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INTRODUCCION AL PC
AUTOR:
ING. MARIO ALEJANDRO LONDOÑO
GRANADA 2018
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G R A D O S E X TO – I N T R O D U C C I O N A L P C
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PROGRAMA: ________________________________________
JORNADA: __________________________________________
CALIFICACION: _______________________________________
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TABLA DE CONTENIDO
PAG
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G R A D O S E X TO – I N T R O D U C C I O N A L P C
PRESENTACION
COMPETENCIAS
COGNITIVA
El estudiante reconocerá, conceptualizará y aplicará herramientas a nivel físico y
lógico del PC para solucionar situaciones cotidianas en su desarrollo laboral y
personal.
COMUNICATIVA
Entender procesos y normas básicas que permitan el correcto uso del PC y los
diferentes componentes que lo conforman.
CONTEXTUAL
Sistematizar procesos cotidianos para lograr eficiencia y eficacia en diversas
tareas.
VALORATIVA
Comprende la importancia de la evolución de la tecnología sin olvidar la parte
social y humana del ser.
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PRUEBA INICIAL
¿Qué es informática?
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¿Qué es una máquina?
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¿Qué es tangible?
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¿Qué es intangible?
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¿Qué es un dispositivo?
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Hardware
Software
1.3.1 El Hardware
1.3.1.1 Periféricos
Los periféricos se dividen en dos bloques Entrada son aquellos que nos permiten
ingresar datos o comandos al PC y Salida son aquellos que muestran la
información o resultados de los procesos del PC en diversas formas; otra
clasificación que se les da a los periféricos es dependiendo su ubicación en el
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Actividad
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Actividad
SOFTWARE
SOFTWARE FUNCION OPERATIVO APLICATIVO
Linux
Windows
IOS
Corel Draw
Photoshop
Picasa
Skype
Acrobat Reader
Movie Maker
Google Chrome
aTube Catcher
Avast
Winrar
Real Player
Nero
Opera
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Autoaprendizaje
1. ¿Qué es un Computador?
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Autor:
Windows
Linux
Macintosh
Android
BlackBerry OS
Windows Phone
iOS
De los anteriores el más usado por nosotros Windows y con una gran participación
en el mercado Linux, en el mercado de los servicios móviles los más usados son
Android, BlackBerry OS y Windows Phone.
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2.4 Menú
Figura 5: Escritorio de Windows Inicio
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3. TEMA 3: VENTANAS
En un Sistema Operativo orientado a Objetos como Windows, las ventanas son las
interfaces gráficas que proporcionan el acceso a los programas y las aplicaciones,
convirtiéndose en el elemento fundamental para la interacción con el sistema de cómputo.
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Autoaprendizaje
Hardware: ______________________________________________________
Software: _______________________________________________________
Sección Derecha:
Sección Central:
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Sección Izquierda:
Paint: ____________________________
Block de notas:
Word Pad:
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El Explorador es una
herramienta indispensable en
un Sistema Operativo ya que
con ella podemos organizar y
controlar los archivos y
carpetas de los distintos
sistemas de almacenamiento
que dispongamos, como puede
ser el disco duro, la disquetera,
etc.
El Explorador de Windows
también es conocido como el
Administrador de Archivos, a
través de él podemos, por
ejemplo, ver, eliminar, copiar,
Figura 8: Explorador de Windows
crear o mover archivos y
carpetas. El Explorador de Windows muestra una estructura jerárquica de carpetas,
archivos y unidades de almacenamiento del computador. Mediante el explorador de
Windows se puede crear, copiar, mover, cambiar de nombre y buscar archivos o carpetas.
Cuando una carpeta tiene un signo + a su izquierda, indica que hay otras subcarpetas
dentro de ella. Puede hacer clic en dicho indicador para desplegar la lista de subcarpetas.
Entonces aparecerá un signo -, el cual indica que la lista ya esta desplegada y que puede
hacer clic para volverla a cerrar. Se pueden desplegar las carpetas y cerrarlas utilizando
también las teclas de dirección.
1ª Forma
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2ª Forma
1ª Forma
2ª Forma
1ª Forma
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4. Vaya al sitio donde desee dejar la carpeta y clic derecho opción Pegar.
2ª Forma
1ª Forma
2ª Forma
3ª Forma
1ª Forma
2ª Forma
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Aparecerá una ventana que le pide confirmación para enviar el archivo o carpeta a
la papelera de reciclaje. Confirme.
Nota 1.
Solamente los Archivos que han sido eliminados del disco duro van a la Papelera de
reciclaje, cuando se eliminan de memorias se eliminan automáticamente.
Nota 2.
Si desea eliminar un archivo sin enviarlo a la papelera de reciclaje mantenga
presionada la tecla Shift mientras presiona la tecla Supr.
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Actividad
Fuente: http://clic.xtec.cat/es/clic3/curs/guia/
Evaluación
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3. Al utilizar la combinación
Pistas de aprendizaje
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Glosario
5. GLOSARIO
ASCII – Es un conjunto de normas de codificación de caracteres mediante
caracteres numéricos, de amplia utilización en informática y telecomunicaciones.
Byte – Es una unidad de medida de información digital que se compone de 8 bits.
Computadora – Es un dispositivo electrónico que permite procesar información y
datos con programas diseñados para ello. Actualmente este término no se usa demasiado
en el mundo de la informática.
Directorio – Es un espacio lógico de el ordenador donde se guarda y almacena
información
Hardware – Hace referencia a la parte física o sólida de un ordenador u otro
elemento informático
Placa base – Es la tarjeta de circuito impreso principal donde van conectados los
demás elementos que componen el ordenador como son tarjetas gráficas, de sonido,
memorias, discos duros...
Plug and Play – Es un método por el cual el ordenador reconoce
automáticamente un nuevo dispositivo insertado.
Sistema operativo – Es un conjunto de programas que sirven para manejar un
ordenador.
Software - El conjunto de programas, procedimientos y documentación asociado a
un sistema informático.
6. BIBLIOGRAFÍA
Bibliografía
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