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A melhor cama é uma cama com uma moldura sob um telhado. Portanto, não
deixe seus colonos para fora na chuva.
Stores
Todos, exceto Armas e Armadura de adicionar felicidade. Bares e
Medical parecem ter o maior efeito.
Para que isso funcione, você terá de ter pelo menos 6 valor de
Carisma, como dito acima, você vai precisar de algumas das
vantagens na árvore Carisma, nível alto o suficiente e alguns colonos
de reposição. Você provavelmente não deve se envolver para este,
pelo menos até o nível 14 (nível necessário para desbloquear uma
das vantagens necessárias para isso).
A questão toda é construir lojas na sua liquidação. Tornam-se um bom local
para descarregar seus próprios loots de matar e invadindo. Estas lojas também
irá gerar renda passiva ao longo do tempo e são uma ótima maneira para não ir
à falência no Commonwealth. O investimento inicial pode ser um pouco
íngreme, mas logo compensa.
Você tem que ter dois pontos da vantagem Líder Local da árvore
Carisma (requer 6 CHA e nível 14) para ser capaz de construir
lojas. Depois de fazer isso você tem que atribuir um colono livre para
a loja, para que se torne ativa.
Para obter o nível mais elevado (lvl 3) lojas, você vai precisar do Cap
Collector 2 Perk. Lucro depositado em sua bancada de trabalho será
baseado no número de colonos que você tem.
Defesa
Sua liquidação tem chance de ser atacado. Para impedir ataques,
construir defesas. Uma base com menos defesa do que o total dos
seus recursos combinados é susceptível de ser atacado. Uma base
com um rácio 2X Defesa para Recursos quase nunca é atacado.
Faça as suas defesas alto e de difícil acesso. A última coisa que você
precisa é um mutante Super atacando sua Spotlight com um Super
Sledge. Fazê-lo correr através de uma troca de tiros e morrer no
caminho.
Criar uma linha de fogo. Linha de seus torreões até onde eles podem
apoiar-se mutuamente.
Use o terreno. Construir ou utilizar os pontos de estrangulamento
naturais e defendê-los pesadamente.
Defender o interior de sua base, também. Um perímetro não é
suficiente.Os inimigos podem e vão aparecer dentro de suas
paredes.
Coloque seus geradores bem atrás de suas defesas. Eles são alvos
primários mantê-los seguros.
linhas de abastecimento
Linhas de abastecimento de conectar as oficinas de
assentamentos. Eles vão transferir alimentos, água e lixo entre os
assentamentos. Eles não irá transferir armazenados itens
construídos. O que isto significa é despejar lixo em qualquer oficina
vai permitir que ele seja usado para as peças em qualquer oficina
conectado.
Além disso, se um excedente de alimentos ou água existente em um
assentamento ligado, ele irá fornecer um défice para um
assentamento ligado.
Ligando
todos os assentamentos
linhas de abastecimento fazer uma rede. Apenas 1 ligação à rede é necessária
por liquidação. Settlers atribuídos a linhas de fornecimento tornar
provisioners. Provisioners não pode ser morto, pensou que pode ser mortal na
Survival dificuldade.
Como todos os colonos podem ser equipados, incluindo armas,
granadas e Armadura de Combate. Para atribuir uma linha de
fornecimento de entrar na oficina e destacar o colono. A chave será
exibido na lista na parte inferior da tela e varia por plataforma.
Geradores de Energia
Geradores médios são o menor custo de lixo líquido por energia
produzida. Use grandes geradores se você está no seu limite de
construção e precisam de espaço.
Lista perk
Força
Percepção
Resistência
adamantium O seu dano membro irá agora ser reduzida em 60%. (Grau 2 - Nível 13)
Skeleton
O seu dano membro é completamente eliminado. (Posição 3 - Nível 26)
Festa em carne mortal para curar suas feridas! Comer cadáveres humanos
restaura a saúde. (Grau 1 - Endurance 8)
Canibal Comer Ghoul ou Super Mutant cadáveres restaura a saúde. (Grau 2 - Nível 19)
Comer humanos, cadáveres Ghoul, ou Super Mutant restaura uma quantidade
significativa de saúde.
Claro, você ainda é humano - do lado de fora! Radiação agora regenera sua saúde
perdida. (Grau 1 - Endurance 9)
macabro Radiação agora regenera ainda mais de sua saúde perdida.(Grau 2 - Nível 24)
Radiação agora regenera ainda mais de sua saúde perdida, e alguns Ghouls Feral
aleatoriamente irá tornar-se amigável. (Posição 3 - Nível 48)
Pegar alguns raios! Ganhar 2 a força ea resistência entre as horas de 6:00 am e
18:00 (Grau 1 - Endurance 10)
Energia solar
Sunlight cura lentamente o seu danos da radiação. (Grau 2 - Nível 27)
Sunlight regenera sua saúde perdida. (Posição 3 - Nível 50)
Carisma
Inteligência
Agilidade
Sorte
VISÃO GERAL
-Dificuldade troféu estimado: 3/10
-Troféus offline: 51 (34 , 15 ,1 ,1 )
-Troféus Online: None
-Quantidade aproximada de tempo para a platina: 50-75hrs
-Número mínimo de playthroughs: 1+ recarregamento Salva para missable Quests
-Número de troféus missable: Todos os Faction Baseado troféus de quest
-Troféus Glitched: Benevolent Leader
-Será dificuldade afetar troféus ?: Não dificuldade, pode jogar em muito fácil
-Não empilhar troféus ?: N / A
-Fazer códigos desativam troféus ?: Não Cheats
INTRODUÇÃO
O tão aguardado Fallout 4 está finalmente aqui. O jogo se passa na área de Boston, após os acontecimentos de Fallout 3. Você começa o
jogo 200yrs após a guerra atômica, e acordar para um terreno baldio devastado habitado por invasores e assassinos, criaturas mutantes.
Você começa a personalização completa sobre o seu personagem, bem como trates de habilidade. Estes são chamados de pontos
S.P.E.C.I.A.L. Cabe a você que aqueles que você deseja colocar em pontos, como todo mundo joga RPGs de forma diferente. Eu
recomendaria alta inteligência, porque embora a inteligência superior que você tem, mais pontos de experiência que você recebe. Ao
contrário de Fallout 3, você pode adicionar pontos a esta depois de deixar o Vault. Você acabou de usar um de seus pontos de habilidade
em um dos muito melhores regalias para adicionar um +1 para a estatística ESPECIAL.
Como para a platina, é um RPG standard. Há muito poucos troféus missable mas não ser colocado fora de todo o texto em vermelho na
guia troféu. Se você fizer os dois salvar arquivos eu disser para você fazer você vai ficar bem para todos os troféus quest. O jogo também
irá dizer-lhe quando uma ação vai ter conseqüências terríveis para que ele não acontece por acaso e fazer você viver com a decisão. Além
de troféus de busca, há uma boa algumas colecionáveis que você precisa encontrar também. Há 20 bobbleheads, e 20 revistas que você
precisa ler. Existem apenas 20 bobbleheads no jogo, mas há 122 revistas. Consulte o guia de troféu para obter mais informações sobre
suas localizações. No geral, a platina é bastante fácil. Só leva um tempo e envolve algum manual de tática salva.
PASSO A PASSO
Passo 1: Complete a missão principal da história, e missões de facções, tornando manual de salvar arquivos em
pontos específicos
Você provavelmente vai se preocupar com troféus busca missable, mas ele realmente não é tão ruim assim. O jogo irá dizer-lhe uma ação
específica vai fazer você um inimigo de uma determinada facção antes de fazê-lo.
Aqui está um roteiro que você pode seguir, você pode completar as quests Minutemen e os principais pedidos história juntos, se quiser. Eu
marquei os que farão facções hostis com um aviso ao lado da busca específica. Siga este passo a passo e você vai ser capaz de obter
todos os troféus de quest não há problema. Eu aconselho que você simplesmente desfrutar do jogo, porém, primeiro, em vez de se
preocupar com missões. Você sabe quando uma decisão que vai fazer uma facção hostil como um grande aviso vem permitindo que você
saiba. Mas, é aqui para a paz de espírito.
Informações úteis
•Você pode estar em todas as facções de uma só vez, se você quiser.
•Tenho marcado abaixo as únicas vezes em que uma facção irá transformar permanentemente hostil.
•Você, obviamente, não quero entrar em uma base de facções e comece a atirar-los. Isto irá torná-los hostil, mas não
permanentemente.
•Há apenas duas defesas que você precisa fazer. Antes de “Mass Fusão” e antes de “End of the Line”
Quest Walkthrough
•[Main Quest] War Never Changes
•[Main Quest] Out of Time
•[Minutemen Quest] When Freedom Calls
•[Minutemen Quest] Sanctuary
•[Minutemen Quest] The Sight
•[Minutemen Quest] Taking Independence
•[Minutemen Quest] Old Guns
Esta é a última Minutemen busca que você precisa fazer para troféus
•[Main Quest] Jewel of the Commonwealth
•[Main Quest] Unlikely Valentine
•[Main Quest] Getting a Clue
•[Main Quest] Reunions
•[Main Quest] Dangerous Minds
•[Main Quest] Shattered
•[Main Quest] The Glowing Sea
•[Main Quest] Hunter/Hunted
•[Main Quest] The Molecular Level
No meio dessa busca que você precisa para sair e conhecer a estrada de ferro
•[Railroad Quest] Road to Freedom
•[Railroad Quest] Tradecraft
Essa busca permite-lhe juntar-se à facção Railroad.
Aqui é onde as coisas podem ficar confuso se você não fizer salva. Você vai conhecer o Instituto, e avançando até agora neste questline
facções vai fazer você um inimigo da Brotherhood of Steel. Você quer começar a fazer o manual salva quando eu digo para. Certifique-se
de lembrar que o manual de economia é que, assim que anotá-la em algum lugar ou representar de uma forma memorável para a
miniatura salvar o arquivo.
Complete as seguintes missões.
•[Main Quest] Institutionalized
•[Institute Quest] Synth Retention
•[Institute Quest] The Battle of Bunker Hill
•[Institute Quest] Mankind Redefined
•[Institute Quest][SALVAR # 1 – FAZER UM SALVAMENTO MANUAL, ANTES DE FAZER A QUEST] Mass Fusion
Retransmitindo a massa de fusão fará de você um inimigo permanente da Brotherhood of Steel.
•[Institute Quest][IMPORTANT] Pinned
Minutemen estará aqui durante esta missão, se você estiver seguindo este roteiro. Não matar qualquer do Instituto, ou ajudar o Minutemen
com seu ataque. Você pode:
A) Vá para o prédio que é suposto entrar. Basta sentar e esperar para o Instituto para matar todos os Minutemen.
B) Persuadir os Minutemen de se demitir.
•[Railroad Quest] Underground Undercover – Part 1
Completar-se até que a parte”Continue Working with Father”
•[Institute Quest] Powering Up
A Synth virá até você após a reunião e permitir que você continue “Underground Undercover”. Certifique-se de falar com o Synth quando
ele vem até você.
•[Institute Quest][SALVAR # 2 – FAZER UM SALVAMENTO MANUAL, ANTES DE FAZER A QUEST] End of the Line
Você terá que matar membros da estrada de ferro durante esta missão.
•[Institute Quest] Airship Down
•[Institute Quest][FIM #1] Nuclear Family
Faça um manual de economia, se você quiser voltar a este mais tarde. Agora, recarregue Salvar # 1.
•[Brotherhood of Steel Quest] Reveille
Sintonize Frequency Militar AF95 e ir para o marcador do mapa Delegacia de Polícia de Cambridge. Alternativamente, Dirigível do BoS vai
chegar depois de completar a missão principal história “Obtendo a Clue”. Você pode ir para o aeroporto e conversar com os BoS lá e eles
vão dizer-lhe para ir para a Delegacia de Polícia de Cambridge para ajudá-los.
•[Brotherhood of Steel Quest] Fire Support
•[Brotherhood of Steel Quest] Call to Arms
Você vai se juntar a Brotherhood of Steel depois de voltar a Paladin Dança no final desta missão.
•[Brotherhood of Steel Quest] Semper Invicta
•[Brotherhood of Steel Quest] Shadow of Steel
•[Brotherhood of Steel Quest] Tour of Duty
•[Brotherhood of Steel Quest] Show No Mercy
•[Brotherhood of Steel Quest] From Within
•[Brotherhood of Steel Quest] Outside the Wire
•[Brotherhood of Steel Quest] Liberty Reprimed
•[Brotherhood of Steel Quest] Blind Betrayal
•[Brotherhood of Steel Quest] Tactical Thinking
Conversando com Lancer-capitão Kells fará com que a estrada de ferro para transformar hostil. Este é ok, como fizemos Salvar como 2
mais cedo.
•[Brotherhood of Steel Quest] Spoils of War
•[Brotherhood of Steel Quest] Ad Victoriam
•[Brotherhood of Steel Quest] [FIM #2] The Nuclear Option (Brotherhood of Steel)
Faça um manual de economia, se você quiser voltar a este mais tarde. Agora, recarregue Salvar # 2.
•[Railroad Quest]Underground Undercover – Part 2
•[Railroad Quest]Operation Ticonderoga
•[Railroad Quest]Precipice of War
•[Railroad Quest]Rockets’ Red Glare
Passo 2: Bobbleheads e Revistas
Estas são as únicas duas coleções reais no jogo que você precisa para começar por troféus. Há um total de 20 bobbleheads, e 20 revistas
que você precisa coletar. No entanto, existem 120 revistas no jogo assim que encontrar 20 destes não deve ser problema. Eu tenho desde
um vídeo para a localização de 20 é fácil de encontrar aqueles dentro da guia tropy. Também nesta etapa, não se esqueça de recolher
toda a carne das criaturas para matar assim que você pode cozinhá-lo mais tarde para o troféu que requer para a embarcação 100 itens.
Passo 3: Troféus Diversos
O último passo é completamente até você, em relação à forma como você ir sobre começar os troféus variados. Basta percorrer a sua lista
de troféus e ir para algo que você sente como ir para. Não há um caminho conjunto, como a maioria dos RPGs. No final do thi etapa, você
deve ter todos os troféus e seu platina. Parabéns!