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1.

Que es software, cual es la ventaja/desventaja que poseen, por cada una cite 3
 Se conoce como software al equipo lógico o soporte lógico de un sistema
informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios
que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos que son llamados hardware.

 Ventajas:
1) El hecho de que el código fuente sea accesible permite un crecimiento del
programa mucho más rápido que el que sufre el software propietario.
2) Los errores y vulnerabilidades existentes se encuentran y arreglan mucho
antes.
3) Detrás de las aplicaciones de software libre hay una comunidad de desarrollo
que se encarga de resolver las dudas y cuestiones técnicas, y de definir su
evolución.
 Desventajas:
1) Una de las críticas que se le suele hacer al software libre se refiere al
soporte y a la documentación ofrecidos.
2) Las aplicaciones de una cierta envergadura suelen contar con alguna
documentación y ciertos recursos, principalmente humanos, dedicados al
soporte técnico.
3) Salvo que se tenga contratado directamente con una empresa, el soporte
técnico del software libre es muy bueno, pero lógicamente puede que no
se ajuste a lo que se necesita en casos de emergencia.

a. Software de sistema
 Microsoft Windows
 Mac OS X
 Linux
b. Software de aplicación
 Word
 PowerPoint
 Excel
c. Sistemas operativos
 Solaris
 Unix
 Google Chrome OS

2. Que es hardware.
 El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los
componentes de su estructura física. La pantalla, el teclado, la torre y el ratón
hacen parte del hardware de tu equipo.
a. Que son los dispositivos de entrada
 Un dispositivo de entrada es cualquier periférico (dispositivo del
equipamiento del hardware de computadora) utilizado para
proporcionar datos y señales de controla un sistema de procesamiento
de información.

i. Cite,
 Teclado
 Mouse
 Escáner

ii. Para que se utiliza


 Teclado: es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado
de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas.
 Mouse: es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un
entorno gráfico en una computadora.
 Escaner: es una variación de éste para modelos tridimensionales. Clasificado como
un dispositivo o periférico de entrada, es un aparato electrónico, que explora o
permite "escanear" o "digitalizar" imágenes o documentos, y lo traduce en señales
eléctricas para su procesamiento y, salida o almacenamiento.

b. que son los dispositivos de salida


 Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la
computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están
imposibilitados para enviar información.

i. cite,
 Monitor
 Modem
 Impresora

ii. para que se utiliza


 Monitor: es un periférico que muestra la información de forma gráfica de una
computadora.
 Modem: es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas y viceversa, y
permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cable
módem.
 Impresora: es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama
permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico,
imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel.
3. Defina los siguientes términos:
a. Sistemas: Conjunto ordenado de normas y procedimientos que regulan el
funcionamiento de un grupo o colectividad.
b. Computadora: Máquina electrónica capaz de almacenar información y tratarla
automáticamente mediante operaciones matemáticas y lógicas controladas por
programas informáticos.
c. Hardware: Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una
computadora o un sistema informático.
d. Software: Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora
realizar determinadas tareas.
e. Archivo: Edificio o local donde se conservan los documentos ordenados y
clasificados que produce una institución, personalidad, etc., en el ejercicio de sus
funciones o actividades.

4. Que es la placa madre


 La placa madre es el concentrador que se utiliza para conectar todos los
componentes esenciales del ordenador. Como su nombre lo indica, la placa
madre funciona como una placa "materna", que toma la forma de un gran circuito
impreso con conectores para tarjetas de expansión, módulos de memoria, el
procesador, etc.

5. Cite 4 tipos de memoria, indique 2 características de cada uno


 Memoria RAM
1) La memoria RAM es una memoria que se caracteriza por ser volátil desaparece
cuando apagamos el ordenador.
2) La RAM permite el acceso para lectura y escritura de información.

 Memoria ROM
1) La memoria ROM es memoria no volátil: Los programas almacenados
en ROM no se pierden al apagar el ordenador.
2) La memoria ROM es ideal para almacenar las rutinas básicas a nivel de
hardware, por ejemplo, el programa de inicialización de arranque el
ordenador y realiza el chequeo de la memoria y los dispositivos.

 Memoria PROM
1) Es una memoria digital donde el valor de cada bit depende del estado de
un fusible (o antifusible), que puede ser quemado una sola vez.
2) Estas memorias son utilizadas para grabar datos permanentes en cantidades
menores a las ROM, o cuando los datos deben cambiar en muchos o todos los
casos.
 Memoria EPROM
1) Es un tipo de chip de memoria ROM no volátil.
2) Está formada por celdas de FAMOS (Floating Gate Avalanche-Injection Metal-
Oxide Semiconductor) o "transistores de puerta flotante", cada uno de los
cuales viene de fábrica sin carga.

6. Describa 3 medios de almacenamiento, cree un cuadro comparativo, indique 2 ventajas y


desventajas de cada una.

1) USB
 Ventajas:
 Son resistentes en comparación a los cd o dvd ya que no se rallan
 Puede usarse en muchos dispositivos

 Desventajas:
 Falta de privacidad de los datos, ya que, en caso de olvido o perdida, cualquier
persona puede acceder a la información
 Al ser de tamaños pequeños se pueden perder fácilmente o incluso dejarlo
olvidado en algún dispositivo puesto

2) Disquete
 Ventajas:
 Son fácilmente transportables de un lado a otro porque ocupan poco espacio
 Se leen y graban falilmente, no como los CD/DVD que requieren todo un proceso
para poder almacenar archivos en estos. La facilidad de grabación y lectura de un
disquete es comparable a las memorias flash.

 Desventajas:
 Se dañan fácilmente en el sol, la temperatura, el agua, el polvo y los imanes los
dañan fácilmente.
 Poca capacidad de almacenamiento y lentitud, comparados con los métodos
actuales de almacenamiento.

3) CD
 Ventajas:
 Durabilidad (más de 100 años), siempre que reciba una manipulación apropiada.
 Puede ser utilizado en computadores sin acceso a Internet
 Desventajas:
 La información que posee depende de un medio físico que fácilmente puede
extraviarse al portador.
 Una vez que se ha grabado la información y se ha entregado a los receptores, ésta
no puede corregirse ni completarse de ningún modo.

Cuadro comparativo

USB CD Disquete
Es más versátil que los Son medios ópticos de Muy vulnerable a fuentes
discos ópticos: es fácil almacenamiento, mucho de magnetismo, calor,
escribir y leerlos. Son muy más resistentes al polvo, polvo y el uso; además de
resistentes a golpes y el cambios de temperatura una reducidísima
ambiente en general. y el ambiente en general. capacidad de
Sumamente reducidos en Más capacidad de almacenamiento (no más
tamaño. También en almacenamiento, entre de 2 megabytes en los
algunos casos pueden los 650 MB más de 30 GB mejores casos, excepto
almacenar más de 30 GB. en los discos ópticos más los disquetes ZIP, que
modernos. Son rápidos pueden almacenar unas
para leer y un poco más decenas o centenas de
lento para escribirlos. megabytes más). Además
son lentos para escribir y
leer.

8) Conclusión.

El presente trabajo está diseñado de forma práctica y sencilla para comenzar a conocer un poco de
esta extraordinaria herramienta como lo es la informática, conociendo su características, concepto
de software, hardware, uso y recurso, software educativo etc., conceptualizando por generaciones
y dando una breve descripción de los principales componentes de un computador.

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