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1.

INTRODUÇÃO AO CÁLCULO DE
PROBABILIDADES

Eduardo Rodrigues
1. Introdução ao cálculo de probabilidades

 1.1. Experiências aleatórias; conjunto de Resultados;


acontecimentos.
 1.2. Operações com acontecimentos.
 1.3. Aproximações conceptuais para probabilidade
 1.3.1. Aproximação frequencista de probabilidade.
 1.3.2. Definição clássica de probabilidade ou de Laplace

 1.3.3. Definição axiomática de probabilidade.

 1.4. Probabilidade condicionada e independência;


probabilidade da intersecção de acontecimentos.
Acontecimentos independentes.
Experiência Aleatória e Deterministas

Experiência aleatória é uma experiência em relação à qual é


impossível conhecer previamente o resultado.
 Pode-se repetir quantas vezes se queira nas mesmas condições;
 São conhecidos os resultados possíveis;
 Não é possível prever o resultado de cada uma das experiências.
Ex. - Ao lançar um dado sobre uma mesa é impossível prever a face que fica
voltada para cima.

Experiência Determinista é uma experiência em relação à


qual é possível conhecer previamente o resultado.
Ex. - Ao misturar água e azeite, sabemos que o azeite vem ao de cima.

A Teoria das Probabilidades estuda as Experiências Aleatórias, ocupando-se de medir


o sucesso esperado de uma determinada experiência.
Conjuntos de Resultados e Acontecimentos

Experiência: “Lançar um dado não viciado de quatro faces, numeradas de 1 a 4.


Regista-se o número do vértice voltado para cima.”

«sair o número 4» «sair o número 3»


«sair o número um»
«sair o número 2»

Cada um destes resultados designa-se por Acontecimento.

Conjunto de Resultados ou Espaço Amostral ou Espaço de


Resultados é o conjunto formado por todos os resultados
possíveis de uma determinada experiência aleatória.
Representa-se habitualmente por S, U, E ou .
Conjuntos de Resultados e Acontecimentos

Experiência: “Lançar um dado não viciado de quatro faces, numeradas de 1 a 4.


Regista-se o número do vértice voltado para cima.”

Conjunto de Resultados
={1, 2, 3, 4}

A: «sair o número 4» C: «sair um número positivo»


A= {4} C= {1, 2, 3, 4}
Acontecimento Elementar Acontecimento Certo

B: «sair número par» D: «sair um múltiplo de 5»


B= {2, 4} D= { }
Acontecimento Composto Acontecimento Impossível
Espaço de Acontecimentos
Conjunto de Resultados ={1, 2, 3, 4}
Quantos Acontecimentos é possível definir a partir de ?
- Conjunto sem elementos (acontecimento impossível)
{ }
- Conjuntos com um e um só elemento (acontecimento elementares)
{1}, {2}, {3}, {4}
- Conjuntos com exactamente dois elementos
{1, 2}; {1, 3}; {1, 4}; {2, 3}; {2, 4}; {3, 4};
- Conjuntos com exactamente três elementos
{1, 2, 3}; {1, 2, 4}; {1, 3, 4}; {2, 3, 4};
- Conjuntos com quatro elementos (acontecimento certo)
{1, 2, 3, 4} =;

Espaço de Acontecimentos é o conjunto de todos os Subconjuntos de 


{{ }; {1}; {2}; {3}; {4}; {1,2}; {1,3}; {1,4}; {2,3}; {2,4}; {3,4}; {1,2,3}; {1,2,4}; {1,3,4}; {2,3,4}; }
Exercícios

Ex. 2, 3– pág 16
Ex. 4 – pág. 17
Ex. 5, 6 – pág. 18
1. Introdução ao cálculo de probabilidades

 1.1. Experiências aleatórias; conjunto de Resultados;


acontecimentos.
 1.2. Operações com acontecimentos.
 1.3. Aproximações conceptuais para probabilidade
 1.3.1. Aproximação frequencista de probabilidade.
 1.3.2. Definição clássica de probabilidade ou de Laplace

 1.3.3. Definição axiomática de probabilidade.

 1.4. Probabilidade condicionada e independência;


probabilidade da intersecção de acontecimentos.
Acontecimentos independentes.
Operações com Acontecimentos

Experiência: “Lançar um dado não viciado de seis faces, numeradas de 1 a 6.


Regista-se o número da face voltada para cima.”
={1, 2, 3, 4, 5, 6}
 Reunião de Acontecimentos 
“Sair número ímpar ou primo” B 4
A
3
A:“Sair número ímpar” A={1, 3, 5} 1 2
5
B:“Sair número primo” B={2, 3, 5} 6
C: “Sair número ímpar ou primo” C={1, 2, 3, 5}
C=A  B

O acontecimento C é o acontecimento Reunião de A com B.


Operações com Acontecimentos

Experiência: “Lançar um dado não viciado de seis faces, numeradas de 1 a 6.


Regista-se o número da face voltada para cima.”
={1, 2, 3, 4, 5, 6}
 Intersecção de acontecimentos 
B 4
A
3
A:“Sair número ímpar” A={1, 3, 5} 1 2
5
B:“Sair número primo” B={2, 3, 5} 6
D: “Sair número ímpar e primo” D={3, 5}
D=A  B

O acontecimento D é o acontecimento Intersecção de A com B.


Operações com Acontecimentos

Experiência: “Lançar um dado não viciado de seis faces, numeradas de 1 a 6.


Regista-se o número da face voltada para cima.”
={1, 2, 3, 4, 5, 6}
 Acontecimento Diferença 
“Sair número ímpar que não seja primo” B 4
A
3
A:“Sair número ímpar” A={1, 3, 5} 1 2
5
B:“Sair número primo” B={2, 3, 5} 6
F: “Sair número ímpar que não seja primo” F={1}
F=A - B
F=A \B
O acontecimento F é o acontecimento Diferença ente A e B.
Operações com Acontecimentos

Experiência: “Lançar um dado não viciado de seis faces, numeradas de 1 a 6.


Regista-se o número da face voltada para cima.”
={1, 2, 3, 4, 5, 6}
Acontecimento Complementar ou Contrário

“Sair número que não seja ímpar” A 4
3
A
A:“Sair número ímpar” A={1, 3, 5} 1 2
5
6
A= {2, 4, 6}
O acontecimento A é o acontecimento
Complementar ou Contrário de A.
Operações com Acontecimentos
Acontecimento Complementar ou Contrário 
A A 4
A:“Sair número ímpar” A={1, 3, 5} 3
A= {2, 4, 6} 1 2
5
6
Notas:
_
- AA=
_
- AA=
- O contrário do acontecimento
_ certo é o acontecimento impossível.
=
- O contrário do acontecimento
_ impossível é o acontecimento certo.
=
Operações com Acontecimentos

 Leis de Morgan

__ - -
AB = AB
- -
AB

__ - -
AB = AB
- -
AB
Operações com Acontecimentos

Experiência: “Lançar um dado não viciado de seis faces, numeradas de 1 a 6.


Regista-se o número da face voltada para cima.”
={1, 2, 3, 4, 5, 6}
 Acontecimentos compatíveis e incompatíveis
A:“Sair número ímpar” A={1, 3, 5} 
B
B:“Sair número primo” B={2, 3, 5} A
3
AB = { 3, 5}   P 1 5
2

 A e B são Compatíveis 6
4

P:“Sair número par maior que 2” P={4, 6}

AP = 
 A e P são Incompatíveis
Exercícios

Ex. 7– pág 20
Ex. 8 – pág. 21
Ex. 9– pág. 22
Ex.11, 12 – pág. 23
Ex. 13 e 14 – pág.24

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