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Ser joven

Juego 30 jóvenes mexicanos opinan


 Cada equipo se pone un nombre original.
 Cada equipo nombra a:
 5 integrantes que serán REPRESENTANTES de su equipo.
 5 integrantes que serán APOYO.
 5 integrantes que serán INTERVENTORES.
 Instrucciones:
 La facilitadora hará una pregunta e irá dando la palabra a un equipo a la vez.
 Deben ponerse de acuerdo rápidamente pero sólo puede responder una persona del equipo si levantó
la mano y si la facilitadora le dio la palabra. Si hablan sin cumplir esta regla el equipo pierde su turno y
pierden el punto en caso de que la respuesta haya sido correcta.
 Sólo pueden dar una respuesta en cada ocasión.
 Si el equipo no tiene una respuesta, siguiendo las reglas de levantar la mano, pueden pedir que el
equipo de apoyo les ayude. El equipo de apoyo pueden hablar entre si pero no pueden hablar con el
equipo de representantes, sólo pueden pasarles su apoyo en las papeletas que se les entregaron para
ese fin.
 Los interventores tendrán dos funciones:
 Vigilar que el equipo contrario esté cumpliendo las reglas para su participación.
 Al final del juego analizarán la validez de las respuestas del equipo contrario.
 Iremos registrando y proyectando las respuestas.
 Iremos anotando la puntuación para cada equipo.
Ser joven
Lo conveniente, positivo, ventaja, padre, lo Lo inconveniente, negativo, desventaja, no
bueno. padre, lo malo.
-Mirindas: falta de recursos
-Mirindas: Salud; facilidad de económicos, individualismo,
usar tecnología, tomar inocencia, vulnerabilidad a las
riesgos, optimismo, facilidad drogas, irresponsabilidad,
de aprender, más maleabilidad, egoísmo, apáticos,
inmaduros, no aprovechar
oportunidades. 4 herramientas, somos impertinentes,
rebeldes. 9
-Picudos: Energía, ser -- Picudos: falta de experiencia,
practico, ejercicio sin necesidad de pedir permiso,
cansarse, tener buena ignorancia, falta de compromiso,
vicios, perdemos mucho el tiempo,
memoria, tantos gastos, elegir impuntualidad, ser impulsivos,
carrera. 2 flojos, dormilones, irrespetuosos,
superficiales, distraídos,
Ser joven
Qué cosas del entorno limitan Qué cosas del entorno son oportunidades
para que los/as jóvenes se desarrollen
o son barreras para que
los/as jóvenes se desarrollen
-Mirindas: inseguridad, -Mirindas: urbanización, fomento a
desigualdad, pobreza, escases de PYMES para liderar, OSC, becas,
instituciones para la educación, apoyos económicos, IMJUVE, mayor
falta de espacios, falta de empleo, acceso, bibliotecas, museos. 9
falta de servicios, falta de valores,
falta de espacios para dialogar. 10 -- Picudos: cursos educativos,
tecnología, emprendimiento,
-- Picudos: miedo, perjuicios, falta talleres, innovación, apoyo de
de oportunidades, la sociedad, falta instituciones, apoyo emocional,
de confianza, intolerancia, partidos políticos, universidades,
violencia, discriminación, inclusión, transporte. 11
narcomenudeo. 9
Ser joven
Tablero de puntuación
Equipo Picudos Equipo Mirindas

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