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TECNOLÓGICA E INFORMÁTICA
• Muchos detalles de cómo el servicio móvil trabaja no están muy claros para
usted.
• Realmente están invisibles para usted.
• Pero usted sabe lo que el servicio móvil puede hacer y básicamente como
usarlo.
EJEMPLO #1
• Usted sabe que aunque hay otros servicios de telefonía móvil, usted se puede
comunicar con usuarios de otros servicios.
• Y si usted viaja a EEUU o fuera del área de cobertura, aún así, usted puede
continuar usando su teléfono.
EJEMPLO #1
• Por que todo esto?
• Por que hay interoperabilidad entre las capas.
• Toda esta interoperabilidad entre las capas es posible gracias
a modelos de referencia y estándares.
EJEMPLO #1
• Al igual que el ejemplo que vimos del servicio de teléfono celular, las
redes de comunicación, su compatibilidad y sus componentes y funciones
pueden ser difíciles de entender.
• Pero serían aún más difíciles de entender sino fuera por que el proceso
está dividido en capas (layers).
• Esta es la idea o enfoque que propone el Modelo de Referencia de 7
capas (OSI).
¿COMO ENTENDER UN MODELO DE
REFERENCIA DIVIDIDO EN CAPAS?
¿COMO APLICAN A LAS COMUNICACIONES?
EJEMPLO #2 PROGRAMAR UNA LLAMADA EN
CONFERENCIA
• Digamos que Mary, una
ejecutiva de la Compañía
Software XYZ, necesita
programar una llamada en
conferencia con sus
miembros de staff a través
del servicio que le provee
la compañía de teléfonos
local.
EN TODO ESTE CONSIDERABLE ESFUERZO
SE NECESITAN MANEJAR LAS SIGUIENTES TAREAS:
• La clave aquí es, para que una comunicación por red sea
exitosa, como la llamada en conferencia, demanda varias
actividades cuidadosamente orquestadas para que la
información pase entre el remitente y el destinatario.
• Las capas ayudan a clarificar este proceso.
MODELO OSI
Años 7 - Aplicación
Primeros 6 - Presentación
Sus 5 - Sesión
Todos 4 - Transporte
Recordando 3 - Red
Está 2 - Enlace de datos
Fernando 1 - Física
MODELO OSI
• Capas de Host vs. Capas de Medios
Capas de Host
Proporcionan una entrega
precisa de los datos entre
los computadores
Capas de Medios
Controlan la entrega física
de mensajes a través de la
red
MODELO OSI
• Protocolos
• TCP-Transmission Control Protocol
• UDP-User Datagram Protocol
MODELO TCP/IP
• Protocolos
• IP-Internet Protocol
MODELO TCP/IP
• Protocolos
• LAN & WAN Technologies
MODELO OSI VS TCP/IP
¿Semejanzas? ¿Diferencias?
DIFERENCIAS Y SIMILITUDES DEL MODELO OSI Y TCP/IP
Similitudes: Diferencias:
•Ambos tienen capas de transporte y • OSI distingue de forma clara los servicios, interfaces y los
de red similares. protocolos TCP/IP no lo hace así, dejando de forma clara esta
separación.
•Tienen un mismo objetivo en común. • TCP/IP parece ser mas simple por que tiene menos capas.
• TCP/IP fue diseñado como la solución a un problema practico
•Ambos tienen capas de aplicación. de Ingeniería en cambio OSI fue propuesto como una
aproximación técnica.
•Ambos se dividen en capas • Las capas del modelo TCP/IP tienen muchas mas diversas que
las del método OSI.
•Ambos son modelos de comunicación. • Se debe conocer OSI como modelo genérico de red y los
protocolos TCP/IP como arquitectura real.
•TCP/IP esta influenciado por el • Los profesionales de networking deben conocer a ambos: OSI
modelo OSI. como modelo; TCP/IP como arquitectura real.
• TCP/IP integra las capas de Aplicación, presentación y sesión
del modelo OSI en su capa de Aplicación.
RESUMEN:
• El Modelo de Referencia OSI para redes hace explícito muchas actividades
de comunicación y tareas relacionadas así como sus requerimientos.
• En resumen:
• El modelo clarifica como las redes son y como ellas trabajan.
02. Spontania EE : Módulo Multicast
USUARIOS SERVIDOR USUARIOS SERVIDOR
PC moderador PC moderador
` `
PC usuario1 PC usuario1
multicast
… …
` `
PC usuarioN PC usuarioN
` `
N flujos unicast, uno por cada usuario El servidor envía 1 único flujo multicast. La red se encarga de
• Uplink: todos los servicios de comunic/colaboración hacer llegar el tráfico a los usuarios
• Downlink: chat, colaboración y señalización. • Sólo tráfico Downlink (no uplink): video y audio
Requerimientos de red: Requerimientos de red:
Ancho de banda: según qué servicios estén activos Puertos de conexión en los usuarios: UDP 6000
para los usuarios. TTL (Time to Live) (saltos entre routers) a conocer
02. Spontania EE : Módulo Multicast
Contenido Educativo
Video, Audio VSAT
Spontania
Profesor & Satellite
Platform
(i.e. Studio) Presentation UpLink
(Datacentre)
Transmitter
VSAT
Clases Remotas
Satellite Satellite
DownLink
Satellite
Internet
Extranet
Intranet
02. Spontania EE : Arquitectura
2.5G
Inalámbricas
Cableadas
Red de comunicaciones
Servidor
Spontania Software
dialcom
02. Spontania EE : Arquitectura
Mensajería
02. Spontania EE : Arquitectura, Requerimiento de Puertos
• Una de las más importantes funcionalidades que el usuario final va a percibir en una videoconferencia es la calidad y
percepción en tiempo real del audio y video, independientemente del dispositivo que esté empleando y el ancho de
banda disponible.
• ABM se define como Gestión Adaptativa del Ancho de Banda. Es un método que consiste en controlar automáticamente
la calidad del video recibido en un terminal de un usuario de videoconferencia.
• La recepción de la calidad de Video será evaluada teniendo en cuenta el ancho de banda disponible en tiempo real
entre el Servidor y los diferentes clientes. El ABM es configurable y se puede particularizar dependiendo del terminal y la
red. Cuando el ancho de banda de que dispone un cliente no permite la visualización de video en tiempo real
transmitido, el Servidor adapta de forma transparente los parámetros de comunicación. Este mecanismo facilita un
equilibrio óptimo entre los recursos de la red y la calidad de la recepción.
03. Spontania EE : Optimización Ancho de Banda
1. Dos PC’s (PC1 y PC2) están conectados ADSL (256 Kbps) al Servidor ofreciendo servicios de videoconferencia. El
Servidor tiene habilitado el módulo de ABM para esta sesión. El Servidor estima el retardo en la comunicación entre
ellos, y compara dicho valor con un umbral previamente definido. Si el umbral no es superado, el ABM no será
activado, y la transmisión mantendrá la máxima calidad de video.
2. Supongamos que el ancho de banda disponible para el PC2 disminuye considerablemente. El Servidor comparará
el retardo existente con el umbral, y activará el ABM, ajustando la transmisión de video a la calidad adecuada.
3. Si durante la sesión, el PC2 recupera la disponibilidad de ancho de banda a su valor original (256 Kbps), el
Servidor a partir de su evaluación de retardo, desactivará de nuevo el ABM ofreciendo nuevamente la máxima
calidad de video en la transmisión hacia el PC2.
03. Spontania EE : Optimización Ancho de Banda
Adaptive Bandwidth Management (ABM) es una funcionalidad que puede habilitarse desde el módulo de
administración del Servidor de Spontania. Cuando el administrador está aprovisionando una sesión de Video
Conferencia, puede indicar si el ABM va a estar activo o no para esa sesión.
El proceso de ABM conlleva la adaptación de la calidad de video, y se realiza siempre en el servidor (el ABM es un
proceso controlado y que se ejecuta siempre en el Servidor):
1. El Servidor recibe la señal de video de los participantes y los reenvía a los clientes en diferentes flujos. Cuando el
ancho de banda disponible no permite al usuario visualizar el flujo de video con calidad, se activará el ABM y los
diferentes flujos de video se combinarán en un único flujo
2. El ABM permite, además, definir dos niveles diferentes de calidad de video (denominados STREAM1 y STREAM2).
Los parámetros relativos a la Comunicación harán que la calidad de video aumente o no dependiendo del proceso
explicado anteriormente.
03. Spontania EE : Optimización Ancho de Banda
Consumos de Anchos de Banda en función de la Calidades de Video
En la siguiente tabla se especifican los consumos medios de emisión en Kbps por usuario, en función de la calidad de vídeo seleccionado
para el mismo:
Spontania es un sistema cliente servidor por lo que cualquier conexión estará intermediada por el servidor, al cual se conectarán
absolutamente todos los asistentes a las distintas áreas/sesiones definidas en la plataforma.
Inicialmente nos vamos a centrar en el consumo de ancho de banda de una sesión de Audio y Vídeo y posteriormente analizaremos los
consumos de los servicios de colaboración.
Con esta consideración, cualquier cálculo de consumo de ancho de banda deberá realizarse teniendo en cuenta los dos escenarios siguientes:
2) Ancho de banda que el Servidor necesita para gestionar la comunicación entre asistentes y los servicios
activados. (download y upload)
03. Spontania EE : Optimización Ancho de Banda
Consumos de Anchos de Banda en función de la Calidades de Video
En la siguiente tabla se especifican las diferentes calidades de video que pueden transmitir los usuarios de las versiones Spontania Enterprise
Edition, en consumos medios de emisión en Kbps por usuario.
Spontania Enterprise Edition , consumos medios de emisión de video en Kbps por usuario de hasta 2024 kbps
03. Spontania EE : Optimización Ancho de Banda
Cada usuario, por lo tanto, emite con un caudal medio de 130 Kbps y recibe la suma
de los caudales del resto de participantes. Si hay 4 usuarios por sesión todos
consumiendo video, recibirá 3 videos necesitando un ancho de banda de bajada por
usuario de 390 Kbps. (3 * 130Kbps). El video que ese usuario emite no se recibe
dado que se procesa localmente sin necesidad de recepcionarlo.
03. Spontania EE : Optimización Ancho de Banda
En cuanto al ancho de banda de emisión que tiene que suministrar el servidor, éste
estará compuesto por la suma de la información que tiene que enviar a cada uno de
los usuarios, teniendo en cuenta que a cada usuario le tendrá que enviar el caudal
de información generado por el resto de los asistentes a la sesión.
Una vez analizado los consumos de los servicios de comunicación Audio/Vídeo, analizaremos los servicios de colaboración.
Estos consumos se deberán sumar a las cifras antes mencionadas, teniendo en cuenta las características particulares de cada
uno de estos servicios de colaboración:
• Navegación Web asistida. Este servicio consume un ancho de banda que podemos considerar como despreciable.
• Compartición de aplicaciones y control remoto. Aunque el ancho de banda para este servicio es altamente variable,
y el ancho de banda máximo permitido configurable, se puede considerar un ancho de banda medio de este servicio
de 100 Kbps.
Cuando se activa este servicio, uno de los asistentes a la sesión comparte una aplicación y el resto de asistentes la
visualiza, por lo tanto, únicamente el usuario que comparte la aplicación emitirá 50 Kbps adicionales y el resto de
asistentes recibirán un caudal equivalente.
En la parte del servidor, el ancho de banda de recepción se incrementará en 50 Kbps y el de emisión experimentará un
incremento de esos 50 Kbps multiplicado por el número de asistentes menos uno.
• Transferencia de Ficheros. En ancho de banda de este servicio es adaptativo, es decir, el servidor en todo momento
calcula el caudal existente en cada segmento de la red (usuarios/servidor) y en función a la disponibilidad de ancho de
banda adaptará la tasa de transferencia de los ficheros a transmitir.
05. Dimensionamiento de red Spontania4TV .
• El uso de ancho de banda por cada uno de los usuarios será de 100 kbits para video y 50 kbits para audio y señalización.
TOTAL: 150 kbits
• El servidor Spontania4TV requerirá tener una conexión dedicada con un ancho de banda de upload (subida) de 150 kbits x 5
usuarios = 750 kbits y un ancho de banda de download (bajada) de 750 kbits x (Número de usuarios – 1) = 3000 kbits
• Cada uno de los usuarios conectados a Spontania4TV requerirá tener una conexión dedicada con un ancho de banda de upload
(subida) de 150 kbits y un ancho de banda de download (bajada) de 150 kbits x (Número de usuarios -1)= 600 kbits
Usuarios : 600kbits/150kbits
Servidor: 3Mbits/700kbits
05. Dimensionamiento de red Spontania4TV .(II)
• El uso de ancho de banda por cada uno de los usuarios será de 256 kbits para video y 50 kbits para audio y señalización.
TOTAL: 306 kbits
• El servidor Spontania4TV requerirá tener una conexión dedicada con un ancho de banda de upload (subida) de 306 kbits x 5
usuarios = 1530 kbits y un ancho de banda de download (bajada) de 1530 kbits x (Número de usuarios – 1) = 6120 kbits
• Cada uno de los usuarios conectados a Spontania4TV requerirá tener una conexión dedicada con un ancho de banda de
upload (subida) de 306 kbits y un ancho de banda de download (bajada) de 306 kbits x (Número de usuarios -1)= 1224 kbits
Usuarios : 1,2Mbits/306kbits
Servidor: 6Mbits/1,5Mbits