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Segunda Versión
ANALIZANDO EL MUNDO DE
SILENT HILL
PARTE 1
MECÁNICA
Traducción al español de
Storm 3000
Diseño de formato
Edward
http://sites.google.com/site/silentarchivessh
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PARTE 1
MECÁNICA
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PARTE I MECÁNICA
1 Concepto ............................................................................................................................................. 7
1.1 El poder de la mente ........................................................................................................................... 7
1.2 Acumulación......................................................................................................................................... 8
1.3 El mundo del subconsciente ............................................................................................................. 9
1.4 Leyes y limitaciones del mundo subconsciente ......................................................................... 10
1.5 Comparación del mundo del subconsciente con la realidad ................................................... 11
1.6 Circuito infinito. La teoría de la inmortalidad ............................................................................ 11
1.7 Mundos mezclándose ....................................................................................................................... 12
1.8 Influencia ............................................................................................................................................ 12
1.9 ¿Quién es vulnerable a la influencia de dichos poderes? ........................................................ 13
1.10 Realidad, ilusión y alucinación .................................................................................................... 13
1.11 Percepción subjetiva ...................................................................................................................... 14
1.12 Descenso ........................................................................................................................................... 15
1.13 ¿Qué es lo que le pasa a una persona que está en el subconsciente? ................................. 15
1.14 Muerte en la realidad y en el “otro mundo”.............................................................................. 17
1.15 Espíritus ............................................................................................................................................ 29
1.16 Poseído .............................................................................................................................................. 20
1.17 El espiral de reencarnación........................................................................................................... 20
1.18 Monstruos. ¿Podrían ser…? .......................................................................................................... 21
1.19 Dios del mundo interno ................................................................................................................. 25
1.20 Realidad del “Otro Mundo” ........................................................................................................... 26
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TRANSLATERS
AelMdeSH
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Concepto
Las ideas principales de la saga están conectadas con teorías parapsicológicas y filosóficas del
mundo real. Se considera que toda sensación o emoción humana tiene una cierta cantidad de
fuerza, que puede ser “energía física”. Y cuanto más fuerte sea la sensación o emoción, más fuerte
será su potencial psico-energético. En resumen, esta energía permite a la sensación afectar al
mundo alrededor de la persona en particular e incluso de otras personas a su alrededor. En otras
palabras, los productos de la actividad psíquica de una persona no están limitados a su propio
fuero interno, sino que pueden tener efectos externos.
Esto es exactamente de lo que hablaba el libro en la librería de la escuela en SH1: “Los Poltergeists
son emociones negativas, como el miedo, preocupación, o stress que se manifiestan en energía
externa con efectos físicos”, de modo que la actividad psíquica interna puede tener efectos externos
de naturaleza física, e incluso pueden crear poltergeists.” Este es un buen ejemplo de energía
psíquica. De acuerdo con el libro antes mencionado, las emociones negativas experimentadas por
chicas adolescentes son las que más potencial psico-energético tienen. Sin embargo, durante la
saga hemos visto fuertes manifestaciones de esta energía en varias personas – ya sea un
dependiente de mediana edad afectado por la reciente muerte de su esposa (James), una chica
desesperada y con tendencias suicidas, que se vio obligada a matar a su padre (Angela), o un chico
huérfano, que quiere encontrar a su madre más que nada en el mundo (Walter Sullivan).
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Otro buen ejemplo sería una chica en particular, cuya energía psíquica era tan fuerte que Silent
Hill fue devorado por la oscuridad (“debido al poder de los pensamientos de Alessa, el pueblo es
transformado en el “Otro mundo”, la importancia de los pensamientos es mencionada en Lost
Memories, a partir de ahora LM). También se pueden nombrar los recuerdos y sentimientos
negativos de los prisioneros de la Prisión Toluca y de las victimas de la plaga. Esto ha retorcido el
“poder de la ciudad” (“debido a las muertes imprevistas de las población del pueblo, así como los
pensamientos sentimientos de los prisioneros, el poder original del pueblo se fue distorsionando -
Lost Memories), pero eso lo analizaremos después.
1.2 Acumulación
La energía psíquica de los pensamientos y sentimientos tiene la habilidad de concentrarse en un
lugar en particular, que esté de alguna manera conectado a la fuente de la energía. Normalmente,
dichos lugares suelen ser lugares donde se experimentaron sentimientos fuertes, posiblemente
varias veces. Se podría teorizar con que esta es la razón por la que los nativos creían que había
espíritus que habitaban los árboles, el agua y la tierra.
De acuerdo con Lost Memories, la ciudad de Silent Hill podría describirse como una “esponja
espiritual”, que absorbe la energía de los sentimientos de la gente en grandes cantidades. Echemos
un vistazo a algunos de los ejemplos más claros de la saga:
a) SH3: Los pensamientos negativos de Alessa están conectados con el tiovivo del parque de
atracciones y continúan existiendo aún después de su muerte. Aunque la que está en el tiovivo no
es Alessa si no Heather, son sus profundos y oscuros pensamientos los que están ligados a ese
lugar. Lost Memories.
b) SH1: Los pensamientos de Alessa, que fue quemada viva por su madre como
sacrificio a Dios siguen existiendo en la iglesia del culto (los sentimientos de
la infancia de Alessa permanecen en la iglesia. Lost Memories).
c) SH3: Notas sangrientas en las paredes del túnel que lleva del
parque de atracciones a la iglesia. De a cuerdo con LM, esto es
“la voz de un creyente que sugiere auto-sacrificio. Los
pensamientos de la persona, que se sacrificó por Dios
se convirtieron en energía, que sigue ligada a ese
túnel”.
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Para tratar de comprender el concepto un poco mejor, pongamos un ejemplo práctico del SH4: el
mundo del subconsciente de un Walter Sullivan, que consiste en sus recuerdos y retorcidas
fantasías, continúa existiendo en un apartamento, influenciando y atrayendo a los otros inquilinos.
La inestabilidad mental del “creador” de ese mundo lleva a la naturaleza caótica y confusa de su
mundo (“si la mente del sujeto está en estado de confusión, el estado del “otro mundo” será
también caótico”- Lost Memories).
El mundo del subconsciente también tiene una serie de leyes y los sujetos dentro de él, se atienen
a ciertas limitaciones. Pero, ¿que es lo que las define? (“su universo es diferente al nuestro, tiene
límites. Y en estos límites, el “creador” hace las reglas. Este es un mundo en constante flujo.
Puertas y paredes que aparecen y desaparecen, suelos que se mueven, criaturas extrañas, un
mundo que sólo su creador puede controlar”) el Tomo Carmesí nos habla del aparentemente
caótico mundo del subconsciente de una persona. Esta no es una acción consciente (al igual que la
creación del mundo subconsciente, que tampoco lo es). Las leyes forman las preconcepciones
seguidas por el “creador” del mundo (estas preconcepciones son manifestadas en mundo del
subconsciente como las leyes.) pongamos unos cuantos ejemplos:
a) SH1: Alessa, influenciada por las b) SH1: Alessa cree que cierto líquido
enseñanzas religiosas de su madre, cree llamado “Aglaophtis” puede derrotar a los
realmente en Dios, y en su mundo este demonios y este líquido (que en el mundo
Dios existe. real no es más que una mezcla de hierbas
locales) funciona en su mundo.
d) SH3: El “Sello de
Metraton” pierde su
poder, ya que el
“creador” ya no cree en
su poder.
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Por supuesto, la consciencia no puede existir por sí sola, pero también tiene la capacidad de
reflejar partes sobre el subconsciente (memoria), creando su propio mundo reflejado (en este caso,
la consciencia es el espejo y las percepciones subjetivas son imperfecciones en la superficie del
espejo). Pero si una consciencia de alguna manera entre en este mundo y se refleja en él, este
mundo se convierte en la única realidad para ella. ¿Qué tenemos entonces?. La consciencia queda
encerrada en una existencia eterna, un circuito infinito. Se convierte en algo completamente
autónomo. Todo esto recuerda al Círculo de Ourobouros (usado en SH1, por cierto). Su existencia
se alimenta continuamente por el mundo en el que existe (“alimentado por esa pesadilla”). En ese
caso, la muerte del cuerpo significa poco; simplemente corta la última conexión con la realidad,
cerrando el camino de vuelta. La consciencia ni siquiera se dará cuenta de su muerte, continuando
su existencia en el mundo del subconsciente. Esto se confirma en el Tomo Carmesí: “Cualquiera
que sea absorbido por ese mundo vive ahí para la eternidad, imperecedero. El ejemplo más claro
podría ser SH4, donde la consciencia de Walter Sullivan es transferida al mundo del subconsciente
antes de la muerte de su cuerpo. De ese modo, sin darse cuenta de su muerte en la realidad, siguió
viviendo en su mundo durante 10 años.
Sabemos que un lugar puede absorber el poder de los pensamientos y sentimientos de la gente.
Puede absorber los poderes de los mundos subconscientes de varias personas. ¿Qué ocurre en ese
caso?. En ese caso, los mundos empiezan a invadirse mutuamente, las fronteras entre ellos
comienzan a emborronarse y finalmente acaban
fusionándose (“Otros mundos comenzaron a entrar en su
universo, que comenzó a hincharse horriblemente”). Por
ejemplo, el pueblo de Silent Hill contiene los mundos
de un gran número de gente, que juntos forman un
“otro mundo” colectivo. Sería lógico pensar que este
mundo sería gobernado por una suma de las leyes
que gobiernan el mundo de cada uno.
1.8 Influencia
- El poder de pensamientos y
sentimientos pueden afectar a la
personalidad. “Poseyendo” a la
persona.
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Para analizar en profundidad el guión de Silent Hill tuve que leer un par de libros sobre psicología
centrados en el tema de las alucinaciones. Haré un pequeño resumen de los términos que nos
interesan:
a) Realidad: La forma en la que la “gente normal” ve el mundo que nos rodea. La verdadera forma
de un objeto es igual a la imagen de dicho objeto en la conciencia humana.
b) Alucinación: Esto no debería ocurrirle a la “gente normal”. Es la falsa percepción del mundo.
Algo que solo los locos pueden ver y nadie más. LM hace referencia a este hecho: (“Sullivan dice
que vio al “Demonio Rojo”. ¿Qué es lo que vio?. Nadie excepto el propio Sullivan puede decirlo”).
Estos son elementos de la consciencia humana que han “flotado en la superficie y se han solapado
con la realidad. ¿ Por que nadie más puede?. Ya que solo existen en la conciencia de una sola
persona y no existen realmente nadie más puede percibirlo.
c) Ilusión: Esto puede ocurrirle en ocasiones a la “gente normal”. Es cuando la persona ve el objeto,
pero lo ve diferente de alguna manera, a su modo, demasiado subjetivamente. Esto suele ocurrir
por la expectación (una “premonición”, o presión emocional junto con factores como defectos
visuales (percepción visual), o poca visibilidad (de noche). El principio es que la persona ve algo no
completamente, sino parcialmente. Por ejemplo, un objeto que es difícil de ver, nuestra propia
mente lo “terminará”, dependiendo de cómo es la persona y de la información de su
subconsciente.
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Hiroyuki Owaku, el escritor de SH2 y 3, dijo que el concepto de la saga está basado en teorías
filosóficas de percepción subjetiva de la realidad. Lo esencial de todo esto es que cada persona ve
el mundo diferente, dependiendo de su personalidad y vista del mundo. Después de todo, no
podemos percibir el mundo objetivamente porque sólo tenemos lo que nuestros sentidos son
capaces de transmitirnos – de esta manera, un objeto puede ser percibido de diferentemente por
dos personas: una persona normal podría ver un objeto verde, mientras que una persona daltónica
podría verlo gris. Un elemento objetivo de la realidad puede ser percibido como malo por una
persona y como bueno por otra. Una persona “normal” percibe la realidad como lo que
generalmente se piensa que es, mientras que una persona psíquicamente inestable tiene un mundo
de pesadilla lleno de monstruos. Y con eso viene un interesante mecanismo: la mente tiende a
evitar cualquier cosa que traiga sufrimiento, permitiendo a la gente percibir el mundo en la forma
en que ellos quieren que sea. Y así es como numerosas vistas del mundo subjetivas son
construidas. En cierto sentido, nunca podemos ver la verdad objetiva absoluta y sólo vemos lo que
queremos ver.
En la saga Silent Hill, esas teorías son representadas por un estado “balanceado” entre la realidad
y los mundos subconscientes. Mientras que bajo la influencia de un poder del mundo interno, una
persona está balanceándose entre dos realidades opuestas, que tergiversan su percepción y les
hace ver una mezcla de la realidad y el mundo interno. El suelo parece ser un entramado, las
paredes – palpitando trozos de carne. Pero esto no significa que el suelo y las paredes sean
realmente de ese modo. Otros pueden verlo como suelo normal o sólo ver un pozo sin fondo
(dependiendo del mundo por el que son influenciados y el grado de esa influencia) “En el otro
mundo, el mundo es visto diferentemente dependiendo de la persona” – LM.
Como siempre, aquí hay algunos ejemplos para simplificar este concepto:
a) SH2: Las conversaciones entre James y Laura (“¿Qué hace aquí una niña como tú de todas
maneras? - ¿Estás ciego o algo?” ó “ Ni siquiera tienes rasguño” - ¿Por qué debería de tenerlo?”)
dejan en claro que ambos están viendo mundos diferentes. James ve un pueblo abandonado lleno
de monstruos horribles, mientras que Laura ve un pequeño pueblo turístico. “Para ella el mundo
parece ser normal; ella no ve ningún monstruo, tampoco ve a Maria” – LM. ¿Pero cuál de ellos ve el
verdadero Silent Hill? Podría ser que ambos sólo ven lo que quieren ver.
b) SH2: Angela vive en un mundo lleno de llamas, que traen constante dolor. “Para mí siempre es
así…”, ella dice cuando el mundo de James la toca por un momento. Eddie ve un mundo de
asesinatos a sangre fría, asemejándose a una fábrica de carne.
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1.12 Descenso
a) SH1: Debido a la influencia de un “otro mundo” el personaje principal y otras personas más
lentamente descienden más y más al mundo de pesadillas creado por una pequeña niña – y
mientras más poder gana este mundo, más horrible se vuelve para los personajes.
b) SH4: Bajo la influencia de los pensamientos de un maníaco muerto, la gente comienza a ser
absorbida a su mundo subconsciente.
¿Qué le ocurre a un cuerpo físico mientras el subconsciente vaga por el mundo subconsciente?
Hay tres opiniones básicas para eso, y cada una de ellas es respaldada por varios hechos en los
juegos, pero ninguna de ellas es considerada como verdad absoluta. Lo más probable es que la
verdad sea una combinación de las tres:
Antes que nada, una pequeña anotación: no sólo es el mundo percibido por los protagonistas la
forma en la que realmente es, sino que sus propios cuerpos pueden no serlo. En algunos casos,
casi podemos afirmar que no es el cuerpo, sino una representación del mismo dentro del mundo
interno. Igual como cuando estás sufriendo todo tipo de desventuras durante una pesadilla, tu
cuerpo está durmiendo profundamente en una cama (ver “Pesadilla en Elm Street” ó “La Celda”).
Echemos un vistazo a los juegos:
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SH4: Durante tu primera visita al Mundo del Edificio, regresa al apartamento y echa un vistazo en
la ventana. Verás que mientras Richard Braintree está atrapado en el “otro mundo” del
subconsciente de Walter, su cuerpo yace en su departamento – él está durmiendo.
SH4: Similarmente, cuando Eileen está vagando en el “otro mundo” con Henry, su cuerpo físico
está en el hospital St. Jerome.
SH1: Tras una de las numerosas transiciones Harry se encuentra a sí mismo en una versión alterna
del “León Verde” y dice unas líneas interesantes: “Ya no sé lo que es real… podría haber tenido un
accidente automovilístico y ahora estoy inconsciente en una cama de hospital… pero quizás todo
esto ocurre en mi cabeza”. Y uno de los finales Malos insinúa que Harry estuvo todo el tiempo en
el “Otro mundo”, mientras que su cuerpo estuvo en el auto, sangrando tras el choque.
La teoría del sueño profundo, aunque es buena, no puede explicar todos los eventos de la saga.
Por ejemplo, si Heather durmió en algún lugar, ¿cómo se las ingenió para volver a casa después de
todo? Lo mismo pasa con James, la idea de que duerma en el
retrete todo el tiempo… es un poco dudoso.
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SH4: Bajo la influencia del mundo de Walter, Joseph Schreiber lentamente muere. “Mi
cabeza me duele… Mis ojos comienzan a enceguecerse… el dolor… puedo sentir mi
cuerpo comenzando a morir…”. Podemos asumir que tal muerte es precedida por un
fuerte dolor de cabeza.
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Sí, en el contexto de la saga Silent Hill, es muy cierto. “Ella podía hacer que
sucedieran cosas con la mente. Ella podía matar gente de sólo desearlo”; una
descripción de la muchacha, cuya energía psíquica era lo suficientemente
fuerte para afectar a la gente en formas letales (y como descubrimos en SH 4,
hubo gran cantidad de niños) Si llegas a desear que alguien muera, ten cuidado.
¿Quién sabe? Tal vez podría ser cierto.
Hay unas cuantas posibles variantes presentes en los juegos. Revisemos algunas de
ellas:
SH1: Harry muere al inicio del juego, pero despierta en la cafetería. Los finales buenos
suponen que esta muerte no dio lugar a la muerte del cuerpo. Como en un sueño; si
mueres en el sueño, aún así despertarás, sabiendo esto entonces se trató de un sueño.
SH3: Hay unos cuantos casos en el juego, donde Heather puede morir en el “otro
mundo”, pero estar bien en realidad (por ejemplo, el sueño al inicio del juego). Pero si
ella, mientras vaga por el pueblo con la percepción alterada, cae desde un tejado real o
bajo un tren real, ella morirá.
SH4: Por alguna razón, las muertes de las personas en el “otro mundo” afecta sus cuerpos.
“Sé que si eres asesinado aquí… también mueres en el mundo real.” Renombremos
“Pesadilla en Elm Street”.
Conclusión: como podemos ver, los mecanismos del “otro mundo” varían con las
diferentes entregas de la saga. Podemos teorizar que la fuerza de la influencia
del mundo determina sus efectos en la realidad, junto con las leyes establecidas
por el creador de ese mundo. Finalmente, la ubicación puede jugar algún papel
aquí; particularmente, DENTRO de Silent Hill o FUERA de Silent Hill.
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Juzgando por lo que hemos visto hasta ahora, no, no son reflejadas.
Pero SH4 hace alusión que PUEDE que aparezcan en el cuerpo si la
persona muere en el “otro mundo” (las víctimas
de Walter son el mejor ejemplo).
SH1-3: No hay nada que precise que las lesiones infligidas por los
monstruos son reflejadas en el cuerpo real.
1.15 Espíritus
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SH1-3: Una enfermera que solía trabajar en el Hospital Alchemilla fue devorada por el “otro
mundo” y continuó su existencia allí incluso después de su muerte, condenada al sufrimiento
eterno. Las leyes del mundo la transformaron en una horrible enfermera monstruo.
SH4: Las víctimas de Walter, tras morir en su mundo, toman la forma de invencibles e inquietos
fantasmas.
1.16 Poseído
Una forma de influencia psicoenergética se describe en la revista ocultista en SH3: “Las almas de
aquellos que murieron repentinamente por suicidio o accidentalmente no se dan cuenta que están
muertos. A veces permanecen aferrados y rondan por ese lugar en particular. Estos espíritus han
perdido sus sentidos y recuerdos humanos, y sólo sienten una y otra vez el dolor y tristeza del
momento en que murieron. El dolor puede ser tan intenso que buscan la salvación en los humanos…
o simplemente envidian a los humanos sus vidas. En momentos como estos, ellos pueden poseer a los
humanos. Sitios conocidos como “lugares de suicidio” o “áreas propensas a accidentes” suelen tener
la culpa.” En otras palabras, las almas de las personas (y un alma en nuestro caso es también una
entidad de potencial psicoenergético) también pueden ser absorbidas dentro de lugares y
continuar existiendo como fantasmas. Usualmente, pierden todo recuerdo de sus vidas y
simplemente repiten los momentos de su muerte. Cuando el dolor se vuelve especialmente
intenso, la influencia incrementa y puede afectar a otras personas por medio de la POSESIÓN,
afectando el comportamiento y la personalidad de la víctima. Deberías tener cuidado si te
encuentras en un lugar que tiene acumuladas las almas de gente muerta. Podrías caer fácilmente
bajo su influencia.
Pero una persona puede ser poseída no sólo por el alma de un hombre muerto, sino también por
otros tipos de energía psíquica; tales como pensamientos y
sentimientos. Vayamos con algunos ejemplos:
SH3: Así como recupera sus recuerdos perdidos, Heather comienza a ser
más y más poseída por una persona diferente.
SH4: El residente del 302 recibe los recuerdos del inquilino anterior, cambiando sus recuerdos.
SH4: Eileen Galvin lentamente comienza a ser poseída por los recuerdos de niñez de Walter y
pierde el control de sus acciones.
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Un “otro mundo” puede ser infectado con extrañas criaturas, nacidas del subconsciente de la
mente; la mayoría de ellas son monstruos sedientos de sangre, atacando aquellos personajes a la
vista. ¿Pero cuál es la naturaleza de los
monstruos? ¿Son reales, ilusión o alucinación?
SH2: Laura no ve ningún monstruo, lo cual una vez más demuestra que no
son objetivamente reales.
SH3: Tras el nivel del centro comercial Douglas dice “¿Y ese monstruo? ¿Qué
demonios era eso?”. Evidentemente, si dos o más personas están bajo la
influencia de un mundo, pueden ver los mismos monstruos y esos monstruos
son reales para ellos.
SH1: Cuando Kaufmann conoce a Harry, él dice: “Algo muy grave ocurre. ¿Viste
a esos monstruos?” Puesto que ambos están en el mismo “otro mundo”, ambos
ven los monstruos.
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SH2: La misma nota describe a los monstruos: “Parece ser que les
atrae la luz; también reaccionan a los sonidos fuertes; esas
criaturas pueden ser asesinadas”. E l l o s pueden ver,
pueden oír (y en SH3 ellos pueden olfatear también) y
pueden ser asesinados. Igual que los humanos.
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NO PUEDEN ser personas. Algunos de ellos tienen que ser las almas de los muertos o las
alucinaciones de los personajes.
SH1: Debe ser obvio para cualquiera que los monstruos polillas voladoras son un
elemento del mundo de Alessa, no son residentes voladores de Silent Hill.
SH4: Es muy difícil imaginar que los perros que salieron del baño de
hombres al inicio del juego estén de algún modo conectados al
mundo real.
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en la cara de James. En dos palabras, el Dios del mundo de James es el mismo James,
particularmente, el lado destructivo de su personalidad. Otra creación que podría ser llamada un
Dios es “Mary”: el jefe final. Una reflexión de los sentimientos confundidos de James hacia la
muerte de Mary, tomando la forma retorcida de una víctima de ensartamiento boca abajo.
c) Silent Hill 3: El Dios de Alessa/Claudia. Debido al poder de las creencias de Alessa, la naturaleza
del Dios permanece intacta, pero su imagen cambia, debido a la combinación entre los
sentimientos subconscientes de Alessa y las ilusiones, deseos y recuerdos de Claudia. El Dios es
ahora una especie de cruza entre el Demonio original de SH1 y Alessa. Porta el rostro de esta
última (debido a que Claudia cree que el Dios debería lucir como ella) pero si echas una ojeada con
detenimiento a su cuerpo, notarás que es el de Samael (porque Claudia implantó el alma de Alessa
dentro de ella misma y el Dios era una creación de la mente de Alessa).
d) Silent Hill 4: The Room: El feto. Un huérfano llamado Walter Sullivan no podía lidiar con la
realidad que lo rodeaba. Él necesitaba el apoyo, cuidado y amor que no recibió en su niñez. Quiso
que alguien lo amara, para esconderse del terrible mundo. Y entonces él la creó: la Madre. Su
mundo subconsciente refleja que - el mundo exterior es representado como algo horrible (el
mundo subterráneo, la prisión acuática, ya sabes) está lleno de miedo y odio (“él seguía lleno de
rencor y resentimiento hacia el resto del mundo” – Joseph Schreiber) y el centro de ese mundo es
South Ashfield Heights (visto como un enorme organismo viviente) y especialmente la habitación
302 como su Madre (y al mismo tiempo su útero), donde Dios (el feto) reside. Básicamente, es una
representación del deseo de Walter de estar a salvo en el útero de una cariñosa madre.
Como podemos ver, “Dios” es la manifestación de los deseos más fuertes de una persona en su
propio mundo subconsciente. Siendo la representación del sentimiento más fuerte que hay, sólo
consigue hacerse más fuerte si ese sentimiento crece (es por eso que Dahlia Gillespie y Claudia
Wolf nutrieron sus respectivos Dioses alimentando los sentimientos de odio y sufrimiento de las
‘madres’). Y como se vuelve más fuerte, el mundo en el que reside también gana una influencia
más fuerte, afectando más y más a la gente. El comic Dying Inside tiene una frase interesante:
“Dios es Bueno, TÚ eres Malo”, por ejemplo, es posible crear un paraíso usando un Dios interno,
pero sólo si el mundo interno es la perfecta imagen de ese paraíso. Sólo que la gente nunca es
perfecta. “TÚ eres malo”. Cuando Heather le pregunta a Vincent: “¿‘Dios’? ¿Estás seguro que no
quieres decir ‘Diablo’? Él responde “Como lo prefieras” sólo para asustarla. Mientras que Dios es el
producto de la misma energía en cada entrega, es estrictamente subjetiva. Puede ser Dios o Diablo,
porque sólo refleja la naturaleza de la persona
que lo creó.
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Silent Hill. Un lugar sagrado donde los sentimientos más profundos y las memorias viven
eternamente. ¿Cuál es el misterioso poder del pueblo… cuáles son sus orígenes?
Dolor… Sufrimiento… Odio… estas emociones siempre han estado asociadas con el pueblo de
Silent Hill. Los tiempos que pasó; desde sacrificios a la Guerra Civil, a conflictos religiosos y
ejecuciones sádicas. Las mentes de las víctimas de estas épocas rechazaron admitir la cruel
realidad y descendieron hacia sus propios mundos subconscientes. Pero aún así todos ellos y su
dolor y odio vivían y continuaban su existencia en el pueblo, mezclándose, lentamente creando un
solo “otro mundo” horrible lleno de terror y monstruosidades sedientas de sangre, nacidos de
mentes enfermas y heridas. Con el tiempo, la concentración de esta energía negativa en Silent Hill
se volvió tan grande, que el pueblo mismo obtuvo una enorme “energía” y se convirtió en una
especie de imán, atrayendo toda la energía similar, llamando a gente con oscuridad en sus
corazones. “Este Pueblo te ha llamado a ti también, James”.
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2.2 Alteración
Bajo ciertas condiciones, una persona que visita Silent Hill puede caer bajo la influencia del “otro
mundo” (más aún para aquellos con “oscuridad en sus corazones”). ¿Cómo será el pueblo para esa
persona?
a) Comunicación
Bajo la influencia del poder del pueblo, la gente comienza a percibir elementos de los mundos de
otras personas, emociones, pensamientos. Esto es porque en otro mundo las limitaciones de la
realidad desaparecen y los pensamientos de las personas pueden entrar en contacto sin la
intervención del tiempo (“Parece ser que en el otro mundo, el tiempo y las limitaciones físicas
trascienden y los pensamientos de las personas se comunican” – LM) Es por eso que en el otro
mundo podemos encontrar notas y diarios, los cuales son reflejos de los pensamientos de otros o
incluso contacto con las almas de gente muerta desde hace tiempo.
SH2: las anotaciones del director los diarios de los pacientes son reflejos de los pensamientos de
la gente, que toman forma escrita en el otro mundo. La capacidad de contactar y hablar con Ernest
Baldwin es evidencia del contacto con posibles seres muertos. El hecho de que en cierto punto
James puede percibir los mundos internos de Angela y Eddie también puede ser interpretado
como conexión de pensamientos.
SH3: 17 años después, las anotaciones de Harry aún permanecen en el otro mundo; parece ser que
el tiempo no es un factor aquí… La mujer en la iglesia es prueba de la comunicación con los
muertos y los diarios de Stanley son reflejos de sus pensamientos.
Por supuesto, las personas bajo la influencia del poder de Silent Hill no sólo perciben los mundos
de otros. ¡También ven manifestaciones de su propio mundo! Los pensamientos y emociones de
una persona dentro de Silent Hill se combinan con el “otro mundo” más grande (se podría decir
que el pueblo se alimenta de ellos) y es manifestado en la forma de extrañas imágenes nacidas en
el subconsciente.
SHDI: El pueblo se alimenta de las pesadillas y demonios, creados por la mente de Troy Abernati,
cuyo corazón está infestado de oscuridad.
SH2: El pueblo absorbe los miedos e ilusiones de James, que viaja allí en busca de su difunta
esposa. Éstos son manifestados en la forma de horribles monstruos, laberintos, concepción de
recuerdos, etc.
SH2: Diferentes personas perciben el mundo de manera diferente, dependiendo de cuál influencia
del mundo es más fuerte en ellos y también en los contenidos de sus mundos (los cuales son
reflejados en el “otro mundo” y lentamente se mezclan en él).
El “otro mundo” de Silent Hill no es solamente otra parte oscura del pueblo. Es también un reflejo
del inconsciente colectivo, el promedio de todos los mundos subconscientes y la energía psíquica
en él.
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SH3 y SH4 nos muestran que la influencia de los mundos internos no está limitada a Silent Hill.
Por supuesto, Silent Hill acumuló un gran poder a lo largo del transcurso de la historia, pero la
fuente de ese poder es la mente humana, los pensamientos y emociones de las personas (“la mente
humana es donde el “otro mundo” mora y posee poder” – LM). Por lo tanto, el fenómeno de la
energía psíquica no tiene que estar conectado a Silent Hill de ningún modo. Puede manifestarse
donde sea, siempre y cuando los sentimientos sean sinceros y verdaderamente fuertes. Y esto
significa que cualquier localización (no sólo Silent Hill) puede acumular energías del “otro mundo”.
Podría incluso ser un simple apartamento…
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