Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
FACULTAD DE CIENCIAS
Como medir la velocidad era muy difícil para Galileo, él usó dos cantidades que eran
fáciles de medir: la distancia total recorrida y el tiempo empleado. Sin embargo,
utilizando el Detector de Movimiento es posible medir intervalos de tiempo mucho más
pequeños, u por lo tanto calcular la velocidad de la pelota en muchos puntos de su
descenso. La cantidad de información que usted reunirá en un solo descenso de la pelota
será mucho mayor a la que Galileo fue capaz de recoger en muchos intentos.
III. PARTE EXPERIMENTAL:
3.2. Procedimiento
a. Conecte el Detector de Movimiento a la entrada DIG/SONIC 2 de LabPro o a
PORT 2 de la Interface Universal Lab.
b. Coloque el Detector de Movimiento en la parte más alta de un plano inclinado
entre 1 a 3 m de largo, cuya inclinación estará entre 5° y 10° por encima de la
horizontal.
c. Abra el archivo que está dentro de la carpeta Experimento 3 de Física con
computadoras. En el primer gráfico, verá que la distancia va desde 0 hasta 3 m en
el eje vertical. En el segundo gráfico aparece la velocidad desde 0 hasta 2m/s. En
ambos gráficos, el eje horizontal representa el tiempo, que va desde 0 hasta 3 s.
d. Coloque una pelota aproximadamente 0,4 m más abajo del Detector de
Movimiento.
e. Haga clic en [Collect] para empezar la toma de datos. Suelte la pelota en el
momento en que escuche el clic en el Detector del Movimiento.
f. Imprima o dibuje los gráficos distancia vs. Tiempo y velocidad vs. Tiempo.
g. Haga clic en el grafico velocidad vs. Tiempo, Haga clic en la herramienta
Examinar en la Barra de Herramientas. Mueva el cursor a un punto ubicado
aproximadamente en el primer cuarto del camino de descenso. Anote en la tabla
siguiente los valores de tiempo y velocidad para ese punto. A partir de ese punto,
anota el tiempo y la velocidad para cada 0.2 s hasta completar 10 puntos o hasta
llegar al último punto.
h. ¿Es la forma del gráfico distancia vs. Tiempo una simple curva algebraica? ¿Es
una curva o una recta? Seleccionando la sección del gráfico que corresponde al
movimiento de descenso de la pelota y el botón Curve Fit, trate de hacer
corresponder la forma de la gráfica con alguna de las funciones allí presentadas.
Seleccione una función de la lista y haga clic en [Try Fit] para ver cómo la función
corresponde a los datos. Elija la función más simple que corresponda
adecuadamente a los datos obtenidos. Haga clic en [Try Fit] para volver a calcular
la ecuación y luego en [OK] para colocarla junto a la curva. Anote la ecuación y
los parámetros de la ecuación obtenida. Imprima o dibuje el gráfico. Incluya la
ecuación obtenida.
i. Analice análogamente el gráfico velocidad vs. Tiempo. ¿es una curva algebraica
simple? Usando el proceso anterior, elija la función más simple que corresponda
a la información y anota los parámetros para la ecuación correspondiente.
Imprima o reproduzca su gráfico. Incluya la ecuación obtenida.
IV. RESULTADOS:
V. DISCUSIONES:
El movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA), también conocido como
movimiento rectilíneo uniformemente variado, es aquel en el que un móvil se desplaza
sobre una trayectoria recta estando sometido a una aceleración constante. Un ejemplo de
este tipo de movimiento es el de caída libre vertical en el cual la aceleración interviene y
se considera constante, siendo esta la gravedad.
También puede definirse como el movimiento que realiza una partícula que partiendo del
reposo es acelerada por una fuerza constante. El movimiento rectilíneo uniformemente
acelerado (MRUA) es un caso particular del movimiento uniformemente
acelerado (MUA).
El Cálculo, descubierto más tarde por Issac Newton y Gottfried Leibniz, no estaba
disponible. Los cálculos que realizó, se basaban en razones y proporciones, como se
definen en los Elementos de Euclides. Su razonamiento era principalmente geométrico,
influenciado también por Euclides. El estilo matemático de Galileo es evidente en sus
diversos teoremas sobre el movimiento uniforme y acelerado.
VI. CONCLUSIONES:
Se comprendió la importancia que tiene el avance de la tecnología en el estudio
de la ciencia específicamente en la física donde gracias al sensor de movimiento
se pudo tomar registro de los datos de velocidad y tiempo de una forma muy
precisa y rápida.
Fue comprobada la veracidad de los postulados de Galileo sobre el movimiento
rectilíneo uniformemente acelerado mediante el experimento y comparación de
tiempos del descenso del móvil por el plano inclinado.
Se aprendió el manejo del software LoggerPro como instrumento para organizar
y esquematizar los datos recogidos por el sensor de movimiento, permitiéndonos
así tener una gráfica que nos dé una visión más general de cómo varía la velocidad
en función del tiempo y la posición en función del tiempo.
Se demostró en la gráfica de velocidad vs. tiempo que la velocidad en el
movimiento rectilíneo uniformemente acelerado toma la forma de una función
exponencial, y en la gráfica de posición versus tiempo la posición se comporta
como una función polinomial de grado 2.
VII. CUESTIONARIO:
Punto Variación de la
velocidad (m/s)
1 -
2 0.0325 m/s
3 0.0260 m/s
4 0.0334 m/s
5 0.0297 m/s
6 0.0357 m/s
7 0.0320 m/s
8 0.0339 m/s
9 0.0283 m/s
10 0.0503 m/s
Si, pues en la actualidad gracias a la tecnología con la presencia de métodos más avanzados
como el que utilizamos en la práctica de laboratorio se puede comprobar que la aceleración
es constante cuando un objeto desciende por un plano inclinado.
5. Observa la ecuación obtenida para el gráfico distancia vs. Tiempo. ¿De qué
manera se relaciona la constante C de la ecuación con la pendiente del gráfico
de velocidad vs. Tiempo?
Donde:
𝑎 𝑚
A = 2 [𝑠 2 ]
𝑚
B = 𝑉𝑜 [ 𝑠 ]
C = 𝑃𝑜[𝑚]
𝑑2𝑟
=𝑎=𝑚
𝑑𝑡 2
6. Observa la ecuación para el gráfico velocidad vs. Tiempo. ¿ Tiene la función una
pendiente constante?¿ qué significa este valor de la pendiente?¿cuáles son sus
unidades Anota la pendiente en la tabla
La función tiene una pendiente constante pues varia pero solo ligeramente en
ciertos tramos.
La pendiente vendría a ser la derivada de la velocidad con respecto del tiempo,
por lo que es la aceleración del sistema.
Ya que la pendiente es la aceleración sus unidades son m/s2