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Unidad I: Conceptos de la Gestión de Plataformas

1.1 Ensayo, Plataformas Virtuales


Autor: Rodolfo B. Sierra O.
Maestría enUniversidad
Educación y Entornos Virtuales de
Cuauhtémoc – Plantel Aguascalientes 1
AprendizajeAutor: Rodolfo Sierra
Maestría en Educación y Entornos Virtuales de Aprendizaje
CONTENIDO

1. INTRODUCCIÓN

2. CONTENIDO

2.1. Plataformas Virtuales

2.2. Principales tipos de plataformas virtuales

2.3. Ventajas y desventajas de las PAV (Plataformas de Aprendizaje Virtual)

2.4. Características de los PAV

2.5. Relevancia en el Sector Educativo de los PAV.

3. CONCLUSIÓN

4. REFENTES DE CONSULTA

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1. INTRODUCCIÓN
Una plataforma Al tener identificado que una plataforma virtual es
virtual es un sistema un medio para la adquisición de la información y
que permite la con ello implique una multiplicidad de opciones
ejecución de diversas para este fin, sin lugar a dudas su relevancia a sido
aplicaciones bajo un mayor en la educación y de ahí podemos
mismo entorno, considerar el aprendizaje a traves de este medio
dando a los usuarios conocido como e-Learning o enseñanza a través
la posibilidad de acceder a ellas a través de de Internet está siendo, cada vez más, el sistema
Internet. de estudio-aprendizaje preferido por las empresas
por permitir hacer llegar una formación más
Esto quiere decir que, al utilizar una plataforma personalizada a un mayor número de trabajadores.
virtual, el usuario no debe estar en un espacio Y con ello gestionar este aprendizaje a través de
físico determinado, sino que sólo necesita contar este sistema y de ahí nacen los LMS es el
con una conexión a la Web que le permita ingresar acrónimo en inglés de Learning Management
a la plataforma en cuestión y hacer uso de sus System, que podría traducirse como Sistemas para
servicios. la Gestión de Aprendizaje.

Las plataformas virtuales, por lo general, se Este sistema permite la creación de «aulas
emplean para la educación a distancia e intentan virtuales» donde se produce la interacción entre
simular las mismas condiciones de aprendizaje tutores y alumnos.
que se registran en un aula. Aunque cada
plataforma puede presentar diferentes Aunque e-Learning no es un término castellano,
características, lo acostumbrado es que permitan su uso se ha generalizado de tal forma que es el
la interacción de los alumnos entre sí y con los más extendido a nivel mundial. Existen otros
profesores. Para esto, cuentan con diversas vías de términos, que significan prácticamente lo mismo
comunicación, como chat, foros, etc. y a veces se usan como sinónimos, tales como:
teleformación, formación on-line, enseñanza
Una plataforma de aprendizaje virtual ofrece virtual, etc.
muchas ventajas, tanto para los estudiantes de
cualquier institución educativa, como para los
empleados de las diferentes organizaciones
empresariales en términos de tiempo, dinero y
esfuerzo. Debido a que este mundo es cada vez
más globalizado, y se comparte la información de
una manera rápida, eficiente y libre, es
conveniente conocer algunos de los beneficios que
estos sistemas ofrecen, que más adelante
abordaremos.

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2. DESARROLLO

2.1. Plataformas E-Learning Funciones principales de las Plataformas


Virtuales de Aprendizaje:
Podemos entender e-Learning como:
 Comunicar a todos los usuarios o integrantes de
Procesos de enseñanza-aprendizaje que se llevan la clase, con los profesores.
a cabo a través de Internet, caracterizados por una  Gestionar el acceso interno al sistema a los
separación física entre profesorado y estudiantes, usuarios, cada uno de ellos con sus
pero con el predominio de una comunicación tanto credenciales para ello de acuerdo a su perfil
síncrona como asíncrona, a través de la cual se (profesor, alumno, administrador, director,
lleva a cabo una interacción didáctica continuada. etc.)
Además, el alumno pasa a ser el centro de la  Realizar evaluaciones a los alumnos según los
formación, al tener que autogestionar su parámetros y exigencias de cada materia o
aprendizaje, con ayuda de tutores y compañeros. clase
 Gestionar los recursos digitales de los usuarios
Las plataformas e-Learning son aplicaciones y las clases (videos, libros virtuales,
informáticas que permiten gestionar acciones evaluaciones, archivos de texto, bases de datos,
formativas a través de Internet (crear cursos, dar etc.)
de alta usuarios, usar herramientas de  Gestionar servicios o módulos, para permitir la
comunicación, etc.). Mediante una clave el interacción entre sus usuarios, siendo los más
usuario accede a un espacio privado en el que se comunes, las sesiones de videoconferencia,
llevan a cabo los procesos de enseñanza- chats, foros, mensajería instantánea.
aprendizaje.  Creación de informes de las evaluaciones
realizadas, el consumo de recursos, la
asistencia a las clases, la elaboración de
correcciones, actualizaciones al sistema, etc.

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PLATAFORMA VIRTUAL E-LEARNING

Sebastián Díaz (2009) las define como “un entorno informático en el que nos encontramos con
muchas herramientas agrupadas y optimizadas para fines docentes. Su función es permitir la
creación y gestión de cursos completos para internet sin que sean necesarios conocimientos
profundos de programación”.

2.2. Principales Tipos de Esta situación se agrava teniendo en cuenta que es


muy difícil comparar proveedores. Por ejemplo,
Plataformas Virtuales las opciones de gama alta no garantizan la calidad,
y algunas soluciones ofrecen versiones rápidas y
fáciles de instalar que tienen una funcionalidad
Con el objeto de tener alojada estas
básica, puede que válida para el presente, pero que
plataformas virtuales en el internet y crear aulas
no ofrecen todo lo que una organización puede
virtuales, a este sistema lo conocemos como LMS
necesitar en el futuro. También hay que tener
o Sistema para la Gestión del Aprendizaje, el
presente la alta tasa de modificaciones, fusiones y
considerar este proceso en función de su coste de
consolidaciones en el mercado de LMS.
adquisición, las plataformas VIRTUALES se
pueden dividir en tres grandes tipos, tal como se
En resumen, aunque cada aplicación es diferente,
muestra en el siguiente esquema 1:
tanto en la instalación de servicios de fondo y en
el nivel de la lógica y los requisitos, existen una
Plataforma
serie de factores comunes:
s de Plataformas
software comerciales
libre  Evaluación de la funcionalidad y la
intención.
Plataformas de  Infraestructura.
software propio
 Contenidos: actividades, configuración de
los ejercicios, interfaz, interacción,
Esquema 1: Tipos de Plataformas o LMS compatibilidad y mantenimiento.
 Alternativa con coste en la compra o una
Factores a tener en cuenta en la decisión de alternativa sin coste de compra.
compra de una plataforma LMS o Virtual.

Esta tipología suele ser el primer argumento a


tener en cuenta en la decisión de compra de una
plataforma, aunque existen otros muchos factores
implicados, por lo que seleccionar la plataforma
más adecuada a las necesidades del usuario no es
una tarea fácil.

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Cabe mencionar algunas de las plataformas más distintos formatos: pdf, xls, doc, txt,
utilizadas dónde pueden ser consideradas aquellas html…) organizados a través de distintos
con licencia y de recurso abierto: directorios y carpetas.
 Herramientas de comunicación y
Plataformas bajo licencia colaboración, como foros de debate e
 Blackboard intercambio de información, salas de chat,
 Paradiso LMS mensajería interna del curso con
 Moodle posibilidad de enviar mensajes
individuales y/o grupales.
Recursos en abierto  Herramientas de seguimiento y
 Dokeos evaluación, como cuestionarios editables
 Sakai por el profesor para evaluación del alumno
 Moodle y de autoevaluación para los mismos,
tareas, informes de la actividad de cada
alumno, plantillas de calificación…
 Herramientas de administración y
asignación de permisos. Se hace
generalmente mediante autentificación
con nombre de usuario y contraseña para
usuarios registrados.
 Herramientas complementarias, como
portafolio, bloc de notas, sistemas de
búsquedas de contenidos del curso, foros

Por ello queda claro que las plataformas deben de


Como se pudo observar existen diversos tipos de tener herramientas de gestión, de comunicación,
plataformas educativas. Lo importante es saber de evaluación, de administración y herramientas
seleccionarla en función a nuestras necesidades y de hipertexto. Si en un software educativo faltase
de la organización que tengamos pensado para el alguna de esta herramienta, no se podría
proceso formativo. Pero no debemos de olvidar considerar plataforma virtual.
que las plataformas educativas deben de tener
unas aplicaciones mínimas.

Según Sebastián Díaz (2009), las plataformas


deben poseer unas aplicaciones mínimas, que se
pueden agrupar en:

 Herramientas de gestión de contenidos,


que permiten al profesor poner a
disposición del alumno información en
forma de archivos (que pueden tener

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2.3. Ventajas y Desventajas del modalidad de formación por ejemplo
como soporte a las clases presenciales
PAV 2) Ofrece una metodología centrada en el
usuario. Aporta al usuario autonomía para
Las Plataformas a realizar su formación y determinar su
virtuales e- ritmo de aprendizaje
learning es una 3) Flexibilidad horaria. Posibilidad de poder
disfrutar de la acción formativa en
excelente
cualquier momento
opción en la 4) Disponibilidad geográfica. Posibilidad de
educación, acceder desde cualquier lugar con acceso a
sobre todo Internet
cuando hay obstáculos para situaciones de 5) Reestructuración de la información. Los
aprendizaje tradicionales. Por ejemplo, algunas contenidos deben ser sintéticos, estar bien
personas desean continuar su educación, pero no estructurados y centrarse en los parámetros
principales, ofreciendo información
viven a poca distancia de un colegio o universidad adicional para profundizar, facilitando así
y no les resulta posible mudarse. E-learning es una el proceso de asimilación
alternativa viable para estos estudiantes. 6) Incremento de los índices de retención de
contenidos. La estructura de la
información y el ritmo personal de
La comodidad es una de las ventajas aprendizaje facilitan la retención de
principales del e-learning, o formación conceptos respecto a una clase presencial
electrónica. Permite a los estudiantes trabajar y 7) Contenidos más actualizados. Se facilita la
aprender a su propio ritmo, sin las restricciones de inclusión de formatos más visuales e
tiempo inflexibles del aprendizaje tradicional. interactivos para los contenidos, más
Debido a que el e-learning permite el acceso a adaptados didácticamente a las
circunstancias. La actualización de los
materiales de aprendizaje en cualquier momento,
contenidos puede llegar instantáneamente
los estudiantes tienen la flexibilidad de programar a los destinatarios
en torno a sus familias, trabajos y otras actividades. 8) Herramientas de interacción. Las
Otra gran ventaja es la accesibilidad que plataformas de aprendizaje ofrecen
proporciona. Los estudiantes pueden aprender diversos medios de interacción entre los
desde cualquier parte del mundo, es decir que alumnos y con los tutores (foros, chats y
desarrolla habilidades y competencias. Esta es una mensajería interna principalmente), por lo
que fomenta el debate y la discusión.
consideración especialmente importante para los
9) Mayor razonamiento crítico y menor
estudiantes que deseen estudiar en un país miedo al error. La falta de presencialidad,
diferente. Además, dado que el e-learning se la posibilidad de usar medios asíncronos y
puede hacer desde casa, los estudiantes tienen una cierta sensación inicial de anonimato
menos gastos en ropa y conducción que con el facilitan la capacidad reflexiva y crítica
aprendizaje tradicional. Por lo que podemos 10) Facilidad de inclusión de contenidos
mencionar algunas otras ventajas: audiovisuales. Internet facilita la inclusión
de todo tipo de contenidos audiovisuales,
con la única restricción del ancho de banda
1) Proporciona apoyo a las diferentes y un balance entre calidad gráfica de los
modalidades de formación. Puede
utilizarse como soporte a cualquier

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contenidos y rendimiento óptimo de la 4) Resistencia al cambio. Toda
transmisión vía Web. innovación produce cierta resistencia
en los usuarios. Es necesario invertir
Una desventaja importante para las plataformas esfuerzo en combatir dicha resistencia
virtuales e-learning es la autodisciplina que mediante planes de formación y
requiere. Si bien trabajar a tu propio ritmo difusión, incentivos, etc.
puede ser una ventaja, también puede ser una 5) Falta de estándares. Desde el punto de
desventaja. Esto es especialmente cierto para vista tecnológico ya es posible crear
los estudiantes que tienen dificultades con la contenidos estándar exportables a otros
gestión del tiempo. Estos estudiantes tienden a sistemas de formación. Sin embargo,
tener más éxito con la estructura de la “estandarizar” se entiende también
educación tradicional. Otra desventaja del e- como “crear un estilo propio” de la
learning es la tecnología involucrada. Algunas institución que acostumbre a los
personas no tienen acceso a una computadora y destinatarios a trabajar siempre con
conexión a Internet. Y algunos de los que unos contenidos y procesos más o
tienen el equipo necesario sienten que está mal menos estándar
equipado para usarlo. La falta de interacción 6) Dependencia de la tecnología. El e-
entre el profesor y el alumno es otro Learning genera dependencia
inconveniente del e-learning. Algunos tecnológica respecto a dispositivos y
estudiantes necesitan la retroalimentación redes para acceder a la formación.
inmediata que proporciona la interacción. Cualquier fallo o dificultad técnica, así
Podemos mencionar algunos otros como la falta de cualificación para el
inconvenientes: uso de las herramientas por parte de los
usuarios, supone un obstáculo para el
1) Pseudo e-Learning. No debe usarse la proceso
plataforma de aprendizaje como simple
“contenedor de materiales”. Es Hay varios tipos de situaciones de e-learning. Los
necesario explotar las potencialidades más comunes incluyen la toma de un solo curso en
didácticas de las herramientas de línea, inscripción de tiempo completo en una
interacción y disponer de una estrategia escuela secundaria o la universidad en línea,
instructiva coherente y tutorizada aprendizaje a distancia vía satélite y aprender de
2) Falta de calidad de los contenidos. la información en un CD-ROM. Muchas empresas
Deben adaptarse al nuevo medio de y organizaciones ofrecen capacitación a sus
difusión y ser coherentes con el diseño empleados que utilizan diversos métodos de e-
instruccional learning.
3) Desaprovechamiento de los recursos
disponibles. Debe combinarse el diseño
de contenidos con las posibilidades de
interacción de la plataforma de
aprendizaje mediante un buen diseño
instructivo para lograr buenos
resultados de aprendizaje

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2.4. Relevancia en el Sector aprendizaje virtual, que amplía estas tres
dimensiones a tres más: la interactividad, la
Educativo el uso de los PAV tecnología y el control.

Los conceptos de educación virtual y el de e- Ahora bien, el autoaprendizaje si bien da la idea


learning han generado bastante discusión en el de que el aprendizaje se da por cuenta propia y que
sector educativo, debemos entender que estamos depende de la persona que aprende, permite
ante la presencia de un sustantivo compuesto, entender que por ejemplo en la modalidad de
cuyo núcleo es la palabra learning que puede ser educación a distancia se da el aprendizaje
traducida como aprendizaje, con lo que se define autodirigido, autónomo y autorregulado, ya que
e-learning como aprendizaje por medios este se define claramente las metas de aprendizaje
electrónicos, como ya lo hemos mencionado. que quiere alcanzar cualquier persona que utilice
este método de estudio, lo relaciona con sus
Lara (2002) define la educación virtual como la necesidades, su experiencia laboral, su desarrollo
modalidad educativa que eleva la calidad de la personal y elige, entre varios opciones, el
enseñanza-aprendizaje, y esto debido a que programa educativo que le permite satisfacer sus
respeta su flexibilidad o disponibilidad, es decir, necesidades, también define sus normas en
se puede canalizar para tiempos y espacios relación al cómo y cuándo va a realizar su
variables. Según el autor, esta modalidad logra su aprendizaje, este será autónomo y solo cuando
mayor reconocimiento con la tecnología a través tenga claro las metas y como realizar su
de los métodos asincrónico, sincrónico y aprendizaje, podrá autorregularlo, autoevaluando
autoformación. si realmente está haciendo lo correcto para lograr
su objetivo.
En ese sentido, las plataformas virtuales pueden
brindar oportunidades diferentes para que Los beneficios que proporcionan los PAV aunado
múltiples participantes puedan actuar en el mismo a las TIC dependen, en gran medida, de cómo sean
ambiente audiovisual; de esta forma, la usadas en una determinada comunidad u
interacción puede darse en tiempo real organización y de cuanta importancia se les
simultáneamente (síncrona) o también en forma otorgue en su desarrollo. En tiempos actuales, la
diferida (asíncrona). diferencia la puede marcar la creatividad del
hombre, ya que los cambios económicos, sociales,
A manera de ilustración, Picoli, Rami y Blake científicos y tecnológicos están centrados en la
(2001), señalan que, a partir del año 2000, electrónica e informática y no tanto en los recursos
profesores de universidades de Estados Unidos naturales ni en las materias primas. Los beneficios
desarrollan cursos a distancia y ambientes de alcanzan no solo al sector educación sino a todos
aprendizajes virtuales relativamente abiertos, los sectores de desarrollo. No son exclusividad del
basados en la tecnología informática y que proceso enseñanza-aprendizaje, pero las TIC
permiten la interacción de unos participantes con (Tecnología de la Información y la
otros y proveen acceso a un amplio rango de Comunicación), son herramientas que permiten el
recursos. Asimismo, distinguen entre el ambiente desarrollo de una nueva modalidad en la
de aprendizaje tradicional, definido por las educación a través de su mediación tecnológica y
dimensiones lugar, tiempo y espacio y el

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es la modalidad de educación a distancia, que, a su
vez, puede realizarse a través de la Plataformas e-
learning o de la educación virtual.

El rápido desarrollo de la tecnología de la


información y la comunicación ha generado
cambios en el proceso de enseñanza-aprendizaje,
al introducir la mediación tecnológica en la
modalidad a distancia y en la presencial. Tanto las
Instituciones educativas como empresariales están
usando la educación a distancia, como educación
virtual, o e-learning, con la finalidad de capacitar
a su personal. Las metodologías son distintas,
dependiendo del tipo de tecnología con la que
cuenten, y del tipo de cultura organizacional que
poseen.

Las Plataformas Virtuales son un Sistema


tecnológico de comunicación bidireccional,
multidireccional, prácticamente no tiene fronteras
en el tiempo, se pueden utilizar prácticamente en
cualquier lugar, dónde permite la integración de
varios medios, tiene niveles de moderación:
sincronía y asincronía como diferentes y
complementarios, cuenta con espacios virtuales,
por medio de las redes y busca lugares de
encuentro como el aula virtual. En cuanto al
empleo de las tecnologías, la educación a distancia
se vale de ellas para el cumplimiento de los
objetivos de enseñanza aprendizaje.

“Las tecnologías son


un medio, no un fin en
sí mismas”

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3. CONCLUSIÓN
En el futuro cercano, podremos ser testigos de cómo las diferentes modalidades de e-learning, siendo una
de las más populares el de las plataformas virtuales de aprendizaje, poco a poco, ganan terreno a los métodos
del aprendizaje tradicional, tanto en número de estudiantes como en facilidad de uso, ya que estas combinan
la enseñanza presencial con la tecnología no presencial, denominada Aprendizaje Semipresencial o Modelo
Hibrido, siendo su término en ingles Blended Learning.

El éxito de una experiencia de e-learning se traduce en la participación o implicación del personal en los
cursos on-line, el retorno de la inversión, la motivación de los alumnos, los resultados académicos, la
productividad final asociada a la formación on-line, etc.

En general se habla de tres grandes variables que afectan o determinan el resultado del aprendizaje final:
contenidos de calidad + tutoría integral + entorno tecnológico (plataforma). De la correcta elección y
gestión de contenidos didácticos, tutores y plataformas dependerá en gran medida el éxito de una acción
formativa on-line. Sin embargo, los mejores resultados provienen de una adecuada estrategia de
implantación y no necesariamente de una plataforma y unos contenidos.

Muchas organizaciones se han preocupado por la plataforma o los contenidos, y no por lo más importante:
el modelo pedagógico de aprendizaje. Hay sistemas poco potentes pero que han cosechado grandes éxitos
gracias a su excelente sistema pedagógico. En este sentido, es fundamental acompañar al alumno en todo
momento para que no se sienta solo, porque si esto sucede, el proyecto estará condenado al fracaso.

Las nuevas tendencias de la educación se perfilan hacia la masificación, la diversidad y la combinación de


estudio-trabajo. Ante este panorama se han implementado nuevos modelos educativos que responden a una
educación de calidad, lo que da paso a la educación apoyada en TIC.

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4. REFERENCIAS DE CONSULTA

 Almenara, J. J. (2010). La educación a distancia soportada en nuevas tecnologías. ¿Un modelo


generador de mitos? Recuperado el 17 de agosto del 2017 de
www.rieoei.org/deloslectores/482Almenara.pdf
 Bartolomé, Antonio. (2008). Entornos de aprendizaje mixto en la educación superior. Revista
Iberoamericana de Educación a Distancia, 11(1), 15-51
 Cristina Centeno Soriano. (2005). Factores de éxito en el e-learning. 17 de agosto 2017, de
educaweb Sitio web: http://www.educaweb.com/noticia/2005/09/26/factores-exito-learning-
678/
 Las tecnologías de la información y la comunicación al servicio del desarrollo, Informe sobre
Desarrollo Humano. Venezuela. Fecha de consulta: 18/08/2017.
http://www.pnud.org.ve/desarrollo_2.html.

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