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Dominio
Matemático
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DOMINIO MATEMÁTICO
Servicio Ecuatoriano de Capacitación Profesional - SECAP
Secretaría de Educación Superior, Ciencia, Tecnología e Innovación-SENESCYT
ELABORACIÓN Y REVISIÓN:
SECAP
Dirección Ejecutiva
Subdirección Técnica
Dirección de Diseño Pedagógico
SENESCYT
Secretaría de Educación Superior, Ciencia, Tecnología e
Innovación
Subsecretaría de Acceso a la Educación Superior
Dirección de Nivelación
EQUIPO CONSULTOR
Primera edición.
Octubre 2017.
Quito - Ecuador.
El presente manual “Dominio Matemático” ha sido elaborado con la finalidad de facilitar los
procesos de capacitación que ejecuta el SERVICIO ECUATORIANO DE CAPACITACIÓN
PROFESIONAL – SECAP en conjunto con LA SECRETARÍA DE EDUCACIÓN SUPERIOR,
CIENCIA, TECNOLOGÍA E INNOVACIÓN - SENESCYT.
Este documento ha sido elaborado a partir del análisis de los resultados alcanzados por los
estudiantes en el Examen Nacional de Evaluación Educativa Ser Bachiller, y cuya evaluación
les permite ingresar a las Instituciones de Educación Superior (IES) del Ecuador. Es el producto
de la sistematización técnico- pedagógica de conocimientos expuestos del Dominio Matemático,
de manera didáctica para apoyar el proceso de enseñanza – aprendizaje.
DOMINIO MATEMÁTICO
ÁREA: Educación y Capacitación.
• Bachillerato aprobado.
• Edad mínima: 16 años cumplidos.
• Otros: Que hayan rendido el examen SER BACHILLER y que
no han obtenido un cupo para la Educación de Nivel Superior.
DOMINIO MATEMÁTICO
Índice
2.1. Ecuaciones e Inecuaciones...................................................................................................... 9
2.1.1. Términos algebraicos................................................................................................................9
2.1.2. Dominio aritmético y algebraico.………..................................…………….............……….…..10
2.1.3. Ecuaciones: Definición............................................................................................................10
2.1.3.1. Despejes y solución.…………..............................................................................................11
2.1.3.2. Comprobación. ………………………….................................................................……........12
2.1.2. Desigualdad.............................................................................................................................12
2.1.2.1. Inecuación: Definición...........................................................................................................13
2.1.2.2. Intervalo solución................................................................................................................ 14
2.1.2.3. Comprobación..................................................................................................................... 15
2.2 Sistemas de ecuaciones lineales 2x2..................................................................................... 16
2.2.1. Ecuaciones lineales con dos incógnitas..................................................................................16
2.2.2. Clasificación gráfica de sistemas lineales 2x2........................................................................18
2.2.3. Métodos de solución:............................................................................................................. 19
2.2.3.1. Eliminación...........................................................................................................................20
2.2.3.2. Igualación.............................................................................................................................22
2.2.3.3. Sustitución............................................................................................................................24
2.2.4. Aplicaciones.............................................................................................................................25
2.3 Programación Lineal................................................................................................................ 26
2.3.1. Introducción.............................................................................................................................26
2.3.2. Sistemas de inecuaciones lineales con 2 variables.................................................................26
2.3.3. Región factible.........................................................................................................................30
2.3.4. Función objetivo.......................................................................................................................30
2.3.5. Solución óptima.......................................................................................................................32
2.4 Funciones Lineal y Cuadrática................................................................................................ 32
2.4.1. Función: elementos de una función.........................................................................................32
2.4.2. Función Lineal y función afín: Concepto y representación......................................................35
2.4.2.1. Propiedades..........................................................................................................................36
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DOMINIO MATEMATICO
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DOMINIO MATEMÁTICO
Fuente: www.google.com
Fuente: www.google.com
Bienvenido(a) y comencemos…
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RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS Y REPRESENTACIÓN
DOMINIO MATEMATICO
UNIDAD FORMATIVA 2
DE VARIABLES 1
Evalua tus conocimientos ingresando en la plataforma virtual:
Evaluación diagnóstica Unidad Formativa DOS / evaluación diagnóstica
Introducción.
En tu diario vivir encuentras situaciones que las tienes que resolver y que generan el planteamiento de
ecuaciones e inecuaciones, en las cuales la diferencia radica en el número de soluciones a determinar;
así por ejemplo si sales a comer con tus amigos tendrás como mínimo que repartir el valor de la cuenta
o determinar cuánto aportará cada uno en el gasto realizado (ecuación), también si planeas realizar un
viaje deberás determinar, de acuerdo a tus planes, la mínima cantidad de dinero que debes llevar para
no tener inconvenientes (inecuación).
Están formados por una o más variables y una constante literal o numérica; por ejemplo:
-3x
En todo término algebraico puedes determinar: el signo (en este caso negativo), el coeficiente (en este
caso 3) y la variable (en este caso x).
La unión de varios términos algebraicos mediante operaciones forman las expresiones algebraicas que
se encuentran formando parte de las ecuaciones e inecuaciones.
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DOMINIO MATEMÁTICO
Para poder determinar la solución de ecuaciones e inecuaciones que veremos a continuación deber
poseer los siguientes dominios.
Aritmético. Significa que debes poder operar con toda clase de números sin cometer errores. El campo
numérico con el que trabajaremos en todo la unidad es el campo de los números reales R.
Algebraico. Significa que debes operar entre términos y expresiones algebraicas con el propósito de
simplificar expresiones y determinar soluciones con base a procesos fundamentados algebraicamente
como la factorización.
Es una igualdad entre dos miembros que contienen expresiones matemáticas y que se cumple para
algún o algunos valores de la incógnita.
Contexto
Juan, tu compañero de clases, fue el pasado fin de semana de compras a una librería y te
propone el siguiente reto: Dime ¿cuánto dinero llevé a la librería?, si conoces que compré
un libro de Historia con la tercera parte de mi dinero, compré un comic con las dos terceras
partes de lo que me quedaba y al salir de la librería todavía tenía 12 USD.
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DOMINIO MATEMATICO
Ejemplo 1:
Sea x la cantidad de dinero total que llevaba Juan, por tanto las
Fuente: www.google.com
condiciones planteadas las podemos expresar como sigue:
por tan
to:
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DOMINIO MATEMÁTICO
2.1.3.2. Comprobación.
El paso más importante a realizar si dudas de tus procesos aritméticos o algebraicos, es realizar un
reemplazo de tu solución en la ecuación original planteada:
Lo que nos indica que la solución es la correcta, y además te asegura resolver siempre una ecuación
lineal con una incógnita ¡sin dudar!
2.1.2. Desigualdad.
Es una relación entre dos valores en la cual expresamos un criterio de orden.
Ejemplos de desigualdades:
Ahora que ya recuerdas las desigualdades y cómo se expresan, definamos las inecuaciones.
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DOMINIO MATEMATICO
Contexto
Imagina la siguiente situación:
Ejemplo 2:
Fuente:www.freeimages.com
Sea x el número de minutos que tu familia habla al mes, por tanto las
condiciones planteadas las podemos expresar como siguen:
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DOMINIO MATEMÁTICO
• Restamos 4 a cada miembro de la inecuación con el propósito de dejar solo el término que
tiene la variable:
• Ahora conoces que máximo en tu casa podrán hablar al mes 105 minutos para poder
cumplir el objetivo de tu papá.
La respuesta está expresada en forma de intervalo con un valor mínimo de 0 y un valor máximo de 150.
Para recordar la estructura de los intervalos y sus nombres te presento el siguiente cuadro:
Intervalo Expresión
Cerrado: [a,b]
Incluye los valores de a y b a≤x≤ b
Abierto: (a,b)
a<x<b
No incluye los valores de a y b
Infinito: [a,∞ ) x≥ a
Cerrado en el valor de a
Infinito: (∞,a) x<a
Abierto en el valor de a
También debes recordar que la notación del intervalo (a,b) es equivalente a ]a,b[ , esto es, representan
exactamente lo mismo.
La solución del ejemplo 2 es el intervalo [0,105] , ya que como máximo podrán hablar 150 minutos al
mes y como mínimo 0 minutos, cuando están de viaje y el teléfono de casa no se usa.por ejemplo; en
este caso los valores negativos no tienen justificación lógica para incluirlos en la solución y constituyen
una restricción del contexto del problema planteado.
Debes tener también presente las propiedades de las desigualdades, entre las cuales tenemos la
siguiente:
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DOMINIO MATEMATICO
http://recursostic.educacion.es/descartes/web/materiales_didacticos/Inecuaciones/desi_prop.html
2.1.2.3. Comprobación.
Para verificar la solución de una inecuación basta con comprobar que un elemento del intervalo encon-
trado satisface la inecuación originalmente planteada, que en nuestro caso es:
4 + 0,2x ≤ 25
Tomando un x que pertenece al intervalo [0,105], que se escribe como x [0,105], por ejemplo x=50
minutos, y reemplazando obtenemos:
Que es una desigualdad verdadera y que verifica que hemos determinado el intervalo correcto.
Ejemplo 3:
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DOMINIO MATEMÁTICO
Para pensar:
También puedes encontrar en situaciones reales o hipotéticas, ecuaciones lineales que dependen de
dos variables, cuya solución varía, respecto a la encontrada en el ejemplo 1 en el que teníamos una
sola incógnita.
, , , ,
Por tanto, ahora debemos determinar pares de valores (x,y) que cumplan o satisfagan la ecuación plan-
teada. Si representamos estos puntos en el plano observaremos que representan una recta.
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DOMINIO MATEMATICO
Sea la ecuación: 3x - y = 9,
Para graficar esta ecuación, ahora que conocemos que corresponde a una recta, basta con determinar
dos puntos de la misma, te sugiero determinar los cortes con los ejes de coordenadas:
3x - 0 = 9
3x = 9
x=3
Punto (3,0)
3(0) - y = 9
-y = 9
y = -9
Punto (0,-9)
El gráfico es el siguiente:
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DOMINIO MATEMÁTICO
Matemáticamente decimos que todos los puntos de esta recta satisfacen la ecuación:
3x - y = 9 y son solución de la misma, por tanto, tenemos infinitas soluciones para la ecuación planteada.
En el cual, el punto de coordenadas (x,y) a determinar como solución debe satisfacer las dos ecuaciones
simultáneamente.
Tipos de solución.- No todos los sistemas de ecuaciones lineales 2x2 tienen una única solución y
como ya sabes que su gráfico corresponde a una recta, te presento la siguiente clasificación:
-- El punto de coordenadas
Solución única (x,y) satisface ambas
ecuaciones simultáneamente,
las rectas se cortan entre sí.
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DOMINIO MATEMATICO
Para pensar:
a) Infinitas soluciones
b) Sin solución
Contexto
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DOMINIO MATEMÁTICO
Ejemplo 4:
Con base al contexto nos corresponde plantear el sistema de ecuaciones
lineales a resolver.
Fuente: www.freeimages.com Sea x el número de los CD. Sea y el número de los DVD.
De acuerdo a las condiciones de compra y del precio podemos plantear el siguiente sistema:
Como la ecuación (2) tiene valores decimales, muchas veces resulta conveniente multiplicar todos
los términos de la ecuación por un factor para utilizar valores enteros; en nuestro caso el factor de
multiplicación es 10.
x x x
Y obtenemos:
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DOMINIO MATEMATICO
Dado ya el sistema de ecuaciones a resolver con coeficientes enteros, detallemos los pasos a seguir en
el método de eliminación:
Paso 1.- Se igualan los coeficientes de una de las incógnitas
En nuestro caso elegimos la variable x por tener los coeficientes menores, por tanto multiplicamos la
ecuación (1) por 12, y obtenemos:
Es importante que te indique que en primer lugar la ecuación obtenida es totalmente equivalente a la
original, pues genera las mismas soluciones y que en otros casos el proceso es un poco más extenso y
tendrás que determinar el mínimo común múltiplo de los coeficientes de la variable escogida.
En nuestro caso, dado que los coeficientes de x coinciden también en signo, procedemos a restar la
ecuación (2) menos la ecuación (1) miembro a miembro, y obtenemos:
6y = 66
y = 11
Paso 4.- El valor obtenido se sustituye en una de las ecuaciones iniciales y se resuelve.
x + 11 =17
x=6
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DOMINIO MATEMÁTICO
La comprobación se hará sustituyendo los valores obtenidos en una de las ecuaciones iniciales o en
ambas.
Como la sustitución en la ecuación inicial (1) es evidente, comprobaremos en la ecuación inicial (2).
1.2x + 1.8y = 27
1.2(6) + 1.8(11) = 27
7.2+19.8 = 27
27 = 27
Este ejemplo es una muestra de que los sistemas lineales 2x2 tienen su origen en contextos reales o
hipotéticos.
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DOMINIO MATEMATICO
Paso 2.- Igualamos las expresiones anteriores obteniendo una ecuación con una incógnita.
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DOMINIO MATEMÁTICO
Paso 2.- Sustituimos el despeje de y en la ecuación (1) obteniendo una ecuación con
una incógnita.
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DOMINIO MATEMATICO
2.2.4. Aplicaciones.
Para sistemas lineales 2x2 encontramos aplicaciones típicas en campos relacionados a:
• Edades
• Números
• Conteo de elementos
• Economía y finanzas
• Pesos,etc.
https://es.khanacademy.org/math/algebra/systems-of-linear-equations#systems-of-linear-equations-word-problems
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DOMINIO MATEMÁTICO
2.3.1. Introducción.
Un problema de programación lineal es un problema de optimización, en el que se busca maximizar o
minimizar una función lineal en presencia de restricciones expresadas como inecuaciones lineales.
La programación lineal tuvo su surgimiento en la segunda guerra mundial y ahora es muy utilizada en
áreas como: la industria, la planificación urbana, las redes telefónicas, las líneas aéreas, etc.
En la que puede estar presente también los símbolos <,>,≥. Una inecuación lineal divide el plano XY en
dos semiplanos; uno donde se satisface la desigualdad y otro en que no se cumple. La igualdad corres-
pondiente constituye la frontera de los semiplanos.
Ejemplo 7:
Determinemos gráficamente la solución de la inecuación:
3x - y ≤ 6
Los pasos a seguir son:
Como ya conoces que esta ecuación representa una recta, debemos encontrar dos puntos por los que
pase, te recomiendo usar los puntos de corte con los ejes.
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DOMINIO MATEMATICO
Es común utilizar, cuando la recta no pasa por el origen de coordenadas, este origen de coordenadas
(0,0) por su facilidad de reemplazo:
3x - y ≤ 6
3(0) - (0) ≤ 6
0≤6
Obtenemos, en este caso una expresión verdadera, por tanto, el punto pertenece a la región solución y
sombreamos el área respectiva.
3x - y ≤ 6
Ahora que sabes determinar la solución gráfica de una inecuación lineal con 2 incógnitas, comprenderás
que al resolver un sistema de dos o más inecuaciones lineales tenemos que buscar la región en la que
coinciden las soluciones de las inecuaciones que forman el sistema.
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DOMINIO MATEMÁTICO
Siguiendo los pasos especificados en el ejemplo anterior, hallamos la solución de cada inecuación:
2x +y>5
2x + y = 5
Los puntos por donde pasa la recta son: (0, 5) y (2.5, 0); recuerda que ahora la recta se traza segmentada,
pues sus puntos no satisfacen la inecuación planteada.
2(0) + 0 > 5
0>5
Esta desigualdad es una falsedad, por tanto el semiplano no contiene el punto (0,0)
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DOMINIO MATEMATICO
x - 3y < -6
x - 3y = -6
Los puntos por donde pasa la recta son: (0, 2) y (-6, 0); recuerda que también esta recta se traza
segmentada.
Finalmente juntamos los gráficos y determinamos la solución del sistema de inecuaciones planteado:
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DOMINIO MATEMÁTICO
Contexto
Ejemplo 9:
En este problema está claro que debemos optimizar el costo de producción, que lo llamaremos C.
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DOMINIO MATEMATICO
Esta ecuación está condicionada a las restricciones del sistema de inecuaciones lineales que podemos
leer en el contexto:
Las rectas que corresponden a las ecuaciones relacionadas con las dos últimas desigualdades y=2 y
x=2 son: una recta horizontal y una vertical respectivamente.
Mediante un proceso similar al ejemplo anterior determinamos la región solución común a estas cuatro
restricciones.
La región factible (RF) determinada gráficamente es:
En este gráfico también podemos determinar los vértices de la región factible que corresponden a las
soluciones de los sistemas de ecuaciones formados por las rectas que se intersecan.
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DOMINIO MATEMÁTICO
D (2, 4)
El proceso para determinar la solución óptima es evaluar los vértices de la región factible en la ecuación
de costo ya establecida, determinando el costo mínimo y, por tanto, el número de mesas de madera y de
plástico a ser construidas de acuerdo a las restricciones establecidas en el problema.
Por tanto, se debe construir 2 mesas de madera y 4 de plástico, que generará un costo mínimo
de 80 USD.
Introducción.- Al hablar de función debemos hacer referencia al término relación, reconociendo que
nuestra vida está llena de diferentes tipos de relaciones. Así cuando vas de compras hay una relación
entre el comprador y el número de artículos que compra, también encontramos una relación entre los
artículos y su precio; dependiendo de dónde compres, también existe la relación entre el comprador y la
distancia recorrida hasta el lugar de compra y otros.
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DOMINIO MATEMATICO
Las relaciones también son muy importantes, así, tú tienes una relación con el número de tu cédula de
identidad, que en este caso es única; y de este tipo de relaciones tenemos también la relación entre el
auto de tu familia y el número de placa y otros.
Como puedes darte cuenta, las relaciones se establecen entre los elementos de 2 conjuntos, básica-
mente, cumplen una determinada regla de asignación. Estas relaciones se representan en gráficos de
conjuntos, llamados diagramas sagitales, como el siguiente:
A = {Juan,Camila,Pedro,Ana}
B = {Historia,Matemáticas,Lenguaje}
Esta relación asigna a cada estudiante su materia preferida, y se la puede mostrar formada por los pares
ordenados siguientes:
Función es una relación en la que a cada elemento del conjunto de partida solo le
corresponde un elemento en el conjunto de llegada.
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DOMINIO MATEMÁTICO
Bajo esta definición, la relación indicada anteriormente cumple la condición y, por tanto, sí constituye
una función. La representamos con la letra f.
Los elementos del conjunto A reciben ahora el nombre de dominio de la función, y los elementos del
conjunto B pertenecientes a los pares ordenados mostrados en la relación reciben el nombre de rango
de la función.
Que se lee: función f entre los conjuntos A y B, que a cada elemento x de A le asigna un elemento f(x)
en B.
Como puedes ver la función es una relación entre los elementos x del dominio de la función Df(x) y ele-
mentos y del rango de la función Rf(x), los términos x y y se conocen como las variables de la función y
reciben la siguiente clasificación:
El dominio y rango constituyen los elementos básicos para identificar y determinar una función.
• Df(x). El dominio de f (x) es el conjunto de todos los valores que puede tomar la variable
independiente x, de tal forma, que se cumpla la regla de asignación dada por la función f.
• Rf(x). El rango de f(x) es el conjunto de todos los valores que toma la variable dependiente
y, Y que por tanto son una consecuencia de aplicar la regla de asignación de la función f
sobre el dominio.
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DOMINIO MATEMATICO
Puedes acceder al siguiente link para ampliar tu conocimiento sobre dominio y rango de una función:
https://es.khanacademy.org/math/algebra/algebra-functions/domain-and-range/v/domain-of-
a-function-intro
https://es.khanacademy.org/math/algebra/algebra-functions/domain-and-range/v/range-of-a-
function
Como ya establecimos que y es una función de x, esto es, y=f(x) sus ecuaciones se expresan de la
siguiente forma:
y = mx
y = mx + b
Si reconoces estas ecuaciones, en las cuales m y b son números reales, corresponden a ecuaciones
lineales con dos incógnitas cuya representación gráfica son rectas, esto significa que la representación
gráfica de funciones lineales y afines son líneas rectas.
Función Gráfica
f(x) = 4x
f(x) = 2x + 3
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DOMINIO MATEMÁTICO
Para pensar:
• ¿Cuál es la diferencia gráfica entre una función lineal y una función afín?
• ¿Toda recta en el plano representa una función?
2.4.2.1 Propiedades.
¿Cuál es el dominio y el rango de una función de la forma: f(x) = mx + b?
En la tabla anterior tenemos graficada la función f(x) = 2x + 3, cuya ecuación se expresa de la forma
y = 2x + 3; utilizando las definiciones de dominio y rango dadas anteriormente, podemos observar que la
variable independiente x puede tomar cualquier valor real, situación idéntica con los valores que toma la
variable dependiente y, por tanto podemos concluir que el dominio y el rango de esta función son todos
los números reales; matemáticamente se expresa como:
Df(x) = {x|x R}
Rf(x) = {y|y R}
Al hablar de las propiedades de la función lineal y la función afín, también podemos determinar, a más
del dominio y rango, su corte en el eje Y y su raíz, entendida como el valor de x que hace que la función
f(x)=0, que coincide con el corte en el eje x.
La ecuación de la forma y = mx + b se conoce como la ecuación cartesiana de la recta con pendiente m
y ordenada en el origen b; la pendiente m tiene relación con la inclinación de la recta y el valor de b nos
da el corte en el eje Y, que corresponde al punto (0,b).
Observa en el siguiente gráfico la interpretación de la pendiente m y la ordenada en el origen b.
Es claro ver que el valor de b representa el corte en el eje Y, pues corresponde al valor que toma y
cuando x=0, y la pendiente m es una medida de la inclinación de la recta que se lee como una razón
del incremento en y (∆y), respecto a un incremento en x (∆x), el símbolo ∆ es la letra griega delta que
representa “incremento”.
La pendiente m de una recta está relacionada con su monotonía, esto es, con su crecimiento o
decrecimiento, visto siempre en el sentido de avance positivo del eje X y mantiene la siguiente relación:
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DOMINIO MATEMATICO
Para pensar:
y = k, con k R?
https://es.khanacademy.org/math/algebra-basics/core-algebra-graphing-lines-slope/core-algebra
-slope/v/slope-and-rate-of-change
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DOMINIO MATEMÁTICO
Ejemplo 10:
Solución
a) En primer lugar al reconocer que y es una función de x, esto es, y = f(x) pode-
mos escribir la ecuación y = -2x + 5 en la que tanto el dominio como el rango son
todos los números reales, pues la variable independiente x puede tomar cualquier
valor, ya que no presenta ninguna restricción, así como la variable dependiente y;
la representación gráfica de la función f(x) = -2x + 5 abarca todo el eje X y todo el
eje Y.
Luego:
Dada la función f(x) = -2x + 5, determinar:
a) Dominio y rango
b) Cortes con los ejes
c) Monotonía
b) Tal como vimos en las secciones anteriores, los cortes con los ejes se presentan bajo las siguientes
condiciones.
En nuestro caso lo podemos leer directamente de la ecuación, pues identificando los términos entre
las ecuaciones:
y = mx + b,
y = -2x + 5.
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DOMINIO MATEMATICO
El corte en el eje x es el punto de coordenadas (2.5,0) y el valor de x = 2.5 se llama raíz de la función, ya
que cumple la condición f(2.5) = 0.
c) También podemos identificar en la ecuación y = -2x + 5 que la pendiente m tiene un valor de -2, por
tanto de acuerdo al análisis de la tabla anterior esta es una recta decreciente.
Ejemplo 11:
Fuente: www.google.com
Fuente: http://www.ant.gob.ec.
a) Para el servicio diurno, modela una función lineal que relacione el valor a pagar con la distancia
recorrida, suponiendo que es lineal.
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DOMINIO MATEMÁTICO
Solución.
a) La función buscada tiene la forma f(x) = mx + b, que se expresa mediante la ecuación y = mx + b, por
tanto comencemos asignando las variables:
Variable independiente x = distancia del viaje, pues es el valor que va a cambiar con cada uno de los
usuarios del servicio.
Variable dependiente y = costo del viaje, ya que su valor depende de la distancia del viaje realizado.
Según la información la arrancada tiene un valor de 0.35, es decir, todavía no has recorrido ningún
kilómetro, por tanto x=0 y corresponde a la ordenada en el origen, el punto (0,0.35).
Realicemos una tabla que represente el costo del servicio para los primeros 5km.
Distancia (km) 0 1 2 3 4 5
El gráfico corresponde a una recta que tiene un ritmo de cambio continuo positivo, esto es, creciente y
tiene una pendiente m > 0.
Para determinar el valor de la pendiente realicemos el siguiente análisis en la tabla de datos anterior:
( USD)
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DOMINIO MATEMATICO
Variación en x es ∆x = 1km
Luego, la ecuación de la recta que tiene la forma y=mx+b se puede expresar como:
y = 0.26x + 0.35
y= 0.26x + 0.35
y= 0.26(8) +0.35
y= 2.08 +0.35
y = 2.43
https://es.khanacademy.org/math/algebra/linear-word-problems/linear-models-word-
problems/e/constructing-and-interpreting-linear-functions
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DOMINIO MATEMÁTICO
Su representación gráfica es una curva típica llamada parábola, cuyos elementos se muestran a
continuación:
2.4.3.3. Propiedades.
Caractericemos cada uno de los elementos descritos:
Corte en el eje Y.- Toda función cuadrática con ecuación y=ax2+bx+c , con a≠0 tiene un corte en el eje
Y, que corresponde al reemplazo del valor x=0 en la función f, esto es:
f(x) = ax2 + bx + c
f(0) = c
Por tanto el punto de corte en el eje Y es (0,c) y se lo puede leer directamente en la expresión algebraica
de la función.
Cortes en el eje X.- Una función cuadrática puede tener 0, 1 o 2 cortes en el eje X de acuerdo a los
siguientes casos posibles gráficamente:
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DOMINIO MATEMATICO
Los cortes en el eje X se conocen comúnmente como los ceros o raíces de la función cuadrática, pues
se determinan bajo la condición:
f(x) = 0
ax2 + bx + c = 0
Vértice.- El vértice de una función cuadrática es su punto máximo o su punto mínimo, el que queda
determinado por la concavidad de la parábola, entendiendo por concavidad la curvatura de la gráfica;
por tanto podemos tener parábolas cóncavas hacia arriba y parábolas cóncavas hacia abajo de acuerdo
al valor del coeficiente a de su función.
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DOMINIO MATEMÁTICO
De acuerdo a la tabla anterior para determinar la coordenada x del vértice de la parábola se aplica la
expresión x = , y para determinar la coordenada y del vértice se evalúa la función en el valor de x ya
indicado, esto es y = f .
La coordenada x del vértice de una parábola es un dato fundamental cuando se grafica la función
cuadrática con una tabla de valores, ya que estos se distribuyen alrededor de este valor, con el
propósito de tener un gráfico con la forma completa de la parábola.
Eje de simetría.- El eje de simetría de una parábola es una recta imaginaria paralela al eje Y que pasa
por su vértice, por tanto, tendrá como ecuación:
x=
Podemos observar en el gráfico inicial de elementos que alrededor del eje de simetría, las ramas de la
parábola se abren simétricamente y por tanto, si imaginariamente, cerramos estas ramas respecto a
este eje, éstas coinciden en todos sus puntos.
Dominio.- Una función cuadrática f(x) = ax2 +bx + c,a ≠ 0, definida en los reales, tiene como dominio
todos los números reales, pues su variable independiente x puede tomar cualquier valor y no está sujeta
a ninguna restricción.
Rango.- El rango de la función f(x) = ax2 + bx +c,a ≠0, que corresponde a los valores que toma su variable
dependiente y = f(x), estará determinada por la ordenada del vértice de la parábola y su concavidad.
La siguiente tabla ilustra gráficamente las condiciones del dominio y rango expuestas:
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DOMINIO MATEMATICO
]-∞,∞[
]-∞,∞[
El número de raíces a determinar depende de la expresión b2 - 4ac que se encuentra bajo el radical y
que se conoce como el discriminante (∆), el mismo que permite determinar el número de raíces reales
de la función bajo las siguientes condiciones:
Si el discriminante ∆ = b2 -4ac > 0, la función tiene dos raíces reales distintas y su gráfica corta al eje X en dos
puntos.
Si el discriminante ∆ = b2- 4ac = 0, la función tiene una raíz real (raíz doble) y su gráfica es tangente al eje X
(topa al eje X en un punto)
Si el discriminante ∆ = b2- 4ac <0, la función no tiene raíces reales y su gráfica no corta al eje X.
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DOMINIO MATEMÁTICO
Revisa otras formas de expresión de la función cuadrática y sus características en el siguiente enlace:
https://es.khanacademy.org/math/algebra/quadratics/features-of-quadratic-functions/v/finding-
features-of-quadratic-functions
Ejemplo 12:
a) Corte en el eje Y
b) Vértice
c) Gráfico
d) Raíces
e) Eje de simetría
f) Dominio y rango
Solución.
a) El corte en el eje y se determina cuando x = 0, esto es, evaluando la función en cero f(0), que
corresponde al valor del término constante de la función.
f(x) = x2 - 8x + 18
Podemos identificar los coeficientes:
a = 1, b = -8, c = 18
f(4) = 42 - 8(4) + 18 = 16 - 32 + 18 = 2
Luego, el vértice tiene por coordenadas (4,2) y es un mínimo, ya que a = 1>0, por tanto la parábola es
cóncava hacia arriba.
c) Para realizar el gráfico de la parábola elaboremos una tabla de valores, en la cual la abscisa del vértice
ocupará el valor central entre los valores de la variable independiente x.
x 2 3 4 5 6
y 6 3 2 3 6
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DOMINIO MATEMATICO
Los valores se obtienen de un simple reemplazo del valor propuesto x en la función, es decir, evaluar la
función en los valores x de la tabla: f(2),f(3),f(5),f(6).
d) Si observamos el gráfico vemos que esta función no tiene raíces reales, su parábola no corta al eje
X. Analizando el discriminante:
f) El dominio de la función cuadrática corresponde a todos los números reales como ya se ha determi-
nado, esto es:
Df (x) = {x|x R }
Como la función es cóncava hacia arriba y el vértice es un mínimo, el rango corresponde al intervalo
desde la ordenada del vértice hasta infinito, esto es:
Rf(x) = y [2,∞[
Ejemplo 13:
El snowboard es un deporte olímpico desde 1998 y consiste en surfear por
la nieve. En la práctica del deporte se dan muchos saltos, la altura de los
saltos (en metros) de un deportista de élite se puede modelar por la función:
h(t) = -t2 + 4t
Donde:
Fuente: www.google.com • h(t) representa la altura del deportista en metros, y
• t representa el tiempo en segundos.
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DOMINIO MATEMÁTICO
Determinar:
Solución.
En primer lugar, procedamos a graficar la función cuadrática dada construyendo una tabla de valores
en la que la variable independiente es el tiempo, considerando que los valores de t no pueden ser
negativos.
t≥0
t 0 1 2 3 4
h(t) 0 3 4 3 0
Como notas en la tabla usamos como valor central de la variable independiente t el valor de 2, que
corresponde a la abscisa del vértice de la parábola a graficar y se obtiene con la expresión
Las ordenadas de los puntos se obtienen evaluando la función, esto es, reemplazando los valores del
tiempo propuestos y hallando los valores correspondientes a:
h(0),h(1),h(2),h(3),h(4).
Como puedes observar, para los tiempos 0s y 4s la altura es cero, lo que se debe interpretar como la
restricción natural del contexto, ya que la variable dependiente altura no admite valores negativos.
h(t) ≥ 0
Luego, el gráfico obtenido es:
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DOMINIO MATEMATICO
a) Cada punto de la parábola graficada tiene por coordenadas (t,h(t)), la abscisa (valor en el eje x)
corresponde al tiempo y la ordenada (valor en el eje y) corresponde a la altura del deportista.
Por tanto, la altura máxima del deportista corresponde a la ordenada del vértice de la parábola, ya
que es el punto máximo, y el tiempo en alcanzarla es la abscisa del vértice.
El vértice lo podemos ver en el gráfico, y calcularlo con las expresiones expuestas en la parte teórica.
h(t) = -t2 + 4t
f(x) = ax2 + bx + c
Lo cual significa que la altura máxima del salto es 4 metros y el tiempo en alcanzarla son
2 segundos.
b) El tiempo que estuvo en el aire corresponde en la gráfica corresponde a la distancia horizontal (in-
tervalo de tiempo) entre los cortes en el eje x (ceros o raíces de f), esto es, el tiempo entre las alturas
cero de h(t), desde el inicio al final del salto.
Raíces de f.
-t2 + 4t = 0
t(-t+4) = 0
Luego, como tenemos dos factores igualados a cero, uno de los dos debe valer cero, esto es:
t1 = 0s
(-t+4) = 0, t2 = 4s
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-t2 + 4t = 0
La fórmula expresa:
c) Para determinar la altura del deportista al tercer segundo debemos reemplazar el valor de t = 3 en
la expresión de la altura h(t), esto es, evaluar la altura en el tercer segundo hallando h(3).
h(t) = -t2 + 4t
h(t) = -9 + 12
h(t) = 3m
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Glosario
Aritmética.- Rama de las matemáticas que estudia todos los campos numéricos y sus posibles
operaciones.
Ecuación.- Igualdad entre expresiones algebraicas que se verifica para valores específicos de
la o las incógnitas.
Función.- En matemáticas es una relación entre los elementos de un conjunto (dominio) y los
de otro (rango) de tal manera que a un elemento del dominio sólo le corresponda un elemento
del rango.
Intervalo.- Conjunto de números comprendidos entre dos valores extremos los cuales pueden
estar incluidos o excluidos.
Planteamiento.- Viene de exponer una idea mediante un enunciado o una representación gráfica
referida a un problema o a una situación específica a ser resuelta.
Raíces.- En matemáticas son los valores de la variable que hacen cero la función.
Rango.- En matemáticas es el conjunto de valores del conjunto de llegada que están conectados
con uno o más elementos del dominio.
Semiplano.- En matemáticas, espacio del plano que satisface una inecuación lineal.
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Bibliografía
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