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Es por medio del juego como el niño accede a la experiencia que le permite conocer su
mundo interno, pero también su entorno; conforme se va desarrollando, descubre que lo
puede construir y la gran posibilidad de modificarlo o intervenir en él, en el juego el niño
expresa toda su personalidad y refleja sus habilidades, mediante las cuales puede integrarse
e ir tomando experiencia para la vida adulta.
El juego surge a partir de la necesidad y motivación del niño, ambos procesos se van
modificando según la etapa de desarrollo en la que se encuentra, pero en cada momento, el
juego esencialmente necesita de una dinámica social; es decir, la interacción y la comunicación
con otras personas resultan fundamentales para la evolución del juego y por lo tanto del
desarrollo mental y físico del niño. ¿Qué sucede entonces con el desarrollo cuando un niño no
cuenta con los recursos suficientes o adecuados para entender, establecer y disfrutar de las
interacciones sociales de manera natural?
Todos los modelos de Atención Temprana orientados al trabajo con niños de este
perfil, coinciden con dar prioridad a tres principios para la intervención: la motivación, el
alcance de objetivos de comunicación y la reciprocidad social. El niño con dificultades
sociocomunicativas requiere aprender a vincularse con mayor facilidad con las personas, por
lo cual resulta imprescindible que descubra placer en las tareas compartidas con estas.
Cada autor y modelo consideran distintos parámetros y nombres para distinguir las
etapas en la evolución del juego durante la edad infantil, en esta ocasión lejos de considerar
un referente de edad psicológica, nos resulta importante definir los siguientes tipos de juego
con la intención de asegurar la comprensión de cada etapa y su significado en el desarrollo, y
que sean procesos trabajados en la intervención como medios para facilitar el alcance de
objetivos respondiendo según las necesidades, habilidades y motivaciones de cada niño.
JUEGO COLABORATIVO
En este juego el objeto puede
perder su valor por sí solo, al
niño le interesa conocer ya más
las relaciones que el adulto JUEGO CONVENCIONAL
establece con las cosas y El niño observa lo que el adulto hace con los
también más acciones, así como juguetes y materiales, va comprendiendo la
obtener su atención, los función de una ampliar variedad de cosas, y
intercambios y dinámicas sigue en una exploración ahora para
circulares son más evidentes e completar o resolver tareas, es su interés usar
intencionadas. matriales con sentidos o metas concretas, pero
pueden ser repetitivos, aquí los juegos de
correlación toman su importancia.
JUEGO REPRESENTATIVO
En este juego el niño ha observado y
aprendido mucho sobre el entorno, JUEGO SOCIAL
ahora comienza a usar materiales En este juego el niño requiere del conocimiento ,
imitando modelos, y a representar la colaboración y organización de otros niños,
acciones con objetos, es decir, no las aprende a realizar actividades en conjunto,
realiza en sí, simula hacerlas y ocupa compartir materiales y completar metas en
diferentes materiales como común. Todo juego aquí requiere de la
herramientas, se interesa en lograr las participación de otros, por medio de la cual
cosas por sí solo, al inicio con recursos aprende a resolver conflictos, anticipar
reales, y después puede ir sustituyendo situaciones, planificar sus acciones y expresarse y
con objetos abstractos, representa comprender a otros, los juegos temáticos
difrentes acciones y secuencias de ellas, fomentan el uso de recursos o conocimientos
desarrollando así su imaginación. previos, la organización y el análisis de
situaciones. Se necesitan materiales de mayor
complejidad como juegos estructurados y de
reglas.
Teniendo claros los objetivos por áreas, es importante conocer con qué tipo de
materiales contamos para el desarrollo de cada una de estas habilidades y así aprovechar los
juegos y juguetes de interés del niño y los que ya se tienen, sin considerar fundamental
adquirir más materiales inicialmente.
Mantas,
almohada, puff
Títeres
Juegos al aire libre
Máscaras, lentes,
De contacto sombreros
Canciones
Coquillas,
escondite
Caballito,
balanceo
Pelotas
Instrumentos
Coches
Muñecos
Herramientas
Instrumentales
De control remoto
De cuerda
De causa y efecto
Pizarras
Figuras
Fichas
Tableros
Rompecabezas
De correlación Bloques
Cubos
Cuentas
Anillos
De clasificación
Dominó
Memoria
Conecta 4
Lotería
De mesa
Lince
Jenga
Tableros de dados
Pulgas locas
Material Actividad
El adulto usa los juguetes frente al niño mostrándole sus usos y este lo observa.
El adulto nombra al niño y espera el contacto visual para activar los juguetes.
El adulto señala el juguete que accionará haciendo que el niño se oriente a
este.
El adulto realiza constantes gestos de sorpresa, espera, alegría, entre otros, al
interactuar con el material y el niño.
El adulto pide con “dame” para que el niño entregue un juguete y repita la
acción con este.
El adulto propone el intercambio o la entrega de materiales con el niño para
interactuar repetidamente.
El niño lleva al adulto el juguete que le interesa para que comience a
Instrumentales y sensoriales
accionarlo.
El niño entrega de manera repetida el material al adulto para conseguir
repeticiones.
El niño anticipa el juego reaccionando al ver el material.
El niño elije de entre dos opciones con el uso del señalado el juguete que
quiere.
El niño pide con gesto y o acciones el juguete de preferencia.
El niño responde afirmando o negando cada vez que el adulto ofrece un
material.
El niño imita acciones con los juguetes.
El niño toma turnos para usar un juguete con el adulto.
El niño anticipa y participa a la rutina con cada material, (en sus
marcas…listos…fuera).
El niño pide verbalmente los juguetes.
El niño sigue la dirección de la mirada para entregar el juguete que el adulto
pide.
El niño señala el material que quiere entre varias opciones que ve.
El niño usa funcionalmente cada material al reconocer su uso tras varios
ensayos.
El niño entrega al adulto el material que le pide verbalmente.
El adulto espera a que el niño lo vea para entregar cada pieza del material a
completar.
El adulto ofrece dos opciones para que el niño elija señalando.
El adulto llama al niño para mostrarle la siguiente pieza que deberá colocar.
El adulto señala la pieza en la mesa que el niño debe tomar.
El adulto señala el lugar donde el niño debe colocar una pieza en el tablero.
El adulto señala a distancia el lugar en el que el niño debe colocar una pieza.
El adulto espera a que el niño pida la siguiente pieza con algún gesto, palabra o
acción dirigida.
El adulto comete errores intencionados al clasificar para que el niño observe y lo
De correlación
comunique o le corrija.
El niño señala a distancia la pieza que quiere para que el adulto se la entregue.
El niño señala el lugar donde debe ir una pieza que el adulto le muestra para que
este la coloque.
El niño responde afirmando o negando cuando el adulto pregunta, o muestra si
el lugar para colocar una pieza es el correcto.
El niño toma la misma pieza que el adulto toma e imita la colocación en tareas en
paralelo.
El niño toma turnos para colocar las piezas de los materiales.
El niño responde a gestos de apruebo o desapruebo que el adulto hace para
tomar una pieza o saber dónde colocarla.
El niño busca la pieza que necesita según lo que el adulto señala en un tablero.
El niño completa materiales solo, clasificando por color, forma, o tamaño.
El niño dirige al adulto para completar juegos o usar el material.
El adulto lee un cuento usando tonos de voz y gestos exagerados para atraer
y mantener la atención del niño.
El adulto lee el cuento y señala diferentes imágenes y el niño lo sigue.
El adulto lee y se detiene señalando una imagen que el niño nombra.
El adulto nombra objetos u acciones y el niño las señala.
El adulto realiza onomatopeyas y el niño lo imita.
El adulto menciona objetos, acciones o emociones de las imágenes y el niño
las ve, entrega o señala según se le pide.
El adulto realiza preguntas de qué, quién, dónde y el niño contesta.
El adulto señala pictogramas y el niño responde con gestos icónicos.
El adulto da diferentes instrucciones para que el niño realice con las imágenes.
De imágenes
Material Actividad
Creen
Hablen Céntrense en Aprovechen sus Sigan su
rutinas de intereses iniciativa
menos el momento
juego
Imiten y Aseguren la
Sean divertidos Den modelos Dirijan acciones
acompañen motivación
Revisen el Aseguren la
Insistan en la Fomenten Mantengan el
estado de
interación confianza interés participación
ánimo
Mantengan Logren el
Observen las Esperen Sean
una meta en placer
respuestas respuestas flexibles
común compartido
Creen
Aseguren la Creen Den materiales Disminuyan
en porciones barreras y
reciprocidad necesidades su velocidad
obstáculos
Aprovechen Cometan
Hagan Prolonguen Tomen más
la rutina errores
sus respuestas
pausas intencionados distancia
diaria
Introduzcan Usen
Promuevan Creen Motiven a
pequeños situaciones
turnos nuevos retos querer más
cambios naturales
Involucren a
Introduzcan Festejen Sean Disfruten el
otras
novedades logros consistentes juego
personas