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HISTÓRIA PARA NARRATIVA

Tem sido anos desde a era dos deuses que tinham virado para os seres humanos. Com uma
poderosa cordilheira, rodeado pelo Oceano Azulado (Oa). Terra estava sendo engolida pela escuridão.
O Lord e sua Horda levantaram guerra para tomar o que não é seu a anos atrás, o
(...medalhão...). Muitos pereceram. Nada era deixado além de medo e inanição. Todas as mentes
escureceram quando o Lord Phaimon (um ser humano com um manto cinzento com preto e careca
chegou no local. Ele reuniu monstros para criar seu próprio exército.
Após o “clamor apavorante de clemência” dos moradores das regiões por onde eles passam,
causou uma gigantesca mortandade. Lord Phaimon (Líder da Horda de Monstros) junto com seu exército
destruiu tantos reinos um após o outro; reinos que a única coisa que lhes restaram foram tremor e medo.
Seu único objetivo era tomar posse um (…medalhão azul…), este servirá para chamar atenção dos
dragões.

O seu exército Pimon destruiu reinos um após o outro para chegar com muitos de seus
seguidores na Cidadela Sem Sol, onde acontecia o culto à Arshadalon. Reinos remanescentes foram
dizimados por esse nefasto ser. A missão do Lord Phaimon é: anunciar uma grande guerra no mundo e
liderar por onde passar, para chamar atenção dos seus dragões ancestrais, conseguir tomar posse desse
medalhão e se tornar temido. Tendo posse deste, seu poder poderá superar as expectativas de um deus,
relata a história.
Phaimon criou uma fortaleza chamada Templo da Escuridão e da Horda, muitos dos heróis
fizeram perseguição, no entanto, faltava o poder de eliminar completamente Phaimon.

Anos se passaram, pessoas foram massacradas, poucas baixas no seu exército. O reino de
Myers enviou os seus magos para investigar, mais até hoje não voltaram.
OBS: Três coisas acontecem quando eles estão diante de uma grande arena fazendo arruaças:
1- Estão assistindo a luta de pessoas que foram capturadas para adquirirem informações e em seguida
é/são jogado(os) numa grande arena;
2- Estão punindo os transgressores/traidores que por sua vez foi descoberto seu fracasso com os outros.
3- Estão aprovando seus guerreiros com o ato de arrancar na luta uma ponta de osso do seu queixo.
**Um mensageiro Khanosh e sua criatura veloz chamada Woola chegará até (Tiago,
Guga, Joseph, Wylks, Allan e Rubens) e se decidirem ir a esta missão: “selar Lord Phaimon
gastando todas as suas forças (e deixará dois pergaminhos: prisão e selamento)” para contê-lo,
antes que seja tarde demais. Com Phaimon selado, seus seguidores ficam fracos, tendo uma chance
maior de acabar com este mal. (CD-15).

Não conseguindo fazer a prisão e o selamento para o Lord Phaimon, será necessário a ajuda
de um Templário Caído, chamado Khali Sangrento, Khanosh terá que voltar e juntamente com um outro
Templário ou Paladino e dois magos (preferencialmente Máximo e IsackyMalbin), conseguir tirar o sangue
de 50 pessoas em 50ml cada pessoa e criar um ritual de banimento.
Caso a missão tenha êxito: a luz voltará a brilhar na escuridão (sendo bonificado para atacar
a Horda). No extermínio do último guerreiro deste exército, os antigos magos de Myers aparecerão. Entre
eles um guerreiro chamado Terc, este é conhecido por matar essas duas criaturas, tendo ainda mais duas.

INFORMAÇÃO VALIOSA: Se conseguirem por meio de passagem secreta ou um teste dado


pelo mestre acima de (15 no D-20), o mestre criteriosamente narrará a escuta a escuta de muitas vozes
gritando e fazendo muito barulho e um som maior do que todos os outros gritando com fortes pisadas.
Existe um rio que corta grandes muralhas no meio de um deserto, algo espantoso e assustador,
porque nunca se viu tanta água em uma localização desértica por onde os deserdados fogem, dando ali
uma passagem que todos aqueles que lá foram não conseguiram voltar.
No decorrer desse caminho, dentre tantas curvas e voltas, encontrarão (se for o caso) uma
estrutura rochosa muito gigante e esculpida aparentando um cogumelo rochoso muito alto, com outros
buracos na sua estrutura a fora.
Quando eles vão para a superfície da pedra, ao pisarem (acontecerá algo), se caminharem
também acontecerá (que uma espécie de fibra sairá se dissolvendo e dará acesso a entrada deste lugar),
conseguindo assim descobrir uma das passagens secretas.
Dentro desse lugar algo como se fosse fibras se dissolvendo emitindo uma energia azul faz
pequenos barulhos, como se tivessem desentrelaçando uma da outra (quem é portador de magia inferior a
este negócio, perderão seus poderes permanecendo dentro desse lugar). Quem for bem sucedido em
algum teste escolhido pelo mestre pode tentar entender de quem poderá ser essa obra, se de um mortal, se
de um mago poderoso, se é uma máquina extra planar, se foi feito por um dragão, ou até mesmo um deus).
Com um teste de percepção acima de 17 no D-20 poderão perceber um formato de um
medalhão esculpido no chão.
Se porventura quem achar algum medalhão, todo o chão desenhará por meio de uma luz azul,
a mesma que estava se desentrelaçando, (símbolo de um dragão morto e aprisionado), o tão temido
*Tiamat*, e o medalhão é a chave para abertura que centraliza nove pontos (representando os nove
guardiões das Galáxias) chamados de Senhores da: Fogo, Terra, Gelo, Estrelas, Tempo, Lua, Ar, Vento e
Raio. O Senhor do Raio ele possuía os 9 raios, um elemental poderoso que dedicou sua vida a ser o senhor
deste, poder suficiente para destruir qualquer dragão.

Todos estavam muito velhos para esse feito e eles optaram distribuir 80% do seu poder no
medalhão do Lord Phaimon e os outros 20% para lutarem honrosamente contra esse horrível dragão,
somado com a força milenar e sua esplendida inteligência e sabedoria para sucumbir esse dragão e ser
temido por todos, inclusive, a sua vingança é de finalmente encontrar Arshadalon.
Seus fiéis e leais serviçais Menphis e Padwar estão recrutando e montando seu império que
será repercutido em todos os cantos da terra e extremidades dos planetas.
Em cada movimento mostra toda estrutura interplanetária, todos os planetas, localizações,
todas as transcrições em hieróglifos, e o enigma é uma frase simples: Oky Horin Octey Wiz Jasoom.
Quando Lord Phaimon chega perto da pessoa, ao tocar outros, nasce no corpo da pessoa
marcas ao redor do pescoço, guiando todas as curvas do seu corpo, neutralizando completamente todo e
qualquer ser que ele tocar e não apenas por toque. Lord Phaimon não é mais atormentado pela
mortalidade como os humanos, porque ele é eterno.