Realizar el diseño detallado de los subsistemas del prototipo robot LEGO
MINDSTORMEV3. Hardware y software: es decirlos los planos en detalle del robot y plasmar la programación en lenguaje EV3. Esto permitirá construir y operar el equipo y con este resolver el problema planteado y así lograr la ejecución del proyecto.
(2016
Bibliografía
Gray, C. F. y Larson, E. W. (2009). Auditoría y cierre de proyectos. En administración de
proyectos (pp. 433-449) México D. F.: McGraw Hill. Recuperado el día 18 de noviembre de 2017, de: http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2053/book.aspx?i=366&idcategoria= 400.