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Responder a las preguntas del Responde correctamente a preguntas diseñadas por el profesor
maestro/a a través de respuesta
física (TPR)
Disfrutar participando con las Se divierte y muestra una buena actitud de aprendizaje y se integra
actividades de la clase con sus compañeros de clase.
Actividades
Contenidos Competencias
Vocabulary: Lion, tiger, monkey, snake, hippo, giraffe, Lingüística
elephant, wolf, crocodile, cheetah, deer, buffalo, Sociolingüística
Adjectives: tall, fat, big, beautiful, colorful, Pragmática
Adjectives: big, small, dangerous, fat, colorful, noisy
Commands: point
Questions: What animal is it?
Metodología
Multienfoque Recursos
Video
Televisión
TPR.
Internet
El estudiante responde físicamente a los comandos o
Workbook
palabras del profesor de videos y canciones
Colors
Pencil
Enfoque comunicativo
flashcards
El estudiante se relaciona con la pronunciación de los
nombres y sonidos que realizan algunos animales.
Actividades de evaluación
Test de comprensión y expresión oral.
Test de identificación gráfica y expresión oral
Test de memorización de canciones
Criterios de Evaluación
1. Comprensión global y de mensajes específicos. Se pretende que el alumno sea capaz de captar lo
esencial y de obtener información específica y detalles concretos previamente indicados, de distintos
modelos de actividades orales.
2. Producción de mensajes orales. Se evalúa la capacidad del alumno para expresarse oralmente en
situaciones cotidianas usando el vocabulario que conoce.
3. Trabajo individual y cooperativo. Se evalúa, mediante la observación del comportamiento de los
alumnos, cómo realizan su trabajo individual o colectivo.
4. Interés por aprender y participar. Se pretende constatar si el alumno manifiesta interés por progresar
en su aprendizaje y curiosidad por conocer cosas nuevas, si presta atención en clase, si hace
preguntas o si consulta dudas.
Actividades:
Actividades
Inicio:
Juego con imágenes; ¿qué animales encontraremos en el zoológico?
Conversamos sobre el zoológico; ¿cómo es?
A partir de lo conversamos ¿Qué le queremos preguntar a la guía? Armamos una
entrevista.
Durante la visita: (Opcion) o bien presentación power point sobre cada animal que esta en el
zoológico) Se puede hacer un drama sobre esto
Desarrollo:
Miramos la película “Madagascar” y luego conversamos y comparamos con el zoo.
Escuchamos sonidos de animales y descubrimos cual es.
Jugamos a ¿adivina adivinados, qué animal soy? What animal is it? La docente les
ofrecerá a los niños tarjetas de animales del zoo y el grupo de niños deberán
adivinar que animal es con pistas que les darán sus compañeros sobre sus
características el que adivina será el que tome otra tarjeta. (Usar características
de algunos animales) tall, dangerous, fat, colorful, big, strong.
Adivina adivinador A) Inventamos adivinanzas a partir de las características de
los animales (se tendrá como soporte imágenes de los mismos) la seño escribirá las
adivinanzas.
B)realizarán un dibujo sobre el animal con el que crearon la adivinanza y los demás
adivinarán de que animal se trata.-
C) En otra actividad los niños realizarán la adivinanza e intentarán escribir el
nombre del animal para que sus compañeros adivinen.
D) por último los niños intercambiarán las producciones con otros para revisar las
escrituras y establecer acuerdos.
Armamos el cancionero de la sala con canciones de animales; el docente
identificará las mismas con imágenes.
Armamos con cartón y témpera caretas de animales.
Dramatizamos a los animales del zoológico; confeccionamos disfraces con
cartulina, bolsas de residuos decoradas, caretas confeccionadas por el grupo
(imitamos sounds).
Actividad 1 “Safari Fotográfico tridimensional” Materiales;
1 cuadrícula dibujada sobre el piso, cono no menos de 25 casilleros.
1 reloj de arena.
Descripción de la actividad:
5 tarjetas con imágenes de animales. Formamos dos grupos con todos los alumnos de la
sala.
Consigna: por turnos cada equipo debe guiar a su “Fotógrafo” hasta un animal. Se Hace de la siguiente
manera; el fotógrafo se pondrá en el punto de partida y el resto de su equipo toma al azar una tarjeta y
deberán guiarlo, y decirle el nombre del animal que salió, el recorrido que deberá realizar para llegar,
pero deberán tener en cuenta que deberá pasar primero por la casilla de otro animal y desde allí seguir
viaje hasta llegar al casillero del animal que les toco en la tarjeta”
Aquel equipo que realice el recorrido más rápido se llevará las tarjetas (de ambos grupos).
Una cuadrícula idéntica en papel, con la foto de una serpiente en uno de los casilleros.
Un pañuelo
Descripción de la actividad: Nuevamente establecemos un casillero como punto de partida (el cual
El/los Fotógrafos deberán seguir las indicaciones del Guía para llegar al lugar donde debe colocar la
imagen (foto) de la serpiente y luego todo el grupo observará ¿Qué paso? Veremos si la serpiente esta
Aclaraciones:
Para seguir indicaciones “objetivas” del guía, los niños estarán ubicados en la misma posición de su
Si el fotógrafo llega a una casilla equivocada se propiciará un debate sobre las posibles causas del error.
El docente podrá retomar lo realizado en la actividad anterior por ejemplo: ¿se acuerdan como hicieron
en el safari Fotográfico para darles indicaciones a sus compañeros (fotógrafos)? ¿Qué diferencias hay
¿Las indicaciones que debían dar aquí eran las mismas que en la actividad anterior? ¿Por qué?
Se concluirá con los niños a partir de los mensajes verbales y gráficos emitidos por ellos que un mensaje
verbal es claro si indica el objeto o persona y la posición o ubicación de éste. En cambio una
representación gráfica debe contener solo los objetos y personas que se ven, en la posición en que están
recorrido.
1. Los aciertos; para ver si se deben a un trabajo de observación y descodificación bien realizado o a
algo azaroso.
2. Los errores; con el objeto de reconocerlos, conocer las formas de resolución y explicitar como se
podrían superar.
Otras posibles intervenciones será plantearles a los niños por ejemplo; ¿Qué hubiera pasado si…?
También aprovechará para realizar las aclaraciones pertinentes en relación a los contenidos que se están
1 cuadrícula en papel, 15 casilleros con un punto de partida para cada uno de los alumnos.
Descripción de la actividad:
5 niños formarán un grupo (A) y cada uno dibujará un animal el resto del grupo formara el grupo “B”.
Cada uno tendrá su cuadrícula (en la cuál solo figura el punto de partida) y un lápiz.
Consigna: Cada niño del grupo “A” indicará, por turnos, qué animal, dibujó . Y guiándose por su cuadrícula,
dará las indicaciones necesarias para que el grupo “B” pueda registrarlo en su mapa/cuadrícula. Y luego
¿Cómo lo hicieron mis compañeros? ¿Es así como lo registraron los del grupo “A”?
Luego el grupo que dicto las pistas será el que registra y el que registró dará las pistas.
¿Where is the animal? En una lámina o sobre cartón la docente les mostrará a los
niño una maqueta donde estará las “Casas” “hábitat” de cada animal y los niños por
turnos deberán indicarles a sus compañeros la ubicación del misma sin señalar
( esta al lado de… esta en frente de…)
Realizamos un cuadro comparativo sobre los animales y los clasificamos según su
alimentación.
Escuchamos narraciones sobre los animales; lila la jirafa enjabonada; fábulas de la
liebre y la tortuga, entre otras.
Armamos una enciclopedia de los animales del zoológico: seleccionamos los
animales, describimos sus características, y escribimos su nombre.
Modelamos con masa de sal y creolina los animales
Exposición de la maqueta y los animales realizados.
Firma de la docente firma de la coordinadora
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