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UNIDAD I

Funcionamiento de
una Computadora
Principales Componentes

Microprocesador

 CPU ( Unidad Central de Procesamiento). Es


propiamente la PC y se encarga de todo el trabajo de
procesamiento de datos y de generar la información que
se requiere.

 Su velocidad se mide en MHz; la velocidad determina la


cantidad de ciclos de instrucciones que puede efectuar el
CPU / seg. En la parte posterior de la US, reside un
conjunto de ranuras de expansión que aceptan tarjetas de
circuitos integrados para la expansión de la memoria.
Memoria principal
RAM
• La memoria de la computadora
generalmente reside también dentro de la unidad
del sistema. La memoria se almacena en pequeños
chips de circuito integrado ( generalmente más
pequeños que la CPU ) dentro de la computadora.

• La memoria principal se conoce como RAM (


memoria de acceso aleatorio ), durante la
ejecución de los programas, la computadora los
almacena en la RAM. La RAM es volátil; es decir,
cuando apaga la computadora su contenido se
borra automáticamente
Dispositivos de Entrada

Son los que envían información a la unidad de


procesamiento, en código binario. Dispositivos de entrada
(entre otros):

Teclado: Un teclado se compone de una serie de


teclas agrupadas en funciones que podremos describir:
PARTES DEL TECLADO

• Teclado alfanumérico: es un conjunto de 62 teclas


entre las que se encuentran las letras, números, símbolos
ortográficos, Enter, alt...etc.

• Teclado de Función: es un conjunto de 13 teclas


entre las que se encuentran el ESC, tan utilizado en
sistemas informáticos, más 12 teclas de función. Estas
teclas suelen ser configurables pero por ejemplo existe un
convenio para asignar la ayuda a F1.
PARTES DEL TECLADO

• Teclado Numérico: es un conjunto de 17 teclas,


se suele encontrar a la derecha del teclado
alfanumérico y consta de los números así como de
un Enter y los operadores numéricos de suma,
resta,... etc.

• Teclado Especial: son las flechas de dirección y


un conjunto de 9 teclas agrupadas en 2 grupos;
uno de 6 (Inicio y fin entre otras) y otro de 3 con la
tecla de impresión de pantalla entre ellas.
MOUSE
• Mouse: También conocido como ratón, es un
dispositivo para señalar que permite mover el
cursor o apuntador en la pantalla con su simple
desplazamiento en una superficie plana.

• El Mouse es muy conveniente para meter cierto


tipo de datos

• El Mouse también permite crear elementos


gráficos en la pantalla como líneas, curvas y
figuras hechas a mano y hace mucho mas fácil el
uso de menús y cajas de mensajes.
COMO USAR EL MOUSE
Empuja el mouse hacia delante y el cursor se
mueve hacia arriba; mueve el mouse a la izquierda
y el cursor se mueve a la izq. Todo lo que hacemos
con el mouse lo realizamos mediante la
combinación de apuntar junto con
3 TÉCNICAS SENCILLAS DEL
MOUSE

1.Hacer clic

2.Hacer clic con el Mouse.

3.Arrastrar un elemento

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