terjadinya persaingan yang
sangat ketat antar perusahaan
 Dituntutnya sistem keamanaan yang tinggi, karena dengan dimanfaatkanya TI
dalam e-business memungkinkan untuk lebih mudahnya menerobos suatu sistem
b.kendala
 biaya yang dibutuhkan semakin tinggi untuk membeli sofware, hardware maupun
dalam perawatanya, walaupun penerapan e-business dapat memangkas biaya,
tetapi di sisi lain penerapan TI dapat memakan banyak biaya
 belum semua perusahaan menerapkan e-business dalam perusahaan mereka

Kode QR, adalah suatu jenis kode matriks atau kode batang dua dimensi yang
dikembangkan oleh Denso Wave, sebuah divisi Denso Corporationyang
merupakan sebuah perusahaan Jepang dan dipublikasikan pada tahun 1994 dengan
fungsionalitas utama yaitu dapat dengan mudah dibaca oleh pemindai QR
merupakan singkatan dari quick response atau respons cepat, yang sesuai dengan
tujuannya adalah untuk menyampaikan informasi dengan cepat dan mendapatkan
respons yang cepat pula.
Manfaat : kode QR digunakan untuk menanamkan informasi alamat situs suatu
perusahaan. Selain itu, desain QR memungkinkan penggunanya untuk
memasukkan logo perusahaan, klip video ataupun foto ke kode QR, tanpa
menghilangkan substansi informasi apapun dari sumber yang dimasukkan
b. M-Commerce yang berasal dari mobile commerce merupakan suatu sistem
perdagangan (e-commerce) yang dilakukan melalui media protabel seperti ponsel,
PDA, dll Pada dasarnya, M-Commerce ini merupakan gabungan dari e-commerce
dan mobile computing. Karena itu, bisa dikatakan bahwa M-Commerce adalah E-
Commerce yang berada dalam lingkungan nirkabel
Manfaat :
· Kepuasan pelanggan, penghematan biaya, dan peluang bisnis baru
· Dapat dilakukan dimana saja dengan light-weighted device
· Dapat membawa penjual dan pembeli bersama – sama dengan mudah
sehingga memungkinkan untuk mendapatkan laba yang lebih dekat

5. Jelaskan trend perkembangan TI kedepan dan manfaatnya bagi e-Business!


 SMS Banking adalah layanan perbankan yang dilakukan dengan menggunakan
SMS (short Message Service ). Transaksi yang dapat dilakukan adalah
pengecekan saldo, transfer uang, dan pembayaran tagihan.
 E-commerce adalah perdagangan elektronik (Electronic commerce ) adalah
perdagangan yang dilakukan dengan memanfaatkan internet.

 Berdasarkan jawaban sebelumnya, silahkan Anda menjawab pertanyaan berikut


ini:
Saat ini banyak perusahaan memanfaatkan cloud computing dalam mendukung
operasional bisnisnya. Apa itu teknologi cloud computing dan berikan pendapat
anda terkait manfaat dan kendala pemanfaatan cloud computing dalam
operasionalisasi bisnis!
Cloud Computing bisa didefinisikan sebagai cara baru dalam berkomputer secara
virtual untuk berbagi sumber daya yang berskala dinamik yang biasa disediakan
oleh internet servis.
Keuntungan/Manfaat:
- control: cloud computing menyediakan full control platform. Walau sebenarnya
cloud computing providers sebetulnya bukan tipe system yang men design
platform untuk perusahaan tertentu dan praktek bisnisnya.
- Bandwidth costs: dengan cloud computing , perusahaan dapat menghemat uang
dari hardware dan software, bagaimanapun tingginya harga network bandwidth
mereka. Harga bandwidth mungkin rendah untuk aplikasi berbasis internet yang
kecil, diamana tidak ada data intensif, tapi cloud computing secara signifikan
mengembangkan aplikasi untuk data intensif.
- Cloud computing membolehkan sharing sumber daya dari berbagai aplikasi yang
berbeda dengan objektif untuk utilitas sertver yang lebih baik.

Kendala/Tantangan:
- Performance: di masa modern ini, perusahaan lebih mementingkan performa
yang lebih berorientasi ke transaksi intensif dan aplikasi data intensif, dimana
cloud computing kurang memadai performanya. Dan juga, orang orang yang
jaraknya jauh dari cloud providers mungkin mengalami delay yang lama.
- Security and Privacy: perusahaan masih saja prihatin tentang keamanan cloud
computing, customer juga masih meragukan ketidakkebalan data untuk diserang,
saat informasi kristis sumber daya IT sedang diluar firewall.
Setelah diteliti, HP Labs, Intel, dan Yahoo ternyata telah meluncurkan
pendistribusian Cloud Research Test Bad. Yang fasilitasnya ada di Asia, Eropa,
dan Amerika Utara, dengan keinginan untuk mengembangkan suatu inovasi yang
menggunakan spesifikasi cloud computing chip. IBM sudah meluncurkan
Research Computing Cloud yang on-demand, akses global seperangkat computer
sumber daya yang mensupport proses bisnis.
Dalam perkembangannya, cloud computing akan menjadi sebuah tipe
paradigm/arsitektur computer yang akan menjadi pilihan utama pengguna untuk
waktu yang lama. Di masa depan, cloud computing bias muncul dalam bentuk
yang berfariatif.
Dengan Cloud Computing cara baru untuk memanfaatkan produk TI, kita bisa jadi
lebih flexible dan produktif dalam dinamika utlitas untuk mengalokasikan sumber
daya yang ada untuk membuat suatu produksi dan untuk mengoperasikannya.
Cloud akan melanjutkan penyusunan seperti dasar pondasi ke depannya untuk
internet masa depan dimana kita akan saling terkoneksi dalam jaringan konten dan
servis.

DAFTAR PUSTAKA
http://ekonomi.kompasiana.com/bisnis/2011/04/25/model-mobile-commerce-m-
commerce-358393.html
http://id.wikipedia.org/wiki/Kode_QR
Dharma, Sutedjo.(2001). Perspektif e-business.Yogyakarta:Andi
Antonius Rachmat. Handout Perkuliahan E-Business and E-Commerce. Jurusan
Teknologi Informasi:tidak diterbitkan
Jamsa, Kris. (2010).Cloud Computing (SaaS, PaaS, IaaS, Virtualization, Business
Models, Mobile, Security, and More)
http://teknologi.kompasiana.com/terapan/2012/09/20/dampak-perkembangan-
teknologi-informasi-488600.html

Você também pode gostar