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Introducción ........................................................................................................................ 4
Conclusiones..................................................................................................................... 16
Lista de Referencias........................................................................................................... 17
Capítulo 1
Los estudiantes a los cuales va impartido el recurso digital pertenecen a la sede perpetuo
Socorro de la institución educativa No 8, del grado noveno, en la básica secundaria ,
jornada de la mañana, el cual se desarrollara en el segundo semestre del año,
correspondientes al tercer periodo académico, con una intensidad horaria semanal de dos
horas de clases, los estudiantes se encuentra entre los 14 y 16 años de edad en promedio,
los estudiantes son diversos ya que muchos pertenecen a la etnia wayuu y por ser zona
fronteriza hay pertenecientes a nacionalidad venezolana, su hogar se encuentra ubicado en
los estratos 0, 1 y 2 principalmente y en menor proporción al estrato 3 de los barrios
aledaños a la institución, muchos de los estudiantes pertenecen a hogares disfuncionales;
pero a pesar de la adversidad la mayoría de ellos son niños con muchas ganas de superación
y resiliencia; por el rango de edades son estudiantes bastantes inquietos, despiertos, muy
comunicativos, colaboradores, comparten el gusto por el uso y manejo de las TIC, La gran
mayoría de los estudiantes tiene un proceso aprendizaje visual ya que aprenden mejor
cuando ellos mismo leen o pueden observar la información de alguna manera.
Fuente: El Autor
Tabla 2: Descripción del problema educativo
Institución Educativa #8 Sede Perpetuo Socorro Ficha Técnica de Análisis
Fecha de Elaboración: 12/10/2018 Autor: Jennifer Quiroz Mayorca
Nombre del Recurso Educativo Digital: Aprendamos sobre la Electricidad
Versión del Documento: 1.0
Descripción del problema educativo
La necesidad educativa que tiene los estudiantes es la de conocer que es la electricidad,
cómo se genera la corriente eléctrica, identifiquen las magnitudes que utiliza la corriente
que llega a nuestras casas, calculen el consumo de corriente de aparatos eléctricos.
El estudiantes debe estar en la capacidad después de terminar las temáticas a desarrollar
en: Definir y explicar el concepto de electricidad, como se genera la electricidad que llega a
nuestros hogares, identificar cuáles son los materiales que permite o no, el buen paso de la
energía eléctrica, calcular el consumo de energía de aparatos eléctricos e identificar las
magnitudes de la corriente eléctrica.
Las razonas por las cuales no se realiza la apropiación deseada es que las clases en algunas
ocasiones se dan de manera magistral, muchas veces se les da el concepto a los estudiantes
y aunque se cuenta con dos salas de informáticas para el desarrollo de la asignatura de
Tecnología e Informática solamente se usan herramientas o programas tradicionales
(Microsoft office) por la falta de recursos materiales como la conectividad a internet, para
la elaboración y construcción de actividades o productos, que aunque no están obsoletas, no
motiva a los estudiantes a participar activamente y a desarrollar las actividades escolares y
por ende no genera una mejor calidad en la enseñanza y un aprendizaje significativo por
parte de los estudiantes .
Las estrategias que se vienen utilizando actualmente son el desarrollo de las actividades de
forma individual y algunas en trabajo en equipo de dos personas, la clase se da en su
mayoría de manera magistral, con manejo de algunas tecnologías pero se considera que no
son las más adecuada paran lograr el objetivo de aprendizaje significativo.
Las razones por las cuales no se logran las metas de aprendizaje son la falta de
incorporación de nuevas herramientas para implementación y desarrollo de las actividades
propuestas en clase, se requiere la incorporación de las tics para que los estudiantes
construyan su conocimiento de una manera más creativa, y desarrollen un pensamiento
crítico.
Los ambientes de aprendizajes disponibles son los del aula de clase (Video Beam), y los de
la sala de informática (Computadores, portátiles y pizarra digital). Ambos ambientes son
adecuados para alcanzar las metas si se trabajan de forma mixta, pero cabe resaltar que se
saca mejor provecho de los estudiantes en las actividades realizadas en el ambiente de la
sala de informática. Por experiencia es mejor optar por un ambiente de trabajo mixto, la
diferencia en los resultados esperados entre el aprendizaje cara a cara y el aprendizaje
basado en web, es que el primero se realiza permanentemente con los estudiantes en el aula
o la sala, es más común y por ende los estudiantes gracias a la interacción que tiene en
tiempo real y en vivo con el docente o instructor tienen la posibilidad de tomar el proceso
de enseñanza-aprendizaje más serio y lograr un aprendizaje significativo, mientras que el
segundo por no ser necesario encontrarse físicamente presente en el lugar para adquirir un
conocimiento, este proceso en algunas ocasiones el aprendizaje no es tomado en serio, sin
embargo con una buena autodisciplina y responsabilidad, el aprendizaje basado en web es
muy buena alternativa para obtener excelentes resultados en los procesos de enseñanza-
aprendizaje.
Fuente: El Autor
Tabla 3: Restricciones y recursos del contexto
Institución Educativa #8 Sede Perpetuo Socorro Ficha Técnica de Análisis
Fecha de Elaboración: 12/10/2018 Autor: Jennifer Quiroz Mayorca
Nombre del Recurso Educativo Digital: Aprendamos sobre la Electricidad
Versión del Documento: 1.0
Restricciones y recursos del contexto
La institución educativa #8, Sede Perpetuo Socorro no dispone de un equipo de trabajo para
facilitar el diseño y creación del RED, por tal motivo ya que me encuentro cursando la
especialización de las TIC aplicadas en educación y adquiriendo nuevos conocimientos y
aprendizajes con la UDES se espera que pueda diseñar la instrucción y los recursos
necesarios. Además de esto no se dispone de licencias de software para el desarrollo de
materiales multimedia, por tal razón se espera utilizar programas y aplicativos públicos o de
accesos libre. El docente encargado cuenta con un computador portátil, con buenas
características de desempeño y sistema operativo Windows.
La Sede Perpetuo Socorro cuentan con los siguientes recursos educativos digitales: 4
Pizarra digitales, tres de ellas funcionando, 3 Video Beam, pero solo se cuenta para las
clases de informática solo con uno de ellos, 20 Computadores de mesa en la sala de
informática #1 y 2 maletas con 20 portátiles disponibles para trabajar en la sala de
informática #2 o en los salones de clase; no se cuenta con servicio de conectividad a
internet en los salones de clases ni en las dos salas de informática, solamente se pueden
trabajar las aplicaciones Online cuando el docente facilita el modem de internet personal
para el desarrollo de estas.
El soporte técnico se da pero a veces requiere un poco de tiempo para que se realicen los
arreglos pertinentes; el tiempo a veces no es suficiente para trabajar el área de Tecnología e
informática ya que la intensidad horaria destinada para ella es de 2 horas semanales y no se
encuentra en bloque y el desarrollo de algunas actividades, sobre todo las que requieren
trabajo con conectividad ya que se necesita mayor disposición de tiempo. En el aspecto
financiero no se cuenta por parte de la institución con recursos suficientes para algunas
necesidades particulares, pero se cuenta con buenos recursos humanos capacitados y
recursivos para dar soluciones a las necesidades propias de nuestro que hacer docente.
Fuente: El Autor
Tabla 4: Solución propuesta
Institución Educativa #8 Sede Perpetuo Socorro Ficha Técnica de Análisis
Fecha de Elaboración: 12/10/2018 Autor: Jennifer Quiroz Mayorca
Nombre del Recurso Educativo Digital: Aprendamos sobre la Electricidad
Versión del Documento: 1.0
Solución propuesta
La propuesta es el diseño de un recurso apoyado en las TIC que contenga las siguientes
estrategias de aprendizaje: Mapas conceptuales, Estudio de caso y aprendizaje basado en
proyectos, cada estrategia contendrá su temática con su respectiva descripción,
características, implementación y el rol del docente; además se quiere incluir una reflexión
referente a la temática con el impacto en el medio ambiente.
Se espera que los estudiantes interioricen los conceptos y den aplicabilidad al conocimiento
adquirido con el estudio de las diferentes estrategias de la unidad en la vida diaria.
Fuente: El Autor
Capítulo 2
FASE DE DISEÑO
Meta de Aprendizaje
Procesos Mentales
Fuente: El autor
Fuente: El Autor
El uso de las TIC y los RED en los procesos de enseñanza y aprendizaje son un sendero
de posibilidades que albergan en gran medida los intereses de los estudiantes y de igual
manera de los docentes, ya que su implementación en el desarrollo de las actividades de
aulas, facilitan y mejoran la enseñanza y adquisición de conocimiento mejorando la
calidad educativa.
Referencias
Matute, M. (Mayo del 2015). Enfoques y modelos educativos. Los enfoques educativos
en cuanto a la enseñanza aprendizaje. Recuperado de
https://enfoquesymodeloseducativos.wordpress.com/.