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Objetivos
• Elementos de referencia.
• Importar archivos CAD.
• Dimensiones y restricciones.
• Elementos de modelo básicos.
• Propiedades, edición y carga de elementos.
• Bases para creación de familias.
• Habitaciones y áreas.
BIM
Acrónimo que significa BUILDING INFORMATION MODELING (Modelado de información de construcción / Modelo único de información).
Es una metodología que define estrategias de administración, colaboración, análisis y simulación de información, a través de la cual se genera
un flujo de trabajo para implementar procesos multidisciplinarios y colaborativos que generan y gestionan una base de datos única, coordinada y
confiable de una construcción, durante todo su ciclo de vida.
Abarca
• Impulsores
• Diseñadores y proyectistas
• Procesos de construcción y logística
• Usuario final, operación y mantenimiento
¿Qué no es BIM?
• No es un software
• No es una herramienta
• No es un archivo
• No son dibujos
• No es un modelo 3D
Es un intangible que se construye a través de las buenas practicas y un flujo de trabajo claro, donde el modelo resultante, es una
representación de la base de datos multidisciplinaria, coordinada y concurrente.
Es un concepto que define un nuevo paradigma
Documentación
Estructura
Cubicación
Arquitectura Presupuestos
Modelo Multidisciplinario
Secuencia 4D
Especialidades
Tablas /
Reportes
Ingeniería
Visualización Detección de interferencias
HERRAMIENTAS BIM
REVIT
Es una plataforma de propósito específico para BIM. Permite realizar el trabajo de diseño, dibujo y creación de tablas de planificación
necesario para llevar a cabo el modelado de información de construcción. BIM aporta información sobre el diseño, la envergadura, las cantidades y
las fases de un proyecto cuando se necesita.
En el modelo de Revit, cada plano de dibujo, vista 2D/3D y tabla de planificación es una presentación de información proveniente del mismo
modelo de construcción virtual. Mientras trabaja en el modelo de construcción, Revit recopila información sobre el proyecto de construcción y la
coordina en las demás representaciones del proyecto. El motor de cambios paramétricos de Revit coordina automáticamente los cambios
realizados en cualquier sitio: en vistas de modelo, planos de dibujo, tablas de planificación, secciones y planos.
Base de datos adaptada al usuario
Diferentes disciplinas se integran y pueden interactuar con los mismos datos de manera diferente.
• Arquitectos trabajan con la base de datos utilizando convenciones altamente estilizadas, simbólicas y de lenguaje gráfico.
• Ingenieros estructurales, trabajan la misma información pero presentada en formas de elementos estructurales.
• Los ingenieros de instalaciones, ocupan la misma información para diseñar y desarrollar un análisis de los sistemas HVAC.
• Hacer modificaciones coordinadas en menor tiempo. Un cambio en cualquier parte de la base de datos es replicado en cualquiera de las
otras partes asociadas.
• Reducir tiempo en corroborar y coordinar documentos, lo que se traduce en menos errores de dibujo y menores costos asociados.
• Documentos de mayor calidad al utilizar una única base de datos con información coordinada, a partir de la cual, generamos la
documentación 2D de forma automática.
• Analizar y optimizar diseños de sistemas de los edificios antes de ser construido
• Modelar y documentar simultáneamente
• Detectar interferencias a medida que se diseña
• Diseñar y cubicar automáticamente
• Estimar costos y tiempos
Bidireccionalidad asociativa
Un cambio en cualquier parte del diseño será inmediatamente reflejado en todas las partes asociadas. La bidireccionalidad asociativa es
aplicada automáticamente en cada componente, vista y anotación del modelo.
Relaciones paramétricas
Relaciones entre los elementos del modelo
• Un piso esta adjunto a uno muros. Cuando el muro se mueve, el piso se mantiene conectado al muro.
• Se dispone una serie de equidistancias en unas ventanas en un muro. Al cambiar el largo del muro las ventanas se reacomodan y se
mantienen equidistantes entre sí.
• Se establece una relación entre una columna y un ducto clima. Cuando la columna se mueve, el ducto la acompaña.
Relaciones del modelado paramétrico
El término "modelado paramétrico" se refiere a las relaciones entre todos los elementos de un proyecto que permiten la coordinación y la
gestión de cambios que proporciona Revit. Estas relaciones las crea automáticamente el software, o el usuario con su trabajo.
En matemáticas y en el diseño mecánico CAD, los números o las características que definen estos tipos de relaciones reciben el nombre de
"parámetros"; de ahí que el funcionamiento del software sea paramétrico. Esto proporciona las ventajas fundamentales de coordinación y
productividad de Revit: al modificar algo en cualquier momento y ubicación dentro del proyecto, Revit coordinará el cambio en todo el proyecto.
• Una puerta es una cota fija de un muro de partición adyacente. Si mueve el muro, la puerta conserva su relación con él.
• El borde de un suelo o una cubierta se relaciona con el muro exterior de modo que, si se mueve el muro exterior, el suelo o la cubierta
conservará la conexión. En este caso, el parámetro es de asociación o conexión.
• La armadura se distribuye en el espacio de forma equitativa en un elemento dado. Si se cambia la longitud del elemento, se mantiene la
relación de espaciado equitativo. En este caso, el parámetro no es un número, sino una característica proporcional.
Revit determina inmediatamente qué elementos se ven afectado por los cambios y refleja los cambios en cualquier elemento afectado. Una
característica fundamental de Revit es la capacidad para coordinar cambios y mantener la coherencia en todo momento. El usuario no tiene que
intervenir para actualizar dibujos u otro contenido.
Cuando se cambia algún elemento, Revit usa dos conceptos clave que lo hacen particularmente eficaz y fácil de utilizar. El primero es la
captura de relaciones mientras el diseñador trabaja. El segundo es su enfoque de la propagación de cambios de construcción. El resultado de estos
conceptos es un software que trabaja igual que el usuario, sin requerir la entrada de datos que no son importantes para el diseño.
Elementos en Revit
Revit utiliza tres tipos de elementos en los proyectos: elementos de modelo, elementos de referencia y elementos específicos de vista. Los
elementos de Revit también se denominan familias. La familia contiene la definición geométrica del elemento y los parámetros utilizados por el
elemento. Cada ejemplar de un elemento está definido y controlado por la familia.
Elementos de modelo, que representan la geometría 3D real de un edificio. Aparecen en vistas relevantes del modelo. Hay dos tipos de
elementos de modelo:
• Anfitriones (o elementos anfitriones), normalmente construidos in situ en el emplazamiento de construcción (ejemplos: muros, techos,
cubiertas).
• Componentes de modelo, éstos son todos los demás tipos de elementos en el modelo de construcción (ejemplos: ventanas, puertas, vigas,
pilares, conductos, paneles eléctricos).
Elementos de referencia, que ayudan a definir el contexto del proyecto. Rejillas, niveles y niveles de referencia son ejemplos de elementos de
referencia.
Elementos específicos de vista, que aparecen solo en las vistas en que se encuentran. Son útiles para describir o documentar un modelo. Hay
dos tipos de elementos específicos de vista:
• Elementos de anotación, componentes 2D que documentan el modelo y mantiene la escala en papel. Cotas, etiquetas y notas clave son
ejemplos de elementos de anotación.
• Detalles, elementos 2D que proporcionan detalles sobre el modelo de construcción en una vista particular. Líneas de detalle, regiones
rellenadas y componentes de detalle 2D son ejemplos de detalles.
Elementos para Revit
Propiedades del elemento
Cada elemento que se coloca en un dibujo es un ejemplar de un tipo de familia. Los elementos tienen dos conjuntos de propiedades que
controlan la apariencia y el comportamiento: propiedades de tipo y propiedades de ejemplar.
Propiedades de tipo
El mismo conjunto de propiedades de tipo es común a todos los elementos de una familia y cada propiedad tiene el mismo valor para todos
los ejemplares de un tipo de familia concreto. Por ejemplo, todos los elementos que pertenecen a la familia Escritorio tienen una propiedad
Anchura, pero su valor varía según el tipo de familia. Por tanto, cada ejemplar del tipo de familia de 1525 x 762 mm en la familia Escritorio tiene un
valor de la propiedad Anchura de 1525 mm, mientras que cada ejemplar del tipo de familia de 1830 x 915 mm tiene un valor de Anchura de 1830
mm.
El cambio del valor de una propiedad de tipo afecta a todos los ejemplares actuales y futuros de ese tipo de familia.
Propiedades de ejemplar
También se aplica un conjunto común de propiedades de ejemplar a todos los elementos pertenecientes a un tipo de familia concreto, pero
los valores de estas propiedades pueden variar según la ubicación de un elemento en un edificio o un proyecto. Por ejemplo, las cotas de una
ventana son propiedades de tipo mientras que su alzado del suelo es una propiedad de ejemplar. Asimismo, las cotas de sección de una viga son
propiedades de tipo; la longitud de la viga es una propiedad de ejemplar.
El cambio de valor de una propiedad de ejemplar afecta únicamente a los elementos seleccionados o al elemento que se va a colocar. Por
ejemplo, si selecciona una viga y modifica uno de los valores de propiedad de ejemplar en la paleta Propiedades, el cambio solo afectará a esa viga.
Si selecciona una herramienta para colocar vigas y modifica uno de los valores de propiedad de ejemplar, el nuevo valor se aplicará a todas las vigas
que coloque con esa herramienta.
Elementos para Revit
Comenzando un Proyecto Plantilla de Proyecto
proyecto
Ubicación de Vistas en
Láminas Definición de otras vistas:
Detalles, drafting, cuadros
Exportar / Plotear
Interfaz
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Niveles
Use la herramienta Nivel para definir una altura vertical o una planta dentro de una construcción. Cree un nivel para cada planta conocida u
otra referencia necesaria de la construcción: por ejemplo, primer piso, parte superior del muro o parte inferior de la cimentación.
Para añadir niveles, es preciso estar en una vista de alzado o en sección. Cuando se añaden niveles, se crea una vista de plano asociada.
Los niveles son planos horizontales finitos que constituyen una referencia para elementos que se hospedan en los niveles, por ejemplo suelos,
techos y cubiertas. El tamaño de sus extensiones se puede modificar para que no aparezcan en determinadas vistas
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Rejillas
Use la herramienta Rejilla para colocar líneas de rejilla de pilar en el diseño del edificio. De esta manera, puede añadir pilares a lo largo de las
líneas de rejilla de pilar.
Las líneas de rejilla son planos finitos. Sus extensiones se pueden arrastrar en vista de alzado para no intersecar líneas de nivel. Esto permite
determinar si las líneas de rejilla aparecen en cada vista de plano nueva que se cree para un proyecto.
Las rejillas pueden ser líneas rectas, arcos o multisegmento. Puede ocultar las líneas de rejilla después de añadirlas.
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Cotas
Las cotas indican las medidas en un proyecto.
Las cotas temporales son las medidas que se muestran en el dibujo cuando se colocan elementos o líneas de boceto, o cuando se selecciona
un elemento. Estas cotas desaparecen cuando se finaliza la acción o se anula la selección del elemento.
Las cotas permanentes son las medidas que se añaden a los dibujos para documentar el diseño. Estas son específicas de cada vista y
aparecen impresas en los planos.
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Restricciones
Las restricciones incorporan datos al modelo y definen relaciones e interdependencias entre los elementos. Cree restricciones mediante la
aplicación de alineaciones y cotas bloqueadas, o enlazando elementos como muros y cubiertas.
Por ejemplo, puede especificar que una puerta deba mantener una cierta distancia con respecto a un muro, o que una serie de muros deban
estar espaciados equitativamente a lo largo de una determinada distancia.
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Pilares arquitectónicos
Utilice pilares arquitectónicos para modelar exteriores de caja de pilar alrededor de pilares estructurales y para aplicaciones más decorativas.
Ficha Arquitectura > grupo Construir > menú desplegable Pilar > Pilar: arquitectónico
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Muros
Utilice una de las herramientas en Muro para crear un muro no portante o un muro estructural en el modelo de construcción.
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Puertas
Utilice las herramientas de Puertas para colocar una puerta en un muro. Seleccione un tipo de puerta en el selector de tipo.
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Ventanas
Utilice la herramienta Ventanas para colocar ventanas en un muro o claraboyas en una cubierta.Seleccione un tipo de ventana en el selector
de tipo.
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Suelos
Utilice la herramienta Suelo para crear suelos nivelados, inclinados o multicapa.
Ficha Arquitectura > grupo Construir > menú desplegable Suelo > Suelo: estructural
Ficha Estructura > grupo Estructura > menú desplegable Suelo > Suelo: arquitectónico
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Techos
Utilice la herramienta Techo para crear un techo a la distancia especificada por encima de su nivel. Para colocar un techo, haga clic dentro de
los muros que forman un bucle cerrado, o dibuje un boceto de sus contornos.
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Cubiertas
Cree una cubierta a partir de un perímetro de construcción o una extrusión.
Ficha Arquitectura > grupo Construir > menú desplegable Cubierta > Cubierta por perímetro o Cubierta por extrusión
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Muro cortina
Utilice las herramientas de elementos de muro cortina para crear fachadas. Puede utilizar muros cortina, rejillas de muro cortina, montantes y
sistemas de muro cortina para crear el aspecto deseado.
Ficha Arquitectura > grupo Construir > menú desplegable Muro > Muro: arquitectónico
En el selector de tipo, seleccione una familia de muros cortina.
Ficha Arquitectura > grupo Construir > Sistema de muro cortina o Rejilla de muro cortina o Montante
Ficha Masa y emplazamiento > grupo Modelo por cara > Muro por cara
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Escaleras
Cree una escalera ensamblando componentes de tramos, descansillos y soportes comunes.
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Barandillas
Cree barandilla independientes o enlazadas a anfitriones como suelos, rampas o escaleras.
Ficha Arquitectura > grupo Circulación > menú desplegable Barandilla > panel
> Colocar en anfitrión
> Boceto de camino
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Superficies topográficas
Para representar la topografía del emplazamiento, cree una superficie topográfica en el modelo de Revit.
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Habitaciones
Cree habitaciones en una vista de plano con la herramienta Habitación o añádalas a una tabla de planificación para colocarlas en el modelo
más adelante.
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Etiquetas
Use la herramienta Etiqueta para vincular una etiqueta a un elemento seleccionado. Una etiqueta es una anotación útil para identificar
elementos de un dibujo.
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Visibilidad y gráficos
La configuración de visibilidad y gráficos de una vista define si los elementos y categorías están visibles en la vista y su apariencia gráfica
(color, grosor de línea y estilo de línea). El cuadro de diálogo Modificaciones de visibilidad/gráficos muestra una lista de todas las categorías del
modelo. Algunos ejemplos de categorías son los muebles, las puertas y las etiquetas de ventana. El estado de la visibilidad y la apariencia de cada
categoría se pueden modificar para cada vista del modelo. Utilice el menú contextual (clic con el botón derecho del ratón en el área de dibujo) para
modificar la apariencia y la visibilidad de elementos individuales.
Categorías > Clasificaciones o agrupaciones de elementos. Algunos ejemplos de categorías son las puertas, los muros y las etiquetas de
ventana. Puede cambiar la visibilidad y los gráficos para cada categoría de elemento, en cada vista, en el cuadro de diálogo Modificaciones de
visibilidad/gráficos. Los cambios realizados en la configuración de visibilidad y gráficos en una vista se aplican a la vista activa. Una plantilla de vista
se puede utilizar para realizar modificaciones de visibilidad y gráficos en más de una vista, o los estilos de objeto del modelo se pueden modificar si
es necesario aplicar el cambio en todas las vistas.
Cuadro de diálogo Modificaciones de visibilidad/gráficos > Se utiliza para controlar el modo en que cada categoría se visualizará en la vista.
El cuadro de diálogo cuenta con fichas para organizar las categorías en agrupaciones lógicas: categorías de modelo, categorías de anotación,
categorías analíticas, categorías importadas y filtros. Las listas de categorías de cada ficha se pueden filtrar por disciplina: arquitectura, estructura,
mecánica, electricidad y fontanería.
Herramienta Mostrar elementos ocultos > Activa un modo en que todos los elementos ocultos de la vista son visibles y aparecen resaltados.
El acceso a la herramienta Mostrar elementos ocultos () se lleva a cabo desde la barra de controles de vista. En este modo, puede seleccionar los
elementos ocultos y especificar que desea mostrarlos para que estén visibles en la vista. Haga clic en Mostrar elementos ocultos para activar o
desactivar este modo para la vista actual.
Modificación de visibilidad > Método utilizado para cambiar el estado de la visibilidad y la apariencia gráfica de los elementos individuales.
Seleccione el elemento en el área de dibujo, haga clic con el botón derecho y, a continuación, aplique una modificación de visibilidad desde el menú
contextual. La modificación de visibilidad tiene prioridad sobre los parámetros de visibilidad aplicados a la categoría en la vista. Esta modificación
permite visualizar elementos individuales según sea necesario en una vista. Por ejemplo, una puerta puede configurarse para que se muestre como
"tramado", mientras que las demás puertas se muestran normales.
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Vistas de proyecto
Puede crear distintas vistas del modelo de construcción, como vistas de plano, vistas en sección, vistas de alzado y vistas 3D. En el modelo de
construcción, cada plano de dibujo, vista 2D, vista 3D y tabla de planificación es una presentación de información proveniente de la misma base de
datos del modelo de construcción subyacente. Cuando el usuario modifica el modelo de construcción en una vista, Revit aplica los cambios a la
totalidad del proyecto.
Tipos de vistas
Vistas de plano > Las vistas en dos dimensiones son la forma tradicional de ver un modelo. Estas vistas incluyen planos de planta, planos de
techo reflejado y planos estructurales.
Vistas en sección > Las vistas en sección atraviesan el modelo. Puede dibujarlas en las vistas de plano, sección, alzado y detalle. Las vistas en
sección se muestran como representaciones de sección en las vistas que se intersecan.
Vistas de llamada > Una llamada muestra una parte de otra vista en una escala mayor. En un conjunto de documentos de construcción, use
llamadas para proporcionar una progresión ordenada de las vistas con etiqueta en niveles crecientes de detalle.
Vistas 3D > Cree vistas en perspectiva y ortogonales 3D y mejórelas añadiendo un fondo, ajustando la posición de la cámara o la extensión o
modificando las propiedades de vista.
Vistas de leyenda > Cree leyendas para mostrar una lista de los componentes de edificación y las anotaciones que se utilizan en un proyecto.
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Vistas de plano
Las vistas en dos dimensiones son la forma tradicional de ver un modelo. Estas vistas incluyen planos de planta, planos de techo reflejado y
planos estructurales.
Ficha Vista > grupo Crear > menú desplegable Vistas de plano
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Vistas de alzado
Observe su modelo desde numerosas perspectivas de alzado.
Ficha Vista > grupo Crear > menú desplegable Alzado > Alzado
Ficha Vista> grupo Crear > menú desplegable Alzado > Alzado de estructura
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Vistas en sección
Las vistas en sección atraviesan el modelo. Puede dibujarlas en las vistas de plano, sección, alzado y detalle. Las vistas en sección se muestran
como representaciones de sección en las vistas que se intersecan.
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Vistas de llamada
Una llamada muestra una parte de otra vista en una escala mayor. En un conjunto de documentos de construcción, use llamadas para
proporcionar una progresión ordenada de las vistas con etiqueta en niveles crecientes de detalle.
> Rectángulo
> Boceto
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Vistas 3D
Cree vistas en perspectiva y ortogonales 3D y mejórelas añadiendo un fondo, ajustando la posición de la cámara o la extensión o modificando
las propiedades de vista.
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Vistas de leyenda
Cree leyendas para mostrar una lista de los componentes de edificación y las anotaciones que se utilizan en un proyecto.
Ficha Anotar > grupo Detalle > menú desplegable Componente > Componente de leyenda
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Vistas de detalle
Cree vistas de detalle para añadir información a determinadas partes del modelo.
Mas detalles
Herramientas de detalles
Para crear detalles en una vista, utilice las herramientas de la ficha Anotar.
Líneas de detalle > Use líneas de detalle para añadir información o dibujar sobre elementos existentes.
Notas de texto > Use notas de texto para establecer los métodos de construcción.
Componentes de detalle > Cree y cargue los componentes personalizados de detalle para colocar en el detalle. Los componentes de detalle
pueden ser componentes reales de la construcción, por ejemplo acero estructural, jambas o entramados metálicos.
Símbolos > Coloque un símbolo, por ejemplo una flecha de dirección o una marca de interrupción, para indicar la información omitida.
Región de máscara > Cree regiones de máscara para ocultar elementos en una vista.
Región rellenada > Cree regiones de detalle rellenadas. Asígneles un patrón de relleno para representar distintas superficies, por ejemplo
hormigón o tierra compactada. Las regiones se dibujan en el plano de trabajo por defecto. No hace falta seleccionar un plano de trabajo. Puede
aplicar un patrón de relleno a la región.
Aislamiento > Coloque un aislamiento en un detalle de muro que muestre todo el material de ese muro. Por ejemplo, un muro exterior que
incluye una capa de yeso, aislamiento, entramados metálicos, entablado, cámara de aire y ladrillo.
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Planos
Cree una ventana gráfica para recopilar los documentos de construcción de un conjunto.
Un conjunto de documentos de construcción (también denominado conjunto de dibujos o conjunto de planos) consta de varios planos.
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Cuadros de rotulación
Un cuadro de rotulación es una plantilla para un plano y, por lo general, incluye un borde de página y datos de la empresa encargada del
diseño, tales como el nombre, la dirección y el logotipo.
El cuadro de rotulación también puede mostrar información sobre el proyecto, el cliente y planos individuales (incluidos datos de fechas de
emisión e información de revisión).
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Materiales
Aplique materiales a elementos en un modelo de construcción.
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Luces
La iluminación es un factor importante para representar el objetivo del diseño.
Al diseñar una construcción, puede colocar luces artificiales tanto en el exterior como en el interior, para satisfacer las necesidades de
iluminación y planificar el impacto visual de las luces. Puede definir las luminarias y sus orígenes de luz, y colocarlas en el modelo de construcción
de modo que produzcan el mejor efecto posible.
Al renderizar una vista 3D de un modelo de construcción, puede utilizar luz artificial, natural o ambas para iluminar la construcción.
Para la luz natural, especifique la dirección de la luz solar, o bien, la ubicación, fecha y hora del día para obtener una representación realista de
la luz solar en la construcción.
Para la luz artificial, añada luminarias al modelo de construcción y, si lo desea, organícelas en grupos de luces. Antes de renderizar, apague o
encienda las luminarias o los grupos de luces para lograr el efecto deseado. Las imágenes renderizadas resultantes muestran los efectos de la
iluminación sobre el diseño.
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Renderización
Cree una imagen fotorrealista del modelo de construcción.
Para presentar un diseño a clientes o compartirlo con integrantes del equipo, modelice el modelo utilizando uno de los métodos siguientes:
Utilice el estilo visual Realista, que muestra materiales y texturas realistas en tiempo real en Revit.
Modelice el modelo para crear una imagen fotorrealista.
También puede exportar una vista 3D y utilizar una aplicación de software distinta para renderizar la imagen.
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Familias
Utilice el Editor de familias para modificar los elementos existentes o crear elementos nuevos para satisfacer las necesidades de un proyecto.
Todos los elementos que se añaden a los proyectos de Revit se crean con familias.
Por ejemplo, los elementos estructurales, muros, cubiertas, puertas y ventanas que utiliza para ensamblar un modelo de construcción, así
como las llamadas, instalaciones, etiquetas y componentes de detalle con que lo documenta, se crean con familias.
Utilizando familias predefinidas y creando otras en Revit, puede añadir tanto elementos estándar como personalizados a los modelos de
construcción. Las familias también proporcionan un nivel de control sobre los elementos similares en uso y comportamiento, lo que permite
modificar diseños fácilmente y administrar proyectos con mayor eficiencia.
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Estudios de masa
Explore ideas de diseño mediante el uso de formas para conceptualizar un modelo de construcción. Una vez completado el diseño
conceptual, puede añadir elementos de construcción directamente a estas formas.
• Crear ejemplares de masa basados in situ o de familia específicos de opciones de diseño individuales.
• Crear familias de masas que representan las formas asociadas a volúmenes de construcción de uso habitual.
• Variar materiales, formas y relaciones entre masas que representan componentes importantes de un edificio u obra mediante opciones de
diseño.
• Representar fases de un proyecto de forma abstracta.
• Estudiar la conformidad de una división por zonas, tanto visual como numéricamente, al relacionar una masa de construcción propuesta
con el envolvente de división por zonas y la proporción de área común del piso.
• Ensamblar varias masas complejas de una biblioteca de familias de masas predefinidas.
• Generar suelos, cubiertas, sistemas de muro cortina y muros de ejemplares de masa con control sobre los valores de categoría de
elemento, tipo y parámetro. Controlar completamente la regeneración de estos elementos cuando cambia la masa.
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REVIT ARQUITECTURA - FUNDAMENTOS