Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
PIM VIII
APLICAÇÃO ASP.NET
Guaratinguetá
2018
UNIVERSIDADE PAULISTA – UNIP
APLICAÇÃO ASP.NET
Orientador: Prof. .
Guaratinguetá
2018
RESUMO
2. PLATAFORMA .NET
Para o entendimento do sistema proposto, deve-se primeiro
entender o funcionamento geral da plataforma .NET e seu ambiente de
desenvolvimento para Internet.
Denomina-se plataforma .NET, o conjunto de componentes
desenvolvidos pela Microsoft, com alvo em sistemas Windows,
desenhados para suportar aplicações e serviços de última geração (Ryan,
2006).
Um grande destaque da plataforma .NET está na facilidade de
desenvolvimento de aplicações para os mais diversos tipos de
dispositivos. Parte desta facilidade está nos vastos recursos do Framework
.NET, há ser de talhado a seguir, e do ambiente de desenvolvimento produtivo,
chamado Microsoft Visual Studio (FIG. 7).
2.1. Framework .NET
3.6. Matrícula
Um dos requisitos mais importantes para o sistema trata-se da matrícula
dos alunos. Na verdade não é apenas um único requisito, pois existem
basicamente três tipos de matrícula.
O primeiro tipo é a matrícula automática realizada quando o aluno
ingressa na faculdade.
Neste caso de uso, é necessário somente selecionar o aluno
ingressante de acordo com uma lista de classificados, disponibilizada para
todas as instituições dias antes da matrícula. Tal lista contém todos os
candidatos, ordenados pela classificação, de forma que seja possível
selecionar candidatos aprovados diretamente ou através de lista de
suplentes.
Selecionado o novo aluno, é gerado automaticamente um número
de registro (conhecido como RA, ou registro acadêmico) para o m esmo.
Este número será sua chave única de identificação durante todo o curso.
Em seguida, são gravados os dados básicos deste novo aluno e criada
automaticamente sua primeira matrícula, contendo todas as disciplinas do
primeiro semestre, já que o aluno provavelmente irá cursar exatamente
estas disciplinas. Em todo caso, deve ser possível editar esta matrícula
posteriormente, para o caso do aluno realizar dispensa de disciplinas ou
cursar outras disciplinas em regime especial.
Para tornar a iteração do aluno simples, esta tela se apoia em
dois conceitos difundidos de interface: navegação estilo wizard e interatividade
estilo chat.
Para tornar a iteração do aluno simples, esta tela se apoia em
dois conceitos difundidos de interface: navegação estilo wizard e interatividade
estilo chat.
Quando o aluno acessa a tela, recebe boas vindas e um texto
introdutório, informando qual funcionário está disponível para lhe atender.
Através de uma arquitetura de chat, o funcionário estará, nos dias de
matrícula virtual a serem definidos pela instituição, presente virtualmente
para atender o aluno, da mesma forma que ocorreria presencialmente.
O aluno é guiado por várias telas que simulam o processo real de
matrícula, como a confirmação de dados pessoais e a escolha de
disciplinas a serem cursadas.
Lembrando que esta última só deve estar disponível caso o aluno
possua disciplinas pendentes de outros semestres, caso contrário não é
necessário, pois todas as disciplinas do ciclo atual do aluno podem ser
automaticamente adicionadas em sua matrícula.
Sempre que o aluno precisar realizar alguma interação (como
editar dados pessoais ou escolher disciplinas), terá disponível um botão
de envio. Neste momento, os dados aparecerão na tela do funcionário que
está lhe atendendo. O funcionário pode então aprovar ou reprovar os dados
recebidos do aluno.
Em caso de reprovação, pode digitar algum texto explicativo, para
que o aluno proceda da forma correta.
Quando todos os dados estiverem de acordo com o esperado pelo
funcionário e a matrícula puder ser aceita, o funcionário precisa apenas
acionar o botão de aceite e automaticamente o aluno receberá em sua
tela o comprovante de matrícula que poderá ser impresso. Da mesma
forma, o funcionário também recebe um comprovante, a fim de assegurar a
autenticidade da operação para ambas as partes. Terminados estes passos,
a matrícula está realizada sem que o aluno precise se direcionar até a
faculdade.
3.7. Arquitetura