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3) Princípios básicos
Declaração e Variáveis
Tipos (formato) de variáveis e regras de construção
Operações aritméticas, booleanas
Funções matemáticas: trigonométricas, elementares, funções de números complexos
Significado das pontuação: { , ; % ...}
Comandos úteis: help, clear , clc, clf, close, save, load…
4) Vetores e Matrizes
Gerando Vetores/Matrizes
Indexação
Operação com Vetores/Matrizes: soma, multiplicação...
Importância do ponto (“.”) nas operações com Vetores/Matrizes
Gerenciamento de Vetores/Matrizes: length(), size(), reshape(), min(), max(), dot(), zeros(),
ones(), mean(), std ()...
5) Variáveis Simbólicas
Polinômios
Funções :diff(), int(), solve(), subs(), tf()
Manipulações: pretty(), simple(), simplify(), expand()...
7) Gráficos 2D/3D
Tipos :plot, stem, bar, polar, surf...
Configurações: cores, marcadores, etc.
8) Exemplos/Desafios (mostrar que com o básico mostrado acima é possível resolver muitos
problemas)