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PRUEBA DE SOFTWARE APLICADO

NOMBRE: Vinces Mendoza Maikel Andres


CURSO: 7 to B
FECHA: 30 – 11 - 2018

1. CONSTRUCCIÓN DE GRID
a. Creación del Modelo
Se inicia el Software ETABS 17, y se selecciona NEW MODEL. Seleccionamos las
características para el modelo inicial. Y se abrirá el MENÚ de NUEVO MODELO DE
PLANTILLA RAPIDA. Usaremos el modelo GRID ONLY
DATOS: 5 líneas al Eje x, 4 líneas al Eje. 6 pisos, con 21,1 m de Altura de Entrepisos

b. Modificación de Grid
Se colocarán las modificaciones de Grid tal que queden las condiciones iniciales, hasta obtener el
modelo necesitado. En caso de no lograrlo desde la PLANTILLA RAPIDA. Se modificará el
GRID desde la plantilla ya creada.
Una vez creado el GRID adecuado, se colocaran los elementos estructurales como barras o
columnas que sean necesarios para llegar a los elementos propuestos. Se colocara columas en
cada esquina necesaria. A todo el sistema estructural

Y se rellenara de Columnas con QUICK DRAW BEAMS/COLUMNS. Para luego seleccionar


las zonas o elementos que no serán dispuestos para el modelo propuesto.

MODELO PROPUESTO
c. Definición de alturas y master story
Como modificar las Grid, abrimos el mismo menú y seleccionamos MODIFI/SHOW STORY
DATA, para poder verificar los nombres o altura de entrepisos.

En HEIGHT se considerarán las alturas especificadas, y ELEVATION responde a la sumatoria


de los pisos respecto a la altura de estos.

2. DEFINICIÓN DE LAS UNIDADES


Una vez creada la malla, para trabajar será necesario establecer las Unidades de preferencia o las
normadas, de esta forma nos dirigiremos a UNITS, y seleccionaremos SHOW UNITS FROM
Se abrirá el Menú de unidades y se referenciara con el SI UNITS, y en caso de preferir alguna
unidad en especifica se presionara la unidad y se desplazará el modelo necesario.

3. DEFINICIÓN DE MATERIALES HORMIGÓN 𝒇′𝒄(𝟐𝟓𝟎)


Para desarrollar que el elemento estará trabajando con un determinado material, vamos en el
Menú superior y seleccionamos DEFINE, y vamos a MATERIAL PROPERTIES – ADD
NEW MATERIAL

Se abrirá el cuadro para nuevos materiales, para definir el elemento a emplear. Y se definirá
el Material: CONCRETE, y mientras que REGIÓN o STANDARD, serán dados para el
USER (Usuario)
Aparecera el cuadro de Dialogo para modificar MATERIAL PROPERTY DATA. Y se
adaptan todos los valores que se necesitan modificar para el elemento estrcutural.

Para que la resistencia sea la adecuada, se presiona la tecla MODIFY/SHOW MATERIAL


PROPERTY DESIGN DATA en donde aparecerá un cuadro nuevo en donde se datará la
resistencia o STREGHT deseada, en este caso 250 kg/cm2. Se da OK y OK.

4. DEFINICIÓN DE LAMINAS DE ACERO A572.


Para desarrollar que el elemento estará trabajando con un determinado material, vamos en el Menú
superior y seleccionamos DEFINE, y vamos a MATERIAL PROPERTIES – ADD NEW
MATERIAL. En el caso de volver a empezar desde el inicio principal. Se abrirá el cuadro para
nuevos materiales, para definir el elemento a emplear. Y se definirá el Material: STEEL, y
mientras que REGIÓN: UNITED STATES, STANDARD: ASTM A572 de grado 50 (A572Gr50).
Aparecera el cuadro de Dialogo para modificar MATERIAL PROPERTY DATA. Y se adaptan
todos los valores que se necesitan modificar para el elemento estrcutural.
Para que la resistencia sea la adecuada, se presiona la tecla MODIFY/SHOW MATERIAL
PROPERTY DESIGN DATA en donde aparecerá un cuadro nuevo en donde se datará toma las
modificaciones dadas, para láminas de Acero. Se da OK y OK.

5. DEFINICIÓN DE PERFILES
TIPO I
Para desarrollar que el elemento estará trabajando con un determinado material, vamos en el
Menú superior y seleccionamos DEFINE, y vamos a SECTION PROPERTIES –FRAME
SECTION. Se abrirá el cuadro y ADD (añadiremos un nuevo material)

Y al añadir el Material, dejamos en STEEL I / WIDE FLANGE, Y SELECIONAMOS OK.


TIPO H
Para desarrollar que el elemento estará trabajando con un determinado material, vamos en el
Menú superior y seleccionamos DEFINE, y vamos a SECTION PROPERTIES –FRAME
SECTION. Se abrirá el cuadro y ADD (añadiremos un nuevo material). Y al añadir el Material,
dejamos en STEEL I / WIDE FLANGE, Y SELECIONAMOS OK.

Ahora al momento de ingresar a Reinforcement buscaremos en Desing Type y


colocaremos en M3 Desing Only (Beam). En conver to longitudinal Rebar colocaremos
5 y 5 cm en top bars y botton bars .

Vamos a Define seleccionamos Section properties y Slab Section Unas vez ingresado a
Slab Propierties colocaremos en Modify .Modificaremos en General Data colocaremos
en Property Name Losa 25. Modificamos en pondremos Slab Material Hormigon210 (este
ya lo hemos modificado y guardado antes ). Modificamos en Modeling Type pondremos
Shell-Thick. Modificamos en Property Data pondremos en Type y buscaremos Ribbed,
una vez ahí en Overall Depth colocaremos 25 cm de peralte de losa. Modificamos en Slab
Thickness 5cm, Stem Width a top 10cm, Stem Width at bottom 10cm , Rib Spacing (
Perpendicular To Rib Direction) 40cm .

En el lado izquierdo buscaremos el icono que dice quick draw columns. Se abrirá una
ventana y en la sección de property buscaremos nuestra columna ya antes creada y
procederemos arrastrar nuestro mouse en la ventana donde está ubicado nuestra vista en
planta. Para que la columna vaya desde la planta baja hasta el último piso vamos al lado
derecho parte inferior y lado de global encontraremos un botón donde dirá stories que
indicara el número de pisos seleccionados, colocaremos all Stories y así al momento de
pasar nuestro mouse sobre la vista en planta colocando las columnas estas irán desde la
plata baja hasta el último piso.

Haremos los mismo con las vigas y diseñamos como se nos mandó el diseño. Buscamosen
la parte izquierda Draw Rectangular y colocamos la losa 25 la cual ya antes Registramos
. Empotraremos las columnas colocando en la barra de herramienta superior Joint luego
Restraints .
Seleccionamos la primer figura , apply y o Ya Tendremos la figura deseada.

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