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ADVERTÊNCIA
Devido ao desejo de fãs brasileiros em obter materiais de Mundo das Trevas não traduzidos para a língua portuguesa e não haver
previsão alguma deste livro ser publicado no Brasil e em língua portuguesa, decidimos por iniciativa própria efetuar a tradução do conteúdo
do Gehenna e usando as suas artes originais, assim atendendo ao anceio de jogadores brasileiros.
Todavia, recomendamos fortemente àqueles que conseguirem uma cópia deste arquivo que venham a adquirir o produto original
referente ao livro Gehenna, seja impresso ou em PDF, de forma a garantir a devida remuneração dos autores e produtores envolvidos nesta
publicação.
Dito isto, gostaríamos de utilizar um parágrafo utilizado pela Equipe do Nação Garou Traduções Livres a qual consideramos muito
pertinente ao caso, a qual é:
“Este material foi elaborado por fãs e é destinado a fãs, sendo assim, ele deve ser removido de seu computador em até 24hs,
exceto no caso de você possuir o material original (pdf registrado ou livro físico). Sua impressão e/ou venda são expressa-
mente proibidas. Os direitos autorais estão preservados e destacados no material. Não trabalhamos no anonimato e estamos
abertos a qualquer protesto dos proprietários dos direitos caso o conteúdo os desagrade. No entanto, não nos responsabili-
zamos pelo mal uso do arquivo ou qualquer espécie de adulteração por parte de terceiros.”
1
Créditos Especial Agradecimento
Escrito por: Bjørn T. Boe, Travis-Jason Feldstein, Obrigado aos fãs, colecionadores, jogadores e
Christopher Kobar e Dean Shomshak. Vampiro e o narradores pelas 13 anos de arrebentar. Não teria sido
Mundo das Trevas criados por Mark Rein•Hagen. metade da diversão sem vocês.
Projeto do Sistema de Jogo Storyteller: Mark Rein•Ha-
gen
Desenvolvido por: Justin Achilli
Editor: Carl Bowen
Diretor de Arte: Richard Thomas
Layout & Composição Tipográfica: Mike Chaney
Arte Interna: Michael Gaydos, Andrew Trabbold,
Christopher Shy, Vince Locke, Matt Mitchell, Guy
Davis, Drew Tucker e Josh Timbrook.
Art da Capa: William O’Connor
Desenho da Capa & do Fundo: Mike Chaney
Índice
Prelúdio: Ouroboros 4
Introdução: O Começo do Fim 14
3
THE SUCCUBU S CLUB:D EAD MA N ’S PARTY
4
Prelúdio
Ouroboros
Por Ari Marmell
Vindo como ela fez para a capela de Abu Serga, seguia ficar de pé, ela estava lá. Ela viu duas figu-
sem convite, a Tremere egípicia chamada Hyapatia ras através dos olhos à beira de ferver. A primeira
nunca deveria ter sido capaz de entrar neste local figura suportava ferimentos estigmatizados sobre
sagrado. A carne dela se arrastava enquanto ela su- seus braços e chorava sangue mesmo quando ela
bia os degraus. Ela esticou uma mão em direção a mostrava presas pontudas em um rosnado furioso.
porta com o seu outro braço envolvido em torno A segunda, claramente grávida, recuava com medo.
de um vaso canópico de osso branco. Os dedos dela Hyapatia arremessou para trás a sua cabeça, ig-
doíam; a mente dela gritava num medo instintivo. norando o rasgo da carne queimada, e deixou soltar
Hyapatia queria desesperadamente virar e fugir. um grito primitivo. E logo antes da fé compartilha-
Mas Hyapatia não estava no banco do motoris- da pela igreja e seu guardião Nosferatu imolarem
ta hoje a noite. ela, Hyapatia abriu o vaso canópico e o esmagou aos
A palavra taumatúrgica estilhaçou as fechadu- pés da mulher grávida.
ras, permitindo a sua entrada.
Os pés dela queimavam contra o chão da igre- * * *
ja. Os olhares dos Apóstolos, cada um entalhado em Um par estranhamente desproporcional en-
um pila de mármore, perfurava o seu crânio, fixan- contrava-se na pista do Aeroporto Internacional do
do em baixo seus pensamentos turbulentos como Cairo, observando enquanto homens fortes descar-
borboletas mortas. Quando ela alcançou a porta regavam um grande caixote da barriga de um jato
para a cripta abaixo, a pele dela havia ruborizado, pequeno. Eles haviam escolhido uma pista isolada,
até enegrecido em alguns lugares. muito embora a carga deles não fosse tecnicamente
A cada degrau abaixo nas escadas era um abis- ilegal.
mo. Ela sentia o gosto de sangue em seus lábios e não Uma vez que os homens haviam dispersado, o
conseguia pensar o suficiente para se perguntar de maior das duas figuras – de pele bronzeada e bonito
qual orifício ele veio. Ela perdeu a trilha de onde ainda de alguma forma furtivo – deu um passo em
ela estava, qual caminho ela devia virar. Nada era frente. Com um pé-de-cabra na mão, ele se colocou
real. Nada existia a não ser a causticante agonia da a trabalhar nos fechos do caixote. Eu companheiro
fé ambiente... menor, o qual parecia ser um adolescente, olhava de
...e a voz que ela havia escutado tão frequente- fora em um ângulo, como se realmente não vendo
mente nos últimos meses, encorajando ela adiante. o caixote diante dele. Talvez, considerando a cor de
Finalmente, justo quando ela não mais con- seus olhos, ele não via.
PRELÚDIO
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Um estalo agudo soou enquanto a tampa se abria, quanto eles se dirigiam pelas ruas apertadas da Cairo
e o homem menor estendeu a mão. “Boa noite, ami- Antiga. “Vê, não é precisamente eu que solicitou a sua
go,” disse ele enquanto uma mão apertava a sua. “me assistência.”
chamo Assad Salhoum. Nós conversamos ao telefone. “Eu não entendo,” reclamou Netchurch, olhan-
Acredito que sua jornada tenha sido boa?” do para fora da janela nos prédios antigos. “Me foi
“E eu acredito,” disse o recém chegado, pu- dito que você pediu a minha ajuda, então você pediu
chando-se verticalmente, “que você está sendo sarcás- à Assad – o qual tem algumas conexões importantes
tico. Eu não sou um ávido fã de viajar para começar, dentro da Camarilla – para me contactar.”
Sr. Salhoum. Eu gosto ainda menos quando eu sou “Verdade. Mas enquanto fosse minha ideia con-
forçado a me despachar de frete aéreo.” tactar você especificamente, o pedido por ajuda viria
“Por favor, me chame de ‘Assad’.” de outro. Eu não conheço sequer a personalidade da
“Entendo. E você pode me chamar de ‘Doc- paciente, embora eu sinta uma certa afinidade por ela,
tor’.” sendo membro de clã nenhum. Você verá quando nós
O Dr. Douglas Netchurch, talvez o experte chegarmos lá.”
mais célebre do mundo em fisiologia dos Membros, “E quando nós iremos chegar lá?” Netchurchu
deu um passo para fora do caixote e tomou um tempo havia se recusado a deixar Waulkeen dizer à ele qual-
para limpar seus óculos em um lenço. quer coisa a mais sobre “a garota” do que ele já sabia:
Ele particularmente não queria estar aqui; ele que ela era uma sangue-fraco grávida, e que els estava
havia estado no meio de alguns estudos muito inte- doente. Ele não desejava as teorias de mentes menos
ressantes em casa. Vários membros estavam exibindo ordenadas para nublar suas observações iniciais. Mas
estranhos sintomas ultimamente: acessos de fraqueza, ele estava também ficando impaciente. “Nós estive-
uma inabilidade para invocar o Sangue... Netchurch mos dirigindo por mais de uma hora. Sr. Waulkeen.
temia que estes sintomas poderiam ser sinais prelimi- Eu não sou familiarizado com Cairo, mas eu sei que
nares de alguma nova doença nascida do vitae, e ele ele não é tão grande.”
ressentiu-se por estar afastado. Se o chamado não ha- “Você está correto, Doutor,” disse Salhoum do
via oferecido a oportunidade para estudar algo ainda banco do motorista. “Nós não estamos tomando uma
mais interessante, ele nunca teria vindo.
rota direta. Eu temo que você terá de usar uma venda
“Este,” continuou Salhoum, “é Waulkeen.
por uma parte da jornada também.”
Você está aqui a pedido dele.”
“Pense nisto,” adicionou Waulkeen antes de
“Eu ansiava muito em encontra-lo, Dr. Ne-
Netchurch poder protestar, “como uma chance para
tchurch,” disse Waulkeen numa voz culta e sonora.
sentir a Cairo.”
“Eu sou um grande admirador do seu... trabalho.”
E assim ele fez, por pelo menos uma outra hora.
Waulkeen fez uma pausa. Netchurch estava
Ele viu as antigas estruturas, ouviu muito da história
olhando para o rosto de Waulkeen, sem piscar e imó-
da cidade e descobriu o porquê da Camarilla ter tão
vel.
pouca presença aqui.
“Doutor?” perguntou Salhoum por de trás.
“...a capela foi abandonada,” disse Salhoum à ele
“Há algum problema?”
algum tempo depois. “Com os Tremere terem ido
“O que? Ah!” Netchurch finalmente soltou a
para sabe lá Deus onde, eu sou o último remanescente
mão de Waulkeen. “Perdoe-me. Eu simplesmente... Sr.
de uma presença formal da Camarilla. Não,” adicio-
Waulkeen, seus olhos são fascinantes. Você se impor-
taria de discutir a sua condição?” nou ele, “que isto seja uma coisa ruim.”
“Minha condição? Dr. Netchurch, eu sou “Você acha que não?” perguntou Netchurch.
cego. Isto é dificilmente extraordinário.” “Com certeza uma presença da Camarilla acalmaria a
“Isto,” disse Netchurch, agitando um dedo rivalidade Assamita-Setita que você alega ter domina-
desconfortavelmente próximo desses estranhos e ne- do Cairo por séculos.”
gros globos, “não é uma cegueira comum. Talvez nós “Não iria. Na melhor das hipóteses, ofereceria a
possamos discutir isto no caminho?” ambos os lados uma outra ferramenta para usar um
“Ah... sim, talvez. Assad, você poderia pegar o contra o outro. Na pior das hipóteses, adicionaria uma
carro?” terceira facção concorrente. Antara – a assim chama-
“É claro.” da ‘Pastora’ – e seus Assamitas não irão parar até eles
Intrigados, os dois Membros egípcios levaram terem expulsado os Setitas e roubado as suas terras e
o Dr. Netchurch – o qual ficou murmurando algo so- relíquias, e os Setitas dificilmente irão abandonar a
bre “os olhos dos Caitiff” para seu gravador – embora sua terra natal.”
do avião. Netchurch deu uma olhada para trás justo a tem-
po de ver a expressão de Waulkeen. Claramente, o
* * * Caitiff estava desconfortável com a simpatia de Sa-
“...bastante complicado,” explicou Waulkeen en- lhoum pelas Serpentes.
GEHENNA
6
“Nós chegamos,” disse Salhoum de repente.” de perder meu tempo – e mais importante, o dela – e
Netchurch olhou em volta. “Aqui” perceu ser mostre-me para ela.”
uma esquina qualquer. Salhoum parou o carro e saiu. Com uma careta que podia ter petrificado um
“O seu outro motorista chegará brevemente,” disse homem vivo, Petra consentiu. Aparentemente, ela
ele. “Doutor, você terá de vestir isto agora.” Ele passou era a fonte de pelo menos parte da fé ambiente, en-
uma venda através da porta aberta. quanto ela dava um passo para o lado, Netchurch sen-
“Obrigado por sua ajuda, Assad,” ofereceu Wa- tiu a pressão diminuir o suficiente para ele ignorar o
ulkeen. “Eu deixarei você saber como foi.” que permaneceu.
“Obrigado, Waulkeen.” Com isso ele se foi, e o “Eu estou agradecido por você ter vindo,” disse
Dr. Netchurch – cego e em grande parte perdido – po- Shahid enquanto eles procediam através da igreja.
dia nada fazer a não ser esperar até o novo motorista “Foi eu quem requisitou a ajuda de Waulkeen. Petra
chegar. não faz por mal, mas ela teme imensamente que outros
procurem fazer mal a guarda dela. Quando a própria
* * * fé dela se provou insuficiente para levar a mancha da
Netchurch sentiu no instante que ele se aproxi- moça, ela teria deixado nas mãos de Deus decidir o
mou da igreja de Abu Serga. Começou como um fraco que viria em seguida.” O hatta que embrulhava a maior
calor opressivo no ar que parecia desconcertar a sua parte de sua cabeça mudou subitamente enquanto o
mente. (Ele se recusou a sucumbir ao melodrama e di- Nosferatu sorria. “Eu gostaria de pensar que minhas
zer que ele o sentiu em sua alma). Waulkeen, um passo ações nisto foram em Suas sutis insistências.”
ou dois atrás, sentiu o seu desconforto. “Parece, ao invés, arrogante para mim,” observou
“O poder de Deus infunde a maior parte deste Netchurch. Shahid fico em silêncio.
lugar sagrado,” explicou o Caitiff. “Se você conseguir Eles prosseguiram através de uma porta e abai-
suportar isto por alguns minutos, aqueles que residem xo de um lance de escada. O ar tornou-se mais frio, e
dentro podem nos extender algumas medidas de segu- Netchurch não estava de todo surpreso de achar que
rança.” os degraus terminassem em uma caverna que haviam
Netchurch sabia que era sem noção. “O poder de sido convertidos em uma cripta.
Deus” na verdade. Por que, qualquer pessoa educada E lá, deitada sobre um dos esquifes como alguém
imaginaria que aquelas emoções mortais que acompa- falecido, estava a moça.
nhavam os sentimentos de devoção geravam ondas Netchurch não precisava de suas percepções de
específicas de atividade cerebral que, devido a alguma Membro para dizer que algo estava errado. O cabelo
esquisitice na mente dos membros, interferia com a castanho da sangue-fraco estava rebocado para a testa
fisiologia vampírica. Mas no momento, ele realmente dela por uma camada de crosta de suor de sangue seco.
não sentia com ânimo para explicar isso. Os olhos dela estavam indistintos, e Netchurch os te-
E na verdade, Waulkeen estava correto. Aqueles ria chamado de injetados que tinha as veias correndo
dentro eram capazes de se proteger do pior das ema- através deles sido vermelhos ao invés de negros. O es-
nações – embora parecesse incerto, a príncipio, se eles tômago dela inchava, mas algo sobre a forma do abdô-
estariam dispostos a isto. mem dela estava errado. Pareciam se esticar como se a
Waulkeen mal havia introduzido ele aos dois infante dentro fosse muito grande.
Nosferatu que esperavam dentro antes da dupla ar- Ele se concentrou sobre as capacidades ineren-
rastar Waulkeen para o que era aparentemente um tes em seu próprio Sangue, tentando estudar os vários
argumento em andamento. Netchurch teve pouca tons de energia que a moça despia, o que os Membros
sorte em acompanhar, já que sua educação substancial mais misticamente propensos chamavam de “ler au-
não incluía árabe. Entretanto, da melhor forma que ras”.
ele podia dizer, o Nosferatu mulher – Petra, Waulkeen Em não conseguiu. Ele não viu alguma cor, so-
havia chamado ela – não queria ele em volta. De fato, mente uma bagunça instável de escuridão, não muito
Netchurch estava razoavelmente certo, a julgar pela diferente de um nevoeiro – e estava mais escuro em
expressão dela, que ela teria atacado ele se ela tives- torno da barriga dela.
se sozinha. Waulkeen e o segundo Nosfearu, Shahid, “Tudo bem,” disse Netchurch, puxando um par
pareciam estar tentando convencê-la a deixá-lo ficar. de luvas de látex de sua maleta, “nós faremos isto à
Foi o próprio Netchurch quem finalmente en- moda antiga.”
cerrou o argumento. “Eu especialmente não me im- “Você não teme pegar alguma doença?” Pergun-
porto,” entrou ele, assumindo que eles todos pudes- tou Petra sarcasticamente num inglês pesadamente
sem compreende-lo, “quem me quis aqui e quem não com sotaque.
quis. Agora eu estou aqui. Foi-me dito que a moça “Isso seria improvável, Sra. Petra, mas não impos-
grávida está enferma. Se vocês desejam que ela mor- sível. Entretanto, meu medo era pela mulher –”
ra, eu irei embora. Do contrário, gentilmente parem “Meu nome é Afifa!”
PRELÚDIO
7
Netchurch levantou suas sobrancelhas numa re-
pentina arfada do esquife, mas fora isso permaneceu
focado em Petra. “Por Afifa, e pelo filho dela. Apesar
de todos os meus estudos, ainda havia muito sobre os
sangue-fracos que eu não conhecia. Até eu ter certeza
de que eles não irão pegar nada de mim, eu continuarei
a tomar precauções.
“Agora,” continuou ele, virando-se para Afifa e
puxando outros instrumentos de sua maleta, “eu gos-
taria que você relaxasse, por favor. Isto pode estar frio,
mas tente não ficar tensa.” Ele olhou de volta para
aqueles parados atrás dele. “E algum de vocês seria tão
bozinho em ligar meu gravador?”
* * *
Netchurch havia decidido que a acústica deste
quarto – um em uma pequena edificação de proprieda-
de do Waulkeen, onde Netchurch havia sido convida-
do a ficar – era bem melhor para gravar do que a igreja
cheia de eco. “Então, em resumo, apesar das três horas
de investigação preliminar, eu não consegui achar
nada flagrantemente errado com o filho. Entretanto,
vários aspectos da condição física da mãe sugerem que
algo está de fato errado. A pele e a musculatura dela es-
tão tensionadas, em alguns casos rasgados internamen-
te. Isto, combinado com a extensão da gravidez como
relatado a mim por Petra, indica que o filho cresceu
anormalmente rápido nos últimos meses de gestação.
Afifa parece estar a meras noites do parto, ainda que
Petra me diga –”
Netchurch foi capaz de limitar sua reação a um
pequeno abrir de olhos e uma repentina contração de
seu polegar para desligar o gravador. A mulher árabe
que tinha aparecido no canto mais distante do quarto
sorriu com sua reação.
“Você tem grande controle sobre suas emoções,
Dr. Netchurch. A maioria das pessoas teria pulado de
suas cadeiras.”
“Eu acho o comportamento dos outros mais fácil
de prever se eu limitar o estímulo que eu dou a elas.
Quem é você?”
“Ao ponto então? Quão reconfortante. Meu
nome, Doutor, é Kahina. Eu sou –”
“Você é um dos Seguidores de Set. Um importan-
te membro da Corto do Sonho e uma devotada inimiga
dos Assamitas locais.” Netchurchu permitiu-se de um
sorriso próprio ao olhar de surpresa de Kahina. “Meus
anfitriãos me deram um curso intensivo de política no
Cairo. Eu sou um estudioso rápido.”
“Você teria de ser. Eu posso?” perguntou ela, gesti-
culando em direção à outra cadeira do quarto.
“Por favor.” Netchurch inclinou-se para frente,
com os olhos alertas. “Vocêr que fazer de conta por al-
guns segundos que eu não sei que você está aqui para
conversar sobre o filho? Ou devemos nós novamente
irmos direto ao ponto?”
GEHENNA
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Kahina deu uma risada. Foi uma risada leve, fe- o filho em um lugar de tamanha fé como Abu Serga,
minina, não de todo o que Netchurch teria experado e ele sabia que ele iria necessitar minha ajuda. Por isso,
de uma feiticeira Setita anciã. “Tudo bem então, Dou- anotações.”
tor. Sim, nós queremos o filho do Arauto.” E Netchurch compreendeu. “Você teme que a
“Por que? Certamente o filho de uma sangue-fra- ‘fé’ da igreja venha a bloqueá-lo de seu verdadeiro po-
co é um achado extraordinário, mas de que uso pode- der. Que ele irá nascer impotente, um infante conta-
ria ele ser para você?” minado, mas um infante mesmo assim.”
“Nós acreditamos,” respondeu Kahina, “que este Kahina assentiu. “As energias desse lugar destru-
filho representa a culminância de uma antiga profe- íram um experiente taumaturgo em segundos. O que
cia religiosa, e nós gostaríamos –” você imagina que elas irão fazer a um recé-nascido.
“Se você vai mentir para mim,” disse simples- “E você também não consegue entrar na igreja
mente Netchurch, “melhor você ir embora. Se você para removê-lo. Então você veio até mim, para pedir
vai ficar, não insulte a minha inteligência.” a minha ajuda no... o que? Tirar Afifa antes que ela dê
Os olhos da feiticeira se estreitaram. “Alguns a luz?”
podem tomar como ofensivo esta sua desconfiança, “De fato. E nosso templo, onde eu possa realizar
Doutor.” um ritual para purgar o filho da mancha da fé Cristã,
“Alguns sabem que não se deve aceitar o que o então que ele possa nascer em sua força total. Nós pre-
seu povo diz pelo valor nominal, Setita.” cisamos de você lá também, para garantir que o filho
“Tudo bem, Netchurch. A verdade.” sobreviva ao nascimento.”
E dizer a verdade ela fez, por algumas vezes a ver- “E eu desejaria ajudá-lo nisto por que?”
dade é a ferramenta mais útil de um mentiroso. Kahi- A boca do Setita abriu-se em um repentino sor-
na disse a ele como o líder ancião da Corte dos Sonhos, riso. “Pela ciência, bom doutor. Nos ajude, e eu juro
em nome de Set que você terá a oportunidade para
o Senhor Adormecido, havia gastado um milênio dor-
estudar o filho enquanto ele cresce. Pense sobre isto!
mindo, com sua consciência vagando para escapar de
Uma nova criatura, um híbrido do mais antigo e mais
um corpo deformado e inumano que não mais podia
recente dos Membros!”
se mexer por conta própria. Ela disse a ele como os
“Ou você pode se recusar, e observar o filho
sonhos proféticos haviam revelado que o Arauto da
queimar enquanto ele nasce. Nada para estudar ou
Gehenna apareceria em Cairo, e o como o Senhor
aprender. Uma única oportunidade, perdida.”
Adormecido havia planejado retomar o corpo do fi-
Netchurch não precisou sequer pensar nisto; ele
lho não nacido dela, para nascer novamente como
sabia que ela estava certa. Algo profundo em seu in-
algo nem humano nem vampiro. Ela disse como, an-
testino se torcia em protesto, mas não tomou nenhum
tes que o plano pudesse ser completado, sua essência
esforço para ignorá-lo.
itinerante havia sido havia sido apanhada por Setitas
rivais em um vaso canópico, assim como o quão esse * * *
vaso havia caído nas mãos dos odiados Tremere. Precisou mais de uma hora de argumentos an-
“Felizmente,” concluiu ela, “o Senhor Adorme- tes que Petra permitisse a guarda dela sair da igreja,
cido foi capaz de conseguir influência sobre a mulher mas no final, a avaliação de Netchurch que a criança
responsável por catalogar os artefatos, mesmo quando contaminada não sobreviveira no meio de tal fé con-
eu tinha meus próprios peões no lugar dentro da cape- venceu ela. Eles decidiram tomar dois carros para um
la deles. A sua serva foi capaz de expor a sua essência à hospital privado que Waulkeen sugeriu, um estabele-
Afifa, apesar da tentativa de destruí-la. E minha serva cimento que o Caitiff possuía através de procurado-
trouxe-me as anotações que ela deixou à suas ordens.” res mortais. Nem Netchurch nem Petra desejavam se
“Anotações?” separar do sangue-fraco, então eles iriam dirigir com
“Sim.” Franziu Kahina as sombrancelhas. “Sur- ela em um carro. Shahid, Waulkeen e seu motorista
preenderia você escutar-me admitir, doutor, que até iriam conduzir no outro. Onde Waulkeen apareceu
nossos planos não são sempre sem falhas? O Senhor com um segundo carro num piscar de olhos que não
Adormecido foi forçado a agir antes das circunstân- foi uma questão que alguém se preocupou em per-
cias estarem ótimas. A mulher ia dar à luz em uma guntar.
questão de meses; os Tremere estavam abandonando O Malkaviano tinha estado seguindo luzes tra-
a capela deles. A intenção dele nunca foi unir-se com seiras por quinze minutos até agora. Ele havia temido
PRELÚDIO
9
que Petra iria insistir em dirigir, mas, felizmente, ela moveram-se por detrás de Petra, somente para caírem
tinha admitido que ela nunca havia adquirido a ha- gritando debaixo de uma horda de ratos de esgoto as-
bilidade. Portanto, quando um horrível guinchar de tutos que irrompiam das sarjetas com um comunal
pneus predizeu que o carro que veio rugindo para chio ensurdecedor.
fora de um aliado próximo para bloquear a estrada Armas de fogo atiraram, despedaçando as jane-
entre os dois veículos – quando o destacado baque las e enviando uma cascata de tijolo pulverizado das
de armas automáticas e o despedaçamento do vidro edificações próximas, mas nenhum achou o seu alvo.
de segurança abafou o estrondo do motor – Netchur- Petra moveu-se através dos atacantes como uma coisa
ch não teve de convencer niguém a correr. Ele sim- possuída. A fé dela os impedia de se aproximar, ainda
plesmente puxou o voltante para a esquerda e bateu que fizesse nada para pará-la de se aproximar deles. A
violentamente seu pé tão forte em baixo que o pedal horda de roedores ficou maior, e sangue se acumulou
rangeu em protesto. na rua.
“Shahid!” A voz de Petra estava angustiada, sur- Ainda assim, a Nosferatu estava pesadamente
preendentemente assim. excedida em número, e Netchurch estava bastante
“Shahid depois,” disse Netchurch. “Afifa agora.” certo de que ela não poderia manter por muito tempo
Waulkeen havia dado a ele as direções para o este ritmo. A coragem dela ao enfrentar tal probabi-
hospital, e Netchurch tentou pelo menos olhar como lidade esmagadora foi quase o suficiente para fazê-lo
se ele estivesse seguindo elas. À esquerda aqui, à di- mudar de ideia, se intrometer e ajudar.
reita lá... foi difícil se concentrar, especialmente com Quase.
Afifa churando no banco de trás. Ao invés, ele fechou um braço em volta do rosto
“Devagar!” exigiu Petra. “Eles não estão mais se- de Afifa para que ela não pudesse gritar e desaparecer
guindo!” na escuridão.
Como se para implicar com ela, o estalo de um
tiro foi seguido quase que imediatamente por um es- * * *
tremecer no motor e um estouro de vapor de baixo “Você me garantiu,” rosnou Netchurch, tão
do capô. próximo da verdadeira vaira quanto ele havia estado
“Pra fora!” a muitos anos, “que seus ataques seriam apenas uma
Netchurch bateu forte no freio mesmo quando distração.”
ele gritou, então contraiu-se enquanto ele sentia Afi- Kahina apenas sorriu. “Ninguém dos seus ‘ami-
fa bater atrás de seu banco. Em um instante ele estava gos’ ficou permanentemente ferido, doutor.” O sorri-
fora e arrancando fora a porta traseira. so caiu. “Uma afirmação que eu não posso fazer pelos
Como um sonho, várias figuras se materializa- meus. Portanto eu sugiro que você amarre a hipocri-
ram das sombras. Algumas vestiam-se de tradicional sia e ponha-se no seu lugar se você vai fazer parte dis-
traje egípicio, outras vestiam calça jeans americana e to. Uma vez que a cerimônio tenha começado, eu não
camisetas, mas todos tinham assassino em seus olhos vou querer você perambulando em volta.”
– olhos que, para vários deles, vangloriavam-se de íris “Sério? E o que lhe parece?” gesticulou Netchur-
douradas e pupilas cortadas. ch, quase indolentemente, para Salhoum.
De bem mais preocupação do que suas variadas O outro Malkaviano – cuja presença aqui pro-
roupas eram as suas variadas armas. De simples ma- vou-se além da dúvida que foi ele quem havia inicial-
chetes a pistolas de novo milímetro, eles muito cla- mente alertado os Setitas do propósito de Netchurch
ramente se consideravam preparados para qualquer em Cairo – parecia atordoado. Ele serpenteou através
eventualidade. da caéla, com os olhos afixados no vitral.
Contudo eles não estavam preparados para um “Ele? Ele acha que escuta anjos, doutor – uma
Nosferatu enfurecido. conveniente desilusão quando eu precisei ‘convencê-
Netchurch tinha visto os efeitos do ímpeto ani- -lo’ de certas verdades. Eu imagino que nós teremos
malesco dos Membros – o assim chamado frenesi – de trancá-lo antes do serviço. Agora, se você me dá
antes. Entretanto, nunca havia sido completamente licença...”
como este. Netchurch franziu as sobrancelhas, novamente
O primeiro dos Setitas foi arremessado pela onda desejando que outros de seu clã pudessem seguir seu
de pressão psíquica – “fé,” Petra sem dúvida assim o exemplo. Ele nunca teria tanta dificuldade assim em
chamaria – que precedeu o voraz Nosferatu. Os ou- manter sua sanidade. Porque, no mínimo, sua devo-
tros ficaram menos visivelmente impactados, mas eles ção à ciência e razão faziam-no se sentir mais forte do
ainda se encolheram para longe. Quando eles olharam que nunca!
para trás, Petra tinha desaparecido. Não, ele tinha de reconhecer, que esta capela pa-
Mas apenas por um instante. Mesmo quando o recia muito como um lugar da ciência.
primeiro dos atacantes ergueu a sua arma e se lançou, Não tinha ele caminhado até aqui sozinho, guia-
o vampiro enfurecido apareceu ao lado dele e lançou do por um carniçal Setita que se encontrou com ele
um tijolo através da frente de seu crânio. Outros dois próximo da entrada do esgoto, que o doutor nunca
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teria acreditado que ele estava debaixo das ruas de guma parte dele tinha esperado uma transformação
Cairo. A sala parecia muito mais como o lado de física, talvez escamas ou olhos de serpente. Mas o me-
dentro da catedral, cheia de tetos altos pontiagudos. nino parecia normal, como qualquer infante – apesar
Janelas de vidro manchadas em inquietantes formas de sua surpresa de que o cabelo profundamente ruivo
abstratas que de alguma forma evocavam visões de era mais grosso do que a média para um recém-nasci-
sonhos meio esquecidos de seus dias mortais. No chão do. A sua pele era levemente pálida, mas isso, também,
onde os bancos de igreja normalmente se estenderiam não era especialmente anormal.
havia uma certa quantidade de grades de metal enfer- Não era a sensação de frio emanando da criança
rujadas, através das quais Netchurch podia ouvir água que levou Netchurch, e até Kahina, a tomar um passo
corrente. Na frente, sobre o estrado, havia uma mesa frenético para trás da mesa, ou fez Afifa contorce-se
de pedra com pesadas correis de couro. Tinha sido ca- nas juntas como se tentando fugir. Não foi o repenti-
sualmente coberta com uma manta e um enchimen- no escurecimento do vidro manchado, como se a pró-
to, provavelmente de um futon. Uma cesta pequena e pria luz recuasse de algo nessa câmara.
forrada com pano estava à beira da mesa. Foi a expressão da criança. Do rosto de um in-
Isto não estava onde ele tinha escolhido para ver fante que deveria ter sido capaz de exibir apenas as
o nascimento do bebê, Netchurch teve uma pontada emoções mais básicas, os dois olhos de profundo azul
de pensamento de que poderia ter se lamentado. fitavam adiante, focados deliberadamente no primei-
A cerimônia começou com pouco prenúncio. ro da assembleia, então Netchurch, e finalmente na
Os Setitas se apresentaram de várias portas, alguns própria Kahina. E o infante sorriu.
entoando hinos em latim, alguns em árabe moderno e Eu sabia que você não falharia comigo, minha criança.
alguns no que Netchurch assumir que foisse o egípis- Seus lábios não tinham se movido. A voz soou ao
sio antigo. Apesar do vocabulário e entonações dras- invés nas mentes de todos presentes. Ela reverberou
ticamente diferentes, os hinos pareciam se unir, res- através das catacumbas de suas consciências, e embora
soar e se desenvolver uma com a outra nos menores e Netchurch tenha primeiro escutado as palavras em
pendentes acordes de uma forma que fazia a carne do inglês, seus ecos foram em egípcios.
doutor arrastar-se em sua mente implorando por al- “Meu... meu senhor?” Kahina pareceu de alguma
guma resolução para os acordes incompletos. Mesmo forma tremer. O que, se perguntou Netchurch, ela ha-
quando eles cantavam, eles levantavam facas e pontas via esperado? “É você?”
de ferro e sangravam-se sobre as grades. Dois deram Sou eu. Com sua ajuda, eu renasci. Eu...
um passo a frente para prender Afifa sobre a mesa de Kahina franziu as sobrancelhas enquanto a voz
espera. sumia, fitando para Netchurch como se qualquer po-
Kahina liderou a cerimônia, vestida agora em um tencial impedimento fosse de alguma forma sua cul-
traje cerimonial que poderia ter sido o estilo de quan- pa. “Alguma coisa está errada?”
do as pirâmides eram novas. Ela falava em egípicio an- Errado? Eu não acho. Há... uma outra presença aqui, co-
tigo, portanto netchurch pode somente adivinhar em migo. É, eu imagino, apenas a própria criança. Ele é mais forte
seus significados. Ela se colocou no todo da mesa, com do que eu antecipei, mas com um pouco de esforço...
os pés em cada lado dos ombros de Afifa. A Caitiff Querido Set!
parecia estar em algum tipo de estupor. Os olhos dela O Senhor Adormecido, ele parecia, já possuído
estavam apáticos; o único som dela era um ocasional de algum pressentimento rudimentar, por sua excla-
gemido. A saliência na barriga dela esporadicamente mação demorando-se em suas mentes por quase um
se movia, como se a criança mudasse no tempo da ca- sengo inteiro antes das portas e janelas explodirem
dência de Kahina ou as notas dos cânticos Setitas. para dentro da sala. Netchurch escutou um rápido
Não iria demorar muito agora. som estalido, e ele tomo para si um instante para reco-
nhecer isto como passos anormalmente ligeiros sobre
* * * o vidro quebrado.
Os gritos de Afifa, enquanto o Dr. Netchurch Três Setitas morreram antes dos últimos detri-
entregava a criança, era o lamento de uma alma con- tos caírem na terra. Os outros se espalharam, jogan-
denada. O cordão umbilical deslizava dela como uma do-se atrás de coberturaou alguma vantagem tática.
raiz coberta de lodo; estava teso, quebradiço e se sepa- Eles encontraram nenhuma, pois os caminhos deles já
rava mesmo que Netchurch levantasse o infante e o estavam bloqueados.
colocasse na cesta. O cheiro que permeava a sala era de Netchurch reconheceu Petra e Shahid entre os
um seco e dissimulado almíscar. atacantes, pois nenhum Nosferatu havia mascarado
Não havia sangue. suas formas inumanas. Ele também reconheceu Wa-
Netchurch não gostava de pensar em metamor- ulkeen, o qual, apesar de sua cregueira, parecia olhar
fos como “arrepiantes”, mas em algo perturbador que para Netchurch com olhos entristecidos. Eles devem
corria através dele enquanto ele tocava a criança. Al- ter reunidos os outros, seja quem for que eles pudes-
PRELÚDIO
11
sem ser. Netchurch conhecia nenhuma deles de vista não será!
– mas Kahina claramente conhecia. Os olhos dela fi- Mesmo por de trás, Netchurch pôde ver o Assa-
xaram-se funestamente, medrosamente, na figura de mita lutando. Seus ombros se arrumavam; o seu afrou-
pele obsidiana que apareceu abruptamente no centro xamente do controle na lâmina retesou. O Matusalem
da câmara. “Antara...” dentro da criança era poderoso, mas ela ainda não era
“Kahina.” A sua voz era profunda, quase melo- forte o suficiente para se defender, não de alguém tal
diosa. Antes que a Setita pudesse sequer começar as como o Shepherd. A criança morreria.
preparações para um feitiço ou movimento defensi- Esta criatura única, essa oportunidade única, se-
vo, o Assamita estava sobre ela, com uma mão na gar- ria perdida. Sem registro. Sem estudo. Apenas... desa-
ganta dela, a outra envolvida em torno de uma lâmina pareceu.
quase tão velha quanto ele era. Quando Antara finalmente arremessou fora a
A espada nunca pousou. Como se puxados de última vontade do Senhor Adormecido, a criança de
suas próprias concordâncias, os olhos de Antara se vi- fato desapareceu. E o Doutor Netchurch com ela.
raram lentamente para encontrar aqueles do infante
no cesto ao lado dele. * * *
“Allah nos preserve...” [Um clique abafado, seguido de sons de manu-
O pensamento se formou, mas nunca deixou a seio desajeitado].
sua boca. Ele não conseguiu falar. E não conseguiu se “Eu... eu espero que eu tenha fita suficiente so-
mover. Ele não conseguiu respirar, e embora ele não ti- brando.”
vesse a necessidade de puxar o ar por mais de 15 séculos, “Heh. Fita. Situação pegajosa, esta. Heh...”
ele se sentiu asfixiado, em pânico. Ele não viu mais “Perdoe-me. Dê uma descansada, tente conseguir
Kahina, a qual se livrou de sua posse e fugiu da câ- um...”
mara. Ele não viu os seus companheiros, engajados no “Eu acredito que fazem três noites... talvez qua-
que devia ter sido um combate fácil, começarem a ti- tro... desde o nascimento. Por várias vezes até agora,
tubear, como se a força fosse lentamente se exaurindo eu senti algo... fluindo da criança. Senti como... como
deles. Ele viu apenas os olhos do infante, poças de noi- uma sombra invisível, se isso faz algum sentido. Tanto
te infinita na qual sua simples alma começou a cair. quanto qualquer coisa faça estes dias. Um escureci-
Não! mento, mas não da visão. Eu senti algo similar, feito
Ele era Antara! Ele era herdeiro de Haqim! E isto parecido quando eu convoquei do Sangue para escon-
GEHENNA
12
der dos outros, mas nunca nada – como isto! Eu acre- xando-me no canto onde eu sentei. E ele... ele ficou
dito que seja este poder que impediu qualquer inves- de pé. Ele se ergueu para saudá-los, e eu não consegui
tigador – e eles devem estar procurando – de nos achar. ver, mas eu puder escutar o rasgar de carne. E quando
“Eu queria parar de fugir, estudá-lo, talvez ape- eu vi, vi que a pele da criança escurecer e ruborizar,
nas se esconder. Mas eu não fiz. Eu não pude. Ele – isto e o primeiro dos Setitas desmoronou em pó. Então o
– queria desaparecer. Então nós desaparecemos. próximo deu um passo para frente, indiferente, e eles
“Eu não sei como nós chegamos a esta sala. Eu apenas continuaram vindo, e vindo...”
lembro de ruas e postes de luz e. pedestres.” “E eu corri. Eu corri. Eu nem sei onde estou ago-
[A fala na fita parou por um momento, substi- ra. Eu tenho certeza que ele sabe. Eu tenho certeza
tuída por um som de tecido na carne; talvez alguém que o inferno irá me encontrar quando ele quiser...”
esfregando uma mão ou uma boca]. [Risada; estridente, tingida como histeria].
“Pedestres. Eu... onde era... a sala.” “Eu não tenho algum argumentou científico
“Nós esperamos lá. Horas? Noites? Eu senti uma para o que eu vi aqui. Nada na minha compreensão
fome como eu nunca tinha visto. Eu não achei que dos Membros consegue justificar o garoto se desen-
fosse a minha.” volvendo todo este poder tão rapidamente. Eu não
“E então eles vieram. Nenhuma palavra, ne- consigo... não consigo explicar. Eu não consigo expli-
nhum aviso. A porta simplesmente se abriu, e eles es- car.
tavam lá.” “Você, seja quem você é. Seja quem encontrar
“Kahina... sorrindo. Ela trouxe os outros, clara- esta fita, eu rezo para um Deus que eu não acredito
mente sob controle. Eu juraria, em algum lugar nos – acreditava? –, que você consiga fazer alguma coisa.
olhos dela, que eu vi o traço mais débil de pânico. Que você possa encontrar alguma forma de parar esta
“Mas os outros, os outros tinham olhos vazios. Eu atrocidade, esta nova criatura antes que ela ganhe ain-
tinha visto pessoas sob a dominação dos outros, e eles da mais poder. Antes que ela se torne impossível de
nunca foram assim... brancos. Eu reconheci muitos ser parada.
deles, da Corte dos Sonhos. Estes era Setitas do Cairo.” “E eu rezo ainda mais forte que esta seja uma
“E o bebê...” nova criatura...”
[A fala para, substituída por vários minutos de “Você vê... por um momento lá, o Senhor Ador-
soluço. Quando retornou, a voz está vacilante]. mecido falou de outra. Outra presença no corpo do
“Eu não podia estar... não podia ter acontecido. garoto.”
Isto... eu não senti como se eu estivesse alucinando, “E antes dos Assamitas chegarem, ele gritou. Ele
mas quem pode dizer? gritou. E Deus me ajude, eu não sei se isto foi uma ex-
“Este infante, o qual devia ser incapaz de se mo- clamação...”
vimentar por conta própria, arrastou-se até eles, dei- “...ou uma saudação.”
PRELÚDIO
13
THE SUCCUBU S CLUB:D EAD MA N ’S PARTY
14
Introdução:
O Começo
do Fim
É hora de trazer o Fim do Mundo. Armage- sos poderes desapareceram. É literalmente como se
dom. O apocalipse. Gehenna. Não estamos também Deus tivesse virado Suas costas para o “experimento
fazendo isto apenas com Vampiro – está acontecen- vampiro”, eliminando-o como uma falha ou como
do com todas as outras linhas de jogo. algo que apenas não servia mais a um propósito no
Vampiro é o mais trágico, pelo menos no va- mundo moderno.
lor nominal, entre os jogos na série de Mundo das Este livro apresenta uma escala deslizante de
Trevas. Por padrão, seus personagens são Amaldiço- cenários do fim do mundo. Enquanto que Vampiro
ados, afastados pelo Próprio Deus numa forma de favorece essa fútil, trágica e – digamos que – pesa-
pesada culpa dos “pecados dos pais”. Como tal, o fim damente angustiante conclusão, nós não queremos
de Vampiro deve evocar também um significativo coagir os jogadores a ter de aceitar isso como o fim
sentido de tragédia. de suas crônicas. De fato, apesar de nós estarmos
Conforme a Gehenna se aproxima, a maldição acabando com o mundo, nós incluímos opções para
dos vampiros deverá ser uma de suas últimas insig- aspirar uma crônica na luz do Dia do Julgamento
nificâncias no Fim do Mundo. O mundo simples- dos vampiros. Todavia, mais sobre isso, depois – nes-
mente não precisa mais de vampiros. É um lucar cí- te momento, concentre-se em como você gostaria o
nico, e a necessidade da humanidade para ficar com sabor de seu apocalipse.
medo e temerosa do escuro levou a uma descrença
Aqui estão alguns exemplos de princípios que
em larga escala nas “criaturas da noite”. Anos atrás,
tem significado e caracterizado o Fim dos Tempos
uma dupla de criadores de jogos teve uma conversa,
por todo o projeto e desenvolvimento deste livro.
imaginando o Fim do Mundo envolvendo o último
vampiro nele, sentado em um bar. Ele é alguém da • O Sangue enfraquece. Vampiros poderosos
Quarta Geração, simplesmente tomando um drink tem dificuldade de ser... bem, poderosos. Enquanto
no bar e se perguntando sobre seu próprio destino. isto não pareça dinâmico no início, imagine os vam-
Ele ainda precisa beber sangue, mas a Maldição di- piros em pânico sentirem que após descobrir que
luiu tanto na luz da fé em declínio do mundo que eles não conseguem fazer as coisas que eles antes po-
ele pode comer comida, tomar bebidas, e etcetera. diam.
Ele não pode sair durante o dia, e ele tem de consu- • Diablerie desenfreada. De forma a revidar
mir sangue para sobreviver, mas todos os seus famo- sua crescente fraqueza, os vampiros diablerizam
INTRODUÇÃO
15
como loucos, tentando aumentar o seu sangue com Consequências do Símbolo
explosões de poder ao consumir as almas de outros Vermelho
vampiros. A Sabá está enlouquecendo porque ela
nunca foi realmente proibiu a diablerie, mas a prática O ponto crucial do Símbolo Vermelho é que a
elevou-se a níveis insanos. A Camarilla se estremeceu cabala de magos descobriu ou está prestes a descobrir
porque seus membros poderosos – aqueles que proibi- o segredo do retorno dos vampiros ao status mortal.
ram a diablerie de forma a preservar as suas próprias Deveria os magos experimentarem o poder deste cali-
seguranças – estão tendo de se desviar para a diablerie bre? Inferno, não, e isso é o porquê de ele servir tanto
para manter as suas vantagens. Uma vez que eles te- a Vampiro quanto a Mago, nisso que ele acerta temas
nham se pego no ato, a hipocrisia será demais para o chaves de ambos os jogos (hubris para Mago e a Maldi-
resto da Torre de Marfim suportar, portanto eles se ção Bíblica de Caim para Vampiro).
satisfazem em proteger a si mesmo contra a sede de
seus próprios anciões. Membros de Sangue Enfraquecido
• Desconfiança generalizada. Os políticos fe- Claro que estes vira-latas execerm uma função,
cham as portas, e a sobrevivência torna-se mais im- como profetizado no O Livro de Nod. Nos últimos anos,
portante do que aparecer no Elysium. Vampiros no- muitos príncipes apontaram flagelos e xerifes atarefa-
vos movem-se em coteries e bandos por segurança em dos com a eliminação destes Membros. O problema é,
grandes quantidades, mas também na esperança de os xerifes e os flagelos não conseguem agir rápido o
usar essas quantidades para derrubar anciões e bebê- suficiente, e você poderá empregar uma “revelação
-los até secar. Claro que, até esses vampiros não conse- terrível” na qual um verdadeiro exércio de Membros
guem acreditar um no outro, portanto estas gangues de sangue enfraquecido, provavelmente liderados por
se despedaçam, fraturam e se juntam a outras gangues, alguma figura messias (a Última Filha, talvez), enca-
se infiltram em outras gangues na esperança de der- ram os personagens. Este exército de sangues-fracos
rubar eles por dentro, e etcetera. É como a cultura de pode até ser capaz de destituir uma cidade, com um
gangues, com o Sangue como a última mercadoria. sobrevivente de geração extremamente alta assumin-
Claro que, uma certa demografia dos Membros do o principado, colocando a Camarilla em obsessão
mantém a sua cabeça enterrada no chão, “tocando e fazendo o Sabá rir histericamente – com nenhuma
violino enquanto Roma arde”. Todavia, nas mentes compreensão da presença dos sangue-enfraquecidos
destes Membros, eles sabem que a hora chegou, por- em suas próprias fileiras, os quais subsequentemen-
tanto eles desperdiçam seus recursos em mais algumas te derrubam um conselho inteiro de bispos e reinvi-
noites prazerosas antes deles encontrarem o seu fim. dicam a cidade para si próprios. Estas duas “cidades
Grupos de vampiros estão extravagantes, mas deses- de sangue-fracos” provavelmente viriam a ficar sob
perados, depreciados, mas opulentos. assalto por várias facções de mortos-vivos, mas eles
Aqui estão algumas outras notáveis ideias que têm o dispensável para resistir a seus adversários mais
nós exploramos um pouco em Gehenna. experientes (como sangues-fracos de toda a parte do
mundo afluindo para eles de forma a criar um lugar
A Estrela Vermelha para eles mesmos). Esses lugares devem provavelmen-
Como um elemento do cenário, a Estrela Verme- te ser a América do Sul ou cidades de Terceiro Mun-
lha não será amarrada a uma coisa real e irrefutável. A do, onde você ainda pode se esconder da violência dos
maioria dos vampiros não consegue vê-la de qualquer Membros entre a violência mortal. Então novamente,
forma, e alguns desses que conseguem vê-la realmente as cidades de Sidney e Cairo já tem príncipes sem clã,
sabem que o que ela é. Como tal, ela serve aos Nar- se não príncipes de geração excepcionalmente alta.
radores como uma vaga e nefasta ameaça. Ela pode
aparecer aqui como uma variedade de dispositivos A Mão Negra
da estória: pode funcionar bem na sua crôica como o Se você usar esta facção na sua crônica, é suge-
olho de Caim ou algo assim, a olhar pelos Membros e rido que certos membros de alta posição da Camarilla
esperar pela hora certa para retornar. Também pode sejam na realidade também espiões ou Candidatos da
servir como um “relógio da Gehenna” se ela mudar de Manchúria colocados pela Mão Negra. (“Em uma es-
brilho, ou como a chaveta de quaisquer quantidades tória até cabe que um ou mais oficiais de alto nível
de filosofias de culto à Gehenna radicais. Enquanto da Camarilla sejam na realidade agentes da Mão infil-
que ela deva se caracterizar em algo do campo de visão trados – ou até candidatos da Manchúria – plantados
das percepções dos vampiros, não se sinta como que dentro da seita a muitos séculos atrás”). Enquanto que
você tivesse de deixar os personagens serem capazes isto não deva ser o caso em todos os sentidos, serviria
de fazer qualquer coisa sobre isto. Pode também ser bem para prejudicar a Camarilla se ela dependesse das
uma incarnação física do “Símbolo Vermelho”, o dis- ações de um Membro chave o qual se revelaria um
positivo da trama Lovecraftiana que nós usamos para traidor ou espião. Enquanto que quase faz lembrar da
o ritual (no livro de mesmo nome) que permite os antiga castanheira, “Ah, ele realmente é um agente do
vampiros recuperar seus status mortal. Sabá!”, pelo menos tem as repercussões éticas que não
GEHENNA
16
aparecem com condicionamento profundo. A melhor um líder (o Regente do Sabá morreu no Livro do Clã:
rota para chegar até aqui é com um pouco de cada – Tzimisce, e a questão de quem vai preencher a posição
um ativo traidor (ou alguém que atue para o Sabá/ surgiu em Cidade do México by Night). Logicamen-
Mão quando a merda começar a escorrer) e talvez um te, o Sabá deve fraturar também, com talvez alguns
mané/Manchúria inferior. dos eruditos da seita que possivelmente liderem uma
subseção daqueles mais competentes e o resto deles se
As Seitas provam ser a dor generalizada na bunda que eles têm
Para ser honesto, a seita é cheia de irrelevantes sido este tempo todo. As políticas irão rasgar a seita
para a vinda da Gehenna. As seitas existiram por ape- por dentro, a desordem irá desfazer isto de fora, e uns
nas 500 anos. Os narradores provavelmente irão que- poucos escolhidos irão se erguer das cinzas e assumir
rer exibir parte do Fim do Mundo através da dissolu- seus lugares... seja onde for. Esses são aqueles que tem
ção e colapso das seitas. o distinto prazer de encarar os antediluvianos, em
A Camarilla: eles não são as ferramentas dos An- qualquer forma.
tediluvianos – eles não acreditam que os Antediluvia-
nos existam. Okay, então eles não são as ferramentas Os Antediluvianos
diretas, mas isso é a natureza da Jyhad. A Camarilla As coisas começam a ficar pegajosas aqui. Nós fi-
deve se fraturar por dentro ao longo das linhas de ge- zemos aluzão a certos seres Antediluvianos em certos
ração, enquanto que os anciões, que na realidade se lugares, mas alguns deles não estão de todo por ai. O
lembram ou tem a comprovada descendência dos An- que se segue é uma síntese de onde os vampiros fun-
tediluvianos, revelam-se como um bando de hipócri- dadores de clã estão (se eles ainda existem) e planos
tas, FDPs brincando de Jyhad que estavam tentando inacabados que existem para eles, caso existam, neste
enganar o tempo todo as ingênuas gerações mais jo- ponto.
vens. Aqueles mais jovens, os quais nunca realmente Nota: considere isso um aviso de “estraga-sur-
acreditaram toda essa droga sobre a arca de Noé e a presa”. Este é o documento secreto que se escondia
Primeira Cidade, resistem ao despertar dos Antedilu-
bem fundo de uma pasta no fundo de um armário por
vianos o melhor que eles forem capazes, geralmente
anos. Enquanto você não tinha de usar isto por qual-
sem ressentimentos por ser jogado na Jyhad e o de-
quer razão – e nós nunca fizemos cumprir qualquer
sejo moderno de conduzir as suas próprias não vidas.
destes aspectos como dogma irrefutável – estes são os
Algumas pessoas estão em lados opostos desta coisa.
status “oficiais” dos membros da Terceira Geração.
Eles são anciões que não querem se submeter aos An-
Alguns estão mais desenvolvidos do que outros, con-
tediluvianos (a maioria dos anciões irá aceitar os seus
forme eles foram designando funções específicas para
lugares apropriados na hierarquia novamente com o
jogo, mas todos foram considerados. Isto não conta
surgir de seus progenitores) e pobres e iludidas almas
para outros Antediluvianos, já que nós nunca disse-
que acreditaram na mentira e estão zangados com isto
mos formalmente quem é real e quem não é. Da mes-
(paginando o Sr. Pieterzoon). Conclusão: a Camarilla
ma forma, não tenta responder certos mistérios, tal
entra em colapso como Enron/WorldCom enquanto
como a verdadeira identidade de Ashur ou a natureza
que a inutilidade de sua fundação se torna de domínio
da Segunda Geração. Você também pode se divertir
público. O caos se sucede entre a comunidade vam-
lendo entre linhas. Por exemplo, note que [Tzimisce] é
pírica, príncipes se encontram cercados por seus pró-
simplesmente referido como [Tzimisce]. Até aqui no
prios locais, e isto tudo é uma grande confusão.
estúdio de jogos, nossas limitadas mentes mortais não
O Sabá: uh... okay, então eles estavam certos
foram capazes de compreender o nome real da cria-
sobre a coisa toda de Antediluvianos. Isso não signi-
tura.
fica que eles se disciplinaram o suficiente para fazer
algo efetivo sobre isto. O Sabá é a Horda Mongol da Assamitas (Haqim): seu avatar, ur-Shulgi, re-
sociedade dos Membros. Estes Cainitas são brutais, centemente se levantou na fronteira do Irã e do Ira-
perversos, hipócritas, consumidos por seus próprios que e matou uma quantidade incontável de infiéis.
propósitos e, em grande parte, uma zona caótica. Oca- Ele assumiu a liderença da hierarquia Assamita no
sionalmente, eles exibem coincidências suficientes lugar de seu senhor. Aberto a qualquer plano para o
que os impede de atirar em mais prostitutas na cabeça próprio Haqim.
e ocasionalmente vencer um jogo/Cruzada, mas daí Brujah (Troile/[Brujah]): havia rumores deste
em diante, eles afundam de volta para os seus atolei- Membro estar morto por um tempo, portanto isto
ros de monstruosidade auto invocadas. Eles têm suas pode seguramente ser ignorado ou usado se houver
capacidades individuais, mas até um monte de indi- uma necessidade dele se levantar.
víduos capazes consegue compensar o fato que suas Seguidores de Set (Set/Typhon): boa tentativa,
posições e pasta sejam mais adequadas a se apunhalar galera, mas a sua mágica não vai trazer de volta um
no olho e se atear fogo do que... bem, qualquer coisa deus morto. Um bom momento de desespero para um
de valor real. Adicione a isto o fato que ele não tem clã a muito merecendo qualquer maldade é impingida
INTRODUÇÃO
17
sobre ele: “Ah, merda, nós estávamos errados este tem- seio. Saulot reside no corpo do Tremere. Tremere re-
po todo”. Nós estamos abertos à esta mudança, mas side no corpo de Goratrix. Goratrix reside em um es-
isto se encaixa ao mito Jucaido-Cristão predominante pelho. (Tremere diablerizou Saulot para se tornar um
que nós estabelecemos para Vampiro. Membro da terceira geração, mas o Antediluviano foi
Gangrel ([Gangrel]/Ennoia): ativo e assustador bem mais poderoso do que o Tremere antecipando
por uma desordenada quantidade de tempo. É nossa e retendo o controle sobre ele mesmo até um certo
impressão que de forma a escapar de sua própria mal- nível, basicamente se recuperando de seu “assassino”
dição, ele finalmente Fundiu-se à Terra em direção no Crônicas de Transilvânia). Mas. O Tremere pri-
ao centro da Terra, onde ele também queimaria até meiro se tornou vampiro fazendo experimento com
a Morte Final ou tornar-se algo mais. Em qualquer o sangue de outros vampiros capturados, entre eles
evento, se ele não estiver queimado, ele ainda estará o Tzimisce. Portanto, quando Tremere primeiro se
lá, e certamente capaz de ser uma das causas evidentes tornou um vampiro, ele foi infectado pela presença
de “força da natureza” mais diabólicas entre os Ante- universal entre seu clã do Ancião Tzimisce. (Todos os
diluvianos. [Nota do desenvolvedor: me assusta só de Tzimisce carregam uma “semente” como se ele fosse
pensar sobre isto]. de seu fundador; veja o livro do clã deles). O corpo que
Giovanni (Augustus Giovanni): Augustus é um Saulot está vai ser o recipiente perfeito para o retorno
porco, e ele deve provavelmente morrer como um dos do [Tzimisce]. Isto prejudica o Tremere como um An-
eventos iniciais da Gehenna. Ele é o mais novo dos tediluviano e destroi Saulot.
Antediluvianos e provavelmente possuidor do maior Tzimisce ([Tzimisce]): pensava-se ter sido dia-
ego (em termos mortais), portanto será uma justiça blerizado no final do século 14, esta coisa sobreviveu.
cósmica quando ele o engolir. No presente, ele está morto (a coisa debaixo da Cidade
Lasombra ([Lasombra]): a muito tempo diable- de Nova York é apenas uma casca sem vida fervendo
rizado em torno do século 14. Morto e desaparecido. com a sua própria Vicissitude), mas ele está retornan-
Boa viagem; mas que bruto! O que for que ele seja no do. Veja “Tremere”. [Tzimisce nem sequer é mais uma
Abismo certamente não é mais um vampiro. entidade pensante; ele é apenas uma presença malig-
Malkavianos (Malkav): o melhor uso deste in- na.
divíduo não é porque ele está em Jerusalem (como Ventrue (Ventru/[Ventrue]): morto a muito
Fontes de Carmim Brilhante sugere), mas porque ele tempo atrás.
se tornou a Rede de Loucura Malkaviana, o tipo de E você sabe o quê? Você é encorajado, como
meme insano que conecta todos os Malkavianos nas Narrador, a envolver “outros” Antediluvianos que
Noites Finais. podem ser encontrados durante o curso da Gehenna,
sugerindo que exista muito mais lá fora do que até
Nosferatu (Absimiliard): desprezado pelo resto
a maioria dos sabichões especialistas pseudo gênios
do mundo – odiado subconscientemente por pessoas
compradores de livros tem as respostas. Estes podem
que nem sequer sabe que ele existe – Absimiliard fu-
ser vampiros de linhagens “mortas” ou vampiros do
giu o mais longe do contato humano quanto possível.
bando inicial de Antediluvianos que nunca Abraça-
Ele foi ou para o fundo do mar (alienígena e inacessí-
ram ninguém. Lucian. Mekhet. Talvez alguns vam-
vel por criaturas inferiores) ou a Antarctica (o que se
piros africanos. Caras que nós nem sequer havíamos
sucede com alguma história passada de Lobisomem),
ouvido falar de todo. Coisas que nossas meras mentes
onde ele apenas está sentado apodrecendo, mas ulti-
mortais não conseguem compreender.
mamente incapaz de acabar com a sua própria não
vida porque ele não tem a força de vontade. Uma ou-
tra teoria é que talvez Absimiliard era um mestre da Como Usar Este Livro
Ofuscação que ele fez todo o mundo se esquecer que Não há necessidade para inventar aqui – guarde
ele existiu. isso para as próprias estórias!
Ravnos ([Ravnos]): Muito mau. Tão triste. O Capítulo Um estabelece o estágio para o imi-
Tchau tchau. nente Fim do Mundo, oferecendo resolução para al-
Toreador (Arikel/Ishtar): nenhum relato confi- gumas tramas se enfiarem e aconselhar os Narradores
ável sobre a morte “dela” (se ela for uma ela ou sequer que planejam empreender a assustadora tarefa de pro-
te um gênero) veio à tona, mas este indivíduo faz uma mover a Gehenna.
excelente. ligação para o Ishtarri do Membros do Rei- Os Capítulos Dois a Cinco são as próprias ver-
no de Ébano. dadeiras estórias, quatro diferentes cenários, aumen-
Tremere (Tremere/Saulot): é hora para um pas- tando de escala dos Membros desaparecendo sem o
GEHENNA
18
conhecimento do resto do mundo, para o fogo infer- vai ter de ocorrer para que os indivíduos Narradores
nal e tempestades de sangue. possam organizar as coisas para os seus grupos.
O Capítulo Seis oferece algum conselho avan- O Apêndice apresenta alguns dos jogadores cha-
çado de narração, principalmente sobre o tópico de ve e personagens clássicos que podem aparecer duran-
estruturação dos próprios cenários atuais. Ele presta te o curso da Gehenna.
um particular cuidado à customização inevitável que
INTRODUÇÃO
19
Capítulo Um:
As Noites Finais
Estudos de Caso:
Presságios da Gehenna
O livro Nights of Prophecy detalha cinco cenários
cada um envolvendo a realização de certas professias da
Gehenna. Este suplemento é muito útil quando estiver li-
dando com as linhas de tramas abrangentes de Vampiro, e
um Narrador pode corretamente assumir que isto constrói
muitas das fundações nas quais este livro é estruturado.
Dito isso, este livro é mais ou menos um evento histórico.
Ele sintetiza aproximadamente 13 anos de estórias e cons-
pirações das sombras, e mais importante, ele coleta muitas
“pontas soltas” que levam à Gehenna, culminando em qua-
tro cenários diferentes das quais os Narradores podem es-
colher (ou ser inspirado).
A seguir está um resumo de alguns dos eventos
mais importantes que serviram como os tijolos para pavi-
mentar a estrada para a Gehenna. Estes eventos podem ter
sido apresentados em sua crônica, talvez em um aspecto
ou forma diferente, ou eles podem ser completamente no-
vos para você. De qualquer modo, este material é seu para
mudar como desejar. Quanto mais você customizá-lo para
se encaixar em sua crônica, mais firme se torna a funda-
ção para a sua narrativa, e durante a extensão da estória.
Razões como para o porquê cas coisas acontecerem, quem
realiza qual ação ou onde ela ocorre, pode varias em sua
CAPÍTULO UM: AS NOITES FINAIS
23
crônica baseado sobre como ela aparece na grande
trama. Não há problema. A única coisa a se preocupar
é a continuidade e o panorama geral. Quanto mais
você for consistente, não haverá razão para não mu-
dar o que você precisa para mudar.
O que se segue é uma lista de eventos e uma
discussão de como você pode integrá-las em sua crô-
nica. Elas ainda incluem possível alternativas que po-
dem fazê-las funcionar melhor.
Estudo de Caso:
O Despertar Dos
Antediluvianos
A opinião geral daqueles que consideram as
profecias do O Livro de Nod que os Antediluvianos
irão retornar, e que eles irão devorar as suas crias
antes que Caim transmita seu julgamento em todos.
Enquanto a Gehenna ocorre, ele provavelmente se
torna um fato indiscutível que os Antediluvianos
existam, a pesar do quão forte a Camarilla desejasse
acreditar o contrário. A verdade é que os Antigos es-
tão despertando, e que suas motivações mais prova-
velmente significa a destruição para todos da criação.
Vários Antediluvianos já estão ativos, alguns
ainda estão despertando, e outros ainda estão mortos
e desapareceram.
Considerando os Antediluvianos
Apesar da rígida pesquisa e relatos dos Membros
eruditos, a história dos Amaldiçoados está longe de
estar certa. A maioria acredita que seguindo Caim
veio uma Segunda Geração, e que estas crias foram
nomeadas como Irad o Forte, Zillah a Bela e Enosch
o Sábio. Cada uma destas crias teve progênies, teo-
ricamente contando 13 ao todo. Estes são seres que
seriam conhecidos como os Antediluvianos pelos
Membros das gerações subsequentes.
A maioria dificilmente ainda considera que
pode ter havido mais seres de ambas Segunda e Ter-
ceira Gerações, mas não obstante é completamente
possível. A referência em um livro tão elusivo e vago
quanto O Livro de Nod, ou a falta dela, não significa
muito quando considerando que os eventos em ques-
tão ocorreram a milhares de anos atrás. Por exemplo,
alguns alegam que de acordo a certas fontes, Set não
foi um Antediluviano por assim dizer, porque há ru-
mores dele ter surgido em 5.000 AC – o que é após o
Grande Dilúvio (e Antediluviano literalmente signi-
fica “de antes do Grande Enchente”). Outras dessas
discrepâncias poderiam levar alguém a acreditar que
mais ou menos do que 13 Antediluvianos existiram
ao mesmo tempo – ou continuar a fazê-lo. Afinal,
não é antes da época da Segunda Cidade que obtem
uma imagem mais clara da qual os 13 estavam na rea-
lidade presentes.
GEHENNA
24
Na realidade, não poderia algum dos Antedilu- talvez isto também seria possível ao usar vampiros e
vianos facilmente ser a mesma coisa? Afinal, muitos marionetes inferiores, potencialmente significando
deles, tal como o [Lasombra] e o [Tzimisce], perderam que outros Antigos planejaram eventos tal como a
os seus noma nos anais do tempo, portanto nós nun- Revolta Anarquista ou a Semana dos Pesadelos.
ca poderemos sequer saber. Par adicionar à confusão,
existe a questão de onde os Antediluvianos estiveram Usando o Despertar dos
todo este tempo. Estiveram todos eles deitados em
torpor? Antediluvianos em Sua Crônica
Em adição aos 13 Antediluvianos comumente Todos os pontos anteriores são meramente espe-
“conhecidos” – todos eles são ou nomeados ou sim- culação. Eles nem sequer realmente importam tanto
plesmente referenciados pelo nome do clã, tal como o o quanto você se preocupou. É a sua crônica: você tem
[Lasombra] – nós também sabemos os nomes Nergal, de decidir qual é a real verdade atrás dos Antedilu-
Loz, Ninmug e Al-Mahri, ou o Aralu como eles antes vianos. Os vários Antigos podem ser usados em uma
haviam sido definidos. Estes nomes foram entalhados quantidade de formas em sua crônica. Eles todos têm
na porta de uma sala na fantasmagórica fortaleza da naturezas diferentes e provavelmente objetivos e mo-
Mão Negra Verdadeira, a qual supostamente, guarda tivações diferentes. Considere cada um deles e inte-
os corpos tórpidos de quatro Antediluvianos. O que é gre aqueles que você desajar usar em sua estória. A
dito disto para aqueles de fora da Mão Negra Verda-
sua estória envolve matar um Antediluviano? Beleza.
deira é que os cadáveres lá dentro, onde aqueles proge-
Como deverá os personagens de seus jogadores con-
nitores do Ventrue, Toreador, Malkaviano e Nosfera-
cretizar matá-lo? Isto é o fim; nada mais é certo. Até os
tu. Esta fortaleza a muito caiu e foi destruída, portanto
Antediluvianos deverão morrer em algum ponto ou
ninguém nunca saberá a verdade, mas alguns contos
outro, nas mãos ou dos personagens dos seus jogado-
alegam que os sarcófagos foram encontrados vazios
res ou de um outro vampiro de terceira geração, tal-
antes da destruição do forte. É possível que esta sala
vez agindo em conjunto com a coterie. Todavia, você
guarde quatro Antediluvianos? Ela guarda os quatro
precisa decidir o que o Antediluviano esteve fazendo,
específicos alegados? Nós podemos apenas especular.
para trazê-lo para a crônica. Ele não deve ser contado
A maioria assume que o Antediluviano Ventrue pe-
em detalhes agonizantes, mas você deve ter certeza
receu durante o reino da histórica Segunda Cidade.
Muitos Malkavianos alegam que Malkav tem estado que ele pode entrer no seu jogo sem parecer muito
ativo e se comunicando com suas progênies, e alguns aleatório. Ter um elemento tão poderoso e incrível
como um Antediluviano deverá deixar pouco ao aca-
postulam teorias tão apavorantes quanto Malkav ser a
so. Você pode até decidir o resultado antecipadamen-
mistériosa Rede de Loucura Malkaviana. Então nova-
te, e guiar os seus jogadores através dele. O nível de po-
mente, quem poderia dizer? Um mistério ainda maior
der de um Antediluviano é divino, e mesmo quando a
é esse dos paradeiros e ações tomadas por Absimiliard
ou o Toreador Antediluviano. Se alguém realmente Maldição de Caim enfraquece, estes Cainitas estarão
sabe, ninguém está compartilhando. fortes além da imaginação de qualquer um.
Em todo o caso, é muito provável que a maio- Absimiliard
ria dos vampiros da Terceira Geração pereceram no O Antediluviano Nosferatu não foi visto ou ou-
Grande Dilúvio. Talvez os 13 foram tudo o que restou. vido falar por muitos séculos. A maioria de sua progê-
Talvez a Aralu foi a primeira das quatro da Terceira nie teme ele, acreditando que ele pretende assassinar a
Geração a morrer, e assim sepultada dentro da Primei- todos eventualmente. Eles temivelmente cochicham
ra Cidade. Isso contaria para o porquê de eu espelho sobre algo chamado os Nictuku, seres comandados
espiritual incluiria esta mesma sala. Mostrou ao resto por Absimiliard, de seja lá onde ele estiver, e eles ale-
que eles ainda podiam ser mortos, mescmo com seus gam que o assassinato de Baba Yaga é uma prova disto.
poderes extraordinários, e eles enormemente lamen- As teorias em comum colocam o Absimiliard
taram (oucelebraram...) as mortes de seus irmãos. Isto tão distante do contato mortal quanto possível, e isto
pode ainda ter convencido eles que seus progenitores é, na realidade, verdade. O Antigo odeia as pessoas –
também podiam ser mortos, assim incitando a sua re- mortais ou Membros. Por causa de sua épica e bíblica
volta após o Dilúvio. Isto poderia contar para o por- feiura, ele é a coisa na escuridão, o monstro no armá-
quê do O Livro de Nod mencionar apenas os 13 conhe- rio, sempre odiado, sempre temido. Ele não consegue
cidos dos Antediluvianos. Muitas lendas alegam que seguir em frente enquanto for o foco do ódio de tan-
somente sete sobreviveram a esta noite. Alguns dizem tos que nem sequer sabem que ele existe.
que somente um outro da Terceira Geração poderia Absimiliard gastou milhares de anos com
matar um Antediluviano. Se os dois últimos pontos uma reprimida auto-aversão, derrubando a sua pró-
pudessem guardar qualquer verdade, isto significa pria força de vontade a cada noite que ele continua
que aqueles que já encontraram as suas Mortes Finais a sua não vida. Ele é incapaz de acabar com sua exis-
devem ter caído nas mãos dos antediluvianos. Isto po- tência miserável, e ele deseja erradicar a sua própria
deria talvez ser fisicamente na mão de um outro, ou existência através de sua Disciplina.
CAPÍTULO UM: AS NOITES FINAIS
25
Alguns acreditam que Absimiliard esteja assom- desordenada de tempo. O que ela tem feito todo este
brando a Antártica, ou talvez repousando sobre o tempo é uma incógnita, mas ela parece mais inclinada
fundo do oceano, mas se ele se encontra em torpor ou em se preservar do que destruir os outros. Localizá-la
permanece ativo, niguém sabe realmente. com êxito levaria à Escandinávia, ao longo da Penín-
Cappadocius sula de Kola, e para a Sibéria, onde os traços dela se
Nenhuma quantidade pequena de especulação perderia, somente aparecendo de repente no Canadá,
postula que os Cappadocius, o progenitor dos Gio- onde ela abruptamente desaparece novamente. Até
vanni, seja também, ou pseudonimamente, o Ante- agora, entretanto, ninguém foi capaz de rastreá-la e
diluviano conhecido como Ashur. Muitos acreditam aqueles poucos Gangrel que sabem dela não falam
que ele iria retornar das Terras das Sombras após a dela.
tentativa fracassada de diablerizar nas mãos de Au- Algumas estórias, todavia, circulam de voz bai-
gustus Giovanni. Curiosamente, Augustus conseguiu xa para o ouvido atento. Alguém conta sobre uma
assumir os poderes do Cappadocius, mas a alma do coterie nômade de Gangrel sendo perseguida por um
Antigo escapou. Augustus passou séculos tentando bando do Sabá através dos bosques no sul de Quebec
devorar seu ex-senhor, mas em vão. em uma noite a não muitas noites atrás. Eles todos
Uma vez que os rumores de sua presença do se Uniram à Terra para escapar de seus atacantes, e
outro lado da cobertura, uma caçada em larga escala eles experimentaram algo aterrador: enquanto eles
começa por ordem de Augustus. Cappadocius final- dormiam nos frios confins da terra, eles todos foram
mente acabou consumido quando uma devastadora encontrados por uma poderosa e perturbadora pre-
tempestade mística devastou as Terras das Sombras. sença. Ela não era malévola, apenas incômoda, ainda
Augustus Giovanni ao mesmo tempo estranhamente... familiar. A notícia
“Tio Auggie” o assassino de parente foi visto se espalhou, e logo tornou-se aparente que outros ex-
pela última vez entrando nas Terras das Sombras para perimentaram a mesma coisa. Entretanto, somente
procurar pelo Cappadocius após o Grande Turbilhão. os Gangrel experimentaram isto. Isto levou alguns
Sendo de todos os Antediluvianos o mais ativo de a acreditar que Ennoia decidiu cumprir o seu domí-
sempre, e nem sequer sendo um verdadeiro Antedi- nio sobre a Metamorfose, e fisicamente se uniu com
luviano (porque ele não testemunhou o Grande Dilú- a própria Terra. Com este poder, eles dizem, ela seria
vio), Augustus é também no mínimo poderoso. capaz de se manifestar como uma força da natureza e
[Brujah] até sugar alimento de qualquer ser em qualquer lu-
O Antediluviano Brujah, cujo nome foi obscu- gar no mundo, desde que ele se encontre sobre a terra
recido para sempre, é dito que foi assassinado por sua nua. Se ela se uniu com o planeta, o conceito ainda é
cria, Troile, durante o tempo da Primeira Cidade. Pre- assustador o suficiente. Entretanto, o que (se alguma
sumidamente Troile não diablerizou o seu fundador, coisa) ela iria querer de seus descendentes, ninguém
por não haver registro de Troile assumir os poderes de pode dizer.
seu progenitor. Haqim
Alternativas incluem tendo Troile na realidade Poucos sabem o que se tornou Haqim, ele de
sendo o Antediluviano, também através do [Brujah] quem todos os Assamitas descendem. Os Assamitas
tendo assumido a posse do corpo de sua cria após mui- ocasionalmente alegam que ele seja realmente da Se-
tos milênios, ou talvez o Antigo apenas fingiu a sua gunda Geração, mas poucos eruditas Nodistas concor-
morte, seja por qual for a razão. É ainda possível que dam. Antigo por direito próprio, ur-Shulgi, o Avatar
Troile fosse o verdadeiro nome de [Brujah], ou talvez de Haqim, levantou-se e assumiu a liderança sobre os
Troile nunca existiu. Assamitas no lugar de Haqim. Uma cisma dentro do
Seja qual for a verdade, a maioria acredita que clão levou uma facção a desertar e formar uma tênue
Troile encontra-se preso debaixo da terra salgada de aliança com a Camarilla.
Cártago. Deveria a linhagem dela tentar limpar o local Haqim é a personificação do assassinato, pelo
de Cártago, e Troile e o seu verdadeiro exército de menos nos olhos de muitos membros. Acredita-se que
Matusaléns erguerem-se novamente. Qual lado eles ele deseje destruir todos os vampiros numa guerra
tomariam após mulhares de anos debaixo da terra sal- santa contra Caim por razões desconhecidas. Ele é a
gada – se alguém – ninguém poder dizer. É duvidoso história de ninar que até os Membros anciões temem
que eles tentariam ajudar ou aqueles que os confina- – a lâmina justa sempre está pronta para golpear, seu
ram ou sua ralé de descendentes. rosto ensanguentado pelo vitae de outros Cainitas,
E, é claro, alguns dizem que o gênero de Troile seus olhos malucos inspiram o terror em qualquer um
era masculino, e não feminino, para confundir mais que observasse eles.
os problemas. Com a quantidade de estórias horríveis e apenas
Ennoia terror em geral que acompanha o nome de Haqim,
A Antediluviana Gangrel sempre foi de certa alguém poderia começar a especular que ele seja, na
forma um paradoxo quando considerando o fato que realidade, nada mais do que uma estória de fantasma.
ela deixou a sua progênie correr livre mesmo que ela Pelo o que alguém possa dizer, ninguém viu ou ouviu
tenha sido alegadamente ativa por uma quantidade falar dele por um tempo imemorável. Entretanto, a
GEHENNA
26
coisa mais próxima de Haqim, deve ser o ur-Shulgi, e a qual parece um pouco melhor concebida do que as
se os contos sobre esta horrível criatura são verdadei- outras, sustenta isto.
ros, entãoo mero conceito de seu senhor deveria ser Quando clã se rebelou e se virou contra seu se-
mais do que o suficiente para acreditar em cada conto nhor no Castillo d’Ombro durante a Revolta Anar-
sobre ele. quista, [Lasombra] permitiu que sua cria Gratiano
[Toreador] o diablerizasse. Quando a sua alma foi libertada, ela
Se o [Toreador] é chamado de Ishtar ou Arikel, ou não entrou em Gratiano, mas ao invés disso entrou
talvez algo completamente diferente, ele, ela ou isto é no Abismo, com o qual [Lasombra] tinha fortes laços.
definitivamente não menos enigmático do que qual- Através dos séculos de ser incorpóreo, o Antigo traba-
quer dos outros fundadores. Supõe-se que a linhagem lhou em seus projetos através de representantes me-
dela seja responsável por criar a Máscara, o que é um nores que às vezes se aventurariam bem fundo dentro
pequeno paradoxo, considerando a sua simultânea de- do Abismo e ficam sob sua influência. Desconhecido
voção a todas as coisas de belo e sofisticado – conceitos para eles, estes representantes trabalhariam voltados a
que o clã Toreador às vezes sintetiza. Dado o fato que restaurar o Antediluviano quando fosse a hora certa,
a maioria pensa que a [Toreador] esteja protegendo o ao que seus planos de trazer o Abismo para o mundo
seu clã, e que alguém pode até assumir que agindo ati- material, conquistando-o e reinvidicando um mundo
vamente através disto, a criação da Máscara poderia para sempre encoberto na sombra como seu domínio.
muito bem ser uma manobra em algum grande esque- A teoria continua, alegando que o [Lasombra] pode-
ma forjado pela fundadora dos Degenerados. Ela cer- ria potencialmente se tornar mais forte através deste
tamente eludiu o olho do público por vários séculos, estado suspenso, alimentando-se do Abismo e gradu-
se ela estiver ativa ou em torpor. almente se tornando um com ele.
Malkav Através da Disciplina Tenebrosidade, o Ante-
Malkav poderia ser a prova literal de que um diluviano está potencialmente ligado com qualquer
Antediluviano seja eterno, conforme muitos alegam Cainita que possua este poder, e tudo que ele precisa
que ele ascendeu das correntes da carne e se tornou para escapar do Abismo é por um indivíduo habilido-
um com todos as suas progênies. Os Malkavianos sem- so neste Disciplina para se preparar para o seu retor-
pre foram conhecidos por suas formas excêntricas e no. Ele então absorvera essa pessoa, concedendo o seu
teorias selvagens, mas nenhuma teoria ou conceito foi desejo, ao atribuir para ele os poderes de um deus. Ou-
nunca tão estranho quanto essa da Rede de Loucura tros riem desta perspectiva. O Barão von Münchhau-
Malkaviana. Ninguém de de fora do clã pode verda- sen não consegiu contar um conto melhor. Então eles
deiramente sequer compreender o que é isto, fora de partiram e retornaram para seus refúgios. E ligaram
alguma forma ser algo como um estado de mente cole- todas as luzes.
tiva os Malkavianos poder entrar. Seja qual for o caso, [Ravnos]
mais e mais passaram a acreditar que esta “rede de Se [Ravnos] é qualquer coisa além de verdadei-
loucura” de alguma forma seja o Malkav, ou qualquer ramente morto, poucos acreditam nisto. Numerosas
que seja o verdadeiro nome do fundador Malkaviano. teorias sugerem que a criatura de Fortitude sem vúdi-
Apesar disto não ter sido relatado, pelo menos das prodigiosa poderia tê-lo salvo, mas tais teorias não
não ao ponto de se tornar de conhecimento geral, testemunharam em primeira mão a capacidade do
Malkav poderia potencialmente se manifestar fisica- Antediluviano Ravnos de aguentar o sol e a investida
mente ou até conseguir um novo corpo. Sejam quais dos anciões Kuei-jin por tr~es dias e noites.
forem os objetivos que ele possa ter, eles são quase Saulot
certos de diferir de qualquer coisa que qualquer dos Poucos na realidade sabem quem seja Saulot. Afi-
outros Antediluvianos se esforce a fazer. Comuni- nal, seu clã foi destruído a vários séculos atrás. Aque-
car-se com o Malkav pode ser excessivamente difícil les que sabem dele, podem também saber que ele foi
para qualquer um a não ser pelo mais iluminado dos diablerizado pelo Tremere. Assim, há poucas razões
Malkavianos. Pelo que qualquer um possa conjeturar, para sequer considerá-lo quando se falando de Ante-
Malkav está tentando trazer todos de sua progênie à diluvianos.
Golconda através da “rede de loucura”, talvez guiar- Entretanto, alguns Tremere de alto posto sabem
-los todos a uma nova existência fora desta. Então no- que Saulot na realidade está à solta. Após séculos de
vamente, a Golconda pode não ser o último destino... batalha mental sobre o domínio do corpo do Treme-
[Lasombra] re, Saulot recentemente assumiu o controle sobre seu
Este Antediluviano pode possivelmente ser a suposto assassino e forçou a alma do Tremere a sair.
fonte de medo do escurdo da humanidade. Poucas Saulot então escapou de Vienna com o corpo de Tre-
coisas parecem mais horrendas do que o controle so- mere.
bre a escuridão e a sombra. Por séculos acreditava-se Agora Saulot tem uma outra carta para jogar na
que o [Lasombra] encontrou o seu destino durante grande Jyhad. Aqueles que dão uma dica a mais do
a Revolta Anarquista, nas mãos de sua própria cria, que os outros suspeitam que este Antediluviano seja
mas ultimamente, muitos abertamente se preocupam o verdadeiro mestre do jogo, e alguém que não per-
que isto possa não ser verdade. Por tudo o que nós deu qualquer poder apesar do declínio do bem-estar
sabemos, isto certamente é verdade, mas uma teoria, de sua linhagem.
Estudo de Caso:
Os Inconnu
Poucos segredos nunca foram tão cuidado-
samente guardados, tão cautelosamente dispersos
entre apenas aliados absolutamente confiáveis, e
ainda assimtão descaradamente fascinados a qual-
quer um com os ouvidos atentos, então a verdadei-
ra natureza dos Inconnu. Francamente, nem dois
membros cabem nas mesmas peças de informação
considerando essa isolada e enigmática seita, e as
chances são que essas peças sejam de qualquer for-
ma apenas boatos e evasivas. Até os personagens
que se encontraram em primeira mão com Mem-
bros entre os Inconnu provavelemte têm opiniões
radicalmente diferentes deles. Iria uma coterie
que tivesse se encontrado com Rebekah de Chi-
CAPÍTULO UM: AS NOITES FINAIS
29
cago by Night perceber os Inconnu da mesma forma Antediluvianos.
que alguém atormentado pelos eventos de Lair of the Poderes Atrás dos Tronos: devido a como nenhum
Hidden? incômodo de um membro dos Inconnu que veio
Registros dos Inconnu remontam a séculos, à cidade (nessas raras ocasiões quando eles estão
possivelmente milênio, e nenhum erudito foi capaz cientes disto), muitos jovens Membros especulam
de traçar um curso preciso ou ponto de origem. A que os Inconnu sejam os verdadeiros mestres da
maioria acredita que pelo menos remonte à Bizâncio, Camarilla, e possivelmente até do Sabá. Quais são
talvez até antes. Não apenas isto faz dos Inconnu a sei- os seus objetivos é menos certo. Por que eles joga-
ta de vampiros mais antiga que já tenha existido, mas riam as duas menores seitas uma contra a outra?
o fato de que ninguém sabe com certeza quem está Então novamente, quem sabe o que os anciões
por trás disto ou o que as agendas de seus membros alienígenas podem inventar? Curiosamente, mui-
indicam isso por ser algo que muitos saibam sobre, o tos Cainitas seguem as mesmas teorias sobre a Mão
verdadeiro mistério é como ela foi capaz de guardar Negra, e alguns até começaram a procurar por liga-
seus segredos quando muitos sabiam sobre ela. ções entre as duas.
Agentes de Caim: uma das mais populares teorias é
Considerando Os Inconnu que os Inconnu sejam os olhos e ouvidos de Caim,
Várias teorias bem conhecidas referem-se aos o que explicaria o porquê deles aparentemente
Inconnu circulando como iguais entre os anciões, an- nunca assumirem uma função ativa em qualquer
cillaes e neófitos. assunto ou conflito. Qual agenda Caim pode pos-
Ferramentas dos Antediluvianos: os Inconnu sivelmente ter é uma incógnita, se eles ainda ousa-
trabalham diretamente para os antediluvianos, rem achar essa ideia.
administrando seus planos para mais uma vez se Evasivas: não existem Inconnu, foi tudo uma artima-
levantar e devorar suas traiçoeiras crias. Entre- nha. Talvez não haja até alguma Golconda, e Mem-
tanto, a Mão Negra já tem esta posição. Não iria os bros espertos usaram essa hipótese para motivar
Antediluvianos organizar seus agentes para traba- seus companheiros ou inferiores. Talvez a hipótese
lhar em conjunto? Então novamentem alguns An- de uma seita altamente secreta monitorando todos
tediluvianos podem estar trabalhando com a Mão os vampiros jovens assusta-os até a submissão. Seja
negra, enquanto que os outros trabalham com os o que for que funcione.
Inconnu. Isto é a Jyhad, final de contas... Não importa o que os Inconnu verdadeiramente
Monitores: os Inconnu observam e possivelmente sejam, você pode ajustar a apresentação deles no ce-
também catalogam tudo o que acontece na socie- nário para servir a sua própria crônica. Sim, nós sa-
dade dos Membros. O porquê deles assim o fariam bemos, você ouviu falar disto por incontáveis vezes
é um outro tópico para debate, mas a maioria assu- anteriormente, e você quer nada menos do que um li-
me que é alguma grande tarefa mudada por seus lí- vro de capa dura explicando e discutindo os Inconnu
deres para preservar e aprender tudo que há sobre em detalhes. Mas considere isto: por quase 13 anos esta
a natureza dos Cainitas. Isto parece muito provável facção secrta foi a única organização neste jogo que
porque os Inconnu são virtualmente conhecidos não foi apresentada para o seu total escrutíneo, mas ao
por não entrar em qualquer forma de debate ou invés deixamos tantos mistérios que você poderá fa-
conflito. Mas por que eles iriam somente observar? zer qualquer coisa que você queira com eles. Revelar
Requerentes da Golconda: há rumores de que os isto agora seria somente um anticlímax maior, muito
Inconnu sejam uma seita inteiramente devotada a porque provavelmente não seria o que você sempre
alcançar a Golconda. Alternativamente, ela é uma pensava que fosse supostamente ser, ou as respostas
seita de vampiros que já alcançaram a Golconda, não eram satisfatórias até se você não tivesse qual-
e seu objetivo é guiar todos os outros para o mes- quer de suas próprias teorias. Ao invés disto, alguns
mo esclarecimento, assim impedindo a Gehenna e dos cenários do Capítulo Dois ao Capítulo Cinco
salvando as almas de todos os vampiros. Entretan- caracterizam os Inconnu. Nenhum deles apresenta a
to, eles nunca interferem. Eles procuram somente mesma verdade final, mas eles todos sugerem formas
aqueles merecedores deste objetivo, salvando so- para trazer este enigmático grupo em jogo no último
mente aqueles que provem o seu direito sem saber ponto.
disto? Talvez acompreensão mística ganha através Considere também que dependendo do que os
da Golconda ofereça algo mais com referência às Inconnu estavam tentando fazer (evitar a Gehenna,
respostas. ou talvez reunir informação suficiente sobre ela para
Cultistas da Gehenna: talvez os Antediluvianos salvar as suas próprias não vidas quando ela finalmen-
tenham nada haver com a Gehenna. Talvez seja te tiver chegado), eles podem ter falhado – possivel-
tudo devido aos Inconnu, tendo conspirado e tra- mente grandiosamente. Quais seriam as consequên-
mado desde de sabe lá Deus quando com um ob- cias desta revelação para eles enquanto eles se sentam
jetivo em mente: estabelecer o mundo todo como preparados para a colheira pelos seus progenitores?
seu domínio. Talvez os Inconnu ainda trabalhem Isto poderia acabar sendo um gancho de trama maior,
para vampiros ainda ativos da Segunda Geração. especialmente se os personagens de seus jogadores ti-
Isso é bastate assustador, considerando o que pode- vessem gasto meses tentando estabelecer uma ligação
ria estes monstros terem se comparados até com os aos Inconnu para encontrar algumas respostas.
GEHENNA
30
Estudo de Caso: A Jyhad Poderia, entretanto, tudo ser um jogo, e além
As Noites Finais estabelecem o estágio para o disso, os Antediluvianos – pelo menos os verdadeiros
exato final da Juyhad, este antigo jogo de chadrez su- Antediluvianos, aqueles de antes do Grande Dilúvio
postamente sendo jogado pelos Antediluvianos, usan- – não são como suas crias mais jovens que um milênio.
do seus inferiores como peões. Todos ouviram falar Eles não reagem da mesma forma que os mortais. Eles
disto, mas alguém já lidou com isto? funcionão sob desejos e motivos que nós possivelmen-
A Jyhad é mais do que um gancho de trama de 13 te não conseguiríamos imaginar. Portanto, é inteira-
anos de idade. Ela é o conflito decisivo do qual todos mente possível que eles lutariam tal guerra um contra
os outros conflitos de importância em Vampiro são o outro. O instinto governa sobre a lógica, e o instinto
versões menores. O próprio jogo é de horror pessoal, diz que um igual é um rival. Rivais provavelmente
indicando um esforço em chegar a um acordo com virão atrás de você, mesmo se você cooperar por um
a verdadeira natureza de alguém como um monstro, tempo. Essa é uma responsabilidade e um risco que
uma luta para aceitar os horrores de um mundo de não vale ter de correr.
outros como você e uma luta contra esses monstros. Explorando a Jyhad
Discutivelmente, estes são reflexões de escala indivi-
A real questão é como você poderá usar melhor
dual da Jyhad.
a Jyhad em seu jogo. Se você anteriormente lidou com
Enquanto este livro lida com a Gehenna, o Fim
o confronto eterno, você mais provavelmente sabe
do Mundo, é hora para estabelecer o estágio para a úl-
qual curso tomar, mas se você nunca sequer consi-
tima partida no jogo chamada Jyhad. Se você lidou ou
derou empregá-la, você pode estar esperando por um
não com isto no passado, é onde tudo termina. Talvez
conselho sobre como usá-la.
seus jogadores foram completamente envolvidos em
A melhor forma para explorar a Jyhad neste es-
todo o processo, talvez eles não haviam considerado
isto uma vez sequer. tágio de final de jogo é colocar os Antediluvianos em
jogo. Uma vez que você saiba quais são os objetivos
Considerando a Jyhad e motivações dos membros da Terceira Geração, será
A primeira pergunta a se responder sobre a fácil criar as ferramentas e o modus operandi que um
Jyhad é o que, exatamente, ela é? A resposta usual é dado Antediluviano emprega.
que ela seja uma guerra histórica lutada por vampiros Usando os Antediluvianos em Jogo
da Terceira Geração, na qual suas progênies menores
são peões nos seus maquievélicos estratagemas e ma- Embora os cenários apresentados em Capítu-
nobras. Enquanto isto for verdadeiro com respeito à los do Dois ao Cinco todos lidam com Antediluvianos
grande trama, muitas pessoas se esquecem que o ter- em específico, não há razão para você ficar amarrado
mo Jyhad tem um duplo significado. Uma jihad tam- por eles. De fato, alguns deles já podem estar mortos
bém significa qualquer cruzada vigorosa e amarga em em seu jogo, e os personagens de seus jogadores estarão
nome de uma específica ieia ou princípio. Aplicar isto provavelmente melhores com isto. O Capítulo Qua-
significa fazer as coisas se tornarem razoavelmente in- tro lida com a localização e matança de vários Ante-
teressante. E se o conceito de Juhad como uma guerra diluvianos. Se você acha que isto seja muito extremo,
santa entre os Antediluvianos seja somente uma arti- ou você não deixaria os jogadores chegar a esse tipo
manha? E se a Camarilla estava certa todo esse tem- de poder, tudo bem. Não dê à eles. Alguns dizem que
po e não haviam Antediluvianos? Obviamente, isso somente a própria espécie dos Antediluvianos pode
não é verdade; os Antediluvianos existem na grande assassiná-los. Os personagens dos jogadores nunca po-
trama, e eles são, se possível, ainda mais perigosos do derão squer ter o infortúnio de encontrar um Ane-
que qualquer um esperava. Mas o que poderia ser esta diluviano. Entretanto, se eles estiverem para encon-
antipatia em relação a uma ideia ou princípio? Obvia- trar os Antigos, você tem de decidir quão poderosos
mente, a histórica Quarta Crusada foi definitivamen- serão esses seres. Se apenas um da própria espécie deles
te uma “jihad”. A tentativa de condenar os Antedilu- puder matar eles, o que aconteceu com aqueles que
vianos, a qual foi um ensaio da Camarilla desde a sua supostamente foram mortos durante a Revolta Anar-
concepção, poderia facilmente se qualificar uma jihad quista? Isso é certamente para você decidir.
como tal. Igualmente, a crença do Sabá em basicamen- Aqui estão algumas islustrações: poderia
te subverter a humanidade é uma jihad. Não importa Vykos ser uma agente do [Tzimisce] sem alguém sus-
o que você deseja que a Jyhad seja no seu jogo, estes peitar disto? Sem sequer a própria Vykos suspeitar
pontos são todos matéria para reflexão. disto (tal como com Lambach)? A crença da Camarilla
Por que os Antediluvianos lutariam? A maioria de que não existam Antediluvianos é apenas uma
deles parece compartilhar de um objetivo em comum, capa, criada pelos próprios Antigos? É uma farsa cria-
o qual é se levantar, devorar suas crias e possivelmen- da pelos anciões da Camarilla para acalmar seus ances-
te refazer o mundo a suas próprias imagens. Não seria trais em uma noção falsa de superioridade? Talvez a
uma tarefa mais fácil de se trabalhar nisso junto, não Mão Negra esteja subornada por um Antediluviano
importa o que Caim ou mais alguém tenha profetiza- particularmente sanguinário? Estas são todas apenas
do? Isso tornaria logicamente improvável que os An- alternativas evidentes. As suas podem ser 10 vezes
tediluvianos lutariam um contra o outro. mais encobertas e improváveis.
CAPÍTULO UM: AS NOITES FINAIS
31
Estudo de Caso: Reações Mortais à Gehenna
O Aparecimento da Última Nos cenários apresentados neste livro, o efeito
Filha de Eva da Gehenna sobre o mundo dos mortais se toma de
Em Cairo no final dos anos 2000, uma moça cha- várias formas, e tudo deverá ser considerado cuidado-
mada Afifa sobreviveu ao Abraço nas mãos de um samente antes de começar a crônica. Afinal de contas,
desconhecido sangue-fraco, e se tornou uma Cainita este é o estágio no qual a Gehenna se desdobra, e de-
de 15ª geração. Essa moça também aconteceu de ficar pendendo de suas escolhas (ou, talvez, simplesmente
grávida, embora quem exatamente o pai poderia ser sobre como a reação mortal à Gehenna e vampiros é
permanece um mistério, provavelmente até para ela. apresentada nos vários cenários), você precisa consi-
A verdadeira anomalia nesta moça não é nem o san- derar sobre como tratar a população mortal do mun-
gue fraco dela, nem o fato de ter acontecido dela ficar do quando a dos vampiros balançar as suas fundações.
grávida, o que poderia potencialmente acontecer a al- Dependendo do quão severo for o curso de sua
gum sangre-enfraquecido. O mistério com esta moça crônica da Gehenna, o mundo dos mortais poderá
é que ela é a profetiada Última Filha de Eva, pelo permanecer inconsciente da existência de vampiros,
menos de acordo com a sociedade dos sangues-fracos não entender a coisa toda porque o mundo está aca-
bando muito rapidamente ou simplesmente se focar
chamada de Culto do Crepúsculo. Eles dizem que ela
mais no desastre eminente do que em algo que de
seja aquela falada desta maneira no O Livro de Nod:
qualquer maneira não pode estar certo. Nós podemos
“Quando a neve consumir a terra e então o sol derre-
separar este tema em quatro simples categorias, todas
ter como uma vela no vento, e somente então haverá
baseadas em como os eventos se desdobram nos vários
de nascer uma mulher como a última Filha de Eva,
cenários.
e nela haverá de ser decidido o destino de todos”. A
profecia continua a descrever como ela deverá ser re- Negócios como de Costume
conhecida somente pela marca da lua sobre ela. Então Se, como no Capítulo Dois, os mortais nunca
acontece que após ficar ciente de sua gravidez, Afi- descobrirem sobre os vampiros e a Gehenna ocorrer
fa desenvolve uma marca de nascença em forma de fora da percepção mortal, somente pequenas mudan-
meia-lua na base de seu percoço, visível somente para ças significam que algo aconteceu de todo. A socieda-
aqueles que examinarem ela completamente. de gradualmente se adapta a um mundo sem vampi-
Qual poderia ser a verdadeira natureza desta ros, enquanto que as posições previamente mantidas
moça? Ela é realmente esta mulher, conhecida como o pelos vampiros são assumidas pelos mortais sem mui-
Arauto? Seja qual for a verdade, uma Nosferatu cópti- ta demora. Afinal de contas, a maioria das sociedades
ca chamada Petra trouxe Afifa para sob sua proteção mortais é fundada de qualquer forma no conceito da
e abrigou ela em uma igreja cairene conhecida como ordem de sucessão, portanto se a influência Brujah ou
Abu Serga, onde Afifa teve o seu bebê (ou não teve Ventrue dentro da Máfia desaparecer, por exemplo,
ainda, de acordo com as necessidade de sua crônica). mafiosos mortais se erguem para assumir seus lugares
Se ela é realmente a “Última Filha de Eva”, uma teoria como uma coisa natural.
válida baseada na interpretação do texto seria que a Holocausto Secreto
criança que ela carregava é o que irá “decidir o desti-
no de todos”. O ponto crítico é que de acordo com a Se, entretanto, como no Capítulo Três, o desapa-
tradução geral da profecia, o tempo que ela está desti- recimento dos vampiros deixar consideráveis vácuos
nada para chegar é após o retorno e reinado de 1.000 que a simples ordem de sucessão não preencha – tal
anos dos Antediluvianos. como um fundo monetário maior ou um conselho
valioso – a instabilidade é certa de surgir. As habili-
Usando a Afifa a Arauto em sua dades e capacidades dos vampiros de séculos de idade
Crônica desaparecem, deixando instituições e organizações
Os narradores tem uma multidão de possibili- mortais que dependem deles se atrapalhando no es-
dades aqui. Primeiro de tudo, uma razão quanto ao curo. Politicos se arriscam a perder valiosos apoiossu-
aparecimento dela agora poderia ser que os Antedilu- portados por redes de influência e suporte financeiro
vianos já se levantaram, e eles já governaram por 1.000 de Membros afluentes. Ter sutilmente efetivado uma
anos, assim o fazendo das sombras, por representantes. vasta política social em seus domínios por séculos, os
A Juhad inteira poderia ser um símbolo desse gover- Cainitas devem de repente se concentrar em sobrevi-
no. A ideia de neve consumindo a Terra, embora isto ver a Gehenna.
soe como uma analogia ao inverno nuclear, poderia se Exposição
referir a nada mais do que a paranoia do fim dos tem- Ser arremessado de cabeça em uma Gehenna
pos ou possivelmente os efeitos da Semana dos Pesa- completa, tal como no Capítulo Quatro, o mundo
delos (a qual o leitor bem versado saberia caracterizar inteiro de mortais e o conceito dele é forçado para
dispositivos nucleares místicos detonados em ambos sempre a mudar. As reações mortais em relação à exis-
ao lados da barreira espiritual, causando um trauma tência de vampiros são apresentadas em detalhe no
maior às criaturas sobrenaturais). Capítulo Quatro.
A criança infante da Afifa poderia funcionar
como um dispositivo de trama poderoso, assim como Armagedom
o bebê poderia ser a antíntese de Caim, a única forma Vivenciar a Gehhena ao mesmo nível dos vam-
infalível de destruí-lo. piros, o fim chegou, tanto para a raça humana quanto
GEHENNA
32
para os Cainitas. Isto pode verdadeiramente ser o Dia da polícia enquanto eles estavam sendo apreendi-
do Julgamento, tal como no Capítulo Cinco. dos. Os relatórios do médico legista inicialmente
declaram que os cadáveres de alguns dos membros
Tempos Interessantes do culto foram misturados com os cadáveres das
vítimas anteriores do culto, mas incidentes esqui-
Quando o mundo dos mortais se tornar o estágio sitos resultaram no desaparecimento de relatórios
da Gehenna dos Cainitas, as coisas acontecem. Talvez terminados e os cadáveres sendo cremados antes
não tão visivelmente, talvez não tão convincente- dos novos relatórios poderem ser feitos. Grupos
mente, mas elas acontecem. A seguir está uma lista de cristãos de periferia e outras seitas de mortais pro-
alguns eventos e situações acontecendo em algumas clamaram que a prole de Satan vai aparecer no
localizações selecionadas do mundo. Se eles forem ina- mundo. Tumultos menores surgiram quando ou-
dequados para a sua crônica, simplesmente mude-os, tras células do Culto de Caim na Suécia, Noruega
mas eles devem servir como inspiração para criar mais e outros países europeus do note são descobertos.
tais eventos. • Um pecular vídeo clip está circulando na internet.
Ele mostra um homem sendo torturado, para ape-
O Fim Está Perto nas regenerar todos os ferimentos infligidos sobre
A carta abaixo feita na mesa de uma secretária ele. Diz-se que o clip se originou de um grupo reli-
na CNN, antes de ser descartada. gioso, os Debatedores Jacobitas, e ele supostamen-
Como seria de prever, a carta passou desperce- te prova a existência demoníaca. Muito poucos
bida. acreditam que isto seja real, mas ele se tornou um
• Um político na Indonésia é acusado de alegada- assunto popular nas conversas e bate-papos de in-
mente ser um vampiro. Ao contrário de outros ternet.
casos similares, algo sobre este caso atrai o interesse • Durante os últimos anos, mais e mais pessoas fo-
do resto do mundo. A Camarilla tenta o seu me- ram e estão sendo diagnosticadas com vários graus
lhor para cobrir a complicada situação, rejeitando- de insanidade e instabilidade mental. O pico des-
-o como uma alegação do rival suspeito do político, tes surtos de loucura ocorreu durante a Semana
mas o dano foi feito, e o político foi apedrejado até dos Pesadelos, mas eles retornaram maciçamente
a morte em uma praça pública. durante os primeiros estágios da Gehenna. Psicó-
• Um “culto do sangue” apelidado de “O Culto de ses e delírios em massa ficaram mais frequentes,
Caim” nos meios de comunicação é descober- especialmente nos países de terceiro mundo. O-
to em uma pequena cidade fora de Gothenburg, aparecimento de profetas do juízo final se tornou
Suécia. As estórias na mídia se referem ao culto comum. Em alguns locais, o surto é ainda cultural-
como “canibalístico” e “vampírico”, e a maioria dos mente reconhecido como verdadeira evidência do
membros é supostamente morta em um impasse Fim do Mundo.
Você está esperando ocorrências similares? Por favor me avise, já que sua valiosa compreensão nos
ajudou através das ocorrências anteriores, e esta em particular parece ser potencialmente ainda
maior.
Atenciosamente,
Dr. Rueben St. Clair,
Clínica Zurich
GEHENNA
34
Mais Elevado Neferu,
Quanto à sua informação requisitada a respeito de Vykos, eu estou positivo de que ela
esteja atualmente estabelecida em Montreal. Meus espiões falharam em fazer uma iden-
tificação positiva dela, mas nós acreditamos que isto possa ser atribuído a seu domínio em
mudar a sua forma.
Também, eu debati com “Sua Majestade o Príncipe” conforme você pediu. Quando suas
adivinhações se tornarem realidade, “ele” prometeu tomar medidas. Como sempre, eu
espero por notícias suas novamente.
O mais ve
Para a glória de Set e sua Ressurreição! nerado Ha
rdestadt,
Eu estou e
screvendo p
ara você p
Atenciosamente, recebi uma ara alertá
visão na q -lo que eu
Cranston, ual um de
destruindo sua linhag
Hotel Empyrion, Nova York um templo em está
da Camar que eu ass
eguro ser u
illa. Eu t m símbolo
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real, e eu sonho poss
espero que a se torna
você tome a r
ra garanti a ç ã o paropria
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ainda sint e v e l a d o , embora e
a que eu d u
evesse aler
Meus sinc tá-lo.
eros cumpr
imentos,
Um Amig
o
GEHENNA
36
Progressão do Murchamento alguns ajustes feitos da parte do Narrador para o nível
Após os Antediluvianos se levantarem (assumin- de poder dos personagens de seus jogadores. Como tal,
do que eles o façam na sua crônica), o Murchamento eles são quase todos auto-suficientes. E para esse fim,
se torna mais severo. A chance de falhar em qualquer eles têm personagens neles que são figuras chave da
uso de Disciplina ou vitae aumenta para 2 em 10 (um profecia ou destino.
resultado de 1 ou 2 nos dados). A cada vez que o Nar- Agora, em vez de ter algum novo Matusalém
rador decidir que um Antediluviano tenha encontra- aleatório que saiu das sombras enquanto a Gehenna
do a Morte Final, a chance de falha aumenta em um. se aproxima, use um daqueles já em sua crônica se
Pelo clímax da Gehenna – assumindo que quaisquer voc~e tiver um. Um profeta de sangue-enfraquecido
personagens sobrevivam tanto tempo – a chance de pode servir ao papel de Lyla sem fazer os jogadores se
falha deverá ser pelo menos 4 ou 5 em 10, tornando perguntarem sobre exatamente quem seja este outro
qualquer uso dos poderes do Cainita incerto e forne- sangue-fraco críptico. Se seu grupo já atravessou pas-
cedora de uma grande tentação à diablerie. sagens com um Anátema, você poderá desejar adaptar
esse personagem ao invés de usar Ferox. Cyscek não
A Causa precisa ser o singular Fiend sobre quem os destinos de
Em algumas versões da Gehenna, os personagens alguns de Nova York terminam.
nunca terão uma chance para descobrir a razão para Mantenha isso em mente – não é nossa inten-
o fim da Maldição de Caim (a não ser que você quei- são criar “messias torradeiras” que apenas aparecem
ra que eles tenham, é claro). Eles podem especular, e em sua crônica para descarrilá-lo de onde ele tem es-
outros Membros oferecerem várias de suas próprias tado assim desde o início. Eles são personagens substi-
suposições. Alguns Cainitas acham que a Estrela Ver- tutos, lá para as pessoas que não tem tais indivíduos já
melha seja uma Coisa do Além gigantesca que drena em suas crônicas e também para facilitar o fluxo dos
cenários como reproduzidos.
a força da vida roubada dos vampiros. Outros acham
que algo aconteceu à Caim. Outros ainda culpam o Equidade
Murchamento sobre os misteriosos magos mortais, Diga-lhes adeus. Este é o Fim do Mundo, pelo
sobre um Antediluviano oculto que encontrou uma mesmo para os Membros. Alguns eventos matam os
forma de sugar o poder de todos os Cainitas para si, membros de certos clãs ou os compele a agir de cer-
numa nova doença ou qualquer de uma dúzia de ou- tas formas. Enquanto estiver tudo bem e bom para os
tras causas. Muitos temem que o Murchamento seja personagens – isso é os personagens, não os jogadores
o julgamente de Deus sobre os Membros, embora eles – a xingar seus destinos cruéis, isso é apenas como o
descordem xom o resto sobre o mecanismo imediato mundo funciona, especialmente quando ele vai para
que enfraquece a Maldição de Caim. o Inferno em uma cesta de compras. Como o Narra-
dor, você será bem recebido para mudar estes peda-
Conselho aos ços para servir a sua crônica, mas faça uma cuidadosa
consideração ao assim fazê-lo. Quando Set chama suas
Narradores crias para ele além da mortalha da morte, é de certa
forma fátuo ter “o último Setita!” ainda à solta, apenas
Enquanto você prepara para guiar o seu grupo
porque aconteceu dele ser um personagem de jogador.
em uma crônica da Gehenna, mais algumas preocupa-
Novamente, você pode fazer isto se você quiser, mas
ções estilísticas serão levantadas. Estes não são pontos
você está invocando o apocalipse aqui, e a descrença
da trama ou aspectos da estória, eles são apenas peque-
suspendida já vai ser difícil. Compondo isto com a ób-
nas partes de um conselho sobre a estrutura, técnica e
via aprovação do Narrador não vai ajudar em nada.
roteirização. Use o ignore-os conforme você desejar,
mas esteja ciente deles. Mudando Tudo
Você também não deve sentir a necessidade de
Espere, Quem é Este Cara?
se conformar rigidamente com o que é apresentado
Por todos estes cenários você será introduzido aqui. Combine alguns elementos de um cenário com
aos personagens que tem funções críticas nos even- peças de outro para realizar a mistura apropriada mais
tos da Gehenna. Vamos já despachar isto agora: se você provável para ser apreciada por seu grupo. Você não
tem alguém que sirva suas funções já estabelecidas na sua precisa envolver as equipes de SWAT se você não
crônica, use ao invés os seus personagens. Estes cenários quiser, nem você tem de usar um específico vampiro,
são construídos para funcionar “fora da caixa”, com ou até o curso de ação escolhido desse vampiro.
CAPÍTULO UM: AS NOITES FINAIS
37
Representando Antediluvianos e Matusaléns Fazendo as Contas
Vamos encarar isto, ninguém entre nós é um Em alguns casos, as características do persona-
Membro de um milênio de idade. Como tal, nós va- gem foram fornecidas por você. Em muito mais casos,
mos ter algumas dificuldades inerentes para represen- elas não foram. Isto é intencional.
tar um vampiro de tal idade avançada. Simplesmente ponha, nós não conhecemos a sua
Um conselho é evitar trocas no personagem en- crônica. Você não conhece as crônicas de outras pes-
tre os personagens dos jogadores e o antigo não vivo soas. O que poder ser quase uma ameaça física insu-
completamente. Isto não significa que eles não pos- perável para o seu grupo poder ser um pouco mais do
sam conversar – isto simplesmente significa que como que uma lombada para outro grupo. Ao mesmo tem-
Narrador, você irá resumir o que os Membros dizem po, seus personagens podem facilmente tapear um
em vez de entrega-los diretamente. Se Haggorath, Ma- subalterno de um Matusalém enquanto outra coterie
seja incapaz de aparecer com qualquer plano melhor,
tusalém do Gangrel e milhares de vezes sobrevivente
“Nós demos carga e perfuramos todos com balas”.
dos Ragnaröks Antes dos Homens se Lembrarem fa-
Os Narradores devem investir um pouco de
lar... e soar como Kevin o Narrador, os jogadores vão
trabalho balanceando, retrabalhando ou até criando
ter um bom tempo para leva-lo a sério. Se isso der tra-
todo o pano das características para os personagens da
balho à eles suspender as suas descrenças, imagina o
coterie poderem se encontrar durante a estória. Nar-
quão prejudicial vai ser fazer um sotaque artificial ou radores, é seu direito reunir as fichas dos personagens
“mascarar a voz”. O que você acha dos sons como des- dos jogadores no final de cada sessão e ver como estão
te Gangrel semideus poderem soar, para os jogadores, os jogadores.
como um péssimo cantor de deah-metal.
Não é fácil de dizer que nós estamos subestiman- Evite Estranhos Poderes
do suas capacidades como um Narrador. Ao invés, nós Este é o Fim do Mundo. Você realmente preci-
estamos apenas encorajando você a manter a “câme- sa de alguém com Armas Brancas 9 lá fora, cortando
ra” dos Antigos desligada. Controntá-los diretamente seus adversários como sushi antes de seus cadáveres
estilhaçaria a mente de uma criatura inferior, portan- atingirem o chão?
to não os “mostre” tanto como você intimar suas pre- Enquanto isto possa parecer como se fosse a hora
senças hediondas (ou perto do divino). para se arriscar e ficar feito louco rei do inferno com
as características dos personagens do Narrador, pen-
Outros Sobrenaturais? se melhor. Nós não estamos dizendo, “Não faça isto”.
Os Vampiros dividem o Mundo das Trevas com Nós estamos dizendo, “Não faça isto desnecessaria-
muitos outros tipos de pessoas e criaturas sobrenatu- mente”. Em algumas formas, isto re relacionar a tra-
rais: lupinos, magos, fantasmas, fadas folclóricas, mú- zer os “messias torradeiras” para a estória, conforme
mias, demônios e assim por diante. Você pode trazer descrito anteriormente. Se esta pessoa teve tal nível
estes outros sobrenaturais para qualquer conto se de potencial pavoroso, por que os personagens não fo-
você quiser. Veja os seus próprios jogos, ou o Capítulo ram espertos com isto antes? Apenas jogar alguém no
Cindo de Vampiro: A Máscara para tratamentos de Rambo através da situação é ruim – arbitrariamente
alguma destas criaturas. aumentando um personagem existente do Narrador
Nós não damos quaisquer sugestões detalhadas para uma capacidade lendária é pior.
Os desafios apresentados não precisam ser um
para envolver os outros sobrenaturais no Gehenna. O
caso de dar aos antagonistas níveis superiores de ca-
assunto é muito vasto, e muitos Narradores poderão
pacidade nas quais os personagens dos jogadores já são
não querer usá-los de qualquer forma. Os Narrado-
especializados. Vire as mesas sobre os personagens ou
res que apenas queiram mostrar aos personagens que
faça-os lidar com a situação na qual eles não tinham se
o Fim do Mundo afeta outros sobrenaturais podem
especializado.
incluir uma breve cena deles passando a caminho de
Por exemplo, vamos dizer que os personagens de
algum outro conflito ou destino. Por exemplo, os per- seus jogadores sejam camobatentes razoavelmente es-
sonagens podem ver um grupo de senhores feérricos, pertos. Não sina a necessidade de oprimi-los com anjos
tão belo e terrível como os sonhos, cavalgando para enviados para baixo do Paraíso para esfregar o mundo
uma fadada batalha contra um Antediluviano, ou os com suas bundas. Talvez eles encarem um culto do ju-
personagens podem escapar a um campo de concen- ízo final que nada tema – em um luta que deflagre em
tração na confusão de um ataque Lupino. uma fábrica, estes cultistas não se preocupam sobre
Como sempre, mantenha a atenção firme mergulhar dentro de uma prensa troquél de metal en-
sobre os personagens dos jogadores. Nunca deixe os quanto eles levam algumas proles vampíricas do diabo
personagens ficarem em volta observando as coisas com eles. Os personagens, por outro lado, são prova-
bacanas que outras pessoas fazem: dê a eles algo para velmente mais capazes do que estes cultistas, mas eles
eles mesmos fazerem. mesmos certamente não querem ser cortados. Os per-
GEHENNA
38
sonagens, portanto, irão encarar um desafio na qual personagens dos jogadores estejam. Esta sábia e oculta
seus mais desesperados, mas menos capazes inimigos ameaça não tem de ter uma série de características to-
irão assumir riscos que eles não queriam eles mesmos das com pontuação em 8. Ela pode simplesmente ter
tomar. características num alcance acima da média, o qual
Como outro exemplo, vamos dizer que nossos
excede as próprias capacidades dos personagens, mas
mesmos personagens fisicamente inclinados encarem
uma ameaça oculta que sempre pareceu saber onde não a um nível absurdo.
eles iriam estar. Provavelmente, os personagens do O desafio encontra-se na apresentação e as re-
Narrador nesta situação sejam mais epertos e mais ações dos personagens para isto. Não os force a confiar
em sintonia com os efeitos sobrenaturais do que os somente nos pontos e dados.
Nunca nos deixe esquecer, para que não ganhemos novamente a sua fúria. Nunca nos deixe esquecer, para que as
águas não se erguam novamente.
— Os Fragmentos de Erciyes. V (Lamentações)
E o terceiro anjo soou, e lá caiu uma grande estrela do paraíso, queimando enquanto ela fosse uma lâmpada, e ela
caiu sobre a terceira parte dos rios, e sobre as fontes das águas; e o nome da estrela foi chamado de Absinto: e a terceira
parte das águas se tornou absinto; e muitos homens morreram das águas, porque elas foram feitas amargas.
— Revelação 8: 10-11
GEHENNA
46
A figura não era um anjo, é claro, embora ele somente os Filhos de Caim experimentariam de suas
acreditasse que fosse. Ele era um vampiro, uma Gár- águas amargas e saberiam o que significa sentir a ira
gula para ser preciso, uma criatura duplamente amal- de Deus. Após 40 noites estaria acabado. Aqueles que
diçoada, por ele ser incapaz de até pretender ser hu- permaneceram no santuário estariam seguros, mas
mano dado a sua forma grotesca. Porém, isso nunca eles também seriam julgados. Aqueles que se encon-
importou para ele, pois do momento que ele recebeu trarem desejando seriam desatados.
o Abraço pedregoso de seu senhor, ele encontrou algo Quando ela terminou, Alia nada disse por um
que até o mais santo dos homens raramente encontra- tempo. Ela pode somente fitar o monstro alado diante
ria: a Fé Verdadeira. E nos séculos desde a sua Trans- dela e acreditar em Deus. Ferox foi então atingido po-
formação, que a fé havia somente crescido em força derosamente pelas palavras da dampira – por ele saber
até ele ter se tornado tão incontestável que o Próprio que elas eram sagradas – que ele também poderia nada
Deus prestaria atenção. A Gárgula viu a si mesmo fazer a não ser tremer de medo e humildade. Deus ha-
como um anjo, embora um caído, com seu atual estado via falado; Ele havia escolhido Ferox, e Ferox podia
nada mais do que um teste de sua fé. Ele havia encara- apenas ficar deslumbrado. A ele estava sendo ofereci-
do incontáveis adversários durante os anos e nenhum da a salvação que ele havia sempre acreditado que es-
conseguiu balançar a sua devoção a Deus; ao invés, tivesse além do seu alcance, o maior presente de todos.
eles apenas a fizeram crescer. O servo de Deus passou Eventualmente, os dois falaram novamente, desta vez
seus dias em igrejas, sempre viajando na esperança de longamente, sobre cada um e sobre a mensagem que
realizar o trabalho de Deus, seja qual que ele pudesse ela havia trazido para este lugar desolado. Quando a
ser. Ele destruiu aqueles Membros que ele acredita- luz manhã veio finalmente, eles haviam formado um
va que fossem demônios, e eles espalhou a palavra de laço não de sangue, mas de fé e propósito. Alia aju-
Deus para aqueles que ele sentia que fossem dignos de daria Feroz a encontrar os outros que Deus falou, e
salvação. Mas ele nunca havia na realidade escutado a quando a hora chegasse, eles dariam o santuário dos
fala de Deus, até agora. Escolhidos.
A Gárgula disse a Alia que seu nome era Ferox Na noite seguinte, a Estrela Vermelha aparece-
e que ele era um servo de Deus. Ele disse a ela de sua ria nos céus. O plano de Deus foi colocado em movi-
missão para cumprir a ordem de Deus e que se ela mento, e nada iria pará-lo. O Absinto se aproximou e
acreditava assim como ele acreditava, ela poderia ser então com isto a Gehenna, as 40 noites de ira amarga
poupada de Sua ira. Enquanto ele falava, Alia ouvia que tinha vindo devido a Caim e toda a sua progênie.
quietamente, devotamente, com sua cabeça meio in- Ferox e Alia fitaram a estrela e começaram a sua jor-
clinada. Quando Ferox havia terminado com sua in- nada final. Eles haviam trabalhado para realizar, o Seu
trodução, Alia levantou a sua cabeça e fitou nos olhos trabalho para realizar, e o relógio agora estava corren-
da monstruosidade diante dela. Ferox usava óculos de do.
sol de modo a não a cegar com a luz divina que fluía
continuamente dos seus olhos carmesim, mas ela olha- Esperando pela Gehenna
va através deles e viu ele claramente. Pela primeira Desde as mais antigas noites, os Membros se ques-
vez em séculos, Ferox ficou perplexo, por este lapso tionavam sobre seus destinos e se ou não eles eram
de uma garota não apenas se recusado a recuar de sua afinal verdadeiramente amaldiçoados. Eles ouviam as
presença, mas ela exibia um propósito e força que ele estórias de seus anciões e sussurravam sobre Caim e
nunca havia antes testemunhado. E nos olhos dela a noite fatal quando ele pudesse retornar para profe-
havia algo que ele nunca havia encontrado, algo que rir o julgamento, um período chamado de Gehenna.
fez ele cair humildemente de joelhos e chorar sangue Durante um milênio, as contemplações haviam se so-
enquanto ela falava. lidificado nas mentes dos Membros. Eles se tornaram
Alia também tremia enquanto ela revelava a uma inebriante mitologia escatológica que descreve
Mensagem de Deus, com nenhum indício de prazer os sinais que pressagiam a chegada da Gehenna. An-
qualquer em sua voz. Ela nunca se viu como algo mais tes do fim, muitas coisas irão acontecer e a maioria
do que uma simples mensageira e então ela falou sua- dos Membros cultos e vigilantes irão ver claramente
vemente, mesmo como medo, tão terrível eram as pa- como a hora final se aproxima de perto. As legendá-
lavras que ela transmitia. Ela disse a Ferox que Deus rias escrituras sagradas dos vampiros mais antigos, O
havia julgado os Filhos de Caim e achava eles despro- Livro de Nod, ao longo com vários outros fragmentos
vidos. Deus iria apaga-los da Criação, e o instrumen- apócrifos, se expuseram de uma maneira tradicional-
to de Seu julgamento seria chamado de Absinto, o mente obscura que os muitos pressagiavam que vi-
que iria aparecer como uma estrela carmesim. Deus ria a passar nas Noites Finais. Desde a Idade Média,
queria que Ferox reunisse outros de sua espécie de os Filhos de Caim procuraram identificar estes sinais
acordo aos sinais para virem e criarem para aqueles para que eles tivessem tempo para se preparar para a
Membros Escolhidos um santuário. Quando a ruína Gehenna. Em muitas ocasiões, os Membros de mentes
que é o Absinto estiver perto, Deus deixaria ele saber mais religiosas apontavam para este ou aquele evento
para ir ao santuário com os Escolhidos e permanecer e os declarava serem auspícios da Gehenna. Numero-
até as 40 noites terem se passado. Durante este perío- sos cultos e sociedades secretas cresceram em torno da
do, o mundo seria envenenado pelo Absinto, embora ideia desta última noite, alguns procurando acelerar
CAPÍTULO DOIS: ABSINTO
47
a sua chegada, enquanto outros esperavam adiá-la ou da Gehenna, ou pelo menos compreender a finalidade
detê-la completamente. Outros Membros procura- que ela pode representar. Suas guerras mesquinhas se
vam simplesmente encontrar a maior vantagem táti- tornaram todas importantes, e quando eles conside-
ca, esperando que eles fossem estar melhor preparados raram a Gehenna, quase todos eles a viram como na
para sobreviver a quaisquer horrores que ela trouxer mais do que esse momento no qual o maior mestre
quando ela chegar. Embora cada erudito da Gehen- da Jyhad iria finalmente se revelar para todos verem.
na acredite que ela tenha informações privilegiadas Poucos destes mestres de marionetes Maquiavélicos
sobre o Fim do Mundo, nenhum deles tem qualquer conseguiram realmente imaginar que a Gehenna sig-
concepção verdadeira do que o fim será. Nenhum nificava o fim de toda a sua espécie, incluindo os vito-
deles poderia prever a vinda do que é essencialmente riosos da Jyhad. Onde está a justiça nisso?
um segundo Grande Dilúvio. Claramente, eles perderam o ponto.
Isto não significa que nenhum dos filhos de Caim Entretanto, poucos dos mais introspectivos e es-
chegou próximo de descobrir algo da verdade. Muitos pirituais destes Matusaléns vieram a reconhecer que
Membros chegaram à conclusão que a Gehenna está a Gehenna pode ser mais do que o fim da Jyhad. Na
muito próxima, que estas verdadeiramente sejam as maior parte, estes Membros se esgueiravam por trás
Noites Finais, e que há muito pouco tempo restando das cenas por todas as eras, mas eles foram cuidadosos
antes do fim e sobre eles. Agora, enquanto a Estrela em observar os sinais e ter feito o seu máximo em ten-
Vermelha aparece no céu noturno para esses Mem- tar decifrá-los. Os inescrutáveis Inconnu procuravam
bros com a mais sensitiva das percepções, eles se mis- apenas tais presságios e acreditavam que somente
turam para descobrir o que ela pressagia. Certamen-
te, algumas profecias falam de uma estrela vermelha Saulot
erguendo-se lado a lado de uma lua vermelho-sangue,
mas onde isto se encaixa em toda a estória da Gehen- De todos os Antediluvianos, apenas Saulot
na? Isto é meramente um sinal, como na estrela que chegou próximo de finalmente compreender o
guia pastores e reis à natividade de Cristo, ou é algo que podia espera dele e de sua espécie. Ele apren-
bem mais terrível? Alguns Membros notaram que a deu após muitas lições muito difíceis que a Maldi-
estrela parece “ser” maligna, e abundam rumores de ção sustentava todos os vampiros de se tornarem
Malkavians e Caitiff perspicazes – particularmente na mais do que uma desculpa para os Membros se
aqueles do sangue mais fraco – que percebem que ela deleitarem no mal. Toda crueldade, toda depreda-
seja algo muito ruim. ção e todo pecado carregado veio a ser justificado
como também o cumprimento de sua natureza
Pode parecer que de todos os Membros, os An-
intrínseca como do Maldito ou algo que tinha
tediluvianos iriam apreciar a maior vantagem em re-
de ser feito para evitar até pecador maior. Saulot
conhecer a chegada da Gehenna e a compreensão do
procurou pelo globo por respostas e por um cami-
que ela significa, mas isso seria assumir essa pura expe-
nho de salvação, mas nunca achou o que ele esta-
riência e poderia ter sido capaz de revelar os segredos
va procurando até ter sido muito tarde. Agora, ele
do plano de Deus. Pelo contrário, estes semideuses são
meramente observa – em um sentido, o maior dos
alguns dos pelo menos capazes de compreender total-
Inconnu – relutando em ficar mais envolvido nas
mente seus próprios destinos. Portanto certos de seu
lutas e esquemas dos membros. Apesar de todos
poder, esses Antediluvianos que ainda podem ser con-
os seus poderes, todo o seu conhecimento e com-
siderados conscientes vieram a acredita em si mesmos
preensão, ele acredita que eu propósito esteja con-
além de tais coisas. Embora antigos como eles são, eles
cluído. Agora é tempo para cada membro chegar
são incapazes de apanhar o pensamento de que toda a
à mesma compreensão por conta própria, aspirar
sua majestade basicamente significa nada quando ex- algo maior, seja a Golconda, fé imortal em Deus
posta ao julgamento de Deus. Devido a toda sua idade ou algum estado similar de esclarecimento pessoal.
e poder, eles, não menos do que o pior dos neófitos, Ele vê a Estrela Vermelha, ele sabe que a Gehen-
são basicamente insignificantes para o Criador. Como na chegou. O que ela traz não é necessariamente
tal, poucos olham para os céus com algo mais do que o que ele aceita totalmente. Ele acredita que ele
um sentimento de antecipação Luciferina. Seja o que não seja digno da verdadeira salvação, mas ele
acontecer na véspera da Gehenna, eles acreditam que reconhece que a falha é sua, portanto ele deverá
será o brilhante momento de glória deles, quando eles se abrir a qualquer punição que Deus demandar.
se levantarem novamente e declararem a sua sobera- Nada – e isso significa absolutamente nada – irá
nia sangrenta sobre os Filhos de Set. Isto não deverá sequer atraí-lo para a ação novamente. Quando o
acontecer. Absinto brilhar e seu venenos amargos encontra-
Como os seus senhores e seus antepassados, a rem-no, ele deverá estar pronto, e ele seguirá com
maioria dos Matusaléns estiveram muito ocupados um olhar de paz em seu antigo rosto, seu insupe-
perseguindo as suas próprias vinganças contra seus ir- rável coração contente com como as coisas devem
mãos para prestar muita atenção para a aproximação ser.
GEHENNA
48
O Manus Nigrum esperava, nenhum o conseguiu com toda a razão. O
Culto do Esclarecimento, os Arimatéios, os Servi-
Uma outra seita secreta de Membros anti- çais de Irad, os Legisladores e os Jardineiros Edênicos
gos chegou, ironicamente, próxima de compre- todos ativamente seguem o que eles acreditam ser a
ender o que a Gehenna pode verdadeiramente melhor forma de evitar a destruição vir à Gehenna,
significar. O agora defunto Manus Nigrum, ou se isto significar achar e destruir a legendária Última
Tal’mahe’Ra de acordo com alguns, havia se de- Filha de Eva, alcançando a Golconda ou diablerizan-
dicado em estudar o estado de morte e não morte do os Antediluvianos. Os cultistas, a maioria deles é
desde a sua fundação nas noites mais antigas do de Membros jovens, procurando por evidências para
Oriente Médio. Entretanto, com a descoberta da
reforçar suas crenças e ajuda-los em alcançar seus ob-
seita sobre a cidade fantasma de Enoque no Mun-
jetivos, vendo suas buscas como sendo pelo menos tão
do dos Mortos, ele veio a adotar a crença de que
benéficas quanto sentar por aí e fazer nada, contudo
ele fez o trabalho dos Antediluvianos. Os vampi-
esperançosos. Mais uma vez, embora alguns destes
ros do Manus Nigrum ansiavam da chegada da
cultos descobriram algumas coisas interessantes e se
Gehenna, pois eles estavam convencidos de que
aproximaram da Gehenna de formas muito únicas,
a Terceira Geração se levantaria nessa aterrado-
nenhum previu o que será.
ra noite e os recompensaria por sua fidelidade,
Além destas sociedades, há muitas outras que,
garantindo a eles domínio sobre todos na Terra.
enquanto elas não necessariamente se foquem na
A cidade fantasma e a maioria de seus habitantes
Gehenna, pelo menos prestam atenção a ela. A maio-
foram destruídos em uma tremenda tempesta-
ria destes cultos são extremamente pequenos, tota-
de espiritual a alguns anos atrás, mas os poucos
sobreviventes prenderam-se à esperança de que lizando somente alguns vampiros, geralmente todas
eles seriam vindicados quando os Antediluvianos localizadas na mesma cidade. Entretanto, algumas são
se levantassem. Infelizmente para eles, quando o mais nômades, enquanto outras são simplesmente di-
fundador Ravnos se levantou durante a Semana fundidas, mesmo se não centralmente organizadas. Os
dos Pesadelos, o monstro divino prestou a eles afi- mais proeminentes são os vários cultos de Lilith, cujos
nal nenhuma atenção. O Manus Nigrum ficou desa- membros tendem a ver a Gehenna como o momento
nimado; todo o seu serviço significou nada para quando a Mãe Sombria retorna para destruir Caim
os Antediluvianos. O que restou da seita se despe- por seus crimes contra ela. Eles veem suas próprias
daçou, mas alguns de seus membros perceberam prostrações à Lilith como a chave para as suas próprias
algo que outros poucos Membros poderiam. A salvações quando a hora chegar. Cultos religiosos mi-
Gehenna, a Noite Final, poderão significar vitó- ríades sempre existiram entre os Filhos de Caim, re-
ria para qualquer vampiro, não importa o quão presentando toda forma concebível de reconciliar os
poderoso ou sábio. A Gehenna pode na realidade vampiros e seus destinos com o tradicional e não tradi-
lançar a ruína para todos os filhos de Caim. Ape- cional dogma adotado pelas fés mortais. Surpreenden-
sar de todas as suas ilusões anteriores de auto im- te, embora isto possa parecer que pelo menos alguns
portância, eles finalmente compreenderam que destes seriam capazes de interpretar corretamente os
talvez, apenas talvez, eles e sua espécie eram basi- sinais da Gehenna e a vontade de Deus enquanto se
camente de nenhuma importância afinal. relaciona aos vampiros, isto é improvável. Novamen-
te, sem verdade e fé absoluta no único Deus, no mais
por permanecer objetivo poderiam eles verdadeira- puro sentido, o plano de Deus permanece obscuro.
mente ver o grande projeto revelado. Como tal, eles Com a aparição da Estrela Vermelha a alguns
ficaram aparte da maioria dos outros Membros, en- anos atrás, todos esses grupos que a detectaram – te-
viando seus agentes somente para observar de forma nha em mente que somente os mais sensitivos Mem-
que os sinais da Gehenna seriam localizados e reporta- bros conseguem – febrilmente tentaram encaixá-la
dos onde fosse que elas pudessem aparecer. Muitos do em suas próprias compreensões da Gehenna. Muito
Inconnu perseguiam vários estados de esclarecimen- poucos desconfiaram que ela seja um importante pres-
to, tal como a Golconda e o Nirvana, mas nenhum ságio, e a maioria a viram como prova disto por fim, a
nunca compreendeu totalmente a totalidade do plano Gehenna estar prestes a chegar, mas como para o que
de Deus. Por toda a sua busca e observação, por toda a ela na realidade seja, ninguém consegue concordar.
sua suposta objetividade, estes vampiros anciões ainda Como foi mencionado, vários membros a perceberam
estavam com falta de uma coisa necessária para a total como sendo uma natureza infernal ou senão profana.
compreensão do seu destino: a Fé Verdadeira. Eles raramente sequer consideram que ela apenas pa-
Outros Matusaléns não se aproximaram da reça maléfica porque ela seja literalmente o perfeito
Gehenna tão asceticamente quanto fazem os Incon- instrumento de sua destruição. O que eles sentem não
nu. Ao invés, alguns fundaram cultos pessoais de- é um mal intrínseco, mas ao invés seus próprios ter-
dicados a aprender o tanto quanto possível sobre as rores instintivos. Suas próprias almas sabem que eles
Noites Finais e para tomar medidas agora, antes que pecaram, e eles sabem que eles estão prestes a receber a
fique muito tarde. Cada um desses grupos interpre- sua punição final, mesmo se os próprios Membros não
tavam as coisas diferentemente, é claro, e como se compreendessem conscientemente isto.
CAPÍTULO DOIS: ABSINTO
49
A visão da Estrela Vermelha também resultou destruídos nas Noites Finais, eles estão enganados em
na mais recente formação dos assim chamados “cultos pensar que eles serão os sobreviventes ou que Caim
de profetas”, geralmente agrupamentos heterogêneos ficará à volta distribuindo a salvação. Estes guerreiros
de neófitos e Membros de sangue enfraquecido que estão ansiosos para se atirar no que eles veem como
veem a Estrela Vermelha e suas próprias existências guerra santa. O quão tragicamente irônico é isto que
tão clara e a indisputável evidência que a Gehenna ao invés da batalha frenética eles olharam então para
chegou. Estes grupos que mantem a gama daqueles frente, o final irá chegar silenciosamente e sem a vio-
que acreditam em OVNIs irão pousar e lutar com lência inerente, inexoravelmente negando a eles tudo
seus anciões para os cultos muito mais baseados em fé o que eles trabalharam tão duro para alcançar. Isso é
que convertem suas mensagens de fogo e enxofre. Al- de fato um derradeiro final para estes zelotes.
guns são até esperançosos, acreditando em algo ao lon-
go das linhas do “o humilde herdará a Terra”, e ven-
do-se como esses herdeiros. A maioria destas novatas
Quarenta Noites de
organizações e movimentos contam com pelo menos
um, geralmente muitos, profetas entre seus números
Gehenna
– geralmente os Caitiff que professam visões de uma As pessoas que tratam outras pessoas como menos do que hu-
natureza extremamente profética. Embora a maio- manos não devem ficar supressas quando o pão que eles lançaram
ria dos outros vampiros tenham zombado dessa ralé sobre as águas venha flutuando de volta para eles, envenenado.
e suas loucas noções, alguns ancillaes e anciões secre- —James Baldwin, “No Name in the Street”
tamente querem saber apenas o que isso tudo pode Inferno são outras pessoas
significar. Eles se tremem em seus refúgios enquanto —Jean Paul Sartre, No Exit
o olho nefasto da Estrela Vermelha observa do lado de A hora finalmente chegou para Deus desencade-
fora de suas janelas. ar a Gehenna, para o veneno que é o Absinto derra-
O Sabá tem a sua própria espécie de cultistas da mar abaixo a partir dos céus e destruir os Membros,
Gehenna, os eruditas Nodistas que passam suas não- onde for que eles se escondam. Há somente um lugar
-vidas examinando o conto de Caim e quaisquer arte- na Terra seguro deste julgamento apocalíptico, um
fatos e conhecimentos apocalípticos que eles possam lugar onde os Membros podem achar um santuário e
pôr as suas zelosas garras. Desde que a Espada de Caim onde eles podem sentar longe da enchente proverbial
acredite que ela seja literalmente o exército de Caim sem temer de ser afogados como o resto dos mortos-
e que o Pai Sombrio irá guiar seus membros para a -vivos. É para este santuário que os personagens são
batalha contra os pretensiosos Antediluvianos na guiados e onde é oferecido a eles segurança na véspe-
noite final, é muito importante para eles ter certeza ra da Gehenna. Eles devem aceitar a oferta, eles serão
que eles saibam quando essa épica batalha esteja para profundamente testados, para eles terem de permane-
começar. Os Membros usam todos os meios de magia cer neste lugar com um punhado de outros Membros
do sangue, vivenciando e explorando para ajudar a – uma pequena congregação representando uma vas-
fazer sentido o grande quebra-cabeça. A maioria dos ta seção transversal de vampiros – durante 40 noites.
conciliábulos espirituais em Montreal e outro lugar Se eles saírem do santuário durante esse período, eles
que acredite que eles estejam extremamente perto de estarão condenados. Somente se eles ficarem e acha-
revelar os mistérios da Gehenna, e eles tem nenhuma rem uma forma de lidar com os monstros em volta
compulsão contra trabalhar com quase qualquer um deles e dentro de seus próprios corações, eles terão
– mortal, vampiro infernal, espírito, feiticeiro – quem uma chance de salvação. Durante as 40 noites, toda
puder trazê-los até um passo mais próximo da elusiva variedade de tentação, conflito e dilema serão presen-
verdade. teados a eles por Deus e por cada um. Cabe a eles enca-
Dentro do Sabá, o até mais fanático da Mão Ne- rar todas estas coisas sem ceder à Maldição de Caim e
gra aguarda impacientemente pela Gehenna, a todo sua natureza pecaminosa.
momento das não-vidas de seus membros passam se Esta não é uma tarefa fácil, e os Narradores
preparando para o último momento quando eles irão são advertidos agora que esta versão da Gehenna é
tomar conta da seita e lidera-la para a gloriosa batalha. diferente de qualquer outra estória de Vampiro. Os
Para os Cainitas da Mão Negra, nada que eles possam jogadores e personagens do mesmo modo serão con-
imaginar é maior do que a Gehenna. Eles acreditam frontados com situações e decisões que testam as suas
que eles irão partilhar das Lágrimas de Zilla e serem re- capacidades para julgar o certo do errado, com as con-
compensados por seus incansáveis serviços com a pro- sequências talvez decidindo o destino do mundo. Em-
messa de Caim, enquanto todos os outros Membros bora haja alguma estrutura para garantir que o conto
irão encontrar o seu criador, por assim dizer. Lamen- possa ser contado apropriadamente, esta estória dá aos
tavelmente, embora eles não estejam muito longe da jogadores o máximo de livre arbítrio quanto possível
marca sobre todos, mas bem poucos Membros sendo em um jogo de narração. A trama existente é desig-
GEHENNA
50
nada a fazer um pouco mais do que estabelecer a cena, pla não sabe sequer quantos Membros eles irão reunir
como ela era, então forneça orientação ao longo do com eles no santuário, novamente acreditando que
caminho. Uma quantidade de cenários dramáticos é Deus irá fazer as coisas certas. Tudo o que eles sabem
fornecida para manter as coisas seguindo se o Narra- é que às vezes eles simplesmente tem um sentido de
dor precisar de alguma ajuda criativa, mas a maior par- que para certos Membros será oferecida a salvação.
te do conto é de forma livre. Pode ser que o conto se Isto certamente pode ser devido a um presságio, um
torne profundamente filosófico ou intelectual para sonho ou algum outro auspício. De qualquer maneira,
o seu grupo, com os personagens e outros Membros
quando eles encontrarem um dos Escolhidos, Ferox
presentes em grande parte discutindo seus destinos e
“marca-o” ao realizar quais quantidade para um sacra-
a exata natureza de suas existências. Pode ser que seus
jogadores a prefiram mais religiosa, com muito mais mento especial, algo que ele chama de a Unção dos
de um foco na fé e milagres, redenção e condenação. Escolhidos. Usando o seu próprio sangue, a Gárgula
Ou pode ser que você ache que isto seja arenoso, com fiel suga um símbolo do Membro que for ser ungido
mais ênfase a ação e até violência. Cada um é possível; como um dos Escolhidos em uma porta, janela ou ou-
todos são encorajados. Dada as 40 anoites, quase qual- tro portal para o refúgio enquanto estiver pronun-
quer coisa pode acontecer. ciando uma breve benção dos nomes desses Membros.
Como já foi percebido, os personagens podem Mesmo se o sangue for apagado antes do sol nascer e
realmente ser de qualquer tipo. Ancillae da Cama- queimá-lo, o poder da Unção não pode ser diminuído.
rilla, um grupo de guerra do Sabá, agitadores anar- A partir deste momento em diante, esse Membro é
quistas, sangues-fracos assustados, anciões decrépitos, um dos Escolhidos.
feiticeiros de sangue perversos – todos são bem-vin- A marca sagrada deste sacramento colocada so-
dos. Apesar de Deus ter escolhido a filha de Caim de bre o Escolhido não é física, mas espiritual. Ela não
maior fé para fornecer o santuário de uma maneira altera a aura de um Membro, mas ela marca a alma
não completamente diferente da arca de Noé, Ele pre-
dele de uma forma que possa ser detectada apenas por
tende encher esse santuário com vampiros de todos
aqueles possuidores da Fé Verdadeira. Até então, a
os tipos. Somente assim poderá os Escolhidos serem
verdadeiramente testados, poderá suas capacidades de marca fica obscura, aparecendo para estes Membros
se erguer acima de suas naturezas serem totalmente espirituais como uma imprecisa mancha dourada
reveladas. Como tal, os personagens não são os únicos sobre a testa do Escolhido. Somente os mais sábios
Membros que se juntaram a Ferox e Alia no abrigo compreendem que esta é uma marca de Deus e que
deles. O Narrador deverá introduzir outros Membros o Membro foi escolhido por algum grande propósito.
que representem essas coisas que os personagens do Na verdade, até Ferox não entende completamente o
grupo não representam. Se os personagens são uma que ele realmente está fazendo ao realizar a Unção dos
coterie de neófitos da Camarilla relativamente mo- Escolhidos, mas ele acredita que isto irá chamar os Es-
rais, eles devem ser complementados com um assassi- colhido para ele quando for a hora. Para mais detalhes
no da Mão Negra, um Samedi demente, talvez alguns sobre a convocação, veja a barra lateral “Para Quem
Malkavians incompreendidos; talvez até alguns an- Os Sinos Tocam”.
tigos e enigmáticos Membros cuja linhagem sozinha Aos Narradores é dada Liberdade quase complete
causaria uma agitação. Os únicos Membros que não em escolher qual Membro incluir entre os Escolhidos.
devem estar incluídos são aqueles que venderam suas
Salvo os personagens e dois outros Membros conheci-
almas ao Adversário – infernalistas e sua laia. Estes
dos como os peregrinos, quase qualquer outro Mem-
bastardos já são amaldiçoados para a eternidade, e o
plano de Deus inclui nenhuma chance para as suas sal- bro pode ser incluído neste seleto grupo. Enquanto
vações. Se algum dos personagens em seu jogo acon- é recomendado que o número total de Membros no
tecer de ser um infernalista, ele deverá passar as 40 santuário durante a Gehenna não exceda uma dúzia
noites do lado de fora do santuário. A alma amaldi- em tamanho, esta é a sua crônica, portanto qualquer
çoada pode desejar espirar nas janelas e implorar por quantidade é possível. O objetivo é ter o suficiente
salvação, mas isto não fará diferença; o destino do para fornecer uma vasta gama de arquétipos de Mem-
personagem está selado. Não sofra de remorsos sobre bros e também ter um balanço entre a privacidade e a
isto – o jogador escolheu o Mal quando ele criou o seu claustrofobia para as 40 noites de Gehenna. Além dis-
personagem como um infernalista, e a checagem fi- so, tenha certeza de que não haja tanto Membros que
nalmente ao esperado, por assim dizer. torne difícil representar eles como tão real, indivídu-
Os Escolhidos os únicos. Retratar os Escolhidos como simplesmente
Ferox e Alia seguiram a Palavra de Deus e via- personagens modelos genéricos ou estereotípicos não
jaram o mundo procurando esses Membros para ser serviriam a esta estória final nem um pouco.
oferecida a salvação. Eles identificam Membros ba- Entre os Escolhidos pode estar outros Membros
seados somente sobre suas interpretações do que eles locais, mas eles são mais provavelmente completos es-
acreditam ser os sinais de Deus, acreditando que Deus tranhos para os personagens, tendo viajado longe em
garantirá que eles escolham os Membros certos. A du- resposta às convocações divinas que eles escutaram
CAPÍTULO DOIS: ABSINTO
51
por mais de uma semana até agora. Com a exceção de revelado à Ferox e o Absinto apareceu no céu a noite.
Caim e os Antediluvianos (os quais ofuscariam tudo Nesse momento, Deus indicou somente que Ferox re-
o mais), ou os infernais, qualquer Membro é possível. conheceria o santuário quando fosse a hora e que ele
Sempre quis usar Karsh? Que tal Ambrogino Giovan- seria a casa de Deus. A Gárgula entendeu isto como
ni? Sascha Vykos? Etrius? Os personagens de sua pró- sendo uma igreja ou outro lugar sagrado, portanto ele
pria autoria? Este cenário dá a você a oportunidade manteve seu antigo hábito de procurar refúgio em
de resolver os destinos de todos esses Membros para tais lugares. Ele e Alia viajaram o mundo procurando
os quais você sempre teve um desejo de trazer para por sinais para indicar quais eram os outros Membros
uma estória. É também válido considerar a adição de para ser oferecida proteção da futura purgação e espe-
pelo menos um dos Membros “estranhos”, para adi- rando descobrir o próprio santuário verdadeiro. Ago-
cionar alguma variedade real – alguém que não teria ra, após mais do que quatro anos, eles acharam o lugar
apenas um ponto de vista muito diferente das coisas, que eles estavam procurando.
mas também pode apenas surpreender os personagens O santuário é tão importante para a estória da
que ele subsiste em primeiro lugar. Faça um dos Lai- Gehenna quanto a arca de Noé foi para a estória bíbli-
bon aparecer, talvez um dos assustadores Naglopers. ca do Grande Dilúvio. É o único lugar onde um grupo
Introduza um dos estranhos Tlacique; talvez até um seleto de Membros encontrará abrigo enquanto Deus
dos Premascines, ou um Gangrel aquático. Não se pre- faz chover destruição sobre o resto de sua raça. Em
ocupe sobre uma disparidade de moralidades, Discipli- adição a simplesmente servir como um lugar de segu-
nas ou qualquer coisa disso. Deus teve em conta que rança em relação a tempestade, ele também fornece
ninguém dos Escolhidos tenha vantagens indevidas uma atmosfera apropriadamente Gótica que captura
sobre os outros. Apenas siga e inclua entre os Escolhi- muito do tom de Vampiro. Por causa dele ser um lugar
dos aqueles Membros que você sempre quis que seu de veneração, sentimentos de condenação e salvação
grupo encontrasse ou confrontasse. Esta é a chance são também evocados, e lembranças da presença de
final deles em fazê-lo, portanto não se contenha. Deus devem ser impossíveis para os personagens evi-
Alguns Narradores podem sentir que esta sín- tarem dentro de suas paredes. Finalmente, isto é um
tese de personagens pode ficar muito boba, tendo de exemplo adequado do próprio Mundo das Trevas. A
repente todos estes Membros celebridade se reunin- igreja não é mais um lugar de ativa veneração, mas é
do para um grande grupo letárgico, e eles estariam ao invés uma ruína que mal se aguenta em pé que está
corretos. Se isso é o que você realmente quer, vá em deixada para apodrecer em uma paisagem urbana que
frente, mas seria muito mais apropriado simplesmen- se tornou simbolicamente de Deus. Isto diz mais so-
te incluir um ou dois de tais Membros no máximo. Os bre a desesperação, tragédia e desesperança que está
Escolhidos remanescente (talvez apenas mais uma du- prevalente na Terra do que sobre qualquer devoção
pla, dependendo do tamanho de seu grupo e quantos religiosa.
Escolhidos você sente que funcionar melhor para a O santuário deve ser uma grande e abandonada
sua crônica) devem ser desconhecidos, apenas Mem- igreja Gótica em uma parte desesperadora da cidade.
bros aparentemente aleatórios que aconteceu de se- Se sua crônica já tem tal igreja, sinta-se livre para usá-
rem aproveitados para uma chance de salvação. Claro -la. Do contrário, crie uma em uma região apropria-
que, eles devem ser tudo menos aleatório. Estes Mem- damente abandonada nas periferias da cidade onde
bros devem ser criados ou selecionados precisamente a vida é barata e somente as almas mais desesperadas
porque eles fornecem um enfrentamento diferente poderão ser achadas. Você poderia também localizá-la
do vampirismo do que o grupo. (A maioria dos manu- em uma cidade próxima para a qual os personagens
ais de Vampiro tem uma quantidade de personagens possam viajar, se tal igreja for inapropriada para a ci-
que seriam adequados para uso aqui). Se o grosso dos dade natal de sua crônica. A estrutura deverá estar em
Escolhidos acontecer de ser intelectual, então adicio- ruínas, provavelmente condenada pelas autoridades,
ne um ignorante rústico ou dois. Se todos parecerem e provavelmente fechada com tábuas e trancada atrás
muito violentamente inclinados, equilibre isso com de correntes e cadeados. Apesar de tais barreiras, ela
um pacifista devotado. Se a maioria do grupo for rela- está provavelmente coberta com pichação, e os resí-
tivamente jovem em idade, introduza um Matusalém duos de viciados em drogas, os sem teto e os perdidos
de 6.000 anos de idade para que o seu ponto de vista estão espalhados pela propriedade. A igreja deve ser
unicamente antiquado traga algo novo à mistura. Um grande o suficiente para que os personagens possam
sair da nave principal de forma a se engajar em con-
ateu dedicado pode também ser interessante, dado a
versas semiprivadas, mas não tão grande que eles pos-
natureza da Gehenna. Novamente, não se preocupe
sam se esconder um do outro por qualquer extensão
sobre equilibrar as Disciplinas ou outras característi-
de tempo. Finalmente, os níveis de subsolo devem ser
cas – apenas equilibre os tipos de personagens.
inacessíveis, talvez bloqueados por escombros ou, me-
Santuário lhor ainda, completamente inundados, conveniente-
Fazem alguns anos desde que o plano de Deus foi mente simbólico do primeiro Grande Dilúvio.
GEHENNA
52
O ponto principal é que o santuário deve server que eles serão afetados de alguma forma – eles prova-
adequadamente para uma dúzia de Membros para pas- velmente ainda estarão impressionados com o lugar
sar 40 noites sem eles terem de passar por cima um – mas que apenas a santidade do local não irá na reali-
do outro, mas ele deve também dar a eles só o espaço dade inibi-los de se aproximar e entrar.
suficiente para que eles não se sintam como ratos pre- Terceiro, sobre entrar na igreja, todas as Disci-
sos em um navio afundando (pelo menos não muito). plinas são limitadas ao nível de Fé Verdadeira de um
Os personagens estão efetivamente presos aqui pela Membro mais um. Isto efetivamente significa que à
duração, e o espaço deve deixá-los irritáveis e claus- parte do Ferox, a maioria dos outros Membros prova-
trofóbicos, mas não muito para que eles não achem velmente terão o acesso a qualquer coisa maior do que
um canto agora e então onde eles possam procurar o primeiro nível da Disciplina dentro do santuário. E
um grau de solidão. Ela deve também ter uma clássi- mais, nenhuma forma de magia do sangue ou Necro-
ca sensação inquietante que reforça a noção de quase mancia funciona afinal, pois tais artes são de uma na-
religião medieval e a noção onipresente de Deus, mes- tureza blasfêmica.
mo se ela não for usada como tal por um longo tempo. Finalmente, dentro da Igreja, os Escolhidos per-
É importante que o Narrador pense sobre este dem um ponto de sangue a cada 10 dias, ao invés do
lugar e como ele é por dentro. Muitos exemplos ex- usual um a cada dia. Isto garante que ao menos eles si-
celentes de catedrais e igrejas Góticas podem ser en- gam por aí gastando sangue como se ele caísse do céu,
contradas online ou em um bom dicionário visual, e cada um dos membros deverá ter o suficiente para
uma visita a lugar real como este pode fornecer todo o
necessário para acuradamente descrever como o san-
tuário é em sua crônica. Ela deve ser uma igreja Cristã
Para Quem os Sinos Tocam
– clássicas catedrais Católicas funcionam bem – mas Toda noite desde o reconhecimento de que
isto não é para significar algo absoluto. Se um templo ele havia encontrado o santuário que ele havia es-
Judeu parecer mais apropriado ou até uma mesquita, tado procurando por tanto tempo – 11 noites atrás
vá em frente. É melhor, entretanto, evitar casas de quando a estória começou – Ferox realizou um
adoração menos tradicionais, pois poucas conseguem breve ritual intendido a convocar os Escolhidos
transmitir a noção de imensidade bíblica que é tão im- para a igreja em tempo para a Gehenna. O ritual
portante para esta estória. Finalmente, é a Fé Verda- tomar apenas alguns minutos e envolve o soar de
deira de Ferox que faz da igreja um santuário contra um pequeno sino de igreja. A Gárgula geralmen-
a varíola da Gehenna. Antes de sua chegada, a igreja
te realiza o ritual no meio da noite, mas ele então
era nada mais do que uma edificação essencialmente
nem sempre o faz na mesma precisa hora. Durante
esquecida. Uma localização apropriada que simples-
o ritual, cada um dos Escolhidos – e somente os
mente torna mais fácil para os jogadores sentirem a
Escolhidos – escutam o que soa como o distante
noção do divino durante a provação de seus persona-
gens. soar de um grande sino de igreja. O som dura não
À parte de sua condição física e estética, o santu- mais do que um minute, mas ele mexe no ouvinte
ário tornou-se um lugar muito especial desde a chega- uma compulsão em achar sua fonte. Quanto mais
da dos servos de Deus. Primeiro, ela é possuidora da- próximo do atual santuário que o ouvinte estiver,
quilo que constitui uma classificação Arcana muito mais alto o sino toca. Cada vez que um dos esco-
alta (veja o Vampiro Manual do Narrador), significando lhidos escutar o som, o seu jogador deve fazer um
isso sem indicar, uma investigação física, ela deixa ne- teste de Força de Vontade contra uma dificulda-
nhuma “assinatura” para as Disciplinas dos Membros de de 8 se ele intender a ignorar a compulsão mís-
detectarem. O que isto significa é que qualquer coisa tica até a próxima vez que o sino tocar. Se o teste
que acontecer lá dentro, e qualquer um que escolher falhar, o personagem deve tentar localizar a fonte
ficar na igreja, deixará de existir para a maioria dos in- do som, embora ele possa fazê-lo tomando um cui-
tentos e propósitos daqueles do lado de fora da igreja. dado usual e sensibilidade. Um serviço mal feito,
Esta seclusão não corta laços de sangue (que vierem entretanto, indica que o Escolhido seguirá para
depois), mas isto significa que estes Membros de den- quase qualquer distância para procurar a fonte do
tro não estão sujeitos a Convocação, os Membros do sino, mesmo colocando-se em sério perigo para as-
lado de fora não conseguem entrar usando Projeção sim fazê-lo. Gastar um ponto de Força de Vontade
Psíquica, etc. Este é o designado santuário de Deus,
permite o Escolhido a resistir a compulsão para a
e os maiores poderes dos Membros empalidecem em
duração de uma única cena.
comparação àqueles do Criador.
Segundo, por causa da presença de Ferox, a igreja Este Sistema provavelmente não virá ao jogo
tem uma classificação efetiva de Fé Verdadeira de 9, até os personagens serem ungidos como Mem-
fazendo dela extremamente difícil para a maioria dos bros Escolhidos depois na estória. Entretanto, os
Membros de entrar fisicamente, mesmo se eles toma- Narradores podem querer usá-lo para determinar
rem consciência do lugar. Somente aqueles Membros quantos pontos de Força de Vontade os outros Es-
que foram marcados por Ferox com os Escolhidos se colhidos têm ao começar o Ato Dois.
acharão aptos a ignorar este efeito. Isto não significa
CAPÍTULO DOIS: ABSINTO
53
passar as 40 noites sem cair em torpor.
[Nota: estas condições suplantam aquelas apre- Por Que Quarenta Noites?
sentadas como o Murchamento no Capítulo Um]. Pode parecer um pouco estranho que Deus
Absinto não destruiria os Membros com um único golpe
em uma única noite. O Criador é certamente
Apesar da ira de Deus se manifestar como um capaz de fazer isto, então por que Ele não faz? A
vapor gasoso que despeja para todos os cantos da ter- resposta é tão antiga quanto Abraão. Deus deseja
ra, os próprios personagens irão, no mais provável, que aqueles que devam ser punidos para compre-
ter nenhuma experiência direta disto. Sele eles tive- ender totalmente o porquê de eles terem de so-
rem, eles estariam tão amaldiçoados quanto todos os frer. Ele está dando aos Membros uma chance de
Membros que não estejam entre os Escolhidos. Ainda compreender seus sinais antes deles literalmente
assim, é tanto poético quanto talvez necessário des- encontrarem o seu Criador. Se eles fossem para
crever não apenas a natureza deste fenômeno, mas serem simplesmente destruídos em um lampejo
também como ele afeta os vampiros em termos de de luz divina, não haveria tal compreensão, e a ira
mecânicas de jogo. Talvez um personagem escolherá de Deus seria injusta. A maioria dos Membros não
tentar suportar a tempestade, como ela era, recusando sobrevive de qualquer forma a todas as 40 noites;
a oferta do santuário. Talvez, para elevar a noção de isto é meramente um período de tempo que ga-
tragédia, o Narrador deseje descrever como isto seja rante que os Membros tenham tempo para refle-
para os Membros quem deve sofrer e ser destruído. tir sobre seus crimes e aceitar suas punições. Ela
A Estrela Vermelha ficou visível no céu des- também garante que nenhum Membro na reali-
de 1999 para aqueles Membros possuidores de Auspí- dade sobreviva à Gehenna. Não importa o quão
cios, assim como outros – como alguns Malkavianos, resiliente e talentoso eles possam ser, nenhum
Membros de sangue-enfraquecidos e até os mortais Membro é capaz de fazê-lo em todas as 40 noites,
muito raros – que tem similaridade sensitiva, embora além daqueles no santuário.
diferentes percepções. Tal permanece o caso por todo
este conto, significando que a maioria dos filhos de te o suficiente para merecer a sua total atenção. Quase
Caim nem sequer realmente sabe a natureza da repen- que imediatamente após esta explosão inicial de luz
tina aflição que eles vivenciam. Os mortais não têm desaparece, a estrela desapareceu, substituída por uma
ideia de que qualquer coisa incomum esteja ocorren- nuvem do mais profundo carmesim que já estava se
do, e isto é precisamente o ponto da Gehenna. Deus expandindo rapidamente para envolver a Terra. Mais
intende varrer os vampiros do mundo sem perturbar espiritual do que físico, este vapor viaja rapidamente
os mortais alegremente ignorantes, os quais são Sua e penetra em qualquer coisa e em tudo – dos mais pro-
única real preocupação. A Gehenna deve chegar e fundos buracos na Terra para o fundo do oceano, e
passar como se ela fosse nada mais do que uma leve dos picos mais altos para o interior dos aviões em voo.
brisa, até onde os Filhos de Set ficarem preocupados. Antes da primeira noite terminar, os únicos Mem-
A Gehenna não precisa começar em qualquer bros na Terra que não são sujeitos ao ruinoso veneno
data em particular, embora possa parecer apropriado do Absinto são aqueles Escolhidos no santuário com
ter todo o inferno para se soltar em alguma data re- Ferox. Tenha em mente que a maioria dos Membros
ligiosamente notável. Para uma sensação verdadeira- não saberão sequer que a Gehenna chegou. Eles não
mente gótica, a estória pode ocorrer no outono, com se darão conta de que eles encaram certa ruína até os
três desprovidos membros e uma lua da colheita no efeitos do Absinto começar a fazer das suas não vidas
céu, ou talvez o inverno funcione melhor, simbolizan- cada vez mais... difícil.
do a morte silenciosa. Desde que os personagens pas- Quando as 40 noites tiverem passado, as águas
sem apenas a parte inicial do conto do lado de for a do purificadoras da ira de Deus finalmente se dissipam
santuário, isto realmente não faz muita diferença se como se elas nunca haviam existido. Os últimos traços
for quente ou frio ou chovendo ou nevando além da da Estrela Vermelha e seu veneno gasoso desaparece-
caverna ecoante da igreja. Novamente, isto é o melhor ram. A Gehenna acabou, e os únicos deixados para
para simplesmente tê-lo ocorrendo quando se encai- perceber que isto sequer aconteceu em primeiro lu-
xar com a sua crônica em andamento. Não há neces- gar são aqueles Membros que permaneceram no san-
sidade de forçar uma data sobre a Gehenna. Ela deve tuário e foram capazes de se redimir no julgamento
vir quando menos esperado, quando ninguém esteja de Deus.
realmente observando, e mais importante de tudo, [Uma Nota Final: alguns personagens irão inevi-
quando for o momento certo para trazer um fim para tavelmente acreditar que eles têm uma forma de en-
a crônica. ganar Deus e escapar de Sua ira, e não ao entrar no
Para aqueles raros Membros que conseguem per- santuário fornecido a eles. Alguns podem escolher
ceber a Estrela Vermelha, a chegada da Gehenna co- seguir para o plano astral ou algum outro reino de
meça com um flash relâmpago quando o Absinto lite- existência para ficar de fora da Gehenna, esperando
ralmente explode. Este pulso de luz carmesim enche o que quando tudo estiver acabado eles possam apenas
céu inteiro por um breve momento; não o suficiente voltar e tudo estará como era antes, exceto pela perda
para cegar aqueles que consegue vê-la, mas certamen da maioria dos outros Membros. Isto não é verdade.
GEHENNA
54
Tudo faz parte da Criação de Deus e, portanto, tudo dizer, do que um Caitiff de 15ª geração. Em termos de
está sujeito ao poder do Absinto e à justiça fria que ele jogo, isto significa que uma outra geração efetivamen-
traz. Não importa se um vampiro esteja na Tempesta- te desaparece a cada duas noites. Na primeira noite,
de, Malfeas ou qualquer outro lugar dentro da cosmo- somente Caim é (teoricamente) afetado, tornando-se
logia do Mundo das Trevas. A não ser que ele esteja nada diferente do que a muito tempo desaparecida Se-
no santuário, ele é um caso perdido. Não há realmente gunda Geração. Na Terceira noite, ele é o equivalente
fuga para o condenado]. dos Antediluvianos. Na quinta noite, nenhum vam-
pire é mais forte do que aqueles da Quarta Geração,
Os Efeitos do Absinto
e assim por diante. Por esta matemática, na 13ª noite
No geral, os gases remanescentes do Absinto de dilúvio nenhum vampiro possui poder maior do
são uma força mística que dilui e finalmente lava o que aquele da Oitava Geração, enquanto que na 23ª
Sangue de Caim. Isto fisicamente não faz o vitae de- noite, o poder da Décima Terceira Geração é o maior
saparecer, nem ele diretamente faz mal aos Membros que pode ser alegado, até por Caim. Finalmente, na
de uma forma que produza sensação imediata ou 27ª noite todos os vampiros que restaram saberão o
perda de níveis de vitalidade. Entretanto, a eficácia e que significa ser um vampire de sangue-enfraqueci-
duração do nevoeiro divino é mais do que suficiente do, pois eles são o equivalente aos Membros da 15ª ge-
para garantir que nenhum Membro deva permanecer ração. A cada noite após a 27ª, o reservatório máximo
não-vivo pelo tempo que a Gehenna durar é claro. A de sangue de todos os vampiros diminui em um até
seguir estão os vários efeitos que todos os Membros que na 37ª noite, quando eles não mais conseguirem
que não estão no santuário vivenciam durante as 40 manter algum vitae em seus corpos murchados. Neste
noites de Gehenna. Neste cenário, estes efeitos su- ponto, qualquer Membro que sobreviveu encontra a
plantam o Murchamento como delineado no Capítu- sua Morte Final, o mais tardar no nascer do sol da ma-
lo Um. nhã após a 37ª noite. Entretanto, a Gehenna continua
• O primeiro e mais notável efeito que o Ab- por todas as 40 noites, por precaução.
sinto tem sobre os Membros é o despedaçamento de • Finalmente, o custo de todas as magias de san-
todos os laços de sangue, dos juramentos de sangue gue dobra imediatamente, e a dificuldade para usar
individuais aos Vinculi do Sabá. Estes laços são todos qualquer trilha ou rituais aumenta em dois. Isto cobre
quebrados imediatamente, provavelmente resultan- a Taumaturgia, a Feitiçaria Koldunic, a Necromancia
do em muitos Membros repentinamente vivenciando e as variações mais exóticas de magia do sangue (tal
sentimentos incomuns sobre certos outros Membros, como Dur-An-Ki, Feitiçaria Setita, etc.). Qualquer
particularmente aqueles que eles sempre haviam des- magia do sangue empreendida que se baseia no poder
prezado, mas foram forçados a amar devido a virtude do infernal ao invés do vitae resulta em uma falha
de um laço de sangue. Além do mais, nenhum laço de automática e provavelmente alguma punição divina
sangue pode novamente sequer ser criado; o Absinto extra no local. Narradores, usem sua criatividade, mas
é simplesmente muito poderoso. certifique-se de que estes infernalistas aprendam suas
• Os vampiros perdem a capacidade de tran- lições. Este é o tempo de Deus para realizar as Suas coi-
substanciar o sangue mortal para o vitae vampírico. sas, não as do Demônio.
Em resumo, o único vitae que existe por mais tempo Note que todos estes efeitos listados se aplicam
é a substância ainda nos vampiros. Um vampire pode igualmente aos carniçais, revenants e dampiros, assim
beber tudo o que quiser dos mortais ou animais, mas como qualquer coisa a mais que use o vitae vampíri-
não importa quanto ele ingeriu, ele fornece nenhum co. Aqueles que sobreviveram a um período de vida
sustento. Os únicos meios de sustento remanescente mortal repentinamente dessecam e morrem, enquan-
para os Membros é o vitae de um outro vampire (ou to os relativamente jovens passam por um rápido en-
de carniçais). Obviamente, esta é uma situação bem velhecimento até seus corpos chegarem a sua real e
séria, mas uma que os vampiros podem não se dar con- cronológica idade. Nesse ponto, eles se tornam mor-
ta até eles terem pelo menos tentado se alimentar al- tais comuns, incluindo os dampiros. Deus não auto-
gumas vezes. Embora, após isso você pode apostar que maticamente condena aqueles que recebem somente
eles irão ficar em pânico, especialmente desde que eles metade da Maldição de Caim. Entretanto, quando a
continuem a perder um ponto de sangue a cada noite Gehenna estiver finalizada, nenhuma gota do sangue
apenas para se levantar. de Caim restará na Terra.
• Os vampiros são incapazes de gerar uma cria
ou usar seu vitae para sustentar um carniçal (embora Reações dos Membros
o vitae ainda em um carniçal permaneça viável até Pode parecer que ao primeiro perceber que a Es-
que ele seja esgotado). Qualquer tentativa de Abraço trela Vermelha está literalmente inundando a Terra
simplesmente falha, enquanto que os carniçais podem com um nevoeiro letal e místico, muitos Membros,
reclamar que eles ainda estão com sede e imploram especialmente aqueles possuidores de poderes sobre-
por mais. naturais poderosos, fariam algo. Eles podem chamar
• Os limites máximos do poder de um vampi- seus servos para infligir o caos, alcançar com suas Dis-
ro diminuem rapidamente. Na última das 40 noites, ciplinas e travar uma batalha aberta um sobre o outro,
até os Antediluvianos não são mais fortes, por assim ou apenas correr através das ruas da cidade deixando
CAPÍTULO DOIS: ABSINTO
55
o mundo saber que vampiros existem e que o Fim do Após o medo inicial e a paranoia se estabelecer,
Mundo está sobre eles. Se todos os vampiros na Terre os Membros sem dúvida encontram desculpas para se
repentinamente descobrir que isto é o fim, o que eles removerem da sociedade vampírica na esperança de
iriam perder? que sua doença aparente não seja detectada por seus
Bem, primeiro de tudo, nunca deve ser esqueci- pares. Como os sintomas aumentam em severidade e
do que a maioria dos Membros são bastardos paranoi- os Membros sentem que pode haver nenhuma cura
cos que nunca revelariam qualquer coisa para qual- para esta horrível aflição, já é tarde demais fazer qual-
quer um a não ser que eles fossem amaldiçoados, com quer coisa. Alguns escolherão saudar o nascer do sol;
certeza que isto seria para seu benefício assim fazê-lo outros irão se encolher em uma bola e cair em um
e nunca poderia ser usado contra eles por seus compa- estado catatônico, incapazes de encarar o inevitável.
nheiros sanguessugas traidores. Imagine o príncipe de Outros ainda correm precipitadamente em uma der-
uma cidade repentinamente descobrindo que ele ha- radeira campanha para encontrar a religião e implorar
via contraído uma rara doença do sangue e a cada noi- a Deus por misericórdia – para nenhum proveito, é
te ele ficava menos poderoso. (De certa forma, isto é o claro. A fraqueza única de cada clã irá colorir as noites
que está acontecendo). O menor sinal para seu Mem- finais de cada vampiro, também. Os Ventrue podem
bro companheiro de tala puro seria como sangue na ficar malucos tentando encontrar alguma fonte de
água para o primogênito e qualquer outro Membro vitae que não apenas fornece sustento, mas que eles
que nunca considerou derrubar o príncipe. Eles não possam tolerar. Os Toreador podem sentar do lado de
hesitariam capitalizar as notícias por um Segundo. Tal fora e simplesmente fitar, extasiados, para a terrível
é a Maldição de Caim. beleza que é o Absinto. Os Brujah podem entrar em
Isto é exatamente a mentalidade que a maioria fúria, destruindo tudo no seu refúgio e assassinar seus
dos Membros tem quando eles primeiro notam que as criados e carniçais, procurando qualquer forma de
coisas não estão mais muito bem. A última coisa que descarregar sua raiva patética. Os Malkavians podem
eles querem fazer é espalhar a palavra; isso é como de- recuar em suas próprias mentes, ignorando o mundo
clarar um prêmio sobre sua própria cabeça. Somente em volta deles. (Dada as ilimitadas psicoses que eles
aqueles Membros que absolutamente acreditam em podem sofrer, qualquer coisa é possível).
outros Membros – e vamos ser honestos, quantos de- O que importa mais é que o mundo não irrompe
em um banho de sangue com vampiros invadindo a
les existem, realmente? - iriam sequer considerar tal
Casa Branca e os antediluvianos marchando através
ideia, quanto mais seguir em frente e confessor. Va-
do centro de Londres como imitações de Godzillas
mos também não esquecer que os laços de sangue não
num alvoroço. Está perfeitamente bem para os Mem-
mais existem, portanto até esta lealdade imposta se foi
bros moribundos descarregar seu total desamparo ao
pela janela. Certamente não é para dizer que algum
uivar do topo do Edifício Empire States ou rabiscar
Membro ainda possa deixar escapar o fato de que algo
suas últimas emoções ferozes com sangue na lateral
suspeito está acontecendo e eles queiram saber se al-
do Taj Mahal, mas deve haver nenhum sinal público
guém mais percebeu as mesmas coisas. Ainda assim,
realmente notável de Gehenna. Se nenhum dos argu-
dado o mesmo que esteja provavelmente subindo a
mentos anteriores pareça explicar o porquê bem o su-
espinha de todo vampire a esta altura, o tagarela ra-
ficiente, então apenas lembre-se que o Absinto é a fer-
pidamente se encontraria saudando o próximo ama-
ramenta de Deus. Se ele não quer os Filhos de Caim
nhecer.
a revirar o mundo antes deles saírem do palco, então
Os vampiros mais poderosos de todos, os Antedi-
talvez o próprio Absinto carrega um componente spi-
luvianos e Matusaléns, não ficarão quietos pelas mes-
ritual que força diretamente os vampiros a um estado
mas razões, mas eles têm muitas das suas próprias boas
de medo e introspecção. A questão é que o Absinto é
razões. Sobretudo, eles estão aterrorizados a um grau
intendido para limpar a Terra dos vampiros sem afe-
bem maior do que seus descendentes, pois eles são afe-
tar a humanidade. Claro que, algumas pessoas podem
tados pelo murchamento bem mais cedo. Descobrir
se deparar com um vampiro lunático ou deprimido
uma noite que você não pode mais usar essa poten- ou dois antes disto tudo estiver acabado, mas que deve
te Disciplina de Nível Oito ou aquelas de Nível Sete ser a rara exceção, não a regra.
algumas noites depois assusta até estas criaturas. Pelo
o que parece uma eternidade, eles acreditavam ser os Considerações Finais
mestres da Jyhad, os monstros mais impressionantes Não há necessidade para uma continuação para a
na Terra, e agora, assim deste jeito, o poder deles foi Gehenna, pois na verdade, isso já esteve acontecendo
sufocado por alguém ou algo que eles não têm meios por anos, se não séculos. Se os personagens e outros
pelos quais enfrentar. De certa forma, eles estão mui- Membros locais não estão prontos fervorosamente
to preocupados sobre o mesmo cenário de “sangue na esperando o fim, não há a necessidade coagi-los para
água”. Eles não irão necessariamente se dar conta que ele agora. Eles já tiveram tempo o suficiente para ver
o que está acontecendo a eles está acontecendo com os sinais. A estória deve apenas começar como come-
todos de sua raça, e mesmo se eles se derem conta, eles çaria qualquer outra estória, talvez após um pouco de
estão todos bem cientes do quão irresistível um alvo inatividade se passou desde o último episódio muito
eles seriam para vampiros antigos famintos. dramático. Se, entretanto, houver raramente uma cal-
GEHENNA
56
calmaria na ação na sua cidade, então não force uma nagens? Quais são realmente as suas Naturezas (contra
calmaria, também. As coisas devem parecer como se o que eles escreveram na ficha)? Quais são os relacio-
elas estivessem na véspera da Gehenna e que tudo é namentos que estes Membros tiveram com seus pares
o caminho que sempre foi. A Estrela Vermelha não e com mortais? E sobre a verdadeira família? Olhe as
muda na aparência até a Gehenna na realidade co- suas Virtudes, os níveis de sua Humanidade ou Tri-
meçar, portanto após todo este período, aqueles que lha, e pense sobre quem estes personagens realmente
conseguem vê-la não irão perceber qualquer coisa di- são de uma forma que você possa nunca ter feto antes.
ferente ainda. Use os pontos no papel como guias, mas melhor ainda,
Por causa deste realmente ser o último conto recorde-se de como estes personagens agiram no pas-
para ser contado, ou pelo menos certamente o úl- sado quando se depararam com importantes decisões
timo a ser qualquer coisa remotamente como todas de moralidade, vida e morte. Este tipo de reflexão e
as suas estórias anteriores de Vampiro, é apenas justo contemplação deve sempre ocorrer para bons Narra-
que seja dado aos jogadores a oportunidade para gastar dores, mas se não, pelo menos faça isto agora. O que
quaisquer que sejam os pontos de experiência que eles
você sabe sobre os personagens não apenas ajuda você
acumularam por este tempo. Entretanto, como tudo
a manter esta estória tal como é, mas lhe proporciona
já mencionado, se assim fazê-lo seria incomum no seu
muitas grandes ideias sobre como você pode costurar
jogo, então não se preocupe sobre isto. Um ponto ou
os eventos para os personagens de seu grupo. Qual-
dois não irá mudar o resultado da estória. É apenas que
quer tentativa de personalizar o Absinto não é apenas
se você, como o Narrador, pode fazer qualquer coisa
para criar uma situação de “última chance” verdadei- admirável, mas seguirá um longo caminho adiante fa-
ramente justa para os jogadores tanto quanto para zendo deste o melhor final possível para uma crônica
seus personagens, então sem dúvida assim o faça. Pelo confiantemente muito divertida.
final desta estória, o grupo deve sentir que eles não A estória começa três noites antes do Absinto ir-
apenas foram entretidos ou dado uma chance para ser romper e seu dilúvio amargo for desencadeado sobre
uma parte integral do fim de Vampiro, mas eles devem o mundo. Feroz e Alia já estavam na cidade por algu-
sentir que a eles foram dadas todas as oportunidades mas semanas, tomando abrigo em uma antiga e aban-
possível para seguir para essa última estória tão prepa- donada igreja na parte mais negligenciada da cidade.
rada quanto eles poderiam estar. Este é o santuário que Deus preparou para eles. Os
É também uma boa hora agora para o Narrador personagens já podem ter alguma alusão que os dois
dar uma boa última olhada nas fichas de personagem estão por perto, mas ainda assim, estes dois devem per-
antes que uma oportunidade seja perdida depois. manecer tão misteriosos quanto possível – não revele
Onde estão as maiores forças e fraquezas dos perso- nada muito cedo. A dupla veio para a cidade como o
CAPÍTULO DOIS: ABSINTO
57
resultado da atual busca pelos Escolhidos, incertos de Ato Um: Na Véspera da Gehenna
quantos mais existem para achar. Desde que eles esti- O primeiro ato começa com os personagens en-
veram gastando quase todos os dias por anos em igre- contrando dois Membros estranhos na cidade, um
jas, eles não se dão conta que eles haviam finalmente Gangrel e um Tremere que se considera peregrino de
encontrado o santuário até quatro noites antes, quan- certa maneira. Um é um ex-pecador agora na estrada
do Deus falou com Alia e disse a ela que a peregrina-
em busca da redenção pessoal. Seu companheiro é um
ção dela havia terminado e que a Gehenna viria em
ex-humanista agora exausto e saturado com a dúvida e
uma quinzena. Antes de descobrir isto, os dois haviam
o medo. Estes Membros acreditam que eles estejam no
ficado nas sombras e observado os Membros locais por
exato precipício de uma grande descoberta que pode
qualquer sinal que um dos Escolhidos pudesse estar
mudar o mundo para todos os Membros, embora eles
entre eles. Entretanto, agora que eles sabem o tempo
ainda não saibam exatamente o que essa descoberta
preciso de quando a Gehenna irá começar, eles em
possa ser. A associação deles com os personagens logo
grande parte se confinaram na igreja de forma a se
preparem para esse momento final e estarem pron- chega à atenção de alguns dos Membros mais influen-
tos para receber os Escolhidos quando eles chegarem. tes da cidade, os quais imediatamente criam todas as
Uma quantidade de Escolhidos já achou seu cainho formas de rumores, especialmente quando eles reco-
para a cidade, mas nenhum ainda descobriu para onde nhecem o peregrino Tremere como um ex-alastor,
é que eles devem ir. Cada um encontrou o seu próprio agora ele mesmo na Lista Vermelha. Acreditando que
refúgio temporário, e, dada a estranha natureza do um dos Anátemas esteja na cidade gere bastante medo
chamado, cada um conteve-se de anunciar a sua pre- e paranoia entre os locais, e proporcione muito ação,
sença às autoridades dos Membros locais, preferindo mesmo quando tudo que os Membros saibam está
saber mais sobre o porquê de eles estarem aqui antes prestes a vir a um fim esmagador. Ironicamente, en-
de descartar o seu abrigo. quanto os Membros da cidade tomam medidas contra
Anátemas e Alastores
A Camarilla mantém uma lista de 13 Membros considerados os “mais procurados” em virtude de seus
presumíveis crimes atrozes contra a seita. Os Membros nesta lista são conhecidos simplesmente como os
Anátemas e são considerados por representar uma grande ameaça para todos os Membros. Como tal, é
dado a todos os Membros um mandado geral para destruir estes monstros vis. Entretanto, certos Membros
caçam ativamente os Anátema. Conhecidos como alastores, muitos são ex-arcontes que foram designados
para a posição. Alguns são meramente Membros fortuitos o suficiente para abater um Anátema, e sido
nomeado como alastor como consequência. Aqueles que obtiveram êxito em na realidade derrubar um
dos Anátema top cinco é dado reconhecimento especial e referido como Alastores Vermelhos; a eles é
concedido até maior respeito e autoridade.
Além de saber que um perigoso vampiro foi eliminado, cada alastor é recompensado com algo cha-
mado o Troféu. Este prêmio varia muito, dependendo do clã que coloca em primeiro lugar o Anátema
em questão na Lista Vermelha. Entretanto, em quase todos os casos isto é muito substancial, e pode até
incluir a diablerie sancionada, o ensinamento de Disciplinas raras ou benefícios maiores de clã. A única
coisa certa é que cada alastor é tecnicamente imune a acusações por qualquer Membro abaixo do próprio
Círculo Interno. Mesmo que os justicars sejam proibidos de interferir com os alastores na perseguição dos
Anátemas. Finalmente, cada um carrega uma tatuagem mística comumente chamada de a Marca da Besta
sobre a palma direita, portanto esse apropriado Membro pode verificar a identidade do alastor, caso haja
qualquer dúvida. Qualquer alastor nunca deve cometer diablerie em um dos Anátema, algo estritamente
proibido, esse alastor é privado de sua posição imediatamente e muito provavelmente assume o lugar do
Anátema destruído na Lista Vermelha. Seus ex-colegas agora se tornam seus caçadores, e sua destruição se
torna uma prioridade máxima, pois qualquer vampiro capaz de derrubar um dos Anátema é certamente
um vampiro a que deve se preocupar.
Os Narradores precisam ter em mente que seja improvável que qualquer um a não ser o prínci-
pe e talvez um ou dois anciões bem relacionados (Conhecimento da Camarilla 4+) seja capaz de nomear
qualquer dos Anátema, deixe sozinho um dos alastores geralmente discretos. Correm boatos, é claro, mas
a maioria dos membros iriam possuir muito pouca informação útil. Na realidade, muito do que eles po-
dem alegar em saber seja provavelmente e flagrantemente incorreto. Esta confusão e desinformação sobre
quem estes assustadores membros sejam e do que eles são capazes deve ajudar a aumentar a paranoia e medo
nesta estória. Fatos muito claros diminuem o drama e basicamente tiram um pouco do impacto.
GEHENNA
58
o Anátema Hector Trelane, eles permanecem com- com um eclético grupo de ocultistas e visionários em
pletamente cegos ao fato de que outro dos Anátema volta do globo, passatempo que rendeu para a ovelha
esteja em seu meio: Ferox. negra o apelido de Le Physicker, que denotava como
Os personagens se encontram bem no meio de um insulto pelos aprendizes da capela. A coisa mais
toda a ação por algumas noites enquanto eles e os ou- odiosa que os pares Tremere de John sentiram sobre
tros Membros locais procuram usar a situação em sua ele foi sua convicção cada vez mais insuportável de
vantagem pessoal (como os Membros são notoriamen- que os vampiros tinham nenhuma origem divina ou
te acostumados a fazer). Dependendo de como o Nar- sobrenatural, mas era simplesmente um degrau inco-
rador deseje manter as coisas, os personagens podem mum sobre a cadeia evolutiva. Ele acreditava que a
até já terem chegado na cidade. (Porém, e recomenda- humanidade esteve de alguma forma tentando supe-
do que eles não tenham, de forma a aumentar a sur- rar seu atual estado e alcançar a sua final e mais per-
presa quando a hora finalmente vier para a todos ser feita forma. Os vampiros eram apenas uma tentativa
revelado). Os personagens devem ter contato somen- da perfeição, uma admitidamente imperfeita. Estas
te com dois peregrinos, os quais eles podem ajuda ou visões, e o fato de que ele frequentemente e passional-
se opor conforme eles acharem melhor. De qualquer mente falava sobre eles, fez com que John fosse afas-
forma, as coisas devem parecer tenso para os persona- tado e efetivamente condenando ele aos níveis mais
gens, eles devem sentir que algo de grande importân- baixos da pirâmide Tremere.
cia está no horizonte muito próximo, apesar do que John e Ryder se encontraram a alguns anos atrás
ele seja, eles não podem dizer. É somente na véspera da em Washington, capital. John foi enviado lá por seus
própria Gehenna que eles descobrem a verdade por superiores sob a pretensão de que a capela da capital
sim mesmos. precisava de alguma assistência em se defender contra
o Sabá durante a cruzada da Costa Leste desta seita, e
Os Peregrinos
dado suas raízes de Virgínia, ele pode ser de alguma
Entre os Escolhidos que foram misteriosamente ajuda. Na verdade, era esperado que ele simplesmen-
convocados para a cidade estão dois peregrinos autó- te desaparecesse como resultado de uma briga inter-
nomos que sentem isso, seja o que for, seja responsável na da capela ou nas mãos do inimigo. Entretanto, a
por atraí-los para a cidade é algo de grande presságio sorte tem uma estranha forma de fazer os planos des-
para todos os membros. moronarem. Ao invés de simplesmente desaparecer,
Ryder é um Gangrel que passou a maior parte de o retorno de John ao lar e a relativa liberdade garan-
sua não-vida como um anarquista encrenqueiro, agi- tida a ele por seu novo regente abriu caminho para
tando as coisas se somente para estilhaçar a ilusão de ele mergulhar de cabeça com seu recém-descoberto
civilidade exaltada por tantos Membros. Ele cometeu companheiro marcial em uma quantidade de situa-
a abominável diablerie em mais do que algumas ocasi- ções delicadas. A mais dramática delas foi um encon-
ões, e ele esteve à beira de perder a última de sua hu- tro com um dos legendários Anátemas, um conhecido
manidade para a Besta que se enfureceu em sua alma como Petaniqua, cujos crimes eram tais que ela ga-
até a alguns anos atrás. Uma chance de se encontrar nhou o segundo lugar na infame Lista Vermelha da
com alguns Membros espirituais incomuns mudou Camarilla. Apesar de todas as probabilidades, um gol-
tudo isso. Estes perspicazes indivíduos ensinaram a ele pe absoluto de aparente sorte deu a John uma única e
muitas coisas, mas o mais importante de tudo, eles in- momentânea oportunidade para destruir a Anátema
flamaram em Ryder um desejo de explorar o que sig- justo quando ela estava à beira de destruir uma série
nificava ser mortal novamente. Desde esse momento, de Membros importantes. Seu golpe fatal trouxe para
o Forasteiro viajou o mundo, falando para os outros ele instantânea celebridade em forneceu a ele o título
de seu próprio clã assim como os Membros das origens de elite de Alastor Vermelho, além de acumular para
mais estranhas – de Matusaléns a estranhos novatos ele as recompensas que vieram com a posição. O novo
com habilidades que o surpreenderam. Ryder veio a status de John resultou nele se tornar ainda mais um
compreender que lá ainda pode haver uma esperança peão nos jogos dos outros mais do que nunca, algo que
para a sua própria redenção, embora ele ainda se esfor- Ryder não queria fazer parte. Ele também ficou abso-
ce para encontrar o caminho. lutamente convencido de suas visões sobre a nature-
O Gangrel viaja com um companheiro Tremere za dos vampiros e passou a maior parte de seu tempo
conhecido antigamente como Hector Trelane, em- procurando descobrir o novo estado da perfeição hu-
bora ele prefira seguir como John Trent agora. Seu mana e como ele pode possivelmente alcança-lo por
senhor foi considerado culpado de gerar uma cria a si próprio. Entretanto, Ryder afundou ainda mais na
pesar de ser estritamente proibido de assim fazer por cadeia evolucionária em muitas formas, gastando a
seus superiores do clã, e foi destruído como consequ- maior parte de seu tempo simplesmente caçando ou-
ência. Esta tragédia manchou para sempre a reputação tros Membros por seus preciosos vitae. Os dois com-
de John e ele foi arrastado de seu refúgio em Virgínia panheiros tinham pouco em comum, portanto eles
e recrutado para labutar com pouca recompensa no seguiram caminhos separados.
subsolo de uma capela francesa influente pelos próxi- Durante o tempo separados, suas funções
mos dois séculos. Ele passou a maior parte desse tem- eram ironicamente viradas. Enquanto que Ryder
po aventurando-se em alquimia e correspondendo-se aprendia a colocar as suas formas mais bestiais atrás
CAPÍTULO DOIS: ABSINTO
59
dele, as experiências de John basicamente levaram ele Membro que veio a rejeitar todas as suas ex-crenças
a um encontro com um ninho de Membros cultistas como nada mais do que tola ingenuidade. Ainda as-
degenerados no Sudoeste Americano enquanto estava sim, Ryder escolher permanecer com seu antigo com-
no rastro de um dos Anátema. Os fanáticos distorci- panheiro. Não mais egoísta e procurando somente a
dos desejaram “abrir seus olhos para o verdadeiro mal emoção da matança, ele acredita que talvez a sua pró-
que existia no universo”. Eles torturaram o seu “con- pria redenção possa vir ao ajudar John a superar seus
vidado” Tremere por sete noites com todos os meios recentes traumas e mais uma vez assumir sua ex-busca
físicos imagináveis, mas foi o que eles eventualmente pela humanidade e a solução para o mistério da exis-
mostraram isto a ele que quase despedaçou a sua men- tência vampírica. O Gangrel fica ao seu lado e faz o
te. Os atormentadores forçaram John a olhar para as que ele pode para mostrar a John que alguma espe-
profundezas mais sombrias do universo e para literal- rança ainda existe, que eles não são necessariamente
mente ver os horrores que espreitavam nos limites da amaldiçoados, e que eles ainda têm uma chance para
Criação, entidades ctônias famintas em retornar ao evitar as terríveis coisas que John havia demonstrado.
reino mundano e transformá-lo em seu próprio par- Ele também percebeu que sem sua ajuda, John tinha
que blasfêmica. Esta visão – real e cruelmente conec- poucas chances de sobreviver contra os alastores que
tada preparada para simplesmente quebrar os magos perseguiam ele.
já abalados – contradizia tudo que John tenha se con-
Três Noites Antes da Gehenna
vencido. A sua mente foi entorpecida pelo o que ele
viu, a revelação desfez tudo o que ele acreditava ser Os peregrinos John e Ryder chegaram na cidade
verdade. Após mais de 200 anos, sua vontade foi final- menos de uma semana atrás, procurando refúgio em
mente e irreparavelmente quebrada. Por uma série de um motel em ruínas na periferia da cidade. À parte
coincidências muito além do que ele conseguiria lidar da requisitada caçada, eles se limitaram a esta mesma
para escapar de seus captores, mas ele nunca mais foi o parte da cidade de forma a seguir despercebidos pe-
mesmo novamente. John não é mais um otimista que los outros membros, os dois passam a maior parte do
procura transcender seu estado vampírico de forma a seu tempo tentando descobrir justamente o porquê
se tornar algo ainda maior. Ao invés, ele é assombra- que eles vieram aqui em primeiro lugar. Ambos são
do pelos pesadelos infernais e paranoia que fizeram familiarizados com a atração de uma convocação so-
dele muito mais um sobrevivente do que o cientista brenatural, mas o chamado que trouxe eles a este lu-
que ele já foi. A sua própria moralidade desmoronou gar – o badalar de sinos – é algo muito diferente. Eles
como resultado e agora ele, não Ryder, é aquele que passaram algum tempo tentando localizar sua fonte,
ronda perigosamente próximo da Besta. Ainda pior, acreditando que pudessem estar próximos, mas eles
o Círculo Interno da Camarilla recebeu a notícia de também começaram a reunir algumas outras pistas
uma fonte discreta que John havia cometido diablerie interessantes que eles acreditam que possam estar re-
no anátema que ele tinha estado caçando. Estas notí- lacionadas. A mais importante destas é a quantidade
cias não confirmadas incitaram os clãs a denunciá-lo incomum de relatos de um anjo na cidade, relatos que
e nomeá-lo para a Lista Vermelha no lugar do Anáte- eles acharam nos jornais, ao ouvir o rádio e ao ativa-
ma que se acreditava que ele destruiu. Isto forçou o mente procurar o rebanho local que pudesse estar
ex-alastor a se desassociar completamente da seita e mais antenado a tais coisas (tais como padres ou assis-
a maioria dos outros Membros, tornando-se um ver- tentes sociais). Na última semana passada, pelo menos
dadeiro autônomo de forma a evitar ser detectado e quatro de tais aparições ocorreu com testemunhas
capturado pelos alastores que já estão em seu encalço. incluindo um adolescente, um operário aposentado,
Foi então que ele também descartou o nome que ele um bandido pequeno e um médico. Enquanto cada
era mais frequentemente conhecido, Hector Trelane, estória contada diferia das outras, as similaridades são
em favor daquele que ele usa agora, John Trent. surpreendentes. Em cada caso, o anjo é descrito como
Quando Ryder descobriu que John foi nomeado tendo uma compleição muito pálida, as obrigatórias
para a Lista Vermelha, ele procurou por seu antigo asas, chifres em sua cabeça e vestido em uma vesti-
companheiro na esperança de salvá-lo dos alastores menta ou alguma outra túnica de ritual. A maioria das
em perseguição. Mais familiar com John do que seus testemunhas diz como eles apenas se depararam com
outros caçadores, Ryder obteve sucesso em achar o o anjo enquanto eles estavam lidando com seus usuais
Bruxo, mas ele ficou entristecido em descobrir o que negócios nas ruas da cidade. Dois alegam que o anjo fa-
ele havia se tornado. Ele tinha procurado por John na lou com eles, dizendo algo breve e pacificamente antes
esperança de que as teorias não ortodoxas do Treme- de desaparecer diante de seus olhos. Um indivíduo, o
re pudessem estar certas o tempo todo e que juntos médico, ainda alega que o anjo estava acompanhado
eles pudessem finalmente achar as respostas para as por uma garota branquela que pode ter sido um outro
perguntas que eles ambos haviam compartilhado uma anjo ou talvez uma alma que partiu sendo levada para
vez sobre as verdadeiras origens e natureza dos vampi- o Paraíso. Algumas igrejas locais assumiram isto como
ros. Ao invés, ele encontrou um paranoico e inumano um sinal da presença de Deus, mas nenhuma foi mais
GEHENNA
60
além e o declarou sendo qualquer coisa mais impor- Alastor Vermelho de elite. Ou talvez ela pegou um
tante. Se pressionados, alguns pastores provavelmen- breve vislumbre da face do Ryder enquanto ele en-
te acreditam que ele seja nada menos do que um fenô- trava no quarto de John ou entrou no carro que eles
meno psicológico normal, no qual as pessoas que assim estacionaram do lado de fora do quarto (A visão do
desejam acreditar em Deus que elas se convencem seu rosto seria o suficiente para amedrontar a maioria
que elas veem um anjo uma vez que elas ouviram o dos mortais, dado ao estado avançado da sua maldição
relato de que alguém mais próximo viu. Ainda assim, de Gangrel). Ela pode ter ouvido por acaso a conver-
os peregrinos foram investigar estas aparições com al- sa deles, talvez ao entrar numa suíte vazia próxima a
gum interesse, pois eles suspeitam que mais pode estar porta deles e colocar o ouvido dela na parede, muito
a trabalhar do que o gado possa adivinhar. curiosa para deixar as coisas como estavam. Talvez ela
Por causa da aparência bestial de Ryder, os pere- na realidade viu eles acompanhar alguém, um hospe-
grinos ficam fora do centro das atenções o tanto quan- deiro, para o quarto deles e nunca viu essa pessoa sair.
to possível. A maioria das noites são gastas dirigindo Em todo o caso, ela deve dizer o suficiente para o ami-
em volta e prestando visitas a igrejas e outras casas de go dela para despertar o interesse do personagem.
adoração de forma a determinar qual possa abrigar o Assumindo que os personagens decidam agir
sino obviamente grande que eles estiveram escutando sobre a informação, eles devem achar o motel fácil o
por cada uma das últimas 11 noites. Até agora, eles não suficiente e com pouco esforço serem capazes de loca-
encontraram qualquer coisa que resolva o enigma do lizar o quarto que os dois estranhos estão usando. En-
sino, mas eles continuam procurando. Eles também tretanto, a não ser que os personagens cheguem pouco
seguem o que for que leve eles disporem quanto às antes de amanhecer, eles encontram o quarto vazio,
aparições do anjo. Até eles acharem uma resposta para enquanto John e Ryder estão fora caçando e não re-
estes mistérios, não consideram o pensamento de dei- tornarão em torno de uma hora. A porta do quarto
xar a cidade, nem importa o quão difícil as coisas po- do hotel é guardada pelo uso de rituais taumatúrgi-
dem ficar para eles. Ambos são certamente capazes de cos apropriados do John contra Membros e carniçais
tomar cuidado de si, e nem tem qualquer razão para como uma precaução contra alastores e seus servos,
acreditar que os Membros locais iriam se apresentar portanto os personagens que tocarem a porta vão ter
uma ameaça muito grande para fazê-los pensar o con- uma surpresa desagradável. Eles devem ter uma nor-
trário. Ainda assim, eles têm nenhum desejo em vir mal abertura mortal da porta para eles, ou se eles que-
a entrar em conflito com outros Membros e fazer o brarem a porta ou a janela para conseguir acesso, uma
que eles podem para se manterem discretos. Eles es- rápida procura pelo lugar revela pouco. Além de em
peram que seja isso que eles possam aprender porque torno de uma semana de jornais atirados sobre uma
eles foram chamados para aqui, resolvam a questão e mesa pequena, e algumas miudezas pessoais básicas na
seguirão sem ter sequer chamado a atenção dos outros penteadeira do banheiro (pente, enxaguante, etc.), há
de sua raça. A última coisa que eles precisam é de um pouco que sugira a identidade ou propósito da visita
alastor para apanhar o seu rastro e força-los para uma dos hóspedes. Entretanto, uma investigação mais me-
situação sem saída. ticulosa pode levar os personagens a notar o seguinte:
A cena começa quando os personagens ouvem alguns pequenos pontos de sangue no chão do banhei-
por acaso uma jovem mulher descrevendo em tom ro; leve poeira cinza e o que parece ser pedacinhos de
preocupado o estranho homem que está ficando no pluma espalhados pela banheira; dois pombos mortos
motel. Ela trabalha na maioria das noites como a aten- debaixo da penteadeira; uma bala de revólver debai-
dente da recepção no motel e ficou muito perturba- xo da cômoda surrada; traços fracos de desenhos es-
da por John Trent quando ele se registrou no lugar. tranhos pintados com o dedo de alguém no lado de
Desde então, ela vem mantendo um olho nele e notou dentro da porta do quarto, na porta do banheiro e nas
que a frequente presença de uma outra personagem janelas. O astuto também nota que existem sinais de
sombrio, Ryder. A sua espionagem fez ela ficar tão consumo de comida e bebida de todo tipo no quar-
preocupada quanto ao que a dupla pudesse estar a fa- to (embalagens de comida, migalhas, latas de refrige-
zer que ela até ousou em chamar a polícia para checar rante, etc.), e o rolo de papel higiênico ainda não foi
sobre eles. Embora a polícia falou brevemente com usado. Se eles examinarem os jornais atentamente, os
John Trent – ele usou esse nome quando ele se regis- personagens perceberão que meia dúzia de estórias fo-
trou – a algumas noites atrás e depois disse a ela que ram rasgadas das edições da semana passada. Na lista
ela tinha nada a temer dele, ela continuou a descobrir telefônica também está faltando uma página ou duas
o que ela podia e temeu o pior. A atendente – dê a – aquelas listando igrejas locais e instituições religio-
ela um nome apropriado a sua cidade – disse ao amigo sas – algo que um investigador aguçado possa notar.
dela estas coisas de uma forma que devesse convencer Finalmente, uma checagem com o jovem homem na
os personagens bisbilhoteiros que os estranhos que recepção a noite pode também revelar que o quarto
ela está falando valem a pena investigar. Ela pode ter está registrado para um único hóspede chamado John
visto a marca estranha na palma direita de John quan- Trent que pagou em dinheiro e não apresentou qual-
do ele estava assinando o livro de visitas – a tatuagem quer identificação. Ele também requisitou que a equi-
única do posto de alastor; a maioria é preta, mas a do pe de limpeza deixasse o quarto em paz a não ser que
John é vermelha que convinha a seu cargo como um ele especificamente pedisse para tê-lo limpado.
CAPÍTULO DOIS: ABSINTO
61
Pode não ser óbvio para os personagens que os os personagens provavelmente atrairia mais atenção,
residentes sejam vampiros neste ponto, pois para uma e não menos. Se possível, eles também desejariam des-
dupla de personagens sombrios com uma estranha cobrir algo sobre os Membros da cidade de forma a
predileção por pássaros mortos que gostam de comer saber se qualquer um deles possa ser o assim chamado
muito. Até a proteção na porta, se descrita com suti- anjo que tem estado nas notícias. Eles não mencionam
leza adequada pelo Narrador, pode ser assumido como o sino da igreja para os personagens neste ponto.
uma indicação de algum tipo de magia de cobertura. O Narrador é livre para manter esta cena em
Entretanto, os personagens Tremere devem reco- qualquer maneira que melhor servir a atual crônica.
nhecer algumas das coisas estranhas no quarto como Não há necessidade que os personagens estabeleçam
componentes de um ritual, enquanto a proteção seja acordos amigáveis com os peregrinos, mas isso é um
claramente o produto da magia do sangue. John usou resultado perfeitamente aceitável se eles assim esti-
os pombos devido a suas penas, as quais ele queimou verem inclinados. Ryder e John estão no proverbial
na banheira como parte do ritual Acordar com o caminho certo, mas nenhum está acima de basica-
Frescor da Noite. Ele também rabisca vários grifos de mente destruir outros Membros que se apresentem
proteção nas portas e janelas com o seu próprio dedo uma ameaça real para eles, se eles podem assim fazer
ensanguentado para estabelecer a Defesa do Refúgio silenciosamente. Isto pode funcionar bem para os per-
Sagrado antes do amanhecer. John passou seus dias sonagens terem uma chance para conseguir conhecer
na banheira enfeitiçada, enquanto Ryder dormiu na a dupla e até discutir as suas visões filosóficas, mas no-
cama debaixo de pesados cobertores. Eles também im- vamente, se eles ao invés trocarem não mais do que
provisaram uma cadeira contra a maçaneta apenas em algumas palavras, então isso está bom também. Eles
caso da proteção, as duas trancas e a frágil fechadura têm mais do que o tempo suficiente para conhecer
não fazer frente aos invasores. melhor uns aos outros depois na estória. Mesmo se os
Se os personagens decidirem vigiar o lugar e es-
personagens conversarem com os peregrinos, eles não
perar pelos residentes do quarto retornarem, eles se-
serão capazes de descobrir muito sobre o que aguarda
rão eventualmente recompensados em torno de uma
por eles, porque como todos os Escolhidos, os peregri-
hora depois pela chegada de um desinteressante, azul
nos não têm ideia do que Deus planejou. Ainda assim,
escuro e último modelo de sedan que parece como se
os peregrinos podem desejar questioná-los sobre as vi-
ele não tivesse visto uma lavagem de carro em anos.
sões do anjo e ver se eles têm qualquer conhecimento
Apenas John está no carro. Dado a sua paranoia, ele ti-
ou entendimento sobre o fenômeno. Novamente, eles
nha a sua pistola à mão e uma espingarda no banco de-
não mencionarão o fato de que eles foram chamados
baixo de um mapa de rodovias em caso de problemas.
aqui por um sino de igreja enigmático, mas eles ao in-
Ryder está na forma de morcego por perto, esperando
vés explicam que sua razão para vir a esta cidade foi
por seu companheiro abrir a porta do quarto para ele
simplesmente descobrir mais sobre as estranhas visões
para que ele possa entrar despercebido antes de mu-
dar de voltar para sua forma de Membro. Eles viajam do anjo. Se os personagens parecerem estar prontos
desta maneira às vezes para que outros hóspedes do para expor os peregrinos aos outros Membros, a dupla
motel não vejam sempre dois homens indo no vai-e- fará o seu melhor para usar a intimidação e até Disci-
-vem, e então o pessoal administrativo não sabe que plinas para evitar isto de acontecer, parando perto da
o quarto está na realidade sendo usado por dois hós- completa destruição se possível.
pedes. Isto também torna mais fácil para Ryder saber Se, entretanto, os personagens e os peregrinos
de qualquer um que possa pensar em emboscar John. virem a estourar ou até irem bem mais do que incapa-
Após a visita da polícia a algumas noites atrás, eles não citado ou destruir um ao outro, não se preocupe que
devem estar muito cautelosos. (Quem sabe que pode isto irá torpedear a estória. Deus está prestes a ofere-
ser um espião para um vampiro local ou pior, um alas- cer a chance de salvação para um punhado de crias
tor?). Se os personagens escolherem não esperar em de Caim, incluindo os mais pecaminosos e insolentes
voltar para ver quem aparece, o Narrador deve ante- predadores imagináveis. Isto faz parte de Seu plano, e
cipar o retorno dos peregrinos para que eles cheguem Ele não o teria de qualquer outra forma. Portanto, en-
justo quando os personagens estejam saindo do quar- quanto o ponto aqui não é sobre dar aos personagens
to. Em ambos os casos, a forma precisa na qual John e uma oportunidade final de se divertir com brutal de-
Ryder reagem depende em grande parte de como os pravação antes de entrar no proverbial convento, se
personagens se apresentam. A menos que eles saiam este tipo de desordem gratuita ocorrer, não irá real-
como se eles estivessem determinados a destruir a du- mente mudar qualquer coisa. Apesar de qualquer e
pla, nenhum dos peregrinos deseja fazer uma cena e toda ação maligna que os personagens possam ser res-
começar um problema aqui. Eles prefeririam desco- ponsáveis por até o momento que eles entrarem no santuário,
brir mais sobre como eles foram descobertos e como eles ainda são contados entre os Escolhidos. Entretan-
eles vão garantir que a notícia de suas presenças não to, uma vez que as portas da igreja se fechem, todas as
vá longe. Na experiência deles, simplesmente destruir apostas se acabaram.
GEHENNA
62
Duas Noites Antes da Gehenna
Este é quando as coisas ficam interessantes.
A noite anterior, enquanto os peregrinos esta-
vam fora caçando, o contato vigilante de um dos
Membros locais (o flagelo, por exemplo, ou um
versado Nosferatu) localizou Ryder e John em
um posto de gasolina onde eles abasteceram seu
tanque antes de retornar para o motel. Quando
John pagou ao homem dentro do balcão, ele re-
moveu suas luvas de forma a contar seu dinheiro
e o contato notou a estranha tatuagem carmesim
em sua palma. Isto, além da aparência já pertur-
bante de John, levou o homem a telefonar para
seu conhecido Membro e relatar o que ele tinha
visto em detalhes, incluindo a marca, modelo
e número da placa do veículo dos peregrinos.
O vampiro que receber a dica está agora ativa-
mente procurando mais informação e notificou
outros membros sobre a aparência de John. A
notícia já está se espalhando por toda a comuni-
dade dos membros como consequência. Alguns
dos locais estão provavelmente focados no relato
da tatuagem de John, a qual pode sugerir a eles
qualquer coisa desde a filiação na notória Mão
Negra (ou algum outro culto mítico dos Mem-
bros) à um sinal de infernalismo ou feitiçaria no
mínimo. O príncipe – e possivelmente um outro
entre os anciões da cidade – deve ser versado o
suficiente para reconhece-la como a marca de um
alastor, talvez até um Alastor Vermelho. Dado as
implicações de ter um destes Membros na cidade,
o príncipe põe tudo em movimento e logo con-
segue por suas mãos em uma fita comum de vi-
gilância do posto de gasolina onde os peregrinos
foram vistos, talvez se colocando em débito com
o flagelo ou outro Membro se alegar domínio
sobre a existência do posto de gasolina. Apesar
da fita não ser da melhor qualidade, a marca na
palma direita de John, assim como as caracterís-
ticas faciais bestiais estão claras o suficiente para
o ancião agir sobre a informação. Não mais tarde
do que algumas horas depois do pôr do sol, o prín-
cipe recebe informação suficiente de um outro
ancião da Camarilla com maior conhecimento
de tais coisas para concluir que o vampiro des-
conhecido no posto de gasolina é de fato um dos
Anátema: o ex-Alastor Vermelho, Hector Trela-
ne, um perigoso feiticeiro do sangue e conhecido
diableista.
Como o príncipe planeja agir sobre esta in-
formação é deixada à discrição do Narrador, mas
algumas coisas são quase certar de ocorrer. Pri-
meiro, o príncipe não está prestes a sentar sobre
o que ele sabe e nada fazer. A presença de um dos
Anátema é de uma séria importância que deve
ser lidada tão rapidamente e cuidadosamente
quanto possível. As consequências de assim não
fazer seria grave de fato. O príncipe pode infor-
mar o primogênito e xerife de forma a decidir
sobre o que fazer, ou ele pode simplesmente dire-
CAPÍTULO DOIS: ABSINTO
63
Sabá e Cidades Anarquistas ma garantia de estabilidade quando e se o drama ter
acabado. O príncipe pode decidir apenas manter um
É assumido que esta estória ocorra em um olho sobre os peregrinos na esperança de que eles te-
domínio da Camarilla. Se, entretanto, sua crônica nham algum negócio relativamente benigno na cida-
é baseada em uma cidade possuída pelo Sabá ou de e irão simplesmente partir. Tal cenário seria bom
talvez os anarquistas, e se você deseja que a estória para todos, mas também é provavelmente um sonho.
ocorra lá, apenas algumas mudanças são exigidas. Obviamente, os Anátema estão na Lista Vermelha
Mais obviamente, não há príncipe ou flagelo. Ape- porque eles são uma ameaça, não apenas Membros in-
nas substitua tais figuras com aqueles apropriados divíduos, mas para a Camarilla inteira. De fato, é tec-
para a seita no comando. O príncipe é o arcebispo nicamente uma exigência de que todos os Membros,
ou bispo em uma cidade Sabá, e um barão em uma especialmente aqueles com autoridade, tal como prín-
área anarquista. Os anarquistas não reconhecem cipes, façam o seu máximo para ajudar na destruição
tecnicamente a Lista Vermelha da Camarilla, mas, dos Anátema sempre que possível. Um príncipe com
contudo, eles provavelmente consideram que a fortes lealdades com a Camarilla além de seu próprio
maioria dos Anátema sejam um sério perigo. Eles domínio, ou algum com ambições políticas mais altas,
podem respeitar a presença de um dos alastores, podem não ver outra alternativa a não ser derrubar
John de qualquer maneira que se apresentar. Final-
dependendo do barão local, mas na maioria dos
mente, o príncipe ouviu pelo menos rumores sobre
casos dão a ele um pouco de respeito no mínimo,
o Troféu concedido àqueles que obtiveram êxito em
considerando o simples poder que tal Membro
derrubar os Anátema. Isso sozinho pode ser o sufi-
possa comandar. O Sabá não reconhece nenhuma
ciente para pô-lo e quaisquer outros que ouviram isto
destas instituições e rótulos. Se os bandos locais
a entrar em ação.
são fracos, eles podem sentir que um assim chama-
Segundo, independente do que o príncipe deci-
do Anátema ainda seja uma séria ameaça e alguém
dir fazer, a notícia está se espalhando como um incên-
que deva ser encarado, provavelmente com força.
dio entre os Membros que um vampiro perigoso está
Se eles são fortes ou pelo menos possuidores de
na cidade. Na notícia o Anátema também foi comen-
maior confiança, eles podem na realidade apreciar
tado, então os rumores apenas se tornam mais ultra-
a presença de uma criatura que represente um de-
jantes e aterrorizantes; até o Membro mais indiferen-
safio emocionante. E dado que os Anátema sejam
te deve ser incapaz de evitar se pego na comoção desta
tradicionalmente de baixa geração, a recompensa noite. Por causa dos fatos concretos e um grande acor-
da diablerie pode ser incitação o suficiente para do de informação precisa ser provavelmente difícil de
colocar a cidade toda em pé de guerra. encontrar, os personagens não devem imediatamente
O Sabá e a maioria dos anarquistas prova- reconhecer que o monstro sendo sussurrado seja John
velmente não têm o conhecimento ou conexões Trent ou seu companheiro. De fato, se eles conver-
necessárias para sequer saber quem são os Aná- sarem por muito tempo com a dupla, eles podem ter
tema ou alastores em primeiro lugar. Portanto, se certificado que os peregrinos estão eles mesmo no
é melhor para John e até Ryder serem reconhe- rastro de um assim chamado anjo. Poderia esta ser a
cidos como ameaças diretas à estas seitas. Ambos criatura que os Membros da cidade estão falando? Os
os peregrinos tiveram mais do que a sua parte de Narradores devem encorajar dúvida e suposições fal-
desentendimentos com o Sabá e os anarquistas sas, permitindo aos personagens chegar a todas as ma-
ao longo dos anos, e em quase todos os casos, es- neiras de conclusão sobre o que está acontecendo na
ses encontros não pressagiaram bem para aqueles cidade. Tenha em mente que mesmo se uma descrição
que eles encontraram. A notícia disto pode ser muito boa do John Trent já esteja andando por aí, a
assumida que chegou aos ouvidos do líder local, sua tatuagem deve implicar que ele seja um alastor. A
dando a esse vampiro uma boa razão para chamar sua presença apenas faria sentido se houver um Aná-
as tropas e tentar derrubar os visitantes não anun- tema na cidade que ele esteja caçando. O fato que ele
ciados. Se alguma outra situação existir na sua ci- mesmo seja um Anátema deve ser perdido na narra-
dade, use estas sugestões como orientações. Desde ção, criando a maior confusão.
que os Membros locais vejam os peregrinos como De qualquer forma, os rumores abundam e cada
ameaças perigosas ou até apenas convidados não um dos Membros da cidade começa a tramar para li-
bem-vindos, a estória pode ainda funcionar como dar com a possível ameaça aos seus domínios de uma
pretendido. forma que beneficie mais eles – se isto significar se
esconder ou reunir um bando de carniçais bem arma-
direcioná-los para agir. Ele pode tentar contatar um dos. Se a cidade tiver um flagelo ou xerife, tais oficiais
dos alastores, mas assim fazendo pode arriscar fazer provavelmente colocam a prisão, captura ou destrui-
o príncipe parecer incapaz de controlar seu próprio ção dos invasores no topo de sua lista de prioridades,
domínio e ameaçar sua autoridade. Tal rumo pode- empregando quaisquer seguidores e aliados que eles
rá ser um desastre político, e ter estranhos na cidade possam encontrar e lidar com a percebida ameaça. Os
perseguindo agressivamente um monstro iria certa- Membros se utilizam de todos os seus recursos, e a me-
mente virar tudo de cabeça para baixo, com nenhu- nos que os locais sejam todos vampiros relativamente
GEHENNA
64
rápido agora que eles têm uma descrição decente de frer uma surpresa muito desagradável.
quem eles estão procurando (assumindo que eles esco- Exatamente qual plano de ação os peregrinos
lham tal estratégia para lidar com o monstro no meio preparam deve depender demasiadamente sobre o
deles). Aqueles com influência no departamento de que os personagens sugerem. Para começar, os perso-
polícia são capazes de correr a placa do carro – o sedan nagens são locais que conhecem a cidade e seus Mem-
está registrado sob um nome falso de fora do estado bros de uma forma que os peregrinos não conhecem.
– e fazer pelo menos alguns carros patrulha ficarem Além disso, se eles na realidade estão destinados a pe-
alertas para sinais de John Trent. Os personagens de- gar os peregrinos, então ainda melhor deixá-los pensar
vem achar este ambiente propício para a exploração que eles podem determinar os objetivos. Certamente,
dramática, dando a eles uma chance de trabalhar a nem John nem Ryder vão simplesmente se levantar
situação como seus companheiros Membros estão fa- e concordar com qualquer coisa que os personagens
zendo. apresentarem. Devendo as sugestões deles sendo com-
Como a noite acaba depende do que aconteceu pletamente inúteis, como fazer os peregrinos se apre-
entre os personagens e os peregrinos na noite ante- sentar ao príncipe para entregá-los, os peregrinos não
rior: avançam com o plano, é claro. Entretanto, a menos
O Encontro com os Peregrinos Foi Bem: se os perso- que os personagens ataquem eles, eles mantêm um
nagens se deram bem com os peregrinos na noite ante- comportamento diplomático de forma a averiguar
rior, talvez puxados por suas predisposições humanís- mais aprofundada as suas funções na trama cada vez
ticas e visões de interesse na natureza dos vampiros, mais perigosa.
os peregrinos podem tentar entrar em contato com O maior perigo para os personagens agora é dos
eles novamente. Ajudar os peregrinos pode se provar outros Membros locais. Mais tarde, a notícia chega
uma difícil missão e pode colocar os personagens em aos ouvidos dos anciões da cidade que os personagens
sério perigo, porém, como ajudar e incitar Membros foram reconhecidos com os peregrinos, talvez no ho-
inesperados é um crime muito sério em algumas cida- tel por um outro Membro espião. Esta informação
des. Fazer o mesmo para um verdadeiro perigo pode sugere que eles sejam aliados dos peregrinos ou sim-
ser não menos grave. Eles deveriam mencionar os ru- plesmente não relata os Membros inesperados para
mores aos peregrinos, a paranoia de John ataca com as autoridades, como é de sua responsabilidade. De
tudo. É pura coincidência que ele foi localizado, ou é qualquer forma, os personagens estão em grande peri-
esta parte de um esquema de um alastor? Os persona- go. Se eles são geralmente muito queridos ou tem sig-
gens fazem parte do plano, procurando os peregrinos nificante influência ou status, um mensageiro pode
para verificar suas identidades ou para atraí-los para ser despachado para convocá-los até o príncipe para
fora do esconderijo? Os personagens são participantes questionamento. Se eles não são tão sortudos, o xerife
involuntários, ou eles estão na trama? Os avistamen- pode ser enviado para arrastá-los para o Elysium por
tos do anjo são apenas uma manobra para manter ele seja qual for a forma que ele considere mais efetiva.
e o Ryder distraídos, algo preparado por aqueles que O príncipe pode até usar a Convocação para forçar a
estão caçando eles? Ou há também um outro ser na apresentação deles. Independente da maneira na qual
cidade? Talvez o anjo seja na realidade o monstro que isto se desenrole, os personagens estão com problemas.
eles estão procurando e o príncipe local está apenas Se eles são considerados culpados de conspiração com
desinformado. Se assim for, quem é o anjo? Poderia na um dos Anátema, suas não vidas poderão estar em
realidade ser um dos alastores, atraindo os peregrinos risco. Enquanto possa ser poeticamente irônico se os
para ele, ou é alguém mais, talvez até um dos Anátema personagens forem encontrar a Morte Final a apenas
que John caçou no passado? Talvez o monstro seja o duas noites antes que Deus esteja preparado para ofe-
mesmo conspirador que alimentou o Círculo Interno rece-los a chance de salvação, isto também iria efeti-
com mentiras sobre John ser um diablerista, resultan- vamente encerrar a estória sem a Gehenna sequer ter
do em sua própria marca de Anátema. John tinha tan- chegado.
tos inimigos que poderia ser qualquer um. Estes tipos O Encontro com os Peregrinos Não Foi Bem: os per-
de questionamentos afligem o ex-alastor, e ele é for- sonagens podem não ter se afastado de seu primeiro
çado a agir como resultado. Ele não pode se deixar ou encontro com os peregrinos de uma forma positiva.
seu companheiro cair nas presas de qualquer um da- Neste caso, eles podem acreditar em alguns dos rumo-
queles que podem estar no seu rastro. Se John decidir res mais sombrios ou simplesmente decidir que seja
que os personagens se apresentem como uma ameaça do seu melhor interesse entregar a dupla para as auto-
a sua segurança ou não, ele acredita que a sua própria ridades dos Membros. Se eles seguirem direto para o
inteligência e capacidade para virar essa ameaça a seu príncipe e divulgar tudo o que eles sabem, o príncipe
favor. Mesmo se os personagens estejam aqui somente instrui os personagens a ajudar em trazer o Anátema
para ajudar a acabar com eles, o fato de que John esteja e seu companheiro. Se ele já não tiver um plano para
ciente deste potencial dá a ele a vantagem. Ele pode capturar ou destruir John e Ryder, então ele pode so-
usar os personagens a despistar qualquer real caçador licitar um conselho aos personagens, dado o que eles
de seu rastro, frustrando quem for que esteja tentan- já sabem da dupla. O Xerife ou outro Membro pode
do pegá-lo. E com Ryder próximo, qualquer um que ser trazido também, e planejado um plano completo
faça um movimento contra eles vai estar prestes a so- de como destruir os intrusos. Por outro lado, o prín
CAPÍTULO DOIS: ABSINTO
65
cipe pode ter chamado por assistência externa, e pode podem oferecer conhecimento assim como qualquer
meramente desejar manter um olho no Anátema até coisa a mais que eles tenham a sua disposição. Como
que a ajuda chegue. Em qualquer caso, o plano re- mencionado, uma outra forma de garantir que os
quer que os personagens retornem até os peregrinos personagens fiquem envolvidos é ter um dos outros
e descubram mais sobre seus motivos e capacidades, hóspedes no hotel sendo o contato de um membro e
no mínimo mantendo um olho sobre eles. Quando os relatar estar vendo os personagens com os estranhos
personagens confrontarem os peregrinos novamente, vampiros da noite anterior. Este relato poderia gerar
é muito provável que John veja através da manobra rumores de que os personagens sejam associados dos
deles usando seu Auspícios. A não ser que os perso- recém-chegados e jogar uma enorme suspeita sobre
nagens foram ordenados a tentar matar os peregrinos eles. Talvez o xerife ou um dos anciões demande falar
por conta própria, os peregrinos se aproximam disto com eles de uma maneira ameaçadora, pressionando
como dito previamente. Eles pretendem estar com os personagens a buscar proteção com John e Ryder.
imparcialidade pelo menos com os personagens de No final, os personagens deverão ser apanhados na
forma a convencê-los de que eles podem sobrepujar os histeria em volta dos peregrinos de uma forma ou de
peregrinos. Esta estratégia de “manter seus inimigos outra.
próximo” garante que de qualquer modo se os per- Ao amanhecer, os personagens devem ter tido
sonagens desejarem ajudar ou impedir os peregrinos, alguma interação tanto com os Membros locais quan-
eles devem ser capazes de manter contato próximo to os peregrinos de forma a dar a eles uma noção da
com eles. gravidade da situação. Abundam rumores, incluindo
Se os anciões da cidade decidirem tomar medi- todo o tipo de especulação sobre os peregrinos e pos-
das imediatas contra os peregrinos, o Narrador deverá sivelmente os personagens também. O Narrador pode
ainda arranjar para os personagens ter uma chance de até desejar fazer os avistamentos do anjo agora cha-
contatar os peregrinos antes do ataque ser programa- mar a atenção dos Membros, adicionando um outro
do para ocorrer. Talvez eles agora se sintam mal sobre elemento de prefiguração ameaçadora para o que está
o que eles revelaram e desejem avisar os peregrinos, por vir. Apesar de tudo isto, nenhum vampiro deve
ou talvez eles desejem chantagear os peregrinos, ofe- suspeitar que nada disto seja um sinal da Gehenna, é
recendo a eles uma forma de evitar a emboscada em claro, a não ser que ele já esteja inclinado a ver tudo
troca de informação ou outra recompensa. Seja qual estranho como um presságio do iminente julgamento
for a razão, permita que os personagens encontrem de Deus.
os peregrinos primeiro. John provavelmente vê o que
A Noite Antes da Gehenna
está realmente acontecendo, e ele e seu companhei-
ro não estão prestes a cair nas presas de um bando Esta é a última noite inteira que os membros
de Membros locais, mesmo se um alastor estiver por têm antes do Absinto ser desencadeado sobre a Ter-
trás deles. Eles forçam os personagens a ajuda-los a es- ra, a última noite inteira para eles continuarem como
capar da armadilha e achar um lugar melhor para se vampiros “normais”, seja lá para o que for. O Narrador
esconder. (Lembre-se, até eles terem resolvido o mis- deve ter isto firmemente em mente. Onde pode ter
tério que atraiu eles até aqui, eles não estão prestes a sido prudente no passado limitar o potencial dos per-
sair). Eles podem atuar o Policial Bom/Policial Mal ou sonagens para garantir que eles não sacudam demais o
usar outros meios de persuasão, mas eles fazem o seu barco proverbial (e assim frustre uma crônica cuida-
melhor para convencer os personagens a ajuda-los. Se dosamente planejada), é hora para dar um passo para
possível, eles tentam fazer os personagens a ajudá-los trás. Deixe os personagens fazerem o que for que eles
com a sua busca pelo anjo, seja ele um alastor traiçoei- sempre quiseram fazer e eram capazes de fazer, mas
ro ou algo completamente inesperado. eram restringidos de fazer pela aprovação do Narra-
Não importa como ocorreram as coisas na noi- dor. Se é o pescoço do príncipe que eles queriam e eles
te anterior com os peregrinos, pode ser o caso que agora sentem que está certa a oportunidade enquanto
os personagens simplesmente escolham deixar outro os membros da cidade estejam correndo por aí preo-
Membro caçar os estranhos, preferindo ficar de fora cupados sobre vampiros monstruosos em seu meio,
de todo o evento. Se isto acontecer, então o Narrador deixando eles terem a sua chance de derrubar o bas-
deve trazer a luta para eles, por assim dizer. John e Ry- tardo e se proclamarem os novos lordes do domínio.
der procuram os personagens, mesmo se seu encontro Eles sempre quiseram ensinar à essa harpia arrogante
na noite anterior não foi muito bom, e demande que uma lição que ela não irá se esquecer facilmente? Tire
a coterie ajude eles a evitar seus perseguidores o tanto suas algemas e deixe-os ir em frente. Não é para suge-
quanto possível. Eles podem explicar um pouquinho rir que deva ser anunciado que os personagens este-
mais sobre o porquê de eles estarem aqui e até pedir jam agora livres para fazer como eles desejarem sem
por assistência em ajudar a resolver o mistério do anjo. consequências, mas se eles testarem esse limite agora,
Neste ponto, eles podem até dizer a eles sobre o sino da deixe-os descobrir que isto não mais exista. Somente
igreja que eles escutaram por 12 noites. Em troca, eles se eles procurarem fazer algo que na realidade degrade
GEHENNA
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a importância desta estória final, eles deverão ser su- abaixou sua mão, o anjo tinha desaparecido, como se
tilmente empurrados para uma outra, mais adequada, ele nunca tivesse sequer estado lá.
direção. Uma vez que a estória apareça, os peregrinos
Quando o sol se pôr, a ação deve buscar de onde seguem para o local preciso de onde o anjo foi visto.
ela parou na noite anterior. A não ser que os peregri- Isto leva eles, é claro, para o refúgio do personagem
nos foram pegos completamente desprevenidos, no em questão. Se os personagens não estiverem com os
mais provável eles permaneçam em geral, sendo ca- peregrinos, a chegada dos peregrinos ao refúgio deve
pazes de passar despercebidos pelos Membros locais e vir ao conhecimento deles, ou como um resultado da
seus servos. Se o covil deles no motel foi descoberto, o observação direta ou porque um de seus partidários
que provavelmente seja o caso neste momento, eles já ou outros agentes rapidamente reportam isto. Os pe-
abandonaram o lugar e encontraram um refúgio em regrinos gastam algum tempo examinando a cena, re-
outro lugar. Desta vez eles se esconderam no subsolo correndo a as suas capacidades para descobrir o que
de uma pequena gráfica que faliu a alguns anos atrás, eles podem sobre a figura angelical que esteve aqui.
ou algum outro lugar arranjado pelos personagens dos A menos que sejam parados, eles entram no refúgio
jogadores. O jornal de hoje tem uma estória na últi- para continuar a sua investigação, assim descobrin-
ma página sobre um outro avistamento de anjo, desta do a identidade do vampiro ou vampiros que passam
vez um que ocorreu lá fora do refúgio de um dos per- seus dias aqui. Esta informação leva eles a concluir
sonagens. Os peregrinos não saberão deste detalhe, é que haja alguma clara conexão entre os personagens
claro, mas eles estão ansiosos para achar o mortal que e o assim chamado anjo, algo que eles pressionam os
relatou o avistamento de forma a descobrir o tanto personagens neste momento, procurando-os se eles
quanto possível. Após uma hora de telefonemas para devessem assim fazê-lo. Se os peregrinos ou um dos
o jornal e o serviço de informação, eles estão prontos personagens conseguirem sucessos suficiente usando
para encontrar a testemunha e realizar seu pequeno o Toque do Espírito, eles poderão ser capazes de teste-
interrogatório. Se eles estão de bem com os persona- munhar a chegada, o ritual da benção e partida de Fe-
gens e tiverem uma forma de chegar a eles, eles fazem rox. A Gárgula certamente qualifica-se como um ser
contato e pedem pela ajuda deles, de forma a tanto en- espiritual e sua presença, mesmo muitas noites depois,
contrar o lugar rapidamente quanto evitar quaisquer deve deixar uma duradoura e forte impressão. (Nar-
lugares onde outros Membros possam localizá-los. O radores, ajustem as especificações da cena conforme
fato que o avistamento ocorreu na entrada do refúgio necessário para acomodar o refúgio do personagem.
de um dos personagens deve ser o suficiente para fazer Se a coterie inteira passar seus dias no porão de car-
os personagens aceitarem este pedido. Entretanto, se ga de um navio, então tenha um idoso caminhando
os peregrinos não puderem ou não desejarem conta- com seu cachorro ao longo das docas e vendo o anjo
tar os personagens, ou se os personagens se recusarem no convés do navio, por exemplo).
a ajudar, os peregrinos o farão sozinhos. Neste caso, Neste ponto, John Trent suspeita que o ser anjo
John e Ryder encontrarão o mortal e perguntarão a relatado pode na realidade ser Ferox. Como um dos
ele em profundida por conta própria. alastores, ele possui informação suficiente sobre o
O homem vive a apenas algumas quadras do re- Anátema para reconhecer os sinais mais óbvios de sua
fúgio de um dos personagens, e é um viúvo aposen- passagem, e Ferox é certamente único. Rumores sobre
tado que vive sozinho, exceto por seu cachorro. Ele sua capacidade de destruir Membros com uma sim-
estava caminhando com seu animal de estimação um ples olhada e seus fervor religioso são bem conhecidos
pouco antes do amanhecer dessa manhã quando ele se pelos alastores como são suas denunciadoras asas, chi-
deparou com uma cena estranha. Em torno de meia fres e cauda. Ainda assim, John não está prestes a pular
quadra a frente ele viu um homem alto no que pare- para qualquer conclusão – ele é um indivíduo muito
ceu ser uma longa e escura túnica, de pé nos arredores inteligente que não é propenso a fazer suposições –
do refúgio do personagem. O homem usava um capuz e eles guarda suas suspeitas para ele mesmo a não ser
e pareceu estar gesticulando para ou sobre a porta do que se façam necessárias para dizer algo. Ele também
lugar. De repente, o cachorro do homem começou a não vê o propósito em assustar os personagens com
lamuriar e agir assustado, e o estranho homem se vi- alarmes sobre um dos legendários Membros bicho-pa-
rou em direção à testemunha. O rosto do estranho era pão. Ele, entretanto, compartilha conhecimento sufi-
puro branco, assim como eram suas mãos, e parecia ciente para possibilitar os personagens a ajuda-lo e seu
como se ele na realidade tivesse chifres em sua cabe- companheiro na sua busca.
ça, apenas parcialmente escondidas pelo capuz. Estra- Em algum ponto no meio da noite, os persona-
nhamente, ele usava óculos escuros, algo que a teste- gens escutam o soar do sino da igreja pela primeira
munha tem certeza porque o estranho removeu eles vez. Ferox executou seu ritual Unção dos Escolhidos
nesse ponto e uma luz branca quase cegante fluiu de do lado de fora de cada um dos seus refúgios pouco an-
seus olhos e banhou a calçada e a rua. A testemunha tes do sol nascer, tornando cada um dos personagens
cobriu seus olhos com sua mão, mas ele jura que ele na um dos Escolhidos. Na realidade, eles são os últimos
realidade viu grandes asas brancas se espalharem atrás dos Escolhidos. Por causa do santuário atualmente
do homem, convencendo ele que o estranho era um estar relativamente fechado, o som do sino é relativa-
anjo. Nesse momento, a luz desapareceu, e quando ele mente alto, como se o sino estivesse a algumas quadras
CAPÍTULO DOIS: ABSINTO
67
distante. Certamente, se os personagens estiverem na que significa ser um vampiro uma última vez.
companhia dos peregrinos quando isto ocorrer, eles Pouco tempo depois dos personagens desper-
reconhecem o fato de que eles todos conseguem es- tarem esta noite, cada um deles – todos os Escolhidos,
cutar o som. Isto motiva os peregrinos a revelar tudo e somente os Escolhidos, na realidade – escutam o
o que eles sabem sobre o som e como ele, e não as es- sino da igreja novamente. Contudo, isto não é somen-
tórias de anjos, trouxe eles aqui. Isto também deixa os te uma hora estranha para isto soar, mas agora ele soa
peregrinos mais convencidos do que nunca de que como se uma dúzia de sinos estivessem ressoando jun-
algo muito importante está prestes a acontecer. Isto tos. Os sinos continuam a badalar, como se eles esti-
não acalma automaticamente os medos paranoicos vessem a soar de uma forma tradicional para assinalar
dos alastores de John, esquemas covardes e outras coi- alguma grande celebração ou catástrofe. Apesar dos
sas mais, mas permite que ele abra sua mente para pos- sinos parecerem estar distante apenas a uma curta
sibilidades menos egocêntricas. Se os peregrinos não distância, eles são de modo algum ensurdecedores, e
estiverem com os personagens quando o sino soar, todos menos os Membros mais sensitivos ou irritá-
eles ainda revelam o que eles sabem aos personagens veis são capazes de bloqueá-los o suficiente para se-
na próxima vez que eles se falarem se os personagens guir com os seus assuntos sem muito desconforto ou
contarem a eles que eles escutaram o som. distração. Se os personagens estiverem cientes neste
O resto da noite pode tomar quase qualquer momento que os peregrinos escutaram um único sino
rumo. Os Membros da cidade estão fazendo o seu já por uma dúzia de noites, então este soar muito di-
melhor para encontrar os peregrinos, e sua caçada ferente deve ser de alguma forma alarmante. Por que
poderia certamente resultar em quase qualquer tipo a súbita mudança de um único soar para um badalar
de encontro. Se os personagens ainda conseguiram de urgente? É algo que está prestes a acontecer? Sobre o
alguma forma permanecer não envolvidos nos desdo- despertar no santuário, Ferox começa a tocar seu sino
bramentos dos eventos apesar todas as tentativas de como parte de um final e ininterrupto ritual para cha-
fazê-los se envolver, o Narrador deve fazê-los serem mar os Escolhidos para a igreja. A Gehenna chegou, e a
recrutados contra a vontade deles para se juntar na Gárgula sabe disto.
busca desta vez. Apenas tenha certeza de que todas as Os personagens sabem que tem até a meia-noite
outras incitações foram esgotadas antes de assim fa- ou por aí para fazer como eles desejam; isso é quando a
zê-lo. A ideia é para os personagens terem tanta liber- Gehenna começar. Eles podem se encontrar com ou-
dade quanto possível nesta última noite, e não sentir tros Membros, procurar os peregrinos, atender a seus
como se eles estivessem sendo manipulados como ma- próprios assuntos pessoais ou procurar a fonte dos si-
rionetes. O único real aviso para esta noite é que os nos. Se eles se se aproximarem de Membros que não
peregrinos não devem ser destruídos (ou pelo menos estejam entre os Escolhidos e sondá-los sobre os sinos
um deles deve sobreviver para a noite seguinte) e Fe- ou qualquer coisa parecida, a maioria não terá ideia do
rox e Alia não devem ser encontrados. Não importa o que eles estão falando. É possível que um Malkavian
quão astutos os personagens e seus aliados peregrinos ou dois possa ter uma premonição estranha de que
possam ser, eles não devem ser capazes de localizar o algo terrível está prestes a acontecer, mas até isso é in-
santuário onde o mensageiro e a serva de Deus estão certo. Por outro lado, se os personagens falarem com
ficando. Tenha em mente que a antiga igreja é muito um dos raros sangues-fracos possuidores da Percepção
difícil para qualquer um de achar, dado sua natureza sobrenatural, o indivíduo poderá estar terrivelmente
arcana. Até os Escolhidos não tem vantagem em re- ciente do que está prestes a acontecer. Infelizmente,
conhecer o santuário pelo o que ele realmente é até a o conhecimento é provavelmente tão aterrorizador
Gehenna na realidade começar. que a pobre criatura seja improvável de ser capaz de
partilhar informação muito útil, apenas o suficiente
A Noite Final para emprestar aos personagens algo desse terror.
Finalmente chegou a isto, na noite que a Gehen- Se eles procurarem por John e Ryder – os quais
na começa. Este é realmente o fim da crônica como ainda estejam sendo caçados – eles não os encontram.
ele havia existido até agora. Deus não tem mais uso Os peregrinos já partiram para localizar a fonte do
para Caim e sua prole inumana, e Eles está prestes a barulho de uma vez por todas. Eles riscaram todas as
baixar a cortina sobre todo o condenável caso. Como igrejas na cidade no seu mapa de posto de gasolina, e
tal, é sua responsabilidade realmente fazer o melhor nenhuma se revelou ser de interesse. Agora eles estão
desta cena. Conte com tudo que você já aprendeu e determinados a procurar uma última vez, talvez para
estabeleça a Noite Final como uma que seja verdadei- um lugar que de alguma forma fugiu a atenção deles
ramente pessoal para cada um dos personagens e seus assim como a notícia daqueles que fizeram o mapa. Se
jogadores. Apenas a algumas curtas horas restando os personagens na realidade se levantarem no mesmo
antes disto está por todo o lado e as coisas não são o refúgio que os peregrinos, então invente alguma ra-
mesmo novamente, portanto use estas últimas horas zão para os peregrinos se separarem deles logo cedo.
para dar a cada personagem uma chance de saber o Talvez eles queiram que os personagens passem uma
GEHENNA
68
mensagem para o príncipe da cidade, ou para localizar
algo ou alguém que possa ser importante. Apenas ga-
ranta que eles não estejam juntos quando a Gehenna
na realidade começar.
Os personagens podem desejar cuidar de assun-
tos pessoais, talvez já sentindo que os sinos ressoantes
sejam como uma bomba relógio pronta para detonar
que dá a eles pouco tempo precioso para pôr as coisas
em ordem antes que seja tarde demais. Se assim for,
tente se certificar que seja o que os personagens fa-
çam, de comprar uma nova arma a visitar um barco
favorito, foque mais do que nunca em todos os aspec-
tos pessoais da situação. Até a compra de uma arma
relativamente mundana pode trazer o personagem
cara a cara com algum aspecto de sua minguante (ou
inteiramente perdida) Humanidade. Não apresse isto,
porque esta seja muito provavelmente a última chan-
ce que este personagem tenha de lidar com pessoas
comuns como um vampiro. Se os recados são de uma
natureza pessoal mais óbvia, tal como visitar um bar-
co, explore o relacionamento entre o personagem e o
mortal tanto quanto possível, talvez até aumentando
a tensão emocional propositalmente, de forma a fazer
o personagem sentir algo que ele possa normalmente
dar valor. Os narradores devem usar este breve tem-
po para deixar os personagens terem um “momento”
final, por assim dizer, com o mundo em volta deles,
como um vampiro. Os personagens, e até os jogadores,
podem não reconhecer isto pelo o que ele é, mas dê
isto a eles de qualquer forma. Isto é o mínimo que eles
merecem considerando o que está prestes a acontecer.
Finalmente, se os personagens escolherem se em-
penhar e achar a fonte dos sinos ressoantes, tenha cui-
dado em regular a cena cuidadosamente. Desde que
apenas os Escolhidos possam escutar o som, e porque é
de uma natureza espiritual ao invés física, não deverá
ser simples de localizar sua fonte no início. Seria injus-
to conduzir os personagens na direção errado. Afinal,
o som é uma manifestação de uma espécie de convo-
cação, e uma divina para isto. Deus não saiu para fazer
truques sobre os Escolhidos, portanto mantê-los lon-
ge da igreja, antes de ser dramaticamente apropriado,
é mais uma questão de atraso e distração do que tra-
paça. Deixe eles serem atraídos para a parte da cida-
de onde está o santuário, mas ao invés de desencami-
nhá-los, crie alguns encontros que reduza a correria
deles para a igreja. Talvez eles cheguem a um terrível
acidente de carro no caminho, um no qual um dos
mortos ou feridos é um mortal conhecido para eles.
(Talvez um partidário, mas possivelmente até alguém
para o qual eles tenham uma forte ligação emocional).
De qualquer modo, não deixe isto atrasar o persona-
gem indefinidamente. Quando a Gehenna começar,
o personagem deve ser capaz de fazer o seu caminho
para a igreja rapidamente. Então, se essa jornada pu-
der ser feita mais interessante, mais irresistível e mais
acarretada com autoexame, então fique à vontade
para assim fazê-lo. Deus não o faria de outra maneira.
Também tenha em mente que qualquer cidade de um
tamanho razoável deva ter uma quantidade conside-
CAPÍTULO DOIS: ABSINTO
69
rável de igrejas, tabernáculos e outras casas de adora- cem alheios e continuam a seguir com seus assuntos
ção. Enquanto os peregrinos já visitaram todas elas na em fazer presas na humanidade como as abominações
semana passada, os personagens têm de começar do anacrônicas que eles são.
zero. Felizmente, os sinos atraem os personagens na O veneno tóxico do Absinto chega à cidade dos
direção da igreja, e isto deve ser muito óbvio quan- personagens no preciso momento quando os perso-
do uma igreja não é aquela que eles estão procurando. nagens se encontram na soleira do santuário, e não
Isso faz parte da convocação. Quando eles verem a antes. Isto é, é claro, para efeito dramático, portanto
real coisa, não haverá de errá-lo. esqueça sobre a física ou qualquer horário preciso. O
Até a Gehenna na realidade começar, os perso- começo da Gehenna, se os personagens a reconhece-
nagens têm apenas tempo o suficiente para se envol- rem como isso ou não, deve ser chocante o suficiente
ver em outras situações. Os Membros de outra cidade que os personagens imediatamente procurem achar o
ainda estão dedicados a procurar os peregrinos, e pos- santuário que os sinos ressoantes parecem prometer.
sivelmente até os personagens, dependendo de suas Onde quer que os personagens estejam em relação ao
recentes ações. Estes vampiros estão muito provavel- santuário, eles devem receber exatamente o tempo
mente engajados no usual teatro de conveniências, para chegar a igreja quanto eles precisarem, mas não
traição, troca de dívidas e esgrima social que compensa mais. Isto significa que eles devem decidir usar o seu
o grosso de suas não vidas. Os personagens podem se tempo, para parar e comprar algo, ou para fazer qua-
encontrar desesperadamente tentando frustrar os se qualquer coisa a não ser correr em direção à fonte
esquemas de um ancião mesmo quando eles estejam dos sinos calamitosos, o Narrador deve usar quaisquer
tentando encontrar a fonte do estranho soar. meios desejados para assustar os personagens em uma
corrida maluca para a segurança.
Gehenna
Quando os personagens finalmente chegam na
As vezes em torno da meia noite – não tem de ruina decadente que é o santuário – independente-
ser preciso; Deus certamente não está ligado a medi- mente do tempo que isto leve – eles não terão proble-
da artificial de tempo – os personagens e todo o resto mas em reconhecê-lo pelo o que ele é, em parte devido
dos Escolhidos, escutam os sinos irromperem em uma a presença de Ferox e a efusão de sua Fé Verdadeira
cacofonia quase ensurdecedora, como se uma dúzia que qualquer Membro possa sentir. Os personagens
de sinos fossem de repente juntadas a outras cem. também veem que as portas da igreja estão abertas e os
Aqueles Membros capazes de ver a Estrela Vermelha, peregrinos estão em pé na soleira. John Trent está de
agora encontram as suas atenções atraídas para esse joelhos, olhando para o céu, aparentemente dominado
corpo divino como se explodisse, preenchendo o céu pelo horror e desespero, enquanto Ryder se encontra
noturno com uma labareda rubra que parecer estar na entrada, implorando a seu companheiro para se
se movendo rapidamente em direção a Terra como juntar a ele lá dentro. A luz fraca de mil velas de den-
alguma tempestade cósmica maligna. Os Narradores tro do edifício emoldura a dupla em um estranho qua-
devem descrever isto em termos verdadeiramente dro. Os peregrinos chegaram a igreja a quase uma hora
apocalípticos, para o sentido de que algo terrível co- atrás e encontraram Ferox e Alia dentro, juntos com
meçou seja inexplicável. A experiência não é uma que os outros Escolhidos. Entretanto, por causa de Ferox
deva enviar a Besta para um frenesi, mas é o suficien- não ter pausado por um momento sequer na execu-
te para enraizar os personagens no lugar enquanto ção de seu ritual de convocação, os Escolhidos tive-
eles tentam compreender o que eles estiverem teste- ram até o momento de lidar somente com Alia, quem
munhando. Com um teste de Percepção + Empatia simplesmente disse a eles para ficar do lado de dentro
(dificuldade 7), os Membros que sejam incapazes de de forma a ficarem a salvo da ira de Deus. Quando
ver na realidade o brilho e a inundação amarga do a Gehenna na realidade começou, John recusou-se a
Absinto correndo em direção a Terra ainda podem aceitar a verdade da situação e saiu. Ele foi incapaz de
sentir que algo horrível acabou de ocorrer. Aqueles virar seus olhos para longe do horror se aproximan-
com nenhuma percepção de modo algum estão sus- do desde então, pois ele acredita que mesmo se isto
cetíveis de estarem confusos pela reação dos outros for a Gehenna, não é uma ação de Deus que ele está
membros, inconscientes de que o fim chegou. Note testemunhando, mas algo bem mais terrível. Em sua
que não é apenas os mais sensitivos entre os Escolhi- mente, ele está vendo o triunfo do mal, o retorno do
dos que testemunham isto, mas todos os Membros reino mundano das entidades demoníacas que foram
com percepções aguçadas estão alertas para o que está tinham sido reveladas para ele anos atrás debaixo do
ocorrendo. Na verdade, esta é uma noite que nenhum deserto do Novo México. O tempo deles chegou ago-
deles seria capaz de esquecer. Embora eles não tenham ra, o tempo para eles tomarem a Terra como sendo
escutado os sinos soantes e sido privados de algo das deles e tornar o mundo num inferno vivo. O choque
coisas que os Escolhidos tem, eles não conseguem se desta compreensão, embora seja equivocada, quase pa-
confundir com o que está acontecendo por nada de ralisou a capacidade do peregrino de fazer qualquer
bom. A maioria dos outros Membros que permane- coisa a não ser observar numa submissão dormente.
GEHENNA
70
Enquanto os personagens correm em direção seguem vê-lo, parece como nada mais do que uma es-
à igreja, use o momento para reforçar o sentimento tranha névoa vermelha que banha acima da igreja sem
medieval de condenação e redenção. Descreva para entrar. O altar está seriamente danificado, e o crucifi-
eles o baixo-relevo desgastado no tímpano acima das xo grande que antes se pendurava atrás dela a muito
portas, o que ilustra uma cena tradicional do Dia do se foi, embora uma sombra tênue de onde ele uma vez
Julgamento como descrito em Revelação, com Cristo esteve permanece nas paredes cobertas de fuligem. O
oferecendo salvação para os justos e mandando os fra- lugar está uma ruina, mas ele ainda é a casa de Deus.
cos para as chamas. Descreva o quão arrasado a igreja Toda a ruina e coisas Góticas assustadoras à par-
está, a pichação, o lixo, os ratos, as janelas quebradas te, são os agentes escolhidos de Deus que comandam
– o quanto ela parece como se um bom vento pudesse a atenção dos personagens. Alia senta-se no degrau a
fazer toda ela desabar em uma pilha maciça de escom- frente do altar, simplesmente revestida e claramente
bros. Faça isto soar perigoso e desagradável, como se repleta com uma alegria perturbadora com a chega-
ela mostrasse nenhum sinal de habitação. Lembre-se, da dos Escolhidos. Ela não está com medo. Até o mais
isso dá a única natureza do lugar, nenhuma quantida- monstruoso dos membros consegue tremer a fé dela
de de Auspícios ou outra vidência revela que Ferox e de que Deus escolheu todos eles para Seus propósitos,
Alia estejam dentro. Pelo o que os personagens sejam e isto não é algo a ser questionado. A confiança seja tal-
preocupados, o lugar está verdadeiramente abando- vez a coisa mais inquietante sobre ela, pois não impor-
nado, à parte dos peregrinos na soleira e os vermes ta como ela seja encarada, ela exsuda um formidável
que chamam isto de casa. Finalmente, descreva para nível de vontade. Mais imponente está Ferox, quem
aqueles que conseguem perceber o quanto o Absinto encontra-se completando o ritual da convocação en-
está quase sobre eles, como um maremoto imparável quanto os personagens observam. As asas da Gárgula
de vapor vermelho turvando pela rua abaixo, dando a estão bem abertas, esticando-se através do altar, e ele
eles apenas segundos para alcançar o abrigo. está vestido com uma vestimenta púrpura. Todavia,
Ryder percebe os personagens muito antes de é difícil de ver sua roupa, por conta da brilhante luz
John ficar ciente ou preocupado com a presença de- branca de pura fé que emana de seus olhos, incutindo
les, e o Gangrel rosna para eles com um pânico real os Escolhidos com uma sensação do verdadeiro divi-
em sua voz para entrar. Ao mesmo tempo, ele agarra no. Até ele baixar o sino de mão que ele toca e por
seu companheiro pelo braço e puxa ele para dentro, seus óculos escuros com a conclusão de seu ritual, é
alheio ao choro patético de John. Ele então segura as impossível distinguir qualquer coisa a mais sobre ele.
portas abertas apenas por tempo suficiente para os Ele parece como nada menos do que um anjo, se exis-
personagens conseguirem entrar, mas nem um segun- tir tais coisas. Os personagens também percebem a
do a mais. Finalmente, ele fecha as portas com um es- presença de qualquer outro Escolhido que possa estar
forço tremendo, batendo violentamente elas forte o lá agora. Eles estão próximos, e como os personagens,
suficiente para assustar os pombos no alto das vigas eles estão similarmente impressionados com tudo que
e fazer milhares de chamas de vela tremeluzir selva- aconteceu até agora nesta noite. Estes Membros estão
gemente. O som das portas fechando é o som da fi- provavelmente muito assustados para fazer qualquer
nalização que deve dar aos personagens a sensação de coisa a mais do que observar e esperar pelo momento.
que eles não vão sair deste lugar tão cedo. Quando o É improvável que eles queiram prosseguir com uma
barulho morrer, um silêncio ainda mais perturbador conversa ou responder perguntas até a figura angeli-
toma seu lugar. A Gehenna começou, e não há volta. cal diante deles assumir o comando.
Quando estiver pronto, Ferox dirige-se aos
Ato Dois: Membros reunidos de uma maneira que é simultane-
amente reverencial e altiva, sem ser muito virtuoso.
Quarenta Noites de Gehenna A Gárgula informa os Escolhidos que Deus está pu-
Do lado de fora da igreja, o mundo dos vampiros rificando a Terra da prole de Caim o Regicida, e que
está descobrindo o que significa confrontar o julga- por 40 noites Sua ira não seria parada. O Absinto é a
mento de Deus sem uma chance de redenção ou salva- Sua arma, e irá afogar os condenados em seus peca-
ção. Dentro, pelos menos aos personagens é dada essa dos até restar ninguém – nem sequer os Antediluvia-
chance. Uma vez que as portas do santuário tenham nos. Somente aqueles presentes, escolhidos por Deus
se fechado, os personagens e o resto dos Escolhidos como uma demonstração de sua infinita misericórdia
tem a oportunidade para olhar em volta. O interior e amor, é oferecida uma chance de redenção e salva-
da igreja está ainda mais ruinoso do que seu exterior ção. Por 40 noites eles devem permanecer no santuá-
sugere. Gaste algum tempo descrevendo o vandalis- rio que Ele criou, ou eles irão compartilhar do mesmo
mo, intemperismo e abandono. Quase nada de valor destino que seus pares amaldiçoados. Se eles prova-
resta no lugar inteiro, e a maioria das áreas fora a nave rem seu valor nesse tempo, eles serão poupados da
central estão também devastadas pelo fogo e desmo- maldição eterna. Ele também diz aos Escolhidos que
ronadas ou inteiramente intransitáveis, bloqueadas nenhum outro Membro pode entrar no santuário até
por escombros. Mesmo que a maioria das janelas com a Gehenna estar finalizada; Deus não irá permitir isto.
vitrais estejam quebradas, o dilúvio que é o Absinto Por outro lado, nem Deus ou Ferox irão impedir um
não consegue entrar. Aos olhos daqueles que que con- dos Escolhidos de sair do santuário. Se, por sua própria
CAPÍTULO DOIS: ABSINTO
71
Saindo do Santuário capazes de demonstrar que eles verdadeiramente
possuem o total potencial real de serem boas pessoas
Se um ou mais personagens escolherem sair – não vampiros, mas pessoas. Como eles demonstram
da igreja e se arriscar mesmo em um passo for a de seu valor para a salvação não pode ser definido, para
sua proteção a qualquer momento durante as 40 tal coisa é impossível de reduzir para uma simples lista
noites de Gehenna, eles serão envenenados pelo de requisitos. Em resumo, durante suas 40 noites na
Absinto e sofrerão todos os efeitos que já foram igreja com os outros de sua raça, os personagens de-
mencionados. Além disso, eles são incapazes de re- vem mostrar por suas ações ou inações que eles ainda
entrar no santuário, pois eles deram as costas para são mais humanos do que Bestas. Eles devem mostrar
a oferta de salvação de Deus e escolheram um ou- que eles ainda são capazes de compaixão, abnegação,
tro caminho. Entretanto, não há uma circunstân- perdão, fé, amor e virtudes tradicionais similares. É
cia muito especial, na qual um Membro que saiu trabalho de o Narrador fornecer a oportunidade para
possa retornar ao santuário mesmo no meio do di- os personagens de se revelarem como virtuosos ou ir-
lúvio. Tal é o caso apenas dos Membros que saem redimíveis. Isso significa confrontar os personagens
para realizar alguma ação que seja verdadeiramen- com uma série de testes e desafios, a cada uma a chan-
te altruísta e demonstre a verdadeira essência da ce para um ou mais dos personagens mostrarem quem
humanidade. Talvez a mãe mortal do personagem eles realmente são. No final, cabe ao Narrador pesar
esteja em seu leito de morte, e ele decida que seja as ações dos personagens, considerar suas palavras e
melhor ir para o Inferno do que privar sua mãe feitos durante a Gehenna, e para finalmente decidir
de uma última chance de ver seu filho perdido e quais deles se redimiram e quais não. Tudo isto tam-
tê-lo ao lado dela quando a hora dela finalmente bém se aplica aos outros Membros presentes, aos quais
chegar. Se o personagem em questão verdadei- está sendo oferecida a mesma chance que os persona-
gens de redenção e salvação. Entretanto, eles estão re-
ramente acreditar que ele sacrificou sua própria
almente presentes somente para ajudar o Narrador a
chance de salvação pelo amor de uma última ação
criar desafios significativos para os personagens. Isto
de bondade, não somente ele considera em voltar
é importante para se lembrar, pois esta estória é so-
que poderá ele reentrar, mas todos os efeitos que
bre o destino dos personagens dos jogadores, e não do
ele sofreu do veneno do Absinto desaparece como
resto dos vampiros no mundo. Perca de vista isto, e
sele ele nunca tivesse saído do santuário. Os nar-
a Gehenna se torna nada mais do que uma forma de
radores devem ter em mente que isto é um trato desviar para o fim de uma crônica.
de apenas uma chance. Se o mesmo personagem Os vários testes e desafios que os personagens
tentar isto novamente ou outro Membro decidir encaram pode, e devem ser muitos e variados. Deus
atuar como imitador, não haverá retorno. Como não irá julgar os Escolhidos prematuramente após ter
o resto dos membros do mundo, eles são incapazes oferecido a eles esta chance de salvação. Como tal,
de sequer romper novamente o santuário e deve- os personagens são continuamente testados até últi-
rá aceitar seu destino trágico. ma noite, dando a cada um deles toda oportunidade
concebível para salvar suas almas eternas. Alguns de-
e livre vontade, um dos Escolhidos desejar partir e se safios podem pôr a coragem deles a prova, enquanto
submeter a ira de Deus, isso é escolha dele, e deverá outros podem força-los a tomarem decisões morais
ser feito. Finalmente, Ferox se apresenta e a Alia pelo muito difíceis. Em alguns casos, os personagens po-
nome, e ele dá as boas-vindas aos Escolhidos ao santu- dem se encontrar confrontados por dilemas externos,
ário. enquanto outros testes vêm de dentro. É importante
Redenção que o Narrador mantenha as formas nas quais os per-
Pelas próximas 40 noites, os Escolhidos e dois sonagens são apropriadamente desafiados. Em outras
agentes de Deus passam todo o seu tempo presos na palavras, aos personagens deve ser sempre dada uma
catedral com somente um ao outro como companhia, chance para demonstrar alguma virtude ou a falta dis-
fazendo seu melhor para lidar com a situação. As ho- so como resultado de cada desafio. Se o teste é um que
ras da luz do dia são passadas dormindo debaixo de ele tenha nenhuma esperança de vencer, então não é
bancos de igreja, nos confessionários, no sótão do co- um teste válido para esse personagem. Por outro lado,
ral ou nas várias pequenas salas sacramentais e de ser- não ignore o fato de que um teste aparentemente
viços de limpeza próximas ao altar que ainda possam impossível, como uma clara situação sem saída, pode
estar acessíveis. Os Membros no santuário são depa- dizer tanto sobre a força de convicção e fé desse per-
rados com ter de achar formas de passar o tempo, de sonagem quanto qualquer teste mais óbvio de caráter
controlar suas fomes e desejos, e chegar a um acordo do personagem. Desde que o Narrador seja capaz de
com a Gehenna. reconhecer qual cada desafio seja realmente um teste,
Do ponto de vista de um Narrador, o único pro- isto é apropriado para inclusão.
pósito das 40 noites é para ser dado aos personagens Em adição a quaisquer desafios únicos espe-
uma chance de se redimirem aos olhos de Deus de cialmente arranjados para testar os personagens, há
forma a ser garantida a salvação. A redenção, entre- nenhum fim para a quantidade de testes menos ób-
tanto, pode ocorrer somente se os personagens forem vios voltados para os Escolhidos assim como Ferox e
GEHENNA
72
Alia. Primeiro de tudo, os vampiros encaram a fome e somente encenar a cada sexta noite ou mais, con-
que corrói eles enquanto as reservas de sangue de- centrando o drama nos pedaços digeríveis e simples-
les se esgotam. Por sorte, eles todos logo descobrem mente descrever as noites entre eles aos jogadores.
que eles não mais precisam de todo de sangue para Outros podem preferir desenrolar a maioria, se não
simplesmente levantar a cada noite; entretanto, eles todas, das 40 noites, talvez apresentando um desafio
devem usar seu sangue para qualquer coisa a mais, em particular a um personagem diferente a cada uma
a maioria começa a achar que as coisas estão fican- destas noites. O caminho intermediário pode funcio-
do muito difíceis, muito rapidamente. Cada um dos
nar melhor, com o Narrador arranjando uma quanti-
Membros também tem de lutar com a Besta sempre
dade fixa de desafios especiais para ocorrer durante
presente que espreita por dentro. Estando confinados
e cercados por Membros que podem ser qualquer coi- o curso da Gehenna, mas não se preocupando muito
sa menos agradáveis, e saber que a Mão de Deus literal com exatamente quando eles ocorrerem. Este método
está infligindo a devastação bíblica sobre todos os ou- permite ao Narrador seguir a sua deixa dos jogadores,
tros Membros na Terra justamente do lado de fora da dando a eles uma sensação maior de que eles não estão
porta, certamente dá a Besta mais do que incentivo sendo artificialmente forçados a uma série de teses
suficiente para subir para a superfície e tornar as coi- como uma coterie de ratos de laboratório mortos-vi-
sas mais difíceis para todos. Adicione a isto as várias vos. Quando o Narrador sentir uma calmaria na ação,
disfunções, defeitos e fraquezas que infestam os Esco- um outro dos desafios preparados é apresentado como
lhidos – assim como o choque inevitável entre aqueles se ele fosse simplesmente uma coincidência. Enquan-
Escolhidos de naturezas amplamente divergentes e a to o Narrador compassar as coisas apropriadamente,
total incerteza quanto ao que seus destinos finais será este método é a melhor forma de evitar a curta mu-
quando a Gehenna finalmente terminar – e você tem dança dos jogadores para fora de a oportunidade das
uma enorme situação estressante. Isto é exatamente
40 noites representar e ter certeza de que o conto não
como Deus o quer.
atole com longas esticadas de tédio enquanto os perso-
Não há linha do tempo rigorosa ou ordem dra-
mática para como as coisas acontecem durante as 40 nagens são forçados a esperar pelo desafio da próxima
noites de Gehenna. Até os últimos traços de Absinto noite.
terem desaparecido, até Deus estar pronto para passar Para ajudar a tirar o máximo proveito da Gehen-
o julgamento sobre aqueles Membros no santuário, na, uma quantidade de desafios é apresentada neste
as coisas ocorrem de qualquer maneira que melhor capítulo. Eles podem ser usados como os únicos desa-
se encaixe ao estilo de seu grupo. Alguns Narrado- fios na sua estória, mas é recomendado que você os
res podem querer avançar muitas noites de cada vez suplemente com pelo menos uma ou duas de suas pró-
jogadores. É sua função entreter, mas isso não inclui vossa descendência depois de vós”.
proxenetismo. Significa dizer que uma maldita boa – Gênesis 9:8,9.
lorota, uma que inclua as melhores experiências de A Gehenna é passada e a Maldição de Caim está en-
interpretação de papéis possível. Isto é um jogo de mo- cerrada. A raça de Caim não existe mais, e a Criação está
ralidade, portanto diga isto dessa forma. Faça isto ter purgada de vampiros. Os únicos sobreviventes se redimiram,
importância, e no final, quando estiver tudo acabado, e eles foram restaurados à mortalidade como recompensa.
você e os jogadores estarão bem mais satisfeitos que
Antes dos personagens desaparecerem completamente
você não tomou a saída mais fácil.
no mundo para construir quaisquer vidas que puderem,
Com o crescimento de Vampiro como um jogo, que anteriormente traíram ela, descontentes com
é natural que a mitologia que dá suporte ao jogo te- suas próprias existências, assumiram a responsabili-
nha crescido também, através de livros tais como dade do tempo e novamente destruir o que ela havia
O Livro de Nod, Os Fragmentos de Erciyes e Revelações criado para ela mesma. Dá a esta pessoa o intelecto
da Mãe Sombria. Ainda assim, pode ter parecido que de uma deusa, o poder das criaturas sobrenaturais
uma das estórias – dessa de Caim – foi o mito “pre- mais potentes que você possa sonhar e vários milê-
ferido”, e que todas as outras – se daquelas de um clã nios para desenvolver o plano perfeito de vingança,
em particular, um grupo religioso como os Bahari, e você começa a se aproximar da situação na qual
ou até os Laibon da África – enquanto interessan- Lilith se encontra quando a Gehenna finalmente
do em ler, eram basicamente falsos. Os jogadores e o começar. A vingança dela será magistral, terrível e,
Narrador igualmente não têm dúvidas em querer sa- mais importante, o estágio perfeito para o qual tes-
ber qual poderá ser o resultado se uma ou mais destas tar o caráter dos seus personagens, talvez pela última
mitologias “alternativas” poderiam assumir o estágio vez. Esta é a estória da Jyhad como ela nunca foi an-
central quando a Gehenna chegar. tes concebida, dita das simpatias de um de seus mais
Se você for uma dessas pessoas, então este cená- velhos e mais apaixonados jogadores, a própria Mãe
rio é o ideal para você. Sombria.
Imagine, por um momento, que uma pessoa Você pode questionar o porquê de Lilith esco-
que se deparou com nada além de traição daqueles lheria se vingar de Caim, ao invés do Todo-Podero-
que afirmaram somente amar ela, maldições daque- so, o qual tanto amaldiçoou Lilith e indiretamente
les que antes abençoavam ela e obstáculos a cada causou a morte dos filhos de Lilith ao amaldiçoar
virada, mas quem, contudo, consegue de alguma for- Caim. A resposta é simples – Lilith é qualquer coi-
ma esculpir um lugar para si mesmo e encontrar feli- sa menos estúpida. O Todo-Poderoso, se Ele ainda
cidade ou até iluminação. Imagine ainda que aqueles estiver envolvido no Mundo das Trevas em tudo, é
CAPÍTULO TRÊS: O BELO É FEIO
89
tudo, é muito além até do alcance da Lilith que essa
tentativa de se vingar Dele seria inútil. Afinal de con-
Sobre a Lilith tas, Lilith sabe o que eventualmente aconteceu com
Alguns Narradores podem se sentir ten- o Capadócios. Caim, por outro lado, está facilmente
tados a definir exatamente o que Lilith seja e acessível a alguém com recursos e determinação da
qual as suas capacidades sejam antes de usá-la em Lilith... e honestamente, ele realmente merece encon-
uma crônica. Seja cuidadoso se você pretende trar o seu fim.
assim fazê-lo. Como um dos maiores mistérios Um lembrete final antes de nós chegarmos ao
do Mundo das Trevas, Lilith é um personagem miolo do capítulo: tente pensar nisso como um con-
bem mais poderoso e envolvente se ela perma- junto de elementos para se entrelaçar dentro de sua
necer misteriosa. A ideia aqui deve ser manter própria estória personalizada da Gehenna, ao invés de
os jogadores em suspense enquanto possível, para uma “aventura” que você possa manter diretamente
deixá-los pensando “O que diabos foi isso? ” ao do livro. Se você não ler pelo menos este capítulo e
invés de “Ah, então agora eu sei que Lilith é uma fazer algumas anotações por conta própria, a narra-
Arquimaga Verbena proto-vampira”. Considere tiva será no mínimo enlouquecedora. A estória sim-
o fato que Lilith teve mais tempo do que quase plesmente tem muitos desvios e resultados possíveis
qualquer outra pessoa, até Caim, para desenvol- para ser capaz de se trabalhar bem sem preparação.
ver abordagens personalizadas e aplicações de Isso sendo dito, uma pequena preparação ajuda muito,
suas habilidades. Portanto, mesmo se ela for re- e quanto mais você personaliza esta estória para a sua
conhecidamente de um tipo de sobrenatural ou crônica, mais divertido ela será tanto para você quan-
de outro, a forma que os poderes dela se manifes- to seus jogadores.
tam deve sempre ser único, pessoal e memorável
– quando os personagens se quer derem conta Prelúdio
deles. O Gehenna – O Tempo do Sangue Fraco. Todo
Há também um outro lado disto – tal como vampiro ouviu rumores e lendas sobre o tempo do
os poderes e habilidade de Lilith são únicos, tam- juízo, quando os Antediluvianos irão se levantar e
bém são as restrições dela. Lilith é um dos primei- matar suas crias e Caim irá retornar para passar o jul-
ros seres sobrenaturais a caminhar na Terra, se gamento sobre todos eles. Alguns podem ser sortudos
não a primeira, e embora ela seja consideravel- o suficiente para terem visto fragmentos de algumas
mente poderosa, ela deve obedecer certas regras das profecias relacionadas a este tempo, mas basica-
antigas que governam Elohim (o grupo de deu- mente até este conhecimento se prova inútil, pois a
ses ou anjos do qual Lilith ascendeu ao comer vontade do Todo-Poderoso (se isso for inclusive o que
das Árvores da Vida e Conhecimento). Algumas a Gehenna representa) não pode ser contrariada. Ela
limitações e áreas de influência recomendadas pode, entretanto, ser tornada em vantagem para aque-
para as habilidades dela aparecem depois no ca- les que a veem no horizonte.
pítulo, mas sinta-se livre para ajustá-las baseado Por qual for a razão, a Gehenna começa. Talvez
em como você querer apresentar Lilith em sua seja a aparição da Estrela Vermelha, dito por alguns
crônica. Adapte ela a sua crônica, ao invés do por ser o olho de Caim, observando e julgando seus
contrário. descendentes voluntariosos. Talvez os poderes do
Finalmente, Lilith pode ser o que você qui- Paraíso tenham decidido que o tempo para escolher
ser que ela seja, mas não sinta que você precise a redenção de Caim acabou, que ele e sua progênie
prende-la a um único arquétipo. Lilith pode ser amaldiçoada deve ser apagada da Terra se ele tiver
a Mãe Sombria, a mãe dos demônios, a primeira escolhido ou não se arrepender de seus modos egoís-
mulher ou até a primeira vampira ou a primeira tas. Talvez Lilith tenha aliados nos mais altos cargos.
maga, mas ela é muito mais do que qualquer um (De acordo com alguns registros, afinal, ela foi uma
destes. Ela é um espírito do vento Akkadian; a vez a companheira de Lúcifer, a primeira entre os an-
consorte de Samael que é chamado de Lúcifer; jos caídos). Ou talvez, nesta era de vasto alastramento
Daenna, a primeira de Roma; Morgan le Fay, a urbano, avanços tecnológicos vertiginosos e ceticismo
nêmeses de Arthur e Merlin; Kali, deusa india- desenfreado, o mundo não mais tem uma necessidade
na da guerra e vingança; Yemaya, deusa africana para que a noite tenha olhos ou presas. Pegue qualquer
da magia e dos mortos. Ela é o Lobo, a coruja, o dessas ideias que se encaixa melhor com os temas de
Gato e o Dragão. Ela é a Imperatriz Escarlate, a sua crônica, ou que apareça com a sua própria. Tudo
personificação do yang. Ela é o princípio femi- o que realmente importa é que a Gehenna comece.
nino duradouro de toda cultura. Ela é tudo isto e Enquanto a estória se desdobra e o fim se aproxima,
mais. Lembre-se disto, e dê a ela a dignidade que você poderá querer ter que os seus jogadores testem
ela merece quando usá-la em sua crônica. o uso de Disciplina sem dizer a eles primeiro a dificul-
dade. Você pode até querer fazer os testes para eles, de
GEHENNA
90
forma a mantê-los no escuro sobre o porquê de seus pode até ser distorcido pela Disciplina.
poderes parecerem estar falhando com uma frequên- • Nosferatu – A Disciplina Ofuscação falha para os
cia cada vez maior. Para mais informação sobre outros Nosferatu nos momentos mais inoportunos pos-
mecanismos para o Murchamento, veja a página 36. síveis. Conforme a Gehenna progride, a Máscara
Enquanto o Sangue enfraquece, suas proprieda- das Mil Faces falha automaticamente, e os Nosfe-
des preservativas enfraquecem também, e as linhas ratu lentamente ficam ainda mais repulsivos do
entre os clãs modernos e os antigos se confundem. que o normal.
As desvantagens de clã se ampliam enquanto que as • Ravnos – A Besta se intensifica, tornando-se uma
maldições sobre os fundadores de clã não são mais voz literal no ouvido do personagem impelindo
mantidas a distância pela maior Maldição de Caim. ele a atos malignos. A voz fica mais alta durante
A seguir estão algumas consequências recomendadas toda a Gehenna, até ao fim, e cada Ravnos tem
desta mudança, discriminadas pelos grandes clãs. Para uma autêntica Sombra ou P’o para lutar (veja
as linhagens e outros clãs, sinta-se livre para explorar a Wraith: The Oblivion ou Vampiros do Oriente).
sua própria fraqueza intensificada. • Setitas – As Serpentes chegam a se assemelhar
• Assamitas – Os Assamitas lentamente encon- com o epíteto de seu clã. Em qualquer momento
tram-se incapazes de se alimenta de qualquer que um deles use Serpentis (excetuando a For-
coisa a não ser do sangue de vampiros. Confor- ma da Cobra), a mudança trazida por ela pode se
me a Gehenna progride, eles logo acham que eles tornar permanente. Enquanto Set falha em se le-
podem conseguir sustento do sangue somente se vantar, a fé nele diminui entre o clã, e a Feitiçaria
eles cometerem diablerie após se alimentar. Setita falha a um ritmo alarmante.
• Brujah – Relatos estranhos de membros do clã
• Toreador – As Degenerações se tornam cada
desaparecendo sem deixar vestígio circulam por
vez mais propensas ao excesso. A dificuldade de
todo o clã com cada vez mais frequência. Con-
resistir à descida para a devassidão (como testes
forme a Gehenna progride, todos os membros do
de Humanidade) aumenta conforme a Gehenna
clã ganham o defeito Lunático (veja Vampiro: A progride.
Máscara, pág. 300). Alguns podem também ga- • Tremere – Em uma verdadeira exposição de iro-
nhar Temporis no lugar de sua Celeridade, mas nia, cada Tremere desenvolve o terceiro olho. O
poucos terão muitas oportunidades para usá-la. olho primeiro abre em um momento de trauma
• Gangrel – O Clã das Bestas encontra-se tornando ou estresse e permite ao seu portador ver as coi-
mais e mais animalesco com a passagem do tempo, sas que até o Auspícios não revela normalmente.
algumas vezes até mudando para a forma animal
(Se você usa o Kindred of the Ebony Kingdom, os
sem conscientemente escolher assim fazê-lo. Al-
Tremere ganham o Auspícios do Reino de Éba-
guns Gangrel podem até perder a habilidade de
no do mesmo nível que seu Auspícios regular, e
falar linguagens humanas.
os dois primeiros níveis são ativados sempre que
• Giovanni – Os Necromantes ficam mais pálidos
o terceiro olho se abrir). Conforme a Gehenna
e como cadáveres do que até outros vampiros,
progride, alguns Tremere desenvolvem também
chegando a parecer com o próprio clã que eles
a nova desvantagem do clã Tzimisce.
usurparam. (Incidentalmente, os Percussores do
Ódio começam a se parecer e a cheirar como os • Tzimisce – Os Demônios não podem mais con-
Samedi, e os Samedi se tornam ainda mais nojen- trolar confiavelmente sua Vicissitude, causando
tos do que o usual). Aparições e Espectros atacam aberrações selvagens tanto em sim quanto nos
eles em todos os turnos, e com maior facilidade outros. Alguns demonstram a habilidade de usar
do que nunca. A necromancia – embora ela ainda a Disciplina sem o toque, mas até eles reduziram
funcione – atrai a atenção muito negativa destas o controle dos detalhes dela. Conforme o fim se
aparições que usá-la se torna perigoso. aproxima, a Disciplina se torna cada vez mais pri-
• Lasombra – Alguns Lasombra sentem um dese- mal, e muitos Tzimisce perdem a habilidade de
jo avassalador de ir para os oceanos conforme o manter a mesma forma até por um curto período
Fim dos Tempos se aproxima; entretanto, todos de tempo. (Se você usa Vampiros do Oriente, tra-
veem dificuldades em controlar sua Tenebrosida- te esta Vicissitude intensificada como uma com-
de. As sombras saem fora do controle, atacando binação de Shintai da Carne e Shintai dos Ossos).
seus criadores ou – em casos extremos – rasgando • Ventrue – numa irônica reviravolta final, a fra-
buracos no tecido da realidade, diretamente para queza notória por sangue de um certo calibre do
o próprio Abismo. Clã dos Reis se degenera a uma preferência pelo
• Malkavians – Não mais capazes de conter a lou- sangue um do outro – exclusivamente. Os Ven-
cura dentro deles, os Malkavians encontram-se true se tornam incapazes de conseguir sustento
desencadeando ela sobre o mundo. Acessos de em qualquer coisa a não ser o sangue de outro
profecia se tornam cada vez mais frequentes, e a Ventrue.
Demência se ativa sem o desejo consciente. Con- Por mais que a Gehenna comece, é justo dizer
forme o fim se aproxima, o próprio mundo físico que Lilith tenha a vantagem sobre a situação. Uma de
CAPÍTULO TRÊS: O BELO É FEIO
91
suas maiores associações está com as estrelas e a lua, seus aliados e implementar o seu plano para atrair
ambos são símbolos poderosos em muitos diferentes Caim para fora. Naturalmente, ela escolhe a cidade
tipos de divinação, e ela teve a eternidade para refinar dos personagens dos jogadores como o cenário para
seus poderes proféticos. A maioria provavelmente este plano, por qualquer outra razão, tal como loca-
viu a Gehenna no horizonte a meses, ou até anos, an- lização, indústrias úteis, vampiros particularmente
tes dela chegar, dando a ela muito tempo para reunir importantes na área ou qualquer outra coisa. Se você
tiver problemas em pensar em uma razão que Lilith
Um Breve Lembrete sobre a Fraqueza de Clã selecionaria a sua cidade em particular, provavelmen-
Se for possível, tente manter sessões curtas te seja mais fácil apenas decidir que a cidade é um po-
com cada um de seus jogadores individualmente tente centro sobrenatural de algum tipo. (Talvez ela
para introduzir as novas desvantagens de clã au- sente sobre uma grande convergência de linhas ley ou
mentadas que vem com a Gehenna. O objetivo no topo de um cemitério antigo, um lugar sagrado pa-
aqui deveria ser criar a sensação de que cada per- gão ou semelhante). Se sua crônica já estiver sobrena-
sonagem de jogador é o único experimentando turalmente focada, você provavelmente pode surgir
novos problemas, incluindo tanto o enfraqueci- com uma razão específica que encaixe os detalhes de
mento do Sangue quanto seu efeito do aumento sua estória.
da fraqueza de clã. Tente introduzir as novas fra-
quezas em um cenário dramático se você puder – Uma Breve História de Lilith
ter um Tremere que de repente desenvolveu um Em caso do você não estar familiarizado com Li-
terceiro olho enquanto falava com seu Regente lith, a seguir tem um curto sumário das lendas mais
ou um contato mortal é bem mais dramático do comuns sobre ela. A palavra “Lilith” vem do acadiano
que ter isto acontecendo enquanto assiste TV “lilit” ou “lilitu”, os quais referem-se tanto para uma
em casa, por exemplo. Por nenhuma razão nós deusa do vento ou para qualquer das mil ou mais de-
estamos dizendo aqui que você deve mentir para mônios femininos. (Interessantemente, a palavra aca-
seus jogadores, mas quanto mais tempo levar diana para a contraparte feminina da lilit demoníaca
para eles descobrirem que você está conduzindo era “satan”). Nas coleções de lendas bíblicas judaicas
uma estória da Gehenna, mais eles irão se diver- (conhecidas como Midrashic aggadoth), Lilith é apre-
tir quando eles descobrirem. sentada como a esposa original de Adão, a qual foi ex-
GEHENNA
92
pulsa do jardim do Éden por se recusar a se submeter selvagem a partir das adversidades que ela suportou
a sua vontade. Ela depois se tornou a mãe dos demô- lá. Ela aprendeu a se esconder no solo durante o dia e
nios tais como os íncubos, súcubos e outros monstros a viajar durante a noite, pois o sol chamuscava a pele
do mundo antigo. Uma estória alternativa da criação dela, e quando ela estava com sede, ela se alimentava
judaica descreve Lilith como a consorte de Samael – do próprio sangue. Estas são as primeiras ocasiões que
quem depois caiu da Hoste Celestial para se tornar Lilith ficou associada com os vampiros. Este é também
Lúcifer – e diz que quando Samael caiu, Lilith tam- o começo da tradição, ainda observado por Bahari, de
bém caiu. A Midrashic aggadoth de Lilith atribui a ela ganhar sabedoria através da dor e sofrimento, como
uma inclinação a roubar de criancinhas, assim como Lilith fez enquanto ela vagava.
o poder sobre o reino do outro lado dos espelhos. Os Enquanto ela se deitava debaixo da terra, Lilith
contos sobre ela como um demônio sugere que ela aprendeu a enviar seus sentidos a outros lugares. Des-
possa ter também muitos outros poderes. ta maneira, ela descobriu os jardins do outro Elohim.
A estória apresentada no Revelações da Mãe Som- Finalmente, após ela ter vagado pelo deserto por mui-
bria combina as duas estórias judaicas de Lilith, a es- tas semanas, ela chegou ao Mar Sem Fim – associado
tória de Lilith como a primeira esposa de Adam e a aos mitos tanto com as águas físicas e a mente incons-
estória de Lilith como consorte de Lúcifer, enquanto ciente – e ela nadou para o fundo, explorando-o e aca-
que explica em detalhes a função de Lilith na criação salando com muitas de suas criaturas. Ela aprendeu a
comandar o mar, tornou-se sua mãe e ganhou poderes
tanto dos mortais quanto dos vampiros. É importan-
como aqueles de Jeová sobre seus habitantes, e ela dei-
te notar aqui que, com a exceção de suas implicações
xou a semente de Jeová e das criaturas do mar entre
vampíricas, o Revelações da Mãe Sombria tira quase tudo
seus filhos dentro das águas. Quando ela se ergueu do
de seu material de fontes muito mais antigas, incluin-
mar novamente, a pele dela havia se tornado âmbar e
do o Talmud, o Midrash, o Kabbalah e um texto me-
seu cabelo muito escuro, e seus olhos brilharam com
dieval chamado de Alfabeto de Bem Sira. Embora a
nova sabedoria e intuição. Mas ela ainda não estava sa-
melhor forma de aprender uma variedade de infor-
tisfeita, pois ela ainda não podia criar um jardim como
mação sobre Lilith seja ler o livro em sua totalidade
o Éden, e, portanto, ela retornou ao deserto, fazendo
(especialmente as notas finais), juntamente com ou-
seu caminho de volta para o jardim de Jeová para pro-
tros livros sobre Lilith, um curto sumário é fornecido
var novamente a fruta das Árvores da Vida e do Co-
aqui para referência.
nhecimento.
A Bíblia contém duas estórias da criação de hu- Nesse período, ela vagou por 49 anos, e ao longo
manos, nos primeiros dois capítulos de Gênesis. A pri- do caminho de volta, ela parou nos jardins de cada um
meira estória apresenta a criação do homem e da mu- dos Elohim. Todos os Elohim ficaram impressionados
lher juntos, enquanto que a segunda descreve a criação com ela, pois ela era a única entre eles a abrigar essên-
da mulher da costela ou lateral do homem. De acordo cia divina na carne mortal, mas nenhum dos jardins
com a tradição rabínica judaica (e a tradição Bahari, pode se comparar com o Jardim de Jeová, portanto
naturalmente), a primeira esposa foi Lilith, quem se ela lentamente fez seu caminho de volta para lá. Jeo-
recusou a se submeter a vontade de Adão porque ela vá descobriu sobre a jornada dela e perguntou a Seu
se considerou seu igual. O Revelações da Mão Sombria amado irmão Lúcifer, senhor da noite e do dia, para
adiciona isso, embora Lilith não tenha desobedecido a resguardar seu jardim com uma espada flamejante.
Jeová (o Deus do Antigo Testamento) ao pegar a fruta Mas quando Lilith chegou, ela e Lúcifer viram que
das Árvores da Vida e Conhecimento, ela comeu da eles eram espíritos aparentados, e Lúcifer vestiu Lilith
fruta que caiu delas. Depois, ela viu Adão fornican- com a noite, dando metade de seu poder a ela em sinal
do com as bestas das florestas e foi rejeitada por ele. de respeito. Em sinal de respeito por ele, Lilith partiu
De acordo com o livro, isso foi porque ela se recusou do jardim, determinada a criar o seu próprio.
a deitar com ele, e quando ele tentou se forçar sobre Lilith obteve êxito em criar um Jardim Noturno
ela, ela invocou o Nome Verdadeiro de Jeová, o qual maravilhoso, mas as sementes que ela mais queria que
foi então o salto para resgatá-la ao levar ela do Paraíso. crescesse – aquelas das Árvores da Vida e do Conhe-
Lilith então se tornou a amante de Jeová, mas quando cimento, as quais ela havia carregado dentro dela e
ela desafiou sugerir que ela era a Sua igual, Ele a baniu plantado no jardim – não foram alimentadas pelo san-
do Paraíso para vagar no deserto. O livro sugere que gue dela como as outras plantas foram. Em frustração,
Jeová já havia feito isto antes, com outra Dama antes ela destruiu o jardim, e se virou de volta para o Éden
de Lilith. Foi sugerido que esta Dama se tornou a Ve- para achar o segredo que faz as sementes crescerem. -
lha que mostrou a Caim o laço de sangue. Enquanto Lilith viajava, Jeová criou uma nova espo-
Lilith vagou no deserto por 49 dias e noites, todo sa para Adão de dentro para fora: primeiro os ossos,
o tempo carregando a semente de Jeová dentro dela. A então o músculo, então os órgãos, então a carne. Mas
pele dela ficou vermelha e rachada, e seu cabelo ficou Adão não pode olhar para ela após ver o interior dela,
CAPÍTULO TRÊS: O BELO É FEIO
93
e ele a rejeitou. Então Jeová a destruiu e, ao invés, fiança, e Ele amaldiçoou Lilith com a incapacidade de
criou uma criatura inferior, Eva, da lateral de Adão. amar verdadeiramente ou ser verdadeiramente ama-
Eva era submissa, pois ela foi feita da carne de Adão, da. Finalmente, por Sua própria cegueira e orgulho,
não da terra como Lilith, e ela e Adão ficaram conten- Jeová Se amaldiçoou a ficar para sempre sozinho, e a
tes juntos por algum tempo. vagar, nunca encontrando a paz. Ele destruiu as Ár-
Quando ela chegou ao jardim, Lilith viu que Lú- vores e expulsou todos do jardim, nunca retornando,
cifer estava novamente o guardando por seu irmão, salvo os portões e o cenário da espada flamejante para
mas ao falar com o Portador da Luz, ela achou que guardá-los de todos que puderem entrar.
Jeová não havia dito a ele que o “maligno” que ele era Lilith e Lúcifer foram para a beira do Mar Sem
para impedir de entrar era, de fato, sua amada Lilith. Fim e ergueram um novo jardim, D’hainu, o Jardim da
Ela disse a Lúcifer que ela desejava descobrir sobre Renovação. Em outro lugar, na Terra de Nod, Adão e
como fazer crescer as Árvores do Conhecimento e da Eva tiveram dois filhos, e um matou o outro por ciú-
Vida no seu próprio jardim, e Lúcifer deixou ela pas- me, recebendo a mais nova maldição de Jeová. Isto foi
sar, pois ele se lembrou da promessa dele de não fazer quando Caim veio até Lilith, e através do sofrimento
mal a ela na visita passada ao jardim. Uma vez no jar- Lilith ensinou ele a usar o poder em seu Sangue, justa-
dim, Lilith se transformou em uma grande serpente mente como ela havia aprendido a usar o seu próprio
alada e aprendeu das árvores que cada uma precisava poder através do sofrimento. Os três anjos visitaram
de 49 sementes para crescer, portanto ela engoliu sete Caim, mas após os ensinamentos de Lilith, ele estava
frutas de cada árvore, pois cada fruta tinha sete se- forte. Ele rejeitou as ofertas deles do perdão de Jeová,
mentes. Enquanto Lilith estava na Árvore do Conhe- então eles amaldiçoaram ele com sede, com escuridão
cimento, Eva apareceu, e Lilith teve pena da natureza e com fogo, e Caim deixou o jardim de Lilith para via-
inferior dela, dando a ela a fruta para comer. Até a jar por conta própria.
deu em troca por sua vez a Adão, e ambos os seus olhos Em seu próprio jardim, Lilith e Lúcifer tiveram
foram abertos. seis filhos – três masculinos e três femininos – e por
Por suas ações, Jeová amaldiçoou todos os pre- um tempo, eles estiveram contentes. Mas Caim retor-
sentes. Ele amaldiçoou Adão e Eva da forma descrita nou com 13 de seus muitos descendentes e massacrou
em Gênesis, Ele amaldiçoou Lúcifer com ira e descon- os filhos de Lilith, pois ele ressentia-se do sofrimento
GEHENNA
94
que ela havia causado a ele, falhando em perceber o Dirty Secrets of the Black Hand ou o Vampire
quão instrutivo havia sido. A Mãe Sombria e o Senhor Storytellers Handbook para inspiração. A seção
do Dia perseguiram Caim e suas criações desde o jar- sobre Lilin em Estado de Graça pode também ser
dim, amaldiçoando eles repetidamente e queimando- útil.
-os com a luz do sol. Depois os dois se separaram em • Noite: dado a ela por seu amante, Lúcifer o se-
suas dores. nhor do Dia, o poder sobre a noite de Lilith pode
O livro não é claro sobre o que aconteceu em se- ser levado em muitas formas. Embora ela seja
guida, mas pelos propósitos desta estória, os eventos forçada a trabalhar seus planos e cultivar o seu
foram os seguintes. Lilith deixou o seu segundo jar- jardim a noite, ela pode também direcionar a es-
dim arruinado e construiu um terceiro - Ba’hara, o curidão e aproveitar o poder das estrelas e da lua.
Jardim do Sofrimento, do qual os Bahari adotaram o • As Águas: Lilith conseguiu o seu domínio sobre
seu nome. Um lugar duro e sujo, este novo jardim ser- “as águas sem fim” após viajar no Mar Sem Fim,
viu para lembrar Lilith de tudo que ela havia perdido, e isto se refere tanto ao comando dela sobre as
assim como para aperfeiçoar as suas habilidades para o criaturas do mar que ela gerou, quanto o contro-
tempo quando ela teria sua vingança sobre Caim. Sete le dela sobre os reinos inconscientes da mente,
dos descendentes de Caim vieram até ela para morar com o qual a água é geralmente associada em ma-
no jardim com ela – alguns logo após ela o ter erguido, gia e religião.
outros mais tarde nos seus próprios tempos. Confor-
• Espelhos: é dito que a Mãe Sombria tem o domí-
me o mundo crescia para um lugar mais cético, o jar-
nio sobre o reino do lado oposto ao dos espelhos,
dim de Lilith se tornou distante dele, assumindo seu
o qual é um dos mais aterradores dos poderes de-
próprio personagem como um domínio próprio, en-
moníacos associados a ela. Ela pode espionar os
tre os mundos espirituais e os jardins do outro Elohim,
outros através de qualquer espelho ou superfície
e lá ela trabalhou os seus planos desde o tempo do mito
altamente refletiva, embora sem ser capaz de es-
até o começo da Gehenna. Uma vez que sua vingan-
cutá-los. (Porém, milhares de anos é mais do que
ça esteja completa, ela irá trabalhar para reconstruir
suficiente para aprender a ler lábios). Se ela qui-
D’hainu, o Jardim da Renovação, com seus novos fi-
ser, ela pode até viajar de um espelho para outro
lhos e, esperançosamente, também seu antigo amante.
ao passar através do seu jardim sobrenatural.
Os “Poderes” de Lilith • Aspectos: baseado nas estórias contadas em Re-
Por toda a cautela que nós aconselhamos a tratar velações da Mãe Sombria, Lilith tem três aspectos.
Lilith com dignidade como um personagem e evitan- O primeiro é o aspecto do Sofrimento (com um
do o erro de defini-la muito limitadamente, ela ainda cabelo preto selvagem e uma pele vermelha e ra-
deve ser útil para estabelecer um panorama das habili- chada) o qual se relaciona a Ba’hara, o terceiro jar-
dades tradicionalmente atribuídas a ela. Essas são por dim de Lilith. O segundo é o aspecto da Intuição
nenhuma razão as únicas (ou até as melhores) habili- (com o cabelo preto em ordem e a pele âmbar) o
dades associadas à Lilith nos vários mitos, mas elas são qual é associado com D’hainu, o segundo jardim
pelo menos um começo. As afinidades melhor conhe- de Lilith, o Jardim da Renovação. O terceiro é o
cidas da Mãe Sombria são as seguintes: aspecto da Escuridão (com pele azul e cabelo pra-
• Intuição: o primeiro dos dois domínios dados a teado) o qual se relaciona ao primeiro jardim de
ela por jeová, a intuição de Lilith normalmente Lilith, o Jardim da Noite. Em sua discrição, Lilith
se refere ao dom dela para profecia e percepção pode mudar entre estes aspectos baseado em qual
das coisas sobrenaturais. O entendimento de Li- ação ela está tomando. De forma a causar sofri-
lith é grande o suficiente que qualquer tentativa mento sobre os outros, ela pode precisar assumir
de trapaça ou obstrução sobrenatural dos senti- o aspecto dela do Sofrimento, por exemplo.
dos (incluindo Ofuscação, Quimerismo e Tene- Lilith também tem várias fraquezas bem conhe-
brosidade) usados contra ela por qualquer um cidas e menos reconhecíveis. Elas incluem:
menos potente do que um Antediluviano auto- • Luz do Sol: como uma criatura da escuridão,
maticamente falha. Lilith acha a luz do sol excessivamente dolorosa.
• Crescimento e Fertilidade: este segundo dom de Não é mortífero para ela da forma que é para os
Jeová tradicionalmente refere-se à habilidade de verdadeiros vampiros, mas é indiscutivelmente
Lilith de fazer as plantas crescerem, a um ritmo ainda mais excruciante, pois a maldição de Li-
alarmantemente rápido se ela quiser. Nos contos lith veio diretamente de Deus, enquanto que a
do seu aspecto demoníaco, Lilith também tem a maldição da luz do sol sobre Caim foi entregue
habilidade para roubar as crianças recém-nasci- através de um anjo. Durante o dia, ela geralmen-
das ou causar o aborto ou o parto de natimorto te busca refúgio no seu jardim, onde a lua e as
em mulheres. Em sua discrição, Lilith pode ter estrelas são a única fonte de luz.
um pequeno (ou grande) grupo de filhos mortais • Fé: enquanto que ela não é verdadeiramente
que ela raptou e criou no seu jardim ao longo dos uma vampira, Lilith ainda é uma criatura da es-
anos. Os Narradores interessados em explorar a curidão, e a Fé Verdadeira afeta ela assim como
ideia devem consultar as regras para tagarelar em afeta os vampiros, demônios e outros seres simi
CAPÍTULO TRÊS: O BELO É FEIO
95
lares. Em sua discrição, Lilith pode ser particularmen- e a memória dela pode não ser inteiramente o
te vulnerável a Fé Verdadeira Judaica, pois os contos que já foi antes (sua discrição).
judaicos sobre ela são a fonte de quase todo senti-
mento negativo já direcionado contra ela em escrita. Elenco de Apoio
Como resultado, a maioria dos judeus ortodoxos nu- Embora Lilith seja a força motriz por trás desta
tre por Lilith grande desprezo por desafiar seu marido estória, os aliados e inimigos dela forma a base para
e seu Deus. uma trama rica e multifacetada. Os papéis deles na
• Amor: em adição a sua vulnerabilidade à luz do estória são explicados em maior detalhe depois, mas
sol, Lilith foi amaldiçoada por Deus com a inca- uma breve abordagem de cada um é apresentada aqui
pacidade de amar. Apesar desta maldição poder para sua referência. Os aliados de Lilith são apresen-
parecer insignificante para a estória, pense sobre tados primeiro, seguidos por seus adversários. As ca-
ele por um momento – Lilith tem incontáveis fi- racterísticas de Lyla, o único personagem humano (ou
lhos, mas nenhum deles a ama. Até os seus filhos quase toda humano), também são fornecidos. Tentar
com Lúcifer não amavam ela, e nem os Apósta- organizar as características para Lilith, Lúcifer, Caim
tas (veja pág. 98-102). Bahari, o mundo sobre re- ou qualquer dos Antediluvianos seria apenas uma
verenciar, idolatrar e venerar Lilith, mas nem se- perda de nossa contagem de palavras e do seu tempo.
quer eles verdadeiramente nutrem amor por ela.
Lúcifer, a Estrela da Manhã
É negado a Lilith a coisa que torna senão sombria
uma existência suportável para muitas pessoas Na estória de Vampiro, Lúcifer caiu por causa
no Mundo das Trevas, o que torna a estória dela dele ter permitido Lilith entrar no Jardim do Éden
trágica por definição, independente de como ela (não por causa dele ter travado guerra no Paraíso,
termine. como Demônio: A Queda propõe). Por tudo que nós
• Raiva: a justa raiva de Lilith em como ela foi tra- sabemos, Lúcifer ficou na dele durante o século pas-
tada vem sendo construída para todo o sempre. sado, ao invés de observar seus parentes demônios de
Embora ela seja normalmente capaz de manter longe no Mundo das Trevas de seu jogo de Vampiro.
a sua raiva em cheque (nos interesses de realizar Afinal, pode até não ser demônios no seu jogo, pelo
seu plano de vingança), certas provocações ainda
podem tirá-la do sério. Em particular, qualquer Lilin e Bahari
coisa que se equipare com as primeiras poucas Você provavelmente irá notar que nós so-
traições contra ela – tentativas de amaldiçoa-la, mente incluímos personagens único aqui, ao
por exemplo, ou fazer mal a qualquer de seus invés de grandes grupos tal como a Lilin ou a Li-
filhos (incluindo os Apóstatas) – ainda podem lim (seguidores do Sabá da Trilha de Lilith) ou os
enviá-la voando para uma fúria assassina. Não Bahari (todos os seguidores de Lilith, Sabá e de ou-
confunda esta fúria com frenesi – Lilith ainda tra forma). Isto é intencional. A última coisa que
consegue falar e tomar ações normais quando Lilith quer é que a mão dela seja derrubada antes
ela estiver enfurecida – mas a reação instintiva que todos os seus planos sejam postos (e acredite
dela como alguém que se queixa do tempo e no- quando nós dizemos que ela tem muitos planos
vamente por todos os séculos ainda é para des- para pôr). Embora eles possam se tornar um exér-
truir totalmente quem ou o que seja que tenha cito útil, a Lilin e o Bahari provavelmente seriam
enraivecido ela. um muito barulhento também, fazendo prosélitos
• Idade: Lilith é muito, muito antiga. O calendário a qualquer um que possa ouvir sobre o retorno da
hebreu – o que tradicionalmente diz o número Mãe Sombria, o fim da Maldição de Caim e assim
dos anos desde a criação do mundo – está atual- por diante. Naturalmente, isto se provaria contra-
mente em 5763, de acordo a esta escrita, o que producente a aproximação geralmente secreta de
efetivamente torna a idade mínima de Lilith de Lilith a sua vingança.
5.763 anos. Desde que Lilith, como Adão e Eva, Entretanto, numa base individual, Lilin ou
foi criada como adulto completo, ela tem pelo Bahari têm feito excelentes peões para Lilith. Ao
menos de 20 a 30 anos a mais de experiência de simplesmente pretender serem uma sacerdotisa
vida (ou pelo menos, “anos” como nós os compre- de alto escalão de uma ou outra seita, ou sutilmen-
endemos em um sentido moderno) do que Caim, te revelar os pedacinhos da informação anterior-
assumindo que a estória em Gênesis seja literal- mente desconhecida sobre ela mesma, ela pode
virtualmente assegurar tanto a lealdade quanto o
mente verdade, e dependendo da idade de Caim
sigilo daqueles seus seguidores que ela considera
de quando ele matou Abel. Entretanto, se Lilith
valiosos. Embora raramente, se é que alguma vez,
antecede Adão, e os mitos sumérios e acadianos
ela deixa transparecer quem ela realmente é, por
forrem verdade, ela pode ser centenas ou milha-
medo de criar zelotes ao invés de servos. Ainda
res de anos mais velho que Caim. No entanto,
assim, os personagens dos jogadores podem muito
desde que o corpo dela seja (aproximadamente,
facilmente se encontrar atraídos para o círculo in-
pelo menos) de um mortal, é seguro dizer que ela terno de Lilith se um ou mais deles já for Bahari ou
esqueceu algumas coisas desde os tempos antigos, Lilin e eles jogarem suas cartas cuidadosamente.
GEHENNA
96
menos não no sentido de que eles são apresentados em Alguma Forma Sobre Avatares
Demônio. Não sinta uma necessidade de remodelar a
Um avatar é geralmente uma representativi-
sua crônica para se adequar ao cânone estabelecido do
dade mundana de uma divindade em particular,
que Lúcifer vem sendo para uma linha de jogo dife-
presenteado com poderes extraordinários por essa
rente, retrabalhe Lúcifer para que ele se encaixe com divindade, a qual investe uma porção de si mesma
a estória que você quer contar (se você escolher usá-lo para o avatar se fortalecer. Os avatares podem ser
afinal). possuídos e usados como corpos físicos para seus
Em todos os relatos diferentes do passado de Lili- deuses, e eles usualmente consideram que a pos-
th, o caso de amor dela com Lúcifer (ou Samael, como sessão deste tipo seja uma honra. Neste sentido,
ele é conhecido nas escrituras apócrifas do Antigo Jesus Cristo pode ser chamado como um avatar de
Testamento) é uma das suas poucas constâncias. Por Jeová, assim como muitos dos deuses menores hin-
alguns relatos, os dois até tiveram filhos. Entretanto, dus eram avatares de um da grande Tríade Hindu
Lilith foi amaldiçoada por Jeová com a incapacidade (Brahma, Vishnu e Shiva). Embora os avatares se-
de amar, e isto provavelmente seja a principal razão jam úteis para a realização de objetivos mundanos,
dos dois terem seguido seus caminhos separados. Ain- eles também deixam seu deus associado abrir ata-
da assim, de acordo com o Revelações da Mãe Sombria, ques através do poder de magia simpática, a qual é
Lúcifer foi responsável por dar à Lilith o domínio so- o porquê da maioria dos avatares por toda a histó-
bre a noite, assim como por deixa-la entrar no Jardim ria ter tentado permanecer como segredo quanto
do Éden. Quando Lilith provocou a queda de Adão possível.
e Eva, Lúcifer encontrou-se amaldiçoado junto com Por causa dela ter provado o sangue da Lili-
ela, e ele permaneceu com ela depois, mesmo tendo fi- th em muitas ocasiões (pois a comida e bebida que
lhos com ela de acordo com um conto bem conhecido. os Apóstatas alimentam ela é sempre contamina-
Embora, em certo ponto, os dois se separaram, então o da com ele), Lyla seria o avatar de Lilith se Lilith
relacionamento deles agora tem muitas possibilidades. fosse uma deusa verdadeira. Embora, infelizmen-
Eles podem ter retornado a seu anterior papel como te, Lilith já tenha um corpo físico, então ela não
amantes, permanecendo indiferentes um com o outro é uma deusa no sentido pleno da palavra (mesmo
ou até se tornarem inimigos implacáveis. Se Lilith e que ela ainda esteja entre os escalões dos Elohim).
Lúcifer se encontraram novamente no passado, Lú- Isto complica o relacionamento de com Lyla, a
cifer poder estar agora guardando o jardim de Lilith qual é quase (mas não completamente) o avatar
como ele antes guardou o Jardim do Éden. Se ele e Li- dela. Embora a ligação compreensiva entre ambas
lith se separaram em más condições, ele pode visitar seja consideravelmente forte, e o ferimento ou a
morte de uma reflete identicamente sobre a outra,
os Apóstatas todos os dias em seus sonhos, sutilmente
o que explica o porquê de Lilith ser tão vigilante e
virando eles contra ela. Embora, se ele e Lilith se se
protetora de sua “filha”.
pararam de mutua necessidade ou conveniência, Lú-
cifer pode não ter se envolvido afinal. Em qualquer estalou a garganta dele como se fosse um galho. Ela vi-
caso, seu envolvimento na estória deve ser ainda mais veu nas ruas desde então e foi uma perfeita candidata
sútil do que a Lilith, Lúcifer é literalmente um deus para o uso eventual de Lilith. Ela e Lilith se encontra-
ex machina se você o usar abertamente, e se você o fi- ram em pessoa somente uma vez, durante o qual Lilith
zer, seus jogadores provavelmente irão se ressentir dis- se apresentou como uma mulher sem-teto e ofereceu
to, especialmente se eles forem familiares com o papel uma bebida contaminada com o seu próprio sangue
que eles atuam em Demônio. Ter Lúcifer saindo do para Lyla, a qual estava como sede e prazerosamente
nada e golpear todos não é definitivamente a resposta aceitou. Desde esse período, Lyla experimentou fre-
aqui. Entretanto, o nível de poder em seu comando quentes visões de clareza inquietante, algumas das
e o mistério em volta dele, torna ele perfeito para se quais ela viu se tornar verdade. Ela as vezes também
usar como um jogador nos bastidores ou uma justifi- cai em estados de transe durante os quais ela fala em
cativa para finais livres em sua estória. línguas e frases completas de profecia. Embora ela
guarde nenhuma memória de ter feito tanto depois,
Lyla, a Filha
e ela geralmente acorda para se encontrar em circuns-
A mais importante aliada de Lilith, pelo menos tâncias desconhecidas. O que Lyla não sabe é que em-
tanto quanto o relacionamento dos personagens com bora os transes e visões sejam reais, Lilith pode usar a
ela esteja preocupado, será muito provavelmente Lyla, conexão do sangue entre ela e Lyla para controla-los (e
sua filha adotiva. Lyla é uma jovem fugitiva, com ida- ao fazê-lo, controla Lyla) quando ela quiser. Lilith está
de entre 15 e 18, a qual também aconteceu de ser uma igualmente inconsciente de que quando ela não está
dampir (para mais informação sobre dampiros, veja observando Lyla, as visões e transes da garota geral-
Tempo do Sangue Fraco). Criada por uma mãe soltei- mente afetam os planos e ações da Mãe Sombria. Em
ra, pois seu pai vampiro desapareceu logo após o nasci- adição, Lyla pode ser a última Filha de Eva – o que se
mento dela, ela fugiu da casa de sua mãe quando tinha provaria irônico se Lilith obtiver êxito em usar Lyla
10 anos, após o então namorado da mãe dela ter ten- para avançar os seus próprios planos, mas também
tado estuprá-la, e em resposta ela de de alguma forma seria apropriado revelar se os personagens acabarão
GEHENNA
112
ocorrendo lá. Lilith convocou uma criatura antiga das Canção da Escuridão torna as bestas sugestionáveis,
profundezas da Terra para entalhar a marca dela na mas elas não irão apenas ir embora. A melhor ideia pro-
cidade em uma tentativa de exercer o controle direto vavelmente é convencer um a atacar um das outras.
sobre a paisagem urbana. Se os personagens não a im- O poder Telepatia de Auspícios ou níveis menores de
pedirem, suas habilidades para impedir outros planos animalismo podem também ser úteis neste contexto.
dela são grandemente reduzidas. Para os propósitos de combate, as criaturas atacam so-
Ganchos: Um contato ou conhecido dos esgotos mente em defesa própria, tendo algo entre Força 10 e
vem até os personagens em pânico, implorando pela 15 e níveis de vitalidade suficiente que elas possam ser
ajuda deles para parar os tremores que estão destruin- feridas de uma forma significativa somente por outra
do o lar dos Nosferatu. Alternativamente, os persona- de sua espécie ou por um completo desmoronamento
gens dos jogadores perseguem o sujeito de uma caçada dos esgotos. Note que a menos que os personagens se
de sangue para dentro dos esgotos, apenas para des- espalhem e ataquem cada uma das criaturas tanto se-
cobrir que algo não está muito certo assim que eles paradamente quanto em menores grupos, no momen-
chegam. O príncipe pode enviá-los para investigar to que eles pararem uma, as outras duas provavelmen-
os rumores de um distúrbio nos esgotos ou mais va- te já terão completado seus entalhes.
gamente, o príncipe pode pedir aos personagens para A menos que os personagens tenham uma ideia
descobrir o que está causando os tremores serem sen- do que exatamente as criaturas estejam entalhando
tidos acima do chão. Finalmente, no caminho de volta – Olhos do Caos, Introspecção ou a Qualidade: Habi-
para casa ou de volta para a área de recepção do prín- lidade Oracular podem todos serem úteis neste con-
cipe de algum outro mini cenário, Lyla pode sugerir texto – eles podem inadvertidamente deixar as coisas
tomar um “atalho” através dos esgotos. piores. Uma vez que para somente uma das bestas seja
Eventos: Em um surpreendente e audacioso mo- o necessário para frustrar o plano e força-los a partir,
vimento até para ela, Lilith convocou três antigos e é possível que se os personagens pararem aquela que
pesados horrores das profundezas da Terra para enta- está entalhando aleph, ao invés das duas entalhando
lhar letras místicas da transformação dentro dos esgo- mem e tav, a palavra met (morte) poderá ser entalhada
tos da cidade, para que ela possa conseguir o controle ao invés de emet (verdade). Met é tradicionalmente a
direto sobre a cidade. (Estas criaturas são aquelas mes- palavra usada, ao apagar a aleph, para matar um golém
mas convocadas pelo poder Canção da Escuridão de animado, e neste caso, isto literalmente começa a ma-
Nível Seis de Animalismo). Lilith modificou a fórmu- tar a cidade. Desastres naturais se sucedem, prédios
la tradicional para animar uma estátua de barro ao en- desmoronam, talvez surjam doenças. Em qualquer
talhar os túneis nas formas das letras hebraicas aleph, caso, o mundo mortal sente os efeitos da falha dos per-
mem e tav (as quais soletram a palavra emet, que signi- sonagens de uma forma significante. Você pode que-
fica “verdade”) para afetar a cidade inteira com uma rer sugerir descobrir o que as bestas com tentáculos
forma limitada de vida. Se ela obtiver êxito, Lilith se de Lilith estejam fazendo antes de pará-las se os per-
torna capaz de organizar coincidências na cidade para sonagens tiverem um interesse em manter que isto
torná-la quase impossível para determinadas pessoas aconteça. Por outro lado, se os personagens pararem
de irem onde ela não quer que elas vão, assim como somente um deles, pelo menos dê a eles uma chance
direcionar pessoas a determinados lugares ao manipu- ao fazer um teste para ver qual das três eles pararam.
lar os padrões de tráfego, fazendo antigas edificações Naturalmente, o cenário “met” impede os planos de
parcialmente desmoronarem e afins. Ela também ga- Lilith, mas ele também cria obstáculos adicionais para
nha a habilidade de ver através de todas as superfícies os personagens e compromete a Máscara (e provavel-
refletivas (não apenas espelhos) na cidade ao mesmo mente os personagens não vivos junto com ela).
tempo, ao invés de uma ou duas de cada vez. Portanto, Possíveis Resultados: Este cenário tem somente
é imperativo aos personagens impedirem esta fase do três possíveis resultados. Lilith obtém sucesso (com ou
plano dela se eles quiserem serem capazes de continu- sem a ajuda dos personagens), e consegue o controle
ar se movimentando livremente pela cidade. Se Lilith sobrenatural sobre a cidade, ou ela falha. Se ela falha, é
fosse capaz de convocar as criaturas ela mesma ou ela uma simples falha ou a morte da cidade, dependendo
usasse um dos Apóstatas, depende de você, mas nós de como os personagens fazem as coisas. Entretanto,
recomendamos que Lucian seja aquele que fez isto, de qualquer forma, o plano de Lilith não obtêm êxi-
porque isto mais adiante sugere uma conexão próxi- to. Se Lilith não obtiver êxito neste cenário, é válido
ma entre ele e os Nosferatu. observar que os personagens dos jogadores provavel-
Se qualquer dos personagens dos jogadores tiver mente ainda podem seguir para a maioria dos lugares
o Canção da Escuridão (e se os poderes de Nível Seis enquanto eles estiverem seguindo Lyla, pois Lilith irá
ainda funcionem de todo na presente parte da estó- barrar Lyla somente dos lugares que abrigar os inimi-
ria), esta é provavelmente a forma mais fácil de tentar gos de Lilith.
impedir as criaturas. Lilith tem trabalhado eles para
entrar em um frenesi, entretanto, convencer eles de O Ardil de Saulot
que a prole deles está em perigo e podem somente ser Descrição: Saulot se aproxima de um, vários ou
salvos ao entalhar o padrão que ela especificou. Usar todos os personagens e tenta convencê-los a se juntar
CAPÍTULO TRÊS: O BELO É FEIO
113
a ele na luta contra Lilith. Se eles não acreditarem re quanto ele passou, Saulot sabe muito sobre magia
nele, ele se oferece a ajudar eles com algo que eles ne- do sangue, para não falar do que ele pode ter apren-
cessitam em retorno de ajuda-lo. Se Lyla estiver pre- dido durante seu período no Leste. Ele conhece os
sente, Saulot revela a sua verdadeira identidade aos princípios da magia de trás para a frente, e ele pode
personagens. construir um ritual para os personagens dos jogado-
Ganchos: Saulot pode aparecer em qualquer res decretar se eles têm ou não Taumaturgia, baseado
ponto da estória, embora seja melhor esperar para nesses princípios. Saulot tem acesso a rituais que não
introduzi-lo até os personagens já terem visto várias exigem gasto de sangue nem extensivo conhecimento
indicações de que a Gehenna está próxima (em outras prévio de magia, e ele é capaz de ensiná-los aos perso-
palavras, após eles já terem completado vários minis nagens se eles optarem em ajuda-lo.
cenários). O jardim é um dos lugares que ele pode apa- Neste cenário, a principal ruína de Saulot é sua
recer, mas as ruas da cidade são mais prováveis, pois humanidade, ou a falta disso. Se ele foi ou não o pri-
elas são um terreno neutro ao invés do território pes- meiro a buscar ou alcançar a Golconda, ele deixou esse
soal de Lilith. Se Lilith obteve êxito no cenário “Ter- estado iluminado a muito tempo atrás, e ele cometeu
ror nos Esgotos”, colocar Saulot logo depois (uma vez atrocidades o suficiente ao longo dos anos (de matar
que os personagens descubram que a cidade esteja apa- uma quantidade surpreendente de Kuei-jin para gerar
rentemente contra eles) pode ser muito efetivo. os Baali) que sua antiga função de “o Antediluviano
Eventos: Saulot sabe que sua lista de aliados é bom” não mais descreve ele de todo. Mesmo quando
muito curta, portanto ele irá fazer quase qualquer ele escolhe representar “o bom moço”, as motivações
coisa para trazer os personagens para o seu lado. Seu e ações de Saulot são classicamente maquiavélicas. (Se
atual problema de residir no corpo do Tremere não o fim for nobre, em outras palavras, os meios são ir-
ajuda de todo o seu caso, particularmente com o novo relevantes). De fato, Saulot está discutivelmente além
terceiro olho afligindo o Tremere, portanto ele faz o da definição de “bom” ou “mal”, agindo por estímulo
que puder para ocultá-lo, usando Ofuscação ou (me- e compreensões que excedem o potencial mortal para
lhor ainda) sua crescente Vicissitude. a compreensão. O desfecho é que ele irá tentar con-
A abordagem preferida de Saulot é convencer vencer os personagens a sacrificar Lyla no ritual deles,
um membro da coterie a juntar-se a sua cruzada con- ao invés de usar algo do jardim ou algum outro item
tra Lilith, para que essa pessoa possa retornar à coterie conectado a Lilith. Para Saulot, a morte de uma garota
e convencer os outros. Não se preocupe se isto não inocente é nada comparada com o fim do Mundo – o
funcionar como planejado, e alguns dos personagens qual é o que ele acredita que irá acontecer se Caim
associados à Saulot enquanto outros escolham se aliar morrer por qualquer mão que não seja a sua própria
com Lilith – é para isso que seus assistentes servem. ou a de Deus. Se os personagens concordarem com ele,
Na realidade é preferível de certa forma que algum é claro, dependendo de suas moralidades, conceitos e
dos personagens descorde, desde que isto ponha mais variados pontos de vista da Lyla, mas esteja preparado
em jogo – não apenas o destino do mundo, mas tam- para brigas surgirem quando a ideia for na primeira
bém os relacionamentos dos personagens. (Isso pode vez sugerida.
soar estranho, mas Vampiro é, afinal de contas, um Embora Saulot esteja contente em fornecer in-
jogo de narrativa de horror pessoal. Nós estamos ape- formação aos personagens em qualquer chance que
nas invocando o aspecto do fim do mundo do cenário ele tiver, ele recomenda veemente contra confrontar
para testar esses laços pessoais). Lyla ou os Apóstatas. Ele pode até usar força física
A principal moeda de troca de Saulot é informa- para impedir os personagens de assim fazê-lo. Seu ra-
ção, especialmente a informação de que Lilith e seus ciocínio é duplo, Primeiro, ele conhece as profecias do
aliados esqueceram de mencionar. Ele sabe as verda- O Livro de Nod, portanto ele sabe que a maior parte do
deiras identidades dos vagabundos – ou, ao invés, ele tempo auspicioso para lançar um ritual contra Lilith
sabe que eles são Antediluvianos, tendo uma noção é quando ela. Caim e (preferencialmente) a Velha es-
para esse tipo de coisa – mas ele não sabe que Ilyes seja tejam todos presentes. Segundo, ele sabe que quanto
o fundador do clã Brujah ou que Eickos seja a Velha mais cedo Lilith descubra os seus planos, maior será a
(ou, aliás, que ela seja Narcise). Eles vêm espionando quantidade de tempo que ela terá para retaliar. Sau-
Lilith por um longo tempo e observando ela e seus lot sabe que ele tem bem poucos aliados do que Lilith
aliados mais próximos através de seus próprios con- tem, portanto ele está contando com a surpresa como
tatos no Inconnu e entre os místicos do Clã Tremere. sua única e real vantagem.
Ele também suspeita que Lyla seja a última Filha de Assim como importante seja o desejo de Saulot de
Eva e que ela esteja conectada a Lilith por algum tipo ocultar sua identidade até seu confronto com Lilith.
de ligação simpática, acreditando (corretamente) que Mesmo se ninguém na coterie for Tremere, ele sabe
Lyla seja a chave para derrotar Lilith. dos rumores que os Usurpadores espalharam sobre ele
A outra principal vantagem de Saulot, especial- e seu clã pelos últimos oito séculos – e ele também sabe
mente se ninguém dos personagens tiver qualquer que ele não pode sinceramente negar esses rumores
tipo de magia do sangue, é seu vasto conhecimento de por causa de algumas das coisas menos saborosas que
Taumaturgia. Passar tantos anos no corpo do Treme- ele fez. A menos que ele esteja lidando com um bando
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114
Sabá que ele saiba que esteja favorável ao Salubri an- (dificuldade 8) é suficiente para descobrir que algo
titribu – ou que tenha pelo menos um Salubri antitribu esteja errado aqui. Múltiplos sucessos no teste basea-
nele – é altamente improvável que ele se revele. Mes- do em Percepção permitem que os personagens no-
mo entre o Sabá potencialmente amigável, Saulot está tem sombras sutilmente mudando tanto fora quanto
relutante em mostrar a verdadeira face do corpo que dentro. Como no jardim de Lilith, nós recomendamos
ele está habitando, pois ele é um dos seres que mais criar pelo menos um mapa simples antes de conduzir
a seita jurou destruir. Se os personagens atacarem ele este cenário, para que você possa decidir quais sejam
por algum motivo, Saulot tentará escapar ao invés de as criaturas e outras ameaças ou características extra-
retornar o ataque, reaparecendo depois em uma dife- ordinárias e em quais partes da casa. Os personagens
rente aparência para tentar conseguir novamente o são livres para entrar, mas se eles apenas entrarem, eles
suporte deles. não notam quaisquer vampiros ou mortais (embora
Possíveis Resultados: Mais importante, Saulot Matthew Romas possa ainda estar observando en-
pode sugerir a ideia de um ritual de sacrifício para der- quanto Ofuscado). Eles podem vagar pela casa livre-
rotar Lilith se os personagens já não tiverem surgido mente, e se eles acharem as catacumbas, então apenas
com a ideia. Ele pode também fornecer uma estrutura pule para essa seção.
para o ritual ou ajudar a construí-la se eles já tiverem Se os personagens baterem, um homem pálido e
começado antes de se encontrarem com ele. Além incomumente atraente atende a porta, se apresentan-
disso, ele pode derramar uma grande quantidade de do como Matthew Romans, o servo carniçal do mes-
luz sobre alguns dos mistérios da estória que os per- tre da casa. Todavia, uma aplicação da Percepção da
sonagens podem de o contrário não descobrir, ou ele Aura ou o uso do Conhecimento do Clã: Lasombra re-
pode recomendar a outros para perguntar (Eickos em vela isto como uma mentira. Romans é, na realidade,
particular, pois até Saulot sabe que ela é muito enig- um Lasombra de oitava geração. (Com quatro ou mais
mática, mas aparentemente sábia). Todavia, tente evi- níveis do Conhecimento do Clã: Lasombra, o indiví-
tar de usar ele para simples exposição. Ao invés, revele duo se recorda do nome do Romans e se lembra que
somente a informação de que Saulot acharia que os ele é o único fingindo ser um Guardião. Na verdade,
personagens precisam saber, e deixe eles fazerem per- ele é um notório Pander de sexta geração com Aus-
guntas, se eles quiserem saber mais. pícios, Tenebrosidade e Ofuscação “do clã”). Através
dos anos, ele tem agido como um infiltrado tanto do
Casa das Sombras Sabá quanto da Camarilla para avançar o seu próprio
Descrição: Os personagens vão investigar uma plano – destruir ambas as seitas e formar uma nova
casa, a muito dita ser assombrada, onde algumas ocor- com ele mesmo a frente. Seus esquemas e propensões
rências estranhas foram recentemente relatadas nos para a diablerie atraíram a atenção do antediluviano
jornais. Uma vez lá, eles descobrem quase um pouco Lasombra, o qual ofereceu a ele um acordo. Romans
mais do que eles podiam ter esperado. A casa é literal- deixa que o Antigo possua ele quando ele quer, para
mente uma casa de sombras, um foco para a vontade dar a ele acesso mais fácil ao mundo físico (sendo
da criatura que um dia foi o Antediluviano Lasombra. agora principalmente uma criatura de sombra), e em
Enquanto eles exploram a casa, eles recebem a opor- retorno, ele prometeu a Romans o controle sobre o
tunidade de se juntar a causa do Antigo – ou para ali- mundo físico uma vez que ele consiga o domínio so-
mentar a criatura, se eles declinarem. bre o Abismo.
Ganchos: A investigação de uma possível que- Quando os personagens se encontrarem com
bra de Máscara é sempre um bom gancho, como são as Romans, ele não estará no controle dele mesmo – eles
vagas, mas muito úteis visões de Lyla. A casa também estarão conversando diretamente com o antediluvia-
emite um poderoso chamado psíquico para todos os no Lasombra. Posando como Romans, ele leva eles
membros do Clã Lasombra, não muito diferente da pela casa, “para os alojamentos do mestre nas catacum-
atração que alguns membros do clã sentem em direção bas”. Uma vez que eles cheguem lá, o antigo se reve-
ao mar. Os Lasombra devem fazer um teste de Força la, jorrando para trás do corpo do Romans e pedindo
de Vontade (dificuldade 8) para resistir ao chamado. diretamente aos personagens para ajudá-lo a matar
Seja quem falhar torna-se repentinamente interessa- Caim e/ou sacrificar Lilith. Ele oferece aos persona-
do em visitar a casa (ou no geral são, se eles não esti- gens a habilidade de governar seções do mundo abaixo
verem cientes das notícias), enquanto que estragar no de Romans após ele ter conseguido o controle sobre
teste cria uma obsessiva e possivelmente necessidade o Abismo. Se eles concordarem, Romans ajuda eles a
violenta para visitar a casa imediatamente. construir um ritual de ligação e sacrifício para Caim.
Eventos: A casa é uma antiga e degrada mansão Se eles se recusarem, tanto Romans quanto o Antigo
ou castelo, e você pode provavelmente conseguir mais atacam eles com a força total de sua Tenebrosidade.
efeito disto se for um lugar que os personagens já visi- O melhor curso de ação neste caso provavelmente é
taram antes. O chão é escuro, o que é esperado a noite, tentar escapar ao invés de lutar, a menos que a cote-
mas ainda assim, é um pouco escuro demais. Um teste rie tenha uma boa mistura de personagens manejando
de Percepção + Prontidão ou Raciocínio + Ocultismo Tenebrosidade e Taumaturgia. A forma mais fácil de
CAPÍTULO TRÊS: O BELO É FEIO
115
derrotar Romans, se não necessariamente o próprio de seu povo.
Antediluviano Lasombra, é incendiar a casa após es- Ganchos: Isto é na verdade dois cenários – físico
capar – os truques mais antigos são geralmente os me- e mental – e como resultado, os ganchos são diferentes
lhores. Claro que, incendiar uma mansão pode causar para cada um. A parte física é melhor começada com
todos os tipos de problemas da Máscara para os perso- um pedido para investigar alguns estranhos eventos
nagens, mas esperançosamente eles verão isso vindo nas docas ou com relatos de jornal de ataques inex-
antes eles tirarem o napalm. plicáveis lá. A parte mental pode começar com alu-
Possíveis Resultados: Os personagens conse- cinações, sonhos (ou pesadelos), ataques astrais ou o
guem dois poderosos aliados contra Lilith ou eles des- que mais for que você ache que possa atrair a atenção
troem pelo menos um dos inimigos da Mãe Sombria. dos personagens. Lyla pode, é claro, ser usada também
Eles podem também conseguir algum conhecimento
como um gancho para um ou ambos destes.
sobre como construir um ritual para derrotar Lilith –
Eventos: Como mencionado anteriormente,
se eles já não descobriram sobre isto de alguma outra
este cenário na realidade ocorre em dois campos de
forma.
jogo separados – as docas da cidade e o plano astral.
Filhos do Mar Sem Fim Como estes dois lugares são bem distintos, e as duas
Descrição: Os filhos de Lilith começaram a se partes se relacionam uma com a outra somente naqui-
erguer do Mar Sem Fim para se juntar às fileiras dos lo que elas ambas envolvem os filhos da Lilith, elas são
aliados dela. Eles podem não a amar, mas ela ainda é apresentadas separadamente aqui a título de referên-
a Mãe deles. Eles se erguem tanto das docas do corpo cia.
local quanto dos corpos hídricos, assim como das pro- A parte das docas deste mini cenário é feita sob
fundezas escuras do coletivo inconsciente, tendo se medida para personagens especialistas em combate.
encubado em ambos os lugares por incontáveis anos. Lilith tem uma quantidade quase infinita de filhos, e
Os personagens dos jogadores devem rechaçar as for- cada um é diferente do outro, portanto você pode lan-
ças invasoras do exército de feras da Lilith, para que çar tantos deles em seus personagens enquanto você
as criaturas não atinjam a cidade e escravize as mentes ver se encaixar sem isto parecer como se eles fossem
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idiotas aleatórios. Afinal de contas, cada um que mor- pensamentos laterais. A Necromancia pode ser usada,
ra é um aliado a menos para Lilith. Naturalmente, por exemplo, para lançar alguns dos filhos para a Ter-
além de dar a seus jogadores a chance de testar suas ra das Sombras, particularmente se os personagens ti-
novas armas ou níveis de Disciplina, isto dá uma outra verem alguma ideia da bagunça que é este lugar. Para
oportunidade para capturar um ou mais proles para os Malkavians, você pode considerar narrar a invasão
uso em um ritual contra ela. Ainda assim, para alguns de suas mentes por forças externas (e talvez também
jogadores não há nada como um bom e longo banho Rede de Loucura inteira, a qual por alguns relatos está
de sangue no jogo, e esta parte do mini cenário é quase conectada ao plano astral), algo ainda mais aterrori-
todo para eles. Se os personagens estiverem alinhados zante para a maioria das pessoas do que a completa
com Lilith, você pode ao invés deixá-los lidar com loucura. Se cada Malkavian tiver o controle da paisa-
quaisquer mortais ou Membros que estiverem ten- gem interna de sua mente, por exemplo, mas os filhos
tando matar os filhos dela. de Lilith conseguirem o controle da própria Rede de
Caso decidas, embora esta primeira parte do ce- Loucura, a batalha resultante poderá alterar o como
nário possa ser conduzido como uma simples festa de todos os Malkavians se comportam e interagem per-
matar e destruir, alguma engenhosidade poderia api- manentemente (embora “permanentemente” ainda
mentar um pouco. Se você decidir que filhos demais seja relativo, já que a maioria, se não todos os Malka-
da Lilith estejam rastejando para fora d’água para os vians, irão morrer ao longo com todos os outros vam-
personagens terem qualquer hipótese de pará-los com piros quando a Gehenna se concluir). Nós realmente
simples combate, você provavelmente verá seus jo- não podemos lhe dizer a melhor forma de conduzir o
gadores a lutar por uma abordagem mais criativa do mini cenário, pois ele deve ser baseado na psicologia
problema, tal como envenenar o suprimento de água, dos personagens envolvidos nele. Todavia, Naturezas
destruir completamente as docas ou soltar improvisa- e Comportamentos deve ser de uma grande ajuda na
das cargas profundas de energia na água. Tais soluções construção da sua visão. Use aqui sua criatividade –
naturalmente terão repercussões no mundo mortal e você é o Narrador.
deste modo a Máscara, mas isso geralmente tende de
Possíveis Resultados: Ambas as partes deste ce-
qualquer forma a deixar uma estória mais interessan-
nário são bastante claras. Ou os personagens proce-
te.
dem da maré de filhos invasores da Lilith ou eles não
A menos tangível, mas igualmente parte impor-
procedem. Os Filhos sobreviventes no plano astral
tante deste cenário atende à personagens mentalmen-
vão para onde Lilith ou a maioria dos Apóstatas es-
te focados, particularmente qualquer um com uma
tão – muito provavelmente o beco onde os Apóstatas
quantidade razoável de Auspícios. Os eventos são
residem – e se escondem lá até a batalha final. Porém,
aproximadamente os mesmos – os filhos de Lilith es-
tão invadindo a cidade e os personagens devem achar muitos dos filhos não têm qualquer tipo de poderes
uma forma de pará-los – mas como esta invasão ocorre de ocultação, portanto se mais do que alguns destes
no plano astral, uma enorme engenhosidade é exigi- antigos e pegajosos horrores das profundezas estejam
da. Os filhos agem como parasitas psíquicas, sugando vagando pela cidade, os personagens poderão ser pro-
energia de seus hospedeiros e subitamente influen- fundamente sobrecarregados tentando preservar a
ciando os processos mentais da pessoa. Os vampiros Máscara.
são sortudamente imunes (embora aqueles cujas men- Como para os filhos no plano astral, muitos des-
tes já estejam quebradas possam não ser, a seu critério), tes que se livram de achar hospedeiros, os quais então
mas mortais e carniçais são suscetíveis. Estas criaturas se tornam subitamente mais receptivos à sugestão de
têm falta de controle fino para forçar as pessoas a fi- Lilith (a qual, sortudamente, pode enviar através de
sicamente atacar os personagens, mas aqueles que eles qualquer espelho na casa deles se necessário). Então
possuem mostram um aumento acentuado na adora- eles se encontram começando a adorar Lilith, mesmo
ção da deusa, particularmente adoração de uma deusa quando um ídolo feminista ao invés de uma deusa. O
suméria ou Assíria em particular cujo nome não deva tipo de crença não importa, contanto que seja crença.
ser mistério para aqueles jogando através desta estó- (Como resultado, Lilith tem mais do que uma coisa
ria de Gehenna em particular. Como todos os Elohim, em comum com demônios, assim como com vampi-
Lilith extrai poder da crença, portanto quanto mais ros, mas esperançosamente você já percebeu isso). Al-
pessoas os filhos dela possuírem, mais poder ela pode guns dos filhos ao invés relatam à Lilith diretamente,
extrair da crença da população mortal da cidade. deixando ela saber que eles estão presentes e perma-
Embora seja possível conduzir esta parte do ce- necem no plano astral para agir como seus espiões ou
nário quase identicamente à primeira parte, com um mensageiros caso ela precise. Enquanto que os filhos
combate astral substituído por um combate físico, físicos sejam principalmente um problema durante a
nós recomendamos não assim fazê-lo. Os jogadores batalha final, os filhos astrais escurecem a paisagem
que escolheram personagens principalmente mentais emocional da cidade consideravelmente. (Se Lilith
geralmente são muito perspicazes no combate aleató- também surgir no auge do cenário “Terror nos Esgo-
rio, mesmo no plano astral. Ao invés, tente encorajar tos”, bem... pense Cidade Escura).
CAPÍTULO TRÊS: O BELO É FEIO
117
Desordem do Mundo dos Mortos
Descrição: Lilith foi muito meticulosa em se- A Maldição Septupla
mear a discórdia para atrair a atenção de Caim, e o já Como quase todos nesta estória parecem
caótico reino do Mundo dos Mortos foi um alvo fácil. querer um pedaço de Caim, você deve decidir se
Na Terra das Sombras, os filhos demoníacos de Lili- você quer ou não usar sua maldição Bíblica na sua
th e os Espectros aliados a ela infligiram a devastação, estória. Em Gênesis 4:15, Deus colocou uma marca
destruindo todos e tudo no seu caminho em uma ten- no Primeiro Assassino, falando a maldição, “‘Por-
tativa de encontrar e destruir Abel. No Mundo dos
tanto seja quem for que matar Caim, a vingança
Mortos Egípcio, as múmias, Lupinos com cabeças de
deverá ser tomada sobre ele sete vezes”. Isto signi-
chacal e feiticeiros do Oriente Médio prosseguiram
uma buscar similar por Set, tendo sido alertados da fica que qualquer um que ferir Caim toma sete
localização dele por Mekhet. vezes os ferimentos – instantaneamente – e seja
Ganchos: A menos que o príncipe da cidade seja quem for que matar ele, morre sete vezes mais do-
excepcionalmente bem conectado, ele provavelmen- loroso. A menos que você possa pensar em uma
te não está ciente deste cenário, pelo menos não dire- boa razão para não incluir esta maldição na sua es-
tamente. Todavia, ele poderia enviar os personagens tória, nós recomendamos usá-la, pois ela questiona
para investigar a atividade paranormal incomum. sobre o que os personagens (igualmente dos joga-
Um gancho mais fácil é esse com o Fim dos Tempos à dores do Narrador) fazem neste cenário ser bem
mão, uma falha ou fracassar em um teste de Feitiçaria mais complexo.
Necromântica ou Setita pode puxar os personagens Lilith certamente sabe disso, e como resul-
para o Mundo dos Mortos associado. Alternativamen- tado, ela não vai ser aquela a mandar o golpe fatal
te, estes poderes permitem a visualização do reino, e a Caim – ela evitará de todo tocá-lo se ela puder.
alguém com um interesse nas Terras das Sombras ou A principal razão dela ter estado reunindo os seus
Duar pode voluntariamente entrar para tentar acal- filhos é para lança-los em Caim todos de uma vez,
mar um pouco as coisas (ou, no caso dos Setitas, possi- e a maioria dos Apóstatas são leais a ela o suficien-
velmente faça uma oferta desesperada de salvar Set).
te (ou odeiam Caim o suficiente) que eles estarão
Aparições aliadas, a Qualidade Médium ou o Defeito
também desejando matá-lo por ela. Com sorte, os
Assombrado também fazem bons ganchos para este
cenário. personagens que são bem versados em religião ou
o oculto (ou autopreservação) percebem por con-
Eventos: Este cenário é quase todo uma oportu-
nidade para apresentar a destruição ou de Augustus ta própria que atacar Caim diretamente poderá
Giovanni ou de Set – ou ambos se você assim quiser. ser uma má ideia. Se não, você pode dar a eles um
Isto também fornece o método mais fácil de introdu- teste de Raciocínio + Ocultismo ou Raciocínio +
zir Abel se você quiser usá-lo na sua estória. Desde que Acadêmicos (dificuldade 7) para ver se isto ocorre
ambos os Mundos dos Mortos sejam vastos, e este ce- a eles.
nário potencialmente se relaciona a eventos em Apa-
rição (ou Orfeu), Mago, Lobisomem ou Múmia, nós possa tomar, bem como outras ações podem tomar
deixamos os detalhes com você. para ou contra ele ou ela. Absimiliard e Haqim são
Possíveis Resultados: Este cenário serve ao omitidos aqui, pois seus planos são relativamente sim-
propósito de deixar os personagens saberem que algo ples e já foram cobertos na seção de personagem.
muito importante está acontecendo, e possivelmente
dar a eles alguma pista de que isto possa ser a Gehen- Lyla
na. Isto também permite que Abel seja introduzido se Como a maior probabilidade é que os persona-
você escolher usá-lo antes do fim do jogo. gens dos jogadores irão encontrar seu caminho para o
beco através de Lyla, ela será o primeiro personagem
Fim do Jogo apresentado aqui. Quando Caim entrar na cidade, Li-
É agora – o cenário final, a culminância da lith estabelece uma chamada para todos os seguidores
Gehenna. Como ele tem tantos resultados possíveis, dela para se reunirem no beco onde os Apóstatas ge-
nós estamos apresentando-o um pouco diferente dos ralmente se juntam disfarçados. Lyla sente uma forte
outros cenários. Seria difícil e provavelmente tedio- atração em direção ao local, mais por causa da sua In-
so tentar separá-lo em uma descrição curta, ganchos, trospecção que adverte ela de uma grande quantidade
eventos e possíveis resultados. O fim acontece, se ou
de Antigos se reunindo em uma localização por causa
não os personagens dos jogadores estiverem presentes,
da convocação de Lilith. Ela fará qualquer tentativa
e o resultado está pré-determinado – todos ou quase
todos os vampiros murcham e morrem. Como tantos razoável de seguir para o beco, com ou sem os perso-
personagens diferentes podem ser envolvidos no con- nagens. Se ela for fisicamente contida, ela desenvolve
fronto final entre Lilith e Caim, nós repartimos esta uma dor de cabeça poderosa. Esta dor de cabeça leve,
seção por personagem, com ações que o personagem mas rapidamente desenvolve para uma enxaqueca
sobrenaturalmente intensa, fazendo Lyla gritar e se
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118
agitar até ela ser ou silenciada de alguma forma ou tra- Saulot
zida para o beco. Se os personagens estiverem aliados com Saulot,
Uma vez que ela esteja na presença de Lilith, as ele ou dá a eles um sinal e direções para o beco, ou ele
coisas ficam complicadas. Como ela é na essência o mesmo os conduz para lá quando a hora chegar. Como
avatar de Lilith, Lyla tem acesso a todas as habilidades dito antes, seu principal objetivo é proteger Caim da
de Lilith através dessa conexão. Isto significa que se Lilith, embora ele ajude os personagens a criar o ritual
ela se colocar ao lado de Lilith, Lyla muda de aspecto deles (se eles estiverem realizando um), Saulot defen-
sempre que Lilith o fizer. Se os personagens conven- de ele diretamente (com Valeren, Taumaturgia e as-
ceram Lyla a se opor à Mãe Sombria, eles ganham (em sim por diante) tão logo Caim chegue.
efeito) uma Lilith “virtual” para ajuda-los. Este efei- Infelizmente para Saulot, o dono original do cor-
to dura somente enquanto Lyla estiver na presença po que ele está usando – o Tzimisce, não o Tremere
de Lilith, a menos que Lyla ou mais alguém faça algo – tem outros planos para isto. Em algum momento
durante a batalha, Saulot começa a gerar manifesta-
(provavelmente envolvendo o sangue de Lilith) para
ções aleatórias de Vicissitude, tal como membros se
torna-lo permanente. Se os personagens dos jogadores
alongando enquanto estiver lutando, deformando a
tiverem escolhido sacrificar Lyla no seu ritual contra
carne de seus atacantes aparentemente sem esforço
Lilith, isto igualmente funciona somente na presença
e assim por diante. Se Saulot for inteiramente con-
de Lilith.
sumido ou ele conseguir manter alguma medida de
controle, depende de você. Ele sucedidamente resistiu
ao Tremere por séculos, mas o Tremere não era tam-
Uma Nota em Dialetos bém um antediluviano no bom sentido da palavra. Se
o Tzimisce Antediluviano conseguir controle total de
Antes de conduzir este cenário final, você Saulot, sua mente provavelmente foi tão torcida pela
deve decidir como você quer lidar com os dialetos Vicissitude que ele atacará tudo à vista, embora possi-
usados por Lilith, Caim e os outros seres antigos velmente retendo conhecimento residual o suficiente
envolvidos. Uma abordagem é assumir que eles to- para saber que ele quer comer Caim. Alternativamen-
dos aprenderam Inglês ao longo dos anos, embora te, o Antigo poderia ter conscientemente se escondi-
com um sotaque relacionado a sua língua original, do dentro de sua linhagem por todo este tempo, e isto
e eles conversavam em Inglês para que todos os ainda pode ser completamente coerente – mas tam-
personagens dos jogadores possam compreender bém ainda quase faminto.
o que está acontecendo. A outra abordagem – a
Lasombra
qual nós na realidade recomendamos – é ter a
maioria dos jogadores falando em seu idioma na- O Antediluviano Lasombra também pode criar
tivo, provavelmente um dialeto proto-Hebreu ou uma aparência, particularmente se os personagens
Sumério, para que somente os personagens com tiverem escolhido se alinhar a ele. Como o Antedilu-
experiência em estudos Nodistas ou Bahari irão viano Tzimisce, ele está faminto, mas ele também já
tem um corpo (concedido, um feito de sombra quase
provavelmente compreender. É improvável que
sólida) e um plano. Se Matthew Romans sobreviver
Lilith, Caim ou qualquer dos outros sob estresse
ao encontro dos personagens com ele, ele prefere agir
falariam em nenhuma a não ser a sua língua na-
através dele, como a própria habilidade do Antigo de
tiva.
fazer qualquer coisa a mais do que afetar o mundo
A razão que nós recomendamos usar dialetos
físico com Tenebrosidade leva mais concentração do
antigos é que isto recompensa os jogadores que es-
que valha a pena.
colheram comprar dialetos e conhecimento ao in-
Todavia, o corpo de Romans ainda está sentindo
vés de poderes ou mais Habilidades imediatamen- o Murchamento, e como resultado, ele não está mais
te relacionadas aos dados. Se somente um ou dois realmente muito resistente. Se ele cair, o Antigo ir-
personagens compreendem o que Lilith, Caim e rompe para fora dele, esvaindo dos ferimentos dele e
seus aliados estão dizendo, esses personagens pode fundindo-se em uma monstruosidade tenebrosa. (Os
agir como tradutores, contando aos outros tudo testes usuais são necessários para aqueles que nunca
ou soltando pedaços de acordo com seus próprios viram a Tenebrosidade antes). Ele então continua seu
propósitos. Provavelmente é mais fácil simular assalto sobre Caim e/ou Lilith, tentando matá-lo, cap-
esta troca através de um passar de anotações, o que tura-la para o ritual ou ambos.
é menos invasivo do que levar algum dos jogado- Se o Antediluviano obtiver êxito em seu ritual –
res para o lado a cada minuto. Os jogadores que ou até se ele simplesmente matar toda a oposição – ele
se focaram em Habilidades relacionadas à antece- então se vira para seja para quem mais estiver presen-
dentes ao invés daqueles mais físicos merecem ter te, incluindo Romans e os personagens dos jogadores.
algo para se mostrar quando a Gehenna chegar. (Você não achou realmente que o progenitor do Clã
Lasombra manteria a sua palavra, achou?). Nesta altu-
CAPÍTULO TRÊS: O BELO É FEIO
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ra, os personagens muito provavelmente estão muito - de imediato em suas trajetórias, e provavelmente é
fracos para resistir, portanto é razoável pensar que a o que todos os outros irão seguir o exemplo uma vez
criatura destrói e devora ele, sobrevivendo para esca- que os dois jogadores principais congelem. Abel deve
par somente se ele contornar a Maldição de Caim ao pronunciar somente três palavras a seu irmão para
matar Caim ou sacrificar Lilith e se transformando um efeito máximo: “Eu perdoou você”.
em um ser de pura sombra. Isto pode parecer ser um Como Caim reage a estas palavras depende de se
final duro, mas se seus jogadores se aliaram com um você queira enfatizar a redenção ou a húbris como um
mal tão grande quanto o Antediluviano Lasombra, tema na sua estória. Caim pode verdadeiramente ser
eles merecem cada pedaço do que eles conseguiram. movido pelas palavras de seu irmão, derramando uma
Claro que, se você estiver usando a maldição sep- única lágrima de sangue e caindo de joelhos em remor-
tupla, o Antigo Lasombra morre horrivelmente se ele so. Abel então diz a seu irmão, “Venha comigo”, tocan-
matar Caim. do sua mão e puxando adiante de seu espírito, em cujo
Abel ponto o corpo de Caim se torna cinzas e a Gehenna
Se você escolher usar o fantasma inquieto de acaba. Abel então some para o seu próprio reino dei-
Abel em sua estória, as suas ações durante o fim de- xando o resto desta estória se desenrolar como quiser.
vem ser sutis. Seu principal objetivo é proteger Caim Se você preferir mesmo agora enfatizar a avas-
para que os dois possam ter uma conversa há muito saladora arrogância de Caim, ele poderia responder
esperada. Para este fim, Abel usa o poder a sua disposi- para Abel, “Eu não preciso de seu perdão e nem de
ção para tentar proteger seu irmão dos ataques daque- sua pena”, caminhando através da forma de Abel e
les que desejam machucá-lo, mas mesmo após um mi- fazendo o fantasma de seu irmão se dissipar. A bata-
lênio, Abel está uma alma excessivamente pura para lha então retoma, a menos que este momento seja um
atacar qualquer um diretamente. bom ponto de entrada para Lúcifer ou Eickos como
A arma mais poderosa de Abel é seu perdão. Se um desvio adicional da trama. Nós recomendamos
você achar que isto serve com o humor de seu jogo, usar esta segunda opção para reforçar a determinação
você poderá querer simplesmente que Abel apareça dos jogadores se eles tiverem escolhido se posicionar
durante uma calmaria na batalha, ou após Lilith, Caim com Lilith, ou plantar a dúvida se eles estiverem alia-
e os outros terem lutado até parar. A sua aparição é ga- dos com o Saulot ou o Lasombra. (A opção anterior
rantida de parar Caim e Lilith – ambos o reconhecem pode, é claro, ser usada para plantar a dúvida se os per-
GEHENNA
120
sonagens estão aliados com Lilith, ou reforçar a de- Fantasma garanta que o campo de batalha possa se tor-
terminação dos personagens se eles se colocarem com nar tão apavorante e mutável quanto você desejar.
Saulot). Como você já deve estar ciente, Eickos é o trun-
fo entre os Apóstatas. Se ela aparecer no confronto
Lúcifer
final como ela mesma ou como Narcise, a escolha é
Ainda mais do que Abel, Lúcifer é melhor usado sua, como é se ela se revelar como a Velha. Todavia, se
sutilmente na maior parte do tempo. Ainda assim, é ela o fizer, ela pode atrair o fogo de Caim sobre Lilith
possível que ele faça uma aparição, particularmente e os Apóstatas tempo o suficiente para dar a Lilith (ou,
em um de dois casos. Se o Antediluviano Lasombra
mais provavelmente, Malakai) um tiro limpo nele – se
obtiver êxito em matar Caim, Lúcifer pode aparecer
ela quiser ajudar Lilith em tudo neste momento. Ei-
e destruí-lo – como uma criatura da sombra, ele ainda
ckos pode ajudar com o ritual dos personagens contra
é vulnerável à luz do sol, o que Lúcifer tem em abun-
Lilith, ou ela pode tentar matar ambos Lilith e Caim,
dância. Segundo, se Lilith cair, Lúcifer pode aparecer
forçando os personagens a escolher quem (se houver
de formar a vingá-la. Em ambos os casos, um simples
alguém) eles desejem salvar.
“Basta!” provavelmente é tudo o que ele precisa dizer,
enquanto estiver descendo do céu em um traje angeli- Lilith
cal completo. (Perceba que nós dissemos “do céu”, não Esta estória começa e termina com Lilith, pois o
“do Paraíso”). desejo dela por vingança contra Caim molda e dire-
Mesmo se Lúcifer não aparecer durante toda a ciona o próprio curso da Gehenna. Uma vez que ela
batalha, ele pode também escolher se mostrar e se reu- atraia ele para o beco, ela envia seus muitos filhos (em
nir a Lilith quando ela depois retornar ao jardim dela. ambos os planos físico e astral) contra ele, juntamente
Caine com alguns ou todos os Apóstatas. Como ela sabe da
maldição septupla, Lilith ataca Caim somente se ela
A menos que ele e Lúcifer se encontrem antes da
perder o seu temperamento – em outras palavras, so-
estória começar, Caim entra nesta estória bem aborre-
mente se Lyla ou um dos Apóstatas cair por suas mãos.
cido. Após séculos desfrutando sua obscuridade e soli-
Todavia, ela não tem problema em usar a gama com-
dão, ele se encontra forçado a viajar para alguma cida-
pleta do poder dela contra qualquer um que esteja aju-
de mortal sem importância para lidar com distúrbios
dando Caim.
sobrenaturais que ninguém mais era aparentemente
competente o suficiente para lidar. Uma vez que ele
chegue, ele sente a presença de Lilith lá e segue direto Consequências
até ela (tal como Lilith sabe que ele irá). Tão logo Caim morra, o Murchamente se acelera
É uma incógnita se Caim atacasse primeiro Lilith dramaticamente. Qualquer Cainita que sobreviveu
ou os Apóstatas, mas é mais provável que ele siga para até este ponto morre do afinamento do Sangue den-
os Apóstatas, os quais diretamente traíram ele. Se ele tro de alguns minutos após a morte de Caim. Pode ser
causar dano para destruir um ou mais deles, ele tem
possível migrar seu jogo para uma estória de Aparição
de lutar com a fúria de Lilith diretamente – mas isto
a partir daqui, particularmente se seus personagens
é improvável por causa do grande número de filhos
tiveram uma grande quantidade de assuntos inacaba-
monstruosos que Lilith pode usar para atrasá-lo. Caim
dos.
é muito mais o reator, ao invés de ator, e esta é uma
Aqueles que foram Abraçados a menos do que
razão das ações dos personagens dos jogadores impor-
50 anos atrás e são de geração alta podem ser capazes
tarem tanto na estória. Caim é demais arrogante para
de reverterem para mortais normais, se eles obtiverem
perceber que ele foi criado, portanto se qualquer um
êxito num teste direto de Vigor (dificuldade igual a 20
for salvá-lo, tem de ser eles.
– Geração). Os carniçais automaticamente revertem
Os Apóstatas para mortais normais a menos que eles sejam carniçais
É justo dizer que Ilyes, Ikopabe, Erinye e Mekhet por mais de 50 anos, em cujo caso eles morrem. Reve-
lutam firmemente ao lado de Lilith, em quaisquer nantes e dampiros podem ou reverter ou permanecer
formas que você achar melhor, portanto não são ne- imutáveis, a seu critério. Até vampiro que obtiveram
cessárias mais abordagens deles aqui. Lucian pode agir êxito no teste de Vigor ainda carregam uma mancha
como um traidor de Lilith, mas isso depende de quan- sobrenatural e nunca se tornarão qualquer outro tipo
ta vantagem você queira que Lilith tenha, assim como de criatura sobrenatural exceto um wraith (após a
quais interações Lucian teve por toda a estória. A fun- morte, é claro).
ção de Malakai é relativamente simples também. Se Se os personagens dos jogadores tiverem derro-
tudo seguir de acordo com o plano de Lilith, Malakai é tado Lilith, eles realmente deram um tiro no pé, pois
aquele que será dado o privilégio de matar Caim, pois ela era a única forma garantida deles poderem sobre-
Malakai assim deseja fazer e anseia pela morte que vi- viver. Assumindo que Lilith ainda exista, ela passa o
ria logo depois. Todavia, até esse ponto, a devoção de julgamento sobre os personagens presentes antes de
Malakai a Lilith (mas não amor...) e o talento dela para retornar a seu jardim. Lilith é uma mulher paciente,
CAPÍTULO TRÊS: O BELO É FEIO
121
e ela está disposta a perdoar os personagens dos jo- através de seu diretório da faculdade se você quiser
gadores por serem enganados – mas não por matar discutir seu trabalho em profundidade após ler isto.
qualquer de seus “filhos”. Se eles matarem Lyla ou Apenas explique que você está fazendo um projeto
qualquer dos Apóstatas (ou até se eles tratarem mal de pesquisa sobre Lilith ou sobre misticismo Judaico
Lyla), ela deixa os personagens morrerem, retornando e que você quer saber se eles podem responder algu-
para o jardim com seja quem for que ela tenha par- mas perguntas ou apontem para você alguns outros
tido. Se os personagens permaneceram neutros ou se livros. Adicionalmente, o escritor deste capítulo,
opuseram a ela indiretamente, ela ainda pode oferecer Travis-Jason Feldstein, está disponível para receber e
a eles um drinque do seu sangue, o que permite a eles responder perguntas via e-mail em pandaemonium@
o teste de Vigor mencionado anteriormente (se você phreaker.net.
já não tiver usando isto), ou um novo teste com uma
dificuldade mais baixa (se você já permitiu o teste). Se Livros
os personagens ajudaram a causa de Lilith ou tratado The Book of Lilith, por Barbara Black Koltuv.
Lyla particularmente bem, Lilith pode convidá-los a Lilith, por George MacDonald.
se juntarem a ela em seu jardim e tornarem-se Lilim.
Lilith: The Edge of Forever, por Filomena Maria Pe-
Esta opção final é provavelmente a mais viável
reira.
para continuar a sua crônica, assumindo que você
Estes três livros são excelentes, volumes bem do-
queira assim fazê-lo. O jardim é um lugar impressio-
cumentados sobre a história de Lilith.
nante, com muitas criaturas sobre as quais Lilith não
tem controle direto, e dele quase todo o mundo espiri-
Lilith’s Cave: Jewish Tales of the Supernatural, edi-
tado por Howard Schwartz, é uma coleção de lendas
tual está acessível. Os personagens podem se misturar
populares judaicas por vários autores.
lá com os Apóstatas, nefelins, filhos da Lilith e outras
criaturas míticas, possivelmente também empreen- Rise of the Midnight Sons, publicado pela Marvel
dendo missões ou buscas a diferentes jardins ou reinos Comics. Apesar das suas óbvias tendências de super-
para a Mãe Sombria. Se eles fizeram amizade com Lyla -heróis, esta graphic novel do Motoqueiro Fantasma dá
durante a estória, isto pode ser uma boa oportunidade uma interessante perspectiva moderna de como o
para conhece-la melhor, desde que ela seja tanto uma retorno de Lilith pode parecer. O enredo subsequen-
estranha no jardim quanto eles são, e eles todos podem te intitulado “Estrada para a Vingança”, o qual pode
explorá-lo juntos. também estar disponível em forma de graphic novel,
Toda vez que eles provarem o sangue da Lilith, amplia Lilith como ela é apresentada em Rise of the
os personagens ficam mais próximos de seus idealiza- Midnight Sons.
dos eus, ganhando novas formas e poderes baseados Sandman, edição 51, “Um Conto de Duas Cida-
em seus talentos e habilidades naturais. Após sete des”, publicada pela DC Comics. Também disponível
drinques, eles se tornam completamente Lilim, cria- como parte da graphic novel de Sandman World’s End.
turas nascidas (como Lilith) tanto pela essência divi- Como Dark City, este conto apresenta a visão de uma
na quanto pelos corpos mortais. Neste ponto, embora cidade controlada por uma força sobrenatural, mas
eles permaneçam criaturas da noite, os personagens isto é como a cidade pode parecer se Lilith escolher
são completamente retornados à vida, infundidos tentar convencer os personagens que eles estão com-
com o suco da Árvore da Vida que corre através das pletamente sozinhos em uma cidade que está contra
veias da Lilith, e a estória das suas novas vidas está ape- eles. No mínimo, isto tem uma sensação assustadora-
nas começando. mente sobrenatural que contribui para uma boa ins-
piração.
Leitura Adicional O Livro de Nod, Revelações da Mãe Sombria
e Os Fragmentos de Erciyes são, é claro, agrafos de
Recomendada qualquer crônica da Gehenna. Todavia, faça-se um fa-
vor, e leia todas as notas de rodapé e notas finais nestes
(e Visualização) volumes, pois eles são onde você encontrará os peda-
Um personagem com tanta significância históri- ços de carne. Você pode também achar algumas ideias
ca quanto Lilith não pode possivelmente ser dada um frescas no Os Registros Prateados ou fontes em per-
tratamento completo em apenas um capítulo, mesmo sonagem para algumas das outras linhas de jogo.
um longo como este. A seguir estão algumas fontes re-
comendadas se você quiser fazer algo de sua própria Video
pesquisa sobre Lilith ou a mitologia em torno dela. Cidade das Sombras, escrito e dirigido por Alex
As bibliografias dos livros e os links de páginas das Proyas. O cenário de um homicídio misterioso em
websites são excelentes lugares para começar se você uma cidade sinistra, alienígena e possivelmente fu-
procurar. Também, muitos dos livros dão o nome da turística controlada por criaturas que parecem ser
faculdade ou universidade onde o autor ensina, e nós muito similares com vampiros, este filme é uma fon-
recomendamos contatar estes autores via de e-mail te fantástica de material para qualquer crônica de
GEHENNA
122
Vampiro, mas particularmente uma crônica da potencialmente perigosa viagem se você não estiver
Gehenna na qual Lilith triunfa no cenário de “Terror preparado para ela).
nos Esgotos”. Recursos Online
Neon Genesis Evangelion e Neon Genesis Evangelion: Lilitu.com (http://www.lilitu.com). Um site pes-
The End of Evangelion, escritos e dirigidos por Hide- soal que inclui uma página de santuários, com links
aki Anno. Neon Genesis Evangelion é uma série anime para páginas sobre Lilith, Hecate, Kali e outras deusas
com 26 episódios, finalizado com um filme, The End relacionadas, assim como uma página sobre o Paganis-
of Evangelion. É um reconto pós-apocalíptico da estó- mo Judaico que inclui muitos links sobre as antigas
ria de Adão, Eva e Lilith, com personagens sombrios, deidades e divindades Cananitas e Sumérias.
manipulativos e trágicos e uma quase interpretação Sacred-texts.com (http://www.sacred-texts.
esquizofrênica do misticismo Judaico. Substitua os com). Uma fonte exaustiva de documentos sagrados
Anjos pelos Antediluvianos e será a inspiração per- de qualquer religião você puder nomear, juntamente
feita para uma crônica da Gehenna. (Todavia, se você com redações e explanações sobre religiões sem uma
nunca o viu antes, fique avisado – esta é uma séria e tradição de escrita.
Todos nós usamos máscaras. De uma forma ou Ninguém espera que os mortais, mesmo inferiores
de outra, a maioria das pessoas constroem fachadas aos Membros, se deixariam ser levados por tais dese-
superficiais para usarem quando estão interagindo jos depravados. Um desejo de expor aqueles em vol-
com os outros. Muitas vezes é também para esconder tar deles, de descobrir suas confições e ver o que eles
nossas intenções ou um esforço para conhecer o ou- fazem por trás das cortinas fechadas e portas tranca-
tro grupo em algum campo em comum. Não é difícil das. Como poderia alguém prever isto? Desde a fun-
de compreender; é o mesmo que você se comportar dação da Camarilla, a Máscara nunca foi ameaçada
de uma forma diferente quando você está com seus da forma que ela é agora.
pais do que como você faz quando você está com Por décadas, séculos e milênio, na realidade des-
seus amigos. Não é sequer inteiramente intencional. de o próprio começo, a Gehenna ameaçou os Filhos
Tais máscaras são mais ou menos baseadas em nossa de Caim. É como se a Gehenna tivesse sido planejada
interpretação do contexto social através do qual nós a muito tempo atrás, como se a história do mundo
interagimos. A própria palavra “máscara” implica fosse apenas uma coleção de eventos necessários le-
que algo está escondido, mas apenas metaforicamen- vando para o fim.
te falando. E agora, quando o fim finalmente chegou, a
A Máscara dos Membros na Camarilla é tam- humanidade descobrirá sobre a existência dos Mem-
bém metafórica. Foi propositalmente criada para bros. Os Maquiavélicos esquemas e negócios clandes-
ocultar a existência dos vampiros dos olhos e conhe- tinos dos Amaldiçoados serão revelados pelo o que
cimento dos mortais. Por quase seis séculos, a Cama- eles são. O mais sujo dos segredos e a mais preciosa
rilla conseguiu com êxito convencer o mundo de das confidências se abre para o mundo ver. Alguns o
que vampiros não existem. vêem como uma benção a muito esperada, um trun-
Agora o fim está perto, e a sociedade Ocidental fo contra esse impressionante destino da mão que
do século 21 está mais inclinada para o voyeurismo dividiu os Antigos. A humanidade pode não ser a
do que nunca. Todos querem conhecer os pequenos única libertação, mas também uma salvação. Mas se
e sujos segredos aqueles em volta deles escondem. assim for, será em breve? Serão os mortais capazes
Todos querem saber o que seus vizinhos escondem de ajudar os Amaldiçoados no eminente apocalipse?
atrás de suas máscaras. É uma sociedade além da in- Ou fazem as ações da humanidade que na realidade
fluência do até mais poderosos dominador Ventrue. acelerarem isto?
CAPÍTULO QUATRO: BELADONA
125
Prelúdio: Todas as e caos, não somente entre os Membros, mas também
mortais, e obviamente entre os dois.
Estradas levam a... Entretanto, deve haver uma pequena noção de
esperança. Irá Caim retornar a caminhar entre os seus
“Beladona” é uma estória da Gehenna que lida
e reinvidicar os Membros íntegros da perdição? Irá ele
com duas frentes separadas na Gehenna, os Antigos e
derrubar os Antediluvianos a se levantar? Nem todas
os mortais, ambos portenciais ferramentas na destrui-
as percepções da Gehenna são apocalípticas. Na reali-
ção do mundo dos Cainitas, e certeza de que as coi-
dade, alguns Membros prevê a Gehenna como a sua
sas nunca serão o mesmo novamente. A coterie deve
salvação. Outros receiam a Segunda Vinda de Caim
tentar evitar a Gehenna impedindo estes eventos que
mais, até, do que eles temem os Antediluvianos.
foram iniciados para provocá-la, e a coterie deve pes-
Preocupação quanto a como tudo evolui deve ser
soalmente encarar os jogadores chave do jogo que é a
crucial ao tom da estória. Embora seus personagens
Jyhad.
não sejam de alguma forma responsáveis por trazer a
O Fim do Mundo dos vampiros está próximo.
Gehenna, falhar em completar as tarefas estabelecidas
Parece que as Noites Finais estejam chegando ao fim.
antes deles indubitavelmente resultarem no Fim do
Muitos temem que as profecias do O Livro de Nod
Mundo. Eles devem estar cientes disto em algum ní-
tornem-se verdade. Os países do mundo tornar-se-ão
vel ou outro. Você não precisa explicar tudo para eles,
quebrados e impotentes, enquanto a Jyhad se alastra
mas dar a eles certas indicações às suas importantes
do mundo dos vampiros para o mundo dos mortais.
funções. Não há uma próxima vez ou segunda chance.
Mas o que acontece? Como os mortais fazem para
Estes são tempos terríveis. O desespero aflige as
descobrir a existência de vampiros, e mais importan-
ruas na forma do rápido aumento de violência, crime
te, como eles fazem para lidar com esta revelação mais
e overdoses de droga. Tumultos tornam-se ocorrên-
profana? Os eventos que se desdobram nesta estória
cias todos os dias. Atos aleatórios de vandalismo e des-
exploram estes aspectos. Pode ser usado tal como qual-
truição acompanhados de planos de parar por cigarros
quer outro das outras estórias neste livro, mas pode
na loja da esquina. Como resultado, desespero e deses-
também ser um fim apropriado tanto das Crônicas de perança devem também ser igualmente fortes temas
Transilvânia quanto das Crônicas de Giovanni, ou ou- desta estória.
tras crônicas longas através das quais seu grupo jogou.
Pode também ser conduzido como uma estória fim do A Trama
mundo só porque nós assim o sentimos – o que for Há uma chance muito grande de que os perso-
apropriado para a seu grupo e seu propósito. nagens irão se desviar da linha da trama de “Belado-
Esta estória leva os personagens através do mun- na” se você não prestar cuidadosa atenção em manter
do ocidental, vendo em primeira mão o resultado da os jogadores na linha. É uma viagem difícil através
revelação de suas existências aos olhos dos mortais, da paisagem narrativa de uma estória designada para
enquanto eles correm contra o tempo e eventos além terminar mais de uma década de linhas de trama acu-
do seu controle para adiar, ou possivelmente evitar, a
muladas quando o caos se sucede em tudo a volta dos
Gehenna.
personagens. Nós tomamos um especial cuidado em
Tema e Tom contruir ideias e sugestões para manter os jogadores
Os temas de “Beladona” são muitos e variados. seguindo na direção certa, mas nós não pavimenta-
Possivelmente, o caos verdadeiro poderia irromper mos o caminho para você. Você precisará manter um
enquanto os mortais do mundo descobrem que cria- olho neste potencial ao longo do processo. Claro que,
turas tão perversas quanto os vampiros existem, bem se a condução inicial forçar a resolver a estória for
como a histeria e o pavor entre os Cainitas (presumi- apropriadamente iniciada – isto é, se os jogadores esti-
velmente também entre os mortais, dependendo de verem realmente desesperados em impedir a Gehen-
como a crônica acontece) por causa do iminente Fim na – a estória deve andar suavemente, com somente
do Mundo. Os personagens devem também experi- os seus arenques vermelhos e os ocasionais turnos
mentar grande tensão e pressão conforme eles cor- errados para mantê-los forada linha. Outro problema
rem contra o tempo em uma tentativa de impedir um pode envolver os jogadores ficando mais interessados
evento que parecia inevitável desde quando os profe- em outras agendas (especialmente se “Beladona” for
tas contadores do julgamento primeiro pronunciaram usada como uma estória de conclusão a uma longa
as palavras. Mas ao contrário do Capítulo Dois, (em crônica). Entretanto, como muitas outras estórias e
que o mundo dos vampiros murcha e se torna desola- crônicas para Vampiro: A Máscara, essa estória pode se
dor com o desespero discreto), do Capítulo Três (em beneficiar de um pouco de conflito e rivalidade entre
que o mundo perece no fogo do inferno que é a Ira de os personagens. Isto instilaria o mesmo tipo de deses-
Deus, “Beladona” vê o mundo infestado por guerras pero e tensão que corre em direção ao que a Gehenna
GEHENNA
126
representa. Então, seja cuidadoso. Como você bem Pesadelos, Pesadelos
sabe, discussão e rivalidade demais pode perturbar e
Todo vampiro, carniçal, mortal dotado, Lupino e
possivelmente até arruinar a crônica. A seguir está
um colapso do enredo, com breves descrições dos vá- outro ser sobrenatural é afetado por estes pesade-
rios atos. los. De fato, trate cada personagem de jogador e do
Também, algumas rotas alternativas foram in- Narrador como se ele estivesse afetado pelo Defei-
cluídas. Seja qual curso os personagens escolham, eles to Pesadelos (veja Vampiro: A Máscara, pág. 299).
irão eventualmente acabar na Gehenna (veja Ato Porém, a natureza destes pesadelos difere de per-
Sete), e desde que Saulot seja achado (tanto pelas ações sonagem para personagem, portanto nós não es-
da coterie ou por simplesmente tê-lo se apresentando tamos dizendo que você deva substituir esta nova
se o Narrador assim desejar), os personagens podem aflição com o Defeito completamente. Encontre
ser qualquer coisa, desde jogadores ativos à testemu- um bom meio-termo entre os dois. Tente colocar
nhas passivas aos eventos em volta da Gehenna. Não os pesadelos toda vez que os personagens dormi-
importa como você escolha lidar com esta estória da
rem, como você achar apropriado. Obviamente,
Gehenna, os jogadores devem sempre ser encorajados
eles poderiam facilmente ter efeitos colaterais tal
a ser participantes ativos na crônica que você conduz.
(Realmente, o que diverte é sentar em voltar e assistir como paranoia e privação de sono, ainda mais para
as coisas acontecerem?) vampiros e seu sono quase místico. Assim fazê-lo,
Se os jogadores devem sentir que seus persona- entretanto, abre interessantes oportunidade de
gens têm informação insuficiente para realizar uma interpretação, e talvez até garantias conceden-
tarefa em particular ou prosseguir com suas causas do desarranjos nos personagens que enfrentam
em qualquer momento, você deve sentir-se livre para particularmente mal sua nova aflição. Pesadelos
acomodá-los ao permitir que os personagens consul- realmente podem destruir as vidas das pessoas da
tem fontes adicionais além daquelas listadas por todo mesma forma que outras doenças mentais podem,
o cenário, esclarecendo-os mais adiante com qualquer como qualquer um que tenha seriamente sofrido
entendimento útil. Por exemplo, você pode assim fa- delas sabe.
zê-lo ao incluir juntos os personagens do Narrador das
estórias que você já contou. obscurecidos, olhos brilhando com loucura. Os so-
Nem todos os cursos de ação são completamente nhos são confusos e assustadores, com imagens caó-
elaborados, portanto o Narrador é encorajado a fazer ticas e sombrias retorcendo e girando em torno dos
qualquer quantidade de trabalho que ele precisar no sonhadores. Isto é profundamente perturbante, e os
material, expandindo-o para se servir a qualquer fim Narradores devem enfatizar o quão terrível e frio são
que pareça necessário. estes sonhos. Ninguém sabe o que eles significam, mas
“Beladona” não é estabelecida para qualquer li- muitos têm teorias. Clamores da Gehenna começam
nha de tempo em particular ou data de eventos. O a circular nas sociedades Cainitas, mas poucos prín-
Narrador pode avançar o enredo no tempo que leva cipes ou bispos abordam a questão como uma ameaça
os personagens a fazer o que eles precisam para que ele genuína. Em dado momento do que aconteceu em
possa conduzir o cenário para servir a seja qual for os Berlim em 1993, quando um ser poderoso ser ergueu e
planos pré-arranjados que ele tem, tal como com um fez muitos a acreditar que a Segunda Vinda de Caim
plano para usar este cenário como o fim de uma longa era eminente. Sonhos similares floresceram então,
crônica. portanto agora alguns consideram Berlim ser um pa-
Prólogo: O Começo do Fim ralelo mais certo para o que está acontecendo do que
Por todo o mundo, os antigos começam a des- a Semana dos Pesadelos.
pertar. Alguns são conhecidos como a Terceira Gera- Ato Um: Uma Remoção das Máscaras
ção, os Antediluvianos. Outros são obscurecidos pe- Jan Pieterzoon recebe ordens de oficiais da Ca-
los anais da história e a muito esquecidos. O impacto marilla para ir à Nova York para investigar certas
da perturbação pisíquica causada pelo resultado do ocorrências. Parece que algo inexplicável, algo que
levantar destas criaturas primeva afeta cada um dos poderia muito bem se correlacionar com a natureza
Cainitas no mundo. Embora, não somente os vampi- dos Membros, está em curso lá. A mídia relatou avis-
ros sentem isto. Carniçais, Lupinos, feiticeiros e ou- tamentos de monstros e demônios, e Nova York foi
tros seres com qualquer percepção sobrenatural (in- colocada sob lei marcial. Pieterzoon recruta os perso-
cluindo lunáticos e psíquicos) são também afetados.
nagens para a sua recém-descoberta força tarefa, e o
A Semana dos Pesadelos viu algo similar quando
grupo descobre uma besta lá, habitando o subterrâ-
o Antediluviano Ravnos despertou. Isto é pior. Um
por um, os Antigos se erguerão de seu torpor, e eles neo. Pieterzoon e a coterie lutaram com a abomina-
gritarão de fome pelo sangue de seus filhos. ção, e com a ajuda do Tzimisce Methuselah Cyscek,
Todos que forem sucestíveis a sofrer os pesade- eles conseguiram conduzi-la para o oceano.
los de figuras horríveis, movendo-se como se em ani- Porém, a investida atrae o olhar da população -
mação câmera-lenta, rostos mortal de Nova York, e a Máscara é quebrada ao vivo
CAPÍTULO TRÊS: O BELO É FEIO
127
na CNN, transmitida ao redor do mundo. Um mons- precisamente responsabiliza os personagens com a
tro atacou a cidade de Nova York, os noticiários rela- tentativa de salvar o mundo? Vampiro nunca foi so-
tam, e um flagelo de vampiros liderados por Pieterzoon bre brigas épicas ou sacrifícios altruísticos; tais coisas
e os personagens emergem para enfrentá-lo e salvar a pertencem à Lobisomem. Vampiro é um jogo sobre
América. O mundo é devastado com este novo conhe- horror pessoa. Mas o que é pessoal perto do fim? Nin-
cimento. Depois, Pieterzoon confronta seu senhor e o guém pode ser responsabilizado por isso, ainda assim,
denuncia, reunindo outros para ele liderar uma nova niguém será livrado disto também. O horror pessoal
facção dentro da Camarilla – uma não empenhada em virá através do que os indivíduos vampiros fazem so-
destruir tudo o que se refere a Gehenna, mas reunin- bre isto, no qual é onde esta estória da Gehenna entra.
do-os e salvando-os. Muitos Membros da Camarilla Alguns acreditam que somente aqueles que al-
vêem esta facção como herética, e várias cismas de fa- cançaram a Golconda serão livrados facilmente, se
mília terríveis começam. mesmo isso. A Camarilla silenciou tal especulação e
A coterie avança para formar uma nova sub-seita
esperou que desapareceria se ela apenas o ignorasse,
na Convenção do Fogo em Londres. A nova facção, os
e o Sabá nunca realmente pensou tão longe, de qual-
Nephtali, gira em torno de deter a Gehenna e revelar
quer forma. Em todo caso, isto é um evento que deve
as mentiras da Camarilla. À coterie dos personagens é
envolver todos os vampiros, se somente em um nível
oferecida posições importantes dentro dela.
emocional.
Ato Dois: Buscando Respostas Isso está indo muito bem, você diz, mas como nós
A coterie deve viajar através do Norte da Euro-
incluímos os personagens, afinal?
pa para encontrar respostas a respeito dos Antedilu-
O Narrador pode envolver o grupo no “Belado-
vianos. Poderia realmente ser que os Antigos estão se
na” em mais de uma forma. Embora a estória tenha
levantando?
sido escrita sobretudo para uma coterie baseada na
Ato Três: Retorno do Dragão Camarilla, isto é somente por padrão. Cursos para per-
A infame Tzimisce Vykos se une aos Nephtali,
sonagens Sabá, Giovanni ou até Setita estão incluídos,
e fala aos personagens que o Antediluviano Tzimisce
e os quatro podem acontecer separadamente, ou até
ainda existe. A coterie deve viajar para Transilvânia e
combinar. O que se segue são os vários pontos de en-
deter o mais Antigo antes que ele fique muito forte
trada da estória. Claro que, os Narradores devem sen-
para ser detido. Os jogadores encontram o Tremere
tir-se livres para incluir os personagens em qualquer
(sob o disfarce de Goratrix), o qual basicamente os aju-
forma que eles considerarem apropriada. Talvez a co-
da a destruir o progrnitor Tzimisce.
terie tenha estado pacientemente esperando a Gehen-
Ato Quatro: Cinzas as Cinzas…
na e seguido através de estórias das Noites da Profecia,
Ospersonagens devem viajar para as profundezas
ou talvez até a Semana dos Pesadelos.
da antiga cidade de Kaymakli para encontrar respos-
• Personagens da Camarilla são recrutados por
tas a muito perdidas.
Pieterzoon. Embora isto pareça como um tiro no escu-
Ato Cinco: …Pó ao Pó
ro, tente realizar uma forma que Pieterzoon pudesse
Evidencie que a Segunda Cidade, lar dos Antedi-
ter aprendidos dos personagens e assumido que eles se
luvianos, possa ainda existir revelando através de um
juntariam a sua causa. Pieterzoon recruta um grande
ritual místico de posso de um novo aliado (o Nosfera-
número de Membros, portanto não é improvável.
tu Okulos), e os personagens tentam localizar a cida-
Talvez a coterie tenha encontrado Pieterzoon no
dela perdida.
passado e partido em termos amistosos. Ele pode ter
Ato Seis: E Despontará um Salvador
ouvido falar da coterie, se os personagens tiverem ga-
Os personagens devem encontrar Saulot, o mis-
nho fama por feitos notáveis, e decidido que os perso-
terioso vampiro messias. Somente ele pode impedir o
nagens são justamente os tipos que ele precisa. Talvez
cumprimento da Gehenna. Eles devem também im-
um membro de seu séquito ou um de seus contatos
pedir que o Antediluviano Lasombra se manifeste no
seja familiar para os personagens, e esse contato os su-
mundo real.
gere para ele.
No Vale de Hinnom, o local do retorno profeti-
zado de Caim, os Antediluvianos remanescentes são • Cyscek, um Monstro da Quarta Geração, vem
atraídos, e o Fim do Mundo começa. até os personagens e pede a eles para seguir com ele
para Nova York e enfrentar o horror que pode ser
Ato Sete: Julgamento
o retorno do Antediluviano Tzimisce. Cyscek sente
A culminância da estória, em que os personagens
a coisa de carne em Nova York, como faz indubita-
se preparam para o julgamento de Deus.
velmente todo Tzimisce da Quarta Geração. O Sabá
Colocando os Jogadores Envolvidos em geral o ignora, raciocinando que ele machucará a
A consideração mais importante no estabeleci- Camarilla. Cyscek, que se juntou ao Sabá ainda recen-
mento desta estória, ou na verdade de qualquer estó- temente, compreende a ameaça, e quer que o bando
ria, é introduzir os personagens nela. Mas como você ajude a acabar com a Gehenna.
GEHENNA
128
Se os personagens já estiverem em Nova York, velmente devido aos tremores. Alguns vulcões meno-
Cyscek pode escolhê-los aleatoriamente. Embora es- res na realidade entram em erupção, e gêiseres pulsam
perançoso, Cyscek vêe algo em um ou mais dos mem- com energias nunca antes vistas.
bros do bando que ele consegue relacionar. Nós dei- O Surto
xaremos isto para o Narrador descobrir, mas pode ser Surgindo no encalço do incidente de Nova York,
qualquer coisa de uma determinada filosofia ou até o uma estranha epidemia se espalha do EUA para o res-
progresso da Trilha do personagem. to do mundo. Os sintomas são o sangue diluído e os
• Se os personagens são Giovanni, ou eles sobre- efeitos que ele traz: náusea, leves alucinações, pele des-
viveram ao Crônicas Giovanni ou O Sinal Vermelho, colorida e o surgimento ocasional de lesões sangren-
Ambrogino Giovanni pode recorrer a eles. Ambrogi- tas (embora este sintoma seja raro). A doença faz uma
no ansia apoteoses, mas como o fim está perto, não é substância de carne se desenvolver no sangue, entu-
melhor estar no lado bom da única pessoa que pode pindo as veias afligidas da pessoa. O corpo estranho
sobreviver ao fim? parece se alimentar do sangue. Ninguém havia visto
Ambrogino selecionaria somente aqueles dignos qualquer coisa parecido com isto, e embora não pa-
de sua causa para se juntarem a seu séquito. Laços de reça ser letal (pelo menos por enquanto), é altamente
sangue podem ser um fator decisivo aqui, ou talvez a contagioso. Muitos suspeitam de guerra biológica, mas
coterie tenha se sobressaído em um campo em parti- nada se parece com a substância para provar tais ale-
cular, tal como arqueologia ou etnologia, o qual é útil gações.
para Ambrogino. Durante os primeiros estágios da doença, a maio-
Ambrogino também sabe um pouco de informa- ria da população do mundo está muito ocupada lidan-
ção necromântica obtida de seus amigos de clã. Apa- do com a revelação dos vampiros. Logo muitos iden-
rentemente, a criatura em uma letargia completa abai- tificam a ligação entre os primeiros surtos da doença
xo de Nova York tentou agir como um farol, usando em Nova York (leva algum tempo para verificar isto;
suas energias desconhecidas para atrair os espíritos da poucas coisas não envolvendo vampiros estão em foco
morte para ele. Somente um esforço monumental da neste momento) e o recente aparecimento do mons-
parte dos Giovanni locais possibilitou aos espíritos re- tro. Traçando um paralelo lógico entre a doença e o
sistir o chamado (embora de acordo com alguns rela- monstro é também válido, pois isto é a atual origem
tos, os espíritos foram “bloqueados”, levantando dúvi- da enfermidade.
das quanto aos verdadeiros métodos e motivações dos A doença não tem outro efeito se não o fato de
Giovanni). Seja o que for que a coisa estava fazendo, que ela se assemelha a uma bactéria comedora de car-
ela queria almas mortas para ajuda-la, aparentemente. ne. Ela se espalha através do sangue e outras secreções,
• Entre os Setitas, ressuscitar o deus morto Set é e ela as vezes até se espalha pelo toque. Ela não mata,
a preocupação primária, memso quando o fim se apro- mas ela vive de sua vítima como uma parasita. Quan-
xima. Abordados por Hesha Ruhadze ou a Corte de do [Tzimisce] estiver pronto, ele planeja usar esta in-
Fogo (veja Crônicas Giovanni III), os personagens são fecção da raça humana para colocar a humanidade a
tonrados parte dos planos finais para trazer de volta o seus pés.
Antediluviano Setita. Os cientistas logo isolam e apelidam a doença de
cthulhosis, uma alusão ao lendário escritor americano
Os Sinais Reveladores de horror H. P. Lovecraft, e a similaridade correspon-
Obviamente, muitas coisas grandes acontecem dente que o monstro tinha com algumas das criaturas
antes e durante a própria Gehenna. Os mais notáveis dos trabalhos de Lovecraft.
são os sinais usualmente considerados ameaçadores, Tumultos, Tumultos e Mais Tumultos
tais como terremotos, pragas, guerra, penúria e seme- A primeira coisa que acontece tão logo o mundo
lhantes. Como “Beladona” não mantém uma linha descubra que a existência de vampiros não seja uma
do tempo rígida, o que se segue são alguns dos even- brincadeira é que os tumultos surgem. Tumultos tipi-
tos que acontecem, com estimativas aproximadas de camente ocorrem quando uma multidão se reúne por
quando os personagens podem esperar ouvir falar qualquer razão e a mentalida de grupo vem a tona. Al-
deles (a noite seguinte nos jornais; a mesma noite na guém comenta que “vampiros estão simplesmente er-
televisão e rádio, etc.). rados”, e isso é tudo o que é preciso. As multidões têm
Uma Onda de Terremotos uma tendência a absorver, ou até machucar, aqueles
No momento que Jan Pieterzoon recruta os per- que se colocam no seu caminho, causando estragos
sonagens, muitos países no mundo experimentam completos e destruição enquanto eles se movem.
uma onda de terremotos menores. Com tempo, estes Obviamente, tumultos ocorrem por todo o cená-
tremores de terra aumentam em força e frequência rio. Afinal de contas, eles poderiam formar a qualquer
como precursores da grafia do fim. momento mais de um indivíduo insatisfeito em um
Erupções Vulcânicas bar local.
Coincidindo com os personagens tendo êxito Uma Segunda Onda de Terremotos
em derrotar o antediluviano Tzimisce em Nova York, Esta ocorrência coincide com uma batalha en-
vários dos maiores vulcões inativos se agitam, prova- tre Kupala and [Tzimisce], enviando ondas de vibra-
CAPÍTULO TRÊS: O BELO É FEIO
129
Os Antigos como resultado dos tremores que estão atordoando.
Quebrando a Máscara
Durante o curso desta estória, vários antedi-
luvianos encontrarão o seu destino pelas mãos dos Sendo exposto à existência de vampiros, os mor-
personagens. Outros morrem como resultado de tais podem reagir de várias formas, dependendo do
outros fatores. Independente da causa, a morete que suas mentes sejam capazes de aguentar. As res-
de um antigo tem repercussões. As linhagens que postas mais comuns à descoberta de algo tão blasfê-
se delineiam do fundador à cria mais modesta são mico quanto a existência de vampiros inclui negação,
místicas e muito poderosas. Quando o fundador racionalização, medo, raiva e aceitação. Estas catego-
rias, principalmente construídas sobre a psicologia
de uma linha é destruído, isto envia ondas de cho-
popular e frequentemente destacada em filmes e na
que que todos os membros de sua linha sentem.
TV, se encaixa nos padrões de comportamento que a
Como pode ser esperado, os efeitos são mais for-
maioria das pessoas poderiam experimentar quando
tes para aqueles mais próximos e mais fraco para
descobrem os vampiros. Os personagens dos jogadores
aqueles mais afastados. No instante que o trauma
irão provavelmente encontrar todas estas respostas
aflige o vampiro da linhagem, ele arrisca o frenezi,
através do curso da estória.
desejando devorar outro de sua linha, como se ele
Negação: quando confrotado por algo que con-
queresse se curar do laço de sangue quebrado.
flita tão descaradamente com a percepção de mundo
Um jogador de um membro cujo Antedil-
de alguém, muitos escolherão acreditar que isto sim-
viano encontra a Morte Final deve testar o Auto-
plesmente não existe. Deve haver algum equivoco!
-Controle (ou Instinto) para evitar o frenesi como Quando o mundo primeiro descobre sobre os
de costume, exigindo cinco sucessos. Se o jogador vampiros, niguém à parte dos mais superisticiosos,
tirar menos do que cinco sucessos (mas pelo me- ingênuo e crédulo, acredita nisto. Canais de notícias
nos um), o personagem pode evitar o frenesi por se recusam a transmitir as notícias, alguns jornais irão
um turno. Nos turnos subsequentes, o jogador imprimi-las, e a maioria verão a revelação como uma
continua a testar até o personagem subornar o brincadeira ou um golpe, se não simplesmente uma
frenezi completamente – ou sucumbir a ele. piada realmente ruim. A maioria das pessoas vêem os
A dificuldade depende da geração como a vampiros como criaturas de folclore e lenda, improba-
seguir: bilidades criadas para assustar crianças até a submição
12ª-15º Geração Dificuldade 7 ou adultos até a igreja.
8ª-11ª Geração Dificuldade 8 Racionalização: a forma mais fácil de lidar é ra-
4ª-7ª Geração Dificuldade 9 cionalizar, encontrando explicações lógicas para o que
é imcompreensível. É similar à negação, mas na reali-
ção através de muitas partes do Norte da Europa que dade inclue a aceitação a um certo nível. Invês de rees-
normalmente não sofre terremotos. Esta onda insti- truturar a compreensão de mundo de alguém, alguém
ga mais paranoia, já que os terremotos são o segundo tenta forçar a experiência inexplicável de se encaixar
mais comum presságio de eventos horríveis, depois de noções já aceitas.
eclipses. Algumas pessoas, geralmente de uma situação
A Estrela Vermelha intelectual média ou maior, ou aqueles degradados à
No momento que os personagens visitarem a apatia e insensibilidade, irão muito provavelmente
Colômbia, a Estrela Vermelha se torna visível a olho nunca verdadeiramente aceitar que vampiros exis-
nú, embora não instantaneamente. Ela aparece lenta- tem. Eles irão para sempre racionalizar, não importa
mente, como se vindo de bem longe, e os astrônomos o que aconteça. Muitos outros irão cedo ou tarde en-
não conseguem encontrar alguma explicação viável carar o fato de que esses monstros fora dos pesadelos,
para isto. Nem eles conseguem deduzir sua trajetória sempre subconscientes o suficiente a não admitir des-
ou até determinar o que sua aparência significa. Pro- de a infância, são realmente reais.
fetas do fim do mundo acham que eles podem, é cla- Medo: quando nós nos encontramos incapazes
ro, e eles pregam seus alertas cada vez mais comuns da ou deparados com uma situação ou fator perigoso ou
destruição eminente. desconhecido, especialmente se nós não conseguimos
Curiosamente, os Cainitas vêem em seus so- compreender ou controlar a situação.
nhos sete figuras gigantescas, maiores do que deuses, Muitas pessoas serão indubitavelmente atingidas
cobrindo a maior parte do céu, assomando contra o pelo pânico e histeria quando descobrirem sobre os
pano de fundo do próprio universo. Um olho verme- vampiros, talvez similar à loucura do Fim do Mundo.
lho brilha impiedosamente no meio deles, e a lua tin- Alguns grupos podem cometer suicídio em massa, se
ge-se de vermelho do sangue gotejando através de sua matarem para evitarem de serem tomados pelos vam-
superfície. piros.
Uma Terceira Onda de Terremotos Uma incertaza geral prevalecerá, o que causa
Terremotos atingem novamente, enquanto os todo tipo de instabilidade econômica e tempo de ina-
personagens restauram do chão a Segunda Cidade. tividade, especialmente quando (ou se) for descoberto
Com as outras ondas, a morte soa das pessoas mortas que vampiros são influentes nas áreas financeira e
GEHENNA
130
política. Todavia, alguns negócios lucrarão com a si-
tuação: vendas de armas irão disparar, como irá a ven-
Agentes de Set
da de todo tipo de equipamento de sobrevivência e Deve o grupo que representa Setitas no Fim
do Tempos, eles todos experimentar um sonho
proteção. Muito provavelmente, muitas pessoas irão
adicional além daqueles que todos os vampiros
também tentar melhorar seus sistemas de segurança experimentam. Neste sonho, eles são visitados por
do veículo e da casa. Apophis, dando a eles instruções para se preparem
Raiva: deparados com grande injustiça, insultos, para a ressurreição de Set. Os personagens devem
intolerância ou prejuízo, muitos com frequência fica- colocar esta Segunda Chegada em movimento em
colaboração com a Corte de Fogo no Egito. Eles
rão com raiva. Esta raiva pode levar ao comportamen-
desejam se prepararpara o retorno de Set sem coo-
to irracional e instável e à estigmatização social, e pode peração a não ser por alguns colaboradores, assim
até levar alguém a exercer prejuízo e intolerância a si tornando-se os mais augustos servos elevados de
mesmo. Deparados com monstros bebedores de san- Set.
gue controlando e abusando dos mortais, e até pos-
suindo “vida eterna”, apesar do fato que eles têm de não fazem parte disto são deixados bamboleando e
ser aberrações aos olhos de Deus, muitos irão querer famintos pela essência da vida, com nenhuma mente
contra-atacar e exigir vingança. para guia-los. O crescente monstro primeiro atraves-
Haverão clamores públicos, e muitos irão se vol- sou a vida, com nenhuma mente para guia-los. O cres-
tar contra todas as coisas vampíricas sempre que eles cente monstro primeiro atravessou a parte inferior
a encontrarem, reais ou imaginadas – como os anti- da Cidade de Nova York, então penetrou através do
gos julgamentos de bruxas. Entretanto, diferente das nível da rua.
“bruxas”, a maioria dos vampiros serão capazes de con- A Camarilla toma conhecimento dos horrores
tra-atacar, indubitavelmente levando a mais catástro- em Nova York, e Jan Pieterzoon vai pra lá para tentar
fes sociais. parar o monstro. Neste ponto niguém sabe que é, na
Aceitação: este termo é um pouco confuso. Não verdade, um Antediluviano. Curiosamente, o ex-Jus-
levará horas para os mortais aceitarem de que há vam- ticar do Clã Gangrel, Xaviar, uma vez disse à Pieter-
piros entre eles. Não levará dias. Não levará semanas, zoon que ele foi atacado por um Antediluviano perto
talvez nem até anos. Levará um pouco mais do que de Buffalo. Embora esta alegação jamais foi verificada,
um anúncio público do presidente para as coisas se ainda é uma coincidência muito estranha.
resolverem.
Cena Um: De Destinos Assinalados
Entretanto, em uma escala microcósmica, algu-
mas pessoas chegarão a aceitar os vampiros, tal como A estória começa em qualquaer cidade que seja
algumas pessoas já tinham a milênios. central para os personagens a algumas noites antes dos
Alguns grupos se erguerão para exigir direitos pesadelos terem começado a assolar os vampiros por
iguais para vampiros, os quais são indubitavelmente todo o mundo. Os narradores poderiam facilmente
oprimidos por todo o mundo, insistindo em um fim escolher uma localização diferente à “cidade natal” se
à discriminação. Tal será comum em lugares como a isto for mais apropriado.
Escandinávia, lugares onde as pessoas vivem confor- O Narrador deve se sentir livre para deixar os
tavelmente e constantemente procuram agir e protes- personagens dos jogadores perambular, tomar parti-
tar em nome de outros, ficando envolvidos em qual- do em quaisquer conspirações e façanhas com o que
quer conflito que eles puderem encontrar. eles normalmente se envolvem, até abrindo crônicas
inteiras baseadas nesta cidade durante o Fim dos Tem-
GEHENNA
162
Êxodus menta no mesmo ritmo. Dentro de uma semana, al-
Uma outra coisa estranha ocorre, a apenas alguns guns desses valiros são capazes de resistir. Note que os
dias após o desaparecimento do sol. Um estranho de- Assamitas são, ao invés, atraídos para o Alamut, donde
sejo surge em muitos vampiros, uma estranha atração ur-Shulgi reúne seus recursos para a guerra contra os
em direção à uma localização desconhecida. O dese- Antediluvianos.
jo aumenta com o tempo, e ela se torna mais e mais
difícil de se resistir. Este é o estágio final do Fim do
Tempos. Agora os Antigos se reuniram no tempo da
Geração Dificuldade (linhagens com
Gehenna e estão chamando suas crias para eles.
Antediluvianos ativos/li-
Junte-se à Nós…
Entretanto, nem todos os vampiros sentem a nhagens com Antediluvia-
atração. Alguns dos Antediluvianos já foram destru- nos que pereceram)
ídos, mas muitas de suas crias ainda sentem o desejo. 4-6 7/4
Embora os efeitos do laço de sangue tenham enfra- 8-13 6/3
quecido, esta atração em direção à Gehenna ainda res- 14+ 5/2
soa, assim como deve ser. Para os Assamitas, Gangrel,
Lasombra, Malkavians, Nosferatu, Toreador e Setitas,
a atração é a mais forte. Um teste de Força de Von- Gehenna, A Última Cidade
tade é exigido para cada dia após começar a atração, “Gehenna” é o sinônimo de “Lugar de Tormen-
aumentando a dificuldade em um a cada dia, até um ta”. Estritamente falando o ponto de vista geográfico,
máximo de 9. A dificuldade é determinada pela gera- é o Vale de Hinnom, sudoeste de Jerusalém, onde Sa-
ção. Outros a sentem menos, porque seus progenito- lomão, Rei de Israel, construiu um alto lugar de adora-
res foram destruídos, mas os anciões destas linhasgens ção, para os deuses Quemós e Moloch. O vale chegou
chamam suas crias para eles no lugar dos Antigos. Para a ser considerado como um lugar de abominação por-
eles a dificuldade para resistir é muito menor, mas au- que alguns dos Israelitas sacrificaram lá suas crianças
Consequência
Se os personage s escaparem com suas não-vidas
intactas, eles ficam livres para fazer o que eles dese-
jarem. O mundo está em ruínas, mas a humanidade
tem uma estranha forma de prevalecer. Talvez ela
possa lidar, de alguma forma. Os vampiros estão pio-
res. A Maldição de Caim ainda está enfraquecendo,
e num rítmo alarmantes. Vampiros mais antigos es-
tão morrendo, e parece como se a maioria pudesse ter
apenas semanas restando antes deles enfraquecerem
tanto que seus corpos possam não mais se sustentar.
Enquanto a maldição do vampirismo deixa os seus
corpos, enquanto o sangue não os sustenta como an-
tes sustentava além de somente preencher o corpo en-
quanto o vitae desaparece, muitos vampiros morrem
no processo. Corpos de séculos mortos desmoronam
em pó, e corpos de décadas simplesmente minguam e
morrem. Potencialmente, vampiros de geração muito
GEHENNA
166
alta podem sobreviver à transformação de volta à hu- No entanto, o mundo foi salvo. A humanidade
manos, mas somente se seu sangue morto-vivo for ex- sobreviverá. Embora todos os vampiros irão morrer,
tremamente fraco para começar. (Assuma que Mem- os personagens tiveram sucesso em salvar a Terra da
bros de 15ª geração, e alguns de 14ª geração, possam destruição.
potencialmente reverterem para mortais. Dampiros
Epílogo (Opcional)
não sofrem a sorte de morrer. Eles se tornam mortais
Um dia, os membros remanescentes da coterie
naturalmente). Os personagens dos jogadores devem
ouvem falar de um Membro de alta geração cujo cor-
também ter uma chance de reverter às suas vidas
po foi destruído por violentas convulsões. A sua car-
mortais, baseado em seus comportamentos através da
Gehenna. Deus pune aqueles que não expiaram por ne duplicou e triplicou sobre si própria, gerando novo
seus pecados com a Morte Final. Como Narrador, de- osso e apêndices inumanos. Em um de seus terríveis
pende de você para determinar quem entre a coterie ataques, ele ficou louco e matou todos na vizinhança.
ganha a passagem de volta para a vida mortal e quem Quanto mais os personagens escutam, mais soa como
se torna uma mancha de cinzas no chão. o Antediluviano Tzimisce. Mas como pode isso ser?
Os poderes das disciplinas falham, a magia morre Eles já o mataram duas vezes! A menos que ele seja
e a Maldição de Caim se tornará praticamente uma capaz de reincarnar dentro de qualquer coisa com o
memória. sangue Tzimisce nele…
A cadeia de eventos que culmina na Gehenna metamorfose, três antigos vampiros Cathaianos se
começa a um milênio atrás, quando os Antediluvia- envolveram na batalha. Os Membros apelidaram
nos percebem que eles poderiam conseguir algum este evento de Semana dos Pesadelos. A batalha
estado maior do que a não-morte... algo muito como ecoou através dos mundos dos sonhos, dos espíritos e
uma divindade. A mística Trilha da Metamorfose dos mortos, aludindo ao poder divino que o Primei-
do clã Tzimisce sugere esta possibilidade. A maio- ro Ravnos havia quase alcançado. O Antediluviano
ria, se não todos, dos Antediluvianos sobreviventes Ravnos perdeu a sua batalha e sua não-vida. Seu fim
também destruiu a mairia de seus descendentes. So-
pretendem transcender as limitações estabelecidas
mente alguns Membros, entretanto, chegaram pró-
pela Maldição de Caim. Eles sabiam que o processo
ximo de adivinhar o verdadeiro significado por trás
levaria séculos. Neste período, eles iriam precisar se da Semana dos Pesadelos.
esconder um do outro, para que seus invejosos ir- Enquanto que uma estranha e terrível Estre-
mãos e suas ambiciosas crias não assassinem eles an- la Vermelha queima com mais brilho nos céus, os
tes deles terem completado as suas transformações. outros Antediluvianos lentamente despertam de
Alguns Antediluvianos apenas procuraram refúgios seus longos transes crisálidos, prontos para gover-
remotos no subsolo ou nas profundezas do oceano. nar o mundo como seus novos deuses. E então... a
Outros dissimularam os seus próprios assassinatos Maldição de Caim falha. Os Antigos descobriram
como parte de suas metamorfoses. Saulot se ofere- que eles ainda não transcenderam completamente a
ceu às garras do Tremere para se esconder dentro sua origem. A fraqueza mortal tira as suas nascentes
do corpo e alma do Arqui-Usurpador. Um Membro divindades. Eles se levantam como os mais podero-
perdido na passagem do tempo do mesmo modo sos montros do mundo, mas não como deuses. Para
sacrificou seu vitae à sua cria Augustus Giovanni, reivindicar a divindade que elude eles, eles precisam
se apoderar dos fragmentos desgastados da Maldição
enquanto que o Antediluviano Lasombra arranjou
de Caim ao devorar seus rivais, suas crias e oceanos
a sua destruição corpórea na Revolta Anarquista.
de sangue mortal.
Cada enganação funcionou perfeitamente... ou se A humanidade e seus “aliados” sobrenaturais
qualquer Antigo verdadeiramente encontrou o seu – os Lupinos, magos e outras criaturas que vêem a
fim neste período, nenhum outro Membro soube raça humana como parentes (ou pelo menos algo
disto. além de presas, escravos ou vermes) – podem ter ma-
O fundador Ravnos tornou-se o primeiro An- tado os enfraquecidos Antediluvianos e abortado o
tediluviano a mostrar o seu pavoroso novo poder. seu Império do Sangue. De fato, ordinariamente a
No entanto, antes que ele pudesse completar a sua humanidade poderia ter feito o trabalho ela mesma.
de Força de Vontade, com a mesma dificuldade que pela descrescente Maldição que tudo puxa os Antedi-
o teste para resistir à absorção pelo Antediluviano. O luvianos para mais próximo de despertar.
sucesso significa que o personagem se recupera de sua A autodestruição de mais de mil Seguidores de
obsessão suicida. Outros personagens também podem Set em uma única semana fornece o gatilho final para
tentar tentar quebrar a compulsão através do laço de a Gehenna. Os Antediluvianos se despertam do tor-
sangue ou Valderie, ou através do uso de Dominação por. Eles exortam suas crias mais antigas, monstros
ou Presença (também descrito abaixo de “Consumido quase não menos antigos e poderosos do que eles mes-
pelos Antediluvianos”). mos, eternamente ligados à eles pelo sangue. Enquanto
a lua reflete a luz cor-de-sangue da Estrela Vermelha
A Besta do Mar
O monstro pessoal do Nosferatu Antediluvia- Força de Vontade: 9 (Absimiliard)
no começou a sura vida como um amfíbio ou réptil Níveis de Vitalidade: OK, OK, OK, OK, OK, –1, –1,
sem dúvida esquecido pelo tempo. Agora ele tem –1, –1, –1, –2, –2, –2, –2, –2, –5, –5, –5, Incapacitado
em torno de 45 metros de comprimento e 12 metros Ataque: Garra com dificuldade 6 para oito dados
de altura, com garras de um metro e dentes e uma de dano letal; Pisotear com dificuldade 5 para 16 da-
fileira de espinhos coriáceos em baixo na sua cau- dos de dano contusivo; Mordida com dificuldade 6
da. Milênios nas profundezas sem sol deixou ele um para nove dados de dano letal (mais a possibilidade
horroroso e pálido castanho-esverdeado, enquanto de ser engolido).
que as escamas, verrugas e nódulos em sua pele têm
um brilho oleoso e pegajoso mesmo quando seco. Monstro Tamanho Cavalo
A criatura ataca ao rasgar coisas grandes com suas Use estas características para representar uma
garras e ou pisa em alvos do tamanho de humanos raposa, texugo, lagarto ou outro animal de temanho
ou tenta morder e engolir eles. O primeiro ataque pequeno à médio expandido ao tamanho de um ca-
de mordida apenas causa dano. Se a besta obtiver valo pelos tanques de desova do Absimiliard.
sucesso em um segundo ataque de mordida, ele Atributos: Força 5, Destreza 2, Vigor 5
engoliu a sua presa inteira... para o Antediluviano Habilidades: Prontidão 2, Briga 4, Sobrevivência 1
finalizar a ação de matar. Ele prefere morder Mem- Disciplinas: Fortitude 2, Potência 2
bros. Todos os seus ataques ocorrem em dificuldade Força de Vontade: 4
reduzida por causa do enorme tamanho da besta. Níveis de Vitalidade: OK, OK, –1, –1, –2, –2, –5, In-
Absimiliard monta na barriga da besta e do- capacitado
mina a mente dela. Qualquer tentativa de afetar Ataque: Garra para quatro dados de dano letal;
a besta através de Animalismo efetivamente age Mordida para cinco dados de dano letal.
contra a própria mente e vontade do Antediluvia-
no. Do mesmo modo, Absimiliard pode canalizar Monstro Tamanho Elefante
certas Disciplinas próprias através da besta. Admi- Use estas características para representar um
tidamente, porém, o Pai dos Monstros está muito lobo, veado ou outro animal de tamanho médio
reduzido do poder que ele possuía a apenas alguns transformado pelo tanque de desova ou uma cria-
anos atrás, especialmente durante o dia. O Antedi- tura menor que recebeu uma exposição mais longa.
luviano Nosferatupode ser um vampiro de terceira Atributos: Força 10, Destreza 2, Vigor 10
geração e mais antigo que a história, mas ele ainda Habilidades: Prontidão 2, Briga 4, Sobrevivência 1
sofre o limidade da Humanidade em suas paradas Disciplinas: Fortitude 3, Potência 3
de dados se ele agir durante o dia. Força de Vontade: 5
Atributos: Força 16, Destreza 2, Vigor 12 Níveis de Vitalidade: OK, OK, OK, –1, –1, –1, –2, –2,
Habilidades: Prontidão 2, Briga 5, Escalar 2, Sobre- –2, –5, Incapacitado
vivência 1 Ataque: Garra para seis dados de dano letal; Mordi-
Disciplinas: Fortitude 5, Potência 5 (besta), Anima- da para sete dados de dano letal; Esmagar/Pisotear
lismo 10, Dominação 4, Presença 5 (Absimiliard) para 12 dados de dano contusivo.
GEHENNA
188
engolir eles para alimento de seu mestre. O réptil gi-
gante pode rasgar e escalar o interior de um aranha-
-céu ou rasgar através dos pisos de concreto na busca
do mestre da cidade. Em torno de metade das bestas
servas de Absimiliard também convergem para o re-
fúgio do Antigo alvo. (A outra metade foge ao contro-
le no momento e estão mais interessadas em satisfazer
as suas próprias apetites macabras por vitae). O sol
nasceu no momento que o Antigo Nosferatu chega
a sua presa, e portanto quaisquer defensores devem
lutar com paradas de dados reduzidas e a ameaça mor-
tal da luz do sol. Absimiliard possui força suficiente
de vontade para permanecer acordado, e seus animais
não sofrem de todo alguma limitação.
Se Absimiliard obtiver sucesso em seu ataque,
seu sáurio blasfemo mastiga um pouco sua presa para
amaciá-la antes de engolir. O Primeiro Nosferatu dia-
bleriza a sua vítima na barriga da besta. Quando o fun-
dador Nosferatu devora a alma de sua presa, todos os
animais na cidade entram em frenesi e atacam qual-
quer mortal ou Membro que eles puderem encontrar.
Porém, o frenesi não dura muito tempo, apenas três
turnos (ou mais se o Narrador desejar).
Na próxima noite, o Antediluviano revigorado
determina que os Membros da cidade se reúnam e ju-
rem lealdade a ele como o novo mestre da cidade. Os
outros Membros devem capturar qualquer Nosferatu
na cidade para Absimiliard devorar.
O Antediluviano Nosferatu faz da cidade o seu
domínio. Ele não mais precisa viajar para caçar seus
irmãos e irmãs. Agora que Absimiliard devorou um
Antigo, ele pode diablerizar por mandato, através de
qualquer besta de seus tanques de desova. O réptil gi-
gante e uma força de uma dúzia ou mais de monstros
menores permanecem como guarda pessoal do Absi-
miliard. O resto segue para outras cidades e derradeira
presa do Pai dos Monstros – um outro Antediluviano.
Opção Dois: Passagem
Use esta estória se os personagens fugirem das
cidades e estabelecerem um enclave de sobrevivência
em algum povoado menor na zona rural. Nesta estó-
ria, Absimiliard apenas passa por seu caminho para
uma cidade e seu Antigo presa. Ele vê o enclave dos
personagens como um lanche conveniente. Antes do
Murchamento, ele não poderia ter se alimentado de
qualquer vitae menos potente do que de um Matu-
salém, e de fato, ele ainda ganha pouco sustento só do
sangue. A Diablerie, a bebida das almas, energiza o vi-
tae que ele consome.
Os personagens conseguem ver o corcel anfíbio
gigante do Absimiliard a quilômetros de distância. Ele
tem nenhuma chance de tomar a coterie de surpresa.
Os personagens têm pelo menos algumas horas para se
preparar antes que o réptil gigante ataque.
A estória é muito simples. Os personagens vêem
um réptil gigante andando em direção ao refúgio de-
les. Ele tenta comê-los. Os personagens tentam não se-
rem comidos. O Antigo Nosferatu também mobiliza
CAPÍTULO CINCO: O CALVÁRIO DE DEUS
189
grandes quantidades de animais locais mundanos para Membros. Juristas Assamitas formalizaram esta mis-
atormentar os personagens – enxames de morcegos e são na Trilha do Sangue, um código duro de honra
ratos, matilhas de cachorros e semelhantes. e guerra contra os outros clãs. A tradição Assamita
Absimiliard não arrisca a vida de seu animal em defende que Haqim iria se levanter para liderar seu
nome de um lanche. Se os personagens conseguirem clã em um grande expurgo. O antigo Livro de Nod pro-
causar mais do que dois níveis de vitalidade de dano à fetiza que na Gehenna, os filhos perversos de Caim
sua besta, o Antediluviano se retira. seriam trazidos ao trono negro do Primeiro Assassino
A besta se retira ao longo do dia. Na noite seguin- para encarar a sua punição. Os Assamitas acreditavam
te, entretanto, o Antediluviano retorna sob a cobertu- que eles atenderiam à essa corte de terror como regis-
ra da Ofuscação. Ele gasta algumas horas localizando e tradores e instrumentos da vingança de Caim.
observando os personagens enquanto ele pondera so- Os Assamitas também preservaram mais a uni-
bre qual tipo de crueldade ele pode infligir antes que dade e a hierarquia do que a maioria dos clãs. Do início
ele os devore. Por exemplo, ele pode assassinar o mor- dos tempos às noites presentes, o mais Antigo (o “Ve-
tal que um personagem se importa mais, então daixar lho”; o Mestre do Alamut) falou ao clã como vice-rei
o corpo mutilado na cama do personagem, apenas por de Haqim, auxiliado pelos conselhos de anciões reu-
maldade. Ele decide que ele deve cometer a sua atroci- nidos de todo o mundo. O ódio profundo que certas
dade dentro da visão dos personagens... só que que eles ordens devocionais Assamitas inspirou entre os Mem-
não o verão por causa da Ofuscação. No entanto, o bros que eles enfrentaram, também desencorajou as
poder do Antigo falha no meio de seu crime, portanto brigas internas entre os membros do clã. Nos últimos
pelo menos um personagem vê o Antediluviano. anos, a liderança dos Assamita antitribu até abandonou
Absimiliard gastou a maior parte dos últimos mil o Sabá e retornou ao curral do Alamut.
anos como uma criatura das profundezas do ocena- Por outro lado, o clã recentemente sofreu um
no, e ele parece como tal. O Antigo é uma criatura novo cisma. Quando a cria de Haqim, ur-Shulgi, des-
inchada, ensebada e translúcida como uma água-viva pertou e apreendeu o Alamut, o antigo Matusalém
decretou que a Trilha do Sangue fosse a única lei do
humanoide. Ele tem uma boca larga, dentes parecem
clã. Os Assamitas que reteram a fé nas crenças mor-
agulhas e enormos olhos arregalados de um peixe do
tais – particularmente as religiões Abraâmicas do
fundo do mar. No momento que ele percebe que al-
Judaismo, Cristianismo e Islamismo – se rebelaram
guém consegue vê-lo, ele geme, esconde o seu rosto
contra ur-Shulgi. Eles fugiram das fortalezas do clã
com as suas mãos e corre. Ele é muito rápido e ele logo
no Oriente Médio, ìndia e Ásia Central para o mun-
reune Ofuscação o suficiente para se ocultar nova-
do Ocidental e a proteção da Camarilla e do Sabá. Os
mente. Ele retorna o quanto antes à negra e confortá-
senhores da Camarilla já haviam antes humilhado o
vel barriga de seu animal e não retorna para perturbar
Alamut; os cismáticos esperavam que eles pudessem
a coterie novamente.
fazer isto novamente. Alguns entre os cismáticos até
Os personagens podem seguir o antediluviano se
ousaram questionar a sua tradicional lealdade à seus
eles quiserem. A sua besta se desloca rapidamente, mas
fundadores.
automóveis são mais rápidos. Personagens inteligen-
Haqim também não absorveu as mentes e von-
tes podem instalar algum tipo de armadilha ou arma tades de suas crias tão completamente quanto os ou-
que possa matar o réptil gigante e forçar Absimiliard tros Antediluvianos fizeram, quando ele se levantou.
a emergir. O Antediluviano aina é um Antigo de con- Talvez a sua própria honra o impediu de devorar as
siderável poder, mas sem a diablerie para sustentá-lo, a vontades das crias que permaneceram fiéis. Talvez o
sua força é finita e os personagens podem ser capazes seu clã sofreu duas maldições separadas que forjaram
de matá-lo. No entanto, uma vez que ele diablerize um mudanças fundamentais no Sangue.
Matusalém, as suas características se tornam irrele- Todos os Assamitas ainda sentem a vontade de
vantes: ele facilmente contra-ataca qualquer ataque seu ancestral bater contra as suas próprias quando
dos personagens. Haqim se levantou para convocar a ùltima Jyhad. Os
Assamitas e diableristas de Assamitas recebem a ten-
O Reino de Haqim tativa normal para resistir à escravização de Haqim.
O clã Assamita chama o seu Antediluviano de No entanto, ao contrário dos outros clãs, a submissão
Haqim; de fato, muitos Assmitas preferem chamar o à Haqim apenas impõe um sentimento poderoso de
seu clã de “Filhos de Haqim”. Quando Haqim desper- lealdade e afeição, como a de um disposto laço de san-
tou, ele teve algumas vantagens e desvantagens, com- gue.
parado aos outros Antediluvianos. O Primeiro Assamita comanda as suas leais crias
Por um lado, a maioria dos Assamitas reverencia- para caçar os remanescentes traidores ao clã e os infi-
vam o fundador de seu clã como um profeta sagrado éis dos outros clãs. As coteries Assamitas, chamadas de
ou até um deus. A lenda do clã conta que “Khayyin” falaqi, atacam anciões por todo o mundo. Enquanto
(Caim) nomeou Haqim parajulgar e punir os outros que o mundo mortal desmorona, o Alamut retém o
GEHENNA
190
comando e o controle de uma moderna máquina mili- Submissão à Haqim
tar. Os falaqi diablerizam as suas vítimas ou envia-os de A coterie pode encarar um falaqi dos leais Filhos
volta ao Alamut para o Antediluviano e seus tenentes de Haqim. Seguindo a diretriz do Alamut, estes As-
devorarem. O Alamut revela que ele construiu a sua samitas pregam antes de matar. Até agora, os perso-
própria frota de jatos Lear, com provisões de combus- nagens (e seus jogadores) provavelmente estão todos
tível posicionados ao redor do mundo. No entanto, as muito acostumados aos Membros salivantes tentando
batalhas com os outros Membros destroem os aviões beber o seu sangue. Estes Assamitas, entretanto, se
um a um, e os depósitos de combustível duram ape- apresentam como missionários com uma alternativa
nas alguns meses. Contudo, enquanto Haqim restora ao caos fratricida. Os Membros não precisam matar
o seu poder através da diablerie, ele se torna capaz de uns aos outros por poder. O sangue de seus senhores
se alimentar através de seus emissários. Cada diablerie os condena, mas o sangue de Haqim pode redimí-los.
feita por um Assamita passa parte da potência da alma Os falaqi incluem um Cainita ou dois de outros clãs
devorada à Haqim. para prover testemunhos: o sangue Assamita e a pala-
O Antediluviano não esperava a diminuição da vra de Haqim os libertou da fraqueza e da fome que
Maldição de Caim, mas o Alamut logo reconcilia este aflige os outros Membros. Os Vampiros precisam so-
evento com a sua ideologia. Haqim declara que a in- mente aceitar a graça de Haqim, espalhar a palavra... e
terrupição da Maldição vem de Deus. Os perversos beber três vezes de uma das crias fiéis de Haqim.
entre os Membros sofrem a fraqueza ou devoram uns Os falaqi não dão aos personagens muito tempo
aos outros como flagelos inconscientes sobre sua raça para pensar sobre a sua oferta. Seus membros alertam
pecadora. Todavia, no final desta tribulação, Deus re- que muitos outros Membros precisam escutar a sua
dimirá os fiéis e restaurará o seu poder como a Sua mensagem e eles não podem perder tempo com pas-
espada da justiça no mundo purgado. sivos indecisos. Os personagens devem dar o seu salto
O manifesto do Alamut não rejeita inteiramente de fé agora, pois Deus pode não dar à eles uma segunda
a misericórdia aos Membros de ouros clãs. Eles podem chance. Os Assamitas ficam pelo menos três noites
se redimir dos pecados de sua linhagem ao se juntar para completar os laços de sangue, então eles seguem
aos Filhos de Haqim em erradicar os infiéis. Tudo o com quaisquer personagens que eles enrederam. Se os
que eles têm de fazer é professar as suas contrições... e Assamitas não conseguirem persuadir qualquer um a
aceitar um laço de sangue com um Assamita. No Rei- aceitar a graça de Haqim, eles oferecem à coterie um
no de Haqim, ualquer laço de sangue com um Assmita adeus pesaroso. Eles voltam debaixo da cobertura da
se torna um laço com o próprio Antediluviano. Ofuscação a algumas noites depois para tentar captu-
Os Assamitas “livres” encaram o perigo de todos rar os personagens para um banquete de diablerie.
os lados. Seus antigos companheiros de clã agoram ca- Os Cainitas no falaqi são neófitos com um líder
çam eles como infiéis. Os outros Membros odeiam e ancillae. Eles excedem a coterie em número, embora
temem Assamitas conhecidos, desde que eles não di- não por muito. O grupo inclue um ou dois Membros
gam facilmente à um cismático de um servo assassino de outros clãs, para um maior alcance de Disciplinas, e
do Alamut. Os leais não estão acima fingindo serem alguns membros falaqi tem habilidades em evadir a se-
cismáticos em busca do santuário, como uma forma gurança mundana. Se os falaqi necessitarem estar mais
de ficar mais próximo de suas vítimas. Claro que, os poderosos para desafiar a coterie, adicione um feiticei-
Membros desesperados por um “conserto” da diable- ro Assamita com uma ou duas trilhas taumatúrgicas e
rie não se preocupam muito se um Cainita foragido alguns rituais que anulem as vantagens da coterie.
seja Assamita ou não. Haqim acredita que ele guia os Membros à reden-
Alguns cismáticos se recusam a lutar. No caso de- ção, ou ele apenas está diminuindo a competição antes
les, o milênio da fé e honra dos Assamitas os leva a se que ele se volte para o seu próprio clã? Quem sabe?
submeter à Deus, não Haqim. Se o declínio da Maldi- O Reino de Haqim dizima os Membros, mas poderes
ção de Caim é a vontade de Deus, eles a aceitam, quer mais poderosos destroem Haqim antes que ele possa
como tribulação ou miserircórdia. Pouco antes dos completar a sua guerra. Contudo, os personagens es-
Antediluvianos se levantarem para encontrar o seu tão longe do Alamut quando isto ocorre, portanto eles
Império de Sangue, um rumor se espalha através das nunca saberão quem ou que matou o Primeiro Assa-
videiras cismáticas: os Membros que aceitam a Maldi- mita.
ção minguante podem se tornar mortais novamente!
Como sempre acontece com os rumores, os detalhes Servos de Haqim
mudam com cada relato. A maioria das versões da es- A coterie inteira pode aceitar o laço de sangue
tória estão de acordo que recuperar a moralidade en- com Haqim. Eles descobrem que a mensagem dos falaqi
volve jejum e a mais sincera penitência e oração. não é inteiramente uma mentira. Os Assamitas ainda
Se os personagens se aliarem com um Antigo sofrem das variações imprevisíveis da Maldição, mas
ou buscarem evitar a Gehenna em um enclave de os falaqi são muito bons em encontrar Membros para
sobrevivência, eles podem encontrar Assamitas que diablerizar. Os Membros ligados à Haqim perdem seus
prometem à eles uma última chance para a redenção. medos, dúvidas e fomes, pois a fome de Haqim impor-
Duas últimas chance, na realidade. ta mais à eles do que a sua própria. A Jyhad de Haqim
CAPÍTULO CINCO: O CALVÁRIO DE DEUS
191
A Busca pelos Profetas
Conforme a Gehenna se desdobra, as estórias das estradas prontos para destruir qualquer sangues-
que circundam entre os Membros são sobre um gru- sugas que eles encontrarem, bestas perambulantes
po de vampiros profetas que conseguem ver o futu- deformadas pela Vicissitude ou tanques de desova
ro e revelar os segredos dos Antediluvianos. Os per- Nosferatu, matilhas de Lupinos e quaisquer outras
sonagens podem querer encontrar estes “profetas” criaturas sobrenaturais que agradarem ao Narrador.
na esperança de descobrir como escapar, sobreviver Se a própria jornada supri entusiasmo suficien-
ou até impedir a devastação. te, a coterie encara apenas um desafio uma vez que
Toda a informação sobre os profetas consiste de ela chegue à cidade mantida por Caitiffs. Ou seu
rumores contraditórios. Algumas estórias dizem que membros precisam persuadir o conselho de Mem-
os profetas são a Inconnu que finalmente declarou bros da cidade a deixa-los fazer perguntas aos profe-
a sua presença. Outros contos falam que estes vam- tas, ou eles devem encontrar uma forma de passar
piros profetas são jovens e de sangue fraco. Outros pelos guardas dos profetas e persuadir os Cainitas
ainda omitem o elemento vampírico e dizem que os oraculares diretamente. Os Caitiff da cidade sentem
profetas são mortais. Da mesma maneira, os rumores extrema suspeita de qualquer forasteiro, mas eles es-
colocar os profetas em um enclave de sobrevivência, cutam mais facilmente à outros Membros de sangue
uma cidade tomada por Caitiff de sangue fraco, um franco.
abrigo antiaéreo esquecido ou outras localizações. Se você quiser uma estória mais longa, um Ma-
Personagens persistentes podem descobrir que tusalém invadiu e conquistou a cidade, e agora man-
a versão mais comum da estória diz que os profetas tém os profetas prisioneiros. O Matusalém poderia
são vampiros jovens da Quarta ou Quinta Gerações.
servir à um Antediluviano que espera que os profe-
Eles aconselham os líderes da revolução em uma ci-
tas possam revelar os planos de seus rivais Antigos.
dade mantida por Caitiffs, e eles agora habitam nessa
Alternativamente, o Matusalém poderia vir de um
cidade. No entanto, localizar uma pista concreta re-
clã cujo fundador foi destruído a muito tempo atrás.
quer acumular cinco sucessos em testes de Inteligên-
Este Cainita ancião quer que os profetas digam à ele
cia + Manha (Dificuldade 6). O jogador tenta uma
como superar a Gehenna e evitar cair nas garras dos
rolagem por noite que o personagem gastar na bus-
ca. O sucesso significa que o personagem encontrou Antigos.
um Membro (ou – porque não? – um mortal) que Os personagens poderiam tentar uma fuga ou
tem uma informação confiável sobre os profetas. tentar destruir o Matusalém. Este é um desafio me-
Por exemplo, a coterie pode encontrar um Membro nor do que teria sido a apenas um ano atrás, uma vez
que se correspondia com outros vampiros na cidade que vampiros de sangue fraco diablerizadores fazem
onde os Caitiff tomaram conta. Este outro Membro pouco para impedir a Maldição do declínio de Caim.
descreveu os profetas e como os revolucionários pa- Todavia, o Matusalém ainda tem um refúgio bem
reciam conhecer todos os segredos dos anciões Cai- protegido e Atributos e Disciplinas impressionantes.
nitas da cidade. Os profetas apreciam o seu resgate, mas mer-
Uma vez que os personagens tiverem uma pis- gulhar nos segredos da Jyhad não é rápido e nem
ta, eles encaram o desafio de chegar aos profetas. Tal simples. Os círculos dos profetas podem provocar
como com as outras estórias baseadas em viagem, flashes coletivos de sua “compreensão” clarividente,
a jornada se torna ainda mais difícil enquanto a mas eles não conseguem sempre controlar o que seu
Gehenna progride. Durante a guerra dos Membros dom diz à eles, e visões podem ser simbólicos ao invés
e gado, os mortais ordinários se apreentam como de literais. Contudo, os personagens podem conse-
o maior perigo. Após o levantar dos Antediluvia- guir informação importante que os ajude a buscar os
nos, as autoridades mortais não mais ameaçam os seus outros objetivos. Veja Tempo de Sangue Fraco
personagens, mas eles encaram bandidos mortais e para mais informação sobre os profetas sangue fraco,
Membros, Malkavians perambulantes com tropas se você quiser fazer destes membros uma parte im-
de seguidores malucos, autoproclamados guerreiros portante da sua crônica Gehenna.
de Haqim pode acabar com o caos que aflige os Assmita se algum já não existir. Membros de outros
membros – ao acabar com todos que não se submete- clãs não conseguem passar o laço à Hqaim através de
rem à vontade do Antediluviano. seu sangue). No entanto, a coterie tenta assassinar e
Uma coterie que sirva Haqim ganha a mesma-
diablerizar Matusaléns sem a pregação usual – tais
missão que os Assmitas que os recrutaram. Eles procu-
criatiras antigas estão muito imersas no pecado para
ram por outros Cainitas, tentam amarrá-los à Haqim
a redenção. Além disso, eles veriam através da estória
através do vitae Assamita, e matam todos que se re-
cusarem. (A coterie que precisar incluir um membro dos personagens em um segundo. A coterie recupera a
Assamita para isto, o Narrador pode criar esse perso- sua liberdade alguns meses mais tarde quando alguém
nagem, ou um dosjogadores pode assumir o papel do ou alguma coisa destruir Haqim.
GEHENNA
192
Submissão a Deus uma Trilha da Sabedoria podem também realizar uma
A coterie pode também encontrar um grupo de tentativa, mas o jogador rola metade do índice da Tri-
Assamitas missionários reais espalhando a palavra de lha do personagem (desde que os seguidores da Trilha
que os vampiros podem se tornar mortais novamente. tenham deliberadamente rejeitado as suas conexões
Este grupo viaja em um pequeno caminhão frigorífi- humanas). A tentativa custa um ponto permanente de
co (a caixa de metal no fundo é de apenas 2,5 metros Força de Vontade que não aiciona sucessos ao teste. O
de comprimento) puxado por bois. Os missionários personagem também gasta pelo menos um ponto de
acreditam que eles têm a mais importante mensagem sangue para cobrir a cua carne com sangue e forçar o
no mundo – a única forma de redimir o mundo da seu coração à bater.
Maldição de Caim. Eles viajam juntos por proteção e Se o personagem obtiver êxito, ele fica mais
apenas pedem aos personagens para escutá-los e deixá- próximo da mortalidade. O seu índice da Geração
-los partir sem ser molestados. aumenta em um para cada sucesso obtido, até o má-
Os Assamitas dizem como os vampiros podem ximo da 15ª geração. Pequeno processos fisiológicos
escapar da Maldição de Caim ao fazer tudo o que recomeçam, tal como um batimento cardíaco ocasio-
eles puderem para resistir à ela. Eles devem evitar se nal ou crescimento de cabelo. Quanto mais sucessos
alimentar, mas tantar evitar o frenesi também – se o jogador obtiver, mais os aspectos da mortalidade o
eles se devorarem em suas loucuras, eles podem estar personagem ganhar.
muito cheios de sangue para se livrar da Maldição Na próxima vez que os poderes Cainitas do per-
quando eles tiverem a chance deles. Eles devem pe- sonagem falharem, ele pode tentar novamente e se
dir por misericórdia e se rebaixar de todas as formas tornar ainda mais mortal. Quando o personagem acu-
que eles puderem. Qualquer coisa que eles ganharam mula cinco sucessos, ele verdadeiramente vive nova-
através dos seus poderes de mortos-vivos, eles devem mente, independentemente de sua atual geração. Se
renunciar. Eles devem dar tudo o que eles tiverem aos ele ainda tiver qualquer vitae em seu sistema, ele se
pobres mortais, especialmente aqueles que sofrerem torna um carniçal enquanto o vitae durar.
perdas por causa das ações dos Membros. Eles devem
se atar em correntes para que eles não consigam ma- O Reino de Malkav
chucar mais niguém, então eles devem se flagelar. Os
A mitologia dos membros não inclue contos so-
carniçais devem ser libertados de sua escravização ao
Sangue. Então, eventualmente, Deus pode ter piedade bre a destruição do fundador do clã Malkavian. Algu-
deles e lhes restabelecer à vida. mas lendas dizem que Malkav dorme em uma cidade
Os missionários têm um pequeno problema de em ruínas em algum lugar no Oriente Médio, mas
credibilidade: nenhum deles realmente já fizeram ninguém que tenha seguido estas lendas sequer en-
isto. Eles dizem que eles sabiam de um ex-Assami- controu qualquer vestígio do Antediluviano. Então
ta que se tornou mortal, mas que estava um pouco novamente, como poderia alguém encontrar o local
distante dali. Os personagens não têm nada além da de descanso de um dos mestres supremos da Ofusca-
palavra dos Assamitas para o que aconteceu, embora ção?
um personagem com Dominação possa Hipnotizar Malkav não mais existe como uma entidade
um missionário em oposição a mentira e assim con- corpórea. O Mestre da Insanidade manteu laços mais
firmar que os Assamitas acreditam sinceramente no fortes com suas crias do que a maioria dos Antedilu-
que eles dizem. Se os personagens quiserem viajar para vianos fez. Muitas vezes na história dos membros, os
a cidade onde o ex-Assamita reside, eles devem atra- Malkavians exibiram uma coordenação estranha en-
vessar algumas centenas de quilômetros de território tre os seus atos, com nenhuma forma aparente para
que se tornaram cada vez mais caóticos enquanto o eles se comunicarem. As ocasionais e espontâneas
mundo desmoronava. Quando eles chegam na cidade, reuniões dos Malkavians conferiram crença adicional
eles descobrem que o alegado Assamita morreu – um à noção de uma “Rede de Loucura Malkavian” que li-
outro vampiro o matou. Eles podem provar que a ví- gava o clã. Essa “rede” era nada menos do que o laço de
tima existiu, mas não que ele alguma vez tenha sido sangue de todos os Malkavian com o seu progenitor.
um vampiro. Embora Malkav tenha dormido em torpor por sécu-
los, ele observou o mundo através dos olhos de sua in-
Tornado-se Mortal conciente progênie.
Os missionários não estão inteiramente corretos A alguns anos atrás, vários transtornos entre os
sobre os Membros se tornarem mortais novamente. membros perturbou o sono de Malkav. O Antigo não
Eles viram o que o seu companheiro de clã fez, mas pensou sobre o que ele fez, ele agiu como alguém que
eles não conhecem os fatores exatos envolvidos. pode agir nos sonhos, sem a vontade consciente. To-
Os elaborados rituais de jejum e contrição não davia, Malkava desejou ver através de mais olhos do
são necessários. Tornar-se mortal é tudo uma questão que o usual, portanto ele fortaleceu seu laço com suas
de Humanidade – e, talvez, a graça de Deus. Quando crias. O Antigo de fato colocou a sua existência na
um personagem sente que seus poderes de Membro Rede de Loucura e deixou a inútil casca de seu corpo
declinam em um ataque agudo do Murchamento, ele se desintegrar. Enquanto o seu fundador se espalha-
deve ansiar por moralidade com toda a sua força e ten- va através da Rede de Loucura, o próprio clã mudava.
tar se lembrar qual é a sensação para viver. O jogador Por séculos, os Malkavians da Camarilla aprenderam
então rola uma parada de dados igual à Humanidade a Dominação ao invés da antiga Disciplina Demência
do personagem (dificuldade 9). Vampiros de décima do clã. Malkav tocou todas as suas crias com a Demên-
quarta geração subtraem 1 da dificuldade e vampiros cia, querendo eles ou não. Se quaisquer Malkavians
de 15ª geração subtraem 2. Os personagens que seguem compreenderam o que havia acontecido, Malkav os
CAPÍTULO CINCO: O CALVÁRIO DE DEUS
193
impediria de contar à qualquer um ou outros Mem- igual a Força de Vontade do mortal (dificuldade 7). Se
bros ignorariam o balbucio do louco. o teste falhar, o mortal fica permanentemente louco.
Malkav desperta com os outros Antediluvianos e Se o teste obitiver êxito, o mortal se torna imune ao
tenta subordinar toda a sua progênie. Ele se sente sozi- Malkav durante esta cena. Malkav pode tentar nova-
nho, preso dentro de sua própria mente, e ele alcança mente se ele encontrar o mortal em uma cena mais
as outras mentes. No entanto, cada consciência tocada tarde.
pelo Mestre da Insanidade se dissolve em sua própria. Um mortal enlouquecido por Malkav perde a
Todo Malkavian subordinado se torna um veículo capacidade de simpatizar com outras pessoas. A pessoa
para a consciência do fundador do clã, sem sequer não consegue sequer reconhecer que outros serres são
uma pretensão de manter a antiga identidade do per- pessoas. Os Escolhidos do Malkav se tornam criaturas
sonagem. O antigo se torna uma mente, uma vontade, tão amorais quanto qualquer vampiro que seperdeu
que ocorre de ocupar mais de mil corpos de uma vez para a Besta, mas retendo um intelecto humano em
só. Lunáticos subordinados raramente se falam, mas todas as outras formas. Estes “isolados” tratam todas
eles podem agir juntos com perfeita coordenação... as outras pessoas como animais potencialmente amea-
pelo menos quando Malkav os quer assim fazendo. No çadoras, como competidores por comida, ou eles mes-
entanto, o Mestre da Insanidade não consegue escapar mos como comida. Eles não hesitam em assassinar e
do labirinto de espelhos de seu isolamento, portanto canibalismo. A tortura fascina estas criaturas de apa-
ele busca por mais mentes. Mais descendentes. Outros rência humana, pois eles ponderam o enigma de um
Membros. Mortais. Algumas almas fortes o suficiente objeto que imita a aparência da dor.
para romper a loucura solipsista de Malkav e não mais No entanto, as vítimas mortais de Malkav con-
dexá-lo sozinho. seguem trabalhar juntas, se o Antigo as demandar. Os
A Busca pela Conclusão corpos de Malkav geralmente andam com um séquito
de mortais os quais se alimentam e os serve. Quando
Alguns Malkavians resistem à vontade devora-
Malkav não precisa de seus servos, estes mortais ber-
doura de almas de seu ancestral. O Antigo consegue
ram e algaraviam, saltam, se batem ou uns aos outros
sentir a sua progênie rebelde. Se um de seus corpos
com gravetos, se alimentam, se unem e dormem quan-
vagar próximo de um Malkavian livre, ele envia o
do eles se cansam, como bestas. Às vezes eles espon-
corpo para confrontar o Lunático errante e consumi-
taneamente dançam em uníssono enquanto cantam
-lo. Para um Malkavian livre, ou qualquer um que já
bobagens. Em qualquer ponto de 10 a 100 tal “bacan-
tenha diablerizado um Lunático, qualquer encontro
tes” tipicamente acompanha cada Malkavian subordi-
com um Malkavian subordinado é um encontro com
nado.
o próprio Malkav. Qualquer Malkavian consegue su-
gar um outro Malkavian para o coletivo dos loucos. Dr. Netchurch
Um Malkavian subordinado consegue se aproxi- Uma coterie que luta para superar a Gehenna,
mar de um personagem Malkavian livre sempre que pode encontrar um Malkavian especial em fuga de
o Narrador achar que ele tornaria uma boa estória. O seu ancestral incorporado em muitos. Dr. Douglas
Antigo pode enviar um de seus corpos à centenas ou Netchurch, sétima geração, é um dos maiores cien-
milhares de quilômetros para coletar um personagem. tistas Cainitas do mundo. Ele estudou a parabiologia
No entanto, Malkav não busca as suas crias de uma Cainita por décadas: temas notáveis incluem a fisio-
forma eficiente e organizada. O Mestra da Insanidade logia carniçal, a aquisição de Disciplinas, a Síndrome
pode perder um personagem completamente. do Sangue Fraco e a peculiar clarividência exibida por
Uma Condição para Os Cainitas alguns Cainitas da Décima Quarta e Décima Quinta
Malkav espalha o seu “dom” da loucura à outros Gerações. Ele se considera um homem racional e ético,
Cainitas enquanto ele tenta contatar outras mentes. com uma infeliz condição médica. Ele dá as boas-vin-
Cada corpo Malkavian retém o uso de quaisquer Dis- das ao fim da Máscara porque ele poderia finalmente
ciplinas que o personagem sabia antes do antediluvia- publicar a sua pesquisa ao mundo inteiro, ao invés de
no consumi-lo. O Antigo livremente emprega estas meramente circulá-lo à uma seleta audiência de Mem-
Disciplinas, especialmente a Demência, para conduzir bros seguidores. O prestigiado periódico de ciência
os outros Cainitas insanos. Ele não consegue possuir Nature estava analisando o seu artigo quando a guerra
Membros que não sejam descendentes dele ou que começou entre os membros e o gado. (Veja Carniçais:
nunca diablerizaram um Malkavian, mas isso não im- Vício Fatal e Tempo do Sangue Fraco para amostras
pede o Mestra da Insanidade de tentar. Malkav tam- da pesquisa do Netchurch, e checar o Apêndice atrás
bém retém consciência suficiente do mundo para dia- do perfil do próprio bom doutor).
blerizar outros Membros quando ele tiver a chance, Dr. Netchurch perdeu o seu laboratório, as suas
para neutralizar o Murchamento em seus corpos. cobais a seu assistente (e cria) Dr. Reage no caos da
Gehenna. Ele manteve a sua mente e uma bolsa com
Uma Loucura para Os Mortais cadernos de pesquisa e discos de dados. Agora ele bus-
Malkav atrai os mortais para o seu nevoeiro de ca um refúgio onde ele possa tentar descobrir o que
loucura. Se Malkav focar a sua vontade em um mor- aconteceu com a Maldição de Caim e o que pode, se
tal, ele consegue ver claramente, o jogador desse per- houver, ser feito sobre isto. Ele se volta para a coterie
sonagem (ou o Narrador) rola uma parada de dados atrás de ajuda.
GEHENNA
194
O bom doutor tem muitas habilidades úteis à
oferecer à uma coterie. Os mortais em um enclave
sobrevivente ou de uma cidade pequena apreciam a
presença de um médico, mesmo se ele cobre taxas em
sangue. Ele pode aplicar o seu treinamento científi-
co à uma ampla variedade de problemas biológicos e
químicos, de destilação de álcool para combustível à
inseticidas caseiras. Se os personagens o permitirem,
Netchurch concebe testes para quantificar o Murcha-
mento e seus efeitos na fisiologia vampírica. Os seus
testes são abomináveis e dolorosos, uma vez eu eles
envolvem atos tal como abrir a carne de um vampiro
e observar ele se curar sob um microscópio. Netchur-
ch está perfeitamente disposto a experimentar em si
mesmo se niguém mais se voluntariar. Ele geralmen-
te incomoda os personagens para encontrar para ele
mais equipamentos de laboratório.
No entanto, após algumas semanas dos tais tes-
tes, Dr. Netchurch pode anunciar que a reinvidicação
dos apóstatas Assmitas sobre os vampiros se tornarem
mortais (veja “O Reino de Haqim”) não é completa-
mente implausível. Quando os poderes Cainitas pare-
cem mais fracos, ele vê sinais de verdadeiras atividades
metabólicas nos tecidos das cobaias de sua pesquisa.
Netchurch especula que se esta tendência continuar,
os Membros poderão ganhar a habilidade de comer
comida comum novamente e realizar outras funções
corporais mortais, embora ele ainda não saiba se os
vampiros poderiam perder a sua mortal vulnerabili-
dade à luz do sol e a sua necessidade de beber sangue.
Mais ominosamente, a mente inquiridora de
Dr. Netchurch reconhece os primeiros sinais do An-
tediluviano Tzimisce invadindo a bioesfera da Ter-
ra (veja “O Reino de Tzimisce”). Infelizmente, falta
ao Netchurch o contexto para interpretar o que ele
descobre. Ele consegue reconhecer que alguma força
está alterando os fungos, liquens e outros organismos
simples em formas peculiares, mas ele não consegue
identificar a força ou dizer o quão difundido os efei-
tos mutagênicos irão se tornar.
Mais importante, Dr. Netchurch consegue suge-
rir formas de libertar outros personagens que estão
possuídos por um Antediluviano, assumindo que os
personagens não conseguem descobrir isso por eles
mesmos. O doutor combina uma mente científica bri-
lhante com a Disciplina Demência para puxar infor-
mação de lugar nenhum. Os Narradores podem usá-lo
para dar aos personagens sugestões sobre o que está
acontecendo e o que eles poderão fazer sobre isto. No
entanto, Netchurch não é infalível, e ele cuidadosa-
mente limita o seu conselho à desrever várias possi-
bilidades. Os personagens devem decidir sobre o que
fazer por eles mesmos.
Acolher o Dr. Netchurch torna a coterie um
alvo para o Malkav. O Antediluviano chega até eles
no corpo do Dr. Reage, acompanhado de uma força
de pelo menos 60 bacantes. O Antediluviano e os ba-
cantes dizem apenas uma única palavra em uníssomo:
“Douglas”. Malkav não é sutil. Dr. Reage e a força de
bacantes atacam em uma onda humana na esperança
de sobrepujar qualquer um ou qualquer coisa em seu
caminho. Os bacantes usam os seus próprios corpos
para superar uma trincheira ou forçar um caminho
CAPÍTULO CINCO: O CALVÁRIO DE DEUS
195
Sobreviventes Elouquecidos
Quando os personagens viajam através do mun- gens devem ser batedores do inimigo. Alguns dos
do devastado, eles podem encontrar uma variedade soldados saem escondidos para tentar capturar os
de pessoas mentalmente instáveis ou então perigosas personagens para interrogatório. Qualquer referên-
tentando superar o fim da civilização. Estas pessoas cia que os personagens fizerem para qualquer local
podem atacar os personagens por medo, ganância pode provocar um ataque nuclear. Esta é uma forma
por suas posses, sede de seu vitae ou outras razões. que eles podem eliminar um Antediluviano, se eles
Por outro lado, os sobreviventes podem ter algo que forem astutos o suficiente para jogar com a loucura
os personagens queiram. Nós apresentamos alguns dos soldados. É também uma boa forma de matar os
exemplos de pessoas e grupos que os Narradores po- seus entes queridos, junto com todos os outros dai-
dem encarnar conforme eles escolherem. Eles são xados em uma cidade. Ser responsável por destruir
todos clássicos pós-holocausto, com um desvio para uma cidade com uma arma nuclear, mesmo por aci-
Membros. dente, definitivamente causa a perda de Humanidade:
• Recantos de Caninbais: um Cainita com peça por testes de Humanidade para ver se os perso-
uma Humanidade muito baixa tomou conta desta nagens perdem somente um ponto para este desenvol-
vila rural. Ele se alimenta dos habitantes e retorna vimento terrível.
(Para uma variação, substitua o silo de míssel
apenas o suficiente de seu vitae para manter os 50
por um submarino nuclear alojado a aproximada-
ou mais laços de sangue mortais como seus carniçais. mente um quilômetro da costa).
Os aldeões fingem dar as boas-vindas aos visistantes,
• Tribulação: quando a Máscara caiu, os fa-
mas drogam a sua comida, amarram eles enquanto
náticos nesta comunidade religiosa sentiram pouca
dormem e entregam-nos à seu mestre. Os Membros
surpresa. Eles sabiam por anos que o Satã governava
bebem os prisioneiros até secar, então dão as carca-
o mundo e demônios caminhavam em aparências
ças aos mortais. O estado deles de carniçalização e
humanas. A tentativa deles de auto-suficiência dei-
a influência do Cainita transformou as pessoas em
xou eles mais qualificados do que o seus vizinhos
dispostos caninbais.
para superar o fim da civilização... e seu esconderijo
Quando a coterie chega, os aldeões fingem não
perceber que eles são membros e encorajam os per- de armamento extremamente grande permitiu ele
sonagens a ficar durante o dia, assim o mestre deles ditarem as condições para todos em volta deles. A
pode desfrutar um banquete de diablerie. Por via das comunidade agora forma o núcleo de uma pequena
dúvidas, enquanto alguns aldeões distraem os perso- ditadura teocrática. As pessoas “protegidas” pela co-
nagens, outros sabotam o veículo deles. Se isso não munidade rapidamente vem a reverenciar o líder al-
funcionar, eles apenas sacam armas de fogo e outras tamente carismático do grupo e aceitar a sua retórica
armas. O mestre tem de ter sangue e almas! fundamentalista.
• Os Homens Míssel: os soladados neste silo O líder tem muito mais a seu favor do que ape-
nuclear esperaram por ordens que nunca vieram. nas a habilidade em falar em público. Ele tem uma
Eles eram muito bem treinados para deixar o seu Toreador neófita acorrentada e encapuzada em seu
posto, e o silo foi construído para sobreviver por me- porão. O líder alimenta a neófita com sangue animal
e drena o vitae para se sustentar como um carniçal,
ses após um ataque nuclear. Meses no Fim do Mun-
dando à ele Potência e Presença. Ele é claro tem laço
do, isolados, mas relutantes em sair, os solados estão de sangue com a toreador, mas neste caso, a obsessão
enlouquecendo. Através de meses de trabalho, eles assume a forma de possessividade e uso da toreador
encontraram uma forma de lançar os seus mísseis como o seu brinquedo sexual. Por enquanto o pre-
sem os códigos que eles normalmente precisariam gador tem o seu rebanho tão iludido que até revelar
do governo. Eles sabem que há um inimigo fora dali o segredo de seu irresistível carisma pode não virar
e que eles ansiam destruí-lo, mas onde? as pessoas contra ele. A Toreador, entretanto, está
Os solados mantêm a vigilância da área próxi- meio louca devido a meses de tortura e escravidão. A
ma. Quando eles vêem a coterie nas proximidades, única coisa que ela quer mais do que a Morte Final é
a paranoia deles os leva a acreditar que os persona- levar o pregador com ela.
por cima de uma parede. Malkav não se importa com Fim do Reino
quantos servos morram na tentativa de alcaçar Dr. É difícil de imaginar o que poderia matar uma
Netchurch. Depois de tudo, ele pode sempre recrutar entidade multi-corpórea e psíquica como Malkav. No
mais pessoas. Quaisquer mortais que tentarem en- entanto, algo pode. (Talvez através da aplicação de al-
frentar os bacantes, correm o risco de se juntar à eles. gum Nível Dez de Dominação ou Presença?). Todos
os Malkavians, subordinados ou não, sofrem a usual
Possivelmente, a coterie pode capturar a Dra.
loucura fratricida. Ninguém sequer descobre o que
Reage. Neste caso, o Dr. Netchurch pode usá-la para fez o ato.
testar as suas teorias sobre quebrar a possessão de do No entanto, uma sombra da mente de colmédia
Antediluviano. No entanto, ele precisa que os perso- do Malkav persiste. Os bandos de bacantes ficam jun-
nagens façam isto, uma vez que ele não ousa entrar na tos. Eles permanecem animalescos, com clarões oca-
mesma sala que sua cria possuída. sionais de atividade coordenada.
GEHENNA
196
Isolados, permanecem solipsisticamente insanos pronta.
também. Muitos deles morrem porque eles matam A criatura toma conselho com uma Cainita an-
uns aos outros, ou pessoas sãns matam eles sem autofe- tiga, uma Malkavian Matusalém cuja lenda mortal se
desa. No entanto, Malkav guia milhões de pessoas in- chamava Louhi. Esta megera é uma das mais antigas
sanas perante a sua destruição, e alguns deles possuem dos taumaturgos. Por milhares de anos ela buscou um
habilidades que mantém eles vivos. Estes isolados se ritual que pudesse apagar o sol. A muito antes da his-
tornam predadores mortais. tória registrada, o fundador Lasombra enlaçou Lou-
Após a destruição de Malkav, indivíduos vítimas hi com o seu sangue e vontade, e Louhi serviu à seu
de sua loucura podem ser devolvidos à humanidade mestre fielmente. No Fim do Mundo, o antigo plano
através de longa reeducação ou uso de magia que afeta deles deu frutos. Louhi convoca do Abismo a critura
mentes, tal como a Dominação (para suprimir os res- de sombras. Enquanto a critura se alimenta do clã La-
quícios do autimos de Malkav e restaurar as memó- sombra, ela conduz os rituais para tornar a coisa em
rias) ou a Presença (forçando a vítima a sentir emo- um deus. E então...
ções em relação à outra pessoa). Role um dado para A escuridão cobre o mundo inteiro. O sol não
descobrir quantas noites (de um a 10) de uso de Dis- brilha mais; a lua e as estrelas não mais são vistas nos
ciplina leva para retroceder um dos bacantes ou um céus. Nenhuma luz penetra na mortalha negra.
isolado de volta à humanidade. Privada do sol, a Terra esfria. Uma neve branca
desce do céu negro. Folhas se tornam quebradiças e
O Reino do Lasombra mortas abaixo da geada laçada. Os lagos e rios conge-
Por séculos, vampiros Lasombra se gabaram de lam mais lentamente, mas em poucos dias uma geada
como eles destruíram o seu fundador do clã na Revol- de gelo os cobre também e avança lentamente para o
ta Anarquista. Gratiano, a cria mais jovem do Ante- mar.
diluviano, liderou uma força de ataque de Lasombras As flores, insetos, pássaros e animais do verão são
e Assamitas para a vasta fortaleza Siciliana de seu se- os primeiros a morrer. No entanto, até as resistentes
nhor... e então as estórias se tornam um pouco vagas. ao inverno sempre-vivas lentamente murcham, sem a
Alguns dizem que o Antigo acordou e lutou em vão; luz do sol para sustentá-las. Conforme o frio se esten-
outros alegam que ele dormiu durante a sua própria de para os trópicos, as criaturas que nunca sentiram o
destruição. Alguns atribuem a diablerie do Antigo inverno estremecem e morrem.
à Gratiano, o qual assumiu o lugar de seu senhor na A Humanidade resiste o melhor que ela pode.
Terceira Geração. Outros dizem que um Assamita Onde a rede de poder permanece intacta, os geradores
completou o ato, embora muitos Cainitas tenham se zumbem e as luzes brilham contra a escuridão. Estas
banqueteado no vitae do antediluviano. regiões seriam maiores se os Membros anciões não
Alguns Sabá acham estas contradições inquie- tivessem sabotado a civilização para se proteger. As
tantes. Afinal de contas, a diablerie do antigo teve pessoas menos afortunadas se agrupam em torno de
muitas testemunhas e não foi a muito tempo, assim os lareiras e luz de velas. As pessoas que permanecem nas
Cainitas estimam tais coisas. Estes Sabá se lembram de cidades são atingidas mais duramente. Poucos entre
que os dons do Lasombra incluem o poder de distor- seus mestres mortos-vivos se importam muito.
cer pensamento e alterar as memórias. Eles se preocu- Conforme cada criatura morre, uma lufada de
pam de que o Antediluviano Lasombra tenha usado as névoa ergue-se a partir delas – a sua vida e espírito,
suas crias para fingir a sua própria destruição. visível somente na escuridão total do reino do Lasom-
Alguns daqueles que aceitaram a destruição cor- bra. A coluna de coisas de alma ergue-se no céu negro.
pórea do Antigo no entanto se questionaram sobre O Lasombra se alimenta e fica mais forte.
como verdadeiramente foi a sua morte final. Mestres Então, após tr~es semanas de escuridão – as luzes
antigos e poderosos da Tenebrosidade alegam que a fazem clarões no céu e palavras estranhas ecoam como
sua Disciplina suga o seu poder de um reino de escuri- trovões. Um vento poderoso ergue-se de lugar ne-
dão total que eles chamam de Abismo. Nnenhuma luz nhum enquanto o céu lentamente se ilumina, turva
ou matéria existe neste Abismo, mas... coisas... habitam e fica vermelho. Cortinas de gotas escarlate descem, e
nesse reino anoitecido. Eles se questionam se os La- um furacão de sangue chicoteia o mundo. Uma hora
sombra têm almas, e assim os tiverem, para qual reino depois, as nuves ruborizadas se quebram e o verdadei-
eles passam após a destruição de seus corpos. ro céu fica visível mais uma vez. O Reino do Lasom-
Simultâneo à diminuição da Maldição de Caim, bra acabou tão depressa quanto ela começou.
algo emergiu do Abismo. Esta criatura de escuridão Os personagens nunca saberão o porquê.
sem forma procura pelo Lasombra. Ela fala com eles
na voz de um senhor, cria ou companheiro de clã des- A Criatura de Sombra
truído. Ela busca consumi-los, corpo e alma. Embora Personagens Lasombra podem encontrar a cria-
a criatura de sombras comece a sua alimentação com tura de sombra a qualquer momento após a Gehenna
os membros mais jovens e mais fracos do clã, ela caça começar. A criatura tenta absorvê-los assim como os
os anciões Lasombra logo. Ela ignora os levantes nas Antediluvianos tentam possuir as suas crias. Todavia,
seitas e no mundo mortal. Os reinos dos Antediluvia- ao contrário dos Antediluvianos, a criatura de sombra
nos não se preocupam com ela de todo – até ela estar não escraviza meramente as suas vítimas como tam-
CAPÍTULO CINCO: O CALVÁRIO DE DEUS
197
Ferrovia da Resistência ataca, a criatura de sombra requer 30 níveis de vitali-
dade de dano de fogo ou luz do sol para ser banida.
Os personagens podem ter escapado de uma
cidade governada por um Antigo, mas outras pes- O Reino da Modeladora
soas que eles se preocupam permanecem presas
no Império de Sangue. A coterie poderia tentar Nodistas e outros estudantes da lenda Cainita
traficar outros Membros e gado para fora da ci- aceitaram a existência de 13 Antediluvianos, funda-
dade para qualquer enclave de sobrevivência que dores dos 13 clãs. Algumas lendas sugerem mais gran-
eles tenham construído ou encontrado. Seus ad- crias de Caim, mas na ausência de qualquer evidência
versários consistem de Cainitas enlaçados à um real, estes contos atraíram pouco interesse. No entan-
Antigo; outros Membros que tentaram a sua sorte to, a disputa fratricida da Gehenna expele vários vam-
na ordem do Antigo e não querem que mais ni- piros antigos que haviam se escondido por milênios.
guém escape; meros oportunitas que trairiam os A maioria deles são Matusaléns de clãs conhecidos,
personagens; e o próprio Antigo, que pode possuir ou de clãs que se acreditava serem extintos, tal como
nívels altos de Auspícios ou outras Disciplinas que os Salubri ou os auto-proclamados Brujah “Verdadei-
poderiam leva-lo até os personagens. Quanto mais ros” (descendentes do primeiro Antediluviano do clã
atenção os personagens atraiam para si, maior é o
ao invés de Troile, a cria diablerista usurpadora). No
perigo que eles encaram.
entanto, alguns destes Antigos vem de nenhum clã
Se a coterie se restringir a resgatar os mortais,
os servos do Antigo provavelmente não se impor- conhecido – grancrias de Caim que nunca geraram
tarão muito. Eles têm muitas fontes; o que impor- as suas próprias crias. Alguns destes “Antediluvianos
ta se alguns fugirem? O Narrador pode levantar perdidos” simplesmente tentam sobreviver e reter
as estacas por meio de um mortal que é querido o poder que eles têm. Outros fazem as suas próprias
aos personagens como parte do rebanho de um apostas pelo poder divino sem descendentes para es-
ancião Ventrue. Esse Membro se importa muito cravizar e se alimentar.
com mortais desaparecidos! O Antediluviano que se chama de Modeladora é
Para o maior desafio de todos, a coterie po- um destes últimos. Esta artesã morta-viva passou mi-
deria tentar resgatar e emancipar os Membros lênios aperfeiçoando uma Disciplina de sua própria
possuídos por um Antediluviano. Isto se torna invenção que permite que ela mova, anime, remolde
especialmente importante se a coterie perder um e transforme objetos materiais. Ela nunca ensinou isto
de seus membros para o seu fundador de clã. Os a mais ninguém. A Modeladora experou transcender
personagens precisam sequestrar os seus auxilia- a não morte e se tornar uma deusa, mas a Gehenna e o
res. O Narrador pode tornar isto especialmente
Murchamento arruinaram o seu plano. Para transcen-
desafiador ao colocar o personagem subordinado
der, ela deve estimular o poder dela através da diable-
em uma posição próxima ao príncipe Matusalém
da cidade. (Como personagem de um jogador, o rie de pelo menos um outro Antediluviano.
Membro já mostrou mais competência em situa- Diferente do Antediluviano Nosferatu, a Mode-
ções diversas do que a maioria dos outros vampi- ladora não lança um assalto imediato e aberto sobre
ros). Uma vez que eles raptem o personagem, os seus rivais. Primeiro, ela tenta reunir aliados entre os
personagens dos jogadores precisam evitar que ele outros Membros. A Modeladora tem uma quantida-
saiba para onde eles o levaram – porque o que ele de de favores a oferecer para possíveis aliados. O mais
sabe, o Antediluviano logo sabe, e os outros servos importante, ela pode proteger os Membros do escravi-
do Antigo sabem. No entanto, como recompensa, zamento feito pelos seu Antidiluviano através de um
o personagem libertado traz informação sobre a laço de sangue. Muitos Membros podem se recusar em
segurança do príncipe e talvez até alguns dos pla- se enlaçar no sangue à qualquer um, mas a Modela-
nos de um Antigo. dora salienta que perder um pouco de autocontrole
emocional é melhor do que perder a sua identidade
inteira. Ela pode também usar as Disciplinas dela para
bém drena o vitae delas. A critura de sombra se envol-
ve em torno de sua presa caída e a consome inteira- adquirir dádivas. Mesmo enfraquecida, ela é uma An-
mente, deixando nada para trás. tediluviana com várias Disciplinas nos níveis altos,
Os personagens podem atacar a criatura de som- incluindo o poder único dela de Modelar. Ela ajuda
bra... não que isso faça algum bem. A criatura baseia-se servos em potencial a adquirir o que eles querem –
no poder infinito do Abismo. Nada conhecido para os refúgios seguros, vigança sobre inimigos, riqueza, res-
Cainitas consegue destruí-la. No máximo, os persona- gatar compatriotas capturados, Nomes Verdadeiros
gens conseguem força-la a voltar para o abismo. Eles de Matusaléns, o que for que ela puder fornecer (ou
podem assim fazer ao expor a criatura de sombra à luz parecer ter). Ela promete que uma vez que ela garanta
do sol, ou ao ataca-la com fogo. A criatura desaparece
o próprio poder dela ao diablerizar um Antigo rival,
uma vez que o total de dano de quaisquer efeitos da
luz do sol ou do fogo que eles infligirem sobre ela ex- ela pode conceder favores muito maiores.
ceda 20 níveis de vitalidade. A criatura de sombra tem A Modeladora precisa de um serviço muito espe-
coisa mais importantes a fazer do que revidar crias cial de seus empregados. Como uma Membro de mais
atrevidas. Ela ataca os personagens somente uma vez de 10 milênios de idade, ela sofre da Sede de Matusa-
antes que ela cubra o mundo. A segunda vez que ela lém. Ela precisa de Membros dispostos a deixa-la se
GEHENNA
198
alimentar deles... o suficiente para que ela não precise que ela pode oferecer em troca, incluindo a proteção
se alimentar de um único Membro mais do que duas contra seus Antediluvianos ancestrais. Ela ainda não
vezes. A Modeladora também precisa diablerizar os se denomina de Antediluviana. “Sarah” apenas diz
Membros ocasionais para manter o poder que ela tem, que o sangue dela difere o suficiente de seu senhor
e ela encoraja os seus servos a capturar prezas para ela. para isolá-la, e qualquer um enlaçado à ela, do poder
A Antediluviana planeja comer o seu caminho de seus ancestrais.
para acima da cadeia alimentar. Diablerizar um matu- Se os personagens não quiserem fazer negócios
salém dá à ela o poder para encarar e destruir um outro com “Sarah”, ela diz que ela lamenta que eles se sin-
Antediluviano, se ela conseguir pegar os seus irmãos tam dessa maneira e ela espera que ela possa encontra
de surpresa. Os servos delas servem como espiões. Ela outros membros com mais ambição. Ela parte. Se os
quer que eles localizem um Matusalém e um Antedi- personagens forem tolos o suficiente para ataca-la, ela
luviano, desubram como eles se protegem, sabotem as afunda no chão e desaparece. No próximo dia – sim,
suas defesas e ajudem ela a esgueirar-se até eles. dia – a Modeladora faz um esforço de vontade espe-
cial para ficar acordada, atrai um monte de lixo em
Campanha de Recrutamento torno dela em um casulo a prova de luz com um visor
A Modeladora passa um tempo observando os de vidro fumê, invade o refúgio da coterie e tentar
personagens a partir da cobertura da Ofuscação. Os estaquear todos para diablerizar. Veja Vampiro: A
personagens descobrem sobre a Modeladora quando Máscara, pág. 204, para as regras sobre acordar quando
ela entra em contato com eles. Ela assim o faz em pri- perturbado durante o dia.
vado, com nenhum outro Cainita por perto. A Mode-
Comendo até o Topo
ladora não se anuncia imediatamente como uma An-
tediluviana. Ela apenas se apresenta como uma anciã “Sarah” lida com os personagens lealmente en-
que precisa de assistentes, com certas dádivas à ofe- quanto eles manterem a confiança nela. Ela deixa os
recer em retorno. Ela se chama de “Sarah”, um pseu- personagens selecionar Membros inferiores para ela
dônimo que ela escolheu devido a sua ordinariedade. diablerizar, e ela sempre realiza um serviço em tro-
A Modeladora diz que ela quer que os personagens ca. Por exemplo, se a coterie residir em um pequeno
trabalhem para ela pois eles compõem uma das últi- povoado, a Modeladora pode contruir fortificações
mas coteries intactas no mundo. Isso mostra que eles ou criar um tanque de armazenamento cheio de ga-
possuem um grau incomum de inteligência e lealdade solina para o gerador deles. Embora ela não conheça
uns aos outros, quando a maioria das outras coteries qualquer tecnologia mais avançada que uma roda
desmoronaram por causa do fratricido. “Sarah” espera d’água, ela aprende rapidamente e consegue duplicar
que eles possam estender um pouco dessa honestidade qualquer substância ou dispositivo mecânico que ela
tenha algumas horas para estudar. “Sarah” sugere, en-
e integridade à ela.
tretanto, que as pessoas fariam melhor em adotar a
Como um símbolo de boa fé, “Sarah” oferecer
tecnologia pré-moderna, tal como moinhos de vento
ajudar a coterie de alguma pequena forma antes que
e arados puxados por cavalos. Ela, é claro, sabe tudo
ela sequer diga o que ela quer. Os personagens podem
sobre tais coisas. Se os personagens residirem em uma
sugerir tarefas, e a Modeladora seleciona uma que ela
cidade, ela pode construir refúgios seguros, criar pro-
possa realizar sem muito trabalho, mesmo em seu esta-
dutos de comércio, resgatar entes queridos de outros
do comparativamente enfraquecido. Qualquer coisa
Moembros ou realizar outras tarefas que os persona-
financeira ou material é fácil para ela. Por exemplo, se
gens puderem sugerir. “Sarah” aceita cada desafio com
os personagens quiserem dinheiro (não importa que
entusiasmo. Ela aprecia estender os seus poderes e ter
isto seja inútil com o colapso da civilização), a Mode-
uma audiência após milênios de ocultação, embora ela
ladora dá um passo para fora, cria algumas barras de
ainda se esconda de todos os Membros, exceto dos per-
ouro, então dá um passo para dentro e persunta se é sonagens. Em suma, ela parece como um mentor ideal.
suficiente. Ela pode também construir quase qual- Ela finge a Humanidade dela muito bem.
quer coisa em um curto espaço de tempo.
Uma vez que “Sarah” complete a sua tarefa para Caçadores de Matusaléns
a satisfação da coterie, ela pede por um modesto pa- O primeiro grande desafio consiste em assassi-
gamento em vitae. Se os personagens não confiarem nar um Matusalém. O Narrador deve fornecer duas
nela para se alimenta diretamente, eles podem drenar ou três possibilidades de vítimas dentro de 160 km
um pouco de vitae para dentro de um recipiente. A ou mais, para manter a estória focada na diablerie ao
Modeladora quer o equivalente a um ponto de sangue invés da viagem pelo país. Selecione Matusaléns de
de cada personagem. sua crônica existente, Crianças da Noite ou outros
Agora que todos são... bem... não amigos, mas ra- suplementos de Vampiro. Se um Matusalém particu-
zoavelmente certos de que eles podem fazer negócios, larmente irritou a coterie no passado, os personagens
“Sarah” barganha a sério. Ea quer diablerizar um Ma- podem arranjar a destruição dele. “Sarah” encoraja a
tusalém, e para reunir o suficiente de seu poder para coterie a ajudar a localizar o alvo apropriado e planeja
isso, ela precisa diablerizar um outro Cainita oou dois. o ataque. Por enquanto os personagens têm alguma
Se as vítimas dela puderem ser inimigos da coterie, idéia dos poderes de sua aliada; os jogadores irão sem
todos se beneficiam. Ela também descreve os favores dúvidas apreciar os usos criativos planejados para eles.
CAPÍTULO CINCO: O CALVÁRIO DE DEUS
199
Uma vez que a coterie concorde com um Matu- o sangue roubado do cadáver em desintegração aos
salém para caçar, defina as defesas do alvo. pés dela.
Onde o Matusalém mantém o seu refúgio? Con- Fiél à sua palavra, a Modeladora ajuda a coterie a
siderando a paranoia e caos dos tempos, ele deve ser escapar da perseguição em alto estilo. Os poderes au-
um localintrisicamente defensável, tal como o subter- mentados dela permitem que ela abra um túnel atra-
râneo, em cima de um prédio alto com paredes fortes vesdo solo e o feche atrás da coterie, envie pontes de
ou talvez até debaixo d’água. No entanto, o Matusa- vigas formando arcosde arranha-céu a arranha-céu ou
lém precisa de uma população igualmente grande em façanhas similarmente impressionantes.
torno dele, de Membros mais jovens para se alimentar Uma vez que os personagem estejam bem longe
e mortais para alimentar os Membros. Muitos Ma- de qualquer caçador, “Sarah” pressionar a coterie a
tusaléns governam as cidades como príncipes, como ajuda-la a caçar um Antediluviano. A Modeladora não
descrito até aqui, mas os Narradores devem também quer passar mais do que uma única noite em qualquer
considerar comunidades menores e isoladas, tal como projeto para retribuir a coterie; ela diz que os surto de
um navio de cruzeiro em uma viagem sem fim dos poder do vitae do Matusalém não irá durar muito. Se
amaldiçoados (os mortais pescam para o seu próprio eles forem paciente, ela pode retribuir eles em debro
alimento). após beber do Terceira Geração.
Quais guardas protegem o Matusalém? O ancião
precisa de proteção durante o dia assim como a noite. Assassinos de Antediluvianos
Os mortais com laço de sangue carregando poder de Convenientemente, o Narrador já colocou um
fogo pesado compõe os mais simples e mais confiáveis Antediluviano nas proximidades. Por exemplo, se a
guardas. O Matusalém certamente dorme em algum coterie não impediu o Absimiliard de conquistar os
lugar que os seus próprios guardas não conseguem Membros de uma grande cidade próxima, os persona-
chegar, pois laços de sangue agora tendem a se que- gens e a Modeladora podem espreitar o Primeiro Nos-
brar após alguns meses. Guardiões mágicos, tal como feratu. Se não for o Absimiliard, algum outro Antedi-
espíritos ou estátuas vivas criam um cenário mais fan- luviano fez da cidade o seu domínio. Troile (o Brujah
tástico, mas não tão inadequadamente. Com o fim da Antediluviano) ou Arikel (fundadora dos Toreador)
Máscara, os Membros não se preocupam de esconder poderiam servir. No entanto, eles impõem o seu go-
qualquer de seus recursos ou habilidades sobrenatu- verno através da irresistível Presença, ao invés de
rais. qualquer exército de monstros. Desde que os persona-
O fim da civilização pode significar que chegar ao gens não saibam exatamente quais Antigos sobrevive-
Matusalém se tornar um estória por si só. No entanto, ram os milênios de Jyhad e quais não, o Narrador está
tente não tornar esta uma longa estória. Um encon- inteiramente justificado em trazer qualquer Antigo
tro ou dois com camponeses assustados e impulsivos que sirva à sua estória. O resto desta estória, entretan-
para atirar, uma gangue de motocicletas caninbais e to, assume que a coterie caçe o Absimiliard.
tal laia podem adequadamente mostrar o triste estado “Sarah” confiantemente prevê que seus poderes
do mundo. aumentados removem a necessidade de uma invasão
Uma vez que os personagem chegam, eles preci- furtiva. Ela e a coterie apenas precisam chegar ao refú-
sam reunir informações sobre o refúgio e guardas do gio do Antediluviano rapidamente e atacar de surpre-
Matusalém. Isto dá aos personagens uma oportunida- sa. Se a coterie puder manter os servos de Absimiliard
de para se esquivar do baixo e sujo, suborno e interro- ocupados, ela consegue lidar com o próprio Antigo.
gação de Membros e rebanho variados que possuam Ninguém na cidade sabe onde Absimiliard man-
informação. tém o seu refúgio, graças à maestria da Ofuscação res-
Uma vez que os personagens sintam que eles sa- taurada do Antigo. Ele se comunica usando animais
bem o suficiente sobre as defesas do Matusalém, eles que parecem falar com a sua voz. A Modeladora, como
podem planejar um ataque. “Sarah” confina principal- um indivppiduo Antediluviano com o Auspícios re-
mente a sua parte no planejamento em apontar falhas centemente restaurado, pode inferir a localização do
no plano, sugerindo quando os personagens compli- refúgio ao passar três noites observando as pessoas e
cam demais o esquema deles ou ficam obsecados em os Membros deslocando-se através da cidade. Dentro
detalhes periféricos. Ela também elimina pelo menos destas três noites, os personagens podem se engajar em
um plano por motivos que a sua presa já tenha pensa- quaisquer outras investigações que eles quiserem.
do e teria estabelecido uma armadilha ou emboscada. O Antediluviano não é estúpido. Ele governa
A Modeladora apenas diz que uma vez que ela diable- seus indivíduos mais firmemente do que o príncipe
rize o Matusalém, sair dali não será um problema. anterio fazia, observando através de seus servos ani-
Se o plano da coterie obtiver êxito, eles derru- mais e descendentes possuídos. Na segunda noite da
bam o Matusalém. Quando “Sarah” tiver o indefeso investigações, o Antigo sabe sobre eles e suspeita que
Matusalém sob seu domínio, ela levanta uma parede eles pretendem prejudicá-lo. Ele envia servos mortais
robusta em volta dela e a sua vítima – apenas em caso para capturar todos durante o dia e trazê-los para o
de qualquer personagem se sentir como uma parte de próprio refúgio do Antediluviano para interrogató-
traição de última hora. Um minuto depois, a parede rio. Enquanto isso, a Modeladora dorme com o Fusão
cai para revelar a Modeladora, cheia e ruborizada com com a Terra, portanto os servos não a encontram. Os
GEHENNA
200
personagens acordam no covil do Antediluviano, pre- O Reino do Gangrel
sos em correntes muito fortes para serem quebrados. Lendas nodistas dão ao fundador Gangrel o
Para esta culminante cena, o Narrador pode nome de Ennoia, entre outros. Assim como com todos
querer criar um refúgio horrivelmente barroco para os Antediluvianos, quase nada é realmente conhecido
Absimiliard, tal como uma estação de metrô art deco sobre o Primeiro Gangrel. Até o suposto gênero femi-
enfeitada com Membros estaqueados e crucificados, nino de Ennoia é especulação, pois no último milênio
pendurados em correntes, ou uma igreja agora in- os Antediluvianos puderam aparecer em qualquer
teiramente revestida com ossos humanos. O Ante- forma que eles escolherem. No entanto, todos os es-
diluviano tem grande poder agora, e ele toma o seu tudantes do mito de Caim concordam que os Gangrel
tempo torturando os personagens entre as perguntas. devem a sua única aptidão à Disciplina Metamorfose
Muito possivelmente o Antigo tenha Disciplinas que ao seu fundador, o qual certamente deve ter sido seu
poderiam forçar os personagens a dizer tudo que eles maioer mestre.
sabem – a tortura é apenas por diversão. No final, o
Por milênios, Ennoia caminhou sozinha quando
Antedilviano força a coterie a falar da “Sarah”, a Mo-
ela não dormia no solo. Os contos dos Gangrel dizem
deladora.
que às vezes ela visitava as trocas de contos e as assem-
O seu captor sorri. “Essa menina boba? Eu nunca
bleias de seus descendentes, e eles sabiam dela não até
ouvi falar dela em 5.000 anos. O que ela fará? Jogar
após a partida dela. Outros contos falam dela como
vasos em mim? Ameaçar redecorar o meu refúgio?”
uma predadora cruel que devorou as suas crias sim-
É quando a edificação começa a sacudir e cho-
plesmente porque ela estava faminta e eles eram con-
calhar. Todos os dispositivos mecânicos na edificação
venientes. Todos os contos de ennoia datam de mais
se desmantelam. Rebites saem das vigas, parafusos se
de 1.000 anos atrás. Os poucos membros que poderiam
desenroscam, os móveis se desconjuntam e tudo len-
tamente se separa do que seja lá estava conectado. O honestamente alegar que eles se encontraram com ela
prédio inteiro se torna uma teia sola de vigas, tijolos e são quase lendas por si só. Os Gangrel dizem, no en-
lajes pairando no meio do ar. Então com um tremendo tanto que Ennoia não odeia as suas crias da forma que
estrondo, os fragmentos da edificação explodem no ar Absimiliard odeia os Nosferatu. Nem ela os vê como
e chovem por sobre a cidade. A Modeladora avança servos em alguma luta eterna, como os contos dizem
para dentro, com um olhar sombrio em seu rosto. As sobre os Seguidores de Set ou os Filhos de Haqim. Ela
correntes que prendem os personagens rebentam e se apenas observa os sucessos e falhas de suas crias e não
envolvem em torno do Antediluviano enquanto ele sente piedade.
tenta fugir. Ele as quebra – e a batalha começa. A mais de um milênio atrás, Ennoia começou a
A batalha não dura muito. A Modeladora arran- sua transformação de Cainita para algo mais. Ela afun-
ca prédios inteiros do chão com ondas de sua mão e dou na terra, mais fundo do que qualquer outro Cai-
os lança como cometas de ferro e alvenaria em Absi- nita poderia imaginar. Ela espalhou a sua substância o
miliard, o qual responde convocando seus bichos de mais distante, o mais fino, tocando as rochas nas bases
estimação monstruosos e atacando com a sua própria das montanhas e escutando o soar dos terremotos. Ela
e vasta força. Os personagens não têm de enfrentar mergulhou mais fundo ainda, séculos após século, des-
os servos do Antigo, os quais sensatamente fogem. Ao cobrindo os lentos sonhos dos continentes flutuantes
invés, eles devem se esquivar e correr para evitarem e sentindo as vastas marés e correntes que os impul-
ser esmagados. Absimiliard, no entanto, colocou mui- siona. Ela afundou nos reinos onde a pedra derrete e
to de seu poder em seus monstros e não o suficiente não se queimou, pois a Fortitude eram um outro dom
em si mesmo. No fim, a Modeladora fica sozinha em para o seu clã. Ela espalhou e afundou até ela chegar
uma grande cratera enquanto ela afunda as suas pre- ao próprio núcleo do planeta. Lá ela descansou, delica-
sas no pescoço do Antediluviano. damente balançada pelo giro do mundo, escutando os
Um minuto depois, a Modeladora larga a carniça continentes lentamente se moverem acima dela.
antiga e sorri. “Eu consegui!” ela diz. “Eu venci a Jyhad No entanto, Ennoia não perdeu todas as suas co-
– e encontrei uma saída! Eu não tenho de ser o que nexões com a raça Cainita. As batalhas dos Antedi-
meu senhor me fez ser. Eu posso ser uma deuza – e esta luvianos e a ruína de suas crias perturbou os sonhos
cidade, meu templo!” A Modeladora acenou a sua mão geológicos de Ennoia.
novamente, e os destroços da cidade erguem-se no Ela acordou com fome.
ar, e reluzem enquanto se transformam em pinácu-
los, paredes e domos de cristal. “Eu posso mudar você A Terra Devoradora
também, meus servos leais!” ela chama os personagens O Reino do Gangrel implica a condenação final
enquanto o próprio corpo dela começa a reluzir. “Eu para o Império do Sangue. A maioria dos Membros,
posso mudar todos vocês! Não mais vampiros! Não especialmente os Matusaléns e Antediluvianos rema-
mais Maldição!” nescente, ainda habitam nas cidades desmoronadas.
Então o solo debaixo da Moldeadora se molda Ennoia quer o vitae deles. Ela suga quarteirões intei-
em uma enorme boca com presas e come ela inteira. O ros para dentro da terra, para devorar um Matusalém,
Reino de Ennoia, a Primeira Gangrel, começou. e arranha-céus tombam com o tremor. Toda vez que
CAPÍTULO CINCO: O CALVÁRIO DE DEUS
201
Ennoia reinvidica uma outra vítima, o resultado é um personagem escala quase tanto quanto ele corre, e ele
poderoso mas localizado terremoto... geralmente no deve se esquivar de pedaços de pavimento caindo, e
coração de uma grande área metropolitana. As briga- prédios também. O jogador tem de testar a Destreza +
das de incêndio e outros serviços de emergência que Esportes (dificuldade 7) do personagem. Falhar signi-
poderiam salvar vidas não mais existem, portanto os fica que Ennoia come o personagem junto com a pre-
incêndios geralmente varrem através dos restos da sa dela. Obter um sucesso deixa o personagem soterra-
cidade atrás do alimento de Ennoia, destruindo mais do nos destroços enquanto um quarteirão da cidade
Cainitas. Ela se alimenta somente a noite – um hábito se torna uma cratera (o qual causa quatro níveis de
de seu passado Cainita. Em volta do mundo, cidade vitalidade de dano contusivo). Dois sucessos deixam o
após cidade desmorona em uma ruína final. Muitos personagem se agarrar a um cano de água ou conduíte
sobreviventes fogem. Algumas pessoas permanecem na borda da ccratera, mas ele pode se arrastar para fora
para escaravar através dos destroços. Alguns Membros no próximo turno (com um outro teste de Destreza +
permanecem também, orando sobre eles, mas sem um Esportes com dificuldade 6). O personagem precisa de
ancião para liderá-los, pois seus regimes severos des- três sucessos para escapar ileso – embora se o persona-
moronaram e os mortais empreenderam a sua com- gem estiver em um núcleo urbano, um prédio despen-
pleta vingança sobre os Membros desaorganizados. cando pode enterrá-lo e infligir pelo menos 15 dados
Os personagens podem se encontrar na mesma de dano contusivo. É ruim, mas até os meros mortais
área que um ancião quando Ennoia se alimenta. Eles às vezes sobrevivem a préios que desmoronam em ter-
têm uma chance de escapar somente porque eles não remotos.
são o alvo dela. Para um efeito dramático, esta cena Fusão com a Terra se torna virtualmente inuti-
funciona melhor se os personagens estiverem no chão lizável após Ennoia acordar. É o equivalente Membro
e livres para correr: o propósito da cena é exibir a ter- de um mosquito voando para baixo para a garganta de
rível e apocalíptica destruição sem por ordem matar um homem bocejando – ele não tem muita chance de
os personagens dos jogadores. Dê à eles um chance de voar para fora novamente. Se um personagem tentar
escapar! usar Fusão com a Terra, o jogador testa a sua Força de
Cada personagem recebe um alerta quando Vontade (Dificuldade 8) para revertê-lo e tirá-lo antes
o chão repentinamente se agita. Em alguns segun- que o Primeiro Gangrel o engula por reflexo. Após
dos, o chão mergulha e desaparece. Para escapar, um isso, Ennoia pode assombrar os sonhos do personagem.
personagem deve correr morro acima o mais rápido Se o Narrador desejar, o personagem recebe visões
possível, imediatamente. Antes do turno terminar, o de Ennoia destruindo cidades enquanto ela caça os
GEHENNA
202
outros Antigos, ou observe a longa e lenta jornada ta de Membros que não foram escravizados por um
dela de morta-viva para espírito do planeta. Antediluviano nem perderam para a Besta através
Ennoia não continua a sua caçada para sempre... de repetidas diableries. O Tremere francamente diz à
apenas até as batalhas dos Antigos não mais lhe inco- eles que ele não tem muita escolha. Ele espera que ele
modar. Os personagens nunca realmente saberão se possa achar outros assistentes, se os personagens rejei-
ou quando o Reino dos Gangrel termina. Os perso- tarem ele, mas cada noite conta. O Tremere conta à
nagens Gangrel nunca sofrerão da loucura fratricida coterie de como os Antediluvianos batalham por po-
causada pela destruição de um antepassado Antedilu- der para transcender à Maldição de Caim e se tornar
viano, mas o Primeiro Gangrel também nunca devora deuses (se ninguém já não tiver percebido), e aqueles
a vontade de qualquer de seus descendentes. Os Gan- que obtiveram êxito ainda batalham por prêmios que
grel também não conseguem extrair o poder de seu seres corpóreos mal possam imaginar. As suas batalhas
fundador para aumentar as suas Disciplinas de Clã. já destruíram a civilização e mataram a maior parte
Ennoia pode ter se tornado uma criatura muito alie- da humanidade. O Tremere teme que eles possam
nígena para causar qualquer um dos efeitos. destruir o mundo. Seria uma verdadeira vergonha se
todos os membros e gado morressem porque ele teve
O Muito Breve Reino de Tremere de passar uma semana extra encontrando ajuda com-
E sobre o Tremere, mago mortal que se tornou petente para o seu ritual, não acha?
um Cainita da terceira geração? O Arqui-Usurpador
O Plano do Tremere
cometeu muitos erros em sua vida e não vida. Ele está
prestes a cometer mais um. Nas últimas décadas, o Conselho dos Sete Tre-
Tremere confiou no plano de seu companheiro mere trabalhou em um dos mais poderosos rituais já
conspirador Goratrix para se tornar umortal usando imaginados – um ritual para afetar todas as pessoas no
o vitae vampírico, não precebendo que eles se torna- mundo. Nos últimos anos, os Conselheiros acreditam
riam mortos-vivos. Ele diablerizou Saulot para che- que eles encontraram uma forma de fazer isto. A Tau-
gar à Terceira Geração e estabelecer a sua linhagem maturgia do Clã Tremere enfatiza a magia compassi-
bastarda como um clã. No entanto, ele não imagina- va, na qual um taumaturgo afeta um alvo ao possuir
va que ele não conseguiria consumir a alma de uma alguma parte dele, algo conectado à ele, ou uma pre-
criatura que era milênios mais velho, mais sábio e cisa e única representação dele. Povos modernos não
mais poderosos do que ele. Tremere e Saulot lutaram mais tem os secretos “Nomes Verdadeiros” que eram
pelo controle do corpo do Tremere por séculos, e o comuns nas eras passadas, mas os números da Seguri-
verdadeiro Antediluviano venceu. Saulot agora cami- dade Social, números da conta de banco e outras iden-
nha no corpo do Tremere, enquanto que o Tremere tidades pessoais dão o mesmo efeito. Assim como uma
recrutou o corpo de Goratrix. Quanto a Goratrix, a genealogia de uma pessoa alvo. O grande problema em
alma do mais próximo co-conspirador dos Tremere lançar um feitiço para afetar toda a humanidade se co-
agora reside em um espelho, gritando enquanto seu loca no alvo alvo. Como você obtêm algo conectado a
punho fantasmagórico bate repetidamente contra o todas as pessoas no mundo? E embora o Tremere te-
outro lado do vidro. nha encontrado muitos Nomes Verdadeiros para os
Naturalmente, o Tremere sente alguma preo- indivíduos mortais e humanos em geral, eles nunca
cupação sobre o Fim do Mundo. Como de costume, descobriram o Nome Verdadeiro para a raça humana
o Audacioso Arquimago tem um plano. Na realidade, como um todo... até agora.
ele tinha quatro ou cinco planos, mas o Murchamento O Projeto Genoma Humano mapeou o código
e outros fatores inesperados deixaram o seus outros genético para criar um ser humano – algo que todos
esquemas impraticáveis. Por exemplo, o Conselho dos os humanos têm em comum. Por mais de um século,
Sete dos Tremere elaborou alguns rituais poderosos entretanto, a Igreja Mórmon coletou registros atuais
que eles tinham certeza que iriam destruir qualquer e histórias na esperança de preparar uma genealogia
Antediluviano que ousasse mostrar o seu rosto. Infe- completa da raça humana inteira. No momento que
lizmente, ele não conseguiu encontrar o Conselho dos a Gehenna começa, o projeto de genealogia Mórmon
Sete para lançar os rituais. No momento que o Treme- tem registros para quase todos vivos e em torno da
re concluiu que seus Conselheiros não mais existiam metade de todos mortos: graças ao rápido crescimen-
(o Antediluviano Tzimisce pegou alguns e os Assami- to populacional, a vasta massa de humanidade viveu
tas destruíram o resto), a Gehenna está bem avançada, no século 20. Pesquisadores Tremere perceberam que
os Membros e o gado estão ambos assolados, e a guerra esta “árvore genealógica” para a raça humana poderia
dos Antigos se aproxima do fim do jogo. O Arqui-U- servir como um Nome Verdadeiro.
surpador é deixado com uma artimanha desespera- O Tremere já havia adquirido um cópia do geno-
da – um potente feitiço que pode tirar a vitória das ma humano. Ele acredita que ao incorporá-lo e a gene-
mandíbulas do próprio Armagedom. No entanto, ele alogia Mórmon em um ritual, ele consegue encantar
precisa de assistentes para lançar o feitiço. Mais uam todos os seres humanos e todos os outrora humanos
vez, os personagens recebem uma oferta e um pedido ou criaturas parte humanas. O mais importante, ele
de um Membro inesperadamente poderoso. pode afetar todos os vampiros que restam no mundo,
Por que eles – novamente? Neste ponto, eles direto aos Antediluvianos, pois eles costumavam ser
formam muito provavelmente a última coterie intac- humanos.
CAPÍTULO CINCO: O CALVÁRIO DE DEUS
203
O ritual permite que seus lançadores projetem cidade ainda tem eletricidade, embora seja restringida
o efeito de uma Disciplina para todos no mundo. O aos prédios do governo, ao grande tabernáculo e aos
Tremere planeja usar este link para projetar um co- serviços vitais, tal como os hospitais.
munado de Dominação para todos no mundo. Ele Os personagens podem tentar pedir ajuda às au-
acha que um comando para ficar acordado e dar uma toridades da cidade e da igreja, se eles quiserem. O Tre-
caminhada à luz do dia deve exterminar os Antigos mere secamente alerta que os anciões da igreja prova-
remanescentes. Os personagens, como participantes velmente não parecem amáveis com os morto-vivos
do ritual, estarão imunes à seus efeitos. Muito pos- amaldiçoados. Ele está certo: as pessoas da Cidade de
sivelmente, o Tremere diz que eles serão os últimos Salta Lake mantêm os Membros e bandidos mortais
Membros no mundo. fora de sua cidade através das bem organizadas e bem
O Arqui-Usurpador não considera o seu plano armadas milícias de cidadãos.
rígido. Ele escuta quaisquer sugestões para outros O Projeto de genealogia tem um prédio inteiro
comandos ou outras Disciplinas para lançar sobre para si. Com a ajuda do Tremere, os personagens con-
todos os Membros e gado. No entanto, ele lembra os seguem facilmente limpar o prédio dos mortais tempo
personagens de que o efeito escolhido deve destruir o suficiente para conduzir o seu ritual. No entanto, o
ou incapacitar os membros sem prejudicar muito o velho Feiticeiro salienta que ele precisará gastar uma
gado. Na realidade, ele iria ao invés destruir somente enorme quatidade de vitae para realizar o feitiço, e
os Antigos, ou pelo menos poupar qualquer Membro ele é velho o suficiente para que o sangue mortal não
de seu próprio clã, mas o ritual não permite que ele mais sustente ele. Ele precisa se alimentar dos perso-
estabeleça condições em seus comandos. Ele não co- nagens, portanto eles precisam juntar recepipentes do
manda apenas os Antigos, ou apenas os Membros, ou próprio sangue deles. O Tremere estima que 15 mor-
apenas membros de certos clãs: “afetar todos” significa tais podem fonecer sangue suficiente, ou duas vezes
“afetar todos”. essa quantidade se os personagens quiserem os reci-
Os personagens podem também se questionar se piente vivos. Ele preferiria que todos os recipientes
o Tremere pode estar certo de Dominar os Antedilu- sejam humanos virgnes por razões cerimoniais, mas
vianos. O antigo Feiticeiro pensou nisso. Ele pode usar uma vez que o tempo seja curto, ele relutantemente
a Trilha do Sangue para reduzir a sua geração efetiva abdica dessa condição em particular. No entanto, o
quando ele emitir o seu comando. “Deverá ser como
Tremere insiste em recipientes apenas humanos. Ani-
um comando do próprio Caim”, ele prediz confiante-
mais contaminariam o ritual.
mente.
Ele precisa que os personagens se alimentem até
O Tremere reconhece que seu plano não é per-
a repleção. Então ele bebe a maior parte do vitae de-
feito. Ele não sabe se o ritual irá funcionar. Ele diz
les. Então eles se alimentam novamente, e ele drena eles
que ele esgotou todos os outros estratagemas que ele
novamente. Então eles se alimentam novamente, por-
planejou para derrotar os Antediluvianos. O ritual é
que o ritual poderá também consumir a maior parte
tudo o que lhe resta.
do sangue deles. O Tremere quer que os personagens
Cidade de Salt Lake reúnem e drenem os recipientes tão eficientemente
O registro do genoma humano é portátil. A ge- quanto possível para que eles possam continuar com
nealogia Mórmon não é, e a Internet parou de funcio- o ritual. Ele pode até usar a Presença para reforçar
nar junto com o resto da civilização tecnológica. Os seus argumentos, mas o velho Feiticeiro na realidade
personagens devem ir para a Cidade de Salt Lake. O não força os personagens a obedecer. Mecher com as
Tremere cuida do transporte. O Murchamento não mentes deles poderá arruiná-los como assistentes. Se
o impede de convocar elementais que possam carre- os personagens descobrirem isto, eles podem forçar o
gar a coterie inteira para a Cidade de Salta Lake em Tremere a aceder à quaisquer escrúpulos morais que
algumas horas ou noites. Dependendo da atual locali- eles possuem. Se os personagens seguirem seus desejos
zação dos personagens, eles podem precisar viajar em e matarem seus recipientes, os jogadores devem testar
estágios de forma que eles não voem na luz dod ia. Os a Humanidade (dificuldade 9).
elementais parecem como cavalos criados a partirde
O Ritual
nuvens de tempestado com olhos de granizo. Eles ga-
lopam através do céu a centenas de quilômetros por O ritualcompleto não requer equipamento es-
hora, com seus cascos tremeluzindo com relâmpagos. pecial, exceto o impresso do genoma humano e CD-
Os personagens encontram a Cidade de Salta -ROMs do banco de dados genealógico completo. O
Lake mais intacta do que qualquer outra cidade que Tremere insiste que eles devem realizar o ritual no
eles viram em meses. A cidade nunca teve uma popu- prédio com os registros iniciais, para fortalecer a com-
lação significante de Membros: ela é muito distante preensiva conexão dos CD-ROMs com os registros e
das outras grandes cidades para os Canitas chegarem dos registros com a raça humana. O velho Feiticeiro
facilmente. Os Antigos a ignoraram por esta razão. não considera 15 a 30 recipientes como “equipamento
A Igreja Mórmon também ordena seus membros à especial”, apenas algo que os jogadores precisam reu-
estocar o suprimento de um ano de comida e outras nir antecipadamente.
necessidade, portanto a cidade sofreu menos de fome Na noite do ritual, o Tremere se desculpa por
e doenças. A Igreja de Jesus Cristo dos Santos dos Úl- adquirir um componente final. Ele desaparece em
timos Dias também fornecereu uma fonte alternativa uma nuvem de neblina de sangue e retorna uma hora
de governança e estabilidade social. O Estados Unidos depois, dizendo somente que ele encontrou o que ele
é defunto, mas o Estado de Utah ainda funciona. A precisava. (Na realidade, ele encontrou e diablerizou
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204
um Nosferatu se escondendo em um povoado próxi- se ajoelhando diante de um sarcófago, um idoso tre-
mo, para restaurar o seu poder enfraquecido). mendo em uma cabana, um bando de bacantes, mais
O Tremere pede à coterie para proteger o edi- e mais, cada vez mais rápido, centenas de pessoas, mi-
fício genealógico e prepare os CD-ROMs. O edifício lhares, até eles sentirem que eles olham para todas as
não tem guardas, mas também nenhuma eletricidade, pessoas no mundo de umz vez só. Cada personagem
pois este não é um serviço público vital. Se os persona- perdeu oito pontos de sangue sem sequer perceber até
gens reconectarem o prédio à rede elétrica ou trazer que o Tremere diz, “Está feito. Escutem-me, Filhos de
um gerador movido a gasolina, restaurando a energia Adão. Eu ordeno—”
para os computadores do prédio, peça por um teste de A voz do Arqui-Usurpador sufoca em um gor-
Inteligência + Ofícios (dificuldade 7) ou alguma Habi- golejo. O seu corpo se contorce, incha e se agita, en-
lidade ou Conhecimento e tome uma hora. quanto que os olhos, bocas, tentáculos e outros órgãos
Quando o Tremere retorna, ele puxa um turí- irrompem de sua carne e afundam de volta novamen-
bulo e um incenso de sua bolsa. O mago morto-vivo te. No meio de todas as mudanças, ele dá uma profun-
entoa em Latim enquanto ele sopra fumaça sobre os da e feia gargalhada. Os personagens não conseguem
CD-ROMs, o computador, as páginas do impresso do se mover: eles não conseguem sentir os seus próprios
genoma humano, a sala onde os personagens condu- corpos em suas milhões de vistas do mundo.
zem o ritual, os personagens e todos os recipientes que “Sejam de mim”, a Coisa Tremere diz. Os perso-
eles reuniram. Se qualquer um dos personagens for nagens vêem a carne de milhões de pessoas ondular
Tremere, ele reconhece que a cerimônia como uma e fluir. Os membros, gado e outros, as suas peles se
prática padrão para banir quaisquer influências mítis- partem como que se para lançar uma criatura maior,
cas aleatórias que poderiam perturbar a magia. lodosa e quitinosa, parte macaco, parte inseto, parte
Em seguida, o velho Feiticeiro direciona os per- réptil e todos um pesadelo. Os personagens podem re-
sonagens para se alimentarem até a repleção sobre conhecê-la como uma Forma Horripilante da Viscis-
seus recipientes. Enquanto eles assim o fazem, ele usa situde. Alguns mortais e meio humanos sobrenaturais
o poder Potência do Sangue para diminuir a sua gera- resistem o contágio no mundo todo, mas eles são uma
ção efetiva: esta é a única forma que ele consegue rea- pequena minoria.
lizar um ritual de Nível Dez e ter certeza de que a sua A coisa que antes foi o Tremere dispara a partir
Dominação afetrá até Antediluvianos. Felizmente, o do círculo do ritual, espalhando páginas machadas de
Murchamento não sabota o seu esforço. Quando o sangue. A visão mística dos personagens de todos na
Tremere finaliza, ele anuncia que pela próxima hora,
ele é efetivamente um Cainita de segunda geração.
O Tremere bebe de cada personagem até os A Coisa Tremere Vozhd
Membros tiverem apenas um ponto de sangue so-
brando, então ele ordena eles a provar o próprio vitae Aqui estão as características para o montros
dele, ligando eles como companheiros participantes que o Antediluviano Tzimisce forma a partir do
no ritual. Então ele diz para eles beberem até se satis- corpo possuído do Tremere e os recipientes mortais
fazer novamente, ele bebe de cada um deles novamen- transformados. Diferente dos mortais que apenas
te, e então tem-se a alimentação dos personagens uma se transformaram pelo Antigo, o vozhd permanece
terceira vez. Eles irão precisar de todo o vitae que eles um monstro vivo e mortal após o fim da Gehenna.
puderem reunir para este grande envio.
No entanto, seus Atributos Mentais caem em 1, e
Os personagens se colocam de pé em um círculo
em volta do diagrama, com o tremere no centro. Cada ele perde a sua Prontidão e o seu Moldar o Corpo.
personagem corta as suas palmas enquanto o velho Atributos: Força 8, Destreza 2, Vigor 6, Carisma
Feiticeiro entoa uma invocação. Então o Tremere se N/A, Manipulação N/A, Aparência 0, Percepção
ajoelha, pedaços abrem a sua língua e cutuca suas lon- 8, Inteligência 10, Raciocínio 8
gas e afiadas miniaturas em seus olhos em um surto de Habilidades Relevantes: Prontidão 8, Moldar o
sangue e fluído. “Sangue ao sangue”, ele grita. “Deixe Corpo 10, Briga 4, Intimidação 6
minha visão agranger todos os filhos de Adão e filhas Disciplinas Relevantes: Animalismo 10, Auspícios
de Eva. Deixe que todas as Crias de Caim ou Abel ou
10, Celeridade 2, Fortitude 4, Dominação 4, Potên-
Seth escutem a minha voz. Eu tenho os seus nomes!
Eu tenho a sua linhagem! Eu tenho a sua alma!” cia 6, Viscissitude 10; imune à Dominação, Presença
O Tremere grita enquanto o sangue jorra de suas e Animalismo.
órbitas oculares. Tentáculos de vitae atacam a palma Força de Vontade: 10
ensanguentada de cada personagem e pula para o im- Reserva de Sangue: 20
presso do genoma. Filamentos de sangue traçam as le- Níveis de Vitalidade: OK, OK, OK, OK, OK, –1, –1,
tras e diagramas. Mais vitae verte da boca do Tremere –1, –1, –1, –2, –2, –2, –2, –2, –5, –5, –5, Incapacitado
para desaparecer dentro dos CD-ROMs.
Ataque: ataque por oito dados de dano contusivo;
Enquanto os dedos de vitae escrevem o código
de toda a humanidade, os personagens vêem as pessoas Mordida por oito dados de dano letal; Esmagamen-
em outras partes do mundo. Eles vêem uma criança to por seis dados de dano contusivo. Lembre-se de
colhendo amoras, um bandido cortando a gargante de também adicionar o dano de Potência.
um fazendeiro, uma mulher dando a luz, um Membro
Lembre-se da última vez que você sentou em inteira. Desde o começo de Vampiro, o prenúncio
frente a uma tela de cinema, inclinado para trás em têm estado lá, lembretes intermináveis aos persona-
alegre antecipação à um par de horas de entreteni- gens e jogadores igualmente de que a Gehenna está
mento e assistiu enquanto uma estória se desdobra- se aproximando e que ela seria a maior coisa que
va para o que parecia que iria corresponder a todas poderia possivelmente ter sido imaginado. Até nos
as suas expectativas? O filme foi divertido, interes- jogos onde este evento apócrifo não é um tópico im-
sante e cheio de um drama cativante, e ele pareceu portante, ele continua a lançar uma extensa sombra
valer a pena o frio e o dinheiro vivo que você de- sobre os Membros em geral (e muitos Membros em
sembolsou para vê-lo. E então, por alguma razão in- particular). O Sabá inteiro terrivelmente aguarda
compreensível, algo aconteceu. Algo ruim. Foi como por este momento, mesmo quando a Camarilla se
se os cineastas tivessem decidido que o final original esforça em rejeitá-lo. Cultos secretos da Gehenna
– e provavelmente muito satisfatório – não estava seguem as suas intensões, e sinais de que algo ame-
certo, por isso eles demitiram o escritor e contrata- açador está se aproximando pode ser visto em todo
ram uma outra pessoa para completar a estória. O lugar. Agora a Gehenna chegou e é hora de satisfa-
resultado foi um desastre. Todo o drama e o poder zer todas estas expectativas. Agora não é o momento
temático do filme foi abandonado para algum final para os Narradores deixarem a bola cair e verem isto
barato que foi provavelmente criado por um bando apenas como uma outra estória de muitas. A Gehen-
de puxa-sacos corporativos pesadamente influencia- na é a última estória, o ápice de tudo que o que veio
dos pelos estudos demográficos e pelos resultados de antes dela, e ela deve se parecer assim a partir do mo-
grupos de discussão. Você sentou e assistiu em in- mento que ela começa até os créditos finais.
crédulo horror enquanto tudo o que você gostava
sobre o filme simplesmente voou pela janela e a estó- São os Personagens
ria inteira desmoronou de uma forma sem sentido e Pode parecer óbvio, mas a Gehenna tem haver
artisticamente rasa. com os personagens dos jogadores, e não todos aque-
Este é o maior perigo em contar a estória da les outros caras correndo em volta, bebendo sangue
Gehenna, pois a Gehenna é realmente o fim, e se ela e povoando o seu mundo. É muito fácil, enquanto
não corresponder às expectativas que foram cons- a maioria dos Narradores estiverem inteiramente
truídas ao longo dos anos, ela não somente será um cientes, de conduzir uma estória na qual os perso-
desastre para os Membros, como para a sua crônica nagens são conduzidos pela trama e não de outra
GEHENNA
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piro a sobreviver ao ataque para continuar a sua alguém sai, uma vampira escapa da cidade e o real
existência predatória, isto anula o propósito e a justi- problema ocorre. Ela entra sorrateiramente em ou-
ça poética da Gehenna, e muitos grupos irão querer tra cidade, e talvez ninguém saiba que ela que ela fez
explorar o que pode acontecer depois, assumindo isso. Então, no clássico estilo vampiro, ela estende os
que uma Terra habitável permanece quando tudo seus tentáculos em cada parte da cidade para ganhar
estiver acabado, é claro. Não importa que tipo de influência e usar isto para a sua vantagem. Talvez
consequência você escolha, as coisas vão ser muito ela seja na realidade mandada a fazer isso de forma a
diferentes de qualquer coisa que veio antes. Se os basicamente comprometer a segurança que mantém
vampiros sobreviverem – se apenas um par ou uma os vampiros presos na outra cidade, uma noite fatal
sociedade inteira dos mortos-vivos – isto ainda vai obtendo êxito em derrubar os muros e mais uma vez
ser uma mudança dramática da não vida antes da liberando os vampiros para o mundo em liberdade.
Gehenna. Para começar, haverá muitos poucos vam- Também pode ser divertido ter os vampiros
piros, não importa como você fatie isso. Enquanto a juntos (pelo menos no começo) apenas por seguran-
população mortal não tiver sido reduzida à um nível ça em quantidade, mas os mortais não estão cientes
similar, isso significará que cada Membro (ou o que das suas existências. Eles atuam mais silenciosamen-
eles quiserem se chamar agora) irá potencialmente te nos bastidores, e eles lentamente ganham mais e
ter um enorme rebanho para se alimentar. Isto so- mais poder em uma grande cidade de crescente im-
zinho é uma tremenda vantagem. Também signifi- portância. Os personagens conseguiriam uma chan-
ca que cada um pode potencialmente esculpir um ce de se tornarem profundamente envolvidos nas
domínio muito grande por conta própria sem ter políticas e intrigas, sempre cuidadosos com a tecno-
brigado com outros vampiros. Isso também significa logia que poderia ser usada para detectar e destruir
que a sociedade vampírica, como ela antes existiu, se todos os seus planos. Eventualmente, as crias viriam
foi. Quais regras de conduta social, associação políti- a estar e provavelmente se espalhar para fora, esta-
ca e exposição à humanidade irão os sobreviventes belecendo outros domínios, mas a Terceira Cidade
agora criar? Realmente, qual quer coisa é plausível. seria a sede do poder, pelo menos por um tempo. Os
É altamente improvável que quaisquer vampiros
vampiros lá, os personagens incluídos, é claro, teria
sobreviventes serão tão tolos quanto ao tentar go-
de formar uma nova sociedade, levando em consi-
vernar abertamente sobre os mortais, pois eles pro-
deração a geração e outras questões sérias. Isso for-
vavelmente estão em desvantagem numérica agora
neceria uma boa dose de desafio, e talvez em algum
e não têm o tipo de influência que eles antes tiveram
lugar ao longo do caminho, um novo mito para os
como membros de uma coterie, um domínio e uma
vampiros se ergueria – um que contasse o conto do
seita. Se os sobreviventes estiverem familiarizados
começo dos vampiros na Primeira Cidade.
um com o outro, em todas as probabilidades eles
Entretanto, nem toda futura crônica precisa
irão imediatamente avaliar o relativo poder dos ou-
ressuscitar o antigo mundo dos vampiros como al-
tros, pensando pensamentos típicos de vampiro tais
como, “De qual geração é o Lick na próxima cidade? guma fênix terrível. Pode ser o caso de que alguns
Ele irá tentar me diablerizar, ou eu posso pegá-lo pri- vampiros sobreviveram, ou que eles não são mais os
meiro?” e “Como eu consigo fazer um laço de sangue mesmos, e o antigo ciclo está verdadeiramente que-
nele?”. Dado o tempo suficiente e a provável falta brado. A nova crônica pode partir em uma direção
de lições aprendidas, as coisas irão eventualmente se muito diferente, talvez os personagens decidam que
repetir. Embora externamente tudo possa parecer eles se comprometerão a caçar quaisquer vampiros
diferente, vampiros são vampiros, e a menos que eles remanescentes, tanto porque eles sentem remorso e
tenham mudado significantemente após a Gehenna, desejam se redimir diante dos olhos de Deus, quanto
os vampiros permanecerão verdadeiros à sua natu- apenas porque eles podem e eles veem isto como a
reza por causa de suas necessidades, impulsos e o co- coisa certa a fazer. Eles poderiam se torna rum time
nhecimento que eles possuem. de caçadores muito especiais, e a crônica poderia se
Um outro futuro possível é que todos os Mem- tornar uma série de encontros onde eles rastreiam
bros sobreviventes congreguem em um local, talvez e destroem os outros vampiros sobreviventes do
uma cidade que eles apelidam de Nova Enoque ou mundo. Isso também não tem de ser tão vídeo ga-
a Terceira Cidade. Pode ser que os mortais saibam mesco. Talvez os personagens descubram que alguns
quem e o que eles são e conduziu eles à esse lugar dos outros sobreviventes também se sintam terrí-
em um esforço para pelo menos contê-los, se não na veis e desejem que eles não mais fossem vampiros,
realidade exterminá-los todos. Talvez uma paz ten- uma forma de introduzir a compaixão e um profun-
sa surja, uma que deixe os vampiros ter a sua cida- do significado nas estórias. Ou talvez eles descubram
de enquanto eles ficam quietos. Isso poderia ser um para o seu choque e horror que dois dos Antedilu-
bom lugar para começar um novo tipo inteiro de vianos sobreviveram à Gehenna e eles ainda estão
crônica. Os vampiros provavelmente criam primei- continuando com as suas Jyhads pessoais até o fim.
ro regras contra a nova progênie, assim como Caim Os personagens podem até descobrir que eles têm
fez, de formar a não criar muita competição. Mas sido até agora peões desavisados de um desses Anti-
em tempo, alguma trapaça, e muito antes, as crias es- gos, enviados para arruinar os esquemas de seu rival.
tão batendo o pé e ignorando os seus anciões. Então Se bem feito, esse tipo de situação pode reintroduzir
CAPÍTULO SEIS: CONTAÇÃO DE HISTÓRIAS
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o senso de horror que os personagens pensaram que algo que geralmente falha. Quantas sequências de
tivesse se encerrado com a Gehenna. Hollywood são realmente boas? Quantos filmes ainda
Uma terceira possibilidade para acompanhar o arrasam quando tornados em séries de televisão? Não
holocausto da Gehenna é para os personagens terem muitos. O mesmo vai para uma crônica. Se realmen-
se tornado mortais como resultado dos eventos da te foi tudo o que você queria que fosse, se realmente
Gehenna. Para tal crônica ter qualquer apelo dramá- impressionou os jogadores e os manteve retornando
tico, os personagens precisam ser tão importantes e por mais, e se a sua Gehenna realmente bateu o pre-
encarar inimigos e outros desafios tão empolgantes go na cabeça e trouxe a coisa toda à um cataclisma
quanto eles foram como vampiros. Talvez os persona- e extremamente satisfatória conclusão, então é pro-
gens retenham uma de suas Disciplinas, mas ao invés vavelmente melhor parar lá, sente-se e aprecie o res-
de ser alimentados com vitae, ela é agora simplesmen- plendor. Um epílogo pode ser muito curto ou pode
te movida pelo o seu próprio sangue mortal, algo que na realidade se alongar por algumas sessões, o que for
eles não podiam mais prover tão facilmente. Ou talvez preciso para embrulhar bem as coisas de modo que os
eles são simplesmente capazes de usar o extraordiná- jogadores sentam que o que acabou de terminar foi o
rio conhecimento que eles já possuem para buscar e melhor encerramento possível. É possível que um epí-
destruir outros monstros que podem permanecer logo possa continuar mais tempo do que o esperado,
na Terra, tal como lobisomens e demônios. Vários mesmo se tornando involuntariamente em uma nova
jogos Storyteller fornecem uma lista sem fim de an- crônica. Esse tipo de continuação natural é muito pro-
tagonistas possíveis para estes personagens. A chave, vável de continuar a ser bem melhor do que qualquer
novamente, é apenas se certificar de que o drama é coisa intencionalmente planejada a frente do tempo,
proporcional com o tipo de drama que os jogadores se ela ocorrer.
ficaram acostumados a quando jogavam a antiga crô- Um outro estilo que os grupos podem querer
nica. Talvez os personagens decidam corrigir os erros tentar após a Gehenna é o da reprise. Execute a estória
de suas próprios passados, ajudando aqueles que eles da Gehenna novamente, mas desta vez dê aos jogado-
machucaram quando eles eram vampiros e colocaram res personagens inteiramente novos, talvez membros
um fim à maior parte da falida moralidade de seus ex de uma outra seita, ou talvez anciões, ou algo parecido.
aliados, serviçais e contatos mortais. Por exemplo, se A ideia é permitir que eles vivenciem a Gehenna a
as ações dos personagens como Membros tivessem re- partir de um novo ponto de vista, um da qual a coisa
sultado no fechamento de uma fábrica que antes em- toda possa parecer bem diferente em muitos níveis.
pregou aproximadamente 10 por cento dos residentes Talvez seus antigos personagens foram ancillaes da
da cidade, eles podem agora tentar ajudar a reabrir a Camarilla que foram aterrorizados e rogaram à Deus
fábrica ou do contrário ajudar os desempregados da no final por perdão por todos os seus pecados. Agora
cidade. Se os personagens tiverem feito coisas que be- dê à eles personagens da Mão Negra e deixe-os enca-
neficiaram o submundo criminal – talvez eles tives- rar e até se exultar na Gehenna, lutando até o último
sem transformado um chefe da Máfia em um carniçal como guerreiros sagrados de Caim, prontos para en-
de forma a ganhar influência sobre esta organização contrar a Morte Final e ser garantida a promessa de
– eles podem se dedicar a agora derrubar a Máfia local seu progenitor. Não somente os jogadores podem na
como um tipo de penitência por seus muitos crimes realidade fazer algo diferente em termo de ação, mas
do passado. O Mundo das Trevas: Máfia forneça uma eles descobrirão que a Gehenna revela coisas muito
riqueza de ideias de como executar esse tipo de crô- diferente em diferentes Membros. Esse tipo de visão
nica. alternativa também não precisa ser salvo para após a
Pode na realidade ser mais apropriado não ten- coisa toda estiver acabada. Você poderia usar isso du-
tar criar uma crônica nova inteira, mas simplesmente rante a sua primeira crônica da Gehenna, cortando
executar uma estória ou duas mais como um epílogo para frente e para trás entre um e outro conjunto de
à Gehenna. Assim fazê-lo tem a vantagem de evitar o personagens. Ao invés dos personagens serem Mem-
risco de diminuir a antiga crônica e os personagens, bros diferentes, pode-se até ser mais divertido tê-los
enquanto ainda oferecer aos jogadores algum tipo de sendo tipos de monstros inteiramente diferentes, mas
conclusão ao drama da Gehenna. Qualquer crônica usando este mesmo método de corte de cena. Cada
nova terá tantas expectativas para corresponder que uma das outras linhas de jogos de Mundo das Trevas
pode ser melhor evitar o risco. E se os personagens não também tem a sua própria versão do fim, portanto
mais encontrarem o mesmos tipos de desafios? E se a os jogadores podem conseguir ver isso se desdobrar
premissa for boba? E se a trama apenas vagueia e não enquanto Lupinos ao mesmo tempo em que eles vi-
tem real significado? venciam isso como Membros. As diferentes perspec-
Um epílogo tem o benefício de ser capaz de man- tivas que eles teriam seria radical, dando à eles uma
ter o mesmo senso comum de drama e importância, apreciação inteiramente nova de algumas das outras
carregando os temas da crônica à uma conclusão final criaturas que assombram o seu mundo. A única pala-
e pós-climática. Pode deixar os jogadores verem o que vra de cautela aqui é ser muito cuidadoso em desco-
acontece ao mundo e seus personagens quando tudo brir exatamente o que o Fim do Mundo significa. A
for dito e feito, sem força-los a tentar se reinventar, Gehenna dos vampiros é um animal muito diferente
GEHENNA
226
do Apocalipse dos lobisomens e a Ascenção dos ma- mas não tem de ser o fim do seu jogo, e certamente
gos. Crossovers forçados demais podem na realidade não deverá significar o fim de sua narração. Apenas
acabar jogando tanta água na versão do fim que ele faça isso significar algo, de modo que mesmo se você
não mais valha a pena o trabalho de executá-lo. começar uma nova crônica inteira e agir como se
No final, você pode apenas querer executar a último nunca existiu, o eco da Gehenna e o que
uma crônica de Vampiro inteiramente nova, uma os personagens e os jogadores vivenciaram e desco-
com todos os novos personagens que tomam o lugar briram enquanto jogando ela ainda deve continuar,
bem antes da Gehenna ou simplesmente selecione no entanto fracamente. Não deixe que toda esta
como se o último nunca tivesse acontecido e talvez Gehenna tenha significado caído no esquecimento
nunca irá. Certamente não há nada de errado com enquanto o seu grupo segue em frente. Mesmo se
isto. Muito mais estórias aguardam para ser conta- tudo estiver completamente diferente na próxima
das, muito mais temas são deixados para explorar, e crônica, mesmo se for um jogo e gênero inteiramen-
muito mais personagens podem ser conjurados. A te novo, leve com você algo da Gehenna. Torne a
Gehenna é o fim de algo, não há dúvidas sobre isto, Gehenna algo digno de ser lembrado.
Ferox, O Servo de Deus ele não aguentou mais, portanto ajudou a organizar a
Antecedente: Ferox nasceu filho de Boudicca, infame Revolta Gárgula. Como consequência deste
rainha dos Icenos Celtas, e passou a maior parte de sua evento fatídico, ele foi Abraçado por aqueles que ele
jovem vida testemunhando a crueldade dos Romanos salvou de forma a agradecê-lo e salvá-lo da morte - pois
e defendendo o seu próprio povo. E foi eventualmen-
te capturado com a sua mãe e destinado à morte, mas
alguns Brujah por trás dos bastidores se admiraram da
determinação do menino e decidiram mantê-lo para
si. Ele se tornou um carniçal para os Brujah por um
tempo, mas ele foi capturado pelos Ventrue durante
uma batalha posterior e, ao invés, veio a servir este clã,
sua lealdade inabalável ganhando para ele altas esti-
mas de seus novos mestres. Ele serviu principalmente
como um de seus agentes na Igreja primitiva, onde a
sua fé pessoal começou a crescer enquanto ele estuda-
va todos os textos religiosos que ele conseguia colocar
as suas mãos. Com o tempo, ele começou a questionar
a forma que os Ventrue dominavam sobre a humani-
dade, preocupando-se com a possibilidade de a Igreja
retaliar – uma linha de pensamento que irritava os
seus mestres. Como resultado, ele foi negociado para o
Clã Tremere em troca de um favor, e ele se encontrou
servindo uma estirpe de mestre morto-vivo inteira-
mente diferente.
O seu tempo com os Tremere horrorizou pro- -
gressivamente ele. Ele observou enquanto eles faziam
experimentos em outros Membros, criando a raça es-
crava de Gárgulas, a qual ele sentiu pena. Logo, com
a sua fé tendo crescido consideravelmente poderosa,
GEHENNA
228
ele não tinha mais o vitae Tremere para sustentá-lo. Fé Verdadeira: 9
O abraço não apenas fez a maioria de suas memórias Força de Vontade: 10
passadas desaparecerem, mas também fez a sua fé au-
mentar ainda mais. Ele logo veio a acreditar que ele e Alia, A Mensageira de Deus
a sua espécie eram os anjos caídos bíblicos, condena- Antecedente: Nascida de um pai Membro e
dos pela rebeldia passada à Deus e agora se colocam uma mãe mortal, a vida de Alia nunca foi normal.
na terra para buscar a redenção. Ele viu que parte de A partir do momento que ele chegou à condição de
sua tarefa era também ser o guerreiro e evangelista mulher, ela percebeu que ela foi escolhida para algo
de Deus, portanto ele passou a maior parte de sua especial, porque é quando ela primeiro ouviu a voz
não vida buscando unir aquelas Gárgulas com o li- de Deus e descobriu a sua missão divina. Ela viajou
vre arbítrio sob a sua bandeira. Ele odeia os Tremere com três Caitiff que serviram como seus protetores
por sua escravização das Gárgulas, e ele acredita que e bajuladores até ela ter encontrado Ferox e entrega-
os Nosferatu são na realidade a prole de demônios do a Palavra de Deus. Desde então, ela tem viajado
que devem ser destruídos sempre que possível. com a Gárgula onde quer que ele vá, pois Deus disse
Imagem: Ferox é uma Gárgula branca com asas a ela assim o fazer. Ela nunca esteve segura de onde
grandes e rosas, olhos albinos que brilham com a luz isto tudo levaria, e ela sempre se preocupou com
de sua fé. Ele mantém seus olhos escondidos por qual seria o seu destino, mas ela nunca se desviou
trás de óculos escuros. Ele tem chifres em espiral em de sua missão e não tem intenção alguma de assim
cima de sua cabeça, uma boca pequena e um quei-
o fazer. Para ser honesta, se ela não fosse uma men-
xo pesado. Ele geralmente veste um manto de coral
sageira para Deus, ela não tem ideia do que ela faria
enfeitado de roxo, um colar de crucifixo e/ou um
consigo mesma.
brinco de cruz.
Imagem: Alia é uma garota igualmente pálida
Dicas de Interpretação: Você é o servo escolhi-
e magra que parece ligeiramente mais jovem do que
do de Deus e está constantemente entristecido pela
a sua idade em razão de suas características como de
corrupção do mundo. Você é paciente, e você não
uma criança abandonada. Seus cabelos loiros caem
machuca muito os neófitos, a menos que eles pare-
direto pelo meio de suas costas e seus olhos castanhos
çam inclinados a destruir você. Fique ajustando seus
claros parecem quase dourados quando a luz os atin-
óculos escuros.
ge na medida certa. Ela tem um sorriso terno, mas
Para mais informações detalhadas sobre Ferox,
na maior parte do tempo as características dela são
veja o Kindred Most Wanted.
colocadas numa expressão mais séria e determinada,
Clã: Gárgula
pois ela tem muito a pensar e fazer. Ela não tem ta-
Senhor: Rocia
Natureza: Juiz tuagens ou piercings, e ela veste jeans e um simples
Comportamento: Cuidador
Geração: 8ª
Idade Aparente: Indeterminado
Físico: Força 5, Destreza 5, Vigor 5
Social: Carisma 5, Manipulação 1, Aparência 0
Mental: Percepção 5, Inteligência 4, Sabedoria 5
Virtudes: Consciência 5, Autocontrole 5, Coragem
5
Talentos: Prontidão 3, Briga 5, Diplomacia 4, Esqui-
va 4, Empatia 3, Instrução 3, Intimidação 4, Lideran-
ça 5, Manha 2
Perícias: Empatia com Animais 3, Escalar 2, Interro-
gatório 3, Meditação 3, Armas Brancas 5, Pesquisa 3,
Furtividade 5
Conhecimentos: Arquitetura 5, História da Arte 2,
Burocracia 5, História 3, Direito 2, Linguística 5, Li-
teratura 5, Ocultismo 1, Filosofia 2, Teologia 5
Disciplinas: Animalismo 4, Auspícios 2, Celeridade
4, Dominação 3, Voo 5, Fortitude 5, Obeah 4, Ofus-
cação 2, Potência 5, Metamorfose 2, Visceratika 5
Antecedentes: Aliados 5, Contatos 3, Rebanho 2
Humanidade: 9
APÊNDICE: PERSONAGENS
229
top, junto com o que o clima ditar. Apesar de sua apa- todo campo de estudo durante este período, embora a
rência fraca, algo sobre ela chama a atenção e é um alquimia e a mais recente teoria evolucionária conce-
pouco intimidador para alguns que se encontram bida vieram para dominar as suas atenções. Ele acre-
com ela. ditou que os vampiros eram simplesmente um passo
Dicas de Interpretação: Você não sabe porque desajeitado ao longo da escada evolucionária da hu-
Deus escolheu você para ser o Seu mensageiro, mas Ele manidade, e ele se dedicou em procurar os meios para
o fez e é assim que é, goste ou não. Você não é perfeita, avançar para o próximo passo ou final. Como tal, ele
e você sabe disto, mas você fará o seu melhor para ser- viu as práticas mágicas tradicionais de outro Tremere
vir Deus e transmitir a Sua Palavra sempre que Ele fa- como inapropriadas e tornou público as suas visões so-
lar. Você nunca pensa muito sobre o certo e o errado, bre o absurdo da mitologia dos Membros e a estória de
mas nem você tem certeza que as suas decisões estão Caim. Esta atitude serviu somente para alienar mais
sempre corretas. Tudo o que você sabe é que você se ele de seu clã. Eles o chamaram de Le Physicker em
considera ser uma boa pessoa, apesar das circunstân- zombaria, e quando a oportunidade finalmente veio
cias de seu nascimento. Você tenta ajudar os outros, para livrá-los dele, os superiores da sua capela manda-
mas fica às vezes com medo do que isso envolve. Você ram ele embora para Washington, DC sob a pretensão
fica com Ferox porque você sabe que você deve, mas de que ele poderia se provar útil durante os problemas
você fica às vezes desconfortável perto dele – não por dessa cidade com o Sabá.
causa de sua estranha aparência, mas porque você No entanto, Le Physicker não simplesmente de-
acredita que às vezes ele parece muito moralista. Esse sapareceu. O destino trabalha de formas inesperadas,
é o tipo de servo que Deus realmente quer? e ela o levou para um lugar onde um dos Membros
Para as regras completas sobre os dampiros, veja da Lista Vermelha, Petaniqua, foi derrotada por suas
Tempo de Sangue Fraco. mãos. Agora um Alastor Vermelho, John encontrou-
Clã: Dampiro -se pego em uma corrente dinâmica de políticas e in-
Senhor: Nenhum trigas, coisas que ele não tinha alguma experiência.
Natureza: Conformista Ele fez o seu melhor para sobreviver, mas ele basica-
Comportamento: Mártir mente se encontrou com bem mais inimigos do que
Geração: nenhuma aliados, e ele tentou o máximo que ele poderia para se
Idade Aparente: 18 extrair dos jogos maquiavélicos para que ele pudesse
Físico: Força 1, Destreza 3, Vigor 2 retornar a seu objetivo pessoal de transcendência. Foi
neste momento que ele foi capturado por um covil de
Social: Carisma 4, Manipulação 1, Aparência 3
Membros adoradores de demônio e que as vendas que
Mental: Percepção 4, Inteligência 3, Sabedoria 4
Virtudes: Consciência 5, Autocontrole 4, Coragem 3
Talentos: Prontidão 3, Empatia 3, Intimidação 1, In-
tuição 4
Perícias: Meditação 2, Furtividade 2
Conhecimentos: Enigmas 3, Teologia 2
Disciplinas: Auspícios 1, Celeridade 1, Obeah 1
Antecedentes: Aliados 1
Humanidade: 9
Fé Verdadeira: 10
Força de Vontade: 6
APÊNDICE: PERSONAGENS
241
O rimeir P o
Vampiro
Conforme o fim do mundo se aproxima, o fun- Igualmente, não se sinta compelido a usar Caim.
dador do banquete merece uma menção especial. Se Nem todo mistério tem uma solução, e mesmo no Fim
não fosse por Caim, os vampiros (provavelmente) não dos dias, a resposta à pergunta “Por que?” pode estar
existiriam no mundo, e ele poderia fazer uma apari- unicamente ao alcance de Deus.
ção para observar tudo o que ele forjou do julgamento Na maioria dos cenários da Gehenna, Caim deve
difícil aos olhos de Deus ou simplesmente murchar e aparecer sutilmente, se você escolher envolvê-lo de
queimar. qualquer modo. Ele não deve saltar de uma sombra,
No entanto, antes que nós discutamos Caim, pousando em frente dos personagens para matar
quaisquer adversários que eles encarem ou para pes-
uma palavra de alerta: Não use Caim levemente. Ca-
soalmente colocar os próprios personagens em risco.
sualmente “jogando uma aparição do Primeiro Vam-
Vampiro é um jogo de sutilezas, e os jogadores não po-
piro não servirá à sua crônica, especialmente no fim dem sequer saber que seus personagens encontraram
quando todos os atos individuais das performances o Primeiro Vampiro. De fato, “Caim” pode ser pouco
dos personagens têm tanta importância. Pensem em mais do que cinzas que sopram no vento ou um único
certos filmes ou programas de televisão no quais mos- e esbranquiçado crânio encontrado próximo de um
tram que todo o drama rapidamente cai pela beira templo escondido no deserto.
quando um deus ex machina severo aparece na tela e De agora em diante nós apresentamos algumas
reproduz todo o resto. Caim não tem de ser “o deis na possibilidades para incorporar Caim à sua crônica
máquina”, mas ele pode ser, especialmente se você o Tempo do Julgamento Gehenna. Você notará que ele
usar desajeitadamente ou como um método de subju- está conspicuamente ausente dos cenários como escri-
gar os esforços dos personagens. tos. Essa é a nossa forma não tão sutil de dizer, “Você
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242
não tem de fazer isto. No entanto, se você escolher com ele ou seus agentes, mas nunca saber que eles
envolver Caim no fim do mundo, tenha algumas tiveram um súbito encontro com o Primeiro Vam-
considerações em mente. piro. Lide com isto delicadamente, pois pode levar
os jogadores à um sentimento de futilidade, mas um
Caim está Morto Narrador inteligente pode usar a sugestão de impo-
Deus não fez alguma garantia de que nós meros tência para conduzir os personagens à gestos e faça-
mortais – ou até os Membros – pudéssemos impe- nhas grandes desafiando essa impotência que pode
di-lo. Se Caim encontrou a Morte Final, isso certa- se provar a sua salvação.
mente transmite um sentimento de finalização em
todo o assunto. Isto é especialmente apropriado para Caim está Presente
crônicas dadas ao niilismo, mas também para crô- Isto não precisa significar que Caim se junta
nicas nas quais alguns ou todos os personagens dos à coterie, simplesmente que sua atividade é uma
jogadores conseguem alcançar a redenção. O último quantidade ou qualidade conhecida. Caim pode
implica que, assim como Caim foi falho demais para bem fazer a sua aparição no domínio dos persona-
reivindicar o perdão de Deus, os personagens sem gens, ou ele pode surgir como um ameaça (ou aliado)
o seu orgulho ou mal debilitante (no entanto você no horizonte. Seja qual for o caso, o mundo nunca
decide posicionar o Primeiro Vampiro) poderiam será o mesmo, pois o indivíduo responsável pelo fla-
finalmente reivindicar o tesouro que a ele foi ne- gelo dos vampiros chegou para reparar o seu pecado
gado. original, ou para arrastar o mundo gritando para o
Esta opção também apresenta uma série de Inferno com ele. Novamente, pise com
possibilidades, pois Caim poderia ter encontra- cuidado. Caim não deve ser o martelo
do a Morte Final em qualquer ponto da histó- pelo qual o Narrador forje as ações dos
ria entre o seu curso inicial e o momento que personagens de seus jogadores. Evite
ele entra na estória. De fato, as ações dos per- usar Caim como o deus ex machina
sonagens podem ser o que trouxe o Primeiro acima citado porque assim fazê-lo,
Vampiro a esse ponto. Dado que Vampi- remove o poder dos jogadores e ao
ro faz muito da noção dos pecados do pai invés de coloca-lo nas mãos de um
sendo visitado em sua cria, isso poderia recurso da trama. De forma ideal,
criar um desfecho muito satisfatório ou a aparição de Caim deve predizer
de partir o coração. algo de grave ou jubiloso, revele
uma pista de outra forma ina-
Caim está Ativo, cessível, ou ajude os jogadores a
mas Desconhecido decidir qual caminho eles
Os Narradores que usaram O irão tomar. Ter Caim força
Sinal Vermelho serão capazes de os personagens a tomar
fazer muito desta possibi- um certo caminho, ou ali-
lidade, pois ela sugere que nhá-lo como um obs-
os verdadeiros eventos do táculo físico inven-
mundo, no estilo Lovecratiano, são frios e cível, simplesmente
sem emoção e não se importa nem um pou- removendo o drama da situação.
co com os esforços do indivíduo. No con-
texto de Vampiro, Caim poderia se provar Caim é Um Mito
ser o erudito mais virtuoso da Jyhad, conspi- Então novamente, que
rando as suas teimosas crias a se destruir garantia temos de que Caim era
com muita pouca influência direta dele. nem um pouco real, ou até o Pri-
Considere que a guerra entre os Antedilu- meiro Vampiro? As suas origens li-
vianos poderia ocorrer na provocação des- gam ele à Bíblia, a crença na qual
te mais antigo Membro, e a Jyhad assume é um exercício supremo de fé.
um aspecto de predestinação. Se essa fé ocorrer de estar incor
Nesta situação, os personagens pro- -reta diante de outro fato...
vavelmente nunca encontrem Caim. Vampiro apresentou uma variedade de outras
Alternativamente, eles podem entrar em contato opções para as origens dos Membros. Lilith pode ser-
O PRIMEIRO VAMPIRO
243
vir como um ponto focal melhor, especialmente se No entanto, não se sinta limitado pelo o que está
você puder enfatizar o papel dela como a “mãe dos publicado. A Gehenna é sua, e os eventos que você
monstros” do Livro de Nod. Os Vampiros do Orien- assume para provocar o fim dos vampiros são igual-
te e seus Reis Yama podem ser a “real” fundação do mente seus para comandar. Se divorcie do cânone da
vampirismo, com a condição Cainita e descendente White Wolf se você desejar – faça os vampiros resul-
fracassado ou definhado do Segundo Suspiro. Se você tarem de um vírus, uma conspiração da Área 51 ou os
deseja usar as cosmologias de outros jogos, o Lobiso- caprichos de um antigo ou até panteão desconhecido.
mem sugere que vampiros são criaturas geradas por Enquanto que Vampiro assume que o mito Judaico-
uma fora cósmica de entropia e destruição, um tema -Cristão de Caim seja a fundação para o vampirismo,
que pode servir à sua crônica. Mago tem algumas pró- você não tem de usar essas suposições se você não qui-
prias reviravoltas esotéricas que podem adicionar um ser.
grau de horror cerebral aos eventos da Gehenna.
GEHENNA
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