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keepselection
/add – Agregar como reproducción de vista previa adicional (es decir, la señal se agregará a la vista previa de MA3D). Al presionar y mantener presionada la tecla de previsualización al tocar más reproducciones, se ejecuta / agrega cada reproducción adicional que se toca. La última entrada añadida al editor de vista previa será la secuencia que se está editando. Vista previa Siguiente / Anterior / Seleccionado vaciará la vista previa de todas las señales, excepto la actual, mientras que {Acción} [Preview] mantendrá todas las pistas de vista previa, y simplemente aplicará la acción a la secuencia que se est
/autoupdate /au (por defecto es verdadero, o = falso) – Todos los valores puestos en el programador de vista previa se actualizan automáticamente. /au tiene prioridad sobre /kp, y no se pueden habilitar simultáneamente. El botón actualizar parpadeará mientras /au esté activado.
/keepprogrammer /kp (por defecto es verdadero, o = falso) – mantenga el programador actual en vivo (o live blind) cuando ingrese la vista previa.
/keepselection /ks (por defecto es verdadero, o = falso) – mantenga la selección actual del programador vivo (o live blind) cuando ingrese la vista previa.
Assign Effect x /attack /blocks /decay /dir /groups /highvalue /interleave /lowvalue /mode /rate /singleshot /speed /speedgroup /width /wings
/attack=0..100 – Solo se puede usar con Form 3 = Random, Form 4 = PWM o Form 5 = Chase
/blocks=0..9999 – También se puede usar = none, que es equivalente a = 0
/decay=0..100 – Solo se puede usar con la Forma 3 = Aleatoria, la Forma 4 = PWM o la Forma 5 = Chase
/dir =
> – Establece la dirección para reenviar
> rebote: establece la dirección para rebotar hacia adelante
<- Establece la dirección hacia atrás
<rebote: establece la dirección para rebotar hacia atrás
/groups=0..9999 – También puede usar = none, que es equivalente a = 0
/highvalue=-9999..9999 – Establece un alto valor de efecto.
/interleave =
ninguna
par o impar
“1 de 3” -O- “2 de 3” -O- “3 de 3”
“1 de 4” -O- “2 de 4” -O- “3 de 4” -O- “4 de 4”
/lowvalue=-9999..9999 – Establece un valor bajo de efecto.
/mode = rel / abs – Alterna modo entre Relativo y Absoluto
/phase=-2879..2879 – Establece la fase del efecto. Use … para indicar a través de (por ejemplo = 0..360 para establecer una fase de 0 a 360).
/rate=0..256
/singleshot = sí / no
/speed=0..256
/speedgroup = none -OR- “Speed x” -OR- “Rate y” ( v3.1 + )
/width=0..100 – Establece el ancho del efecto. No se puede usar con la Forma 5 = Chase
/wings=-9999..9999 – También se puede usar = none, que es equivalente a = 0
Store /effects /keepactive /merge /noconfirm /overwrite /remove /source /use /values /valuetimes
/effects /ef = true / false – Filtros por capa, Effect Layer se incluye mientras es “true”
/keepactive /ka = true / false – Cuando “verdadero”, los datos activos se mantienen activos después de una operación de Store
/merge /m – Agrega contenido al objetivo; en cualquier lugar donde haya una superposición, se guarda la información más reciente
/noconfirm /nc – Suprime una ventana emergente; la elección predeterminada se realiza
/overwrite /o – Borra el objetivo y lo reemplaza completamente con nueva información
/remove /r – Elimina contenido del objetivo
/source /so = – Determina dónde está obteniendo su contenido la operación de la Store
prog – Almacena contenido del programador
salida – Almacena la salida actual del escritorio
“DMX in” – Almacena la entrada DMX actual
/useselection /use = – Determina qué datos del programador se almacenan
activo – Almacena todos los datos activos en el programador, y solo datos activos
allforselected – Almacena todos los atributos de los canales / accesorios seleccionados actualmente, independientemente de lo que esté activo
activeforselected – Almacena datos activos solo para canales / accesorios seleccionados actualmente
all: almacena todos los atributos de todos los dispositivos, independientemente de lo que esté activo
look – Almacena los atributos de atenuación de todos los canales, accesorios y accesorios, todos los atributos de canales, accesorios y accesorios que tienen valores de atenuación superiores a cero, y los atributos activos del programador de accesorios y accesorios que no tienen ningún atributo de atenuación.
/values /v = true / false – Filtros por capa, Value Layer se incluye mientras que es “true”
/valuetimes /vt = true / false – Filtros por capa, Value Times Layer se incluye mientras que “true
Store Cue x /add /cueonly /status /statusmerge /release /trackingshield
Diseño de Store n / x / y
/3dcoordinates: establece la alineación a “Coordenadas 3D” al almacenar una salida de Pixel Mapper
/autoalign /aa – Establece la alineación en “auto” al almacenar una salida de Pixel Mapper
1 = “AnalogRemotes”
2 = “MidiRemotes”
3 = “DMXRemotes”
/enabled = on -OR- off
/CLI = on -OR- off
Assign Remote x.y /name /type /page /exec /button /keycode /cmd /info /input /note /channel /dmx
y = remote #
Assign Root 3.1 (o Root “Settings”.”Global”) /Agenda /Wysiwyg /ForceLogin /EnableRDM /Remotes /Telnet /MA-Net2TTL /MA-Net2DSCP /SelectedTimecodeSlot
/Agenda = Running / detenido
/Wysiwyg = Activado / Desactivado
/ForceLogin = Activar / Desactivar – cuando está activado, cargar el programa siempre mostrará la pantalla de Inicio de sesión de usuario.
/EnableRDM = On / Off: cuando está activado, RDM está habilitado Globalmente (pero aún puede estar deshabilitado en universos individuales).
/Remotes = “Ingreso inhabilitado” / “Inicio de sesión habilitado”: cuando se habilita, se puede acceder a la consola mediante la aplicación remota iOS o el inicio de sesión remoto del explorador web.
/Telnet = “Login Disabled” / “Login Enabled”: cuando está habilitado, se puede acceder a la consola a través de un cliente Telnet.
/MA-Net2TTL – salir a las 8 a menos que sepa por qué
/MA-Net2DSCP – salir en CS4 (predeterminado) a menos que sepa por qué
/SelectedTimecodeSlot = 1..8
Assign Root 3.3 (o Root “Settings”. “Show“) /Off /GoBack /Ir /GoFast /MIBDelay /MIBFade /Startup /XfadeReload /TimecodeRecordSingleUser /KillwithOffTime
/Off = 0s..23h59m59s – también se puede ingresar como segundos sin formato (es decir, 0,86399)
/GoBack = “cuetiming” o 0s..23h59m59s – también se puede ingresar como segundos sin procesar (es decir, 0..86399)
/Goto = “cuetiming” o 0s..23h59m59s – también se puede ingresar como segundos sin procesar (es decir, 0..86399)
/GoFast = 0s..23h59m59s – también se puede ingresar como segundos sin procesar (es decir, 0,86399); esto es para [<<<] y [>>>]
/MIBDelay = 0s..23h59m59s: también se puede ingresar como segundos sin formato (es decir, 0,86399)
/MIBFade = 0s..23h59m59s – también se puede ingresar como segundos sin procesar (es decir, 0,86399)
/Startup = “Command Goes Here” – los comandos ingresados aquí se ejecutarán cuando se cargue el programa (incluso cuando se inicie la consola)
/XfadeReload = Encendido / Apagado – cuando está activado, los deslizadores Xfade deberán reiniciarse antes de desvanecerse en la señal posterior.
/TimecodeRecordSingleUser = On / Off – cuando está activado, el código de tiempo se muestra en el modo de grabación ignorará todos los cambios del ejecutor de todos los demás usuarios.
/KillwithOffTime = Encendido / Apagado – cuando está activado, cada vez que se ejecuta una ejecución, los ejecutores que están apagados usarán la hora de apagado predeterminada.
MIDIConfig:
Assign Root 3.4 (o Root “Settings”. “MidiConfig“) /ChannelMIDIIn /ChannelMIDIOut /MIDIThru /MSCInDevice /MSCInGroup /MSCInPort /MSCInMode /MSCInExec /MSCInCommand /MSCOutDevice /MSCOutGroup /MSCOutPort /MSCOutMode /MSCOutExec /MSCOutCommand /Sendto
/ChannelMIDIIn = 1..16
/ChannelMIDIOut = 1..16
/MIDIThru = sí / no
/MSCInDevice = 0..111
/MSCInGroup = 1.15
/MSCInPort = 6000..6100/MSCInMode = “Deshabilitado” / “Ethernet” / “Midi”/MSCInExec = “Default Only” / “Exec.Page” / “Exec Page”/MSCInCommand = “Luz en movimiento” / “Luz general” / “Todo”
/MSCOutDevice = 0..111
/MSCOutGroup = 1.15
/MSCOutPort = 6000..6100
/MSCOutMode = “Deshabilitado” / “Ethernet” / “Midi”
/MSCOutExec = “Default Only” / “Exec.Page” / “Exec Page”
/MSCOutCommand = “Luz en movimiento” / “Luz general” / “Todo”
/Sendto = “Grupo” / “Dispositivo” / “Todo”
TimecodeStatus
Assign Root 3.5 (o Root “Settings”. “TimecodeStatus”. x Assign TimecodeSlot x) /Name /PreRoll /AfterRoll /GeneratorStartTime /GeneratorEndTime /GeneratorLooped /GeneratorTimeUnit /Info
x = Número de ranura de código de tiempo o “nombre”
/Name = “Mi nombre impresionante”
/PreRoll = 0.1s..1d3h46m40.00s – también se puede ingresar como segundos sin formato (es decir, 0.1.10000.00)
/AfterRoll = 0.1s..1d3h46m40.00s – también se puede ingresar como segundos sin formato (es decir, 0.1..100000.00)
/GeneratorStartTime = 0s..10d15h59m59.00s – también se puede ingresar como segundos sin procesar (es decir, 0..921599)
/GeneratorEndTime = 0s..10d15h59m59.00s – también se puede ingresar como segundos sin formato (es decir, 0..921599)
/GeneratorLooped = off / on
/GeneratorTimeUnit = “1/100 Segundos” / “30 FPS” / “25 FPS” / “24 FPS”
/Info = “texto informativo aquí”