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3º Nível – Ataque Furtivo (2d6): Uma vez por

turno, quando acertar alguém que tenha


vantagem no ataque pode adicionar o dano do
ataque furtivo. A arma tem de ter a propriedade
acuidade ou à distância.
Não precisa ter vantagem se houver outra criatura
inimiga do alvo (como um aliado) a 1,5 m de
distância do alvo, desde que este inimigo não
esteja incapacitado e você não tenha
desvantagem no ataque. O dano aumenta
conforme a tabela.

3º Nível – Domínio Espiritual:


Adquire o conhecimento de +2 manobras de ki
usadas por assassinos, sendo as outras liberadas
depois.
- Mestre Assassino: Com uma ação livre ao custo
de 2 Ki pode usar a habilidade Assassinar do
Ladino pelo resto da batalha.
- Invocação: Pode usar a magia convocar familiar
ao custo de 2 ki ignorando os componentes.
- Lamina Sangrenta (5º lv): Ao custo de 4 Ki pode
usar a magia Lamina Sombria com 3º ciclo, pode
aumentar ainda mais o ciclo a cada 1 ki gasto a +
- Ocultação (7º lv): Pode usar a magia
Invisibilidade maior ao custo de 5 ki ignorando os
componentes.
- Medo Mortal: Ao custo de um terço de todo seu
Ki, arredondado para baixo, pode usar a magia
Dragão Ilusório ignorando os componentes.